Gba wins supporters, aiutiamo il progetto per gba a continuare il suo sviluppo |
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Gba wins supporters, aiutiamo il progetto per gba a continuare il suo sviluppo |
Friday 28 September 2007 - 15:00
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#1
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Boss GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 541 Iscritto il: Sat 25 August 2007 - 13:50 Da: Siciliano sono!!! Utente Nr.: 20.926 Feedback: 0 (0%) |
Salve! per chi non conoscesse cosa é gba wins sappia che é un progetto avviato molti anni fa per creare un sistema operativo per il gba.
Ora vorrei sapere da papero perche il progetto é stato abbandonato "leggermente" per tre anni. Adesso io voglio rimboccarmi le maniche(farò il possibile oltre a studiare)per far tornare in vita questo progetto. Ovviamente se il motivo per cui é stato abbandonato non debba essere rivelato mi metto da parte. -------------------- -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che possiedono una R4 si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che postano "problema R4"si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. Queste qui le ho inventate io! Prendi la vita con più...waluigi!!Eheh adesso powt mi ammazzerà |
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Friday 28 September 2007 - 15:12
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#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.029 Iscritto il: Fri 16 September 2005 - 22:04 Da: Fogland Utente Nr.: 7.393 Feedback: 1 (100%) |
Nono, mica è un segreto di Stato
Semplicemente, mancanza di interesse. Il progetto per gba fu iniziato da un mio caro amico anni fa ed ebbe un discreto successo; venne poi fatto il porting per ds da un ragazzo israeliano, tale LiraNuna, che molti di voi conosceranno per le capacità mostrate sulla scena homebrew nds. Purtroppo sia l'uno (si è laureato tempo fa, ha fatto il dottorato e adesso sta lavorando) sia l'altro (deve svolgere il servizio militare, che lì dura 3 anni...) hanno altri impegni. Io nel mio piccolo avevo provato a fixare qualche bug qua e là, ma anche in questi lidi il tempo comincia a scarseggiare Si aggiunga il fatto che, per poter crescere, il progetto necessiterebbe di una riscrittura/ripulita al codice del core, che così com'è, non è per niente ottimizzato, soprattutto per il ds. Le applib (cioè le applicazioni che girano su gbawins e winds) al momento sono linkate staticamente al core, quindi l'aggiunta di un solo programma necessita la ricompilazione di tutta la madonna... Il primo passo sarebbe quello di scrivere un modulo che gestisca il caricamento dinamico delle applib, cosa che richiede anche un gestore delle locazioni di memoria e una completa riscrittura del codice che gestisce i threads. Se qualcuno capace e con molto pelo sullo stomaco se la sente, i sorci sono su sourceforge e il forum è a disposizione -------------------- Get your Free Pascal compiler for Nintendo DS and Gameboy Advance NOW!
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Friday 28 September 2007 - 15:12
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#3
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.096 Iscritto il: Thu 19 July 2007 - 17:33 Da: Napoli Utente Nr.: 19.660 Feedback: 11 (100%) Codice Amico 3DS: 2578 - 3442 - 2792 |
è un progetto avviato da utenti di gbarl?
EDIT: ops -------------------- magheggi.it - o’ sparagn può essr guaragn - Trad: ciò che costa poco non è detto che non valga niente
cliccami per avere 20GB su copy |
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Friday 28 September 2007 - 15:25
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#4
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Boss GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 541 Iscritto il: Sat 25 August 2007 - 13:50 Da: Siciliano sono!!! Utente Nr.: 20.926 Feedback: 0 (0%) |
in effetti i "sorci" li ho scaricati
mo vedo se ci posso capire qualcosa nello script e di compilarlo SPERANDO che parta In effetti si potrebbe fare come per pogoshell per aggiungere le applicazioni e i documenti con uno script dos che non ricordo... cosi da non ricompilare tutto ogni volta e di ottimizzare il codice sorgente senza bug -------------------- -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che possiedono una R4 si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che postano "problema R4"si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. Queste qui le ho inventate io! Prendi la vita con più...waluigi!!Eheh adesso powt mi ammazzerà |
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Friday 28 September 2007 - 15:39
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#5
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.029 Iscritto il: Fri 16 September 2005 - 22:04 Da: Fogland Utente Nr.: 7.393 Feedback: 1 (100%) |
La cosa ideale sarebbe qualcosa di simile ai plugins di DSOrganize, altrimenti tanto vale ricompilare di volta in volta
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Friday 28 September 2007 - 15:42
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#6
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Boss GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 541 Iscritto il: Sat 25 August 2007 - 13:50 Da: Siciliano sono!!! Utente Nr.: 20.926 Feedback: 0 (0%) |
La cosa ideale sarebbe qualcosa di simile ai plugins di DSOrganize, altrimenti tanto vale ricompilare di volta in volta dipende se il gba permetterà di leggere i dati da una cartella esterna se é questo che vuoi dire... ah comunque mi ricordo che su internet esisteva un programma per lavorare contemporaneamente sullo stesso documento online magari non so se potremmo usare questo tool ma poi si vede EDIT ah comunque cè un errore nel file "wins-devkit-doxygen-data.rar" non riesco manco ad estrarlo -------------------- -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che possiedono una R4 si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che postano "problema R4"si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. Queste qui le ho inventate io! Prendi la vita con più...waluigi!!Eheh adesso powt mi ammazzerà |
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Friday 28 September 2007 - 16:10
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#7
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.029 Iscritto il: Fri 16 September 2005 - 22:04 Da: Fogland Utente Nr.: 7.393 Feedback: 1 (100%) |
Adesso sono al lavoro, ma stasera prometto di darci una guardata
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Friday 28 September 2007 - 16:12
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#8
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Boss GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 541 Iscritto il: Sat 25 August 2007 - 13:50 Da: Siciliano sono!!! Utente Nr.: 20.926 Feedback: 0 (0%) |
Adesso sono al lavoro, ma stasera prometto di darci una guardata Va bene, io intanto continuo a farmi venire un "big headache"(ihih ) per capire quanto é lungo lo script nonostante il file compilato sia 690 kb EDIT : ah comunque io di programmazione in c++ per gba sono ancora agli albori,dovrei studiare per bene qualche guida ma non ne trovo mai una che mi dia anche una lista di variabili/funzioni completa per il gba++(bello il nome!) L'unica cosa che ho capito per ora é far funzionare "hello wolrd"!!!! Cavolo sono veramente a mare! -------------------- -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che possiedono una R4 si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che postano "problema R4"si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. Queste qui le ho inventate io! Prendi la vita con più...waluigi!!Eheh adesso powt mi ammazzerà |
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Saturday 29 September 2007 - 16:03
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#9
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Boss GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 541 Iscritto il: Sat 25 August 2007 - 13:50 Da: Siciliano sono!!! Utente Nr.: 20.926 Feedback: 0 (0%) |
Ebbene chiunque bravo programmatore di c++ volesse cimentarsi nell'impresa si faccia avanti!!!!
Ah comunque papero, potresti magari mettere il source di gba wins da qualche parte fuorche sourceforge? magari rapidshare?e poi lo metti qui cosi tutti lo possono prendere e continuare il progetto -------------------- -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che possiedono una R4 si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che postano "problema R4"si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. Queste qui le ho inventate io! Prendi la vita con più...waluigi!!Eheh adesso powt mi ammazzerà |
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Sunday 7 October 2007 - 15:18
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#10
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Boss GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 541 Iscritto il: Sat 25 August 2007 - 13:50 Da: Siciliano sono!!! Utente Nr.: 20.926 Feedback: 0 (0%) |
Up!
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Sunday 7 October 2007 - 15:27
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.029 Iscritto il: Fri 16 September 2005 - 22:04 Da: Fogland Utente Nr.: 7.393 Feedback: 1 (100%) |
Ebbene chiunque bravo programmatore di c++ volesse cimentarsi nell'impresa si faccia avanti!!!! Ah comunque papero, potresti magari mettere il source di gba wins da qualche parte fuorche sourceforge? magari rapidshare?e poi lo metti qui cosi tutti lo possono prendere e continuare il progetto E' su sourceforge proprio perché chi vuole può liberamente prendere il codice e collaborare Ti conviene darti una guardata ai sistemi di controllo di versione, così riuscirai a capire la comodità del server svn -------------------- Get your Free Pascal compiler for Nintendo DS and Gameboy Advance NOW!
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Sunday 7 October 2007 - 15:30
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#12
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Boss GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 541 Iscritto il: Sat 25 August 2007 - 13:50 Da: Siciliano sono!!! Utente Nr.: 20.926 Feedback: 0 (0%) |
E' su sourceforge proprio perché chi vuole può liberamente prendere il codice e collaborare Ti conviene darti una guardata ai sistemi di controllo di versione, così riuscirai a capire la comodità del server svn Doh scusa alterno momenti di lucidità a momenti di scemenza totale..... mi ero completamente dimenticato lo scopo di sourceforge anche del suo titolo EDIT comunque ho visto il codice di gba wins solo dal main.c e ho visto che ci sono un bordello di funzioni create come "Closethreads" e che sono linkate ad un file libreria che é collegato ad un altro file libreria.... per favore portami all'inizio di questa matassa EDIT 2: In effetti per capirci io qualcosa dovrei creare da 0 il progetto... Ma comunque ho installato devpro ma non so come "makeare" un file gba devo andare da dos e scrivere "make" come facevo con ham?? -------------------- -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che possiedono una R4 si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. -Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl che postano "problema R4"si rivelano warezzoni. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma. Queste qui le ho inventate io! Prendi la vita con più...waluigi!!Eheh adesso powt mi ammazzerà |
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Wednesday 10 October 2007 - 14:56
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#13
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 208 Iscritto il: Tue 19 April 2005 - 14:26 Utente Nr.: 4.455 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE EDIT comunque ho visto il codice di gba wins solo dal main.c e ho visto che ci sono un bordello di funzioni create come "Closethreads" e che sono linkate ad un file libreria che é collegato ad un altro file libreria.... per favore portami all'inizio di questa matassa si chiama programmazione a oggetti, ti conviene impararla bene prima di cimentarti in questo genere di imprese -------------------- |
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Wednesday 10 October 2007 - 15:03
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#14
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 240 Iscritto il: Mon 8 October 2007 - 15:17 Utente Nr.: 21.988 Feedback: 0 (0%) |
si chiama programmazione a oggetti, ti conviene impararla bene prima di cimentarti in questo genere di imprese che senso ha rispondere ad un utente bannato scusa..... anche se mio fratello....... -------------------- Le mie e le guide di mio fratello .:Guida sul rollback:. by mariofan .:Guida vba link 1.72 e 1.80:. by jvs .:Guida cart save:. by jvs and mariofan |
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