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Messaggio
#1
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OsUp Developer ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 1.267 Iscritto il: Sun 15 July 2007 - 18:22 Da: Zion Utente Nr.: 19.564 Feedback: 1 (100%) ![]() |
-------------------- Le mie guide:
-- GUIDA totale, completa e finale all'uso dell'expansion pack 3in1, in coppia con una slot-1 + [REVIEW]EzFlash V 3in1 (aggiornato con le nuove card) -- Come personalizzare al 1000% l'interfaccia grafica di MoonShell: dal tema allo screensaver, passando per i suoni e per il "Loading" -- Come modificare il firmware della M3DsSimply/R4 per personalizzare al 100% il menu, in pratica...come manipolare il file _DS_MENU.DAT! Le mie recensioni: -- AceKard2 (Italian Version) -- Wasabi + Wii-Clip v5 (NextRL) -- EZ V Plus(Italian Version) I miei progetti: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Messaggio
#2
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Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 231 Iscritto il: Thu 24 January 2008 - 21:46 Utente Nr.: 24.912 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Non avendo il gioco in mano, e quindi neanche il backup, non posso accertarvi niente, ma se le voci sono vere basterà aprire il backup con ndstool e rinominare il file italiano col nome del file japponese, ricompattare tutti i file con nds tool e caricare la rom venutasi a creare sul DS.Questo era possibile anche con altri giochi come nintendogs ecc. Per pura curiosità (scusate l'OT), quali giochi JAP hanno, per così dire, la traduzione italiana "nascosta" oltre a DQ4 e questo? (dato che si può così sperare in una traduzione italiana) Personalmente la saga di metal slug (e qui potrei subire il linciaggio collettivo della massa) non mi è mai piaciuta più di tanto...non so, ma ho sempre preferito altri a titoli a questa blasonata saga. Ad ogni modo penso che la difficoltà più grande (come lo è stato per geometry wars) sia riprodurre sullo schermo una cifra di oggetti/personaggi/spari in movimento continuo...vedremo! Speriamo però che SNK PLAYMORE faccia uscire magari qualche raccolta di gloriosi giochi di lotta per il DS!:-) |
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