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Iago
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:11
Messaggio #1001

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CITAZIONE (Emapika @ Friday 11 June 2010 - 18:39) *
O.o
ma allora non potremmo più fare i contest,scambiare e lottare tra noi?
o è solo un'opzione aggiuntiva?

Ci sarà sicuramente un modo per mettersi d'accordo, per trovarci insomma. L'abbandono dell'arcaico sistema a codici amico fà comunque da garanzia per qualsiasi cosa si siano inventati.
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Dany1991
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:17
Messaggio #1002

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OMMIODDIO non ditemi che è vero... se è così vado veramente in jappone a baciarli uno per uno...XD

(la mia ultima dichiarazione piotrebbe seser non coerenta alla realtà, mi tolgo la responsabilità di scomesse varie clandestine tra di voi...)

la cosa principale che volevo!!

però se è solo rumor vado a casa di quello che l'ha detto e lo picchio XD

(quest'ultima dichiarazione è vera però :asd:)



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Gid
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:25
Messaggio #1003

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CITAZIONE (Iago @ Friday 11 June 2010 - 19:11) *
Ci sarà sicuramente un modo per mettersi d'accordo, per trovarci insomma. L'abbandono dell'arcaico sistema a codici amico fà comunque da garanzia per qualsiasi cosa si siano inventati.

Appunto, togliere il codice amico vuol dire per forza di cose inserire qualcosa come un tag name o simili (PSN e Xbox Live anyone?), anche perche' direi che e' pure ora.


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Serraevil
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:36
Messaggio #1004

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@-rudy- Gearmon? preevoluzione (anzi, PreDIGIevoluzione) di Clockworkmon se non sbaglio...
Edit, leggo ora Hagurumon... Già, è quello il nome... ma mi sembra che in qualche versione venisse usato il più occidentale gearmon....

L'unico che mi ispira e il cavallino che penso sia elettrico... ma prima voglio vedere le evoluzioni (se ci sono)

Comunque, i pokemon "presentati" sono
1) Pikachu incociato con pachirisu e marill
2) un lontano parente di Infernape (ma anche quelle strane teste matrioska giapponesi). Oltretutto orrendo, sembra anche la preevoluzione di Groudon...
3) Ponyta elettrico (IMHO il più carino)
4) coccodrillo (e ok questo è "originale", almeno nel mondo pokemon)
5) Starly recolored
6) Corsola senza punte
7) un incrocio venuto male tra bronzor e magnemite
N.B.: Non sono lamentele, sono considerazioni personali...

Il random match è preso da Dragon Quest monster: Joker... Anche lì mi sembra ci sia, anche se non l'ho provato (non posso saperlo perchè, ho il gioco originale, ma il mio ds non ne vuole sapere di connettersi...).


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Dany1991
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:39
Messaggio #1005

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no ti sbaglio.. ilr andom match è comune in tutti i giochi seri per ds che conosca... non so metroid, advance wars, mario kart, fifa 10...


è un rumor allora o no?


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Virpe
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:40
Messaggio #1006

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Il salvadanaio con i fiorellini lo odio, il resto è ok.


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Dany1991
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:42
Messaggio #1007

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CITAZIONE (Virpe @ Friday 11 June 2010 - 19:40) *
Il salvadanaio con i fiorellini lo odio, il resto è ok.


a parer mio per ora, è il più accettabile di tutti gli altri 6 pkmn scoperti ooggi...:sisi: inoltre il fatto che si potrà incontrare all'inizio quasi tutti lo prenderanno...


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Serraevil
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:46
Messaggio #1008

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CITAZIONE (Dany1991 @ Friday 11 June 2010 - 19:39) *
no ti sbaglio.. ilr andom match è comune in tutti i giochi seri per ds che conosca... non so metroid, advance wars, mario kart, fifa 10...


Ah, sorry... Come ho già detto, non avendo la possibilità di connettermi e leggendo proprio l'opzione random match pensavo fosse una prerogativa...


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Prace
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:57
Messaggio #1009

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Parlando in tono pacato dei nuovi 7 pkmn rivelati:

MA BASTA CON QUESTI PIDGEY!! NON SE NE PUO' PIU'!!!

Sul serio, non capisco perchè ogni generazione ha un piccione rompiscatole! Sono più che certo che se ne troveranno a centinaia nell'erba alta subito dopo la città iniziale!


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Pokemon Camp Genova & Torino: 1° Classificato Categoria Master
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Invito tutti gli utenti vittima dei miei soprusi di medievale efferatezza ad utilizzare la seguente frase nei post/PM qualora la punizione sancita o il tono utilizzato non fosse di Vs. gradimento. Fermiamo il genocidio delle vittime dei mod che si accaniscono contro i deboli sulla base di "presupposti poco fondati":

CITAZIONE
Dopo le minacce ingiustificate e il modo supponente con i quale sono state fatte, ecco le offese sul piano personale e gli sfottò. Invito i mod. più anziani a passarsi una mano sulla coscienza e a riflettere: non si modera così un forum con una storia come gbarl.it - Prace ha montato e sta continuando a montare un caso partendo da presupposti poco fondati


In imperitura memoria del pentasegnalato E.Fire,
Evangelista del mezzo letterario come unico vero strumento di intrattenimento universale,
Erede spirituale del carattere mobile.

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Kabir94
messaggio Friday 11 June 2010 - 17:57
Messaggio #1010

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Ecco tutte le varie info sui nuovi pokèmon

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Chiramii (チラーミィ)

Tipo: Normale
Classificazione: Pokèmon Chinchilla
Altezza: 0.4m
Peso: 5.8kg
Abilità: Cute Charm, Technician
Mosse: Sweep Slap (attacca più volte consecutivamente)


Munna (ムンナ)

Tipo: Psico
Classificazione: Pokèmon mangiatore di sogni
Altezza: 0.6m
Peso: 23.3kg
Abilità: Synchronize, Forewarn
Mosse: Telekinesis (fa fluttuare in aria il nemico)


Gear (ギアル)

Tipo: Acciaio
Classificazione: Pokèmon ingranaggio
Altezza: 0.3m
Peso: 23.3kg
Abilità: Plus, Minus
Mosse: Gear Saucer (attacca più volte il nemico)


Mamepato (マメパト)

Tipo: Normale/Volante
Classificazione: Pokèmon baby piccione
Altezza: 0.3m
Peso: 2.1kg
Abilità: Super Luck, Pigeon Heart (previene il calo delle statistiche)


Hihidaruma (ヒヒダルマ)

Tipo: Fuoco
Classificazione: Pokèmon fiamma
Altezza: 1.3m
Peso: 92.9kg
Abilità: Encourage


Shimama (シママ)

Tipo: Elettro
Classificazione: Pokèmon carica
Altezza: 0.8m
Peso: 29.8kg
Abilità: Lightning Rod, Motor Drive
Mosse: Wild Bolt (colpisce sia il nemico che Shimama)


Meguroko (メグロコ)

Tipo: Terra/Buio
Classificazione: Pokèmon coccodrillo del deserto
Altezza: 0.7m
Peso: 15.2kg
Abilità: Intimidate, Earthquake Spiral (aumenta l'attacco quando il pokèmon avversario va K.O.)


Le abilità e le mosse sono in inglese, e per quelle nuove c'è la spiegazione fra parentesi.
Fonte: Serebii, Traduzione: Me tongue.gif


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~ Mandami un PM per info - Monster Hunter Italian Wiki - Si cercano collaboratori! ~

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filomancio
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:01
Messaggio #1011

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CITAZIONE (Prace @ Friday 11 June 2010 - 19:57) *
Parlando in tono pacato dei nuovi 7 pkmn rivelati:

MA BASTA CON QUESTI PIDGEY!! NON SE NE PUO' PIU'!!!

Sul serio, non capisco perchè ogni generazione ha un piccione rompiscatole! Sono più che certo che se ne troveranno a centinaia nell'erba alta subito dopo la città iniziale!


Qualcuno per volare servirà tongue.gif
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Virpe
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:03
Messaggio #1012

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L'Earthquake Spiral sembra una figata.
Comunque, a me non dispiace avere un piccione in ogni generazione (a parte la rondine della terza).


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Kispios
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:07
Messaggio #1013

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CITAZIONE (Kabir94 @ Friday 11 June 2010 - 19:57) *
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Meguroko (メグロコ)

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Le abilità e le mosse sono in inglese, e per quelle nuove c'è la spiegazione fra parentesi.
Fonte: Serebii, Traduzione: Me tongue.gif


Il salvadanaio rosa è il mangiatore di sogni?
Abbiamo Proprio toccato il fondo..
Quelli meno peggio sono il coccodrillo occhialuto e la zebra/cavallo dall'occhietto malefico.
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Dany1991
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:08
Messaggio #1014

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CITAZIONE (Prace @ Friday 11 June 2010 - 19:57) *
Parlando in tono pacato dei nuovi 7 pkmn rivelati:

MA BASTA CON QUESTI PIDGEY!! NON SE NE PUO' PIU'!!!

Sul serio, non capisco perchè ogni generazione ha un piccione rompiscatole! Sono più che certo che se ne troveranno a centinaia nell'erba alta subito dopo la città iniziale!


me è d'obbligo... devi far pokemon iniziali "debolucci" e comuni... tipo ratti e uccelli e insetti (com'è sempre stato)

più che altro dovrebbero far in modo che non siano sempre uccelli simili tra di loro e con le statistiche di velocità + attacco fisico e basta... potrebbero far un uccello difensivo per esempio...


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filomancio
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:12
Messaggio #1015

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CITAZIONE (Dany1991 @ Friday 11 June 2010 - 20:08) *
me è d'obbligo... devi far pokemon iniziali "debolucci" e comuni... tipo ratti e uccelli e insetti (com'è sempre stato)

più che altro dovrebbero far in modo che non siano sempre uccelli simili tra di loro e con le statistiche di velocità + attacco fisico e basta... potrebbero far un uccello difensivo per esempio...


Noctowl è un difensore speciale
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Prace
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:30
Messaggio #1016

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CITAZIONE (Dany1991 @ Friday 11 June 2010 - 20:08) *
più che altro dovrebbero far in modo che non siano sempre uccelli simili tra di loro e con le statistiche di velocità + attacco fisico e basta... potrebbero far un uccello difensivo per esempio...


Esattamente! Quello che intendevo è che non ci vuole molto a fare un uccello diverso, tipo chessò un canarino o un colibrì o altra roba! Ogni santa volta che si va nell'erba alta sembra di attraversare piazza Duomo di Milano! Poi oggettivamente, questi designer non si sforzano molto:

PIDGEY
STARLY
MAMEPATO (?)


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poké-man
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:34
Messaggio #1017

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CITAZIONE (Prace @ Friday 11 June 2010 - 19:30) *
Esattamente! Quello che intendevo è che non ci vuole molto a fare un uccello diverso, tipo chessò un canarino o un colibrì o altra roba! Ogni santa volta che si va nell'erba alta sembra di attraversare piazza Duomo di Milano! Poi oggettivamente, questi designer non si sforzano molto:

Questa è bellissima pinch.gif
L'unico un po' (e dico un po') diverso è Taillow che tra l'altro è l'unico che ha una sola evoluzione (dei vari pkmn piccione).


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Dany1991
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:41
Messaggio #1018

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CITAZIONE (filomancio @ Friday 11 June 2010 - 20:12) *
Noctowl è un difensore speciale

beh si chiamalo così ma è comunque uno solo in più di 500 pkmn ed è piuttosto incapace a far pure quel ruolo XD

CITAZIONE (Prace @ Friday 11 June 2010 - 20:30) *
Esattamente! Quello che intendevo è che non ci vuole molto a fare un uccello diverso, tipo chessò un canarino o un colibrì o altra roba! Ogni santa volta che si va nell'erba alta sembra di attraversare piazza Duomo di Milano! Poi oggettivamente, questi designer non si sforzano molto:

PIDGEY
STARLY
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rehi bella ideaa un colibri sarebbe fantasico.. immagino sarebbe veloce almeno quanto ninjaks... oppure uccelli più rari tipo aquile, avvoltoi oppure tropicali come la "paradisea raggiana" rotfl



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Dark Efreet
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:43
Messaggio #1019

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Il punto è che i colibri non sono per nulla uccelli comuni, purtroppo il volante di inizio gioco (che poi viene sistematicamente catturato nel cartone) ce lo porteremo avanti in eterno.


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Gid
messaggio Friday 11 June 2010 - 18:46
Messaggio #1020

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Diciamo che e' un tratto classico delle varie generazioni, ogni volta i primi Pokémon dopo gli starter sono i piccioni e quelli piu' anonimi dell'universo, poi ci sono gli insetti. Ecco, io ho paura degli insetti e coleotteri, dopo quelli di prima e seconda generazione gli altri sono inguardabili (Wurmple. No cioe' WURMPLE).


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