[RUMOR][Switch] Eurogamer svela le specifiche tecniche del Nintendo Switch |
Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )
[RUMOR][Switch] Eurogamer svela le specifiche tecniche del Nintendo Switch |
Monday 19 December 2016 - 15:29
Messaggio
#1
|
|
Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
Eurogamer ha recentemente dichiarato di avere abbastanza conferme dalle proprie fonti per venire allo scoperto con le specifiche del Nintendo Switch. Il chipset che muove l'unità finale sembrerebbe proprio essere il Tegra X1, basato su architettura Maxwell di seconda generazione e costruito con un processo produttivo a 20nm. Si tratta di un prodotto del 2015, oramai ben rodato da parte di Nvidia visto che ha trovato posto sia nello Shield TV che nel Google Pixel C. Il processore della console è composto da 4 ARM A57, core definiti ad "alta potenza" che supportano le istruzioni ARMv8-A a 64 bit. Questo processore può operare normalmente a frequenze fino a 2Ghz, ma nel Nintendo Switch la sua frequenza massima è 1020Mhz, la metà di quella raggiunta dall'Nvidia Shield TV. Questa velocità è mantenuta uguale in entrambe le modalità operative, per non andare ad influenzare la logica e velocità del codice. La scheda grafica ha invece frequenze più basse del previsto. In modalità docked questa opererà a 768Mhz, ovvero la console sarà in grado di spingere 393 Gigaflops, solo il 10% in più di un Wii U. In modalità undocked la frequenza scende fino a 307.2 Mhz, e la console è in grado di generare sol o 157 Gigaflops di potenza, il 60% in meno di un Wii U. Il tutto dovrebbe essere accompagnato da 4GB di RAM, con una banda passante di 25.6GB/s, il doppio circa di quella a disposizione del Wii U. Insomma, se queste saranno le specifiche finali effettive, possiamo scordarci port delle terze parti dalle altre console senza grossi ridimensionamenti, ma allo stesso tempo non dovremmo vedere miglioramenti drastici per i franchise Nintendo. |
|
|
Thursday 29 December 2016 - 14:27
Messaggio
#2
|
|
Special User Gruppo: Membri Messaggi: 140 Iscritto il: Sun 19 February 2012 - 09:47 Utente Nr.: 57.722 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069-5081-5100 Nintendo Network ID: me.setStatus(sleep); |
Comunque leggendo gli ultimi rumor riportati su eurogamer c'è scritto "Switch è più potente di Wii U anche senza dock" mentre secondo la notizia riportata qui lo switch undocked è il 60% meno potente rispetto al wii u.
-------------------- |
|
|
Thursday 29 December 2016 - 15:14
Messaggio
#3
|
|
No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.176 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Comunque leggendo gli ultimi rumor riportati su eurogamer c'è scritto "Switch è più potente di Wii U anche senza dock" mentre secondo la notizia riportata qui lo switch undocked è il 60% meno potente rispetto al wii u. Va chiarito meglio. I rumor della news dicono che senza dock la potenza scende per preservare la batteria. Le ultimissime indiscrezioni aggiungono che in realtà il "tablet" è capace di raggiungere la massima potenza anche fuori dalla dock, ma deve essere una scelta degli sviluppatori. -------------------- |
|
|
Thursday 29 December 2016 - 18:14
Messaggio
#4
|
|
Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) Nintendo Network ID: Linkekko |
Comunque leggendo gli ultimi rumor riportati su eurogamer c'è scritto "Switch è più potente di Wii U anche senza dock" mentre secondo la notizia riportata qui lo switch undocked è il 60% meno potente rispetto al wii u. Va chiarito meglio. I rumor della news dicono che senza dock la potenza scende per preservare la batteria. Le ultimissime indiscrezioni aggiungono che in realtà il "tablet" è capace di raggiungere la massima potenza anche fuori dalla dock, ma deve essere una scelta degli sviluppatori. In modalità portatile sarà SICURAMENTE più potente di Wii U. Basta guardare quel minimo di Zelda che abbiamo visto al Jimmy Fallon per rendersene conto I FLOPs sono un numero quanto mai arbitrario, tirato fuori giusto per continuare la gara del "ce l'ho più grande" dei tempi degli 8, 16, 32,64 ecc. bit Tant'è vero che per la stessa Wii U si parla di 176GFLOPs come di 352...la Xbox360 ne ha dichiarati 140...addirittura quando uscì la PS3 qualche PR osò dire che avesse 1.2 TFlops...una PS4 dal futuro insomma Poi c'è la storia della precisione in cui si svolgono le operazioni a virgola mobile (ricordiamolo, i FLOP sono il numero di operazioni a virgola mobile al secondo): da FP32 (precisione a 32 decimali), usata in tutte le principali console fin ora, a FP16 diffusa nei chip mobile(quindi si suppone anche Switch) e, pare, abilitata (ma non usata) solo nella PS4 Pro fra le console attualmente in commercio, i FLOP raddoppiano E ancora, pare che a parità di FLOPs i chip nVidia performino meglio di quelli AMD...e blah, blah, blah... Quante parole Tornando a noi, mi sembra che di leakato "ufficialmente" da DF ci siano solamente le frequenze di clock, il resto (inclusi i magici FLOP) è speculazione basata su altri rumors che possono tranquillamente essere falsi o riferiti a devkit più vecchi. Sembra ad esempio che i kit rilasciati a luglio siano meno potenti di quelli diffusi ad ottobre, quindi chissà, molto dipenderà dalla architettura finale adottata. Su un altro forum leggevo infatti che, supponendo quei clock per un tegra X1 "normale", la temperatura raggiunta non giustificherebbe la presenza di una ventola attiva anche in modalità portatile (e, secondo gli ultimi brevetti relativi a Switch, pare proprio che ci sarà). La situazione cambierebbe se la GPU fosse customizzata in maniera tale da ospitare più di 2 streaming multiprocessors (SM), moltiplicando il numero di core disponibili nella GPU, e la potenza effettivamente disponibile per i giochi. Tutto questo per dire cosa, che non è assolutamente il caso di disperare a partire dai pochi dati che abbiamo. Aspettiamo di vederla in azione, e di conoscere qualche nuovo gioco...e ormai manca VERAMENTE poco -------------------- Io c'ero!
» Clicca per leggere lo Spoiler! « A volte faccio anche gli Avatar: » Clicca per leggere lo Spoiler! « Mi raccomando, non iscrivetevi mai a Blurum! Iscriviti a da questo link, otterremo entrambi 500MB gratis! |
|
|
Versione Lo-Fi | Oggi è il: Tue 30 April 2024- 15:50 |