IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )

Seguici su:    
> [Topic Ufficiale - News] Mario Kart 8
»Vincænt™
messaggio Thursday 13 June 2013 - 16:56
Messaggio #1

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.326
Iscritto il: Tue 24 June 2008 - 12:11
Da: Cinquefrondi (RC)
Utente Nr.: 28.383
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
5069-3968-5489
Nintendo Network ID:
VincSnow




Sviluppatore: Nintendo
Distributore: Nintendo
Genere: corsa
Data d'uscita: 30/05/2014
Sito ufficiale: link

CITAZIONE (News)
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
16 Pagine V   1 2 3 > »   
Start new topic
Risposte (1 - 99)
»Vincænt™
messaggio Sunday 16 June 2013 - 12:24
Messaggio #2

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.326
Iscritto il: Tue 24 June 2008 - 12:11
Da: Cinquefrondi (RC)
Utente Nr.: 28.383
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
5069-3968-5489
Nintendo Network ID:
VincSnow



Aggiunto un video di Gameplay con le tre piste disponibili nella demo presente all'E3.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
giuppo
messaggio Sunday 27 October 2013 - 17:42
Messaggio #3

Utente GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 97
Iscritto il: Sun 17 July 2011 - 22:54
Da: Cosenza
Utente Nr.: 55.135
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico 3DS:
0645-5748-0538
Nintendo Network ID:
Giuppo



Non vedo l'ora di giocare a questo nuovo titolo, mi aspetto grandi cose. Una console Nintendo senza Mario Kart non è completa.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
alucard86
messaggio Thursday 3 April 2014 - 12:11
Messaggio #4

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.103
Iscritto il: Sun 27 September 2009 - 19:36
Utente Nr.: 40.628
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
3628-5788-2675
Codice Amico 3DS:
3239-4131-8443
Nintendo Network ID:
Alucard1786



Nuovo trailer :



--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Thursday 3 April 2014 - 12:23
Messaggio #5

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.694
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico Switch:
7168-3624-4994
Codice Amico 3DS:
3866-8001-9740



Mi pare d'intravvedere parecchie novità, speriamo siano tutte bilanciate!


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Thursday 3 April 2014 - 12:33
Messaggio #6

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



Tanta roba in questo mario kart. 32 circuiti, 2 rainbow roads (nuova + N64), tanti personaggi... Speriamo, speriamo!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Thursday 3 April 2014 - 13:06
Messaggio #7

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.694
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico Switch:
7168-3624-4994
Codice Amico 3DS:
3866-8001-9740



Ho appena letto una roba che, se confermata, farà crollare tre quarti del mio hype: nel gioco non verrà implementato lo split-off-screen sul GamePad (parrebbero parole del director). ohmy.gif

Cioè, dai, non può essere... Poi non si possono lamentare che "finlra non siamo riusciti a far capire le funzionalità del GamePad"... Cacchio! >_<


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Butterhands
messaggio Thursday 3 April 2014 - 16:02
Messaggio #8

Guru GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 5.791
Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39
Da: Lucca
Utente Nr.: 53.811
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
1289-8195-7484



CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 3 April 2014 - 13:06) *
Ho appena letto una roba che, se confermata, farà crollare tre quarti del mio hype: nel gioco non verrà implementato lo split-off-screen sul GamePad (parrebbero parole del director). ohmy.gif

Cioè, dai, non può essere... Poi non si possono lamentare che "finlra non siamo riusciti a far capire le funzionalità del GamePad"... Cacchio! >_<
Non capisco cosa significhi, non ci sarà lo schermo intero per il giocatore 1 sul tablet?


--------------------




Possessore di:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Nintendo 3DS nerazzurro
Nintendo 3DS nero (schermo superiore rotto)
2 Nintendo 64: giapponese con RGB e PAL francese moddato in RGB da me.
DS FAT Argentato e N5
DS lite verde
Wii bianco 4.3E+SOFTMOD
GameBoy Advance SP argentato+EZ4miniSD
Game boy advance SP Nero
Nintendo GameCube porpora
GameBoy Color verde scuro
GameBoy Color verde pisello
Ps3 FAT
PSone
PSX modchip
Ps2 FAT nero
Ps2 slim modchip argentato
Negli USA, usa giocare a Cruis'n USA!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
leon315
messaggio Thursday 3 April 2014 - 16:31
Messaggio #9

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.573
Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13
Utente Nr.: 55.552
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0232-8101-9665



CITAZIONE (Butterhands @ Thursday 3 April 2014 - 16:02) *
CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 3 April 2014 - 13:06) *
Ho appena letto una roba che, se confermata, farà crollare tre quarti del mio hype: nel gioco non verrà implementato lo split-off-screen sul GamePad (parrebbero parole del director). ohmy.gif

Cioè, dai, non può essere... Poi non si possono lamentare che "finlra non siamo riusciti a far capire le funzionalità del GamePad"... Cacchio! >_<
Non capisco cosa significhi, non ci sarà lo schermo intero per il giocatore 1 sul tablet?


secondo me, voleva il pilota n°1 sul pad, e il N"2 su TV

Messaggio modificato da leon315 il Thursday 3 April 2014 - 16:31
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Thursday 3 April 2014 - 17:17
Messaggio #10

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.694
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico Switch:
7168-3624-4994
Codice Amico 3DS:
3866-8001-9740



CITAZIONE (leon315 @ Thursday 3 April 2014 - 17:31) *
CITAZIONE (Butterhands @ Thursday 3 April 2014 - 16:02) *
CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 3 April 2014 - 13:06) *
Ho appena letto una roba che, se confermata, farà crollare tre quarti del mio hype: nel gioco non verrà implementato lo split-off-screen sul GamePad (parrebbero parole del director). ohmy.gif

Cioè, dai, non può essere... Poi non si possono lamentare che "finlra non siamo riusciti a far capire le funzionalità del GamePad"... Cacchio! >_<
Non capisco cosa significhi, non ci sarà lo schermo intero per il giocatore 1 sul tablet?


secondo me, voleva il pilota n°1 sul pad, e il N"2 su TV

Esatto!
Voglio dire: non è un problema tecnico dato che altri giochi lo fanno e, a quanto si legge, addirittura in MK8 sul GamePad verrà visualizzato lo stesso splitscreen a due che trasmette la tv... ohmy.gif

Per cui, dopo DonkeyKong (in cui viene usato in alternativa alla tv, altrimenti resta spento...), non possono sprecare occasioni come queste per dare un senso al loro prodotto... Poi hanno poco da lamentarsi se commettono certe disattenzioni. sad.gif

Si, son parecchio deluso da questa cosa (se verrà confermata).


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
sonicco
messaggio Thursday 3 April 2014 - 20:09
Messaggio #11

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.851
Iscritto il: Tue 25 November 2008 - 13:44
Utente Nr.: 32.409
Feedback: 5 (100%)




certo la tua idea non sarebbe stata male in effetti,anche per dare un senso più logico e interessante al paddone senza chiedere all'amico/fratello di turno di portarsi appresso un altro pad
ma credo che questa mossa sia stata fatta a scopo di comprare altri pad...che mossa furba.. molto più furba del multiplayer di mario 3d world solo offline...
mi chiedo perchè nintendo si perde in queste stupidaggini...
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Butterhands
messaggio Thursday 3 April 2014 - 20:24
Messaggio #12

Guru GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 5.791
Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39
Da: Lucca
Utente Nr.: 53.811
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
1289-8195-7484



Ah ora ho capito, io nemmeno ci avevo pensato ad una simile funzionalità. XD


--------------------




Possessore di:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Nintendo 3DS nerazzurro
Nintendo 3DS nero (schermo superiore rotto)
2 Nintendo 64: giapponese con RGB e PAL francese moddato in RGB da me.
DS FAT Argentato e N5
DS lite verde
Wii bianco 4.3E+SOFTMOD
GameBoy Advance SP argentato+EZ4miniSD
Game boy advance SP Nero
Nintendo GameCube porpora
GameBoy Color verde scuro
GameBoy Color verde pisello
Ps3 FAT
PSone
PSX modchip
Ps2 FAT nero
Ps2 slim modchip argentato
Negli USA, usa giocare a Cruis'n USA!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Thursday 3 April 2014 - 20:54
Messaggio #13

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.694
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico Switch:
7168-3624-4994
Codice Amico 3DS:
3866-8001-9740



CITAZIONE (Butterhands @ Thursday 3 April 2014 - 21:24) *
Ah ora ho capito, io nemmeno ci avevo pensato ad una simile funzionalità. XD

Il fatto è che in Sonic Allstar Racing 2 tale opzione (e altre, come la possibilità di usare il gamepad come specchietto retrovisore...) c'è, così come in CoD... Della serie: le terzeparti non credono in WiiU, ma lo sanno usare meglio!

Mi da molto fastidio soprattutto perchè non avrei mai pensato che N non curasse al meglio uno degli ultimi titoli che potrebbero far sopravvivere la sua console domestica.


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
rdaelmito
messaggio Tuesday 8 April 2014 - 10:20
Messaggio #14

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 10.320
Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13
Utente Nr.: 18.505
Feedback: 37 (100%)

Codice Amico Switch:
0546-7433-3902
Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585



In attesa di MK8, Nintendo pubblica una bella foto di tutti i capitoli usciti fino ad oggi.

https://twitter.com/NintendoItalia/status/4...5041280/photo/1


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
gas.mim
messaggio Tuesday 8 April 2014 - 21:01
Messaggio #15

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.281
Iscritto il: Sun 29 October 2006 - 18:25
Utente Nr.: 14.203
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico Switch:
2377-9034-3713
Codice Amico 3DS:
0688-5244-6178
Nintendo Network ID:
GASDOTTO



E dalla foto...



...si vede che non è proprio così "abusata" la serie...

Se consideriamo solo le versioni casalinghe ci sono rispettivamente 4, 6, 5 e 6 anni tra i vari "capitoli".


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
giordiii
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 13:16
Messaggio #16

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 277
Iscritto il: Fri 1 February 2013 - 13:54
Da: udine
Utente Nr.: 60.398
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico 3DS:
4511 0694 9530
Nintendo Network ID:
giordy
Dream Code Animal Crossing NL:
6900-2194-8789



Nuovo direct solo su mario kart 8! Cioè tutto così, come un fulmine a ciel sereno, anzi come un guscio blu xD

http://www.youtube.com/watch?v=1rkJtYE6jxI...eature=youtu.be
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 13:30
Messaggio #17

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



Dal Direct si può vedere come ora c'è un oggetto che BLOCCA I GUSCI BLU.

Nuovo oggetto OP oppure riequilibrio?
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 14:16
Messaggio #18

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.694
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico Switch:
7168-3624-4994
Codice Amico 3DS:
3866-8001-9740



Spettacolare la promo-regalo!


Peccato che quelli interessanti li abbia già tutti, ma proprio una bella promo! clap.gif


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
OniAle
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 14:18
Messaggio #19

I'm-a gonna win!
Gruppo icone

Gruppo: Amministratori
Messaggi: 13.081
Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35
Da: Roma
Utente Nr.: 14.967
Feedback: 31 (100%)




CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 30 April 2014 - 15:16) *
Spettacolare la promo-regalo!


Peccato che quelli interessanti li abbia già tutti, ma proprio una bella promo! clap.gif

Concordo, promo davvero ottima, sicurament incentiverà molto le vendite.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prace
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 14:20
Messaggio #20

Figurati
Gruppo icone

Gruppo: Moderatori
Messaggi: 2.939
Iscritto il: Sat 16 June 2007 - 10:37
Da: Piacenza
Utente Nr.: 18.799
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico 3DS:
4382 - 2012 - 8754
Nintendo Network ID:
Prace86



eeeeee Wonderful finalmente mio biggrin.gif


--------------------


Pokemon Camp Genova & Torino: 1° Classificato Categoria Master
Babbo Contest™ 2011 Winner!

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Invito tutti gli utenti vittima dei miei soprusi di medievale efferatezza ad utilizzare la seguente frase nei post/PM qualora la punizione sancita o il tono utilizzato non fosse di Vs. gradimento. Fermiamo il genocidio delle vittime dei mod che si accaniscono contro i deboli sulla base di "presupposti poco fondati":

CITAZIONE
Dopo le minacce ingiustificate e il modo supponente con i quale sono state fatte, ecco le offese sul piano personale e gli sfottò. Invito i mod. più anziani a passarsi una mano sulla coscienza e a riflettere: non si modera così un forum con una storia come gbarl.it - Prace ha montato e sta continuando a montare un caso partendo da presupposti poco fondati


In imperitura memoria del pentasegnalato E.Fire,
Evangelista del mezzo letterario come unico vero strumento di intrattenimento universale,
Erede spirituale del carattere mobile.

14 Gen 2016
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 14:23
Messaggio #21

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Veterani
Messaggi: 16.445
Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12
Da: Roma
Utente Nr.: 1.542
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
6861-2949-9189
Codice Amico 3DS:
2234-7478-7577
Nintendo Network ID:
PakGatsu
Dream Code Animal Crossing NL:
7500-2265-8704



CITAZIONE (Prace @ Wednesday 30 April 2014 - 15:20) *
eeeeee Wonderful finalmente mio biggrin.gif

Siamo in due. laugh.gif
Comunque veramente un'ottima promozione!

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Wednesday 30 April 2014 - 14:24


--------------------
Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games


Le mie gamertag
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
uriel7
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 14:24
Messaggio #22

The Pampero Man
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 11.694
Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21
Da: Chioggia - Venezia
Utente Nr.: 10.901
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico Switch:
7168-3624-4994
Codice Amico 3DS:
3866-8001-9740



CITAZIONE (OniAle @ Wednesday 30 April 2014 - 15:18) *
CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 30 April 2014 - 15:16) *
Spettacolare la promo-regalo!


Peccato che quelli interessanti li abbia già tutti, ma proprio una bella promo! clap.gif

Concordo, promo davvero ottima, sicurament incentiverà molto le vendite.

Peccato solo che dovrò "ripiegare" su Wii Play (sempre se non se l'è già preso la Morosa, ma non credo...) dato che quelli belli li ho già presi(*). biggrin.gif


(*) no, PER ME, Monster Hunter e Giochi Olimpici non fan parte della categoria "quelli belli". rotfl[1].gif


--------------------
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



Segui le gesta dell'Uriello Artista su DeviantArt!



THX to SpeedShine!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pie
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 14:29
Messaggio #23

Ex-Admin & Founder
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 20.995
Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42
Da: Provincia Torino
Utente Nr.: 1
Feedback: 5 (100%)

Codice Amico Switch:
1662-8175-4905
Codice Amico 3DS:
1590-4669-8575
Nintendo Network ID:
Nintendaro



Sonic Lost World mio!
GRAZIE immensa fantastica magnifica Nintendo. wub.gif


tongue.gif


--------------------
Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
--------------------
Codice Amico 3DS
1590-4669-8575

Nintendo Network ID
Nintendaro

Codice Amico Switch
1662-8175-4905
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
darkangel84
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 14:52
Messaggio #24

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.134
Iscritto il: Thu 12 May 2005 - 22:33
Da: Roma
Utente Nr.: 4.685
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico 3DS:
4081 - 6910 - 2626
Nintendo Network ID:
lampadablu



CITAZIONE (Pie @ Wednesday 30 April 2014 - 14:29) *
Sonic Lost World mio!
GRAZIE immensa fantastica magnifica Nintendo. wub.gif
tongue.gif


Pie... siamo in due!

Fra il video del Fils-a-mech ... il direct di oggi .... mario golf in arrivo venerdì ... sto ancora giocando a nes remix 2
Piango Nintendo da tutti i pori ahahahaha


--------------------
Videogiocatore d'annata e dannato videogiocatore!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sandalo92
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 14:56
Messaggio #25

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.791
Iscritto il: Thu 22 March 2012 - 22:04
Utente Nr.: 58.030
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico 3DS:
4554 - 0359 - 1014
Nintendo Network ID:
Sandalo92
Dream Code Animal Crossing NL:
6100 - 2412 - 8508



E finalmente avrò Pikmin 3 senza averlo pagato biggrin.gif


--------------------


Il trofeo più bello della Games Week 2014...


Ultimi titoli giocati:

Playstation 4: J-Stars Victory VS +
Playstation 3: Kingdom Hearts 2.5 HD Remix
Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
New Nintendo 3DS XL: Pokèmon Luna
PS Vita: Murasaki Baby
LG V10: Pokèmon GO!

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Elia 93
messaggio Wednesday 30 April 2014 - 16:35
Messaggio #26

Utente GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 85
Iscritto il: Wed 27 May 2009 - 20:35
Utente Nr.: 37.543
Feedback: 0 (0%)




Io invece sono sempre più tentato da The wonderful 101 biggrin.gif


--------------------
Codice amico Nintendo 3DS: 1805-2190-5288
Codice per il mondo dei sogni di ACNL: 6300-2208-0073
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
lightblu
messaggio Friday 2 May 2014 - 18:07
Messaggio #27

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 488
Iscritto il: Fri 5 April 2013 - 18:13
Da: Venezia
Utente Nr.: 60.671
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Wednesday 30 April 2014 - 14:23)
CITAZIONE (Prace @ Wednesday 30 April 2014 - 15:20)
eeeeee Wonderful finalmente mio biggrin.gif

Siamo in due. laugh.gif
Comunque veramente un'ottima promozione!


Siamo in tre
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ultra82
messaggio Saturday 3 May 2014 - 01:06
Messaggio #28

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 313
Iscritto il: Mon 23 April 2007 - 12:29
Utente Nr.: 17.804
Feedback: 0 (0%)




Ho visto il Nintendo Direct:

La visuale sembra finalmente più rialzata rispetto a Mario Kart Wii

Nuovi piloti: Mi interessano tantissimo Baby Peach/Daisy/Rosalina e Wendy.

No comment invece sui nuovi oggetti

1) Boomerang: Rotto
2) Pianta Carnivora: Rotto
3) Otto matto: ROTTO a livelli ABISSALI con facepalm incorporato. E mi sarebbe piaciuto poter dire: "MA COSA CAPPERI ME NE FACCIO DI OTTO OGGETTI IN UNA VOLTA???"
4) Clacson: Ciaociao competizione
5) Chuck Norris*: Ti trasformi nel suo Mii che in automatico vincerà l'intero gioco e TUTTE le coppe correndo A PIEDI.

*: Si chiama Sarcasmo wink.gif

Sbaglio o il primo narratore in italiano è quello di Warioware Smooth? La sua pronuncia è talmente peggiorata che per le prime mi sembrava sintetizzata laugh.gif
E dire che in Warioware mi piaceva tantissimo!

P.S.: Mi ha scimmiato parecchio quando hanno mostrato Mario Kart 64... pinch.gif
P.S2.: Molto carina l'idea degli Haiku a tema del gioco. Qua tutti i dettagli.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
GioB
messaggio Saturday 3 May 2014 - 16:05
Messaggio #29

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.967
Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 14:46
Utente Nr.: 19.445
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico 3DS:
3179-6051-4112
Nintendo Network ID:
GioB86
Dream Code Animal Crossing NL:
6500-2217-0490



Comunque promozione a parte,mario kart 8 graficamente è stupendo,forse esagero ma graficamente si avvicina molto a x1 e ps4 come qualità,le luci dinamiche generate dai fari dei kart,il battistrada degli pneumatici,anche se l'ho visto da un video di youtube che generalmente è abbastanza compresso,graficamente questo mk8 mi ha sorpreso,credo che da questo punto di vista sia il miglior gioco per wii u


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SinNiji
messaggio Saturday 3 May 2014 - 21:54
Messaggio #30

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.848
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25
Utente Nr.: 20.386
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (ultra82 @ Saturday 3 May 2014 - 02:06) *
Ho visto il Nintendo Direct:

La visuale sembra finalmente più rialzata rispetto a Mario Kart Wii

Nuovi piloti: Mi interessano tantissimo Baby Peach/Daisy/Rosalina e Wendy.

No comment invece sui nuovi oggetti

1) Boomerang: Rotto
2) Pianta Carnivora: Rotto
3) Otto matto: ROTTO a livelli ABISSALI con facepalm incorporato. E mi sarebbe piaciuto poter dire: "MA COSA CAPPERI ME NE FACCIO DI OTTO OGGETTI IN UNA VOLTA???"
4) Clacson: Ciaociao competizione
5) Chuck Norris*: Ti trasformi nel suo Mii che in automatico vincerà l'intero gioco e TUTTE le coppe correndo A PIEDI.

*: Si chiama Sarcasmo wink.gif

Sbaglio o il primo narratore in italiano è quello di Warioware Smooth? La sua pronuncia è talmente peggiorata che per le prime mi sembrava sintetizzata laugh.gif
E dire che in Warioware mi piaceva tantissimo!

P.S.: Mi ha scimmiato parecchio quando hanno mostrato Mario Kart 64... pinch.gif
P.S2.: Molto carina l'idea degli Haiku a tema del gioco. Qua tutti i dettagli.


Non mi pare che il Sette portafortuna in MK7 abbia rotto il gioco e dico anche il perché: se un nemico ti sbatte addosso ti frega l'oggetto attivo nella posizione. Quindi se colpisce la Stella l'ottine lui, se colpisce la bomba.. be' saltate in aria in 2 almeno. pinch.gif
Il clacson da come l'hanno presentato sembra l'arma definitiva, in effetti.. ma bisogna capire come verrà gestito l'assegnazione dell'oggetto, non mi stupirebbe se fosse solo per le prime posizioni con le stesse percentuali di ottenimento del Bullet Bill da parte delle ultime posizioni. Ad ogni modo, come hanno confermato di recente, si possono escludere le armi che non piacciono nelle competizioni online. biggrin.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SinNiji
messaggio Saturday 24 May 2014 - 13:52
Messaggio #31

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.848
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25
Utente Nr.: 20.386
Feedback: 0 (0%)




E' arrivata l'analisi di DF.
Il gioco gira nativamente a 1280x720 con una media di 59 frames al secondo.
La cosa interessante è come viene gestito lo split screen a 2 giocatori e cito "E' come se il Wii U renderizzasse l'immagine a 1280x360 a 60fps, distribuendo però equamente i fotogrammi tra le due sezioni dello schermo".

Ad ogni modo i ragazzi di DF criticano questa mancanza di ben 0.96 frame definendo il prodotto "imperfetto".
Non ho potuto provare il gioco e, con tutto il dovuto rispetto per chi ha fatto l'analisi, secondo me si esagera un pochino. biggrin.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Saturday 24 May 2014 - 14:10
Messaggio #32

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (SinNiji @ Saturday 24 May 2014 - 13:52) *
La cosa interessante è come viene gestito lo split screen a 2 giocatori e cito "E' come se il Wii U renderizzasse l'immagine a 1280x360 a 60fps, distribuendo però equamente i fotogrammi tra le due sezioni dello schermo".


Non è nulla di nuovo. Killzone Shadowfall anche usa un sistema simile per esempio (per citare un gioco recente che ne fa uso). Non per lo splitscreen, ma per diminuire il carico di lavoro sul singolo frame per garantire i 60fps.

CITAZIONE (SinNiji @ Saturday 24 May 2014 - 13:52) *
Ad ogni modo i ragazzi di DF criticano questa mancanza di ben 0.96 frame definendo il prodotto "imperfetto".
Non ho potuto provare il gioco e, con tutto il dovuto rispetto per chi ha fatto l'analisi, secondo me si esagera un pochino. biggrin.gif

Onestamente quello 0,96 frame non si sente ad occhio a meno che uno non ha l'occhio sensibile (c'è gente che ce l'ha) siccome il gioco è stabile, però è un difetto di programmazione o indicazione di qualche limite. Io sto smanettando abbastanza con video in questo periodo, e far un video ai canonici 29,7fps quando puoi oggi renderizzarlo a 30fps tranquillamente è un crimine contro l'umanità.

DF fa notare come questo succede quando c'è l'AI attivata. Poi parlano di vari possibili cause ed effettivamente potrebbe essere la mario kart TV che gira in background insieme all'AI dei vari piloti che deve essere gestita dalla CPU. Un comportamento simile sul frame rate c'era anche in GTA IV su PC, quando veniva attivata in background la modalità automatica di registrazione degli ultimi secondi, un po' come la MKTV (che però vede tutta la corsa start to finish). Ogni tanto in GTA il timing andava a cavolo e c'era un drop di 2-3 frame che diventava fastidioso causando stuttering e si aveva tanto la sensazione che il gioco non fosse fluido. Disattivando la registrazione il problema andava via. Su MK probabilmente hanno risolto abbassando il framerate di 1 così da dare abbastanza cicli a tutti.

L'analisi poi deve essere tecnica, ed in ambito tecnico le cose vengono valutate in modo asettico. Poi lo dicono pure loro: il gioco è bello cmnq.
A me onestamente la mancanza di AA mi da un po' fastidio....

Messaggio modificato da CapRichard il Saturday 24 May 2014 - 14:14
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hakkai
messaggio Saturday 24 May 2014 - 14:10
Messaggio #33

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.619
Iscritto il: Sun 19 November 2006 - 22:19
Da: Roma-Napoli
Utente Nr.: 14.688
Feedback: 4 (100%)

Codice Amico 3DS:
2793-0983-2744
Nintendo Network ID:
hakkaiji



Pur di rompere xD
Scherzi a parte, dubito seriamente qualcuno possa notare la differenza tra un 59 e un 60 fps...quando proprio si cerca il pelo nell'uovo.

Ormai manca poco biggrin.gif

Messaggio modificato da Hakkai il Saturday 24 May 2014 - 14:12


--------------------
Codice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P )

Controlla il Il mercatino di Hakkai!

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Saturday 24 May 2014 - 14:44
Messaggio #34

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



HD ready e 59,4 FPS!


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Felix486
messaggio Saturday 24 May 2014 - 15:48
Messaggio #35

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 460
Iscritto il: Tue 5 October 2010 - 09:08
Da: TE/AQ
Utente Nr.: 49.940
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico 3DS:
4957-2769-1252
Nintendo Network ID:
Cloroplasto



Credevo che fosse fullHD. (Non che mi importi più di tanto: ho la limited in preorder e non vedo l'ora di provarlo, la settimana prossima! biggrin.gif )


--------------------
Giocando a:
Laptop: __
DS/3DS: _ Kirby's Dream Land 2 (GB) _
WiiU: __
Switch: _ Dragon Ball FighterZ _
PSvita: _ Undertale _

PC: Steam
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
poké-man
messaggio Saturday 24 May 2014 - 18:44
Messaggio #36

Guru GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 4.486
Iscritto il: Fri 22 May 2009 - 14:12
Da: Lombardia
Utente Nr.: 37.418
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
3308-4863-1858



CITAZIONE (kaiser76 @ Saturday 24 May 2014 - 14:44) *
HD ready e 59,4 FPS!

Non che mi interessi la risoluzione, ma siamo andati avanti per mesi a dire che MarioKart8 andava a 1080p@60fps (confermato da diverse fonti) per dimostrare che tutto sommato l'hardware di WiiU non era poi così scarso come volevano farci credere, e invece non era vero? LOL laugh.gif


--------------------
"Tre cose sono infinite. L'universo, la stupidità umana e gli Zubat nella Grotta Mutevole in RF/VF/S"

Fiero possessore di:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Nintendo Switch rev. 2 grigia
Nintendo Wii U 32GB + Tiramisu
Nintendo 2DS Nero-Blu 11.8.0-41E + boot9strap & Luma3DS
PS4 nera
PSVita Wi-Fi fat nera
Nintendo 3DS Metallic Red 9.2.0-20E + emuNand via Luma3DS
DSi bianco 1.4.4E+EZ Flash Vi+Supercard DSONEi+sudokuhax v1.1
DS ciccio blu+R6Gold+M3SD+R4 (non comprate R4 o R6!)
Wii4.2+SOFTMOD
GameBoy Advance SP blu+EZ4miniSD
Nintendo GameCube
GameBoy Color
Nintendo64
PSone
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hakkai
messaggio Saturday 24 May 2014 - 18:49
Messaggio #37

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.619
Iscritto il: Sun 19 November 2006 - 22:19
Da: Roma-Napoli
Utente Nr.: 14.688
Feedback: 4 (100%)

Codice Amico 3DS:
2793-0983-2744
Nintendo Network ID:
hakkaiji



CITAZIONE (poké-man @ Saturday 24 May 2014 - 19:44) *
CITAZIONE (kaiser76 @ Saturday 24 May 2014 - 14:44) *
HD ready e 59,4 FPS!

Non che mi interessi la risoluzione, ma siamo andati avanti per mesi a dire che MarioKart8 andava a 1080p@60fps (confermato da diverse fonti) per dimostrare che tutto sommato l'hardware di WiiU non era poi così scarso come volevano farci credere, e invece non era vero? LOL laugh.gif



Hai detto bene: fonti, non Nintendo.


--------------------
Codice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P )

Controlla il Il mercatino di Hakkai!

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Saturday 24 May 2014 - 18:58
Messaggio #38

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (poké-man @ Saturday 24 May 2014 - 18:44) *
CITAZIONE (kaiser76 @ Saturday 24 May 2014 - 14:44) *
HD ready e 59,4 FPS!

Non che mi interessi la risoluzione, ma siamo andati avanti per mesi a dire che MarioKart8 andava a 1080p@60fps (confermato da diverse fonti) per dimostrare che tutto sommato l'hardware di WiiU non era poi così scarso come volevano farci credere, e invece non era vero? LOL laugh.gif


L'unica verità arriva sempre e solo da digital foundry.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Saturday 24 May 2014 - 20:37
Messaggio #39

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



Vabbe sta console paventata HD non compete manco con le precedenti Ps3 e X360 a rigore di logica

Se hai gridato ai 4 venti che è HD hai omesso il ready,o che può pilotare hard disk?

A questo punto mi illudo della giocabilità a risoluzione castrata quando l'hype generato viene a cozzare con DF e le testate giornalistiche hanno osannato cosa?

Nintendo giro sbagliato peggio del GameCube!


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hakkai
messaggio Sunday 25 May 2014 - 09:56
Messaggio #40

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.619
Iscritto il: Sun 19 November 2006 - 22:19
Da: Roma-Napoli
Utente Nr.: 14.688
Feedback: 4 (100%)

Codice Amico 3DS:
2793-0983-2744
Nintendo Network ID:
hakkaiji



CITAZIONE (kaiser76 @ Saturday 24 May 2014 - 21:37) *
Vabbe sta console paventata HD non compete manco con le precedenti Ps3 e X360 a rigore di logica

Se hai gridato ai 4 venti che è HD hai omesso il ready,o che può pilotare hard disk?

A questo punto mi illudo della giocabilità a risoluzione castrata quando l'hype generato viene a cozzare con DF e le testate giornalistiche hanno osannato cosa?

Nintendo giro sbagliato peggio del GameCube!


A livello di giocabilità e qualità del prodotto, lo stesso autore dell'articolo "tecnico" ha elogiato entrambi gli aspetto, definendolo "a pochissimi passi dalla perfezione". Ancora una volta i limiti tecnici, qualsiasi esso siano (e per l'ennesima: ma chissene?) non precludono la possibilità di poter creare un ottimo titolo.

Sfortunatamente nel mondo c'è sta malattia di contare i poligoni a schermo, gli fps e menate varie. Ed e' una cosa che rovina e impedisce di godersi un gioco, qualunque esso sia.

Non voglio difendere a spada tratta il titolo ma almeno aspettiamo che esca.

Edit:scusate per eventuali errori, scrivere dal cell e' una tortura! XD

Messaggio modificato da Hakkai il Sunday 25 May 2014 - 09:57


--------------------
Codice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P )

Controlla il Il mercatino di Hakkai!

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Sunday 25 May 2014 - 10:01
Messaggio #41

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (Hakkai @ Sunday 25 May 2014 - 09:56) *
Sfortunatamente nel mondo c'è sta malattia di contare i poligoni a schermo, gli fps e menate varie. Ed e' una cosa che rovina e impedisce di godersi un gioco, qualunque esso sia.


Se però un gioco, qualunque esso sia, avesse un framerate pessimo non è che sarebbe proprio godibile XD
cioè diamo il giusto peso alle cose. Secondo me tutta la questione grafica sono tecnicismi che interessano chi vuole capirci un po' di più come vengono fatte ste cose e via discorrendo (io trovo interessante come per esempio dividano i buffer e i refresh alternati...), ma gli fps sono importanti per la giocabilità e risposta agli imput. Tutto qua.

Dark Souls e DMC a 30fps sono terribili in confornto alle versioni a 60... per non parlare di uno skyrim su ps3 che gira sui 20 se va bene....

Messaggio modificato da CapRichard il Sunday 25 May 2014 - 10:03
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Mijaccio87
messaggio Sunday 25 May 2014 - 10:51
Messaggio #42

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.382
Iscritto il: Thu 25 March 2004 - 21:24
Da: Roma
Utente Nr.: 324
Feedback: 1 (100%)




CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 25 May 2014 - 11:01) *
CITAZIONE (Hakkai @ Sunday 25 May 2014 - 09:56) *
Sfortunatamente nel mondo c'è sta malattia di contare i poligoni a schermo, gli fps e menate varie. Ed e' una cosa che rovina e impedisce di godersi un gioco, qualunque esso sia.


Se però un gioco, qualunque esso sia, avesse un framerate pessimo non è che sarebbe proprio godibile XD
cioè diamo il giusto peso alle cose. Secondo me tutta la questione grafica sono tecnicismi che interessano chi vuole capirci un po' di più come vengono fatte ste cose e via discorrendo (io trovo interessante come per esempio dividano i buffer e i refresh alternati...), ma gli fps sono importanti per la giocabilità e risposta agli imput. Tutto qua.

Dark Souls e DMC a 30fps sono terribili in confornto alle versioni a 60... per non parlare di uno skyrim su ps3 che gira sui 20 se va bene....

ti quoto CapRichard i frame/fps sono molto importanti specialmente su giochi FPS e di corsa sono fondamentali


--------------------
L'uomo si illude di essere il fautore della propria vita;ma esistono elementi superiori che guidono e controllano il destino di ognuno di noi,chiamateli forze sovranaturali oppure intervento divino,ciò che è certo è che le nostre azioni non sono il risultato del libero arbitrio.

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hakkai
messaggio Sunday 25 May 2014 - 11:02
Messaggio #43

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.619
Iscritto il: Sun 19 November 2006 - 22:19
Da: Roma-Napoli
Utente Nr.: 14.688
Feedback: 4 (100%)

Codice Amico 3DS:
2793-0983-2744
Nintendo Network ID:
hakkaiji



Sono d'accordo ma in questo caso si tratta di circa 1 fps in meno rispetto ai canonici 60. E' tanto un dramma?


--------------------
Codice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P )

Controlla il Il mercatino di Hakkai!

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Mijaccio87
messaggio Sunday 25 May 2014 - 11:47
Messaggio #44

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.382
Iscritto il: Thu 25 March 2004 - 21:24
Da: Roma
Utente Nr.: 324
Feedback: 1 (100%)




con esattezza mancano 0,96 fps cmq io non ne faccio un dramma perche hanno cercato di fare il possibile per arrivare a 59fps e quindi non mi lamento, la N cerca di fare il massimo dell'utenza


--------------------
L'uomo si illude di essere il fautore della propria vita;ma esistono elementi superiori che guidono e controllano il destino di ognuno di noi,chiamateli forze sovranaturali oppure intervento divino,ciò che è certo è che le nostre azioni non sono il risultato del libero arbitrio.

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
rdaelmito
messaggio Sunday 25 May 2014 - 12:48
Messaggio #45

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 10.320
Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13
Utente Nr.: 18.505
Feedback: 37 (100%)

Codice Amico Switch:
0546-7433-3902
Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585



CITAZIONE
Detto questo, non lasciate che questi problemi vi tengano lontani dal gioco, che risulta il miglior Mario Kart della serie. Le meccaniche sono state rifinite quasi alla perfezione e la grafica è quanto di meglio si possa vedere sulla console. Anche se avremmo voluto una modalità single-player più robusta, l'esperienza che ne abbiamo tratto è stata generalmente eccellente. Sia i fan di vecchia data che i neofiti troveranno molto da apprezzare ma ora scusateci, abbiamo alcune gare da vincere…


Tante menate tecniche, ma quello che conta è solo questo paragrafetto tongue.gif


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lybra
messaggio Sunday 25 May 2014 - 13:11
Messaggio #46

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.729
Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46
Utente Nr.: 34.829
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
5069 - 3947 - 3313
Nintendo Network ID:
Autodelta85



CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 25 May 2014 - 11:01) *
CITAZIONE (Hakkai @ Sunday 25 May 2014 - 09:56) *
Sfortunatamente nel mondo c'è sta malattia di contare i poligoni a schermo, gli fps e menate varie. Ed e' una cosa che rovina e impedisce di godersi un gioco, qualunque esso sia.


Se però un gioco, qualunque esso sia, avesse un framerate pessimo non è che sarebbe proprio godibile XD



CITAZIONE (rdaelmito @ Sunday 25 May 2014 - 13:48) *
CITAZIONE
Detto questo, non lasciate che questi problemi vi tengano lontani dal gioco, che risulta il miglior Mario Kart della serie. Le meccaniche sono state rifinite quasi alla perfezione e la grafica è quanto di meglio si possa vedere sulla console. Anche se avremmo voluto una modalità single-player più robusta, l'esperienza che ne abbiamo tratto è stata generalmente eccellente. Sia i fan di vecchia data che i neofiti troveranno molto da apprezzare ma ora scusateci, abbiamo alcune gare da vincere…


Tante menate tecniche, ma quello che conta è solo questo paragrafetto tongue.gif

Quoto un pò tutti per rispondere a questo argomento ormai spinoso.
Le analisi tecniche sono effettivamente interessanti, sopratutto se la passione va oltre ai videogiochi e arrivo fino alla programmazione/elettronica. Tuttavia non condivido assolutamente il potere e l'asservimento che ultimamente il giornalismo (e gli utenti) stanno dando a Digital Foundry e ai suoi numerini.
Ormai vedo che anche qui non si parla tanto di giochi (è uscito Kirby e non vedo manco un topic dove se ne parla in maniera attiva, idem per Mario Golf), non si leggono recensioni, si giudica tutto per quello che dice DF, insomma siamo arrivati davvero al livello che basta buttare lì un mezzo filmato in CGI a 1080/60fps che il DF griderà al miracolo e gli utenti (pecoroni come pochi) subito dietro.
Poi magari è un gioco insulso, senza senso, noioso, ripetitivo o pieno dei tanto amati DLC (che poi tutti comprano) ma checcazzo...gira a 1080/60fps tongue.gif chissenefrega del resto.

MK8 perde 0,96 fps e gira a 720p? OK, ne prendo atto, ho imparato una cosa in più, tuttavia non mi lancio in strali e invettive contro il gioco e l'azienda produttrice per due semplici numerini o per lo meno prima di dare un giudizio definitivo mi permetto per lo meno di incrociare i numerini di DF con quella cosa intoccabile, ma che c'è, che si chiama "esperienza di gioco".
Insomma ragazzi i giochi proviamoli e giochiamoli anzichè guardare dei video e degli articolo su internet.

La cosa che poi mi fa più sorridere è l'assoluto modo di usare due pesi e due misure wink.gif su certi titoli si chiede solo tecnica, solo potenza bruta, poi però si invocano continuamente "gli indie" i quali sia per motivi economici sia per motivi temporali e di "artiginalità" del lavoro il più delle volte propongono buone idee ma confezionate in ambienti 8/16-bit rolleyes.gif
Secondo me questa spaccatura è un'assurdità pazzesca: compriamo l' FPS di moda spacca mascella ma poi per divertirci davvero andiamo a frugare nelle Virtual COnsolle o nei prodotti indie fatti in cantina in 3 notti di lavoro rolleyes.gif
Nintendo penso sia una delle poche che riesce a coniugare tecnica e divertimento, cosa chiede in cambio? 0,96 fps e 720p anzichè 1080p...vabbuò a me pare un buon affare, un bel compromesso direi.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Sunday 25 May 2014 - 14:01
Messaggio #47

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



@Lybra e gli altri utenti

Io contesto una console Nintendo spacciata per quello che non è al di fuori del parco giochi o delle sue politiche nei confronti dei programmatori.

Si ripete l'ennesima ,da parte di Nintendo, di creare una macchina che non è potente come gli altri ha solo un input e una visione differente! Talmente differente che ha poco appeal presso le softco e deve attingere alle sue squadre e al pedigree dei personaggi per dare linfa ad una console ne nextgen ne oldgen!

Ci spacciavano una console HD ed ora esce che non lo é ,dando appena 59,4 fps senza che crolli gestendo il doppio schermo sul tablepad ,con gli aggiornamenti che hanno overclockato la console per accelerarne l'avvio che altro devo aspettarmi oltre alle statuine NFC.


Sta console sta diventando ne carne e ne pesce!

Messaggio modificato da kaiser76 il Sunday 25 May 2014 - 14:05


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SinNiji
messaggio Sunday 25 May 2014 - 14:44
Messaggio #48

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.848
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25
Utente Nr.: 20.386
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (kaiser76 @ Sunday 25 May 2014 - 15:01) *
@Lybra e gli altri utenti

Io contesto una console Nintendo spacciata per quello che non è al di fuori del parco giochi o delle sue politiche nei confronti dei programmatori.

Si ripete l'ennesima ,da parte di Nintendo, di creare una macchina che non è potente come gli altri ha solo un input e una visione differente! Talmente differente che ha poco appeal presso le softco e deve attingere alle sue squadre e al pedigree dei personaggi per dare linfa ad una console ne nextgen ne oldgen!

Ci spacciavano una console HD ed ora esce che non lo é ,dando appena 59,4 fps senza che crolli gestendo il doppio schermo sul tablepad ,con gli aggiornamenti che hanno overclockato la console per accelerarne l'avvio che altro devo aspettarmi oltre alle statuine NFC.


Sta console sta diventando ne carne e ne pesce!


Da quando 720 non è HD? laugh.gif E specialmente ti rendi conto che Wii U non è una PS3 o una 360? E che gestisce lo scaling come Dio comanda, a differenza di ps3/360? huh.gif
Te ne saresti reso conto giocando roba come Lost World, W101 o Pikmin 3. E poi mettendo un qualsiasi gioco PS3 e 360. laugh.gif
Appena 59 fps? La media minima riportata da DF è 59 fps. Te ne rendi conto? Sai che vuol dire? Secondo me no: è uno standard altissimo. Fondamentale in un racing game come questo.
Ma immagino tu non sappia nemmeno distinguere la differenza fra 25 e 30 e non credo tu sia l'unico, visto che "tutti" elogiavano i fantastici 20 frames di Sonic Racing. 20 vanno bene, benone! Ma 59?! DIO MIO. Nintendo *****!11!11!!!!1!
Inoltre puoi dirmi che sulle console "più potenti" sono riusciti a raggiungere una minima di performance del genere in un tempo così breve? rolleyes.gif Non ti affannare nel rispondere, la risposta la sappiamo tutti già.
Wii U non è potente come una Xbox One o una Playstation 4. L'abbiamo capito.. dal 2012, tranne tu che lo ripeti inutilmente da mesi, evidentemente e nonostante ciò, il Wii U ha una libreria esclusiva di tutto rispetto (per la sua lifespan), incluso Mario Kart 8 che va solo 59 frames (!11!!!!11) La concorrenza che sta offrendo in software al momento? I giochi che escono su le vecchie console e promesse che in futuro ci sarà roba da giocare. Wow. rolleyes.gif Meglio criticare il Wii U che performa meno. Giusto.

Ripeto la domanda-riflessione di qualche topic fa.
Che 2014 in termini di software ha il Wii U? Roba che puoi trovare anche sulle vecchie console? No.
La concorrenza, invece?
Considerando che sono i videogames a fare la differenza (Playstation 2 non vi ricorda niente?) chi vogliamo criticare davvero? rolleyes.gif

CITAZIONE (rdaelmito @ Sunday 25 May 2014 - 13:48) *
CITAZIONE
Detto questo, non lasciate che questi problemi vi tengano lontani dal gioco, che risulta il miglior Mario Kart della serie. Le meccaniche sono state rifinite quasi alla perfezione e la grafica è quanto di meglio si possa vedere sulla console. Anche se avremmo voluto una modalità single-player più robusta, l'esperienza che ne abbiamo tratto è stata generalmente eccellente. Sia i fan di vecchia data che i neofiti troveranno molto da apprezzare ma ora scusateci, abbiamo alcune gare da vincere…


Tante menate tecniche, ma quello che conta è solo questo paragrafetto tongue.gif


Concordo. biggrin.gif

Messaggio modificato da SinNiji il Sunday 25 May 2014 - 14:45
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Sunday 25 May 2014 - 15:03
Messaggio #49

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



Avendole le console e giocandoci posso dire la mia quanto te che difendi a spada tratta una macchina che Nintendo stessa elogiava HD non Hdready come lo sono ps3 e Xbox360 che upscalano a 1080i/p son rientrato sul forum da tre mesi proprio che vedevo una penuria di titoli sul WiiU alquanto assurda e mi trovo molti che pur di non ammettere che le pecche sono tante ,se ne escono con ma la giocabilità la Nintendo differenze e caxxate varie.

Ora arriva il gioco hardcore a risoluzione x non y a FPS d e non FPS a e tutti osanna!

Osannanniamo e tutti contenti tanto chi non vuole capire vive lo stesso!


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Sunday 25 May 2014 - 15:30
Messaggio #50

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (Hakkai @ Sunday 25 May 2014 - 11:02) *
Sono d'accordo ma in questo caso si tratta di circa 1 fps in meno rispetto ai canonici 60. E' tanto un dramma?


No, assolutamente, io generalizzavo il discorso come lo stavamo generalizzando tutti.

Il fatto che giri a 59 fps è una curiosità e nulla di più. Sono solidi e fissi ed è questo quello che conta !

CITAZIONE (Lybra @ Sunday 25 May 2014 - 13:11) *
Nintendo penso sia una delle poche che riesce a coniugare tecnica e divertimento, cosa chiede in cambio? 0,96 fps e 720p anzichè 1080p...vabbuò a me pare un buon affare, un bel compromesso direi.


La nintendo è una di quelle poche case che usa la perizia tecnica per asservire totalmente una certa visione colorata artistica dei suoi giochi. Infatti tira fuori spesso dei capolavori visivi, senza che questi siano il vero target del gioco (come può essere un crysis che serve a far vendere il cryengine per esempio)

CITAZIONE (SinNiji @ Sunday 25 May 2014 - 14:44) *
Da quando 720 non è HD? laugh.gif E specialmente ti rendi conto che Wii U non è una PS3 o una 360? E che gestisce lo scaling come Dio comanda, a differenza di ps3/360? huh.gif
Te ne saresti reso conto giocando roba come Lost World, W101 o Pikmin 3. E poi mettendo un qualsiasi gioco PS3 e 360. laugh.gif
Appena 59 fps? La media minima riportata da DF è 59 fps. Te ne rendi conto? Sai che vuol dire? Secondo me no: è uno standard altissimo. Fondamentale in un racing game come questo.


Aggiungo che la WiiU fa tutto questo in 30Watt! (che per me rimane il miracolo di questa console). I 20 fps di sonic erano un aborto comunque.... c'ho giocato su PS3 di recente. Terrificante.

Messaggio modificato da CapRichard il Sunday 25 May 2014 - 15:33
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hakkai
messaggio Sunday 25 May 2014 - 16:28
Messaggio #51

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.619
Iscritto il: Sun 19 November 2006 - 22:19
Da: Roma-Napoli
Utente Nr.: 14.688
Feedback: 4 (100%)

Codice Amico 3DS:
2793-0983-2744
Nintendo Network ID:
hakkaiji



Kaiser, il vero problema è che i tuoi commenti son praticamente identici in ogni sacrosanto topic. E' tutta ***** per te, se targata N, non ci stanno santi.
Testate giornalistiche, le uniche ad averlo provato fino ad ora, dicono che il gioco è praticamente eccellente? Tu rispondi con: eh ma no full HD, come ci fosse un vero nesso logico che, detto sinceramente, non c'è.

Se il gioco dovesse far defecare, se dovesse avere grossi limiti grafici/di giocabilità sarò il primo a dirlo...ma partire così dannatamente prevenuti è proprio da ottusi, nel senso più ampio e meno offensivo del termine.
C'è poco da fare...il problema non è wiiU di per se, non è il suo parco titoli (che c'è, per Diana, c'è!) o i 59 fps. Posso capire che possa non piacere, che sia dietro, tecnologicamente parlando, alle altre...ma trovami almeno una cosa che debba necessariamente dimostrare che tre consolle concorrenti debbano necessariamente essere identiche a livello di performance della macchina o componenti.

Ma che è..da due anni a sta parte siete diventati tutti analisti? Dove sono i finiti i cari vecchi nerd a cui fregava di avere solo i giochi e finirseli DIVERTENDOSI?



Messaggio modificato da Hakkai il Sunday 25 May 2014 - 16:30


--------------------
Codice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P )

Controlla il Il mercatino di Hakkai!

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SinNiji
messaggio Sunday 25 May 2014 - 16:53
Messaggio #52

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.848
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25
Utente Nr.: 20.386
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (kaiser76 @ Sunday 25 May 2014 - 16:03) *
Avendole le console e giocandoci posso dire la mia quanto te che difendi a spada tratta una macchina che Nintendo stessa elogiava HD non Hdready come lo sono ps3 e Xbox360 che upscalano a 1080i/p son rientrato sul forum da tre mesi proprio che vedevo una penuria di titoli sul WiiU alquanto assurda e mi trovo molti che pur di non ammettere che le pecche sono tante ,se ne escono con ma la giocabilità la Nintendo differenze e caxxate varie.

Ora arriva il gioco hardcore a risoluzione x non y a FPS d e non FPS a e tutti osanna!

Osannanniamo e tutti contenti tanto chi non vuole capire vive lo stesso!


A parte che il Wii U può i 1080p e l'ha già fatto con diversi titoli, che probabilmente non hai comprato. Ma c'è penuria di titoli, giusto. A me pare che la cospirazione mediatica di Nintendo sull'HD è una tua fissazione, e in ogni caso, ovviamente puoi dire la tua, ma un conto è argomentare il tutto, un conto è lagnarsi ad ogni occasione dopotutto siamo in un forum, non in un blog. Qui non si commenta, si discute.
Tornando a MK8, ironicamente, "tutti" ne elogiano il complessivo visivo, pur essendo a 720, forse gli si sta dando più valore di quanto meriti, visto che il risultato finale è eccellente.

Messaggio modificato da SinNiji il Sunday 25 May 2014 - 18:11
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ThEbEsT'89
messaggio Sunday 25 May 2014 - 17:10
Messaggio #53

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 735
Iscritto il: Sat 25 November 2006 - 17:53
Da: Piemonte
Utente Nr.: 14.814
Feedback: 0 (0%)




Prima di commentare alcuni degli interventi precedenti, dico la mia sull'analisi di DF.
Personalmente avevo iniziato a farmi la bocca buona pensando ai 1080p e ci sono rimasto un filo male quando ho scoperto che era tutto frutto di alcuni giornalisti che confondono l'output a video (upscalato) con la risoluzione nativa di un gioco dry.gif. Ad ogni modo personalmente preferisco sempre, soprattutto in un gioco di corse, il frame rate alla risoluzione e qui direi che non ci sono problemi almeno di non avere un occhio da professionista che si estranea dall'azione di gioco per notare lo 0,6 frame mancante biggrin.gif . Peccato per l'AA invece.

CITAZIONE (kaiser76 @ Saturday 24 May 2014 - 15:44) *
HD ready e 59,4 FPS!


Brindiamo! grog.gif

CITAZIONE (kaiser76 @ Saturday 24 May 2014 - 21:37) *
Vabbe sta console paventata HD non compete manco con le precedenti Ps3 e X360 a rigore di logica


Paventata? 42.gif

Allora lo è anche Xbox One che non riesce a fare girare quasi nessun titolo a 1080p nativi? Anche lei non è HD?
Pure PS4 con Watch_Dogs? Su PS360 poi, si contano su una mano i titoli a 1080p nativi, quindi anche quelle non erano console HD, erano come il Wii. 39.gif
Hai le idee leggermente confuse... Per il resto SinNiji ha già detto tutto.

CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 25 May 2014 - 11:01) *
Secondo me tutta la questione grafica sono tecnicismi che interessano chi vuole capirci un po' di più come vengono fatte ste cose e via discorrendo (io trovo interessante come per esempio dividano i buffer e i refresh alternati...), ma gli fps sono importanti per la giocabilità e risposta agli imput. Tutto qua.


Esatto. Sono anche utili, per chi ha più piattaforme su cui è disponibile il titolo X, per capire se c'è una versione preferibile in base alla realizzazione tecnica o se, in caso di equivalenza, scegliere in base a criteri soggettivi come il pad preferito, l'online su cui si ha più amici/l'abbonamento ecc.

CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 25 May 2014 - 16:30) *
Aggiungo che la WiiU fa tutto questo in 30Watt! (che per me rimane il miracolo di questa console). I 20 fps di sonic erano un aborto comunque.... c'ho giocato su PS3 di recente. Terrificante.


Bravo! Il WiiU è un gioiellino di ingegnerizzazione come rapporto prestazioni/consumi/dimensioni/calore.



EDIT: Per sdrammatizzare:


Messaggio modificato da ThEbEsT'89 il Sunday 25 May 2014 - 17:33
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Sunday 25 May 2014 - 17:58
Messaggio #54

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



Lol se fosse cosi avrei gli occhi pieni di sugna!


Per me resta l'amaro in bocca a metà prenderò il gioco e se non usciranno patch spacciate per DLC gratuiti proprio perche su questa console ci voglio giocare al pari delle altre, l'hype creato per questo gioco su cui molto del suo futuro si gioca me lo rende indigesto ,perche hanno elargito notizie a più non posso e su altre cose son sempre silenziosi.

Nerd guardano anche ste cose a seconda della passione che ha,non per seguire le masse o farsi da esse influenzare.

Ho scritto poi se ognuno è felice del proprio punto di vista Alleluia io nix !


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
GioB
messaggio Monday 26 May 2014 - 08:56
Messaggio #55

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.967
Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 14:46
Utente Nr.: 19.445
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico 3DS:
3179-6051-4112
Nintendo Network ID:
GioB86
Dream Code Animal Crossing NL:
6500-2217-0490



Sul discorso del famigerato frame perso,se ricordo bene quelle poche volte che ho usato programmi di conversione video tra i formati più comuni come fps oltre al classico 25 che è lo standard pal ce n'era uno simile a quello di mario kart,non un numero fisso ma uno con i decimali,che significa saltarne uno ogni tanto,ma credo sia impossibile notare la differenza tra i 60 fps e quelli di mk8 se non con gli strumenti di DF

Riguardo alla risoluzione per me è come se fosse in 4k tanto è pulita l'immagine,e finora ho visto solo video su youtube,e ricordo che su ps3 e 360 i giochi a 720p NATIVI sono arrivati a fine generazione,la maggior parte avevano una risoluzione nativa inferiore a 720p

Se proprio ci si vuole lamentare di mario kart 8,lamentiamoci del fatto che il gamepad è sfruttato poco o niente,mi sarei aspettato che almeno per il multi a 2 giocatori fosse possibile avere due schermi pieni,e invece non è cosi,il titolo di punta della console non sfrutta minimamente il suo elemento caratteristico

Per me questi sono piccoli difetti su un gioco che sarà comunque un capolavoro,se poi faranno del dlc (e a questo punto se li hanno in cantiere li annunciano all'e3) ben vengano

E come ha già scritto qualcuno altro,è vero che il wii u è più scarso di ps4/one ma consuma solo 30W,il doppio di una xbox one lasciata in standby


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Monday 26 May 2014 - 13:27
Messaggio #56

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (GioB @ Monday 26 May 2014 - 08:56) *
Sul discorso del famigerato frame perso,se ricordo bene quelle poche volte che ho usato programmi di conversione video tra i formati più comuni come fps oltre al classico 25 che è lo standard pal ce n'era uno simile a quello di mario kart,non un numero fisso ma uno con i decimali,che significa saltarne uno ogni tanto,ma credo sia impossibile notare la differenza tra i 60 fps e quelli di mk8 se non con gli strumenti di DF


l'aggiornamento di una TV è 60Hz nominali, ma 59.98Hz reali quindi un frame ogni minuto sarà saltato. le due codifiche che dici te sono 29.97 per i 30hz e 59.98 per i 60hz , per equiparare il video alle frequenze di aggiornamento. Ora però è possibile fare i video puliti a 30 e 60 fps.
Ti dico per esperienza personale che un gioco che gira ad un non (sotto)multiplo della frequenza di aggiornamento può essere notato da un po' di persone, ce ne sono di un bel po' sensibili ai microstuttering di questo tipo. Però sono rari, almeno da quel che ho visto io.

CITAZIONE (GioB @ Monday 26 May 2014 - 08:56) *
Riguardo alla risoluzione per me è come se fosse in 4k tanto è pulita l'immagine,e finora ho visto solo video su youtube,e ricordo che su ps3 e 360 i giochi a 720p NATIVI sono arrivati a fine generazione,la maggior parte avevano una risoluzione nativa inferiore a 720p


No, su questo proprio no! (dopo che ho giocato in 4k fasullo, ti posso dire di no XD) Il gioco si veeeede che è un prodotto solo HD. L'immagine è bella colorata, ma è sporcherella per via della mancanza di AA e della risoluzione bassa. Aiuta che il gioco è molto colorato, ha effetti di luce ovunque ed è in movimento. Quando provai la demo si poteva notare solo quando si è fermi per la partenza. Per il resto si è concentrati sulla corsa.
E poi no, anche tantissimi giochi di fine vita 360 e ps3 usavano buffer sub HD. La cosa che cambia tra 360/ps3 e WiiU è che l'upscaler del WiiU è meglio, quindi upscala con meno artefatti.

Messaggio modificato da CapRichard il Monday 26 May 2014 - 13:27
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Butterhands
messaggio Monday 26 May 2014 - 13:34
Messaggio #57

Guru GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 5.791
Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39
Da: Lucca
Utente Nr.: 53.811
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
1289-8195-7484



Il microstuttering viene mostrato qui. http://www.youtube.com/watch?v=rOloaSbIslg
In effetti io dovrei vederlo con i miei occhi per poter giudicare. Però non so se 59 FPS contro 60 possono davvero creare effetti di questo tipo. Spero di no.


--------------------




Possessore di:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Nintendo 3DS nerazzurro
Nintendo 3DS nero (schermo superiore rotto)
2 Nintendo 64: giapponese con RGB e PAL francese moddato in RGB da me.
DS FAT Argentato e N5
DS lite verde
Wii bianco 4.3E+SOFTMOD
GameBoy Advance SP argentato+EZ4miniSD
Game boy advance SP Nero
Nintendo GameCube porpora
GameBoy Color verde scuro
GameBoy Color verde pisello
Ps3 FAT
PSone
PSX modchip
Ps2 FAT nero
Ps2 slim modchip argentato
Negli USA, usa giocare a Cruis'n USA!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SinNiji
messaggio Monday 26 May 2014 - 13:47
Messaggio #58

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.848
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25
Utente Nr.: 20.386
Feedback: 0 (0%)




E' un microstutter diverso quello. Purtroppo era (?) un problema che ha afflitto molte VGA desktop AMD e si avvertiva perfino senza la perdita di frames. A quanto ne ho capito leggendo dal punto di vista di DF la perdita di un frame e il guadgno d'esso può essere notato da un occhio allenato.
SECONDO ME non è un problema così grave, altrimenti avrebbero optato per un limite dei frames semplicemente a 59 invece che 59.96.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Monday 26 May 2014 - 13:58
Messaggio #59

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (SinNiji @ Monday 26 May 2014 - 13:47) *
E' un microstutter diverso quello. Purtroppo era (?) un problema che ha afflitto molte VGA desktop AMD e si avvertiva perfino senza la perdita di frames. A quanto ne ho capito leggendo dal punto di vista di DF la perdita di un frame e il guadgno d'esso può essere notato da un occhio allenato.
SECONDO ME non è un problema così grave, altrimenti avrebbero optato per un limite dei frames semplicemente a 59 invece che 59.96.

Si, quel microstuttering è quello legato al tempo di renderizzazione del frame stesso. Le schede AMD andavano a 60fps nominali come le NVidia, ma avevano una varianza del rendering del frame apocalitticamente alto, sui 50ms e più, causando un'immagine piena di stuttering in quanto questo ritardo intasava i canali di invio immagine allo schermo (per dirla terra terra). Sul tuo ?, si ora il problema è stato risolto per scheda singola e ridotto notevolmente a doppia scheda, anche se in media AMD ha la varianza di frame ancora più alta delle schede Nvidia.

Comunque la perdita di frame, anche di uno è si notabile ad occhio nudo... però è più facilmente notabile quando il gioco cambia di continuo frame rate. Cioè, io alcuni giochi che ho giocato oscillavano sempre tra i 59 ed i 60fps. Dopo un po' dava alla noia in quanto non era costante. In Mario kart invece, a guardare i video, sta là, fisso a 59. Quindi non andando su e giù a bestia, alla fine anche se uno nota l'immagine duplicata ogni volta che si è in deficit di un frame sul conteggio totale, non inficia assolutamente su nulla, rispetto ad un gioco che ancora, oscilla di continuo tra due valori.
La stabilità è sempre da preferire.
Per certi versi, a me andrebbe bene anche per dire, a 45fps fississimi, non che siano 40-50 che cambiano a random.

Messaggio modificato da CapRichard il Monday 26 May 2014 - 13:59
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pie
messaggio Monday 26 May 2014 - 13:59
Messaggio #60

Ex-Admin & Founder
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 20.995
Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42
Da: Provincia Torino
Utente Nr.: 1
Feedback: 5 (100%)

Codice Amico Switch:
1662-8175-4905
Codice Amico 3DS:
1590-4669-8575
Nintendo Network ID:
Nintendaro



Onestamente non credo di aver mai visto una discussione tanto lunga per un frame. biggrin.gif
Strano perché il 99% dei giochi passati, presenti e futuri, hanno praticamente perdite di frame. Pensate se ogni volta dovessimo tirarne su un caso nazionale. pinch.gif


--------------------
Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
--------------------
Codice Amico 3DS
1590-4669-8575

Nintendo Network ID
Nintendaro

Codice Amico Switch
1662-8175-4905
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Arthas
messaggio Monday 26 May 2014 - 14:28
Messaggio #61

Torcibruco Fanboy
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.468
Iscritto il: Tue 13 June 2006 - 16:03
Da: Roma
Utente Nr.: 11.752
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico 3DS:
3351-4037-7085
Nintendo Network ID:
Arthas90



Effettivamente, abbiamo avuto fino ad ora giochi che giravano solamente a 720p con frame fisso a 30fps nella maggiorparte dei casi, abbiamo avuto titoli talmente pesanti che anche il pc più performante faceva dei frame ridicoli.
Le nuove console non sono da meno, fanno solamente a gara per abbindolare il gamer casualone di turno, Thief addirittura ha cali fino a 20fps su PlayStation 4, per non parlare di Daylight che in alcuni punti raggiunge ben 6fps... però cavolo sono a 1080p... E che ce ne facciamo?

Non voglio scatenare una console war affatto anche perché, fortunatamente, posseggo tutte quelle da me citate, mi sto divertendo con ognuna di esse e sinceramente, seppur guardo ogni digital foundry, la lag momentanea è davvero l'ultima cosa a cui do un valore, persino con Bayonetta su PlayStation 3 non ho riscontrato grandi problemi...

Il videogiocatore può rimanere deluso dalla potenza di una macchina ma se il divertimento che scaturisce il gioco supera la delusione dettata da un numerino credo che abbia giá raggiunto lo scopo... divertire.

Messaggio modificato da Arthas il Monday 26 May 2014 - 14:30


--------------------
Sono su:
--------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ThEbEsT'89
messaggio Monday 26 May 2014 - 15:28
Messaggio #62

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 735
Iscritto il: Sat 25 November 2006 - 17:53
Da: Piemonte
Utente Nr.: 14.814
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (CapRichard @ Monday 26 May 2014 - 14:58) *
Cioè, io alcuni giochi che ho giocato oscillavano sempre tra i 59 ed i 60fps. Dopo un po' dava alla noia in quanto non era costante. In Mario kart invece, a guardare i video, sta là, fisso a 59. Quindi non andando su e giù a bestia, alla fine anche se uno nota l'immagine duplicata ogni volta che si è in deficit di un frame sul conteggio totale, non inficia assolutamente su nulla, rispetto ad un gioco che ancora, oscilla di continuo tra due valori.
La stabilità è sempre da preferire.
Per certi versi, a me andrebbe bene anche per dire, a 45fps fississimi, non che siano 40-50 che cambiano a random.


Esattamente, hai centrato il punto del (non) discorso. Nel caso di MK8 non c'è una variazione continua del framerate da 60 a 59, ma il fr è fisso a 59,4 a causa di un frame che si ripete (e quindi non un frame che manca) ogni 64 frame. Se cercate in rete, ci sono gif e video (al rallentatore) che mostrano più o meno chiaramente questo problema. Se non sono stati particolarmente rallentati, bisogna avere l'occhio allenato per notarlo, quindi figuratevi con il gioco in movimento, con tutto il caos tipico di una corsa di MK tongue.gif

Questo problema ad ogni modo si presenta solo con la cpu presente in gara. Nei time trial in singolo o nelle gare online il problema è assente e il gioco scorre fluido a 60fps. Non è quindi da escludere che sia un difettuccio sfuggito al QA di Nintendo, sistemabile via patch. Ad ogni modo poca roba imho, preoccupiamoci che non ci siano bug sfruttabili per avvantaggiarsi su alcuni circuiti come in MK7 va biggrin.gif

EDIT: il problema di stuttering delle schede AMD/ATI per pc è una cosa diversa che non ha nulla a che vedere con il "caso" di MK8. E vi parla uno che con una 5750 ha presente benissimo quel problema biggrin.gif

Messaggio modificato da ThEbEsT'89 il Monday 26 May 2014 - 15:31
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Butterhands
messaggio Monday 26 May 2014 - 15:32
Messaggio #63

Guru GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 5.791
Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39
Da: Lucca
Utente Nr.: 53.811
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
1289-8195-7484



CITAZIONE (Pie @ Monday 26 May 2014 - 14:59) *
Onestamente non credo di aver mai visto una discussione tanto lunga per un frame. biggrin.gif
Strano perché il 99% dei giochi passati, presenti e futuri, hanno praticamente perdite di frame. Pensate se ogni volta dovessimo tirarne su un caso nazionale. pinch.gif
Già e sono davvero tanti... Spero tanto che in futuro ci si lavori di molto sopra, siamo nel 2014 ed ancora si verificano con le console di tutte le case... Io ormai sono soddisfato della potenza grafica che abbiamo raggiunto, perchè ora non ci concentriamo sul correggere i difetti sia nell'offline che nell'online?


--------------------




Possessore di:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Nintendo 3DS nerazzurro
Nintendo 3DS nero (schermo superiore rotto)
2 Nintendo 64: giapponese con RGB e PAL francese moddato in RGB da me.
DS FAT Argentato e N5
DS lite verde
Wii bianco 4.3E+SOFTMOD
GameBoy Advance SP argentato+EZ4miniSD
Game boy advance SP Nero
Nintendo GameCube porpora
GameBoy Color verde scuro
GameBoy Color verde pisello
Ps3 FAT
PSone
PSX modchip
Ps2 FAT nero
Ps2 slim modchip argentato
Negli USA, usa giocare a Cruis'n USA!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ThEbEsT'89
messaggio Monday 26 May 2014 - 15:51
Messaggio #64

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 735
Iscritto il: Sat 25 November 2006 - 17:53
Da: Piemonte
Utente Nr.: 14.814
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (Butterhands @ Monday 26 May 2014 - 16:32) *
CITAZIONE (Pie @ Monday 26 May 2014 - 14:59) *
Onestamente non credo di aver mai visto una discussione tanto lunga per un frame. biggrin.gif
Strano perché il 99% dei giochi passati, presenti e futuri, hanno praticamente perdite di frame. Pensate se ogni volta dovessimo tirarne su un caso nazionale. pinch.gif
Già e sono davvero tanti... Spero tanto che in futuro ci si lavori di molto sopra, siamo nel 2014 ed ancora si verificano con le console di tutte le case... Io ormai sono soddisfato della potenza grafica che abbiamo raggiunto, perchè ora non ci concentriamo sul correggere i difetti sia nell'offline che nell'online?


Perché? Perchè non conviene, semplice.

Fare un gioco a 60fps fissi (o anche 30, non è quello il punto, basta che siano fissi in ogni occasione) complica e allunga notevolmente il processo di sviluppo/testing di un prodotto. Significa partire, in fase di progetto, mettendo davanti a tutto, nella scaletta delle priorità, la fluidità a video, non gli effetti "fighi" o le scene da "mascella per terra" che fanno vendere un prodotto. Inoltre siamo in un mondo in cui l'industria spinge per prodotti multipiattaforma (e di conseguenza lavoro e tempo per sviluppare la stessa cosa su più hardware in parallelo) con scadenze sempre più ravvicinate. Ormai un prodotto viene annunciato, poi rimandato perchè non si avvicina manco alla decenza per poterlo vendere e quindi rilasciato sul mercato con la "classica" patch day one (segno che è andato in gold forzatamente...). Tutto questo sta accadendo troppo spesso closedeyes.gif

Fermo restando che sono d'accordo con te eh? Meglio tutta la vita (specie in determinati generi) un 720p che rinuncia purtroppo (dico purtroppo perchè ci tengo tongue.gif ) all'AA spinto a favore di algoritmi più light, che non un 1080p con il fr che saltella da un valore all'altro.

Per restare attinenti al topic, qualcosa del genere deve essere avvenuto anche nel processo di sviluppo di MK8. Di solito N applica ai suoi giochi su WiiU un algoritmo di AA abbastanza light da non pesare troppo in fase computazionale e in grado di fornire un buon risultato a schermo, assieme all'utilizzo di altre tecniche. Così aveva agito ad esempio in Super Mario 3D World. In MK8 questo filtro pare essere assente, segno che sono andati a ricercare la fluidità prima di tutto il resto smile.gif

Messaggio modificato da ThEbEsT'89 il Monday 26 May 2014 - 15:51
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
alucard86
messaggio Monday 26 May 2014 - 15:54
Messaggio #65

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.103
Iscritto il: Sun 27 September 2009 - 19:36
Utente Nr.: 40.628
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
3628-5788-2675
Codice Amico 3DS:
3239-4131-8443
Nintendo Network ID:
Alucard1786



Qua ci sono video del gioco a 60 fps, da sbav!


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Monday 26 May 2014 - 17:23
Messaggio #66

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (alucard86 @ Monday 26 May 2014 - 15:54) *
Qua ci sono video del gioco a 60 fps, da sbav!


Oh e meno male che youtube ferma tutto a 30fps e quel che si vedeva non rendeva l'idea! Così si che possiamo sbavarci sopra!

Un peccato l'aliasing ovunque. Sul mio Televisore da 20" non si noterà, ma quando useremo quello da 55" per il multiplayer sarà un dramma XD

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kek300
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 00:34
Messaggio #67

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.996
Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29
Da: Altrove
Utente Nr.: 45.253
Feedback: 0 (0%)

Nintendo Network ID:
Linkekko



Rotto il day one a parigi, è già su twitch.
È una goduria da guardare drool.gif
Sono letteralmente rimasto tutta la corsa a bocca aperta.


--------------------
Io c'ero!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Vinto 1 Simbolo Lotta e poi partito per l'America! XD

A volte faccio anche gli Avatar:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «


Mi raccomando, non iscrivetevi mai a Blurum!
Iscriviti a da questo link, otterremo entrambi 500MB gratis!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
GioB
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 08:22
Messaggio #68

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.967
Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 14:46
Utente Nr.: 19.445
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico 3DS:
3179-6051-4112
Nintendo Network ID:
GioB86
Dream Code Animal Crossing NL:
6500-2217-0490



io mi sono visto solo 2 video su gamersyde e basta

comunque io del frame non mi lamento,mi lamenterei delle modifiche alla modalità arena e alla mancanza di split screen alla wii u


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 08:42
Messaggio #69

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Veterani
Messaggi: 16.445
Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12
Da: Roma
Utente Nr.: 1.542
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
6861-2949-9189
Codice Amico 3DS:
2234-7478-7577
Nintendo Network ID:
PakGatsu
Dream Code Animal Crossing NL:
7500-2265-8704



CITAZIONE (GioB @ Tuesday 27 May 2014 - 09:22) *
e alla mancanza di split screen alla wii u

Mi sono perso, veramente non c'è lo split screen? ohmy.gif


--------------------
Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games


Le mie gamertag
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pie
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 08:46
Messaggio #70

Ex-Admin & Founder
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 20.995
Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42
Da: Provincia Torino
Utente Nr.: 1
Feedback: 5 (100%)

Codice Amico Switch:
1662-8175-4905
Codice Amico 3DS:
1590-4669-8575
Nintendo Network ID:
Nintendaro



Sì, lo split screen c'è. smile.gif
Arriva a 4 giocatori.



Forse si è confuso, intendeva altro.

Messaggio modificato da Pie il Tuesday 27 May 2014 - 09:05


--------------------
Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
--------------------
Codice Amico 3DS
1590-4669-8575

Nintendo Network ID
Nintendaro

Codice Amico Switch
1662-8175-4905
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SinNiji
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 09:13
Messaggio #71

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.848
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25
Utente Nr.: 20.386
Feedback: 0 (0%)




Immagino intenda lo split da 2 giocatori in fullscreen, uno su TV uno su Pad. smile.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Freeky
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 16:53
Messaggio #72

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 956
Iscritto il: Sun 12 April 2009 - 13:36
Da: Roma Nord
Utente Nr.: 36.367
Feedback: 2 (100%)

Codice Amico Switch:
8389-5224-1119
Codice Amico 3DS:
1032-1217-1392
Nintendo Network ID:
SaccusMan



Intanto ecco gli spot ufficiali italiani!





Ormai mancano 3 giorni, non vedo l'ora!!

Edit: mi associo alla richiesta di Pak, però per i GameStop, se qualcuno sa qualcosa lo faccia sapere wink.gif

Messaggio modificato da Freeky il Tuesday 27 May 2014 - 16:54


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hakkai
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 17:00
Messaggio #73

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.619
Iscritto il: Sun 19 November 2006 - 22:19
Da: Roma-Napoli
Utente Nr.: 14.688
Feedback: 4 (100%)

Codice Amico 3DS:
2793-0983-2744
Nintendo Network ID:
hakkaiji



Carini di spot smile.gif


--------------------
Codice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P )

Controlla il Il mercatino di Hakkai!

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 19:46
Messaggio #74

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



Questo è il primo capitolo,della saga MK su console fissa che non ha la mappa sul video,cosa che tutti i giochi, da che mondo e mondo ,mette in trasparenza in un angolo dello schermo,come FoV è ampio per far gustare porzioni della pista, le sue interazioni e il tuo avatar a schermo!

Con il tablepad avere il clacson o la mappa nelle sfide concitate online,oltre al dover tenerlo molto in alto e stancare il braccio ,mantenendolo al di sotto dello schermo per poter attuare strategie e ostacolare chi ti sopraggiunge alle spalle o per vedere che oggetto possiede e ti lancerà il tutto dando continua ne mente occhio dalla TV al tablepad!

Io la vedo poco ergonomica ed inficia la fruibilità del gioco con una forzatura atta a sfruttare una feature del WiiU che ,per me potevano evitare!

Che l'inserimento della mappa a schermo in alpha blending comportasse un frame drops, che allo stato attuale non rendesse granitico i 60 fps o altro?


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Arthas
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 19:51
Messaggio #75

Torcibruco Fanboy
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.468
Iscritto il: Tue 13 June 2006 - 16:03
Da: Roma
Utente Nr.: 11.752
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico 3DS:
3351-4037-7085
Nintendo Network ID:
Arthas90



Ma si potrà giocare, anche in singolo, esclusivamente con il controller pro? e in caso si giochi con il pro, la mappa non dovrebbe essere su schermo?


--------------------
Sono su:
--------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 20:07
Messaggio #76

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



Tutti i video mostrati non mostrano nessuna mappa e sul tablepad vedi le stesse cose dello schermo TV!


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
WALFER
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 20:20
Messaggio #77

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.475
Iscritto il: Tue 27 July 2004 - 07:20
Da: Provincia di Monza e Brianza
Utente Nr.: 1.219
Feedback: 2 (100%)




QUOTE (kaiser76 @ Tuesday 27 May 2014 - 21:07) *
Tutti i video mostrati non mostrano nessuna mappa e sul tablepad vedi le stesse cose dello schermo TV!

Falso; sullo schermo del pad la mappa c'è! Come in ogni mario kart , si puo scegliere se visualizzare solo le posizioni dei corridori o anche la mappa del tracciato

minuto 3:15, si vede chiaramente

Messaggio modificato da WALFER il Tuesday 27 May 2014 - 20:20
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ThEbEsT'89
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 20:21
Messaggio #78

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 735
Iscritto il: Sat 25 November 2006 - 17:53
Da: Piemonte
Utente Nr.: 14.814
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (kaiser76 @ Tuesday 27 May 2014 - 20:46) *
Che l'inserimento della mappa a schermo in alpha blending comportasse un frame drops, che allo stato attuale non rendesse granitico i 60 fps o altro?


Direi di no. E' molto più pesante computazionalmente gestire uno streaming sincrono verso il gamepad (quindi contenuti esattamente duplicati a quello che viene visualizzato sulla tv, senza nessun elemento extra) che non una mappetta a schermo. Secondo me è semplicemente una scelta di game design volta a "giustificare" un utilizzo del paddone. Questo perché essendo la mappa presente sul paddone, il calcolo della posizione di ciascun partecipante sul tracciato la console lo esegue comunque smile.gif

CITAZIONE (Arthas @ Tuesday 27 May 2014 - 20:51) *
Ma si potrà giocare, anche in singolo, esclusivamente con il controller pro? e in caso si giochi con il pro, la mappa non dovrebbe essere su schermo?


Questo è da provare, spero di si. In ogni caso appena Amazon me lo consegna provo, visto che ho intenzione di giocarlo con il pro controller per non dover star sempre lì a caricare la batteria.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 20:48
Messaggio #79

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



Appunto tutti i video mostrati singol player non vedo la mappa e sul paddone non si capisce esattamente cosa mostri,io spero che con il padpro si possa vederla a schermo. Poiché implementarla sul paddone,come ho scritto è una forzatura che rende nelle sessioni concitate una distrazione sbirciare cosa mi appare sul joypad e subire un sorpasso che potevo sfruttarlo a svantaggio dell'avversario!

@Walfer non credo che nella modalità 4 giocatori in locale chi ha il paddone debba poter avere la mappa e avere un vantaggio rispetto a chi gioca con il wiimote o il padpro,il video da te mostrato era su una partita locale in doppio tra due persone una con il paddone e l'altra con il wiiwheel che ovviamente non ha la mappa!

Se devo giocare con un pad-pro avrei su schermo la mappa senza scomodarmi di usare il paddone come un piccolo cruscotto con i dati della velocità e libererei maggiormente lo schermo dalle info su posizione e velocità per avere una visuale da guidatore ?

Anche un interazione con il 3ds che sfrutta una condivisione per altre chicche? Vedasi la coesistenza della PSVita con la PS3?

Messaggio modificato da kaiser76 il Tuesday 27 May 2014 - 21:09


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ThEbEsT'89
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 21:55
Messaggio #80

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 735
Iscritto il: Sat 25 November 2006 - 17:53
Da: Piemonte
Utente Nr.: 14.814
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (kaiser76 @ Tuesday 27 May 2014 - 21:48) *
Appunto tutti i video mostrati singol player non vedo la mappa e sul paddone non si capisce esattamente cosa mostri,io spero che con il padpro si possa vederla a schermo. Poiché implementarla sul paddone,come ho scritto è una forzatura che rende nelle sessioni concitate una distrazione sbirciare cosa mi appare sul joypad e subire un sorpasso che potevo sfruttarlo a svantaggio dell'avversario!


Sul paddone hai diverse visualizzazioni disponibili (mi pare 3), tra cui il clacson e la mappa. Il fatto che il calcolo della posizione dei piloti lo faccia comunque ed in più invii dati in streaming al paddone ti dovrebbe facilmente dimostrare che la tua supposizione (mostrare la mappa a video = ulteriori cali di frame) è errata smile.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 22:30
Messaggio #81

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (kaiser76 @ Tuesday 27 May 2014 - 20:48) *
Appunto tutti i video mostrati singol player non vedo la mappa e sul paddone non si capisce esattamente cosa mostri,io spero che con il padpro si possa vederla a schermo. Poiché implementarla sul paddone,come ho scritto è una forzatura che rende nelle sessioni concitate una distrazione sbirciare cosa mi appare sul joypad e subire un sorpasso che potevo sfruttarlo a svantaggio dell'avversario!


Onestamente ho sempre trovato la mappa intrusiva e preferisco il gioco pulito e senza mappa.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pie
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 22:33
Messaggio #82

Ex-Admin & Founder
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 20.995
Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42
Da: Provincia Torino
Utente Nr.: 1
Feedback: 5 (100%)

Codice Amico Switch:
1662-8175-4905
Codice Amico 3DS:
1590-4669-8575
Nintendo Network ID:
Nintendaro



Mai guardato la mappa in vita mia.
Roba da noob, io son pro. pinch.gif

Le piste si imparano a memoria. wink.gif


--------------------
Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
--------------------
Codice Amico 3DS
1590-4669-8575

Nintendo Network ID
Nintendaro

Codice Amico Switch
1662-8175-4905
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SinNiji
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 22:36
Messaggio #83

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.848
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25
Utente Nr.: 20.386
Feedback: 0 (0%)




Sono abbastanza sicuro che la mappa sia visualizzabile esclusivamente sul secondo schermo. Anche usando altri input.
Ehi, fra TV-Off, giroscopi e mappa allora l'hanno messo il supporto. tongue.gif

Ad ogni modo, penso di giocarlo col pro anche io (salvo non mi risulti più comodo il GamePad come è avvenuto in TF) quindi il pad lo metto sulla base. Se non lo spegno direttamente. Penso che la mappa torni utile solo in arena..
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
luxbut
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 06:14
Messaggio #84

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.296
Iscritto il: Tue 2 November 2004 - 09:26
Da: Torino
Utente Nr.: 2.573
Feedback: 1 (100%)

Codice Amico 3DS:
5026-4414-9645
Nintendo Network ID:
LuxBut



Più che la mappa trovo utile dare uno sguardo a che oggetti stanno per utilizzare gli altri giocatori ..... in MK7 ho preso troppi gusci blu a 1 metro dall'arrivo biggrin.gif


--------------------
Nintendo Network ID : LuxBut
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
leon315
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 18:13
Messaggio #85

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.573
Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13
Utente Nr.: 55.552
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0232-8101-9665



questo è un gioco fatto apposta per il volante imo, e voi tutti usate il pad ?!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Mijaccio87
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 18:23
Messaggio #86

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.382
Iscritto il: Thu 25 March 2004 - 21:24
Da: Roma
Utente Nr.: 324
Feedback: 1 (100%)




se volete sbavare un po vi link Unboxing Mario Kart 8 Limited Edition PAL

voglio la versone americata che la custodia e completamente rossa thumbup.gif wii2ue.gif


EDIT: aggiunto video

Messaggio modificato da Mijaccio87 il Wednesday 28 May 2014 - 18:26


--------------------
L'uomo si illude di essere il fautore della propria vita;ma esistono elementi superiori che guidono e controllano il destino di ognuno di noi,chiamateli forze sovranaturali oppure intervento divino,ciò che è certo è che le nostre azioni non sono il risultato del libero arbitrio.

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ThEbEsT'89
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 20:13
Messaggio #87

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 735
Iscritto il: Sat 25 November 2006 - 17:53
Da: Piemonte
Utente Nr.: 14.814
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (leon315 @ Wednesday 28 May 2014 - 19:13) *
questo è un gioco fatto apposta per il volante imo, e voi tutti usate il pad ?!


Non so se hanno migliorato la sensibilità nell'utilizzo dei giroscopi, però con MK Wii, la precisione che si aveva con un pad con il volante non si riusciva ad avere.
Ad esempio con il pad del cubo, ho fatto tempi nel time trials che con il volantino posso solo sognarmi tongue.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
CapRichard
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 20:15
Messaggio #88

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.778
Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22
Da: Reggio Nell'Emilia
Utente Nr.: 61.965
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0490-5253-6562



CITAZIONE (ThEbEsT'89 @ Wednesday 28 May 2014 - 20:13) *
Non so se hanno migliorato la sensibilità nell'utilizzo dei giroscopi, però con MK Wii, la precisione che si aveva con un pad con il volante non si riusciva ad avere.
Ad esempio con il pad del cubo, ho fatto tempi nel time trials che con il volantino posso solo sognarmi tongue.gif


Malgrado il pad resterà più preciso, la sensibilità del giroscopio è aumentata. Almeno, io parlo sempre della demo di ventimila anni fa al Lucca comics. In quell'occasione la giocai con il giroscopio del tablettone e mi trovai molto bene.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ThEbEsT'89
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 20:41
Messaggio #89

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 735
Iscritto il: Sat 25 November 2006 - 17:53
Da: Piemonte
Utente Nr.: 14.814
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (CapRichard @ Wednesday 28 May 2014 - 21:15) *
CITAZIONE (ThEbEsT'89 @ Wednesday 28 May 2014 - 20:13) *
Non so se hanno migliorato la sensibilità nell'utilizzo dei giroscopi, però con MK Wii, la precisione che si aveva con un pad con il volante non si riusciva ad avere.
Ad esempio con il pad del cubo, ho fatto tempi nel time trials che con il volantino posso solo sognarmi tongue.gif


Malgrado il pad resterà più preciso, la sensibilità del giroscopio è aumentata. Almeno, io parlo sempre della demo di ventimila anni fa al Lucca comics. In quell'occasione la giocai con il giroscopio del tablettone e mi trovai molto bene.


Buono a sapersi.
Io però ho preso un pro controller apposta per MK8 quindi non userò i giroscopi, al massimo una prova veloce. Devo giustificare il mio acquisto biggrin.gif
A parte gli scherzi, più che altro non mi andava di ricaricare ogni 2 per 3 il paddone, prevedendo intense sessioni serali online laugh.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaiser76
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 21:13
Messaggio #90

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 832
Iscritto il: Sun 6 November 2005 - 19:34
Da: iBARI
Utente Nr.: 8.455
Feedback: 14 (100%)

Codice Amico 3DS:
3737-9510-3921
Nintendo Network ID:
Kaiser76



Idem se non fosse che il TV ove la wiiu é collegata la lascio usare a mio padre ottantenne che lo occupa fino a mezzanotte e mi sorbiró il paddone controvoglia rinunciando a 46" ed un orario umano che la mattina il lavoro mi aspetta!


--------------------
"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

Abuser of SC1 card more than R4 card
Evrain fun Missed!
Goldrake powwa
Dove c'è Nexus81 c'è Machete il profumo di un Admin azzazino!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
PsyclonDave
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 21:53
Messaggio #91

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 487
Iscritto il: Wed 26 October 2011 - 11:35
Da: Milano
Utente Nr.: 56.286
Feedback: 3 (100%)

Codice Amico 3DS:
0946-2628-2633



L'ho provato oggi all'evento di Nintendo a Milano, che dire? Fantastico!


--------------------
Speedtest


Pingtest


Le citazioni della "Kombriccola del Kart"

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
CITAZIONE
Ci sono solo due cose certe nella vita: La morte e quel maledetto guscio blu che arriva sempre a fine gara quando sei primo

CITAZIONE
Per quanto potrai essere veloce, ci sarà sempre qualcuno più bravo di te, o qualcuno che ti fregherà con un guscio rosso

CITAZIONE
Non importa che sei mister universo...non sarai mai figo quanto Bowser che guida un guscio d'uovo con le ruote
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
alucard86
messaggio Thursday 29 May 2014 - 08:56
Messaggio #92

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.103
Iscritto il: Sun 27 September 2009 - 19:36
Utente Nr.: 40.628
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
3628-5788-2675
Codice Amico 3DS:
3239-4131-8443
Nintendo Network ID:
Alucard1786



Non ho capito quando, ma ci sarà un DLC gratuito con la Mercedes GLA XD.

Messaggio modificato da alucard86 il Thursday 29 May 2014 - 08:56


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
alucard86
messaggio Thursday 29 May 2014 - 09:18
Messaggio #93

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.103
Iscritto il: Sun 27 September 2009 - 19:36
Utente Nr.: 40.628
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
3628-5788-2675
Codice Amico 3DS:
3239-4131-8443
Nintendo Network ID:
Alucard1786



Versione web della app per smarthpone : https://mariokart.tv


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pie
messaggio Thursday 29 May 2014 - 09:58
Messaggio #94

Ex-Admin & Founder
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 20.995
Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42
Da: Provincia Torino
Utente Nr.: 1
Feedback: 5 (100%)

Codice Amico Switch:
1662-8175-4905
Codice Amico 3DS:
1590-4669-8575
Nintendo Network ID:
Nintendaro



@oni1

Ahahaha grandissimo, troppo azzeccata direi. biggrin.gif

@Vivi

sad.gif
Allora è solo il mio che avrà sbagliato i conti. Mi spiace.


L'ho provato giusto 10 minuti, tempo di fare la coppa fungo. Esagerato, punto.
Il bello è che avvii il gioco e sbam, niente fronzoli o altro, tempo 1 minuto e sei gia in gara se vuoi.
Pensavo che sarei dovuto riabituarmi ai controlli e invece niente, gia alla prima curva derapavo che è un piacere. biggrin.gif
Davvero, è Mario Kart nella giocabilità, vi ritroverete sin da subito se, come me, avete perso mezza vita sui capitoli precedenti (tipo su 3DS). smile.gif
Cambia tutto quando si va ad esempio in verticale sulle pareti laterali, li noti veramente il cambio di controllo del kart.
Introduzione per me apprezzatissima, e che non conoscevo, è il fatto che se tieni ad esempio un oggetto dietro al kart, come un guscio per proteggerti dagli attacchi, anche se sulla pista passi sui cubi per vedere di raccogliere oggetti migliori, questi non ti danno nulla. Fin quando hai l'oggetto fermo dietro quello ti tieni, e nulla altro puoi raccogliere. Gusci blu diminuiti drasticamente, almeno per quello che ho visto. In tutto il gran premio son stato primo, e in 4 gare me lo hanno tirato una sola volta.
Ah, e quando lo avvierete a tutto penserete tranne che ai 59 fps. biggrin.gif
Spettacolo sin da subito.


--------------------
Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
--------------------
Codice Amico 3DS
1590-4669-8575

Nintendo Network ID
Nintendaro

Codice Amico Switch
1662-8175-4905
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
rdaelmito
messaggio Thursday 29 May 2014 - 11:10
Messaggio #95

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 10.320
Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13
Utente Nr.: 18.505
Feedback: 37 (100%)

Codice Amico Switch:
0546-7433-3902
Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585



Visto che è una consuetudine che si ripete ad ogni gioco di peso, ho pensato fosse ora di inaugurare il topic da tutti desiderato biggrin.gif
http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=95837

Qui limitiamoci a parlare del gioco, come è giusto che sia.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pak_Gatsu
messaggio Thursday 29 May 2014 - 11:16
Messaggio #96

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Veterani
Messaggi: 16.445
Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12
Da: Roma
Utente Nr.: 1.542
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
6861-2949-9189
Codice Amico 3DS:
2234-7478-7577
Nintendo Network ID:
PakGatsu
Dream Code Animal Crossing NL:
7500-2265-8704



CITAZIONE (alucard86 @ Thursday 29 May 2014 - 10:18) *
Versione web della app per smarthpone : https://mariokart.tv

La versione portatile si sa quando uscirà? Sono curioso di vedere cosa uscirà fuori.


--------------------
Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games


Le mie gamertag
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SinNiji
messaggio Thursday 29 May 2014 - 11:45
Messaggio #97

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.848
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25
Utente Nr.: 20.386
Feedback: 0 (0%)




Piccola chicca! Aprite l'eShop (Wii U) e rifatevi l'orecchie. biggrin.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hakkai
messaggio Thursday 29 May 2014 - 11:45
Messaggio #98

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.619
Iscritto il: Sun 19 November 2006 - 22:19
Da: Roma-Napoli
Utente Nr.: 14.688
Feedback: 4 (100%)

Codice Amico 3DS:
2793-0983-2744
Nintendo Network ID:
hakkaiji



Ma lol..in Giappone pare che la N abbia siglato un accordo con Mercedes per inserire la Mercedes Benz GLA come vettura aggiuntiva attraverso un DLC gratuito.
Gira già l'immagine...non mi fa impazzire l'auto, stona un po' sinceramente :/

edit: in realtà c'è già anche lo spot dell'auto..con un Mario tutto palestrato x) Lo spot è carino tutto sommato.

Messaggio modificato da Hakkai il Thursday 29 May 2014 - 11:47


--------------------
Codice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P )

Controlla il Il mercatino di Hakkai!

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pak_Gatsu
messaggio Thursday 29 May 2014 - 11:47
Messaggio #99

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Veterani
Messaggi: 16.445
Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12
Da: Roma
Utente Nr.: 1.542
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
6861-2949-9189
Codice Amico 3DS:
2234-7478-7577
Nintendo Network ID:
PakGatsu
Dream Code Animal Crossing NL:
7500-2265-8704



Il nuovo "kart" è veramente un pugno in un occhio. biggrin.gif


--------------------
Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games


Le mie gamertag
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
deviltime
messaggio Thursday 29 May 2014 - 11:48
Messaggio #100

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 165
Iscritto il: Thu 20 June 2013 - 09:57
Da: Malo
Utente Nr.: 60.981
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
2020-1057-6646
Nintendo Network ID:
deviltime007



CITAZIONE (Hakkai @ Thursday 29 May 2014 - 12:45) *
Ma lol..in Giappone pare che la N abbia siglato un accordo con Mercedes per inserire la Mercedes Benz GLA come vettura aggiuntiva attraverso un DLC gratuito.
Gira già l'immagine...non mi fa impazzire l'auto, stona un po' sinceramente :/

Concordo, ci sta davvero male con il gioco, spero di non dovermi mai imbattere in un player con questa auto durante una partita in multy perchè rovinerebbe l'armonia del circuito in generale tongue.gif


--------------------


Aiutami a realizzare il mio sogno, aiutami ad aprire il mio sito gratuito di streaming anime! Vieni a trovarci sulla nostra HOMEPAGE oppure dona o suggeriscimi delle migliorie da QUA

 Go to the top of the page
 
+Quote Post

16 Pagine V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 utenti stanno leggendo questa discussione (2 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Lineare · Passa a: Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Wed 30 April 2025- 19:32

.: GBArl.it :. Copyright © 2003-2020, All Rights Reserved.
Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons

Creative Commons License
.::.