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#1
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 612 Iscritto il: Mon 10 March 2008 - 22:15 Da: Torino Utente Nr.: 25.963 Feedback: 0 (0%) ![]() 4554 - 0009 - 8785 ![]() Samatarou ![]() |
![]() AGGIORNAMENTO Il gioco sarà disponibile su eShop dal 23 novembre 2017. ORIGINALE Era il 2007 quando Apollo Justice: Ace Attorney, quarto capitolo della famosa saga dell'avvocato Phoenix Wright, vedeva luce su console Nintendo DS. Gioco piuttosto atipico che vedeva un cambio di protagonista. Capcom finalmente annuncia il porting del titolo, che arriverà a novembre, su eShop 3DS al prezzo di €19.99. Tale versione presenterà una veste grafica migliorata oltre alla possibilità di cambiare tra lingua inglese e giapponese. Non ci resta che rimboccarci le maniche perché il tribunale ci sta chiamando di nuovo! |
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#2
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Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) ![]() 0232-8101-9665 ![]() |
faranno anche un porting per IOS/Android??
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#3
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) ![]() 6627-7899-4761 ![]() 3909-7580-6026 ![]() danjelricci ![]() |
Alla buon'ora! Anche se onestamente il prezzo mi sembra un po' altino... Contando che la trilogia dei primi tre costa 29.90€, matematicamente questo dovrebbe stare a 9.90€.
![]() Rinnovo i miei dubbi sul perché si siano ostinati a non mettere le altre 4 lingue (che esistevano nei giochi originali, vai a capire), e i miei ulteriori dubbi sul perché non si siano concentrati a fare un Ghost Trick 2 qualsiasi... ![]() |
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#4
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Alla buon'ora! Anche se onestamente il prezzo mi sembra un po' altino... Contando che la trilogia dei primi tre costa 29.90€, matematicamente questo dovrebbe stare a 9.90€. ![]() Rinnovo i miei dubbi sul perché si siano ostinati a non mettere le altre 4 lingue (che esistevano nei giochi originali, vai a capire), e i miei ulteriori dubbi sul perché non si siano concentrati a fare un Ghost Trick 2 qualsiasi... ![]() Ed è questo il motivo del perchè non ho comprato ne la Trilogy e ne comprerò questo. Capisco i nuovi titoli farli solo in inglese per tanti X motivi ... ma questi erano già pronti, bastava un copia e incolla. |
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#5
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.052 Iscritto il: Sun 17 March 2013 - 21:20 Da: Veneto, Italia Utente Nr.: 60.589 Feedback: 0 (0%) ![]() 0447-5676-8144 ![]() |
faranno anche un porting per IOS/Android?? Usciti 2 anni fa sia su iOS che su Android. Costo in linea con la versione 3DS. Alla buon'ora! Anche se onestamente il prezzo mi sembra un po' altino... Contando che la trilogia dei primi tre costa 29.90€, matematicamente questo dovrebbe stare a 9.90€. ![]() Rinnovo i miei dubbi sul perché si siano ostinati a non mettere le altre 4 lingue (che esistevano nei giochi originali, vai a capire), e i miei ulteriori dubbi sul perché non si siano concentrati a fare un Ghost Trick 2 qualsiasi... ![]() Quantomeno per la trilogia, perché la localizzazione Italiana era fatta malissimo e con molti errori al suo interno. Per continuità anche questo non la avrà, direi. Sulle altre lingue non mi esprimo, ma non è che Capcom di solito si affidi a 'sti gran traduttori, purtroppo. Alla buon'ora! Anche se onestamente il prezzo mi sembra un po' altino... Contando che la trilogia dei primi tre costa 29.90€, matematicamente questo dovrebbe stare a 9.90€. ![]() Rinnovo i miei dubbi sul perché si siano ostinati a non mettere le altre 4 lingue (che esistevano nei giochi originali, vai a capire), e i miei ulteriori dubbi sul perché non si siano concentrati a fare un Ghost Trick 2 qualsiasi... ![]() Ed è questo il motivo del perchè non ho comprato ne la Trilogy e ne comprerò questo. Capisco i nuovi titoli farli solo in inglese per tanti X motivi ... ma questi erano già pronti, bastava un copia e incolla. Il motivo principale per non prendere la trilogia era il porting osceno che fecero. Il gioco era pensato per gli schermi del DS e non per quelli del 3DS, Capcom anziché mettere delle bande laterali per compensare andò a tagliare e zoomare i personaggi. Praticamente mancano (grosse) porzioni di sfondo per tutto il gioco e i PG non sono stati ridisegnati ma sono stretchati alla nuova risoluzione, con conseguente perdita di dettagli e incremento di aliasing. Apollo invece (almeno su Android e iOS) mantiene il vecchio formato DS e aggiunge bordi laterali, idealmente il porting su 3DS dovrebbe esser fatto partendo da questo, quindi il comparto grafico dovrebbe esser salvo. Messaggio modificato da Cusy il Thursday 10 August 2017 - 10:49 -------------------- Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: -- - Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age - Sony PSVita -- Now Playing: --- - PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: --- - Macbook Pro Retina Late 2013 -- OS: OSX Sierra 10.12 - RAM 8GB - GPU: Intel Iris - CPU: Intel i5-4258U 2.6ghz -- Now Playing: --- Mobile: - iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: -- - Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order Con due dita di polvere sopra: PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite Huawei Ideos U8150 - Vodafone Smart II |
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#6
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) ![]() 6627-7899-4761 ![]() 3909-7580-6026 ![]() danjelricci ![]() |
Praticamente mancano (grosse) porzioni di sfondo per tutto il gioco e i PG non sono stati ridisegnati ma sono stretchati alla nuova risoluzione, con conseguente perdita di dettagli e incremento di aliasing. In realtà le porzioni di sfondo mancanti sono piccole e irrilevanti, e i PG sono più morbidi visto che sono stati ridisegnati. Anche perché il gioco era uscito su GBA in origine, quindi con risoluzione ancora minore. Diamo a Cesare quel che è di Cesare? ![]() ![]() ![]() Messaggio modificato da SpeedShine il Thursday 10 August 2017 - 11:35 |
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#7
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.058 Iscritto il: Sat 16 July 2011 - 22:00 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 55.122 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Ma la qualità è l'ultima dei problemi (qui in Italia) parlando del fatto della lingua già esistente nei 4 giochi. Puo' anche essere fatta male come traduzione e tutto quel che volete.. ma quando lo giocai in italiano è stata una goduria e mi sono divertito un sacco proprio nel leggere i dialoghi.
Per questo dicevo quello che ho scritto nel vecchio post |
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#8
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.052 Iscritto il: Sun 17 March 2013 - 21:20 Da: Veneto, Italia Utente Nr.: 60.589 Feedback: 0 (0%) ![]() 0447-5676-8144 ![]() |
Praticamente mancano (grosse) porzioni di sfondo per tutto il gioco e i PG non sono stati ridisegnati ma sono stretchati alla nuova risoluzione, con conseguente perdita di dettagli e incremento di aliasing. In realtà le porzioni di sfondo mancanti sono piccole e irrilevanti, e i PG sono più morbidi visto che sono stati ridisegnati. Anche perché il gioco era uscito su GBA in origine, quindi con risoluzione ancora minore. Diamo a Cesare quel che è di Cesare? No, i PG sono blurrati, non ridisegnati. Fa conto come ci sia un effetto nebbia applicato sopra ad essi che leva parzialmente gli errori di upscale, ma nel contempo aumenta anche la perdita di dettagli. Non è comunque un buon lavoro di porting. Stessa storia per i fondali. Qualsiasi porting di giochi "molto" vecchi sulle altre piattaforme ha le classiche 3 opzioni zoom/stretch/pillarbox. Posto che la 2° è da galera, ma comunque ad alcuni non dispiace, perché non dare anche qui le 3 opzioni anziché obbligarti ad avere un "ritaglio" del gioco originale? Ma la qualità è l'ultima dei problemi (qui in Italia) parlando del fatto della lingua già esistente nei 4 giochi. Puo' anche essere fatta male come traduzione e tutto quel che volete.. ma quando lo giocai in italiano è stata una goduria e mi sono divertito un sacco proprio nel leggere i dialoghi. Per questo dicevo quello che ho scritto nel vecchio post Non so, io sono dell'idea che "Meglio non sia fatta che sia fatta male" per le localizzazioni in italiano. Messaggio modificato da Cusy il Thursday 10 August 2017 - 17:09 -------------------- Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: -- - Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age - Sony PSVita -- Now Playing: --- - PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: --- - Macbook Pro Retina Late 2013 -- OS: OSX Sierra 10.12 - RAM 8GB - GPU: Intel Iris - CPU: Intel i5-4258U 2.6ghz -- Now Playing: --- Mobile: - iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: -- - Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order Con due dita di polvere sopra: PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite Huawei Ideos U8150 - Vodafone Smart II |
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#9
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 52 Iscritto il: Mon 21 December 2015 - 16:55 Da: Sottosuolo del Mt. Ebott Utente Nr.: 63.612 Feedback: 0 (0%) ![]() 1588-2555-9200 ![]() 5198-3366-1518 ![]() Asten94 ![]() |
gia che ci siamo, se a qualcuno interessa io e il mio team abbiamo finito di tradurre Dual Destinies
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#10
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) ![]() 0490-5253-6562 ![]() |
Bon, tutti gli ace attoreny ma in su 3DS, Belo.
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#11
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) ![]() 6627-7899-4761 ![]() 3909-7580-6026 ![]() danjelricci ![]() |
No, i PG sono blurrati, non ridisegnati. Fa conto come ci sia un effetto nebbia applicato sopra ad essi che leva parzialmente gli errori di upscale, ma nel contempo aumenta anche la perdita di dettagli. Non è comunque un buon lavoro di porting. Stessa storia per i fondali. A questo punto non credo che tu ci abbia giocato (io si, per precisare), e credo che tu non abbia nemmeno visto con attenzione le immagini che ho postato. È ridisegnato: rispetto all'originale alcuni dettagli mancano, altri sono in più, altri sono diversi. Non è un'opinione, è un dato di fatto, e basta guardare le immagini (o giocarci) per rendersene conto. |
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#12
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![]() No-Life GBARL ![]() Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.319 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) ![]() 0546-7433-3902 ![]() 1203-9369-0029 ![]() ricky1585 ![]() |
In Europa il 23 novembre, ecco il trailer.
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Messaggio
#13
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.372 Iscritto il: Sun 10 December 2006 - 16:49 Da: Roma Utente Nr.: 15.214 Feedback: 1 (100%) ![]() 2724-0433-7619 ![]() CardNFoRcE ![]() |
Non so, io sono dell'idea che "Meglio non sia fatta che sia fatta male" per le localizzazioni in italiano. Normalmente sarei d'accordo, ma sinceramente la traduzione italiana degli ace attorney non era così male. È vero che buona parte dei "joke" era persa tra mancati riadattamenti e impraticità con i nomi inglesi, ma non ricordo di aver accusato disgusto per errori di grammatica o sintassi. Potrei sbagliarmi perché ci ho giocato tanti anni fa ma credo che me ne ricorderei. Considerando certe cose che vedo in giochi rilasciati su android e steam, anche se preferisco non avere una traduzione se devo averla a livelli infimi, apprezzo anche una traduzione accettabile e tutto sommato funzionale piuttosto che nessuna traduzione. Messaggio modificato da Card N'FoRcE il Wednesday 18 October 2017 - 13:05 |
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