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> Logo del ring modificato in Super Smash Bros 3DS/Wii U
Aurelio
messaggio Friday 14 February 2014 - 16:32
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Durante l'annuncio della presenza di Little Mac in Super Smash Bros 3DS/Wii U, nel Direct del 13 febbraio, è stato possibile notare come il logo del ring del prossimo Super Smash Bros sia stato sostituito con quello della WVBA (World Video Boxing Association, dalla serie Punch-Out!!), parodia della WBA.

Cosa ne pensate di questa particolare modifica?
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Butterhands
messaggio Friday 14 February 2014 - 16:39
Messaggio #2

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Quello che ho sempre pensato di questo gioco. Inoltre quello nella foto chi è, Reggie? Alla fine l'hanno messo davvero.


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rdaelmito
messaggio Friday 14 February 2014 - 16:42
Messaggio #3

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CITAZIONE (Butterhands @ Friday 14 February 2014 - 16:39) *
Inoltre quello nella foto chi è, Reggie? Alla fine l'hanno messo davvero.

Dal Resoconto del Direct "... Little Mac, protagonista di Punch Out ..." tongue.gif


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Aurelio
messaggio Friday 14 February 2014 - 16:43
Messaggio #4

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CITAZIONE (Butterhands @ Friday 14 February 2014 - 16:39) *
Quello che ho sempre pensato di questo gioco. Inoltre quello nella foto chi è, Reggie? Alla fine l'hanno messo davvero.

Ahahah no, è Little Mac della saga Punch-Out!!
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Gemini
messaggio Friday 14 February 2014 - 16:48
Messaggio #5

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È giusto una texture modificata, sai che clamore.


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Freeky
messaggio Friday 14 February 2014 - 16:50
Messaggio #6

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Di sicuro avrebbero voluto tenerlo così dall'inizio, ma avrebbero rivelato un personaggio. Adesso l'hanno potuto mettere con tranquillità biggrin.gif


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DaRk_ViVi
messaggio Friday 14 February 2014 - 17:24
Messaggio #7

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Non ho capito perchè una news così deve essere in Homepage. o_O


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rdaelmito
messaggio Friday 14 February 2014 - 17:30
Messaggio #8

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CITAZIONE (DaRk_ViVi @ Friday 14 February 2014 - 17:24) *
Non ho capito perchè una news così deve essere in Homepage. o_O

Vabbè, negli ultimi giorni non ci sono state tante news di interesse (a parte le solite catastrofiche su Wii U), giusto per fare numero, diversificare un po' e tenere alta l'attenzione sul gioco. Inoltre gira su diversi siti / forum, perché qui no?

Se però l'utenza non gradisce queste news in Home, ne prenderemo atto per notizie future smile.gif.


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Sappo
messaggio Saturday 15 February 2014 - 01:04
Messaggio #9

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Direi niente male questo cambio, dunque il ring diventa a tutti gli effetti lo stage di Punch-Out e a quanto Pare Little Mac ha anche una barra speciale che forse può fargli usare un corpo caricato dopo aver dato un certo numero di pugni "minori". A questo punto sono solo curioso di sapere se nel prossimo Smash Bros vedremo di nuovo Ike oppure Chrom, spero in entrambi ma credo che ne metteranno solo uno.


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Kafei
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Chissà magari hanno aspettato appsota a metterlo per evitare spoiler!


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genocide79
messaggio Monday 17 February 2014 - 11:38
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Ma per Little Mac Nintendo paga i diritti a Capcom?
Ha praticamente le stesse identiche mosse di Dudley di SFIII 3rd Strike... wink.gif


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darkangel84
messaggio Monday 17 February 2014 - 13:02
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Ma un bel PunchOut nuovo?

smile.gif


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uriel7
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CITAZIONE (genocide79 @ Monday 17 February 2014 - 11:38) *
Ma per Little Mac Nintendo paga i diritti a Capcom?
Ha praticamente le stesse identiche mosse di Dudley di SFIII 3rd Strike... wink.gif

Mah, fosse possibile, al limite dovrebbe avvenire il contrario.

E comunque, più in generale, credo che se si mette in home ogni notizia riguardante i piccoli cambiamenti di texture per qualsiasi gioco (e per me questo È un gioco "qualsiasi", ma questo è pure un altro discorso...) non se ne esca proprio più... O forse son talmente impermeabile all'hype (?) per questo titolo che non riesco a coglierne l'eventuale importanza? ohmy.gif


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Butterhands
messaggio Monday 17 February 2014 - 23:18
Messaggio #14

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Non preoccuparti Uriel, non sei affatto l'unico. XD Ora voglio vedere se ancora una volta forzeranno il giocatore ad utilizzare la levetta per un gioco con movimenti 2D...


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SinNiji
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CITAZIONE (Butterhands @ Tuesday 18 February 2014 - 00:18) *
Non preoccuparti Uriel, non sei affatto l'unico. XD Ora voglio vedere se ancora una volta forzeranno il giocatore ad utilizzare la levetta per un gioco con movimenti 2D...

Le mosse RICHIEDONO un movimento analogico. Col D-pad sarebbe impossibile, quindi ammenochè non lo rendano un beat em up 2D (cosa che non è mai stato) difficilmente vedo una implementazione del D-pad.
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