IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )

Seguici su:    
 
Reply to this topicStart new topic
> [Wii U] Nuovi dettagli sul terzo DLC di Hyrule Warriors
rdaelmito
messaggio Thursday 15 January 2015 - 19:36
Messaggio #1

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 10.176
Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13
Utente Nr.: 18.505
Feedback: 37 (100%)

Codice Amico Switch:
0546-7433-3902
Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585





Completamente dimenticato nell'ultimo Direct europeo, Hyrule Warriors ha comunque avuto il suo (piccolo) spazio all'interno del Direct americano.

Per fortuna Eiji Aonuma ci tiene informati attraverso un suo post su Miiverse. Il terzo DLC di Hyrule Warriors sarà il Majora's Mask Pack e introdurrà due nuovi personaggi: Tingle e Young Link. Specialmente il primo, promette Aonuma, porterà un pizzico di allegria in un gioco dove l'atmosfera generale è spesso cupa. Non mancherà una nuova mappa Avventura, basata proprio su Majora's Mask, e nuovi costumi.

Questo nuovo DLC sarà disponibile in Europa a partire dal 29 gennaio 2015.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pak_Gatsu
messaggio Thursday 15 January 2015 - 19:45
Messaggio #2

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Veterani
Messaggi: 16.425
Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12
Da: Roma
Utente Nr.: 1.542
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
6861-2949-9189
Codice Amico 3DS:
2234-7478-7577
Nintendo Network ID:
PakGatsu
Dream Code Animal Crossing NL:
7500-2265-8704



Tingle è stupendo, vorrei prendere questi dlc ma chi ha il tempo per giocarci? biggrin.gif

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Thursday 15 January 2015 - 19:57


--------------------
Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games


Le mie gamertag
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pie
messaggio Thursday 15 January 2015 - 19:54
Messaggio #3

Ex-Admin & Founder
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 20.995
Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42
Da: Provincia Torino
Utente Nr.: 1
Feedback: 5 (100%)

Codice Amico Switch:
1662-8175-4905
Codice Amico 3DS:
1590-4669-8575
Nintendo Network ID:
Nintendaro



Onestamente ricordo raramente un tale supporto qualitativo per un videogioco, tramite DLC. Ottimo davvero.


--------------------
Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
--------------------
Codice Amico 3DS
1590-4669-8575

Nintendo Network ID
Nintendaro

Codice Amico Switch
1662-8175-4905
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Umbe89
messaggio Thursday 15 January 2015 - 21:57
Messaggio #4

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 470
Iscritto il: Wed 18 January 2006 - 18:29
Da: Ferrara Milano
Utente Nr.: 10.011
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
1891-1494-1213
Nintendo Network ID:
Linko89



Nella news avete scritto Toon Link ma credo sia corretto Young Link smile.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
rdaelmito
messaggio Thursday 15 January 2015 - 22:35
Messaggio #5

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 10.176
Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13
Utente Nr.: 18.505
Feedback: 37 (100%)

Codice Amico Switch:
0546-7433-3902
Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585



CITAZIONE (Umbe89 @ Thursday 15 January 2015 - 21:57) *
Nella news avete scritto Toon Link ma credo sia corretto Young Link smile.gif

Corretto, grazie smile.gif.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
hem
messaggio Friday 16 January 2015 - 13:22
Messaggio #6

Utente GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 98
Iscritto il: Wed 5 May 2010 - 13:19
Utente Nr.: 46.512
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Thursday 15 January 2015 - 20:45) *
Tingle è stupendo, vorrei prendere questi dlc ma chi ha il tempo per giocarci? biggrin.gif


Beh, non saprei... di sicuro non è un top model laugh.gif
Battute a parte, sono contento che finalmente Tingle abbia un ruolo un pochino più attivo in un gioco nuovo. Sarà anche uno spin-off non canon, ma mi piacerebbe se Tingle diventasse un personaggio più ricorrente, che appare più spesso nella saga di Zelda, e in Smash Bros magari (non come assistente, ma come personaggio proprio).

Tingle è bello perchè è brutto biggrin.gif


--------------------
Anche se mi chiamo hem, in realtà sono Iko

(Il mio primo trofeo!!!)
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pak_Gatsu
messaggio Friday 16 January 2015 - 13:27
Messaggio #7

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Veterani
Messaggi: 16.425
Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12
Da: Roma
Utente Nr.: 1.542
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico Switch:
6861-2949-9189
Codice Amico 3DS:
2234-7478-7577
Nintendo Network ID:
PakGatsu
Dream Code Animal Crossing NL:
7500-2265-8704



Magari... io ancora sto aspettando il sequel di Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland. sad.gif


--------------------
Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games


Le mie gamertag
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
OniAle
messaggio Friday 16 January 2015 - 13:27
Messaggio #8

I'm-a gonna win!
Gruppo icone

Gruppo: Amministratori
Messaggi: 13.080
Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35
Da: Roma
Utente Nr.: 14.967
Feedback: 31 (100%)




CITAZIONE (hem @ Friday 16 January 2015 - 13:22) *
Tingle è bello perchè è brutto biggrin.gif

Ma come, guarda che fusto:

rotfl[1].gif


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Diablo
messaggio Tuesday 20 January 2015 - 23:05
Messaggio #9

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 269
Iscritto il: Sun 14 November 2004 - 09:03
Utente Nr.: 2.866
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (Pie @ Thursday 15 January 2015 - 19:54) *
Onestamente ricordo raramente un tale supporto qualitativo per un videogioco, tramite DLC. Ottimo davvero.



Sarei daccordo con te se non fosse che questo gioco, per quanto ne sia un patito della serie, dopo un po tende a diventare ripetitivo.
In poche parole sono contento del supporto continuo, ma ormai rimane per me un gioco "tanto per passare il tempo" quando non ho altri giochi da superare
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
elfbs
messaggio Wednesday 21 January 2015 - 07:28
Messaggio #10

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 731
Iscritto il: Wed 11 February 2004 - 17:48
Da: somewhere over the rainbow
Utente Nr.: 144
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
0130-1838-4277
Nintendo Network ID:
El_Fbs



CITAZIONE (Diablo @ Tuesday 20 January 2015 - 23:05) *
CITAZIONE (Pie @ Thursday 15 January 2015 - 19:54) *
Onestamente ricordo raramente un tale supporto qualitativo per un videogioco, tramite DLC. Ottimo davvero.



Sarei daccordo con te se non fosse che questo gioco, per quanto ne sia un patito della serie, dopo un po tende a diventare ripetitivo.
In poche parole sono contento del supporto continuo, ma ormai rimane per me un gioco "tanto per passare il tempo" quando non ho altri giochi da superare


Effettivamente, dopo più di 400 ore ha iniziato un po'a stancarmi biggrin.gif


--------------------

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pie
messaggio Wednesday 21 January 2015 - 08:29
Messaggio #11

Ex-Admin & Founder
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 20.995
Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42
Da: Provincia Torino
Utente Nr.: 1
Feedback: 5 (100%)

Codice Amico Switch:
1662-8175-4905
Codice Amico 3DS:
1590-4669-8575
Nintendo Network ID:
Nintendaro



CITAZIONE (Diablo @ Tuesday 20 January 2015 - 23:05) *
CITAZIONE (Pie @ Thursday 15 January 2015 - 19:54) *
Onestamente ricordo raramente un tale supporto qualitativo per un videogioco, tramite DLC. Ottimo davvero.



Sarei daccordo con te se non fosse che questo gioco, per quanto ne sia un patito della serie, dopo un po tende a diventare ripetitivo.
In poche parole sono contento del supporto continuo, ma ormai rimane per me un gioco "tanto per passare il tempo" quando non ho altri giochi da superare


Non parlavo del valore o meno del gioco in se, ma del livello qualitativo dei dlc.
Premetto che non ho il titolo (per ora) ma, leggendo qua e là, mi è parso di capire che ad ogni update vengono aggiunte una marea di cose, che virtualmente regalano altre decine e decine di ore. Di questo parlavo, dlc massicci e belli pienozzi. Altrove trovi invece dlc che, oltre ad essere venduti a caro prezzo, aggiungono ben poche cose che, spesso, vedi e completi in tempi assai brevi. Tutto qua. smile.gif


--------------------
Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
--------------------
Codice Amico 3DS
1590-4669-8575

Nintendo Network ID
Nintendaro

Codice Amico Switch
1662-8175-4905
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ederenzi78
messaggio Wednesday 21 January 2015 - 10:00
Messaggio #12

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 218
Iscritto il: Mon 19 August 2013 - 10:37
Utente Nr.: 61.291
Feedback: 0 (0%)




Per me Hyrule Warriors è stata un'ottima scoperta e concordo col fatto che i DLC danno TANTE ore di gioco.
Al momento sono arrivato a giocarci 120 ore (e questo è un mio record personale: dopo una quarantina di ore ho sempre iniziato a stufarmi dei giochi ed è per questo che non mi avvicino ai GDR massicci come FF o Persona) e ho fatto:
- Completata modalità leggenda
- Completata la prima mappa avventura (sbloccato e vinto tutte le caselle)
- Sbloccate tutte le armi (leggenda + prima mappa avventura)
- Acquisite 60 aracnule (leggenda + prima mappa avventura)
In pratica, per finire il gioco "base", mi mancano ancora circa 40 aracnule e prendere tutti i cuori.
Sui primi due DLC ho fatto invece poco:
- Finiti i quadri aggiuntivi della modalità leggenda
- Iniziato a giocare la mappa Master Quest (circa un quarto di caselle scoperte)
- Giocato con Midna fino al livello 50

... è veramete enorme...

Inoltre per me un grande plus è il fatto di poter giocare in due in maniera cooperativa, cosa che pochi giochi hanno!
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
rdaelmito
messaggio Thursday 29 January 2015 - 21:18
Messaggio #13

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 10.176
Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13
Utente Nr.: 18.505
Feedback: 37 (100%)

Codice Amico Switch:
0546-7433-3902
Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585



Non ho ancora provato i nuovi personaggi, ma la Mappa Avventura è proprio basata su Majora's Mask! laugh.gif
In pratica, dopo tot turni la mappa si resetta, cioè ripartite dall'inizio con tutte le caselle bloccate. Ci sono alcune battaglie dove sono presenti le statue Gufo, se vincete la statua si attiva e sblocca in maniera permanente le caselle adiacenti, anche in caso di reset della mappa.
Alla prima prova, avete solo tre turni (1 turno = 1 battaglia), ma dopo il primo reset i turni salgono a 72 (esattamente come le 72 ore di Majora's Mask). Per bloccare il contatore, la mini guida dice di trovare un mago che si aggira in una delle battaglie. C'è comunque la possibilità di aumentare il contatore di 10 turni usando uno speciale oggetto (ad occhio ce ne sono 4-5 in tutta la Mappa Avventura).

Insomma, a 'sto giro la cosa migliore da fare mi pare sia quella di sbloccare in fretta e furia la mappa così da trovare il mago, e solo dopo aver vinto puntare a raccogliere tutto il possibile. Ad esempio, NON fare una seconda volta le battaglie dove sono presenti le aracnule, almeno non prima di aver bloccato il contatore. Il reset comunque riguarda solo la mappa, non perderete i progressi fatti in ogni singola battaglia.

Hanno introdotto anche un nuovo tipo di battaglia, una specie di versus con tre varianti: tu contro il nemico, vince chi raccoglie più rupie oppure chi sconfigge più nemici oppure chi raggiunge l'obiettivo prima dell'altro.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Mon 29 April 2024- 16:07

.: GBArl.it :. Copyright © 2003-2020, All Rights Reserved.
Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons

Creative Commons License
.::.