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Forest87
messaggio Monday 31 May 2010 - 22:14
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Aggiunti entrambi sia al primo post, che in game smile.gif


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Pie
messaggio Tuesday 1 June 2010 - 07:34
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Ho letto il tuo fumetto, mi ha fatto "cadere per terra" al posto loro. biggrin.gif
Per non parlare del gioco sulla 360, quando arriva l'uovo giuro che ho esclamato "muahuahuah". XD

Adesso voglio vedere anche i capolavori degli altri, quindi aggiungetemi. smile.gif



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Forest87
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 13:09
Messaggio #123

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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 1 June 2010 - 08:34) *
Ho letto il tuo fumetto, mi ha fatto "cadere per terra" al posto loro. biggrin.gif
Per non parlare del gioco sulla 360, quando arriva l'uovo giuro che ho esclamato "muahuahuah". XD

Adesso voglio vedere anche i capolavori degli altri, quindi aggiungetemi. smile.gif

xD lieto che ti siano piaciuti
Dopo ti uppo altri due giochi e scarico i tuoi laugh.gif


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Pie
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 16:24
Messaggio #124

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Io ho uppato intanto il mio primo fumetto, e sto lavorando a un nuovo gioco. smile.gif
Vediamo che ne esce.
Appena fatto metto su.
Farò anche un brano, più che altro per sbloccare la medaglia relativa, anche perchè è l'unica cosa che penso di non riuscire a fare, almeno da renderla ascoltabile. biggrin.gif


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Forest87
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 16:26
Messaggio #125

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CITAZIONE (Pie @ Wednesday 2 June 2010 - 17:24) *
Io ho uppato intanto il mio primo fumetto, e sto lavorando a un nuovo gioco. smile.gif
Vediamo che ne esce.
Appena fatto metto su.
Farò anche un brano, più che altro per sbloccare la medaglia relativa, anche perchè è l'unica cosa che penso di non riuscire a fare, almeno da renderla ascoltabile. biggrin.gif


Ho già preso il fumetto del deserto (laugh.gif) e provato il gioco che hai messo ^^
Intanto ne ho uppati altri due sul magazzino..ammetto che ho rallentato il passo con i giochi, sono giorni che non mi ci metto :\


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Pie
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 16:34
Messaggio #126

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Allora stasera li prendo subito! smile.gif

Trovo eccezionale l'ultimo gioco autore pubblicato sul NinSoft, realizzato dal tizio di Scribblenauts.
A parte l'ottima grafica, ci è andato giu pesante di script. Non arriverò mai a quei livelli! :/



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Sasha
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 20:31
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Ho aggiunto Pie e Alba
Pubblicato il 2° gioco in colaborazione con Forest (che forest ha inviato alla Nintendo tongue.gif)
A presto!!!


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//assonnato//
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Pie
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 20:51
Messaggio #128

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Appena presi... WOW ragazzi sono bellissimi!
Quello di Yoshi, poi, ha una grafica spettacolare! Ma come fate a farli così belli? ohmy.gif

Io ne ho appena pubblicato uno nuovo, con la mucchina, ma in confronto ai vostri faccio pena. biggrin.gif
Provatelo cmq se vi va.


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Forest87
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 21:11
Messaggio #129

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CITAZIONE (Pie @ Wednesday 2 June 2010 - 21:51) *
Appena presi... WOW ragazzi sono bellissimi!
Quello di Yoshi, poi, ha una grafica spettacolare! Ma come fate a farli così belli? ohmy.gif

Io ne ho appena pubblicato uno nuovo, con la mucchina, ma in confronto ai vostri faccio pena. biggrin.gif
Provatelo cmq se vi va.


Posso solo dirti che per fare la grafica di quello di Yoshi, abbiamo impiegato (e non scherzo) più di 8 ore (non consecutive ovviamente xD).
P.S. Ho provato il nuovo gioco ed è bellissimo!!! biggrin.gif Bella anche l'animazione della mucca che si carbonizza! ^^ L'unico cosiglio che mi sento di darti Pie è di bloccare la possibilità di tocco dell'UFO una volta sparato il colpo altrimenti continua a ripetere il suono nonostante non esca niente biggrin.gif


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Pie
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 21:59
Messaggio #130

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Ma tutto a "mano libera" pixel per pixel? Pazzi! ohmy.gif
Complimenti davvero però, rende a meraviglia.

Io stavo pensando di farmi aiutare un po da photoshop.
Secondo voi se piglio una img, la pixellizzo su photoshop, me la stampo "grigliata", e poi la uso per disegnare sul gioco, funziona?
Per me dovrebbe andare, e si potrebbe fare un lavoro più bello. Poi ci provo. smile.gif

E grazie anche per la dritta, tipico errore da principiante. laugh.gif
Man mano sto imparando ad usare l'editor, che è davvero eccezzionale. Si può fare davvero un mucchio di roba, e in maniera piuttosto intuitiva. Solo quello vale il prezzo del gioco, davvero.

Ah gia, spettacolo anche il tuo gioco sulla caccia ai lamer, toccherebbe farlo vedere a nexus. XD




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nexus81
messaggio Wednesday 2 June 2010 - 22:01
Messaggio #131

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CITAZIONE (Pie @ Wednesday 2 June 2010 - 22:59) *
Ma tutto a "mano libera" pixel per pixel? Pazzi! ohmy.gif
Complimenti davvero però, rende a meraviglia.

Io stavo pensando di farmi aiutare un po da photoshop.
Secondo voi se piglio una img, la pixellizzo su photoshop, me la stampo "grigliata", e poi la uso per disegnare sul gioco, funziona?
Per me dovrebbe andare, e si potrebbe fare un lavoro più bello. Poi ci provo. smile.gif

E grazie anche per la dritta, tipico errore da principiante. laugh.gif
Man mano sto imparando ad usare l'editor, che è davvero eccezzionale. Si può fare davvero un mucchio di roba, e in maniera piuttosto intuitiva. Solo quello vale il prezzo del gioco, davvero.

Ah gia, spettacolo anche il tuo gioco sulla caccia ai lamer, toccherebbe farlo vedere a nexus. XD

sto seguendo questo thread da tempo pinch.gif
purtoppo non ho il gioco, o meglio, non ancora sad.gif altrimenti fidati che avevo già scaricato e commentato tutto!


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BirraMedia
messaggio Sunday 6 June 2010 - 09:10
Messaggio #132

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Ecco qui il mio:
Birra
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PS: sto effettuando le ultime modifiche...un po' di pazienza, poi potrete insultare il mio (primo) gioco quanto volete, dicendomi cosa migliorare smile.gif
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Forest87
messaggio Sunday 6 June 2010 - 09:44
Messaggio #133

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Ti ho aggiunto al primo post e ti sto aggiungendo in game biggrin.gif


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Ragazzi, impazzisco...io ho inserito dei pulsanti "invisibili" in alcune aree del gioco, specificando che quando premuti, cambiassero di posizione con il protagonista. Il problema è che non funzia. Come mai? Io ho impostato:
CAUSA - se tocco "pulsante 1"
AZIONE - spostamento(scambia) con protagonista

Però se tocco il pulsante non succede nulla...idee?
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Forest87
messaggio Sunday 6 June 2010 - 10:38
Messaggio #135

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CITAZIONE (BirraMedia @ Sunday 6 June 2010 - 11:07) *
Ragazzi, impazzisco...io ho inserito dei pulsanti "invisibili" in alcune aree del gioco, specificando che quando premuti, cambiassero di posizione con il protagonista. Il problema è che non funzia. Come mai? Io ho impostato:
CAUSA - se tocco "pulsante 1"
AZIONE - spostamento(scambia) con protagonista

Però se tocco il pulsante non succede nulla...idee?


Quando un oggetto deve scambiarsi con un altro è importante che nessuno dei due sia invisibile. Prova a colorare anche solo un pixel del pulsante, con lo stesso colore dello sfondo (così da risultare comunque invisibile) e vedi se funziona!


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Pie
messaggio Sunday 6 June 2010 - 12:02
Messaggio #136

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Esatto, invisibile lo devi fare, ad esempio creando un pulsante che abbia gli stessi colori dello sfondo, così che si mimetizzi del tutto. smile.gif

Ma poi si deve scambiare di posto col protagonista, oppure il protagonista deve andare verso di lui?


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messaggio Sunday 6 June 2010 - 12:43
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I pulsanti sono adiacenti al protagonista, quindi li faccio cambiare di posto per spostare il protagonista dove tocco con lo stilo. Ad ogni modo, quel problema è risolto...ora il problema è che i pulsanti non possono essere invisibili, e quindi vanno adattati con lo sfondo. Purtroppo la soluzione che ho preso non mi soddisfa a pieno, ma per ora non riesco a fare di meglio. Ora sto un attimo bilanciando la difficoltà, mi sono accorto che era troppo difficilotto, e c'è un'animazione che mi fà girare le palle, mi sembra tutto a posto ma non vuole partire...

Ragazzi, ho inviato il mio primo gioco smile.gif

Fatemi pure tutte le critiche, ho ancora il "backup", quindi posso eliminare i vari difetti.
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CITAZIONE (BirraMedia @ Sunday 6 June 2010 - 13:43) *
I pulsanti sono adiacenti al protagonista, quindi li faccio cambiare di posto per spostare il protagonista dove tocco con lo stilo. Ad ogni modo, quel problema è risolto...ora il problema è che i pulsanti non possono essere invisibili, e quindi vanno adattati con lo sfondo. Purtroppo la soluzione che ho preso non mi soddisfa a pieno, ma per ora non riesco a fare di meglio. Ora sto un attimo bilanciando la difficoltà, mi sono accorto che era troppo difficilotto, e c'è un'animazione che mi fà girare le palle, mi sembra tutto a posto ma non vuole partire...

Ragazzi, ho inviato il mio primo gioco smile.gif

Fatemi pure tutte le critiche, ho ancora il "backup", quindi posso eliminare i vari difetti.


Provato poc'anzi: bellissima idea...l'unica cosa che fossi in te implementerei, sarebbe l'animazione di goomba quando viene colpito dall'auto e il farlo bloccare in quella posizione biggrin.gif
Inoltre quando si scambia con l'asfalto, si notano i mattoncini che traslano smile.gif


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Eh, una parola...in teoria fermare l'animazione del goomba dovrebbe essere una sciocchezza, ma in realtà non mi viene, nonostante sia convinto di inserire i comandi giusti...per quanto riguarda i quadratini dell'asfalto...il vero problema è che avevo programmato il gioco pensando di giocarlo diversamente, e cioè muovendo il goomba trascinandolo con lo stilo...cosa che ho scoperto poi non è possibile, grave limitazione di questo software. Così ho dovuto aggiungere dei pulsanti, ma mettendoli in basso a destra la cosa risultava macchinosa...così li ho inseriti lungo la via da attraversare...lì però dovevano avere il colore dello sfondo...ma essendo intercambiabili con il goomba, la cosa risulta essere difficile...

Altri consigli?
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messaggio Tuesday 8 June 2010 - 11:37
Messaggio #140

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Non vedo i tuoi commenti, Pie smile.gif

Ragazzi, oggi aggiungerò il mio secondo gioco, di questo ne vado piuttosto fiero, mi sembra riuscito bene smile.gif

PS: per chi mi aggiunge, mi può avvisare, così lo aggiungo anch'io?
PPS: ma non fate più giochetti?
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