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> Hyrule Warriors: Legends Recensione by GBArl.it
rdaelmito
messaggio Thursday 7 April 2016 - 13:39
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Dopo due settimane di totale immersione nel gioco, ecco la nostra recensione di Hyrule Warriors: Legends, porting (ma anche no) della versione Wii U che già a suo tempo abbiamo analizzato in lungo e in largo.

Buona lettura!
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rdaelmito
messaggio Saturday 9 April 2016 - 13:52
Messaggio #2

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Scusami Lybra, giusto per sapere (sul serio, non sono polemico): hai avuto modo di provare il gioco sulle due console?

Per come ho compreso io il tuo post, il tuo pensiero non si adatta propriamente a Hyrule Warriors Legends. Assolutamente d'accordo che ci sono ben altri titoli che una volta rilasciati sono l'indecenza fatta persona, ma qui siamo un pochino fuori rotta. HWL è perfetto su New 3DS, quindi il gioco in sé è ottimo a livello tecnico per le risorse offerte dalla console. Purtroppo su old 3DS l'hardware non ce la fa, è un dato di fatto. Non significa però che il gioco non funziona, piuttosto ci sono vistosi rallentamenti che se uno ha solo un 3DS si adatta e pace (si riesce a giocare bene lo stesso), ma se poi lo prova su New 3DS cambia tutta la storia. È come se HWL fosse stato sviluppato su New 3DS, poi l'hanno provato su old 3DS, hanno visto che meno male era giocabile e dunque l'hanno rilasciato per tutte le console della famiglia 3DS.

Il video di Digital Foundry linkato nella recensione non ha lo scopo di dire "su old 3DS è una schifezza", piuttosto "c'è differenza tra old e New 3DS, quindi ne siate consapevoli". Al netto delle pippe mentali sul frame-rate, io stesso posso confermare che 500h su old 3DS Hyrule Warriors Legends non le regge, il giocatore butta la cartuccia dalla finestra! Ti faccio un esempio davvero stupido: tipicamente in una missione il numero minimo di nemici da sconfiggere è 1.000 per sbloccare alcuni bonus. Su old 3DS i nemici a schermo - molto sommariamente - sono la metà di quelli su New 3DS. Sempre a grandi linee, significa che potrebbe essere necessario il doppio del tempo per raggiungere i 1.000 nemici sconfitti, tra le mie combo e il tempo necessario per il respawn dei nemici stessi - magari su New 3DS il "doppio" dei nemici riuscivo a sconfiggerli con una sola combo. Ora, quasi tutte le missioni hanno un tempo limite, come faccio a completare in tempo gli obiettivi se materialmente non ho modo di sfruttare il potenziale del mio guerriero?

Magari tutte queste cose passano inosservate a chi non conosce Hyrule Warriors, però è la realtà nuda e cruda, HWL purtroppo ha senso solo su New 3DS. Poi Nintendo ha fatto una scelta apprezzabile o no, lì sarà il giocatore a decidere smile.gif.


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- rdaelmito   Hyrule Warriors: Legends Recensione by GBArl.it   Thursday 7 April 2016 - 13:39
- - CapRichard   Si ma a fare queste cappellate proprio no..... Non...   Thursday 7 April 2016 - 18:50
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|- - CapRichard   CITAZIONE (sonicco @ Sunday 10 April 2016 ...   Sunday 10 April 2016 - 14:38
- - fast83   Complimenti per la recensione! (x2 ) Come la ...   Thursday 7 April 2016 - 19:01
|- - CapRichard   CITAZIONE (fast83 @ Thursday 7 April 2016 ...   Thursday 7 April 2016 - 19:14
|- - fast83   QUOTE (CapRichard @ Thursday 7 April 2016 ...   Thursday 7 April 2016 - 19:37
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|- - rdaelmito   CITAZIONE (frinks @ Saturday 9 April 2016 ...   Saturday 9 April 2016 - 10:04
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