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Nemo_DS
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 19:35
Messaggio #1

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Da: Se vuoi venire a trovarci, scambiare due chiacchiere, o mandarci a quel paese: Azzurra - #gbarl.it :P
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Lok88
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 19:46
Messaggio #2

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si ritorna ai vecchi tempi dello snes(non proprio)!!! thumbup.gif


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Si sono lo stesso LOK di LOKMAN VIDEO
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gfdagdagdag
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 19:50
Messaggio #3

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quando esce pal?
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nik988
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 20:01
Messaggio #4

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qualcuno lo ha già provato e può dire se è giocabile in lingua jappa?


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topo.op
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 20:04
Messaggio #5

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Giocabilissimo! thumbup.gif
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stebros
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 20:11
Messaggio #6

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Da: non lo so!!!
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è il succesore di DK dove devi scalare i livelli,non è un nuovo DK country


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bla bla bla
nessun animale è maltrattato mentre scrivo qualche cavolata


Toglietemi l'indispensabile, lasciatemi il superfluo.
Fiero di esser stato sfottuto su spixellati!
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topo.op
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 20:16
Messaggio #7

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è il seguito di DK jungle climber per GBA 37.gif
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FLENDER
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 20:19
Messaggio #8

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Da: Chieti
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Non mi sembra un vero Platform...vedendo il video,ci sono minigiochi e livelli strutturati a puzzle..umm..
cmq,e' fatto benissimo.
Appena avro' l'occasione di provarlo,giudichero' meglio.. grog.gif


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Indipendentemente da quanta strada possa fare un mulo,nn diventera' mai un cavallo di razza.
FLENDER un nick un perche':
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Per sempre nel cuore:
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stef90
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 20:28
Messaggio #9

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La grafica sembra buona smile.gif
bisognerà però vederlo in movimento innocent.gif


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NON IMPORTA SE VINCI DI UN METRO O DI UN CHILOMETRO... L'IMPORTANTE E' VINCERE

Impossible is nothing

SE PER VIVERE DEVI STRISCIARE... RIALZATI E MUORI
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FLENDER
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 20:34
Messaggio #10

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Da: Chieti
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CITAZIONE (stef90 @ Tuesday 7 August 2007 - 21:28) *
La grafica sembra buona smile.gif
bisognerà però vederlo in movimento innocent.gif





grog.gif


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smurf
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 20:58
Messaggio #11

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Figo! Come al solito però lo aspetto in lingua italiana per non rovinarmi nulla!


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Arittakeno yume wo kaki atsume
sagashi mono wo sagashi ni yuku no sa
ONE PIECE!!!

Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui
Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio!


IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311
NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!!
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dovella
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 21:10
Messaggio #12

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ma il successore di quello per GBA biggrin.gif


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In un certo senso, il PC è il futuro, solo che è già qui. Cliffy B

"I VIDEOGAME OGGI !!Parlati e discussi nei forum Poco giocati "

Per me ragione significa che Io ho ragione
I miei Devianart.

Divertiti con XP modding facile1 Lezione 2 Lezione Tutto il software Open Source per WIn Giochi Gratis
Tutto MSN 8.5
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lenders18
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 22:09
Messaggio #13

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veramente bello!


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DEL PIERO SANTO LA SERIE A è COME IL GIOCO DELL'OCA TROVI LA JUVE STAI FERMO UN TURNO
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OO7
messaggio Tuesday 7 August 2007 - 22:45
Messaggio #14

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CITAZIONE (dovella @ Tuesday 7 August 2007 - 22:10) *
ma il successore di quello per GBA biggrin.gif


Qualcuno è in grado dare info sui controlli? Quello per GBA era molto bello ma non era immediato per quanto riguarda i controlli da utilizzare.


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Codice Amico Mario Kart DS (ver. EUR): 1117 6708 8838
Codice Amico Pokémon Versione Perla (ver. ITA): 2320 2616 5874
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SirHide
messaggio Wednesday 8 August 2007 - 07:27
Messaggio #15

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bello bello bello drool.gif quando esce in italiano?


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XpSplinter
messaggio Wednesday 8 August 2007 - 07:59
Messaggio #16

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sembra molto più bello del capitolo per gba... speriamo di poteci giocare presto anche in europa...


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Please check to see if you're still breathing...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Just in case you forgotten...
Codice amico Pokèmon Perla: 4381 9303 9328


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SirHide
messaggio Wednesday 8 August 2007 - 08:14
Messaggio #17

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CITAZIONE (XpSplinter @ Wednesday 8 August 2007 - 08:59) *
sembra molto più bello del capitolo per gba... speriamo di poteci giocare presto anche in europa...


e già..ma non si sa ancora la data di uscita in italy?

io attendo anche i country prima o poi li faranno no?


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nexus81
messaggio Wednesday 8 August 2007 - 08:19
Messaggio #18

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Codice Amico 3DS:
2621-2598-2470



CITAZIONE (SirHide @ Wednesday 8 August 2007 - 09:14) *
e già..ma non si sa ancora la data di uscita in italy?

io attendo anche i country prima o poi li faranno no?



drool.gif drool.gif drool.gif pure io attendo i contry con fervore...
cmq esce a settembre, nn ti so dire la data esatta però..


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"The show must go on!"
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rdaelmito
messaggio Wednesday 8 August 2007 - 08:41
Messaggio #19

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Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585



GameFaqs riporta il 10 settembre come data di uscita USA, niente per la data europea sad.gif

Quello per GBA mi è piaciuto tantissimo, solo che l'ho trovato un po' corto... Dalle immagini e dai video sembra molto bello, migliore del capitolo per GBA... Speriamo bene, è stato uno dei miei videogiochi preferiti. Per i controlli non so perchè ma dal video ho l'impressione che abbiano mantenuto i movimenti con i pulsanti L ed R...


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Gaunt Noir
messaggio Wednesday 8 August 2007 - 09:00
Messaggio #20

Mario Snake
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KING OF SWING
questo il nome del precedente capitolo per GBA è stato uno dei titoli più divertenti mai apparsi per quella mitica console portatile.

Il gioco non è affatto corto: la modalità storia. E' finirlo al 100% (o al 200% come me) che vi porterà via ore e ore infinite, dovrete lottare e rilottare per finire quel livello questa volta con un secondo d'anticipo e beccare la medaglia d'oro. Finito al 100% con DK, si giocava fino al 200% con Diddy. Un capolavoro.

Questo per DS sarà un filo più brutto graficamente, per me, dato che non è il pieno 2D pixel art, ma è fatto con un 3D prerenderizzato. E' un effetto che non mi è mai piaciuto, ma questa è una questione di gusti.

I controlli sono così semplici e immediati che è un attimo farsi catturare. Si usano solo due tasti, L e R. Premuti insieme, DK salta da terra. In tutto il resto del gioco, quando si è aggrappati alle piattaforme insomma, premendo L si chiude la mano sinistra di DK e con R... bhè lo avrete capito. Chiudendo una sola mano, su uno degli appigli di tutti i pannelli presenti in aria, DK girerà di continuo a 360° e quando mollerete la presa, salterà in direzione di dove l'avrete lasciato. Aggrappati, gira, molla salta, riaggrappati, rigira, fermati (chiudendo entrambe le mani), riprendi a girare con una zampa, risalta, uccidi un mostro (saltando DK si arrotola a palla e così può colpire i nemici), risalta... tutto così fino alla fine. Un gameplay semplice immediato e d'impatto. L'inizio per GBA è abbastanza facile, ma poco dopo, comincia a diventare più ostico. Assolutamente indicato per ogni giocatore, per quello che vuole un gioco non troppo lungo, per il giocatore più stanco, e per quello che vuole sudare, sette, otto, dieci camicie, per sbloccare TUTTO!
Procuratevi la versione per GBA e non fatevi scappare questo per DS!


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