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> [Soluzione] Chibi-Robo! Zip Lash, Domande & Risposte
rdaelmito
messaggio Tuesday 8 December 2015 - 21:24
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Usiamo questo topic per qualsiasi richiesta d'aiuto inerente Chibi-Robo! Zip Lash. Per commentare il gioco invece esiste il Topic Ufficiale - News linkato qui sopra.





Chibi-Robo! Zip Lash presenta davvero tanti collezionabili... purtroppo questi non influiscono minimamente sulla percentuale di completamente del gioco. Il solo terminare tutti livelli dei Mondi principali garantirà il 100% del completamento. Se si ha l'amiibo di Chibi-Robo sarà possibile sbloccare il Mondo 7, il quale porterà la percentuale di completamente del gioco a 120%.

Tutti i collezionabili sono dunque opzionali, ma la loro raccolta garantisce circa il doppio del tempo di gioco rispetto al solo completamento della storia. Mediamente, il vero 100% richiede circa 30h di gioco. Sono inoltre indispensabili l'amiibo di Chibi-Robo e ben 44 altri amiibo in grado di sbloccare una statuetta di Chibi-Robo intento a ricreare la posa più famosa di un singolo personaggio (nella maggior parte dei casi, si è cercato di rappresentare la forma dell'amiibo stesso).

Collezionabili:
  • in ogni livello (Boss esclusi)
    • snack (1 oppure 2, 54 in totale)
    • 3 monete speciali
    • 3 Chibi-Tot
    • nel Mondo 7 sono presenti solo le monete speciali e i Chibi-Tot
  • 44 rifiuti
  • 40 costumi
  • 200 statuette di cui 44 sbloccabili solo con gli amiibo
Snack, monete speciali e Chibi-Tot non sono difficili da scovare. Se non sono in bella vista, tipicamente basta "ampliare" la propria veduta con il Lancio potente (pulsante Y) oppure fare attenzione ai muri, ci sono alcuni mattoni dal bordo frastagliato che nascondono sempre un'area segreta.
Gli snack si trovano soltanto all'interno dei forzieri, alcuni dei quali compaiono completando particolari mini-livelli dove bisogna cercare di raccogliere tutte le monete entro 30 secondi.
Le monete speciali spesso sono "in aria", raggiungibili con il Lancio (di norma quello potente). In rarissime occasioni, compaiono dopo aver raccolto un intero gruppo di normali monete.
I Chibi-Tot spesso sono nascosti in aree segrete e non possono essere presi con la propria spina (verrebbero distrutti). Possono però essere storditi sia tramite rotolamento oppure sbattendo contro di loro durante un salto. In rarissime occasioni c'è il rischio che il Chibi-Tot vada incontro alla distruzione (mentre scappa) se non raccolto in tempo.

Le monete speciali e i Chibi-Tot, una volta che saranno stati raccolti tutti, sbloccheranno le musiche di gioco.
Gli snack sono invece essenziali per ottenere 6 dei 40 costumi: basterà assecondare le richieste dei giocattoli presenti in ogni Mondo (sono comunque necessarie più visite, nessun giocattolo richiede tutti gli snack in una singola occassione). Gli altri 34 costumi si ottengono salvando gli alieni presenti nella maggior parte dei livelli. Purtroppo ogni livello va ripetuto una seconda volta: gli alieni compaiono solamente dopo aver completato il livello per la prima volta. Salvato l'alieno e aperto il forziere con il costume, non è comunque necessario terminare il livello, si può subito uscire (vale anche per gli snack consegnati ai giocattoli). Altra particolarità, i 34 costumi devono prima essere sbloccati dal PC all'interno della casa di Chibi-Robo: per ogni Mondo, basta inserire il relativo codice valido per un particolare livello. In spoiler tutti i codici.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
1-1 -> 90841 (Robot felino)
1-2 -> 31389 (Robot nel pallone)
1-3 -> 08201 (Rosaurus Rex)
1-4 -> 28382 (Agente segreto)
1-6 -> 22801 (Mario)
Consegnare tutti gli snack a Toby (Toby)

2-1 -> 87164 (Chicciricchì)
2-2 -> 73396 (Intrepido esploratore)
2-4 -> 65465 (ScheleTron)
2-5 -> 62985 (Robodisco)
2-6 -> 53612 (Dillon)
Consegnare tutti gli snack a Boris (Boris)

3-1 -> 46177 (Ballerino hawaiano)
3-3 -> 11156 (Pirata dei sette mari)
3-4 -> 86229 (Astronauta avventuroso)
3-5 -> 53540 (Link)
3-6 -> 45379 (Androitroccolo)
Consegnare tutti gli snack a Dolly (Dolly)

4-1 -> 38655 (Torero in miniatura)
4-2 -> 49787 (Wattson)
4-3 -> 57749 (Micorobot)
4-5 -> 15626 (Robozombie)
4-6 -> 17885 (Tingle)
Consegnare tutti gli snack a Mordermeyer (Mordermeyer)

5-1 -> 78313 (Quarterback d'acciaio)
5-2 -> 64387 (Luigi)
5-3 -> 35702 (Chibirleader)
5-4 -> 73231 (Chibi cestista)
5-6 -> 76344 (Chibi alla griglia)
Consegnare tutti gli snack a Capitan Drago (Capitan Drago II)

6-1 -> 33215 (Chibi di neve)
6-2 -> 38060 (Babbo Chibi)
6-4 -> 22399 (Capitan Arcobaleno)
6-5 -> 19303 (Chibibau)
6-6 -> 45522 (Un robot da sposare)
Consegnare tutti gli snack a Peggy (Peggy)

7-1 -> 48087 (Cintura nera)
7-2 -> 72799 (Cameriera cromata)
7-3 -> 53666 (Colletto bianco)
7-4 -> 46482 (Prima base)


Più che collezionabili, i rifiuti sono essenziali per aumentare la riserva di watt di Chibi-Robo, dopo essere stati inceneriti nel Generatore (all'interno della casa). Sono sparsi in bella vista in ogni livello e ogni Mondo ha il proprio set. A livello di collezione è impossibile non averli tutti.

Si arriva infine alla statuette, ben 200. Qui entra in gioco l'amiibo di Chibi-Robo, davvero fondamentale.
Innanzitutto, l'amiibo di Chibi-Robo può raggiungere al massimo il Livello 6. Ogni aumento farà in modo che l'amiibo possa essere usato tot volte in una giornata all'interno dei vari livelli di gioco: a LV1, è possibile sfruttare Super Chibi-Robo soltanto una volta al giorno, a LV6 lo si potrà usare ben 6 volte. In genere, Super Chibi-Robo non è per nulla essenziale, si tratta più che altro di un aiuto. Ci sono però alcuni rari livelli dove la velocità aumentata è una benedizione, mentre il maggior numero di watt permette di essere costantemente all'attacco nei livelli Boss, senza preoccuparsi di subire un po' di danni. Per aumentare velocemente il livello dell'amiibo di Chibi-Robo si possono sfruttare i bonus in-game: nessun uso di oggetti, nessuna ripartenza da check-point, nessun danno. Queste "medaglie" non sono conteggiate come collezionabili, ma appunto garantiscono un ricco bonus soprattutto se "guadagnate" tutte e tre. Purtroppo più si avanza e più è facile commettere errori, in generale se si mira al "vero" 100% l'amiibo di Chibi-Robo sarà massimizzato intorno al Mondo 6 (supponendo di avanzare in un nuovo Mondo solo dopo aver completato il precedente al 100%). Occorre ricordare che il punteggio massimo raggiungibile è 200.000, non verranno conteggiati nuovi punti fino a quando non si salveranno le informazioni sull'amiibo di Chibi-Robo.

Raggiungere il LV6 è essenziale se si vogliono ottenere tutte le 200 statuette. Queste sono suddivise in sei categorie, ognuna delle quali si sblocca con il relativo livello dell'amiibo di Chibi-Robo. Ogni categoria ha un tot di statuette, è perciò impossibile ottenere le statuette (ad esempio) della categoria "Quasi inesistente" (LV6) se l'amiibo ha raggiunto il solo LV2. Inoltre bisogna fare i conti con il ditributore di capsule Chibi: usabile solo e soltanto scansionando l'amiibo di Chibi-Robo, richiede 50 monete per ogni capsula, le quali contengono statuette assolutamente casuali. Per fortuna di monete ce ne saranno in abbondanza, mentre la "casualità" è limitata, nel senso che continuando a riprovare non si farà molta fatica ad ottenere tutte le statuette. Il distributore di capsule Chibi ha un numero limitato di capsule, esaurite le quali bisognerà attendere che venga ricaricato, ma la sua capacità diventerà illimitata una volta completato il Mondo 6. Proprio dopo aver completato questo Mondo, nel distributore di capsule Chibi saranno presenti 6 capsule per altrettanti livelli del Mondo 7, e la loro frequenza sarà molto alta (10-15 capsule dovrebbero essere sufficienti).
Per concludere, in spoiler ecco la lista dei 44 amiibo necessari per sbloccare la relativa statuetta. Come di consueto, se un personaggio ha più di un amiibo, non è importante quale venga usato.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Comune (amiibo di Chibi-Robo LV1)
-

Poco comune (amiibo di Chibi-Robo LV2)
Mario
Yoshi
Link
Donkey Kong
Kirby
Captain Falcon
Fox
Spadaccino Mii
Olimar
Pit
Abitante
Lottatore Mii

Rara (amiibo di Chibi-Robo LV3)
Luigi
Peach
Toad
Rosalinda
Bowser
Zelda
Samus
Diddy Kong
Marth
Daraen
Palutena

Super Rara (amiibo di Chibi-Robo LV4)
Wario
Sheik
King Dedede
Ike
Lucina
Fuciliere Mii
Pit oscuro
Ragazza Inkling

Introvabile (amiibo di Chibi-Robo LV5)
Bowser Jr.
Ganondorf
Falco
Meta Knight
Shulk
Trainer di Wii Fit
Ragazzo Inkling

Quasi inesistente (amiibo di Chibi-Robo LV6)
Ness
Little Mac
Calamaro Inkling
Duo Duck Hunt
R.O.B.
Mr. Game & Watch


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OniAle
messaggio Tuesday 8 December 2015 - 22:07
Messaggio #2

I'm-a gonna win!
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Complimentoni per la guida, sempre top!


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