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> [TRAD] Disgaea DS - Patch Disponibile (Testo+Grafica), ENG -> ITA By LZR2
locke_cole
messaggio Sunday 31 October 2010 - 00:14
Messaggio #81

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CITAZIONE (Emapika)
Quando provo ad aprire "XdeltaUI" mi appare la seguente scritta di errore:
"Applicazione non correttamente inizializzata (0xc0000135).Fare clic su OK per chiudere l'applicazione"
Cosa faccio? Io apro il programma direttamente nella cartella.
UP,nessuno ha avuto il mio stesso problema?



Questo errore avviene per il semplice motivo che l'XdeltaUI dipende da delle librerie e se non sono installate il programma non parte dando errore.
Se non riesci ad applicare la patch, visto che è in formato xdelta prova ad usare il Delta Patcher che fa la stessa identica cosa.
Ed anzi secondo me è un tool di gran lunga superiore.

Messaggio modificato da locke_cole il Sunday 31 October 2010 - 10:09
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underground
messaggio Sunday 31 October 2010 - 10:31
Messaggio #82

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Ragazzi io ho patchato però sulla mia r4 wood 1.15 non funziona, qualche soluzione?


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locke_cole
messaggio Sunday 31 October 2010 - 11:41
Messaggio #83

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Salve gente!
Ho creato un fix per far funzionare la patch di Disgaea nelle flashcard R4 original montanti Wood 1.15!
Spero che vi sia utile!
http://www.megaupload.com/?d=PZWMWWQV

Ps: il fix va applicato alla rom pacciata. Questo fix "dovrebbe" far partire il gioco anche su altre flashcard che hanno il medesimo problema. Fate un tentativo ed applicate questo fix se il gioco non parte sulla vostra flashcard.

Messaggio modificato da locke_cole il Sunday 31 October 2010 - 14:03
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Emapika
messaggio Sunday 31 October 2010 - 12:31
Messaggio #84

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CITAZIONE (locke_cole @ Sunday 31 October 2010 - 01:14) *
Questo errore avviene per il semplice motivo che l'XdeltaUI dipende da delle librerie e se non sono installate il programma non parte dando errore.
Se non riesci ad applicare la patch, visto che è in formato xdelta prova ad usare il Delta Patcher che fa la stessa identica cosa.
Ed anzi secondo me è un tool di gran lunga superiore.

Potresti darmi gentilmente il Link per il download? Anche in MP,perché non riesco a trovarlo....


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filomancio
messaggio Sunday 31 October 2010 - 12:33
Messaggio #85

"Culone" di GbaRL :P
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http://www.sadnescity.it/tools/patch/delta....0_win32_bin.7z
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Emapika
messaggio Sunday 31 October 2010 - 16:02
Messaggio #86

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Confermo che su DSTT funziona senza problemi


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Toccasana
messaggio Sunday 31 October 2010 - 16:10
Messaggio #87

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confermi che con il fix di locke funzione anche su R4 wood 1.5; ringrazio sia locke cole che, ovviamente, link zero biggrin.gif
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Lhoegrin
messaggio Monday 1 November 2010 - 18:06
Messaggio #88

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CITAZIONE (link-zero @ Saturday 10 July 2010 - 09:47) *
PROGETTO: Disgaea DS, ENG -> ITA


"Brand" Mai uscito in italiano su nessuna piattaforma (Ps2,DS,PSP,PS3) LoL biggrin.gif

-INFO SUL GIOCO:
Disgaea DS ovvero grande porting della versione Ps2 "Disgaea: Hour of Darkness", si tratta niente meno del primo capitolo della saga, ma con aggiunte di personaggi segreti da sbloccare e fix vari nella versione per NDS (da come dicono su ds la difficolta pare sia scesa un po'), tuttavia giocare con i 2 schermi del ds è gratificante , cmq esiste anche una versione-porting per psp (sempre dalla vers. ps2), "Disgaea: Afternoon of Darkness" graficamente un pelo meglio della versione DS. Disgaea DS è uscito in italia solamente in multi-2 (wow) solo inglese e francese, da noi è uscito ad aprile 2009. Questo gioco è una piccola perla per gli amanti degli rpg tattici a turni, ha parecchi lati positivi: doppiaggio americano buono, musiche degne di nota, modalità a non finire e fino a 14 episodi per la durata di oltre 40 ore per la sola trama principale!

-VOTI GLOBALI:
Gamespot: 8 / 10
IGN: 9/10
Official Nintendo Magazine UK 88 / 100

-COSA CONTIENE LA PATCH (Testo & Grafica):
Il lavoro di traduzione è stato fatto solo da me (LinkzeroR2)
si 1 persona sola soletta, e informo che i dialoghi di gioco degli "episodi"
in pratica le cut-scene da 2-3 minuti sono rimaste in inglese
non sono state tradotte a causa di troppo testo,(500kb)
impossibile da gestire da "soli"
Mentre "tutto" il resto della "base" di gioco quindi di tutto e di più
è stato tradotto in italiano:

-TESTO:
Tutti i tutorial\guide esistenti -> 100%
Tutti i menu esistenti -> 100%
Le opzioni di gioco - 100%
Assemblea Nera -> 100%
Mondo Oggetto -> 100%
Guide su tutte le armi -> 100%
Negozio Armi -> 100%
Ospedale -> 100%
Negozio Musicale -> 100%
Tutte le Locazioni del portale -> 100%
Descrizione di tutti i Geo Simboli -> 100%
Tutti gli oggetti di gioco -> 100%
Descrizione di tutti i servi nell'assemblea -> 100%

-GRAFICA:
In-Game 99%

-PATCH ITALIANA:
SCARICA LA PATCH (Solo Ver. USA-ONLY):
www.megaupload.com/?d=EDNS7YA9

-FLASH CARD TESTATE:
Testata su di una R4 Real = Perfettamente Funzionante 0%Bug, 0% Crash

Come applicare la Patch:

1° Click: Finestra - Apply Patch
2° Click: Tasto Open (Patch) e caricate la patch "Disgaea Patch Versione Usa.xdelta"
3° Click: Tasto Open (Source File) e caricate la rom di Disgaea USA Liscia
4° Click: Output File, selezionate dove volete salvare la rom.nds "patchata"
5° Click: -Tasto Patch-
RINOMINATE LA ROM in .nds !

Puoi dirmi il nome del'' editor(Grafico) che hai usato?
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locke_cole
messaggio Monday 1 November 2010 - 18:09
Messaggio #89

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L'editor grafico che ha usato è Tile Molester l'unico che supporta la modalità a 2 dimensioni per la grafica, usata in alcuni giochi Nds.

Ps: esistono vari editor grafici, i migliori sono Tile molester, Crystal Tile 2 e Tile Layer Pro.
Prova quello che ritieni sia più utile per le tue esigenze. Comunque generalmente io esporto la grafica e la modifico con un programma di grafica (Paint, Photoshop ecc) e poi reinserisco la grafica modificata tramite l'editor grafico. Lavorare direttamente con l'editor grafico è macchinoso, non lo consiglio.

Messaggio modificato da locke_cole il Monday 1 November 2010 - 18:20
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link-zero
messaggio Tuesday 2 November 2010 - 10:28
Messaggio #90

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@locke grazie mille, ho aggiornato il primo post con la compatibilita' delle flash
+ il fix che hai creato tu,

@lhoegrin si per la grafica ho usato tile molester è ottimo ed uso sempre e solo quello, il crystal tile 2 invece non mi piace per niente ed è per me + complicato


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Lhoegrin
messaggio Tuesday 2 November 2010 - 11:38
Messaggio #91

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@linkzeroR2 quali file contengono la parte grafica
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ike97
messaggio Tuesday 2 November 2010 - 13:23
Messaggio #92

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io ci ho giocato sulla ps2 in inglese e non ho capito nulla della storia, ma ora che c'è in ita capirò tutto


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smurf
messaggio Tuesday 2 November 2010 - 16:57
Messaggio #93

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link-zero tu sei veramente un figo! Dopo JUS anche questo, ti facciamo veramente un monumento!


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Arittakeno yume wo kaki atsume
sagashi mono wo sagashi ni yuku no sa
ONE PIECE!!!

Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui
Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio!


IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311
NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!!
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minolta
messaggio Tuesday 2 November 2010 - 18:26
Messaggio #94

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link ti stimo... funziona pure su wood grazie alla fix data da locke

certo un po di licenza poetica te la sei presa hahaah ci ho giocato 20 minuti e ho letto 3 volte la parola (bassoventre maschile in volgare)

c comunque grazie è un gran bel gioco


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CITAZIONE (Dany1991 @ Wednesday 4 August 2010 - 21:42) *
meglio non commentare.... stai attento a cosa scrivi d'ora in poi...Intanto il danno l'hai già fatto, se fossi un mod ti avrei già bannato a vita per questo...XD

Dai che la vita è bella!
Clicca qui o qui per scaricare ISO e ROMz a volontà!

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locke_cole
messaggio Tuesday 2 November 2010 - 22:40
Messaggio #95

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CITAZIONE ( Lhoegrin)
quali file contengono la parte grafica?


I dettagli elencati qui sotto sono stati presi dal blog di LinkzeroR2:

-TESTO:

-arm9.bin: (Nome: delle armi, delle classi, ecc. Menu Mondo Oggetto e molto altro)

-table.dat: (Desrizione: delle Mosse Speciali, delle Armi, dei Simboli Geo, delle Classi e Assemblea Nera)
#nota- i S.Geo le classi e l'assemblea li ho tradotti.

-talk.dat: (Dialoghi & cut-scene di tutti gli Ep. ma anche il testo di tutti i tutorial e la stanza segreta di Etna)

-script.dat: (Ha solo i titoli degli episodi)

GRAFICA:

-sprts.bin: (Testo grafico, menu, ecc.)
con tile molester si edita alla grande.

Spero che questa lista soddisfi la tua curiosità.
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generalardj
messaggio Tuesday 2 November 2010 - 22:55
Messaggio #96

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link zro sei un figo ti stimo tantissimo
un inchino da perte mia notworthy.gif
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link-zero
messaggio Wednesday 3 November 2010 - 13:10
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grazie a tutti di cuore, troppo gentili e troppo buoni!
ringraziamo anche @locke che ha creato il fix per le r4 wood !

questo gioco va giocato è troppo bello! si in effetti sono stato volgare 2-3 volte ma il bello di questo gioco è
che ha un'umorismo NERO spesso moltooo divertente XD
è un peccato sapere che molti non l'hanno giocato perchè non è stato localizzato.

informo a tutti che ben presto (ovvio non subito) potrebbe uscire un'ulteriore PATCH ancora più completa e performante
vi terro' aggiornati a presto.

ohmy.gif tongue.gif

Messaggio modificato da link-zero il Wednesday 3 November 2010 - 13:14


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artenight
messaggio Wednesday 3 November 2010 - 14:31
Messaggio #98

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2105-8767-8372



Giocato in inglese su PSP, complimenti comunque per la traduzione.
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underground
messaggio Wednesday 3 November 2010 - 21:22
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Ragazzi io ho patchato il gioco però avendo una r4 wood 1.5 devo applicare il fix. Come si applica? scusate l'ignoranza


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locke_cole
messaggio Wednesday 3 November 2010 - 21:36
Messaggio #100

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CITAZIONE (underground)
Ragazzi io ho patchato il gioco però avendo una r4 wood 1.5 devo applicare il fix. Come si applica? scusate l'ignoranza

Devi applicare il fix con lo stesso procedimento che hai usato per applicare la patch di LinkZeroR2.

Messaggio modificato da locke_cole il Wednesday 3 November 2010 - 21:36
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