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> Traduzione italiana Ni No Kuni - Il Dominio del Genio Nero, JAP -> ITA
siengried
messaggio Friday 20 March 2015 - 20:22
Messaggio #121

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Non volevo aggredirti ma diciamo che può dar fastidio xd tutto qui


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Madness,chaos,suffering,danmation,darkness;nothing can drown the light of hope
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njoe
messaggio Friday 20 March 2015 - 21:44
Messaggio #122

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QUOTE (silar1987 @ Friday 20 March 2015 - 12:44) *
QUOTE (njoe @ Thursday 19 March 2015 - 23:24) *
QUOTE (silar1987 @ Friday 13 March 2015 - 21:46) *
avete abbandonato il progetto?
No...
Io l'ho messo in stand-by per 1 mesetto perchè ho avuto da fare.
Ora, a meno di altri impegni, riprenderò lo traduzione quanto prima, forse già domani. : )


Non vediamo l ora sad.gif ancora quanto tempo manca?
Non è possibile stabilire quanto tempo manca...
Per me è già difficile capire quanto e cosa mi manca da tradurre, tra dialoghi sparsi su centinaia di fogli excel, a cui vanno aggiunte cose come le descrizioni di missioni, oggetti, famigli... insomma, è difficile quantificare.
A spanne, direi di aver tradotto all'incirca 3/4 del testo totale, ma quel quarto che mi manca è bello tosto.

Insomma, mettetevi il cuore in pace, dovrete aspettare almeno qualche altro mese (stima ottimista). XD
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silar1987
messaggio Saturday 28 March 2015 - 00:26
Messaggio #123

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CITAZIONE (njoe @ Friday 20 March 2015 - 22:44) *
CITAZIONE (silar1987 @ Friday 20 March 2015 - 12:44) *
CITAZIONE (njoe @ Thursday 19 March 2015 - 23:24) *
CITAZIONE (silar1987 @ Friday 13 March 2015 - 21:46) *
avete abbandonato il progetto?
No...
Io l'ho messo in stand-by per 1 mesetto perchè ho avuto da fare.
Ora, a meno di altri impegni, riprenderò lo traduzione quanto prima, forse già domani. : )


Non vediamo l ora sad.gif ancora quanto tempo manca?
Non è possibile stabilire quanto tempo manca...
Per me è già difficile capire quanto e cosa mi manca da tradurre, tra dialoghi sparsi su centinaia di fogli excel, a cui vanno aggiunte cose come le descrizioni di missioni, oggetti, famigli... insomma, è difficile quantificare.
A spanne, direi di aver tradotto all'incirca 3/4 del testo totale, ma quel quarto che mi manca è bello tosto.

Insomma, mettetevi il cuore in pace, dovrete aspettare almeno qualche altro mese (stima ottimista). XD


Grazie mille per la pazienza smile.gif
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fransyk
messaggio Saturday 28 March 2015 - 16:40
Messaggio #124

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Capolavoro!!!. Comprai la Ps3 solo per questo gioco..
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mick7
messaggio Tuesday 12 May 2015 - 18:30
Messaggio #125

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Bravi ragazzi!! Come procedono i lavori?! Ho tanta voglia di spolverare il DS lite liteazzurro.gif per giocare a questo gioco!!!
Se avete bisogno di un beta-tester...io ci sono wink.gif

P.S. mi sono iscritto a gbarl proprio per seguire questo progetto smile.gif

Messaggio modificato da mick7 il Tuesday 12 May 2015 - 18:42


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1 Nintendo Gameboy Color (Yellow)
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2 Nintendo DS Lite (Grey & White)
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njoe
messaggio Sunday 24 May 2015 - 15:42
Messaggio #126

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Scrivo per fare un attimo il punto della situazione.
Iniziamo subito con la brutta notizia: la mia stima di qualche post fa, secondo cui avremmo impiegato qualche mesetto per terminare il lavoro, non era ottimista, ma... pura fantascienza. : \

Me ne sono resto conto iniziando a tradurre "il resto", ovvero tutto ciò che c'è da tradurre ad eccezione dei dialoghi (che sono tradotti al 96%, compresi dialoghi con NPC). Il fatto è che si sta rivelando molto, ma molto più difficile di quanto mi aspettassi.
Tra scritte dei menu, nomi e descrizioni di oggetti, nomi e descrizioni di famigli, nomi e descrizioni di abilità, tutorial della narrapietra, pagine dell'abbecedabra aggiuntive, scritte di sistema, casinò, testi delle missioni, e chissà cos'altro sto dimenticando, è davvero arduo "sincronizzare" il tutto (cioè sostanzialmente copincollare il testo PS3 in questa traduzione se si tratta del medesimo elemento) e tenere traccia di tutto ciò che è originale a questa versione, mantenendo la coerenza con il lore del gioco.

Quindi una stima più realistica è, secondo me, la fine del 2015, sempre che non sorgano impegni di vita reale più urgenti.

Mi spiace aver alimentato false speranze su una traduzione ormai prossima alla release, ma è il primo progetto di questo tipo a cui partecipo, e credevo che i dialoghi fossero la parte più corposa (cosa vera) e quindi lo scoglio maggiore (e qui mi sbagliavo) della traduzione.

Io comunque non mollo. : )
(Dopo tutto il lavoro che ho fatto... XD )
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sonicco
messaggio Sunday 24 May 2015 - 18:53
Messaggio #127

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Noi intanto ti ringraziamo per la buona volontá e facciamo il tifo per te sia per il progetto che per i tuoi inpegni sociali smile.gif
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Nizuma_Eiji
messaggio Saturday 6 June 2015 - 17:39
Messaggio #128

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CITAZIONE (mick7 @ Tuesday 12 May 2015 - 18:30) *
P.S. mi sono iscritto a gbarl proprio per seguire questo progetto smile.gif

Idem!

Anch'io ci sono per fare beta testing e/o segnalare eventuali errori di traduzione/battitura. wink.gif
P.s. Ricordatevi di backuppare ogni tanto!!
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Th3_D3viL
messaggio Saturday 6 June 2015 - 18:47
Messaggio #129

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Occhio ai flame smile.gif


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- Giocare ai grandi classici del GBA su un Dsi o su Ds con slot GBA rotto: LEGGi QUi
- Come giocare nuovamente online su NDS dopo la chiusura della Nintendo WFC: LEGGI QUI
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njoe
messaggio Monday 8 June 2015 - 14:02
Messaggio #130

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>>> CERCASI GRAFICO <<<

Cerchiamo un grafico per adattare l'Abbecedabra* della versione PS3 alla versione NDS.
Non sono un esperto in questo settore, ma credo che il suo compito verterà sostanzialmente nella "manipolazione" di elementi presi dall'Abbecedabra stesso (quello della versione PS3, in formato pdf): ad esempio, cancellare scritte lasciando integro lo sfondo (magari riciclandolo da altre pagine) e sostituirle con altre indicate dal traduttore (that's me), copiare e incollare elementi per creare nuove pagine laddove è richiesto, e via di questo passo. È un lavoro delicato perché l'Abbecedabra è quasi un'opera d'arte in sé, quindi è richiesta una certa precisione e pazienza, ma credo che le operazioni da compiere siano semplici e sempre le stesse.
Stipendio netto: 0 € tondi tondi, esentasse.
Si offre contratto a tempo indeterminato, nel senso che non sappiamo quando finiremo. XD
(lo so, lo so, si dice "a progetto"...)

Nel nostro team abbiamo già un grafico, che si sta occupando attualmente delle scritte in-game, ma sarebbe meglio avere un altro grafico che si occupi solo e soltanto dell'Abbecedabra, per accelerare i tempi. I due grafici potranno lavorare in maniera totalmente autonoma ed indipendente l'uno dall'altro, visto che non è necessario mantenere alcuna coerenza grafico-stilistica tra le scritte in-game e il testo del libro. Se poi preferissero collaborare, ovviamente nulla impedirebbe di farlo. : )

* Per chi non lo sapesse, l'Abbecedabra è un libro di circa 350 pagine con numerose informazioni sul mondo di Ni no kuni, oltre ad essere praticamente indispensabile per risolvere molti enigmi del gioco. Essendo la versione PS3 di Ni no kuni diversa da quella NDS, è necessario modificare il contenuto di svariate decine di pagine dell'Abbecedabra (non tutte e 350, tranquilli!).
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Blake140
messaggio Monday 8 June 2015 - 17:23
Messaggio #131

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Timmy009



Anche io come mick7 sono disponibile come beta tester
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Alex90
messaggio Monday 8 June 2015 - 22:02
Messaggio #132

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CITAZIONE (njoe @ Monday 8 June 2015 - 15:02) *
>>> CERCASI GRAFICO <<<

Cerchiamo un grafico per adattare l'Abbecedabra* della versione PS3 alla versione NDS.

Hai PM.
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playfortoday
messaggio Tuesday 9 June 2015 - 11:22
Messaggio #133

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Gli spagnoli hanno rilasciato la patch!
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Cicciolll
messaggio Tuesday 9 June 2015 - 12:15
Messaggio #134

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scusate, ma questo progetto è stato avviato 2 anni fa?
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njoe
messaggio Tuesday 9 June 2015 - 14:46
Messaggio #135

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QUOTE (Alex90 @ Monday 8 June 2015 - 23:02) *
Hai PM.
Great!
Ti faccio contattare direttamente dal nostro leader-rom-hacker-programmer-kung-fuhrer, visto che lui ne sa di grafica più di me. E poi è il leader. Appena lo becco su Skype.

QUOTE (playfortoday @ Tuesday 9 June 2015 - 12:22) *
Gli spagnoli hanno rilasciato la patch!
Sì, e sembra abbiano fatto, com'era prevedibile, un lavoro eccellente.
Loro però ci lavorano da più tempo.

QUOTE (Cicciolll @ Tuesday 9 June 2015 - 13:15) *
scusate, ma questo progetto è stato avviato 2 anni fa?
Sembra di sì, visto che il primo post risale ad agosto 2013... quindi sono quasi 2 anni...
Però io sono a bordo da febbraio 2014, ed è da allora che sono stati fatti veri progressi nella traduzione, eh eh. cool.gif

--------------
Ringrazio tutti gli aspiranti beta-tester, ma credo che il beta-testing lo faremo internamente. tongue.gif
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Nizuma_Eiji
messaggio Tuesday 16 June 2015 - 19:00
Messaggio #136

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Troppo bello l'Abbececadabra, comprai il box del gioco nds + spellbook a 35€ biggrin.gif
Comunque quando sarà tutto pronto, prima del check finale, rilascerete un'alpha?
Ho visto che addirittura in altri progetti rilasciarono la traduzione a metà, per poi aggiornarla con varie patch man mano... rolleyes.gif
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silar1987
messaggio Saturday 27 June 2015 - 20:09
Messaggio #137

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CITAZIONE (Nizuma_Eiji @ Tuesday 16 June 2015 - 20:00) *
Troppo bello l'Abbececadabra, comprai il box del gioco nds + spellbook a 35€ biggrin.gif
Comunque quando sarà tutto pronto, prima del check finale, rilascerete un'alpha?
Ho visto che addirittura in altri progetti rilasciarono la traduzione a metà, per poi aggiornarla con varie patch man mano... rolleyes.gif


concordo
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Superfranci99
messaggio Saturday 27 June 2015 - 21:37
Messaggio #138

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Capiamo che siete ansiosi e bramosi di poter giocare a questa piccola perla anche nella nostra lingua, ma onde evitare problemi riguardo varie versioni e per fornirvi un'esperienza di gioco completamente in italiano (permettendovi di gustare il gioco in ogni dettaglio) il team ha deciso di pubblicare solamente la versione finale del progetto. In questo modo evitiamo che gli utenti siano costretti a ripercorrere tutta la storia del gioco ad ogni aggiornamento.
Sicuramente non mancherà successivamente un'ulteriore versione per la risoluzione di eventuali sviste nel processo di traduzione.
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silar1987
messaggio Tuesday 1 September 2015 - 19:53
Messaggio #139

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come procede la traduzione ?
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silar1987
messaggio Saturday 5 September 2015 - 09:51
Messaggio #140

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nessuno che ci lavora..sa dare una risposta? non è per farvi fretta per carità ansi vi ringraziamo...però ogni tanto dopo 3 4 mesi un aggiornamento? biggrin.gif

Messaggio modificato da silar1987 il Saturday 5 September 2015 - 09:52
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