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RavingRabbids
messaggio Tuesday 23 November 2010 - 20:44
Messaggio #21

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a me graficamente parlando invece non attira per niente.. sarà perchè in versione portatile mi sono abituato troppo a tenkaichi tag team.. ma non intendo solo la grafica poligonale, ma bensi nella forma dei personaggi..
non avete notato che sembrano nanetti col testone?
(comunque un gioco 3d di dragon ball stile picchiaduro lo aspettavo da tempo su ds)
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CityHunter1996
messaggio Tuesday 23 November 2010 - 21:39
Messaggio #22

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CITAZIONE (Zio Name @ Tuesday 23 November 2010 - 18:12) *
Ehm... Jump Ultimate Stars, mai sentito?

Poi... Mi accodo a Gemini, ormai si comincia ad averne le pelotas piene di picchiaduro riguardanti Dragonball. Com'è che di roba decente su Console Nintendo che riguardi Dragonball mi vengono in mente solo Dragonball Advanced Adventure e Dragonball Origins? Ho omesso Attack of the Sayans perché devo ancora giocarlo, ma l'idea di un RPG su DB non m'ha mai stuzzicato molto.

Per quanto concerne la grafica, posso solo dire che i miei occhi stanno bruciando. Avrei preferito molto di più un bel 2D classico, proprio in stile JUS.

Mamma mia che hai nominato, c'ho passato una estate intera a giocarlo da piccolo(3-4 anni fa). Ore e ore a cercare le guide per tutte le sfere del drago nascoste che sbloccavano la modalità Extra. Che bei tempi *_*

P.s: Anche se Dragon ball mi ha quasi rotto le baloons, se sarà bello questo lo prenderò.
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Goten96
messaggio Wednesday 24 November 2010 - 13:27
Messaggio #23

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La grafica mi sembra molto buona *o* peccato che verrà semplificato il gioco ma pazienza!


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Gid
messaggio Monday 6 December 2010 - 12:43
Messaggio #24

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La Namco Bandai ha annunciato che per utilizzare gli attacchi speciali si potrà usare il touch al posto del microfono, diciamo in caso non foste da soli.
In più non sarà possibile parare manualmente i colpi: gli attacchi avversari più deboli saranno parati automaticamente. (...)


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Emapika
messaggio Monday 6 December 2010 - 14:01
Messaggio #25

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CITAZIONE (Gid @ Monday 6 December 2010 - 12:43) *
La Namco Bandai ha annunciato che per utilizzare gli attacchi speciali si potrà usare il touch al posto del microfono, diciamo in caso non foste da soli.
In più non sarà possibile parare manualmente i colpi: gli attacchi avversari più deboli saranno parati automaticamente. (...)

Eh??? ohmy.gif
Non mi convince........aspetterò ulteriori novità per capire un po meglio questa cosa.
Se ti tolgono anche il gusto di parare,anche i più deboli attacchi,è terribile! Se tutti gli attacchi deboli verranno parati,a che servono,allora?
Bah,aspetterò maggiori informazioni.

Messaggio modificato da Emapika il Monday 6 December 2010 - 14:02


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Ishimaru-Keiji
messaggio Monday 6 December 2010 - 15:02
Messaggio #26

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gaudiosi i tempi in cui, l'unico gioco figo di dragon ball era Dragon ball Final Bout. Ora basta. sleep.gif"
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Zio Name
messaggio Thursday 16 December 2010 - 16:08
Messaggio #27

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CITAZIONE (Ishimaru-Keiji @ Monday 6 December 2010 - 15:02) *
gaudiosi i tempi in cui, l'unico gioco figo di dragon ball era Dragon ball Final Bout. Ora basta. sleep.gif"


Final Bout e "figo" nella stessa frase non ci possono stare, fai attenzione.

BTW, hanno rilasciato il commercial e quanto sospettavo è stato confermato. Il gioco fatica a reggere tutto e per mascherare la cosa ricorrono a "pause coerografiche". Che gigafail. Oltre alla parata automatica eh.


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PukkaNaraku
messaggio Thursday 16 December 2010 - 17:48
Messaggio #28

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CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 16 December 2010 - 16:08) *
Final Bout e "figo" nella stessa frase non ci possono stare, fai attenzione.

BTW, hanno rilasciato il commercial e quanto sospettavo è stato confermato. Il gioco fatica a reggere tutto e per mascherare la cosa ricorrono a "pause coerografiche". Che gigafail. Oltre alla parata automatica eh.


Non sono d'accordo Zio...come ti ho detto in altre sedi, tante produzioni odierne HD e non, fanno uso di certe "scelte coreografiche" solo per far scena...se qualcuno le usa intelligentemente anche per mascherare dei limiti tecnici, ben venga...soprattutto se poi il gameplay è godibile e soddisfacente! Sulla parata automatica non mi pronuncio nemmeno...semplicemente shoccato...spero sia smentita una cosa del genere!


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Zio Name
messaggio Friday 17 December 2010 - 13:53
Messaggio #29

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Sai che non condivido, appunto perché vuol dire che non sanno sfruttare bene l'hardware per far andare tutto in maniera ottimale. Suvvia, da quando dragonball ha bisogno di pause coerografiche? Sorvolando sulle classiche sfida tra "IMMAH FIRIN' MAH LAZOR", la coreografia non serve, voglio rapidità e violenza.

Prendiamo ad esempio il sopracitato Dragonball FB: gioco di una lentezza esasperante, persino se paragonato ai Super Butoden per SNES. Come può un gioco del genere trasmettere le emozioni e la rapidità degli scontri di dragonball?


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PukkaNaraku
messaggio Friday 17 December 2010 - 14:02
Messaggio #30

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Vabbè ma te paragoni la lentezza esasperante di DB:FB con quella di questo titolo, che tutto sommato, dai video presenta dei rallentamenti appena percettibili, e proprio perchè coreografici anche gradevoli, e per niente disturbanti...almeno a giudicare dai primi video, poi ovvio che se, gioco alla mano, le cose risultassero scomode a livello di gameplay allora avrai tutte le ragioni di questo mondo...per ora i video non penso diano credito alla tua supposizione, imho! happy.gif


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OniAle
messaggio Friday 17 December 2010 - 14:15
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Sinceramente tutti sti giochi su DB hanno un po stufato...
Sono da elogiare i due origins, perchè tutto sommato titoli sulla prima serie non ce n'erano, ma di picchiaduro ce ne sono millemila...


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Emapika
messaggio Friday 17 December 2010 - 14:17
Messaggio #32

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Boh,speriamo che ne esca qualcosa di buono fuori....
Il mio Dragon Ball preferito rimane senz'altro Budokay Tenkaichi 3
Velocità,,VIUUUUUUULENZA! e scene di attacchi che ti lasciano senza fiato per la spettacolarità! (vedi: Sfera Genkidama di Goku(Fine))


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CityHunter1996
messaggio Friday 17 December 2010 - 14:19
Messaggio #33

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CITAZIONE (Emapika @ Friday 17 December 2010 - 14:17) *
Boh,speriamo che ne esca qualcosa di buono fuori....
Il mio Dragon Ball preferito rimane senz'altro Budokay Tenkaichi 3
Velocità,,VIUUUUUUULENZA! e scene di attacchi che ti lasciano senza fiato per la spettacolarità! (vedi: Sfera Genkidama di Goku(Fine))

L'unica pecca di Tenkaichi 3 era la storia
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mewster
messaggio Friday 17 December 2010 - 14:21
Messaggio #34

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Insomma, I leggendari SuperGuerrieri per il gbc mi ha lasciato bei ricordi, all'epoca mi storse tantissimo il naso combattere con delle carte, però è quanto più si avvicinava al maggior numero di combattenti su un unico schermo D=


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Emapika
messaggio Friday 17 December 2010 - 14:57
Messaggio #35

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CITAZIONE (CityHunter1996 @ Friday 17 December 2010 - 14:19) *
L'unica pecca di Tenkaichi 3 era la storia

Giusto,forse il miglior titolo per la storia era Budokay Tenkaichi 2.
Ma,oltre alla storia,Budokay Tenkaichi 3 era praticamente perfetto biggrin.gif


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Zio Name
messaggio Friday 17 December 2010 - 15:16
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Però, ora come ora, continua a rimanermi un dubbio: s'è parlato di attacchi da effettuare via mic, o in alternativa via touch. Un normalissimo metodo di input tramite tasti c'è?


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CityHunter1996
messaggio Friday 17 December 2010 - 15:17
Messaggio #37

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CITAZIONE (Zio Name @ Friday 17 December 2010 - 15:16) *
Però, ora come ora, continua a rimanermi un dubbio: s'è parlato di attacchi da effettuare via mic, o in alternativa via touch. Un normalissimo metodo di input tramite tasti c'è?

Speriamo, altrimenti scaffale al 100 %
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PukkaNaraku
messaggio Friday 17 December 2010 - 15:24
Messaggio #38

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Indubbiamente...i punti interrogativi sono molti...gli attachi speciali tramite mic/touch, la parata automatica, i possibili rallentamenti coreografici o non...staremo a vedere!


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OniAle
messaggio Monday 20 December 2010 - 20:52
Messaggio #39

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Nuovo trailer:





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messaggio Thursday 23 December 2010 - 14:21
Messaggio #40

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Ma esce una demo di questo gioco?


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Millesimo Messaggio!http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=78...p;#entry1084762

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