[eShop] A tutto c'è un limite... |
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[eShop] A tutto c'è un limite... |
Tuesday 28 February 2012 - 11:26
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#21
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 367 Iscritto il: Tue 6 January 2009 - 13:06 Utente Nr.: 33.884 Feedback: 0 (0%) |
Adesso le commercialate come Frogger, Tetris, Cave Story, Shifting, e gli altri giochi che non dovrebbero costare più di 5 € e che invece piazzano a 45€ sono ancora meno giustificabili, visto che non si può neanche più usare le scusa "eh ma non ci entrano sullo shop".
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Tuesday 28 February 2012 - 11:33
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#22
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.179 Iscritto il: Sat 14 May 2011 - 12:55 Utente Nr.: 54.332 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1676-3668-2252 |
Update: sembra che Refenes su twitter abbia smentito le (sue) dichiarazioni dicendo: "mai detto che il limite fosse 2GB, intendevo che se il limite fosse quello, sarebbe uno spazio ragionevole per produrre buoni giochi; le mie dichiarazioni sono state mal interpretate"...
quindi il discorso rimane in sospeso -------------------- ***giocodaquandosononato***
perchè proprio a me... :D Beccati questo, niubbo maledetto!!! |
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Tuesday 28 February 2012 - 11:36
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#23
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 6627-7899-4761 Codice Amico 3DS: 3909-7580-6026 Nintendo Network ID: danjelricci |
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Tuesday 28 February 2012 - 13:20
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#24
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Guru GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 5.523 Iscritto il: Mon 27 July 2009 - 15:23 Utente Nr.: 39.209 Feedback: 8 (100%) |
Adesso le commercialate come Frogger, Tetris, Cave Story, Shifting, e gli altri giochi che non dovrebbero costare più di 5 € e che invece piazzano a 45€ sono ancora meno giustificabili, visto che non si può neanche più usare le scusa "eh ma non ci entrano sullo shop". Forse la colpa e' anche di chi certi giochi decide di farli uscire retail per approfittare delle scaglie di prezzo e guadagnare um po' di piu', non trovi? Non decise Nintendo se Cave Story fosse stato DD o retail, ne' tantomeno la collection di Bit.trip. La verita' e' che I molti sostenitori dell'indie gaming non vogliono credere al fatto che anche I programmatori vogliono I soldi. Se sono sicuro che vendendo un mio gioco in retail alla cifra base di prezzo anziche' a 10 euro in DD.guadagno lo stesso di piu' chi me lo impedisce? -------------------- The Apple Fanboy (Credits to Forest87 <3) (link fixato, double credits to Forest87 <3<3)
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