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Gid
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 14:07
Messaggio #621

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CITAZIONE (fanthasia @ Wednesday 19 May 2010 - 15:40) *
la lotta contro entei,raikou fa diventare probabile la loro presenza dentro il gioco rolleyes.gif non e kissà k kosa ma almeno delle prime info

Nono, Raikou e Entei che vedi in quei video sono 2 shiny che verranno distribuiti in futuro (insieme a Suicune, anch'esso shiny), che sbloccheranno proprio lo scontro con Zoroark.


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fanthasia
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 14:12
Messaggio #622

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ah ma zoroark si puo catturare anche senza far evlvere la sua preevoluzione?ora non mi ricordo il nome


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CITAZIONE (DS_PSP @ Friday 10 June 2011 - 19:31) *
A nintendo, ma vaffanculo... mo te l'ho detto! XD
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Gid
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 14:15
Messaggio #623

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CITAZIONE (fanthasia @ Wednesday 19 May 2010 - 16:12) *
ah ma zoroark si puo catturare anche senza far evlvere la sua preevoluzione?ora non mi ricordo il nome

Veramente non si sa' ancora nulla in proposito, stanno dando le notizie col contagocce come e' normale che sia... per ora sappiamo che Zoroark si catturera' ANCHE cosi' (non penso sia l'unico modo), poi chi vivra' vedra'. XD


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Gemini
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 14:25
Messaggio #624

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Noto che hanno inserito la gente che ti grida ai lati delle strade con utili balloon senza bloccare l'azione di gioco. Sa molto di Giappone adesso, con i suoi commessi e commesse che cercano di richiamare l'attenzione gridando come dei pazzi lobotomizzati. :0

CITAZIONE (iKoopa @ Wednesday 19 May 2010 - 12:27) *
Ma il DS non è superiore al N64? ohmy.gif

Assolutamente no. Tra VRAM inferiore, CPU con bug di progettazione inquietanti e altri coni di bottiglia, è assai distante dal N64.


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SpeedShine
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 15:18
Messaggio #625

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CITAZIONE (Jett Minititano @ Wednesday 19 May 2010 - 15:29) *
le animazioni durante la lotta sono molto belle! spero che però non comportino un rallentamento del gioco rendendolo meno fluido.
Le città in 3D sono un ottima innovazione da la sensazione di essere immersi nel gioco biggrin.gif

Tranquillo, è quasi impossibile che cali la fluidità, visto che sono semplicemente degli sprite animati e non dei modelli 3D! Comunque devo dire che il tutto mi sembra molto bello, in particolare le animazioni nella lotta che rendono il gioco ancora più "vivo"!
Tuttavia mi sembra di vedere dei colori poco vivaci negli scenari della città, e anche un po' di cupidigia nella grossa metropoli "a rotazione"... Spero che a gioco terminato il tutto sarà un po' più allegro, come è sempre stato Pokemon! smile.gif

EDIT: forse mi è sfuggito, ma si sa quali generazioni di Pokemon ci saranno nel gioco? Sarebbe forte averle tutte e 5 (longevità assurda ma forse troppa)!
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Kispios
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 18:03
Messaggio #626

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le animazioni durante gli attacchi sono belle, ma quelle mentre "stanno fermi"...sembra che debbano andare in bagno con urgenza. XD
Comunque speriamo che eliminino il fattore lentezza.
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mr.ego94
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 20:30
Messaggio #627

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mentre stai camminando le persone che incroci si spostano e ti mandano a fanc**o XD


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Te ne intendi di console portatili? Mandami un PM ;)


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Pie un uomo, una leggenda

Ho casa mia, scopro che una porta è rotta, e chiunque può entrarci tranquillamente.
La voce comincia a circolare nel paese dove abito, arriva alle orecchie del buon panettiere, dell'onesto contadino, ma anche del poco di buono, del delinquente.
Io lo so, sento che in giro tutti parlano della mia porta fallata.
Cosa faccio? Potrei aggiustare la porta, potrei blindarla per renderla più sicura, potrei prendere gli oggetti di valore in casa mia, e spostarli in un altro posto.
Invece non faccio nulla, sto li fermo. Una notte i ladri entrano, e mi portano via tutto.
Di chi è quindi la colpa? Mia che, nonostante sapessi del problema, non ho fatto nulla per tutelare i miei oggetti, oppure dei ladri che hanno approfittato della situazione, così come si sa fanno da centinaia di anni in ogni settore?

Mi spiace, ma qui Sony non è intervenuta tempestivamente, non ha preso provvedimenti nonostante sapesse che tutto il web fosse a conoscenza della porta rotta, se ne è stata li con le mani in mano, e non ha tutelato i suoi oggetti preziosi, ossia noi. Questo è imperdonabile e ingiustificabile, soprattutto quando non è stato un attacco a sorpresa, ma tutti sapevano che sarebbe potuto accadere visti gli eventi PS3, quindi prendere provvedimenti era possibile e andava fatto.

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pokegame
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 20:43
Messaggio #628

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ma quando fa il prossimo pokèmon sunday secondo voi diranno nuovi pokèmon?(o almeno silouetthe o nomi)


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psp:soulcalibur broken destiny
wii:supersmashbrosbrawl
ds:pokèmon diamante,pokèmon mistery dungeon 1e 2,pokèmon platino,kirby superstarultra,pokèmon argento soulsilver,dragon quest moster joker,kingdom hearts 358/2 days,final fantasy iv,bakugan battle brawlers,the legend of zelda spirit tracks,
dsi ware: combattimenti tra giganti dragons bronze edition,

esami finiti resta da vedere se sono promosso o bocciato speriamo in bene...xd
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niky09
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 20:45
Messaggio #629

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CITAZIONE (Kispios @ Wednesday 19 May 2010 - 20:03) *
le animazioni durante gli attacchi sono belle, ma quelle mentre "stanno fermi"...sembra che debbano andare in bagno con urgenza. XD
Comunque speriamo che eliminino il fattore lentezza.


beh , almeno danno un po' più di realtà ai pokemon , anche se come hai detto te sembra che debbano andare in bagno xD
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Jett Minititano
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 22:13
Messaggio #630

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CITAZIONE (SpeedShine @ Wednesday 19 May 2010 - 16:18) *
EDIT: forse mi è sfuggito, ma si sa quali generazioni di Pokemon ci saranno nel gioco? Sarebbe forte averle tutte e 5 (longevità assurda ma forse troppa)!

penso che le metteranno tutte e 5, però metà, di ogni generazione, in B e l altra metà in W, perlomeno è quello che penso piu plausibile.
Se li mettono tutti insieme ancora meglio pinch.gif
La cosa che spero che migliorino di piu è la velocità dei box e dello zaino, in HG/SS sono troppo lenti :/ e sopratutto che elimino quelle cavolo di MN dry.gif


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Ratman92
messaggio Wednesday 19 May 2010 - 22:30
Messaggio #631

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boh penso di si, non penso che ci faranno ancora aspettare


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niky09
messaggio Thursday 20 May 2010 - 05:27
Messaggio #632

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beh , ma non vi sembra esagerato che in un gioco mettano tutte e 5 le generazioni??
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SpeedShine
messaggio Thursday 20 May 2010 - 07:22
Messaggio #633

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CITAZIONE (Jett Minititano @ Thursday 20 May 2010 - 00:13) *
penso che le metteranno tutte e 5, però metà, di ogni generazione, in B e l altra metà in W, perlomeno è quello che penso piu plausibile.
Se li mettono tutti insieme ancora meglio pinch.gif
La cosa che spero che migliorino di piu è la velocità dei box e dello zaino, in HG/SS sono troppo lenti :/ e sopratutto che elimino quelle cavolo di MN dry.gif

No, dubito fortemente che sia così! Mancherebbero TROPPI Pokemon e sarebbe davvero difficile completare il Pokedex... A questo punto la vedo bene con tutte e 5 le generazioni, e una ventina di Pokemon esclusivi per ogni versione.
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raxien
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CITAZIONE (SpeedShine @ Thursday 20 May 2010 - 09:22) *
No, dubito fortemente che sia così! Mancherebbero TROPPI Pokemon e sarebbe davvero difficile completare il Pokedex... A questo punto la vedo bene con tutte e 5 le generazioni, e una ventina di Pokemon esclusivi per ogni versione.

boh io spero in un pokemon con tutti i continenti conosciuti quello si che sarebbe bello !! o almeno essendo 4 continenti sarebbe bello se in una versione c'e ne fossero 2 e n'alltra gli altri 2
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Jett Minititano
messaggio Thursday 20 May 2010 - 12:09
Messaggio #635

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improbabile perche il software non supporterebbe tutto questo peso, gia è molto che supporta 2 regioni (continenti lol).
Poi la nuova regione è lontana dalle precedenti regioni, quindi molto improbabile che siano presenti, almeno che non mettano la possibilità di prendere l'aereo pinch.gif


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Virpe
messaggio Thursday 20 May 2010 - 13:35
Messaggio #636

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Probabilmente sarà come è stato per Diamante e Perla con Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco e Verde Foglia. Il fatto che stiano continuando a vendere pokémon Diamante e Perla (oltre a Platino) mi fà pensare che mancheranno molti pokémon che si potranno ottenere solo attraverso scambi.


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Paper
messaggio Thursday 20 May 2010 - 14:06
Messaggio #637

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Ma il livello di Zoroark è 27 o 47?
Sto cercando un po' di aguzzare gli occhi e vedo che Raikou sta al lv. 30 e zoroark ancora non ne sono sicuro ^^.
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SpeedShine
messaggio Thursday 20 May 2010 - 14:09
Messaggio #638

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CITAZIONE (Virpe @ Thursday 20 May 2010 - 15:35) *
Il fatto che stiano continuando a vendere pokémon Diamante e Perla (oltre a Platino) mi fà pensare che mancheranno molti pokémon che si potranno ottenere solo attraverso scambi.

Bhè, si, questo ha senso, l'importante è che comunque siano ottenibili TUTTI i Pokemon, anche se solo tramite scambio. La vedo difficile che in queste due versioni eliminino del tutto certi Pokemon (il che vuol dire che non possono essere presi in nessun modo, perché mancherebbero completamente dal gioco).
Quindi, se in HG e SS ci sono quasi 500 Pokemon, qui ce ne saranno circa 650? ohmy.gif

Per quanto riguarda il discorso dei continenti, dubito che ne mettano più di uno, per motivi tecnici e per il semplice fatto che nesuno comprerebbe più i vecchi giochi, come a dire: "Tanto gli scenari di Diamante-Perla ce l'ho in Black-White!". E poi girarsi troppe zone sarebbe alle lunghe noioso!


Comunque, giusto per soddisfare la curiosità mia e di chi è più "tecnico", vi assicuro che in un gioco di Pokemon possono starci circa 4 continenti..
Facciamo due conti approssimati! tongue.gif
Per esempio, in HeartGold e SoulSiver, grandi 128MB, ci stanno 493 Pokemon e 2 continenti interi. In un'ipotetica cartuccia da 256MB (mi pare che qualcuna ce n'è!), possono quindi starci il doppio dei Pokemon e dei continenti e anche qualcosa di più, oppure 650 Pokemon e 5 continenti... Mica male se si volesse realizzare un qualche gioco basato sull'esplorazione! XD Tuttavia, dato che White e Black hanno le animazioni, la dimensione dello spazio occupato dagli sprite dei Pokemon aumenta sensibilmente, per cui, volendo usare una cartuccia da 128MB, si torna a 500-650 Pokemon e un solo continente. wink.gif
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filomancio
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Messaggio #639

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CITAZIONE (Paper @ Thursday 20 May 2010 - 16:06) *
Ma il livello di Zoroark è 27 o 47?
Sto cercando un po' di aguzzare gli occhi e vedo che Raikou sta al lv. 30 e zoroark ancora non ne sono sicuro ^^.


Nella lotta con Raikou è al liv 25 e in quella con Zorua al liv 50
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poké-man
messaggio Thursday 20 May 2010 - 14:14
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Volendo ci sono anche le cartucce da 512MB (sono sicuro che sia uscito un gioco grande così)!
Comunque secondo me useranno una cartuccia da 128MB o 256MB, con 1 regione e circa 610 Pokémon smile.gif


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