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> Problemi 3DS
LorenzoI
messaggio Saturday 31 December 2011 - 18:50
Messaggio #121

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CITAZIONE (Nintendo DS @ Saturday 31 December 2011 - 18:47) *
E a voi non danno noia i tasti che scricchiolano?
lo stick analogico è resistente da fermo e quando lo muovete è fluido e liscio?
a me il problema delle righine mi si è presentato dopo un po' che lo ho tenuto senza il polistirolo in mezzo....

Beh, i tasti non mi hanno mai dato fastidio...lo stick mi ha fatto una buona impressione, non troppo "molle", non troppo duro, risponde bene ai comandi.
Per le righe allora sto tranquillo, non lascio mai la console senza il foglietto bianco fra gli schermi biggrin.gif


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900 post il 31/12/2011 alle 11:53
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Emapika
messaggio Saturday 31 December 2011 - 18:51
Messaggio #122

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Anche a me lo stick ruota un po',ma non mi dà nessun problema,e per me può perfettamente rimanere così. I tasti scricchiolano se vengono usati in rapidissima sequenza o più tasti insieme,come nel caso di SSFIV,ma anche qui nessun problema. Ragazzi,il problema delle righe è davvero una cretinata,mettete la pellicola e quando aprite il 3DS,una passata col dito sulla pellicola e via,il segno rimasto sulla pellicola scompare magicamente.


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Nintendo DS
messaggio Saturday 31 December 2011 - 18:52
Messaggio #123

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ma anche il mio di stick risponde bene, il problema è che non è perfettamente fluido quando lo muovo, a volte gratta un po' o fa un po' di resistenza, non so come spiegarlo, e quando lo muovo fa un rumore come se strisciasse e a volte un "CLACK" molto basso.....
emapika me se uno ha questi problemi una volta che lo manda in assistenza se li fa mettere a posto tutti cosi gli torna il 3ds perfetto...

Messaggio modificato da Nintendo DS il Saturday 31 December 2011 - 18:52
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Emapika
messaggio Saturday 31 December 2011 - 18:57
Messaggio #124

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Io sinceramente son pure restio a mandarlo in assistenza dopo l'esperienza di Gaetano ._.
Alla fine nessuno di questi problemi mi dà molta rogna,se non per la cerniera traballante e il maledetto jack delle cuffie.....


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razer.93
messaggio Saturday 31 December 2011 - 19:15
Messaggio #125

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io invece consiglio a nintendo ds di mandarlo in assistenza, io lo spedii mercoledì mattina e ieri l'avevano fatto, già è in spedizione, sono stati velocissimi


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Maya
messaggio Saturday 31 December 2011 - 19:33
Messaggio #126

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CITAZIONE (Gaetano @ Thursday 15 December 2011 - 16:38) *
ed eccomi qua a raccontarvi della mia pessima esperienza con l'assistenza Nintendo, giorno 29/11/2011 ho aperto la pratica, dopo 2 giorni è arrivato il corriere TNT che ha ritirato il pacco, tutto perfetto.... fino ad oggi. Ritornando indietro, nella pratica ho spiegato all'operatore che mi sono affidato a loro per il problema delle linee nello schermo causati dai gommini non abbastanza alti, e altro noto problema della cerniera che rende lo schermo superiore traballante. BENE.... oggi TNT consegna, apro tutto contento il megapaccone o.o e.... il 3ds è ritornato con gli stessi problemi.... IN PIU'..... scocca esterna GRAFFIATA (menomale che vi erano le pellicole, ma i graffi continuano proprio nella scocca... sia sopra che sotto.... Ho richiamato nintendo spiegando il problema e.... domani mi sa che gliela rimando, con la richiesta dei problemi per cui l'avevo mandata inizialmente, ora anche della scocca.

-.- Complimenti Stitaly (azienza di riparazione a cui si affida nintendo), completamente DELUSO

Ok, ora me la faccio sotto. Ci ho ripensato, me la tengo così unsure.gif


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razer.93
messaggio Saturday 31 December 2011 - 19:46
Messaggio #127

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è un caso isolato sicuramente ragazzi... ho letto moltissime testimonianze positive... non facciamoci allarmare così... è un nostro diritto avere una console funzionante a dovere, CAVOLO!

EDIT: aggiunto che così fate il gioco loro: ci hanno fatto fare da beta tester guadagnandoci ed ora manco gli facciamo pagare l'assistenza!

Messaggio modificato da razer.93 il Saturday 31 December 2011 - 19:51


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uriel7
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Messaggio #128

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dopo l'applicazione dei gommini supplementari (che dopo 5 minuti non noti neppure più, essendo neri su nero) penso di avere completamente risolto il problema delle righe dato che, al contrario di quanto avevo predetto, ho volutamente evitato il pannetto tra i due schermi per una settimana e nemmeno un piccolo segnetto (nemmeno del pad)!

per carità, son d'accordo che applicando la pellicola ne deve passare di tempo prima che si rovini quella e lo schermo sottostante... ma dato che la soluzione dei gommini (io ho usato una coppia di forma rotonda staccati da un vecchio modem telecom... quello fatto a disco, se qualcuno lo ricorda! ah! li ho applicati sugli "spigoli" della parte superiore e le due parti, a console chiusa, distano di un po' più di un millimetro) è particolarmente semplice ed alla portata di tutti, direi che per precauzione potrebbero applicarla tutti quelli a cui s'è presentato almeno una volta questo problema. wink.gif


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razer.93
messaggio Saturday 31 December 2011 - 20:05
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nn è sempre così! nel mio caso non è bastato alcun tipo di gommino! quindi direi che dipende


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uriel7
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Messaggio #130

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CITAZIONE (razer.93 @ Saturday 31 December 2011 - 20:05) *
nn è sempre così! nel mio caso non è bastato alcun tipo di gommino! quindi direi che dipende

ovvio che dipende: dallo spessore del gommino! tongue.gif

...almeno credo. ph34r.gif

p.s. probabilmente anche dalla "durezza" degli stessi: magari, se sono troppo "morbidi" col passare dei giorni/settimane (e la pressione delle valve), tendono a cedere e a rendersi "inutili". wink.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Saturday 31 December 2011 - 20:25


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razer.93
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a te bastava alzare di un millimetro? beh credimi io ho usato gommini piu alti e venivano uguale sulla parte bassa dello schermo, allora ho detto ok forse è la consistenza (anche io uso quelli del modem telecom) ci ho messo 2 pezzi di pelle ricavati da un portachiavì, non so se hai presente ma sono praticamenente di acciaio, consistenza assolutamente solida, e le righette venivano uguale sulla parte inferiore: deformazione della scocca, solo quella è la soluzione... lunedì dovrebbe arrivare dall'assistenza... speriamo bene


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uriel7
messaggio Sunday 1 January 2012 - 13:37
Messaggio #132

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@Razer:
ho postato le foto nel thread dedicato a questo problema. smile.gif

spero di poter essere d'aiuto. happy.gif


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messaggio Sunday 1 January 2012 - 23:15
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Oltre ai problemi che vi ho già detto ne ho notati altri:
1. In quasi tutti i punti dove premo un po' la console cigola un po', come se fosse assemblata male.
2. A volte mentre giocavo a Mario land 3d il gioco si è interrotto e il 3ds diceva di riavviare la console perchè era stata rimossa la cartuccia di gioco, ma io non avevo toccato nulla!
3. A volte quando sblocco una nuova macchina o delle nuove ruote o aeroplano a Mario Kart 7 quando voglio giocare e si vede il pacchetto regalo quando li fa scegliere, dopo che si è aperto e fa vedere il nuovo oggetto sbloccato dopo non mi fa più fare niente, funziona soltanto il tasto home e devo uscire dal gioco.....
4. Le texture di Mario land 3d dell'acqua (come nel mondo 2 livello 1 alla fine) le carica in ritardo, si vedono bene soltanto quelle vicino a mario, mentre l'acqua un po' più lontana si vede più sbiadita e senza dettagli, inoltre se ci sono delle monete abbastanza lontane non si vedono finchè non mi avvicino, e lo stesso succede con le texture della strada di Mario kart....
Inoltre se ci sono delle zone scure sempre in Mario land il nero non è uniforme, ma si vede suddiviso in tante aree con tonalità di nero diverse.....
Grazie per l'aiuto, ciao!!!!

P.s.: In mario land quando ci sono immagini chiare su sfondi scuri vedo doppia l'immagine chiara, è normale?

Messaggio modificato da Nintendo DS il Sunday 1 January 2012 - 23:15
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moguri
messaggio Sunday 1 January 2012 - 23:25
Messaggio #134

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CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 31 December 2011 - 19:53) *
dopo l'applicazione dei gommini supplementari (che dopo 5 minuti non noti neppure più, essendo neri su nero) penso di avere completamente risolto il problema delle righe dato che, al contrario di quanto avevo predetto, ho volutamente evitato il pannetto tra i due schermi per una settimana e nemmeno un piccolo segnetto (nemmeno del pad)!

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grazie, adesso so da dove staccare i gommini, domani cerco il mio vecchio modem telecom smile.gif


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SpeedShine
messaggio Sunday 1 January 2012 - 23:57
Messaggio #135

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CITAZIONE (Nintendo DS @ Sunday 1 January 2012 - 23:15) *
3. A volte quando sblocco una nuova macchina o delle nuove ruote o aeroplano a Mario Kart 7 quando voglio giocare e si vede il pacchetto regalo quando li fa scegliere, dopo che si è aperto e fa vedere il nuovo oggetto sbloccato dopo non mi fa più fare niente, funziona soltanto il tasto home e devo uscire dal gioco.....
Ehi, questo lo ha fatto anche a me, una volta! Mi chiedevo come mai, ma direi che è un bug occasionale del gioco, m'è successo una volta sola...

CITAZIONE (Nintendo DS @ Sunday 1 January 2012 - 23:15) *
4. Le texture di Mario land 3d dell'acqua (come nel mondo 2 livello 1 alla fine) le carica in ritardo, si vedono bene soltanto quelle vicino a mario, mentre l'acqua un po' più lontana si vede più sbiadita e senza dettagli, inoltre se ci sono delle monete abbastanza lontane non si vedono finchè non mi avvicino, e lo stesso succede con le texture della strada di Mario kart....
Inoltre se ci sono delle zone scure sempre in Mario land il nero non è uniforme, ma si vede suddiviso in tante aree con tonalità di nero diverse.....
Uhm... Mio fratello ha SM3DL, ma non ci ho giocato mai per non spoilerarmelo (che deve arrivarmi una copia del gioco pure a me). Però i problemi che hai descritto mi fanno venire in mente una sola cosa... In praticamente tutti i giochi, le texture più lontane si vedono sfocate per l'effetto "mip-map". In poche parole, più una texture è lontana, più la texture stessa viene visualizzata a risoluzioni sempre più basse, sia per risparmiare sul tempo di rendering, sia per evitare che i dettagli si ammucchino troppo, creando delle sgradevoli texture sgranate. Ecco quel che intendo:
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Quindi molto probabilmente il "problema" che hai notato è solo causa del mip-map. Devo comunque dire che effettivamente in MK7 le texture vengono visualizzate a risoluzioni più basse un po' troppo da vicino, si nota parecchio, ma vabè. Per le monete di SM3DL, credo sia sostanzialmente la stessa cosa, non vengono visualizzate quelle in lontanaza proprio per non accumulare poligoni inutili nella scena visualizzata. E le patacche di tonalità nere sono a causa della compressione delle immagini proprio in fase di progettazione, per quello c'è ben poco da fare!

CITAZIONE (Nintendo DS @ Sunday 1 January 2012 - 23:15) *
P.s.: In mario land quando ci sono immagini chiare su sfondi scuri vedo doppia l'immagine chiara, è normale?
Si, è normale... Succede in qualsiasi altro gioco nelle stesse condizioni di "illuminazione". È proprio un difetto della tecnologia usata dallo schermo 3D. wink.gif

EDIT: argh ho inviato il messaggio non completo! D: Fatemi finire XD
EDIT2: ok, finito. tongue.gif

Messaggio modificato da SpeedShine il Monday 2 January 2012 - 00:07
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tony8970
messaggio Monday 2 January 2012 - 00:46
Messaggio #136

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@Speedshine: io ho entrambi i giochi e i problemi descritti non li ho MAI notati O_O!
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SpeedShine
messaggio Monday 2 January 2012 - 01:25
Messaggio #137

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CITAZIONE (tony8970 @ Monday 2 January 2012 - 00:46) *
@Speedshine: io ho entrambi i giochi e i problemi descritti non li ho MAI notati O_O!
Se in MK7 guardi bene le texture dela pista, l'effetto mip-map c'è... Però devi stare fermo col kart, oppure muoverti molto lentamente, vedrai che ci farai caso. Niente di davvero speciale, in realtà. smile.gif

A meno che i suoi problemi con lo slot delle schedine...
CITAZIONE (Nintendo DS @ Sunday 1 January 2012 - 23:15) *
2. A volte mentre giocavo a Mario land 3d il gioco si è interrotto e il 3ds diceva di riavviare la console perchè era stata rimossa la cartuccia di gioco, ma io non avevo toccato nulla!
...non gli causino qualche problema nella velocità di caricamento delle texture. Ma mi sembra davvero assurdo, o funziona o non funziona, non è che rallenta! mellow.gif
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messaggio Monday 2 January 2012 - 02:04
Messaggio #138

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Vabbè, cmq per gli altri problemi che ho scritto nella pagina precedente che mi dite?


Messaggio modificato da Nintendo DS il Monday 2 January 2012 - 02:04
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PsyclonDave
messaggio Tuesday 3 January 2012 - 09:03
Messaggio #139

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Eccomi quì a postare un problema che SPERO non sia successo a nessuno di voi:
Stamattina accendo il mio 3DS ed avvio il software "Nintendo Postbox" per vedere se sono arrivate nuove lettere, ma appena esco dal software appare un messaggio (non mi ricordo ora cosa c'era scritto) e appena è scomparso, non trovo più l'icona di Postbox... eek.gif
Risultato: il software si è cancellato da solo e l'ho dovuto scaricare di nuovo, perdendo tutte le lettere che avevo fino a oggi sleep.gif


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Pingtest


Le citazioni della "Kombriccola del Kart"

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Ci sono solo due cose certe nella vita: La morte e quel maledetto guscio blu che arriva sempre a fine gara quando sei primo

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Per quanto potrai essere veloce, ci sarà sempre qualcuno più bravo di te, o qualcuno che ti fregherà con un guscio rosso

CITAZIONE
Non importa che sei mister universo...non sarai mai figo quanto Bowser che guida un guscio d'uovo con le ruote
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razer.93
messaggio Tuesday 3 January 2012 - 09:15
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CITAZIONE (PsyclonDave @ Tuesday 3 January 2012 - 09:03) *
Eccomi quì a postare un problema che SPERO non sia successo a nessuno di voi:
Stamattina accendo il mio 3DS ed avvio il software "Nintendo Postbox" per vedere se sono arrivate nuove lettere, ma appena esco dal software appare un messaggio (non mi ricordo ora cosa c'era scritto) e appena è scomparso, non trovo più l'icona di Postbox... eek.gif
Risultato: il software si è cancellato da solo e l'ho dovuto scaricare di nuovo, perdendo tutte le lettere che avevo fino a oggi sleep.gif

cacchio bella storia!


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