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#1
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![]() No-Life GBARL ![]() Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.322 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) ![]() 0546-7433-3902 ![]() 1203-9369-0029 ![]() ricky1585 ![]() |
CITAZIONE
*Usiamo questo topic soltanto per le richieste di aiuto inerenti la trama del gioco e tutto quello che ruota intorno. Per commentare il gioco sfruttiamo il Topic Ufficiale - News. Per altre richieste scegliete il topic più appropriato dai link presenti in questo stesso post.* -------------------- |
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#2
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.791 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) ![]() 1289-8195-7484 ![]() |
Scusate ma avrei bisogno di un chiarimento.
Sulla rete avevo trovato scritto che un Rayquaza di natura decisa con 6 IVS al 31 al momento della cattura doveva avere come statistiche 248 PS, 259 di attacco e le altre statistiche 152, 212, 152, 159. Ebbene, solo una di quelle statistiche non corrisponde con quello che ho catturato, quindi pensavo che Rayquaza avesse quindi 5 IVS al 31. Ed invece al Resort lotta il tizio che legge gli IVS mi ha detto che solamente riguardo a 3 statistiche non potrebbe essere migliore. Com'è possibile? -------------------- |
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#3
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.052 Iscritto il: Sun 17 March 2013 - 21:20 Da: Veneto, Italia Utente Nr.: 60.589 Feedback: 0 (0%) ![]() 0447-5676-8144 ![]() |
Ed invece al Resort lotta il tizio che legge gli IVS mi ha detto che solamente riguardo a 3 statistiche non potrebbe essere migliore. Com'è possibile? Le altre saranno a naso al 29-30 e al livello in cui è Rayquaza al momento le stat calcolate tra X e 31 IV non differiscono. Se ti serve calcolare IV partendo dalle stat puoi usare http://www.psypokes.com/dex/iv.php , è quello di cui mi fido di più. Tecnicismo pro-competitivo: Quello che ti interessa in realtà è la Velocità per non essere outspeedato da altri Rayquaza e beccarti un Oltraggio/Dragartigli in faccia che in ogni caso ti uccide (cosa per cui qualsiasi pokemon offensivo veloce si tende a fare +speed piuttosto che +altro per tentare almeno lo speed tie e non morire aprioristicamente, visto che hanno l'attacco già alto di loro), per le atre 5 stat il range 28-31 è sufficientemente alto e fa cambiare le stat al più di 2-3 punti al 50 e 4-6 al 100, che si trasforma in un danno diverso di 1-2 punti ferita (ad esempio il mio Latias ha 26 SPDef, il range di OHKO da molti pokemon cambia si e no di un 3%, per molti addirittura è invariato (HP Ice di Thundurus ad esempio fa lo stesso danno per tutte le spdef superiori a 24)). Per come funziona pokemon infatti attacca per primo il pokemon con la velocità più alta, quindi un punto di differenza può farti attaccare SEMPRE per ultimo e avere difficoltà. Fossi in te resetterei e punterei ad un Rayquaza Allegro o Timido in base se vuoi farlo fisico o speciale (al più Naive se vuoi farlo Mixed). Se vuoi capire come variano i danni subiti in base ad IV e EV usa http://pokemonshowdown.com/damagecalc/ -------------------- Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: -- - Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age - Sony PSVita -- Now Playing: --- - PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: --- - Macbook Pro Retina Late 2013 -- OS: OSX Sierra 10.12 - RAM 8GB - GPU: Intel Iris - CPU: Intel i5-4258U 2.6ghz -- Now Playing: --- Mobile: - iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: -- - Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order Con due dita di polvere sopra: PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite Huawei Ideos U8150 - Vodafone Smart II |
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