[Switch] [Topic Ufficiale - News] Mario + Rabbids Kingdom Battle |
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Monday 28 August 2017 - 13:52
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#1
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.190 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Sviluppatore: Ubisoft Milano Distributore: Ubisoft Genere: Tattico a turni Data d'uscita: 29/08/2017 Sito ufficiale: link CITAZIONE (News)
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Wednesday 6 September 2017 - 08:02
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#2
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 6627-7899-4761 Codice Amico 3DS: 3909-7580-6026 Nintendo Network ID: danjelricci |
Sto amando il gioco, è un tattico super scorrevole e mai noioso. Il tocco Nintendo si vede e in generale tutto il lavoro svolto dal team Ubisoft è davvero eccellente (anche se qualche piccolo bug ci sta, ma fortunatamente si tratta di piccolezze irrilevanti al gameplay).
Ieri ho finito il secondo mondo e ho provato a fare qualche sfida del primo, mi piace il livello di difficoltà. In realtà sono un pigro e non mi va di allocare da zero i punti abilità, quindi se qualche sfida non posso farla subito, la rimando a quando i personaggi saranno più adeguati... |
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Wednesday 6 September 2017 - 08:43
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#3
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.190 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Ieri ho finito il secondo mondo e ho provato a fare qualche sfida del primo, mi piace il livello di difficoltà. In realtà sono un pigro e non mi va di allocare da zero i punti abilità, quindi se qualche sfida non posso farla subito, la rimando a quando i personaggi saranno più adeguati... In realtà non è che ogni sfida devi mettere mano all'albero... anzi. Personalmente sto giocando così: completo un mondo e subito lo esploro per prendere i collezionabili e giocare le sfide. Con i forzieri si raccolgono diversi punti abilità, e quei miseri punti (peccato) che danno con le sfide alla fine sono sempre utili. Non solo sono sempre riuscito a finire le sfide, ma in questo modo i personaggi crescono più velocemente e si hanno meno difficoltà nei mondi successivi. Al momento l'unica volta che ho dovuto azzerare l'albero è solo perché era richiesta una particolare abilità potenziata al massimo, altrimenti non ho incontrato chissà che problemi - se non rifare alcune sfide qualche volta di troppo per tattica sbagliata o incredibile fortuna dei nemici che ad ogni colpo beccavano un super effetto (eh già, anche un pizzico di fortuna ti porta alla vittoria ). -------------------- |
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