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>  [Switch] [Topic Ufficiale - News] Mario + Rabbids Kingdom Battle
rdaelmito
messaggio Monday 28 August 2017 - 13:52
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Sviluppatore: Ubisoft Milano
Distributore: Ubisoft
Genere: Tattico a turni
Data d'uscita: 29/08/2017
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SpeedShine
messaggio Wednesday 6 September 2017 - 08:02
Messaggio #2

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Sto amando il gioco, è un tattico super scorrevole e mai noioso. Il tocco Nintendo si vede e in generale tutto il lavoro svolto dal team Ubisoft è davvero eccellente (anche se qualche piccolo bug ci sta, ma fortunatamente si tratta di piccolezze irrilevanti al gameplay).

Ieri ho finito il secondo mondo e ho provato a fare qualche sfida del primo, mi piace il livello di difficoltà. In realtà sono un pigro e non mi va di allocare da zero i punti abilità, quindi se qualche sfida non posso farla subito, la rimando a quando i personaggi saranno più adeguati... laugh.gif
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rdaelmito
messaggio Wednesday 6 September 2017 - 08:43
Messaggio #3

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CITAZIONE (SpeedShine @ Wednesday 6 September 2017 - 09:02) *
Ieri ho finito il secondo mondo e ho provato a fare qualche sfida del primo, mi piace il livello di difficoltà. In realtà sono un pigro e non mi va di allocare da zero i punti abilità, quindi se qualche sfida non posso farla subito, la rimando a quando i personaggi saranno più adeguati... laugh.gif

In realtà non è che ogni sfida devi mettere mano all'albero... anzi. Personalmente sto giocando così: completo un mondo e subito lo esploro per prendere i collezionabili e giocare le sfide. Con i forzieri si raccolgono diversi punti abilità, e quei miseri punti (peccato) che danno con le sfide alla fine sono sempre utili. Non solo sono sempre riuscito a finire le sfide, ma in questo modo i personaggi crescono più velocemente e si hanno meno difficoltà nei mondi successivi. Al momento l'unica volta che ho dovuto azzerare l'albero è solo perché era richiesta una particolare abilità potenziata al massimo, altrimenti non ho incontrato chissà che problemi - se non rifare alcune sfide qualche volta di troppo per tattica sbagliata o incredibile fortuna dei nemici che ad ogni colpo beccavano un super effetto (eh già, anche un pizzico di fortuna ti porta alla vittoria laugh.gif).


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