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Messaggio
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 349 Iscritto il: Mon 14 March 2005 - 14:53 Da: Torino Utente Nr.: 4.171 Feedback: 1 (100%) ![]() |
Rudolph's 3in1 Expansion Pack Tool
Introduzione Ultimamente si sta sentendo parlare di questa fantomatica Flash Card dai misteriosi poteri, ma ai più è un autentico mistero per la sua funzionalità e utilizzo. Quindi, vediamo di capire esattamente cos'è e come funziona. L'EZFlash 3in1 è una card di espansione Slot2 per la EZFlash 5, lo dimostra anche l'etichetta stampata sopra che riporta la stessa dicitura. Attualmente però, per nostra fortuna, è possibile usarla in accoppiata con qualsiasi Flashcard Slot1 (R4, G6Real, M3 Simply, DSLink etc etc). Il tutto è possibile tramite il tool di Rudolph che è in grado di interagire con questa card. Come si utilizza? Per prima cosa, dovrete procurarvi il tool di Rudolph da qui. Esso sarà un semplice file .nds da copiare nella root della vostra flashcard (dove generalmente tenete i vostri backup/homebrew). Successivamente create una cartella GBA (che sarà il luogo dove dovrete copiare i vostri backup GBA) ed all'interno di essa una cartella di nome SAVE (che conterrà i salvataggi). Fatto questo possiamo avviare il DS e posizionarci sul tool di Rudolph che apparirà così su una R4 ad esempio: ![]() Avviandolo, vi ritroverete davanti questa schermata: ![]() Non badate a quella specie di griglia, è dovuta dalla fotocamera. Come noterete, nella parte superiore saranno presenti i bakcup GBA, mentre lo schermo inferiore può variare in base al menu in cui ci troviamo. PSRAM Mode La PSRam Mode è la modalità che userete per lo più. Questa flashcard integra ben 2 memorie: una PSRam (128Mbit) ed una NOR (256Mbit) oltre che una SRAM da 512Kbit (4Mbit). La PSRam è una memoria "volatile", nel momento in cui spegnerete il DS verrà cancellata e sarà quella utilizzata per tutte le rom fino a 16Mbyte (128Mbit), sempre a patto che non vogliate utilizzarle tramite NOR (leggerete dopo di cosa si tratta). Il menu in questione è il seguente: ![]() Come potete vedere nel primo riquadro sarà presente la rom selezionata, mentre nel sottostante sarà presente il salvataggio attualmente in memoria nella SRAM. Vediamo di capire bene questi fantomatici salvataggi come funzionano. Se avrete copiata nella cartella SAVE un salvataggio già fatto del gioco (ad esempio con un emulatore), esso sarà trasferito automaticamente nella SRAM e potrete continuare a giocare normalmente. Qualora scegliata di eseguire un altro gioco, prima di avviarlo, dovrete semplicemente premere B e confermare il salvataggio del save nella SRAM in un normale file .SAV, oppure di salvare tutta la SRAM (512Kb) sotto un unico file chiamato SRAM.BIN tramite il tasto X. Nel qual caso il salvataggio non esistesse verrà creato automaticamente. Fine, non c'è altro da dire sui salvataggi. Per avviare il gioco in questione sarà sufficiente premere A ed aspettare una decina di secondi che copi la rom nella memoria PSRam. NOR Mode La modalità NOR permette di scrivere in modo non-volatile una rom nella memoria della flashcard. Ciò permette ad esempio di poter spegnere il DS senza perdere la rom caricata in quanto è ormai scritta nella memoria non volatile. Ora, anche rimuovendo la vostra flashcard Slot1 potrete avviare il gioco scritto sulla EZ3in1 in modo del tutto nativo. Il menu sarà del tutto simile al precedente: ![]() Come potete vedere cambiano invece le funzioni. Per prima cosa, ora premendo il tasto A verrà scritta la rom nella memoria NOR (per un file di 10Mb ci ha impiegato circa 15 secondi tra cancellazione e scrittura). È bene tener presente che solamente in questa modalità sarà possibile avviare backup di 256Mbit (32Mbyte). Infine i salvataggi non differiscono di molto dalla modalità PSRam, con il tasto B potrete salvare i dati della SRAM in un file normale mentre con il tasto Y potrete ripristinare il salvataggio nella SRAM qualora abbiate giocato e salvato con altri giochi (magari in PSRam Mode). Invece ora con il tasto X potrete avviare la rom già scritta nella memoria NOR senza doverla nuovamente riscrivere. Rumble Mode Infine, ecco l'ultimo menu. Tutto quello che farà questo menu è attivare una delle caratteristiche tra vibrazione Debole, Media, Forte ed Espansione Ram (di ben 128Mbit, quindi il doppio di quella di una normale Expansion Pack). ![]() Selezionando una di queste voci verrete semplicemente fatti tornare al menu della vostra flashcard Slot1 per avviare ciò che vi interessa, come ad esempio il Nintendo Ds Browser (che non necessità di patch particolari per funzionare in quanto troverà nativamente l'espansione di ram). Anche DSLinux funzionerà correttamente (finalmente non vedrete più quelle brutte schermate piene di errori e potrete usare persino "links -g" per avere un browser visuale), lo stesso vale per tutti i giochi che utilizzano il Rumble Pack (anche se quest'ultima funzione è disponibile solamente per R4/M3S/DSLink). Io personalmente consiglio di tenere la vibrazione su Weak (debole) in quando già a Medium si sente parecchio. La lista di giochi che supporta il Rumble Pack al momento è la seguente: CITAZIONE 42 Classici senza tempo Custom Robo Arena Diddy Kong Racing DS Elite Beat Agents Hotel Dusk: Room 215 The Legend of Spyro: A New Beginning Actionloop Mario & Luigi: Partners in Time Metroid Prime Pinball (Bundled with Rumble Pak.) Metroid Prime Hunters Moero! Nekketsu Rhythm Damashii : Osu! Tatakae! Ouendan 2 Picross DS Star Fox Command Star Trek: Tactical Assault Super Princess Peach Rom GBA e Salvataggi È bene tener presente un'ultima cosa non accennata prima. Le rom GBA per poter correttamente salvare devono essere patchate con il fix per i salvataggi. Tutto ciò che vi occorre è GBA Tool Advance (o il client delle EZFlash 4 per i save a 1024Kb), GBATA lo potete trovare qui. Tutto ciò che dovete fare è selezionare la rom da patchare e, se necessario, patcharla clickando su Patch come in figura: ![]() Nel mio caso non è necessario in quanto è già patchata correttamente. Infine potreste anche voler trimmare la rom (ridurla di dimensioni) o fixare l'orologio (richiesto in alcuni giochi). Ma il tutto sarà sempre possibile farlo dal medesimo tool. Ultima precisazione: il tool di Rudolph permette anche di attivare il collegamento tra la Slot1 e la Slot2 richiesto ad esempio nei giochi Pokémon. -------------------- <- [ BrISmA ] - >
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