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> [WiiU] Rayman Legend rinviato - Popolo in rivolta e sviluppatori arrabbiati
Virpe
messaggio Friday 8 February 2013 - 15:11
Messaggio #21

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Dove trovo l'annuncio di Xavier in lingua inglese?


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Cippirimerlo
messaggio Friday 8 February 2013 - 15:14
Messaggio #22

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nell'altro topic:
http://www.gbarl.it/index.php?s=&showt...t&p=1213969

e da lì il link a neogaf wink.gif

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Hakkai
messaggio Friday 8 February 2013 - 15:33
Messaggio #23

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Tanto ormai stanno uscendo man mano varie dichiarazioni dal team di sviluppo del gioco, dichiarazioni un po' incazzate - ci mancherebbe.
Ovviamente, come pensavo, la porcata è stata fatta dalla Ubisoft, non dalla Nintendo, come confermato a più riprese anche dal team di sviluppo stesso (che lavora per Ubisoft...).


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DarkBehemot
messaggio Friday 8 February 2013 - 15:35
Messaggio #24

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GioB
messaggio Friday 8 February 2013 - 16:34
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non penso di essere l'unico a fare questo ragionamento,a febbraio non esce niente e voglio qualcosa di nuovo per wii U,cosa esce?solo rayman,origins ha avuto buone recensioni,del legends ho provato due demo e mi sono piaciute,sfrutta anche abbastanza bene il gamepad,ok lo prendo

L'altro titolo per wii u di febbraio, scribblenauts, è stato rinviato per motivi misteriosi,fino a pochi giorni fa per wii u questo mese c'erano due buoni giochi,sicuramente ottimi per colmare il vuoto.

A marzo ci sarà l'inferno su tutte le console visto che arrivano molti titoli che inizialmente dovevano uscire nel periodo caldo dell'anno scorso,questo febbraio è la calma prima della tempesta e rayman era perfetto,l'ho prenotato pure io visto che stava a 39€ su amazon e anche magheggiando ci avrei speso di più per prenderlo al lancio

A settembre su wii U saranno già usciti (si spera) pikmin, wii fit u, game and wario,lego,monster hunter e altri che non ricordo,inoltre saranno in arrivo zelda e chissa cos'altro verra annunciato,chi se lo va a comprare rayman a settembre?I giochi da giocare non mancheranno e per rayman preferisco aspettare di trovarlo a 10€,come ho fatto adesso con origins che ho preso per psvita in più copie,un po' per magheggiare e una a scopo personale visto che il gioco merita

Se volevano evitare di spendere in marketing,ora lo facevano uscire su wii u senza tanta pubblicità, e a settembre sulle altre piattaforme per recuperare le perdite,e ora gli sviluppatori si concentravano sulla conversione


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Robertino75
messaggio Friday 8 February 2013 - 16:45
Messaggio #26

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se non ho capito male Scribblenauts dovrebbe subire un lieve rinvio(mi pare di una decina di giorni)per questioni legate alla traduzione di alcuni termini nelle lingue europee.
concordo poi con il ragionamento riguardo il fatto che era perfetta l'uscita del titolo a fine febbraio...io l'avrei preso a occhi chiusi, mentre ora a settembre non sò...non penso che il problema fosse la spesa per la pubblicità visto che il gioco non aveva davvero bisogno di ulteriore pubblicità vista la quantità che ne ha ricevuta negli eventi tenuti da Nintendo...una cosa non capisco...quali sarebbero queste perdite?le perdite le avranno dopo questa decisione.


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Lybra
messaggio Friday 8 February 2013 - 18:10
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Io consiglierei a tutti quanti una grossa dose di valeriana e camomilla:

_ai manager Ubisoft che...boh chissà come ragionano. Non mi stupirei se a qualche manager fosse arrivato sulla scrivania un qualsiasi report di un qualsiasi "analista" dove diceva che WiiU è morto bla bla bla e da lì il cambio di decisione. Non pensiate che i capi azienda siano perfetti, anzi spesso sono i più minchioni di tutta la baracca

_agli sviluppatori che spesso e volentieri per pararsi il culo tirano fuori la vecchia favoletta "ci hanno rinchiuso nei lager per 6 mesi senza vedere acqua/cibo e luce" consapevoli che "la rete" difende loro che sono "gli oppressi" e si scaglierà contro i capi cioè gli "sfruttatori assassini". L'azienda è una e una sola, è molto molto triste vedere volare gli stracci tra managment e ufficio sviluppo...ma d'altra parte cosa ti puoi aspettare da degli europei rolleyes.gif di certo non la coesione e lo spirito di gruppo

_al "popolo della rete"....che ha piantato su un casino incredibile...ma quanti di questi paladini di Rayman avrebbero comprato il gioco? Tutti davvero così interessati? Solo io penso che qualcosa non tornie ci sia sotto qualcosa di mica tanto chiaro?
Detto tra noi: non è che magari c'è in atto una guerra interna ad Ubisoft e qualcuno ha usato Miiverse e Internet per farla scoppiare? A me il dubbio è venuto...visto che stiamo parlando di un platform 2D famoso di nome ma non di certo famoso per record di vendite.Stessimo parlando di altri giochi capirei la reazione, ma per Rayman? Pff...

Detto ciò ricordo cose analoghe anche nei primi 6 mesi del 3DS: titoli annunciati e poi cancellati, titoli rimandati, analisti e sviluppatori che continuavano a ripetere cazzate.....poi Nintendo ha sistemato tutto. Non dico che la situazione sia sfuggita di mano a Nintendo, ma sono certo che Iwata & Co. sappiano gestire la patata bollente, come sempre in silenzio e lontano dai riflettori.


Riflessione a parte: se queste sono le tanto amate "third party"....meglio soli che mal accompagnati rolleyes.gif meglio soli e pochi "amici" fidati e di qualità (come i Platinum) e lasciamo l'asilo mariuccia a Sony e Microsoft
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Robertino75
messaggio Friday 8 February 2013 - 18:33
Messaggio #28

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quindi in pratica...manager minchioni, sviluppatori vittime che raccontano favolette e utenti paladini che in realtà non sono interessati al titolo...ah e europei che non hanno coesione ne spirito di gruppo...insomma non salvi proprio nessuno.
ma il suggerimento della camomilla/valeriana era anche rivolto a te stesso?biggrin.gif
a parte le battute...io sinceramente non sò quando di quello affermato dai programmatori sia vero, però non credo che abbiano interesse nel raccontare favolette sul fatto che per rispettare le date di scadenza devono rinunciare alla famiglia e agli amici per lunghi periodi di tempo...perchè è vero, che poi possano esserci dei dissapori all'interno di Ubisoft è possibile...

Messaggio modificato da Robertino75 il Friday 8 February 2013 - 18:38


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Lybra
messaggio Friday 8 February 2013 - 19:31
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CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 8 February 2013 - 18:33) *
a parte le battute...io sinceramente non sò quando di quello affermato dai programmatori sia vero, però non credo che abbiano interesse nel raccontare favolette sul fatto che per rispettare le date di scadenza devono rinunciare alla famiglia e agli amici per lunghi periodi di tempo..

Cuccioli loro rolleyes.gif sono gli unici al mondo che lavorano 14h al giorno? Per loro informazione no...e lavorando nel commerciale e nel marketing so cosa significa dormire 4h a notte quando hai certi progetti importanti in scadenza rolleyes.gif così come vedo ancora ingegneri alle 8 di sera ancora sui CAD a progettare, ergo é una cosa che capita nemmeno tanto di rado.

Potevano fare meno sceneggiata, potevano limitarsi a dire "noi il nostro lavoro lo abbiamo fatto, ora spetta ad altri stabilire il timing di uscita sul mercato" molto più elegante e professionale che non buttare sulla pubblica piazza i problemi interni.

Non sarà mai che....dopo che Ubisoft ha aperto filiali in paesi con costi di manodopera più bassi (Romania e Marocco se non erro) questi benefattori sentono un pò il fiato sul collo della concorrenza interna? D'altra parte non è una novità che Studios dell'Europa dell' Est riescono a tirare fuori bei videogiochi con costi di sviluppo più che dimezzati,

Con questo non voglio dare la responsabilità agli sviluppatori, solo che per esperienza chi cerca di fare il paladino e lo scaricabarile solitamente ha la coda di paglia.....già in fiamme cool.gif

Poi comunque a me il titolo non interessa, mi suona davvero strano tutto il "fumo" alzato intorno ad un titolo non troppo importante
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Virpe
messaggio Friday 8 February 2013 - 21:01
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CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 8 February 2013 - 15:14) *
nell'altro topic:
http://www.gbarl.it/index.php?s=&showt...t&p=1213969

e da lì il link a neogaf wink.gif

Grazie. A questo giro neanche Google è riuscito a trovare quello che cercavo a parole mie laugh.gif

Ho fatto bene a non postare subito perché, come vedo ultimamente, l'opinione dell'utenza è molto ampia e mi ha dato possibilità di riflettere in un momento che proprio non sono riuscito da solo. Boh... non c'è alcun dubbio sulla bontà del titolo e altrettanto sul mezzo flop di vendite che farà. O forse no: rilasciandolo in questo periodo di magra magari potevano accaparrarsi più acquirenti possibili grazie anche alla scusa del "nuovo": in quanti hanno comprato un titolo a caso proprio per provare la console? Col 3DS ho preso TFF come titolo alla cieca e se avessi un Wii U avrei sicuramente preso il titolo più sconosciuto che c'era, assieme a quello che mi interessava. Rimandandolo ad ulteriori mesi, quando ormai anche le altre case si sono fatte sentire, non fa altro che togliere potenziali vendite. Secondo me un Legends per Wii U a fine febbraio avrebbe venduto molto di più di un multipiattaforma a fine 2013.
Non so a chi dare la colpa. Sicuramente i toni usati dai developers non sono professionali e opterei anch'io per la teoria che abbiano esagerato la cosa. Vorrà dire che quando uscirà molto probabilmente avrò un Wii U da farsi infilare dentro il disco (sì, sono uno che l'avrebbe comprato). Sicuro non per 3DS visto l'orribile porting, lì sì che sarebbero stati da rinchiudere per 6 mesi pinch.gif


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gas.mim
messaggio Friday 8 February 2013 - 22:42
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"Non prendetevela con il gioco?" ...ma prendetevela voi dove dico io laugh.gif

Che vorrebbe significare questa uscita da parte degli sviluppatori?
Che dovremmo comunque comprare il gioco? ...nemmeno se gli introiti andassero a loro.

Lybra io lo avrei preso al lancio (prenotato insieme al Wii U il 29 settembre)...



...e stavo per ri-prenotarlo ...ma adesso non penso più di dargli un singolo centesimo.

Messaggio modificato da gas.mim il Friday 8 February 2013 - 22:55


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SinNiji
messaggio Friday 8 February 2013 - 23:11
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CITAZIONE (gas.mim @ Friday 8 February 2013 - 22:42) *
"Non prendetevela con il gioco?" ...ma prendetevela voi dove dico io laugh.gif

Che vorrebbe significare questa uscita da parte degli sviluppatori?
Che dovremmo comunque comprare il gioco? ...nemmeno se gli introiti andassero a loro.

Lybra io lo avrei preso al lancio (prenotato insieme al Wii U il 29 settembre)...



...e stavo per ri-prenotarlo ...ma adesso non penso più di dargli un singolo centesimo.


In ogni caso, Amazon.it lo prenota spedito a poco meno di 40e. Ma visto che mi aspetto floppete (di vendite, almeno. tongue.gif)e calo dopo pochi mesi aspetto a prenotare.

Messaggio modificato da SinNiji il Friday 8 February 2013 - 23:12
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gas.mim
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CITAZIONE (SinNiji @ Friday 8 February 2013 - 23:11) *
CITAZIONE (gas.mim @ Friday 8 February 2013 - 22:42) *
"Non prendetevela con il gioco?" ...ma prendetevela voi dove dico io laugh.gif

Che vorrebbe significare questa uscita da parte degli sviluppatori?
Che dovremmo comunque comprare il gioco? ...nemmeno se gli introiti andassero a loro.

Lybra io lo avrei preso al lancio (prenotato insieme al Wii U il 29 settembre)...



...e stavo per ri-prenotarlo ...ma adesso non penso più di dargli un singolo centesimo.


In ogni caso, Amazon.it lo prenota spedito a poco meno di 40e. Ma visto che mi aspetto floppete (di vendite, almeno. tongue.gif)e calo dopo pochi mesi aspetto a prenotare.
Quando lo avevo prenotato su Amazon Rayman Legends stava a 70 euro ohmy.gif
Adesso pure il mio nipotino (grande fan della "melanzana" e che ha completato Origins 4 volte) è schifato da questa mancanza di rispetto.
Come se i nostri soldi "puzzassero" o valessero meno di quelli dei "Sonari" o degli "Scatolari".

Edit per evitare post "inutile" smile.gif

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Robertino75
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ma cosa stava a 70€?Rayman Legends?


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SinNiji
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Adesso pure il mio nipotino (grande fan della "melanzana" e che ha completato Origins 4 volte) è schifato da questa mancanza di rispetto.
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Si, ricordo anch'io il prezzo assurdo. Non era nemmeno 69.90, ma proprio 70 e qualcosina in piu'. biggrin.gif Beh, tanto chi ha prenotato a quella cifra ridicola, se lo ritrova comunque a 39.90.
Tanto per dire: non e' che io prenda posizioni da boicottare Ubisoft, (nonostante m'abbiano schifato anche sta volta pinch.gif), pero', e qui rischio di ripetermi, a fine mese l'avrei preso e giocato stravolentieri, ma a settembre ci saranno altre cose che preferiro'. olee.gif Certo se per settembre lo si trova gia' a 19.90e.. ph34r.gif
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MicheleR
messaggio Saturday 9 February 2013 - 10:28
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mi sembra abbastanza ovvio che qui a fare il vero flop non sia il gioco, ma la wiiu stessa... cioè, io non sono un esperto del settore, ma non sono stato l'unico a dubitare di questa console quando venne annunciata... È probabile che quando venne iniziato lo sviluppo forse non c'era ancora un'ampia diffusione dei tablet e quindi sembrava innovativo, ma ormai penso che sia una cosa abbastanza normale... Nessuno vuole più investire sulla wiiu perchè non offre una vera innovazione a livello di gameplay e non è eccezionale neanche a livello grafico... considerando l'andamento del settore tablet/smartphone, in uno/due anni raggiungeranno le stesse prestazioni grafiche di una WiiU e anche oltre, con un costo di sviluppo infinitesimo e sicuramente un bacino di utenza più ampio... Nintendo ormai ha praticamente perso l'appoggio delle terze parti, che aveva guadagnato nella precedente generazione con wii/ds, e dovrà ritornare al mercato molto più piccolo dei tempi del gamecube, contando alla fine solo sugli utenti fidelizzati al marchio con i suoi brand...
In effetti è un vero peccato, con tutti i soldi incassati dalle vendite di Wii e DS, potevano essere investiti in una console più innovativa, ma non hanno scioccamente previsto il boom dei tablet tongue.gif (io parto sempre dal presupposto che lo sviluppo del WiiU sia iniziato prima della diffusione in massa dei tablet, se così non fosse sono stati veramente incauti nell'investire su quel controller)


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Hakkai
messaggio Saturday 9 February 2013 - 10:42
Messaggio #37

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CITAZIONE (MicheleR @ Saturday 9 February 2013 - 10:28) *
mi sembra abbastanza ovvio che qui a fare il vero flop non sia il gioco, ma la wiiu stessa... cioè, io non sono un esperto del settore, ma non sono stato l'unico a dubitare di questa console quando venne annunciata... È probabile che quando venne iniziato lo sviluppo forse non c'era ancora un'ampia diffusione dei tablet e quindi sembrava innovativo, ma ormai penso che sia una cosa abbastanza normale... Nessuno vuole più investire sulla wiiu perchè non offre una vera innovazione a livello di gameplay e non è eccezionale neanche a livello grafico... considerando l'andamento del settore tablet/smartphone, in uno/due anni raggiungeranno le stesse prestazioni grafiche di una WiiU e anche oltre, con un costo di sviluppo infinitesimo e sicuramente un bacino di utenza più ampio... Nintendo ormai ha praticamente perso l'appoggio delle terze parti, che aveva guadagnato nella precedente generazione con wii/ds, e dovrà ritornare al mercato molto più piccolo dei tempi del gamecube, contando alla fine solo sugli utenti fidelizzati al marchio con i suoi brand...
In effetti è un vero peccato, con tutti i soldi incassati dalle vendite di Wii e DS, potevano essere investiti in una console più innovativa, ma non hanno scioccamente previsto il boom dei tablet tongue.gif (io parto sempre dal presupposto che lo sviluppo del WiiU sia iniziato prima della diffusione in massa dei tablet, se così non fosse sono stati veramente incauti nell'investire su quel controller)



Supporto delle terze parti con Wii? Spè..devo riprendermi dalla battuta biggrin.gif
Con Wii, la N ha praticamente mantenuto la baracca con i suoi giochi, non c'è molto altro (tranne alla fine). E l'ha fatto meglio di una qualsiasi concorrente, contando gli introiti e la base installata...eppure anche lì, ogni giorno spuntava un nuovo Patcher a decretarne la fine, il flop, il fallimento.
WiiU è uscita da 3 mesi e già sei a dire "tornerà come ai tempi del cubo"? Ha venduto egregiamente da quando è sul mercato, l'innovazione c'è (Hai la consolle, tanto per sapere...sai com'è, facile parlare se non si ha l'oggetto in questione) e sono pienamente convinto che i futuri giochi sfrutteranno a pieno il paddone (che non è un tablet, ma un gamepad...ossia è usato per giocare, con caratteristiche che i tablet non hanno...).
Sul punto grafica: che palle! Ora c'è una grafica in HD, il tablet rende perfettamente (a volte pure meglio della tv..)...ma davvero vi interessa vedere anche i punti neri sulla faccia del personaggio?
I giochi: già la line-up è stata un chiaro segno di come N si sta muovendo. IP mai avute adesso ci sono, seppure siano stati dei porting (ma davvero? i giochi forse sono usciti prima della consolle stessa?clap clap). Per chi, come me, non ha giocato a Mass Effect, AC3, Batman..la lineup ha fatto il suo dovere. La line up è oggettivamente di buon livello.

E per la frase: nessuno vuole investire più su WiiU...ma l'hai visto l'ultimo direct?
Nel caso di Rayman, il gioco c'è comunque, sarà multipiatta, ma se fosse come dici te, che la ubi non volesse più investire su WiiU, il gioco l'avrebbero tolto di mezzo, offrendolo solo alle controparti.



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Lybra
messaggio Saturday 9 February 2013 - 14:17
Messaggio #38

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Rispetto le tue opinioni ma alcuni punti non li capisco proprio
CITAZIONE (MicheleR @ Saturday 9 February 2013 - 10:28) *
mi sembra abbastanza ovvio che qui a fare il vero flop non sia il gioco, ma la wiiu stessa...

L'avevo scritto alcuni giorni fa e lo riscrivo ora: aspettate a parlare.
Ormai il mondo di oggi è troppo veloce, troppo caotico...o raccimoli milioni di ordini in due giorni o tutto è "un flop". Questo è vero nel caso in cui parliamo di cellulari o altre minchiate elettroniche che stanno sul mercato 6 mesi e vendono l'80% nella prima settimana di commercializzazione...ma una consolle è un oggetto, anzi un progetto, che vive almeno 6 anni se non oltre e che quindi può spalmare le vendite su un lungo arco di tempo.
Secondo il modo di pensare di analisti ed "esperti" allora PS3 e X360 sarebbero flop, 3DS sarebbe un flop, PS Vita sarebbe un flop....insomma a voler ragionare così tutto sarebbe un flop da 10 anni a questa parte rolleyes.gif che idiote Sony, Microsoft e Nintendo che continuano ad investire su dei flop biggrin.gif

CITAZIONE (MicheleR @ Saturday 9 February 2013 - 10:28) *
Nessuno vuole più investire sulla wiiu perchè non offre una vera innovazione a livello di gameplay e non è eccezionale neanche a livello grafico

Mi sfugge come una consolle possa essere innovativa a livello di gameplay rolleyes.gif
La consolle offre un certo hardware, sta poi al singolo sviluppatore sfruttare o meno quell'hardware per creare qualcosa di più o meno innovativo.
Wii metteva a disposizione una miriade di strumenti, in quanti li hanno sfruttati fino in fondo per fare qualcosa di realmente innovativo? Pochi....
In quanti hanno sfruttato Kinect o Move per qualcosa di innovativo? Pochi.
Non è solo semantica...anche la consolle più banale lettore cd+croce+pulsanti A e B può offrire un gameplay innovativo, sta a chi fa il videogioco creare un concept innovativo

CITAZIONE (MicheleR @ Saturday 9 February 2013 - 10:28) *
... considerando l'andamento del settore tablet/smartphone, in uno/due anni raggiungeranno le stesse prestazioni grafiche di una WiiU e anche oltre, con un costo di sviluppo infinitesimo e sicuramente un bacino di utenza più ampio...

A parte le solite considerazioni sulla scomodità dei comandi faccio notare che:
_se usi un tablet per giocare e tale tablet sfrutta in profondità le prestazioni dell'hardware...quel tablet si scarica in poche ore rolleyes.gif idem se non peggio uno smartphone dove vedi calare il 10% di batteria per sessioni di 15 minuti di giocata.
_il costo di sviluppo infinitesimo é dato dal fatto che i giochi sono poco più che demo oppure giochi "antichi" rimasterizzati ergo i tempi di sviluppo sono infimi.
Vedremo se giochi pieni di texture e che sfruttano motori grafici serie li faranno ancora pagare 0,79€ biggrin.gif già oggi si iniziano a chiedere 5€ per shooter 2D....vedremo nei prossimi anni ci sarà da ridere.
Ma tanto so già come andrà a finire: 800 M$ Points per un bel gioco Live saranno una ladrata mentre la stessa cifra per un gioco pattumiera di poche decine di minuti sarà bellissimo....perchè in fondo a troppa gente non interessa il gioco ma interessa più l'oggetto stesso che fa funzionare il gioco.
Dicasi "status symbol" e una PS Vita o un Wii U (cito le due più recenti) di certo status symbol non lo sono.

CITAZIONE (MicheleR @ Saturday 9 February 2013 - 10:28) *
In effetti è un vero peccato, con tutti i soldi incassati dalle vendite di Wii e DS, potevano essere investiti in una console più innovativa, ma non hanno scioccamente previsto il boom dei tablet tongue.gif (io parto sempre dal presupposto che lo sviluppo del WiiU sia iniziato prima della diffusione in massa dei tablet, se così non fosse sono stati veramente incauti nell'investire su quel controller)

Consolle innovativa cosa significa? Computer della NASA potentissimo, carissimo e impossibile da programmare? No thnx
IMHO Nintendo non voleva offrire un tablet....e non lo ha fatto. Se mi avesse venduto un tablet avrei lasciato Wii U a scaffale così come ho fatto con tutti gli altri tablet esistenti.
Ha evoluto il concetto del touch affiancato ai comandi tradizionali (vedasi DS e 3DS) e diciamo che "ha preso spunto" dal Dreamcast che per primo arrivò al concetto di avere uno schermo con delle informazioni affiancato ai tasti normali.

Il GamePad può apparire goffo e strano ma è una cosa che NESSUNO ha ancora prodotto perchè tutti ad oggi offrono o il tablet o i comandi, nessuno offre una cosa simile.
Idem direi per PS Vita che mi piace molto perchè accanto ad uno schermo touch sufficientemente ampio e certamente di ottima qualità mi offre pulsanti e padanalogici
Lasciamo perdere poi l'ergonomia biggrin.gif su un Transformer di un mio amico a momenti mi viene l'artrite alle dita dopo 40 minuti.
Il GamePad anche dopo ore di gioco è comodo e non lo senti nemmeno in mano.
Questa é innovazione, ma come scritto poco prima conta l'oggetto in sè non l'uso che ne fai
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Cippirimerlo
messaggio Saturday 9 February 2013 - 16:03
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Ragazzi, ma per caso c'é la possibilità di comparare quanto hanno venduto le altre console casalinghe nei mesi successivi al lancio?
Sarebbe interessante vedere, anche prestando attenzione alla situazione di crisi economica attuale, se effettivamente il WiiU stia vendendo poco, o se in realtà stia facendo buoni numeri.

...e quoto Lybra su tutto smile.gif

Messaggio modificato da Cippirimerlo il Saturday 9 February 2013 - 16:04
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gas.mim
messaggio Saturday 9 February 2013 - 23:34
Messaggio #40

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CITAZIONE (Cippirimerlo @ Saturday 9 February 2013 - 16:03) *
Ragazzi, ma per caso c'é la possibilità di comparare quanto hanno venduto le altre console casalinghe nei mesi successivi al lancio?
Sarebbe interessante vedere, anche prestando attenzione alla situazione di crisi economica attuale, se effettivamente il WiiU stia vendendo poco, o se in realtà stia facendo buoni numeri.

...e quoto Lybra su tutto smile.gif
Io posso darti i dati giapponesi (ovviamente cool.gif)
Nelle prime 8 settimane...
745.485 Wii U
...che sono molti di più delle...
457.558 PS3
...ma non si avvicinano al..
1.295.077 di Wii
...e metto pure le...
89.069 XBOX 360
...per completezza. wink.gif

Messaggio modificato da gas.mim il Saturday 9 February 2013 - 23:36


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