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> Nintendo Classic Mini: il NES del 21° secolo
Zio Maxtone
messaggio Friday 22 July 2016 - 13:51
Messaggio #121

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Bello bello, sempre più sicuro che avrà successo.
Per la lunghezza del filo del pad non la vedo così tragica.. sinceramente.

aspettiamo sto 11 novembre.. va.


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Pak_Gatsu
messaggio Friday 22 July 2016 - 13:55
Messaggio #122

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CITAZIONE (Zio Maxtone @ Friday 22 July 2016 - 14:51) *
Per la lunghezza del filo del pad non la vedo così tragica.. sinceramente.

Dipende da dove uno pensa di metterla. Se la tieni sulla scrivania a 10 cm da te non è un problema ma se uno la vuole mettere in un salone un filo cosi corto genererà non pochi problemi. Di contro sono contento per il pad che dal video sembra avere le dimensioni dell'originale.

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Friday 22 July 2016 - 13:58


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Pie
messaggio Friday 22 July 2016 - 14:08
Messaggio #123

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Ma se il NES mini supportasse il Wiimote?
In pratica si potrebbe usare anche lui come controller, o al limite inserire il pad direttamente nel Wiimote e usarlo così "senza fili".
Anche perché altrimenti non mi spiego un filo così corto, sicuramente non comodo.


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Pak_Gatsu
messaggio Friday 22 July 2016 - 14:12
Messaggio #124

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L'idea è carina ed in effetti avevano già detto che il controller si potrà usare con la VC del Wii/Wii U... magari si potrà usare anche sul nes mini. Avrei preferito un filo più lungo ma in effetti cosi potrebbe essere più comodo

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Friday 22 July 2016 - 14:13


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CapRichard
messaggio Tuesday 2 August 2016 - 11:20
Messaggio #125

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Intanto, usando il potere delle stampanti 3D...
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tuen92
messaggio Tuesday 2 August 2016 - 16:17
Messaggio #126

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CITAZIONE (CapRichard @ Tuesday 2 August 2016 - 12:20) *
Intanto, usando il potere delle stampanti 3D...
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l'avevo già visto qualche giorno fa e dire che è geniale è poco. Me lo sarei aspettato che qualcuno facesse qualcosa del genere con il raspberry, ma non lavorando anche sulla parte estetica attraverso una stampante 3d. Direi che al giorno d'oggi con queste stampanti ognuno potrà fare ciò che vuole sempre nei limiti dovuti; a sto punto nn mi sorprenderei a vedere un giorno una ps1 mini o n64 mini o altro fatte in questo modo, alla fine il raspberry emula qualsiasi cosa. La cosa cmq che mi ha sorpreso è l'aver fatto funzionare le rom attraverso un lettore nfc, è davvero fantastica come cosa, poi addirittura ci ha costrutio delle simil cartucce(sembrano quelle del gameboy in versione nes XD). Se quello della nintendo costa 60 euro allora questo quanto costerebbe 100? già il lettore nfc vale tutto ma sicuramente è illegale a meno che nn possiedi i giochi originali.
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ulaula
messaggio Tuesday 2 August 2016 - 19:55
Messaggio #127

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Se fosse stato cosi, con le mini cartucce, lo avrei preso al volo


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Pie
messaggio Tuesday 2 August 2016 - 21:45
Messaggio #128

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CITAZIONE (ulaula @ Tuesday 2 August 2016 - 19:55) *
Se fosse stato cosi, con le mini cartucce, lo avrei preso al volo


Il problema sarebbe nato dopo però.
Cioè, Nintendo avrebbe dovuto riproporre il catalogo NES? Scegliere quali titoli? Ma, soprattutto, a quanto venderli poi?
Probabilmente sulle 10 euro almeno, boxati in miniatura, o forse anche di più. A questo prezzo chi li avrebbe presi? In pochi credo, anzi, ci si sarebbe subito lamentati del prezzo, e avrebbe frenato le vendite del mini NES perché nessuno avrebbe voluto prendere una console che si sarebbe poi dovuta "mantenere" successivamente con i giochi a parte.
Secondo me, quindi, questa soluzione non si sarebbe ben adattata.
Piuttosto sarebbe stato interessante permettere l'uso di una scheda sd esterna, e aprire uno store digitale per il download di altri giochi, a piacere.


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ulaula
messaggio Wednesday 3 August 2016 - 01:02
Messaggio #129

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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 2 August 2016 - 22:45) *
CITAZIONE (ulaula @ Tuesday 2 August 2016 - 19:55) *
Se fosse stato cosi, con le mini cartucce, lo avrei preso al volo


Il problema sarebbe nato dopo però.
Cioè, Nintendo avrebbe dovuto riproporre il catalogo NES? Scegliere quali titoli? Ma, soprattutto, a quanto venderli poi?
Probabilmente sulle 10 euro almeno, boxati in miniatura, o forse anche di più. A questo prezzo chi li avrebbe presi? In pochi credo, anzi, ci si sarebbe subito lamentati del prezzo, e avrebbe frenato le vendite del mini NES perché nessuno avrebbe voluto prendere una console che si sarebbe poi dovuta "mantenere" successivamente con i giochi a parte.
Secondo me, quindi, questa soluzione non si sarebbe ben adattata.
Piuttosto sarebbe stato interessante permettere l'uso di una scheda sd esterna, e aprire uno store digitale per il download di altri giochi, a piacere.


Non ne sarei cosi sicuro, poteva essere invece una idea da non trascurare, delle "ondate" o chiamale serie da 5 alla volta ogni 2 mesi, sullo stile degli Amiibo. Solo che qui ti facevi la collezione di videogames a 8 bit. 10 uero l'uno con scatola, perchè no?. Sai quante ne vendevano. Altro che Amiibo.

Messaggio modificato da ulaula il Wednesday 3 August 2016 - 01:03


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snake75
messaggio Wednesday 3 August 2016 - 02:01
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CITAZIONE (cip060 @ Friday 22 July 2016 - 13:45) *
le icone sono in Hd

Hahaha, scusami, ma per icone intendeva dire "giochi icona" e non le "icone dei giochi". È scritto chiaramente "revisit retro gaming's greatest icon in HD" = rivivi le più grandi icone del retrogaming in HD.


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CapRichard
messaggio Wednesday 3 August 2016 - 08:51
Messaggio #131

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CITAZIONE (ulaula @ Wednesday 3 August 2016 - 02:02) *
Non ne sarei cosi sicuro, poteva essere invece una idea da non trascurare, delle "ondate" o chiamale serie da 5 alla volta ogni 2 mesi, sullo stile degli Amiibo. Solo che qui ti facevi la collezione di videogames a 8 bit. 10 uero l'uno con scatola, perchè no?. Sai quante ne vendevano. Altro che Amiibo.


Oppure usare direttamente gli amiibo. Sai l'utilità poi.
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grifith
messaggio Saturday 24 September 2016 - 14:51
Messaggio #132

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Non avendo mai avuto il NES al tempo (purtroppo) volevo chiedere se i giochi usciti qui in Italia fossero stati tradotti in italiano o se fossero in inglese (o erano multilingua?)
Siccome preferire averli in inglese, ed avendo ordinato la console sia su amazon italia che inglese, mi stavo chiedendo quale prendere.

Messaggio modificato da grifith il Saturday 24 September 2016 - 14:51
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uriel7
messaggio Saturday 24 September 2016 - 15:22
Messaggio #133

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CITAZIONE (grifith @ Saturday 24 September 2016 - 15:51) *
Non avendo mai avuto il NES al tempo (purtroppo) volevo chiedere se i giochi usciti qui in Italia fossero stati tradotti in italiano o se fossero in inglese (o erano multilingua?)
Siccome preferire averli in inglese, ed avendo ordinato la console sia su amazon italia che inglese, mi stavo chiedendo quale prendere.

All'epoca i giochi erano solo in inglese (o giapponese, ma solo in madrepatria), e basta. Per tutti, su tutte le piattaforme e ovunque. wink.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Saturday 24 September 2016 - 15:22


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grifith
messaggio Saturday 24 September 2016 - 16:22
Messaggio #134

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QUOTE (uriel7 @ Saturday 24 September 2016 - 16:22) *
All'epoca i giochi erano solo in inglese (o giapponese, ma solo in madrepatria), e basta. Per tutti, su tutte le piattaforme e ovunque. wink.gif


E quelli rilasciati recentemente nella VC sul Wii U sono stati tradotti? happy.gif
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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 24 September 2016 - 17:40
Messaggio #135

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Spesso sulla VC sono in inglese anche i giochi che da noi sono usciti in italiano biggrin.gif

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grifith
messaggio Saturday 24 September 2016 - 18:38
Messaggio #136

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QUOTE (Pak_Gatsu @ Saturday 24 September 2016 - 18:40) *
Spesso sulla VC sono in inglese anche i giochi che da noi sono usciti in italiano biggrin.gif


Perfetto allora biggrin.gif
Grazie! wink.gif
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Pak_Gatsu
messaggio Friday 30 September 2016 - 08:00
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E' uscito un nuovo video dove si intravede l'interfaccia della console e dove vengono spiegate le varie risoluzioni possibili insieme alla possibilità di usare i save state: https://www.youtube.com/watch?v=-_IzM4r_xeU


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rdaelmito
messaggio Friday 30 September 2016 - 20:27
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"Brutte notizie", anche se si era intuito: sembra che la lunghezza del cavo del controller sia di circa 3 piedi, ovvero poco meno di un metro sad.gif.


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sonicco
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CITAZIONE (rdaelmito @ Friday 30 September 2016 - 20:27) *
"Brutte notizie", anche se si era intuito: sembra che la lunghezza del cavo del controller sia di circa 3 piedi, ovvero poco meno di un metro sad.gif.

sto cercando di capire, secondo nintendo, quanto secondo lei è comodo e rilassante fissare lo schermo di un probabile 32/50 pollici da un metro di distanza....
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Pie
messaggio Friday 30 September 2016 - 21:56
Messaggio #140

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Speravo che il controller si potesse collegare a un Wiimote. Nesssuna news al riguardo?


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