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> [Topic Ufficiale - News] Chibi-Robo! Zip Lash
Sandalo92
messaggio Tuesday 2 June 2015 - 10:56
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OniAle
messaggio Saturday 5 September 2015 - 18:29
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Prenotabile la limited su AmazonFR. Spedito in Italia viene 45,17€.


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rdaelmito
messaggio Friday 6 November 2015 - 18:01
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Mmm... le recensioni non sono proprio delle migliori... ma a me sta piacendo, decisamente. Un platform simpatico con alcune meccaniche interessanti, un po' di umorismo che non guasta mai, forse troppi collezionabili e da quello che ho capito c'è da tornare parecchio indietro per prenderli tutti.

Gli amiibo vi regalano 50 monete ciascuno al giorno (max 20 amiibo) e sbloccano delle statuette da collezionare (che per altro vanno "comprate" da un distributore che le rilasce casualmente, quindi ci vuole pure fortuna), come solito l'amiibo di Chibi-Robo (come in tanti altri casi visti in altri giochi) si può usare una volta al giorno in un unico livello. Ogni amiibo sblocca la statuetta del relativo personaggio ad eccezione di quelli Pokémon, Mega Man, Pac-Man, Sonic (regalano solo le monete giornaliere). Si possono usare anche le carte amiibo, ovviamente solo per ricevere le monete di gioco.


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Lybra
messaggio Friday 6 November 2015 - 19:09
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Concordo, non lo avevo prenotato ma oggi avendolo trovato in quantità da MW l'ho preso.
Davvero un bel platformino, magri né lungo né particolarmente profondo ma i voti sono stati troppo iper-critici...vedendo poi a che porcate atomiche danno gli 8 e i 9....
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Pie
messaggio Friday 6 November 2015 - 22:13
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Ho letto che l'amiibo di Chibi serve per poter sbloccare e accedere al Mondo 7, altrimenti ci si ferma al 6.
Possibile questa cosa? Quindi chi si prende il gioco liscio si trova il gioco mozzato in parte? ohmy.gif


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rdaelmito
messaggio Friday 6 November 2015 - 22:25
Messaggio #6

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CITAZIONE (Pie @ Friday 6 November 2015 - 22:13) *
Ho letto che l'amiibo di Chibi serve per poter sbloccare e accedere al Mondo 7, altrimenti ci si ferma al 6.
Possibile questa cosa? Quindi chi si prende il gioco liscio si trova il gioco mozzato in parte? ohmy.gif

Leggendo in giro, pare tu abbia ragione.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Il Mondo 7 non si sblocca per intero, bensì ciascuno dei 6 livelli deve essere pescato dal distributore che rilascia le statuette, quello di cui parlavo prima. Questo distributore si può usare solo con l'amiibo di Chibi-Robo... almeno, questo è quello che ho capito dalle guide, per ora ho fatto solo un paio di livelli.


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Lybra
messaggio Saturday 7 November 2015 - 14:40
Messaggio #7

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CITAZIONE (Pie @ Friday 6 November 2015 - 23:13) *
Possibile questa cosa? Quindi chi si prende il gioco liscio si trova il gioco mozzato in parte? ohmy.gif

Per ora non so risponderti, globalmente però questo titolo sfrutta davvero in maniera "incessante" l'amiibo del personaggio, anzi forse, ad oggi, è il caso più ecclatante tra tutti i titoli usciti fino ad ora.
Da una parte è bello vedere gli amiibo utilizzati in maniera un pochetto più profonda rispetto al classico "sbloccatore di costumi", dall'altra effettivamente l'esperienza può essere leggermente troppo castrata senza amiibo, il che ad esempio è limitante non solo per l'eventuale non acquisto dell'amiibo ma trattandosi di consolle portatile non voglio e non devo essere obbligato a girare con l'amiibo in borsa/tasca

Comunque sono al 3° mondo e mi sta davvero piacendo, lo trovo superiore al mediocre Yoshi's New Island e francamente non mi ritrovo molto in tutto quello che si è detto/scritto di questo titolo: ripeto non è un capolavoro ma anche giudicarlo così duramente solo perché non si chiama Mario o Kirby è sbagliato...anzi denota la pochezza della stampa specializzata odierna
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rdaelmito
messaggio Saturday 7 November 2015 - 16:00
Messaggio #8

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CITAZIONE (Lybra @ Saturday 7 November 2015 - 14:40) *
... globalmente però questo titolo sfrutta davvero in maniera "incessante" l'amiibo del personaggio, anzi forse, ad oggi, è il caso più ecclatante tra tutti i titoli usciti fino ad ora.

Confermo. C'è da dire che più che altro si tratta di collezionabili e facilitazioni per averli, però è davvero il primo amiibo che ha un senso tenere a portata di mano (e anche gli altri hanno il loro piccolo ruolo). Così si spiega anche il prezzo: la versione liscia a 30€ fornisce una completa esperienza di gioco, mentre il bundle a 40€ (prezzo tipico dei giochi 3DS) fornisce un'esperienza "esaustiva" permettendo di esplorare il gioco al 100%. Certo, si crea un piccolo precedente, ma se il prezzo rimane quello (40€) ben venga, personalmente approvo.

CITAZIONE (Lybra @ Saturday 7 November 2015 - 14:40) *
Comunque sono al 3° mondo e mi sta davvero piacendo, lo trovo superiore al mediocre Yoshi's New Island e francamente non mi ritrovo molto in tutto quello che si è detto/scritto di questo titolo: ripeto non è un capolavoro ma anche giudicarlo così duramente solo perché non si chiama Mario o Kirby è sbagliato...anzi denota la pochezza della stampa specializzata odierna.

Ho completato il primo mondo, posso dire che la demo è anche un po' fuorviante, troppo semplice e non rende minimamente il livello di difficoltà che può raggiungere il titolo. La varietà nei livelli c'è, non puoi avanzare a testa bassa altrimenti rischi il game over, c'è una piccola gestione delle risorse (raccogliere rifiuti per generare watt e dare energia a Chibi-Robo), collezionabili a non finire... Tu mi citi Yoshi, sono d'accordo che questo Chibi-Robo è decisamente superiore (non ci voleva molto a far meglio).

Seppur lo abbia comprato principalmente per l'amiibo, dopo averlo provato è di certo una delle piacevoli sorprese del 2015. Purtroppo ho visto, almeno dalle mie parti, che di copie ce ne sono, ma non in massa: quasi certamente sarà uno di quei titoli difficili da trovare una volta esaurite le prime scorte.


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CapRichard
messaggio Saturday 7 November 2015 - 16:05
Messaggio #9

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CITAZIONE (rdaelmito @ Saturday 7 November 2015 - 17:00) *
Confermo. C'è da dire che più che altro si tratta di collezionabili e facilitazioni per averli, però è davvero il primo amiibo che ha un senso tenere a portata di mano (e anche gli altri hanno il loro piccolo ruolo). Così si spiega anche il prezzo: la versione liscia a 30€ fornisce una completa esperienza di gioco, mentre il bundle a 40€ (prezzo tipico dei giochi 3DS) fornisce un'esperienza "esaustiva" permettendo di esplorare il gioco al 100%. Certo, si crea un piccolo precedente, ma se il prezzo rimane quello (40€) ben venga, personalmente approvo.


Beh, quindi una volta finite le scorte di amiibo, ci ritroviamo con un gioco che non è più vendibile al consumatore in forma 100%? Che storia.

Onestamente, i DLC/contenuti extra esauribili sono una delle più grandi invenzioni di Nintendo degli ultimi anni.
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Lybra
messaggio Saturday 7 November 2015 - 17:03
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CITAZIONE (rdaelmito @ Saturday 7 November 2015 - 17:00) *
Così si spiega anche il prezzo: la versione liscia a 30€ fornisce una completa esperienza di gioco, mentre il bundle a 40€ (prezzo tipico dei giochi 3DS) fornisce un'esperienza "esaustiva" permettendo di esplorare il gioco al 100%. Certo, si crea un piccolo precedente, ma se il prezzo rimane quello (40€) ben venga, personalmente approvo.

Probabilmente col mega-guadagno per ogni Amiibo venduto (sia singolo che col gioco) cercheranno di tappare un pò i buchi che questo gioco genererà, dal'atra parte l'Amiibo di Chibi senza un gioco connesso avrebbe meno senso di quello di Shovel Knight biggrin.gif
IP poco conosciuta, gioco poco pubblicizzato, genere per nulla di moda, uscito pure in un periodo buio in cui Nintendo non sta comunicando nulla, ultimo titolo legato a Chibi-robo,insomma l'Amiibo ci mette una pezza...ci sta che "spingano" per l'acquisto della statuetta.

CITAZIONE (Lybra @ Saturday 7 November 2015 - 14:40) *
Ho completato il primo mondo, posso dire che la demo è anche un po' fuorviante, troppo semplice e non rende minimamente il livello di difficoltà che può raggiungere il titolo.

Vero, io l'ho preso solo dopo analisi di gameplay su YT, altrimenti col piffero...la demo mi ha mostrato grafica, colori, ambientazioni, del gioco non avevo visto nulla...sopratutto non avevo visto le parti "rompicapo" che nel primo mondo sono assenti, molto molto carine annegate in un platform
CITAZIONE (Lybra @ Saturday 7 November 2015 - 14:40) *
La varietà nei livelli c'è, non puoi avanzare a testa bassa altrimenti rischi il game over, c'è una piccola gestione delle risorse (raccogliere rifiuti per generare watt e dare energia a Chibi-Robo), collezionabili a non finire...

Il gioco in sè cmq è facile...o per lo meno è facile per me che all'80% gioco a platform. Come difficoltà diciamo che potrebbe andare bene anche per chi magari arriva da altri generi. Insomma non è un Donkey Kong e non doveva nemmeno essero.
I collezionabili però....beh...solito discorso che ormai caratterizza ogni platform 2D Nintendo

CITAZIONE (Lybra @ Saturday 7 November 2015 - 14:40) *
Seppur lo abbia comprato principalmente per l'amiibo, dopo averlo provato è di certo una delle piacevoli sorprese del 2015. Purtroppo ho visto, almeno dalle mie parti, che di copie ce ne sono, ma non in massa: quasi certamente sarà uno di quei titoli difficili da trovare una volta esaurite le prime scorte.

Io francamente mi aspettavo una diffusione degna di Little Battle Experience o Hatsune Miku ed invece l'ho trovato al GameStop ma pure al MW c'era qualche copia. Sommato al fatto che ormai da un annetto Nintendo rilascia tutto praticamente solo "con pre-order" direi che è andata anche bene. Sicuramente le copie arrivate tra ora e il pre-Natale voleranno via e poi non torneranno di certo più...o lo si prende in questi giorni oppure via di digitale
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rdaelmito
messaggio Saturday 7 November 2015 - 17:34
Messaggio #11

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CITAZIONE (CapRichard @ Saturday 7 November 2015 - 16:05) *
Beh, quindi una volta finite le scorte di amiibo, ci ritroviamo con un gioco che non è più vendibile al consumatore in forma 100%? Che storia.

Onestamente, i DLC/contenuti extra esauribili sono una delle più grandi invenzioni di Nintendo degli ultimi anni.

Lo stesso discorso vale anche per Skylanders e Disney Infinity, non credo sia un'invenzione di Nintendo biggrin.gif.

Comunque non vorrei che passasse il messaggio sbagliato: l'amiibo NON SERVE A NULLA DURANTE I LIVELLI! La storia di Chibi-Robo Zip Lash è tranquillamente affrontabile senza il relativo amiibo.
Però finalmente con questo gioco abbiamo un'implementazione un tantinello più seria degli amiibo. Ad esempio avevo detto che l'amiibo di Chibi-Robo può essere usato una sola volta al giorno all'interno di un singolo livello: non è così, ho scoperto che più sale di livello, e più volte si può usare nello stesso giorno, tipo a LV2 potremo usare l'amiibo due volte al giorno.

Purtroppo nel mondo dei videogames si sono inventati questa cosa dei toys-to-life che, almeno dal mio punto di vista, è come parlare di un genere alla stregua degli sparatutto o dei giochi di ruolo.


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OniAle
messaggio Saturday 7 November 2015 - 18:44
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Sinceramente pur apprezzando parecchio l'episodio per GC ed avendo anche preso quello per DS, non me la sono sentita di investire 30€ per il gioco e quindi mi sono preso solo l'amiibo.
Credevo fosse più interessante, invece già la demo mi ha annoiato a morte. Un peccato sad.gif


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rdaelmito
messaggio Saturday 7 November 2015 - 18:58
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CITAZIONE (OniAle @ Saturday 7 November 2015 - 18:44) *
Credevo fosse più interessante, invece già la demo mi ha annoiato a morte. Un peccato sad.gif

Ecco appunto, la demo in questo caso non serve a una beata mazza. Come dice Lybra, rende molto di più guardare video di gameplay wink.gif.


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Lybra
messaggio Saturday 7 November 2015 - 19:29
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La demo mostra lo stile grafico e i controlli (in parte), il gioco è altro....
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OniAle
messaggio Saturday 7 November 2015 - 19:33
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Ho guardato anche video gameplay, è un platform che si assesta sulla sufficienza e niente più. Di Chibi Robo ha praticamente nulla.
È anche vero che si sapeva dall'inzio che non sarebbe stato un episodio canonico, però sinceramente mi aspettavo qualcosa in più. Così come l'hanno confezionato non mi ispira per nulla.


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rdaelmito
messaggio Saturday 7 November 2015 - 19:36
Messaggio #16

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CITAZIONE (OniAle @ Saturday 7 November 2015 - 19:33) *
Ho guardato anche video gameplay, è un platform che si assesta sulla sufficienza e niente più. Di Chibi Robo ha praticamente nulla.
È anche vero che si sapeva dall'inzio che non sarebbe stato un episodio canonico, però sinceramente mi aspettavo qualcosa in più. Così come l'hanno confezionato non mi ispira per nulla.

Ah ok, messa così è tutta un'altra cosa. Sembrava avessi provato la demo e accantonato il gioco biggrin.gif.


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uriel7
messaggio Saturday 7 November 2015 - 22:33
Messaggio #17

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Io l'ho preso per svariati motivi (l'amiibo per me era irrinunciabile e per 15€ in più mi è venuto pure l'ultimo episodio in assoluto di un personaggio che per lungo tempo ho amato incondizionatamente...), ma spiegatemi un po' meglio 'sta storia che senza usare l'amiibo non è completabile, per favore.

Io ho un 3Ds "vecchio" e prendermi l'antenna nfc solo per questo gioco mi sfaverebbe un pochino. sad.gif


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rdaelmito
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CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 7 November 2015 - 22:33) *
... ma spiegatemi un po' meglio 'sta storia che senza usare l'amiibo non è completabile, per favore.

Bastava leggere bene i precedenti messaggi smile.gif.

L'amiibo di Chibi-Robo serve per due cose: il potenziamento del personaggio nei livelli (è solo un aiuto, non influenza la storia) e l'uso del distributore di capsule all'interno della casa.
Ora, il distributore rilascia sostanzialmente una marea (200) di statuine "da collezione", che poi vengono esposte al primo piano della casa. Per cui, senza amiibo di Chibi-Robo, queste statuine non si possono ottenere. Il fatto è che se i collezionabili possono interessare zero, il distributore di capsule (una volta terminata la storia) rilascia 6 nuovi livelli che andranno a comporre un nuovo mondo bonus. Se la longevità sarà pari a quella dei livelli standard, l'amiibo sblocca dunque un'oretta extra di gameplay. Dovrebbe comunque trattarsi di un "bonus", nulla a che vedere - se non magari in minima parte - con la storia principale (almeno spero, io ne avrò ancora un po' prima di terminare il gioco).


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uriel7
messaggio Saturday 7 November 2015 - 23:34
Messaggio #19

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Li avevo letti i messaggi precedenti ma, per l'appunto, non avevo capito se il famigerato "settimo mondo" fosse un mero bonus oppure qualcosa di determinante a livello di esperienza complessiva.

Bon, speriamo sia "solo" un ricco bonus... e spero di beccare l'antenna nfc ad un prezzaccio. biggrin.gif


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oliver
messaggio Monday 9 November 2015 - 09:26
Messaggio #20

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CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 7 November 2015 - 23:34) *
Li avevo letti i messaggi precedenti ma, per l'appunto, non avevo capito se il famigerato "settimo mondo" fosse un mero bonus oppure qualcosa di determinante a livello di esperienza complessiva.

Bon, speriamo sia "solo" un ricco bonus... e spero di beccare l'antenna nfc ad un prezzaccio. biggrin.gif


ok
me lo giocherò quando uscirà una limited di new 3ds XL a livello
intanto mi sa che dovrò comprare un altro amiibo da aprire...


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