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Ultime Release 3DS

0834 - Gyakuten Saiban 123: Naruhodo Selection *PROPER* - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 4Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 17/04/2014
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0833 - Funfair Party Games - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 2
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: ABSTRAKT
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 22/08/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0832 - Jewel Link: Legends of Atlantis 3D - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 3
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Puzzle
  • In vendita dal: 14/09/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0831 - Hello Kitty to Mahou no Apron: Rhythm Cooking - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Gioco ritmico
  • In vendita dal: 12/12/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0830 - Moshi Monsters: Moshlings Theme Park - EURO


  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 26/10/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0829 - Tamagotchi! Session no Dream School - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 2Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 07/11/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0828 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Shin Chitose with JAL - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 19/12/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0827 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Narita with ANA - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 20/12/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0826 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Honolulu - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 2Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 23/08/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0825 - World Soccer Winning Eleven 2014 - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 8Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Sport
  • In vendita dal: 14/11/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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Release precedente Play/Pause Release successiva

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[Wii U] Resoconto Super Smash Bros. per Wii U Direct - 24/10/2014

Postato da:  rdaelmito @ Ieri, 13:31


A dispetto del titolo - 50 ragioni per giocare - in questo Direct Nintendo presenta ben 54 motivi per volere Super Smash Bros. per Wii U.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
  1. Ordine iniziale dei lottatori - 00:32
    Più di 40 lottatori disponibili da subito (maggiore rispetto alla versione 3DS), altri saranno sbloccati durante il gioco. I set di mosse sono gli stessi per entrambe le versioni.
  2. Risoluzione - 01:09
    Grafica decisamente più bella per la versione Wii U, che gode della risoluzione FullHD di 1920x1080 rispetto alla risoluzione della versione 3DS che si ferma a 400x240.
  3. Mischia a 8 - 02:23
    La versione Wii U supporta un massimo di 8 giocatori simultaneamente. Nella modalità Mischia a 8 si potranno però giocare solo alcuni livelli e non sarà possibile giocare online.
  4. Scenari più grandi - 02:42
    Alcuni scenari sono più grandi proprio per permettere il gioco contemporaneo di più giocatori, e la probabilità che questi appaiano in uno scontro online è più bassa del normale.
  5. Zone incendiarie - 03:26
    In alcuni scenari saranno presenti delle zone incendiarie, toccandole si subiranno danni e, se lo si fa con il 100% o più di danni, si andrà immediatamente KO.
  6. Combattimento su due piani - 04:03
    In questi scenari le lotte si svolgono su due livelli: il primo piano e lo sfondo. Data la profondità, nello sfondo i lottatori volano più lontano se colpiti.
  7. Numero di scenari - 04:42
    Nella versione Wii U sono presenti più scenari rispetto alla versione per 3DS, e ci saranno differenze anche tra quelli in comune.
    » Clicca per leggere lo Spoiler! «
    Scenari unici per 3DS:
    • Le rovine
    • La capanna nella giungla
    • Pascoli dorati
    • Piana di Gaur
    • Regno fungoso
    • Isola di Tortimer
    • Foresta Zero
    • Il pianeta remoto
    • Pista Arcobaleno
    • Tomodachi Life
    • PictoChat 2
    • Lega Pokémon di Unima
    • Corneria
    • Salotto
    • L'Isola Yoshi
    • Arena Ferox
    • Treno degli Spiriti
    • Il ring
    • Paper Mario
    • Zona Green Hill
    • Torre Prisma
    • Brinstar
    • Castello del Dr. Wily
    • Destinazione finale

    Scenari unici per Wii U:
    • Le rovine
    • Il Circuito di Mario
    • Mario Galaxy
    • Il castello assediato
    • Stazione spaziale
    • Piana di Gaur
    • L'Isola Yoshi
    • Castello del Dr. Wily
    • Zona Windy Hill
    • Il Sistema Lylat
    • Tempio di Palutena
    • Campagna e città
    • Il Circuito di Mario (Brawl)
    • Arcipelago di Wuhu
    • La Grande Offensiva Speleologica
    • 75 m
    • Wrecking Crew
    • Il Regno celeste
    • Palestra Wii Fit
    • Norfair
    • Il ring
    • Porto Town
    • Oltrenuvola
    • Il palazzo di Luigi
    • Pirosfera
    • Onett
    • La Halberd
    • Giungla selvaggia
    • Delfinia
    • Gamer
    • Pilotwings
    • Il ponte di Oldin
    • Destinazione finale
  8. Scenario Miiverse - 06:12
    Questo scenario speciale non sarà disponibile al lancio, verrà aggiunto in seguito. Sullo sfondo compariranno i messaggi pubblicati su Miiverse.
  9. Palutena's Guidance - 06:38
    Nel Tempio di Palutena, Pit, Palutena e Viridi parleranno dei giocatori, occorre usare Pit come lottatore. Qualcosa di simile avverrà negli scenari Stazione spaziale e Il Sistema Lylat dove sarà possibile ascoltare le chiacchiere in radio del Team Starfox.
  10. Face Nero - 07:18
    Nello scenario Piana di Gaur può apparire Face Nero a disturbare il combattimento.
  11. Ridley - 07:43
    Nello scenario Pirosfera ci sarà la nemesi di Samus Aran, Ridley. Non sarà un semplice boss che interferisce con i personaggi: attaccandolo abbastanza spesso, si unirà alla squadra del lottatore. Inoltre, consumando un certo tipo di energia, si trasformerà in Meta Ridley. Sempre all'interno di questo scenario, sarà possibile usare le unità FG II - Graham, Joulions e Zero.
  12. Modalità monete - 08:36
    Ci sono due modalità base per i match in Super Smash Bros.: A tempo e A vite. Al contrario, la Modalità monete è una modalità più rilassata, dove occorre raccogliere le monete perse dai personaggi lanciati.
  13. Mischia 150 PS - 09:02
    Un'altra modalità presente all'interno della Mischia speciale: si perde una volta terminati i 150 PS.
  14. Mischia speciale - 09:23
    Questa modalità permette di cambiare le regole del gioco e quindi di creare match personalizzati. Le statistiche non verranno influenzate dagli esiti dei combattimenti.
  15. Frequenza degli oggetti - 09:44
    Si potrà cambiare la frequenza con la quale appare un oggetto, oltre a decidere quali oggetti appariranno.
  16. Musica - 10:03
    La sezione Musica conterrà tutte le musiche dei vari scenari e delle serie, e sarà possibile scegliere con quale frequenza saranno riprodotte in un incontro.
  17. Menu delle musiche - 10:29
    Sarà possibile cambiare anche la musica del menu.
  18. Tantissima musica - 10:40
    Le musiche presenti nella versione Wii U saranno molte di più di quelle presenti nella versione 3DS. Le musiche appartengono alla storia Nintendo.
  19. Compositori - 11:13
    Tante musiche, tanti compositori, tra brani originali e remix.
  20. CD - 11:32
    Un modo per collezionare la musica è trovare i CD nel gioco. I CD appaiono in Mischia o in altre modalità o si ricevono in premio per aver completato una sfida.
  21. Vetrina - 11:53
    Ci saranno da completare vari compiti per riempire tutte le caselle, le quali si sbloccano mano a mano che si completano le sfide.
  22. Modalità classica - 12:22
    In questa modalità si partecipa a una serie di scontri e poi a uno finale. Nella versione 3DS si può scegliere la strada da prendere. Nella versione Wii U si avanza in base a quanto bene riuscite a sopravvivere. Rendendo il gioco più difficile cambiando l'intensità, la ricompensa finale sarà più ricca. Nella Modalità classica si potrà giocare anche in due.
  23. Video dei lottatori - 13:23
    Quando si supera la Modalità classica i All-Star, si vedrà un breve filmato del lottatore utilizzato. C'è un filmato per ogni lottatore.
  24. Modalità All-Star - 13:40
    In questa modalità, si affrontano tutti i lottatori con un numero limitato di strumenti rigeneranti. Nella versione 3DS si affrontano i personaggi in ordine cronologico, nella versione Wii U l'ordine è invertito: prima i lottatori introdotti di recente, e successivamente i veterani. Anche la Modalità All-Star è giocabile in due.
  25. Modalità eventi - 14:16
    In questa modalità si partecipa a specifici incontri a tema. Superando i diveri livelli, si inizierà a vedere il percorso completo. Tanti temi da scegliere, anche per il gioco in due.
  26. Mischia da tavolo - 15:23
    Nella versione 3DS è presente Avventura Smash, dove si esplora un dungeon per 5 minuti per avere potenziamenti prima dello scontro finale. Nella versione Wii U al posto di questa modalità viene introdotta Mischia da tavolo. Questa modalità è come un gioco da tavolo, in cui si fa girare una ruota per avanzare sulla mappa e si usano oggetti a piacimento. Fino a un massimo di 4 giocatori posso partecipare a Mischia da tavolo. Le pedine sono rappresentate dai Mii dei giocatori. Avanzando sulla tavola, si raccolgono i giocatori da usare in battaglia, e se i Mii arrivano tutti sullo stesso spazio, i giocatori dovranno combattere. I lottatori saranno usati nell'ordine in cui sono stati raccolti, e sconfiggendo quelli avversari, sarà possibile rubare lottatori agli altri giocatori. Inoltre i lottatori possono essere potenziati durante Mischia da tavolo, gli strumenti e i potenziamenti saranno simili a quelli trovati in Avventura Smash nella versione 3DS. Lo scontro finale sarà uno scontro a vite dove il team è composto da tutti i personaggi raccolti durante Mischia da tavolo.
  27. Scoppiabersagli - 17:00
    In questa modalità occorre lanciare una bomba ad orologeria per far esplodere i bersagli e fare punti. È diversa dalla versione 3DS in quanto la seconda bomba e più pesante ed esplode con più potenza. Ci saranno tre tipi di scenario e i punteggi influenzeranno il Rango Smash Globale.
  28. Stadio in gruppo - 17:30
    La modalità multiplayer è ora disponibile in Stadio anche per Scoppiabersagli, dove fino a quattro giocatori potranno giocare a turno. Anche in Mischia multipla il limite è di quattro giocatori, mentre Gara di Home-Run ha due modalità: cooperativa a due giocatori o a turni per quattro giocatori.
  29. Richieste speciali - 18:18
    Master Hand e Crazy Hand formano questa nuova modalità. Ci sarà un set di sfide da affrontare, scontro dopo scontro bisogna cercare di avanzare vincendo quelle sul bigletto ottenuto. In Richieste Master le ricompense sono basate sul livello di difficoltà delle richieste accettate. In Richieste Crazy si usano gettoni o coupon per entrare, poi in un tempo limitato si sceglie un incontro, si lotta e la difficoltà aumenta mentre si avanza. Quando si decide di terminare, è possibile affrontare Crazy Hand, solo vincendo si potranno mantenere le ricompense. Il segreto è dunque decidere quando fermarsi per affrontare lo scontro finale.
  30. Master fortezza - 19:24
    Master Core è apparso anche nella versione 3DS, emergendo da Master Hand: è avvolto da uno sciame nero e attacca i lottatori senza sosta. La forma che assume è legata alla massa del suo sciame: Master Ombra, Master Lame, Master Belva e Master Colosso. Nella versione Wii U, però, Master Core può assumere un'ulteriore forma: Master Fortezza. Questa forma appare solo nelle intensità di gioco più alte.
  31. Controller - 20:12
    Si potranno usare ben 8 diversi tipi di controller: Telecomando Wii Plus, Telecomando Wii + Nunchuk, Wii U GamePad, Controller tradizionale Wii, Controller tradizionale pro Wii, Wii U Pro Controller, Controller per Nintendo GameCube e Nintendo 3DS.
  32. Adattatore Wii U per Controller per GameCube - 20:51
    Come annunciato da tempo, sarà disponibile un adattatore per il Controller per GameCube. Un controller a tema Super Smash Bros. sarà disponibile in contemporanea con l'uscita della versione Wii U del gioco.
  33. Usare Nintendo 3DS come un controller - 21:13
    Sarà possibile usare la console Nintendo 3DS come controller soltanto se si possiede la versione 3DS di Super Smash Bros..
  34. Connettersi a un Nintendo 3DS - 21:41
    Sarà possibile portare il proprio lottatore preferito dalla versione 3DS alla versione Wii U. Tutto sarà trasferito, anche il proprio equipaggiamento.
  35. Tantissimi trofei - 22:03
    Nella versione 3DS, ci sono vari trofei dei giochi per console portatile. Nella versione Wii U, ci sono numerosi trofei dei giochi per console da casa. I trofei sono più numerosi rispetto alla versione 3DS.
  36. Trofei Smash finale - 22:30
    Per ottenere il trofeo dello Smash finale con un personaggio, occorre superare la modalità All-Star.
  37. Teche dei trofei - 22:48
    Saranno disponibili diverse teche in cui esporre i trofei ottenuti in base al loro tema.
  38. Studio fotografico - 23:06
    Qui si potranno posizionare le statuette ottenute come in un diorama.
  39. Cuccagna di trofei - 23:30
    In questa modalità sarà possibile raccogliere più trofei. Nella versione Wii U si potrà giocare in due.
  40. Capolavori - 24:05
    In questa modalità si può dare un'occhiata ai vecchi giochi dei lottatori. In pratica si potranno provare delle demo per un tempo ristretto e vedere fin dove si riesce ad arrivare. Tutti i titoli sono acquistabili su eShop.
    » Clicca per leggere lo Spoiler! «
    Titoli disponibili:
    • Super Mario World (1992)
    • Super Mario Bros. 2 (1993)
    • Kirby's Dream Land (1992)
    • The Legend of Zelda (1987)
    • Pac-Man (1990)
    • Super Mario Kart (1993)
    • Mega Man 2 (1990)
    • Donkey Kong (1986)
    • Dr. Mario (1991)
    • Pilotwings (1993)
    • Wrecking Crew (1987)
    • F-Zero (1992)
    • Metroid (1988)
    • Kirby Super Star (1997)
    • Punch-Out!! (1987)
    • Kid Icarus (1987)
    • EarthBound (2013)
    • Ballon Trip (1987)
    • Kirby's Adventure (1993)
    • Super Metroid (1994)
    • Zelda II: The Adventure of Link (1988)
    • Super Mario Bros. (1987)
  41. amiibo - 25:04
    Le prime statuette in vendita saranno quelle dei personaggi di Smash Bros.. Toccando il GamePad con una statuetta, il personaggio entra nello scontro. All'inizio sarà debole, ma combattendo aumenterà di livello e diventerà molto più forte. Sarò possibile dargli equipaggiamento extra per aiutarlo. Gli amiibo diventano ancora più forti quando li si usa per giocare sulla console di un amico. Gli amiibo porteranno anche dei regali dagli scontri a cui partecipano.
  42. Connessione a Internet - 26:08
    Si consiglia di usare l'adattatore Wii LAN nel caso la propria connessione a Internet fosse instabile.
  43. Avvisi automatici - 26:25
    Nel menu principale della versione Wii U, quando si è online sarà possibile vedere notifiche e argomenti di recente discussione.
  44. Amici e tag - 26:44
    Nella modalità online Con chiunque, sarà possibile combattere insieme ad un amico sullo stesso Wii U.
  45. Tornei - 27:03
    Nella versione Wii U sarà possibile organizzare dei tornei. Questa modalità verrà però introdotta in un secondo momento e non sarà dunque disponibile al lancio.
  46. Tornei ufficiali - 27:26
    Saranno organizzati dei tornei ufficiali ai quali potranno partecipare fino a 64 giocatori.
  47. Wii U GamePad - 27:43
    Il GamePad sarà utilizzabile per giocare off-screen oppure per visualizzare altre informazioni quando si gioca su una TV.
  48. Dipingere - 28:02
    Attraverso il GamePad, si potranno modificare e decorare le proprie foto scattate in-game. Con un aggiornamento futuro, sarà possibile inviare le foto online.
  49. Chat vocale - 28:32
    Sfruttando il microfono del GamePad, si potrà parlare con gli amici, ma non durante il combattimento (questo per poter mantenere una connessione più stabile).
  50. Editor scenari - 29:17
    Presente un editor per creare i propri scenari. Ci sono cinque temi e sarà possibile scegliere qualsiasi musica.
  51. Condividere - 30:07
    Funzione non disponibile al lancio, ma in futuro si potranno condividere foto, video, Guerrieri Mii e scenari personalizzati.
  52. Video - 33:30
    La versione introduttiva per Wii U include tutti i video introduttivi per i nuovi personaggi.
  53. Selezione delle musiche premium - 33:44
    Registrando nel Club Nintendo sia la versione 3DS che la versione Wii U all'interno del periodo promozionale, si riceverà un CD speciale con la colonna sonora.
  54. Sta per arrivare Mewtwo - 34:25
    Questo Pokémon sarà un bonus speciale gratuito per coloro che registrano nel Club Nintendo, all'interno del periodo promozionale, sia la versione 3DS che la versione Wii U. La sua creazione è al momento in corso, dovrebbe essere disponibile per la primavera 2015.

Altri annunci del Direct
  • Altre modalità - 30:25
    Diverse modalità sono in comune tra la versione 3DS e la versione Wii U: Scontri Per la gloria, Scontri Per gioco, Scontri con amici, Campagna, Spettatore, Stato globale, Replay e Centro Replay, Pulsanti, Suoni, Opzioni Internet, Regole, Scontri Smash, Mischia a squadre, Allenamento, Negozio trofei, Album, Test Audio, Record dei personaggi, Valori, Tappe, Consigli e altro.
  • Bowser Jr. e gli Scagnozzi di Bowser si uniscono alla lotta - 31:32


Super Smash Bros. per Nintendo Wii U sarà disponibile in Europa dal 5 dicembre 2014.
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Data di uscita e trailer per Harvest Moon: The Lost Valley

Postato da:  CapRichard @ Thursday 23 October 2014 - 19:22


Rising Star Games ha annunciato tramite il suo canale youtube che Harvest Moon: The Lost Valley su 3DS arriverà nei territori PAL nel Q1 2015.

In questo nuovo capitolo della saga il giocatore si addentrerà nella Valle Perduta, dove l'inverno non finisce mai e spetterà a lui riportare l'equilibrio delle stagioni.
Il gioco si differenzia dai suoi predecessori per l'introduzione di capacità di modifiche dello scenario in stile Minecraft : si potranno creare colline e vallate, spostare il corso dei fiumi e così via.
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[Wii U] Le condizioni per avere Pokkén Tournament su Wii U

Postato da:  Sandalo92 @ Thursday 23 October 2014 - 18:55

Pokkén Tournament, il nuovo spin-off picchiaduro nato dall'unione tra le famigerate serie Pokémon e Tekken, come già annunciato si appresterà entro la fine del 2015 ad approdare nelle sale giochi giapponesi. Il titolo infatti sarà inizialmente distribuito solamente attraverso i cabinati arcade e Katsuhiro Harada - producer della serie Tekken - ci spiega la ragione di questa scelta:

CITAZIONE
Ci sono molte ragioni che hanno guidato questa scelta, una delle quali è stata "se fosse su arcade, si vedrebbero in fretta le reazioni dei giocatori".
Un'altra ragione, che è qualcosa che dico sempre, è che è importante per un gioco di lotta avere successo prima sugli arcade. Con gli arcade che richiedono 100 yen a partita, se fosse un gioco noioso, verrebbe certamente respinto. È un ambiente parecchio ostile [per i cabinati].

Pokémon ha sicuramente un'immagine orientata alla famiglia, ma in aggiunta a ciò che abbiamo deciso di sviluppare come un gioco profondo e competitivo, dobbiamo anche star pronti ad affrontare il peggio.
Una volta che hai un titolo che può tirar fuori il leone dalla sua tana, hai qualcosa della quale sai di poter andare fiero. In più, non ci sono molti sviluppatori disposti ad accettare una sfida del genere, al giorno d'oggi.

Quella di Harada sembra essere più una sfida personale. Chissà come andrà a finire? Vi terremo aggiornati.
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Primo trailer per Shantae and the Pirate’s Curse

Postato da:  faxpayne @ Thursday 23 October 2014 - 14:15

WayForward, rilascia un trailer per l'ultimo capitolo della popolare serie: Shantae and the Pirate’s Curse. Il titolo è disponibile già da qualche giorno nell'eShop americano.

Mentre aspettiamo l'uscita nostrana, se proprio siete impazienti di vedere il gioco in azione, ecco un video di gameplay lungo circa 13 minuti.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «



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Disponibile un nuovo aggiornamento per Miiverse

Postato da:  rdaelmito @ Thursday 23 October 2014 - 12:35


Nelle ultime ore il servizio Miiverse ha ricevuto un aggiornamento, valido per tutte le versioni (3DS / Wii U / Browser Web).

Di seguito il post ufficiale con le novità introdotte.
CITAZIONE
Da oggi è disponibile un aggiornamento di Miiverse.

1) Nella versione di Miiverse per Wii U e in quella per Nintendo 3DS, la casella di ricerca degli utenti è stata spostata in alto nello schermo del Riepilogo attività, proprio come nella versione web.

2) Nella versione di Miiverse per Wii U e in quella web è ora possibile filtrare il Riepilogo attività per visualizzare solo i post degli amici. Per farlo basta selezionare "Tutti" nella parte superiore del Riepilogo attività e scegliere poi fra "Tutti" e "Solo amici".

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[Wii U] Hyrule Warriors supporterà gli Amiibo

Postato da:  rdaelmito @ Tuesday 21 October 2014 - 17:07


Nintendo of America ha appena annunciato - tramite Twitter - che Hyrule Warriors riceverà il supporto agli Amiibo.

L'unica informazione rivelata al momento è la compatibilità del solo personaggio di Link (in vendita dal 28 novembre 2014), ma in futuro quasi certamente ci sarà spazio per altre statuine, come ad esempio quella di Zelda (disponibile dal 19 dicembre 2014).
Commenti: 0 :: Leggi Commenti

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[Wii U] Super Smash Bros. per Wii U: editor di stage e una nuova modalità

Postato da:  faxpayne @ Tuesday 21 October 2014 - 15:45


Amazon ha erroneamente pubblicato sulla pagina di Super Smash Bros. for Wii U delle informazioni alquanto interessanti. Il leader mondiale dell'e-commerce, parla di un'editor che permette la creazione di nuovi stage attraverso il Wii U Gamepad, della modalità Crazy hand e Master hand, e ultima ma non meno importante un'intera modalità inedita che sarà molto simile ad un gioco da tavolo.

Chissà se questa modalità di gioco esclusiva per la versione Wii U di Super Smash Bros, non metta in risalto gli amiibo.
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GBArl.it - Selezioni Staff 2014

Postato da:  OniAle @ Monday 20 October 2014 - 14:04
GBArl.it - Selezioni Staff 2014



La mole di lavoro, così come gli impegni personali di tutti, continua ad aumentare, ma noi vogliamo migliorare ogni volta la Community e stare al passo con i tempi cercando di offrire un servizio di informazione/supporto/divertimento sempre più elevato o perlomeno costante ed adeguato.
Quindi abbiamo bisogno di nuove leve! Anche perchè più siamo e minore sarà la mole di lavoro per ciascuno smile.gif

I posti da ricoprire sono i seguenti:

Newser: Posti disponibili 3
CITAZIONE
Si richiede buona conoscenza dell'italiano e se possibile dell'inglese, per la stesura di news riguardanti il mondo Nintendo.
Vi verranno fornite diverse fonti da cui prendere le news. Inoltre verrete seguiti per un periodo iniziale nel quale verificheremo le vostre capacità e vi aiuteremo nella stesura delle varie news.


Redattori: Posti disponibili 3
CITAZIONE
Il vostro compito sarà quello di creare nuovi contenuti all'interno del forum, al momento sono richieste:
- Guide Hacking Wii
- News traduzioni amatoriali per giochi console Nintendo (qui si tratta semplicemente di farne una lista e caricare le patch in area files)
- Future richieste da valutare


Gestori pagina Facebook: Posti disponibili 2
CITAZIONE
Qui è richiesta costanza e la possibilità di pubblicare almeno un contenuto al giorno, prettamente immagini (meme, vignette, ecc).
Compito abbastanza leggero che però richiede costanza, sui contenuti avete abbastanza libertà, l'importante è che non siano offensivi.

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[Wii U] Super Smash Bros. per Wii U Direct

Postato da:  rdaelmito @ Monday 20 October 2014 - 13:02


Nintendo ha annunciato un nuovo Direct dedicato a Super Smash Bros. per Wii U, dal suggestivo titolo 50 ragioni per giocare.

In Italia, il Direct si potrà seguire direttamente sul sito di Nintendo Italia a partire dalle ore 00.00 di venerdì 24 ottobre 2014 (dunque alla mezzanotte tra giovedì e venerdì).

Si ringrazia giordiii per la segnalazione.
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Aggiornamento eShop 23 ottobre 2014

Postato da:  rdaelmito @ Monday 20 October 2014 - 12:10


Anche questa volta Nintendo ci anticipa già da oggi le uscite settimanali dell'eShop, di seguito la lista:

Wii U Download:
CITAZIONE
Bayonetta 2 (Nintendo) - €49.99 (disponibile dal 24 ottobre, €29.99 per chi ha acquistato Bayonetta)
Bayonetta (Nintendo) - €29.99 (disponibile dal 24 ottobre, €9.99 per chi ha acquistato Bayonetta 2)
My Style Studio: Hair Salon (Cypronia) - €4.99
Just Dance 2015 (Ubisoft) – prezzo non annunciato

3DS Download:
CITAZIONE
Disney Magical World (Nintendo) - €39.99 (disponibile dal 24 ottobre)
Power Rangers Super Megaforce (Bandai Namco Games) - €34.99
My Style Studio: Hair Salon (Cypronia) - €4.99
Crazy Construction (Joindots) - €6.99
Tema Animal Crossing: New Leaf Jack, the Czar of Halloween (Nintendo) - €1.49 (disponibile dal 24 ottobre)
Tema NES Halloween Link (Nintendo) - €1.49 (disponibile dal 24 ottobre)

Wii U Virtual Console:
CITAZIONE
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (Nintendo) - €7.99
Namco Museum (Bandai Namco Games) - €5.99

3DS Virtual Console:
CITAZIONE
Donkey Kong Land 2 (Nintendo) - €3.99
Legend of the River King 2 (Natsume) - €4.99

Offerte Speciali
CITAZIONE
Donkey Kong Country Tropical Freeze per Wii U è scontato del 33% solo se si possiede sullo stesso Wii U uno dei seguenti giochi della Virtual Console: Donkey Kong Country (su eShop dal 16/10/2014), Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (su eShop dal 23/10/2014) o Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble (su eShop dal 30/10/2014).

Donkey Kong Country Returns 3D per 3DS è scontato del 33% solo se si possiede sullo stesso 3DS uno dei seguenti giochi della Virtual Console: Donkey Kong Land (su eShop dal 16/10/2014), Donkey Kong Land 2 (su eShop dal 23/10/2014) o Donkey Kong Land 3 (su eShop dal 30/10/2014).

Wii U:
Donkey Kong Country Tropical Freeze (Nintendo) - €33.49 (fino al 6 novembre, normalmente €49.99)
Master Reboot (Wales Interactive) - €5.99 (fino al 6 novembre, normalmente €11.99)
Color Zen (Cypronia) - €2.24 (fino al 30 ottobre, normalmente €2.99)
Color Zen Kids (Cypronia) - €2.24 (fino al 30 ottobre, normalmente €2.99)
Angry Bunnies: Colossal Carrot Crusade (Cypronia) - Gratis se si possiede Angry Bunnies per Nintendo 3DS (fino al 30 ottobre, normalmente €6.49)

3DS:
Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo) - €26.79 (fino al 6 novembre, normalmente €39.99)
Color Zen (Cypronia) - €2.24 (fino al 30 ottobre, normalmente €2.99)
Color Zen Kids (Cypronia) - €2.24 (fino al 30 ottobre, normalmente €2.99)
Angry Bunnies (Cypronia) - Gratis se si possiede Angry Bunnies: Colossal Carrot Crusade per Nintendo Wii U (fino al 30 ottobre, normalmente €6.49)
Fishdom H2O: Hidden Odyssey (Cypronia) - €3.74 (fino al 30 ottobre, normalmente €4.99)
Bubble Pop World (Cypronia) - €3.74 (fino al 30 ottobre, normalmente €4.99)

Sconti permanenti:
CITAZIONE
Wii U:
-

3DS:
-

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[3DS] L'exploit di smealum funziona anche sui nuovi 3DS

Postato da:  Diablos90 @ Monday 20 October 2014 - 12:00


Dopo l'annuncio di Nintendo delle nuove console portatili New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL, il noto hacker smealum prese la decisione di posticipare l'imminente rilascio del suo Homebrew Launcher, in modo da assicurarsi che l'exploit necessario per farlo partire avrebbe funzionato anche sulle nuove console.
Il New Nintendo 3DS e la relativa versione XL sono usciti poco più di una settimana fa in Giappone, e smealum è riuscito ad entrarne in possesso.
Tre giorni fa tramite un tweet sul suo profillo ha confermato l'effettivo funzionamento dell'exploit sui nuovi 3DS, ma ha anche detto che per far girare tutto in modo corretto ci vorrà ancora qualche settimana.

Sotto spoiler il video mostrante l'expolit in azione sul New Nintendo 3DS:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

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[3DS] Pokémon X/Y non verranno aggiornati per supportare le nuove megaevoluzioni

Postato da:  CapRichard @ Saturday 18 October 2014 - 14:59



In un'intervista con NTower, Junichi Masuda, uno dei fondatori di Game Freaks, ha rivelato che, anche se Pokémon X e Y saranno compatibili con Rubino Omega e Zaffiro Alfa, essi non riceveranno alcuna patch per le nuove Megaevoluzioni.

C'è da aspettarsi dunque delle limitazioni tra le modalità di connessione tra i due giochi.
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Boom di vendite in Giappone per le cover di New 3DS

Postato da:  faxpayne @ Saturday 18 October 2014 - 14:20

Stando ai rappirti ufficiali pubblicati da Media Create, sono circa 19.000 cover per New Nintendo 3DS vendute al momento del lancio. Al lancio erano disponibili ben 38 diversi tipi di cover, utilizzabili esclusivamente con la versione standard del New 3DS e non con la versione XL. Le cover più vendute sono quella di Yoshi, Monster Hunter 4 Ultimate e quella effetto legno.

Ricordiamo che vi sono tre diversi tipi di cover:
CITAZIONE
  • Tinta unita: 1.000 yen (circa 7€)
  • Motivi vari: 1.500 yen (circa 10€)
  • Speciali (come quelle in effetto legno, camoscio o metallo): 3.000 yen (circa 21€)

Chissà quali cover saranno disponibili al momento del rilascio europeo della console.
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[Wii U] Nessun nuovo Pokémon Stadium in cantiere

Postato da:  Sandalo92 @ Saturday 18 October 2014 - 13:07

I capitoli della serie Pokémon Stadium hanno fatto la loro comparsa su tutte le console fisse di casa Nintendo sin dal lontano Nintendo 64, quando per la prima volta i Pokémon hanno letteralmente preso vita con una fantastica grafica 3D piena di colori.

Dal 2007, anno in cui venne distribuito Pokémon Battle Revolution per Wii, non si hanno informazioni riguardanti lo sviluppo di un nuovo titolo della serie destinato ad approdare sulla nuova home console della grande N. Junichi Masuda - direttore del Consiglio e compositore delle colonne sonore della serie Pokémon - ci spiega i motivi per i quali non ne avremo ancora per un bel po':

CITAZIONE
È una sorta di rimando al punto focale della filosofia Pokémon inteso come brand: noi vogliamo davvero emozionare le persone e sorprenderle con cose nuove che non si aspetterebbero. I giochi originali - Pokémon Rosso e Pokémon Blu - ovviamente erano in 2D ed in bianco e nero, e vederli in 3D è stato un contrasto piuttosto netto... È stata una specie di enorme sorpresa per i giocatori. Ad oggi, i Pokémon sono già in 3D e non sono sicuro che una grafica migliore sarebbe così impressionante o d'impatto. Quindi penso che prima avremmo bisogno di una sorta di nuova invenzione per giustificare un ritorno alla serie Stadium.

Avete qualche idea da suggerire al signor Masuda?
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[Wii U/3DS] Shovel Knight arriva in Europa su 3DS e Wii U a novembre

Postato da:  CapRichard @ Saturday 18 October 2014 - 12:16

Yatch Club Games ha annunciato che Shovel Knight sta per arrivare su piattaforme Nintendo in territorio PAL questo novembre. La data precisa non è stata ancora comunicata.

Se avete supportato questo gioco durante la sua campagna di Kickstarter, dovrete recarvi a questo indirizzo ed inserire l'email che avete usato durante il sondaggio effettuato dagli sviluppatori a campagna conclusa, oppure l'email del vostro account Kickstarter.

Shovel Knight su 3DS e Wii U presenta delle modalità esclusive per le console Nintendo.
Su 3DS abbiamo la funzione Streetpass che permette ai giocatori di sfidarsi usando clip di pochi secondi registrate durante il gioco. La clip migliore vincerà e il giocatore otterrà dell'oro.
Su Wii U invece è stato implementato, sfruttando il Gamepad, un sistema di messaggi di aiuto da dare ad altri giocatori, in stile Dark Souls.

Si ringrazia uriel7 per la segnalazione.
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Recensione Hyrule Warriors



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