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Ultime Release 3DS

0834 - Gyakuten Saiban 123: Naruhodo Selection *PROPER* - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 4Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 17/04/2014
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0833 - Funfair Party Games - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 2
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: ABSTRAKT
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 22/08/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0832 - Jewel Link: Legends of Atlantis 3D - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 3
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Puzzle
  • In vendita dal: 14/09/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0831 - Hello Kitty to Mahou no Apron: Rhythm Cooking - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Gioco ritmico
  • In vendita dal: 12/12/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0830 - Moshi Monsters: Moshlings Theme Park - EURO


  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 26/10/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0829 - Tamagotchi! Session no Dream School - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 2Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 07/11/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0828 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Shin Chitose with JAL - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 19/12/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0827 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Narita with ANA - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 20/12/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0826 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Honolulu - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 2Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 23/08/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0825 - World Soccer Winning Eleven 2014 - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 8Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Sport
  • In vendita dal: 14/11/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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[Wii U] Super Smash Bros: molte novità a pochi giorni dal lancio

Postato da:  Freeky @ Ieri, 19:11

Manca ormai poco all'uscita della versione casalinga di Super Smash Bros. e le notizie continuando a spuntare come funghi.

Iniziamo con la notizia più succosa: Nintendo ha annunciato che registrando entrambe le versioni del gioco all'interno del Club Nintendo entro il 31 marzo 2015, si avrà la possibilità di ricevere gratuitamente due codici per aggiungere Mewtwo al proprio roster su entrambe le vesioni. Non è tutto: per chi le registrerà - invece - entro il 20 gennaio 2015, riceverà non solo i codici per scaricare Mewtwo, ma anche la colonna sonora del gioco in due dischi, uno rosso con i brani della versione 3DS e uno blu con quelli della versione Wii U (le spedizioni partiranno da marzo 2015).
Non avete entrambe le versioni? Non preoccupatevi, perchè secondo la pagina ufficiale della promozione sul sito Nintendo, sarà possibile comprare Mewtwo come DLC in primavera. Questo nonostante Masahiro Sakurai, director del gioco, abbia espresso il desiderio di non voler rendere disponibili contenuti scaricabili a pagamento per il proprio gioco, e di voler rendere comunque disponibile Mewtwo gratuitamente, come ha dichiarato al sito IGN:

CITAZIONE
Per quanto riguarda il motivo per cui Mewtwo non verrà rilasciato a pagamento fin dall'inizio, rilasciare quel personaggio è un esperimento intento a trovare un punto d'appoggio per i DLC; in tal modo è semplicemente inteso come parte dei servizi che offriamo al giocatore. Creare un singolo lottatore richiede un grande investimento, e noi abbiamo già dato il massimo e investito molto nella creazione dei personaggi attualmente disponibili nel gioco. Penso che ci sia davvero un'enorme quantita di contenuti nel gioco, non vorrei che la gente, guardando i DLC, fraintenda il nostro lavoro, pensando che non stiamo offrendo loro un prodotto completo.

Inoltre, Sakurai è stato interrogato, sempre da IGN, sull'assenza di Ridley (antagonista della serie Metroid) come personaggio giocabile all'interno del gioco. Ecco le parole del director del gioco:

CITAZIONE
So molto bene che Ridley è uno dei nomi che i fan si aspettano di più di trovare all'interno del roster, ma se lo avessimo reso un personagio giocabile, non sarebbe più stato Ridley. Avremmo dovuto restringerlo, ridurre la dimensione delle ali, o addirittura levargli la possibilità di volare in giro liberamente. Fornire rappresentazioni accurate dei personaggi è qualcosa a cui voglio prestare molta attenzione. Se non mi fossi attenuto a questo pensiero, ad esempio introducendo qualcosa fuori da queste specifiche, allora la qualita del gioco o il suo bilanciamento ne avrebbe risentito.
Piuttosto che andare attraveso a molti contorti "hocus-pocus" per rendere Ridley un lottatore, ho preferito rappresentarlo come attualmente è ed inserirlo nello scenario dedicato a Metroid, in modo che venga visto dal giocatore come una presenza minacciosa. Ci sono anche altri personaggi, come Metal Face (Xenoblade) e Yellow Devil (Mega Man), che aiutano a rappresentare in modo più efficace lo scenario dedicato ai propri giochi: aiutano a rendere il gioco più profondo, e penso che sia stato divertente sperimentare con loro.

Per concludere, arrivano ottime notizie dalla stampa internazionale, che premia il gioco con voti molto alti.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Level Up – 9.5
EGM – 9.5
US Gamer 4.5/5
Hardcore Gamer – 4.5/5
GameSpot – N/A
CVG – 9 / 10
Destructoid – 9.5 / 10
GamesBeat – 98 / 100
USgamer – 4.5 / 5


Super Smash Bros. per Wii U sarà disponibile in Italia tra meno di 10 giorni, il 28 novembre 2014. E voi, l'avete già prenotato?
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[AMIIBO] Le ultime informazioni ad una settimana dal lancio

Postato da:  rdaelmito @ Ieri, 18:37


Mancano davvero pochi giorni all'arrivo degli amiibo, le statuette Nintendo con chip NFC in grado di interfacciarsi con il Wii U (in futuro anche con il 3DS) e portare tante novità in diversi giochi - nel 2014 i titoli supportati saranno Mario Kart 8, Hyrule Warriors e Super Smash Bros. per Wii U.

Negli ultimi giorni, anche attraverso le prime preview, sono stati svelati diversi dettagli. Ecco di seguito un breve resoconto.
  • Gli amiibo non saranno region-lock, si potranno così acquistare - per esempio - dal Nord America o dal Giappone con la certezza che saranno funzionanti anche sulle console Wii U europee.
  • Ogni confenzione avrà una speciale protezione sotto la base degli amiibo in modo da impedirne l'uso fino a quando non sarà aperta. Questo perché la tecnologia NFC è in grado di comunicare fino ad una distanza di 10 cm (anche se realisticamente il limite è di 4 cm), e quando il 3DS / New 3DS supporteranno gli amiibo, chiunque potrebbe recarsi in un negozio per sbloccare contenuti in-game semplicemente poggiando la confezione di vendita sul touch screen.
  • Nintendo ha dichiarato che si aspetta una vendita molto rapida del primo set di amiibo e incoraggia gli interessati al pre-ordine, presupponendo dunque una mancanza di scorte almeno nelle prime settimane di vita di queste statuette.
  • Damon Baker, licensing manager per Nintendo of America, non esclude che Nintendo possa estendere la compatibilità degli amiibo anche ai giochi delle Software House Third Party. Al momento si tratta comunque di un'ipotesi remota e se ne discuterà in maniera approfondita solo dopo il lancio degli amiibo.
  • Perché il nome "amiibo"? Lo spiega Bill Trinen, il direttore del marketing di prodotti Nintendo, in un'intervista al TIME
    CITAZIONE
    Il nome è nato in Giappone, dove "amii" indica un sentimento di amicizia, felicità, nel giocare con un amico. È davvero questa l'idea che le statuette vogliono portare con sé. Penso che per noi suoni un po' come "amigo". Non è l'origine del nome, ma trasmette questo intento.
  • In Nord America, alcuni personaggi dei nuovi set annunciati per il 2015, saranno venduti in esclusiva da diversi negozi. Al momento si sa che Shulk sarà un'esclusiva GameStop, Meta Knight di Best Buy, mentre Lucario sarà in vendita solo da Toys R Us (per altro al prezzo di $13,99 contro il prezzo consigliato di $12,99).

In Europa, gli amiibo saranno disponibili a partire dal 28 novembre 2014.
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Disponibile un nuovo aggiornamento per Miiverse

Postato da:  rdaelmito @ Ieri, 17:56


Nelle ultime ore il servizio Miiverse ha ricevuto un aggiornamento, incentrato principalmente sulla versione per PC (dunque accedendo da un Browser Web).

Di seguito il post ufficiale con le novità introdotte.
CITAZIONE
Ciao, sono Marty! Oggi c'è un aggiornamento di Miiverse.

1) Come ho accennato nel mio ultimo post, con questo aggiornamento è possibile vedere i profili degli autori dei post quando si accede a Miiverse da un PC o da uno smartphone, anche senza effettuare l'accesso usando un Nintendo Network ID.
Se un'opzione del vostro profilo è impostata su "Visibile", le informazioni relative a quella voce potranno essere viste da tutti, anche da persone che non dispongono di un Nintendo Network ID. Vi consiglio pertanto di verificare le impostazioni della privacy del vostro profilo e di modificarle se necessario. Per farlo, basta selezionare Pagina dell'utente ⇒ Impostazioni profilo.

2) Adesso la lista dei contatti presente sulla vostra Pagina dell'utente (amici, utenti seguiti e utenti che vi seguono) mostra i post preferiti da ogni utente, come mostrati nei rispettivi profili.

Per oggi è tutto!

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[Wii U] Ecco come è nata l'idea di Captain Toad: Treasure Tracker

Postato da:  faxpayne @ Wednesday 19 November 2014 - 15:12


Il direttore di Captain Toad: Treasure Tracker, Koichi Hayashida ,ha dichiarato in un'intervista fatta da Polygon come è nato il gioco e ha fornito alcune informazioni sullo sviluppo del titolo.

CITAZIONE
Abbiamo iniziato con Super Mario 64. Era un gioco interessante ma abbiamo sentito che circa il 20% dei giocatori lo ha trovato troppo difficile. Abbiamo tenuto presente quel commento e creato giochi come Super Mario Land 3D e Super Mario 3D World con questo in mente.
  • Nel fare 3D Land e 3D World, il team ha ritenuto di essere lontano da un principio fondamentale di progettazione che ha reso Mario 64 così speciale
  • Questa era l’idea che i livelli fossero una sorta di diorama o un giardino in scatola
  • Lo studio è stato in grado di tornare a quell’idea con le fasi del Capitan Toad in 3D World
Al termine di 3D World, il signor Miyamoto ha detto: Ha funzionato bene, penso che dovremmo creare un unico titolo, spin-off, solo con Captain Toad. L’inizio della conversazione era "Prendiamo un sacco di elementi che abbiamo in 3D World e incorporiamoli", in quello che poi diventerà Capitan Toad: Treasure Tracker”
  • La squadra ha iniziato facendo 100 livelli
  • C’erano due problemi: Toad non poteva saltare, ed erano ancora livelli in tipico stile Mario
  • L’azione era limitata dal non poiter saltare
  • Dal momento che Toad non può saltare, questo significa anche che i nemici sono incredibilmente potenti contro Toad
  • La squadra ha affrontato questo elemento aggiungendo un po’ di meccaniche stealth
  • Il livello nella casa stregata era in origine una fase puzzle
  • I due sviluppatori non confermano/smentiscono un approccio simile ad altri eventuali spin-off delle serie Nintendo

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[3DS] Svelato il gioco necessario per installare l'Homebrew Launcher

Postato da:  Diablos90 @ Tuesday 18 November 2014 - 22:55


Tramite un tweet sul proprio account, smealum ha finalmente svelato il gioco necessario per l'installazione del suo Homebrew Launcher su 3DS: si tratta di Cubic Ninja, sviluppato da AQ Interactive e pubblicato da Ubisoft nel 2011 sotto forma di cartuccia fisica, ed arrivato nell'eShop giapponese nel 2013.
Sfruttando una vulnerabilità insita nel codice di gioco, sarà possibile avviare lo SSSpwn Exploit, che permetterà l'installazione dell'Homebrew Launcher.
L'hacker non ha ancora svelato i dettagli riguardanti la procedura, ma ha già reso noto che l'exploit sarà avviabile su tutti i 3DS, 2DS e New 3DS (comprese relative versioni XL) montanti firmware dal 4.0 al 9.2.
La regione della cartuccia acquistata deve ovviamente corrispondere a quella del 3DS in vostro possesso, e se avete un 3DS JAP potrete scaricare il gioco direttamente dall'eShop giapponese (purtroppo non è disponibile in quello europeo ed americano).

Dopo l'annuncio, il prezzo del gioco è salito molto rapidamente, e questo fenomeno ha coinvolto molti store online (compreso Amazon); chiunque fosse interessato all'installazione dell'Homebrew Launcher consiglio l'acquisto della suddetta cartuccia in tempi brevi, prima che il prezzo raggiunga ovunque cifre spropositate.

Si ringrazia supermario3 per la segnalazione.
Commenti: 82 :: Leggi Commenti

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[WII] Project M 3.5

Postato da:  OniAle @ Tuesday 18 November 2014 - 22:55


Project M famosa mod di Super Smash Bros Brawl per Wii, raggiunge la versione 3.5
Per chi non lo sapesse si tratta di una mod che va a bilanciare le mosse dei personaggi, aggiunge nuovi stage e costumi. La lista di tutte le modifiche la trovate nel sito ufficiale linkato sotto, visto che sono davvero tante.
In attesa del nuovo Smash per Wii U una prova è d'obbligo!

Al momento la mod funziona solamente con la versione NTSC del gioco, ma sembra che prossimamente verrà ampliata anche alle versioni PAL.


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[Wii U] Hyrule Warriors: rivelato il contenuto del secondo DLC

Postato da:  rdaelmito @ Tuesday 18 November 2014 - 16:55


Con un post su Miiverse, Eiji Aonuma ha oggi svelato i contenuti del secondo DLC per Hyrule Warriors.

Come era già stato reso noto, questo DLC prenderà il nome di Twilight Princess pack e permetterà di giocare con il personaggio di Midna nella sua forma originale. Infatti Midna, nel capitolo Twilight Princess della serie The Legend of Zelda, era stata maledetta e i più attenti avranno sicuramente trovato degli accenni alla sua storia anche all'interno di Hyrule Warriors. Con il DLC di novembre, la vera Midna diventerà un personaggio giocabile, assieme al suo specchio che sarà introdotto come nuova arma. Non finisce qui, in quanto si riceveranno anche nuovi costumi e una nuova Mappa Avventura.

Il DLC Twilight Princess per Hyrule Warriors sarà disponibile dal 27 novembre 2014. Probabilmente, nella stessa data, sarà disponibile un aggiornamento per rendere compatibile il gioco con gli amiibo. Sul sito ufficiale delle statuette Nintendo, infatti, viene riportato come la compatibilità sarà aggiunta verso la fine del mese di novembre.
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Shovel Knight - Recensione by GBArl.it

Postato da:  DaG @ Monday 17 November 2014 - 12:15


Ed eccoci qui con una nuova recensione, questa volta dedicata a Shovel Knight, disponibile sul Nintendo eShop del 3DS e Wii U al prezzo di 14,99 €.

Non mi resta che augurarvi buona lettura!
Commenti: 15 :: Leggi Commenti

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Aggiornamento eShop 20 novembre 2014

Postato da:  rdaelmito @ Monday 17 November 2014 - 11:06


Anche questa volta Nintendo ci anticipa già da oggi le uscite settimanali dell'eShop, di seguito la lista:

Wii U Download:
CITAZIONE
Watch Dogs (Ubisoft) - €59.99
Watch Dogs: Conspiracy! (Ubisoft, DLC) - €4.99
Watch Dogs: Access Granted Pack (Ubisoft, DLC) - €6.99
Sonic Boom: Rise of Lyric (SEGA) - €49.99 (disponibile dal 21 novembre)
Rock Zombie (EnjoyUp Games) - €6.99

3DS Download:
CITAZIONE
Sonic Boom: Shattered Crystal (SEGA) - €39.99 (disponibile dal 21 novembre)
Asterix The Mansions of the Gods (Bigben Interactive) - €34.99
Tetris Ultimate (Ubisoft) - €19.99
101 Pony Pets 3D - €4.00
Shin Megami Tensei IV - Snake Scale Equipment (Atlus, DLC) - €0.99
Shin Megami Tensei IV - Clipped Wings 2 (Atlus, DLC) - €1.79
Asterix The Mansions of the Gods DEMO (Bigben Interactive) - Gratis
Around the World in 80 Days (Joindots) - €7.99 / 800 Points (DSiWare)
Tema Pokemon: Onemuri Pikachu (Nintendo) - €1.99
Tema Pokemon: Primal Groundon/Primal Kyogre (Nintendo) - €1.99
Tema Sonic Boom Theme (Nintendo) - Gratis
Tema Super Mario (Pastel Pink) (Nintendo) - €1.99
Tema Super Mario (Neon Green) (Nintendo) - €1.99
Tema Super Mario (Blue) (Nintendo) - €1.99

Wii U Virtual Console:
CITAZIONE
Wild Guns (Natsume) - €7.99
Natsume Championship Wrestling (Natsume) - €7.99

3DS Virtual Console:
CITAZIONE
Lufia: The Legend Returns (Natsume) - €4.99

Offerte Speciali
CITAZIONE
Wii U:
-

3DS:
Wakedas (CIRCLE Ent.) - €1.99 (fino all'11 dicembre, normalmente €2.99)
World Conqueror 3D (CIRCLE Ent.) - €3.99 (fino all'11 dicembre, normalmente €4.99)
Darts Up 3D (EnjoyUp Games) - €0.49 solo se si possiede Darts Up per Wii U (normalmente €2.99)

Sconti permanenti:
CITAZIONE
Wii U:
-

3DS:
-

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[3DS] Majora's Mask sarà diverso su New Nintendo 3DS

Postato da:  Freeky @ Friday 14 November 2014 - 16:23

In un'intervista rilasciata alla rivista Famitsu questa settimana (e tradotta da NintendoEverything), Eiji Aonuma, producer della serie The Legend of Zelda, ha reso noto che il remake di Majora's Mask differirà in qualcosa su New Nintendo 3DS rispetto al 3DS normale. Secondo il producer, graficamente non c'è da preoccuparsi, in quanto la resa grafica del gioco sarà uguale su entrambe le console. È probabile che le differenze si avranno a livello di gameplay, vista la presenza sul New 3DS di un secondo control stick e di due tasti dorsali aggiuntivi.

Ecco le parole di Aonuma a Famitsu:

CITAZIONE
Aspettate di avere l'opportunità per parlare di come sia differente giocarci su New 3DS, alla fine.

Ricordiamo che The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D è atteso in Europa per la primavera 2015.
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[3DS] La Gateway supporterà presto i firmware più recenti

Postato da:  Diablos90 @ Friday 14 November 2014 - 13:20


A quanto pare il team Gateway è finalmente riuscito a portare il supporto ai firmware più recenti per la propria flashcard, probabilmente decriptando il codice della SKY3DS, tristemente conosciuta per il limite di 10 backup per card.

Di seguito, il comunicato ufficiale del team:
CITAZIONE
Recentemente abbiamo raggiunto un importante traguardo e ora siamo felici di annunciare che siamo in procinto di finalizzare il nostro supporto per i 3DS montanti firmware 9.0.0-20 / 9.1.0-20J / 9.2.0-20 nativamente!

Si, avete capito bene! Se avete un 3DS, un 2DS o un New 3DS con firmware 9.0.0-20, 9.1.0-20J o 9.2.0-20 allora POTRETE utilizzarlo con la Gateway 3DS!

Per gli utenti interessati si raccomanda quanto segue:
- Se avete una console con firmware nativo 4.5, si prega di non aggiornare.
- Se avete una console con firmware nativo 5.0 o successivo, si prega di aggiornare alla versione 9.0.0-20, 9.1.0-20J o 9.2.0-20 restando su uno di questi firmware. Non aggiornate oltre queste versioni.

Ma abbiamo anche bisogno dell'aiuto dei NOSTRI fedeli utenti!
Abbiamo bisogno che si sparga la voce nella vostra comunità, dite ad amici e parenti che non devono aggiornare i loro 3DS oltre le versioni da noi sopra raccomandate!
Non possiamo garantire il funzionamento della nostra soluzione con i firmware futuri superiori al 9.2.0-20!

Per la felicità degli utenti, la Gateway non ha nessun limite, e grazie al traguardo del supporto ai firmware più recenti, risulterà ovviamente più appetibile rispetto alla concorrenza.
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Apre Nintendo EXTRA

Postato da:  CapRichard @ Thursday 13 November 2014 - 14:38


Nintendo ha lanciato recentemente due nuove iniziative web-based.

La prima è Nintendolandia, un sito internet indirizzato principalmente ai più piccoli, con puzzle, quiz, disegni da colorare e racchiude inoltre gli episodi del Mario Gatto Show.

La seconda iniziativa è Nintendo Extra, una sorta di rivista in formato elettronico. Questa ha un target molto più ampio e contiene diverse chicche e particolari sui vari giochi Nintendo, come un elenco di consiglio per guidare meglio a Mario Kart 8 oppure una descrizione della saga di Zelda da parte di Aonuma stesso.

Di sicuro un'ottima mossa per migliorare la propria presenza sul web ed offrire un punto di riferimento ai giocatori di ogni fascia d'età.

Si ringrazia uriel7 per la segnalazione.
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[Wii U] Disponibile il pre-download di Super Smash Bros.

Postato da:  Freeky @ Wednesday 12 November 2014 - 23:05

Ormai l'uscita di Super Smash Bros. per Wii U è vicina. Per coloro che volessero comprare il gioco in digital delivery, a partire da oggi, Nintendo ha messo a disposizione la possibilità di comprare ed effettuare il pre-download del titolo su eShop. Per chi non ne fosse a conoscenza, il pre-download (o pre-load) permette agli utenti Wii U di comprare su eShop giochi ormai prossimi all'uscita e di iniziare a scaricarli da subito, in modo da averli già disponibili nel giorno della release ufficiale.

Ricordiamo che, essendo un pre-download, non sarà possibile giocare al titolo prima della data di uscita, ovvero il 28 novembre, quando il titolo verrà sbloccato.
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Pre-ordini alle stelle per Pokémon e Super Smash Bros.

Postato da:  Freeky @ Wednesday 12 November 2014 - 21:41


L'inverno sta arrivando, e Nintendo si sta preparando a lanciare i suoi titoli di punta della stagione invernale: Super Smash Bros. per Wii U e Pokémon Rubino Omega / Zaffiro Alpha per 3DS.
Nonostante i titoli non siano ancora usciti, i loro pre-ordini hanno raggiunto ottimi numeri; il presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime ha rivelato nella giornata di ieri che i pre-order di Super Smash Bros. per Wii U hanno superato quelli che fece Mario Kart 8 a maggio, mentre i due remake Pokémon hanno superato il milione di copie, contando solamente il territorio nipponico, molto più di ciò che sono riusciti a fare Pokémon X e Y.

Ecco le parole di Reggie sulle prenotazioni di Super Smash Bros:
CITAZIONE
Il lancio di Mario Kart 8 ha essenzialmente raddoppiato le vendite di Wii U di anno in anno. I pre-order di Smash sono molti di più di quelli di Mario Kart.
Così le nostre aspettative sono che le vendite di Smash saranno molto forti, sicuramente al pari con quello che abbiamo visto con Mario Kart 8. Il che avrà riscontri positivi anche sull'hardware.

Ricordiamo che entrambi i titoli Nintendo sono attesi per il 28 Novembre.
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[AMIIBO] Nuovi amiibo svelati per i primi mesi del 2015

Postato da:  rdaelmito @ Tuesday 11 November 2014 - 13:31


Continua la realizzazione di nuovi amiibo, così come previsto dai piani di Nintendo. Oggi sono state annunciate nuove statuette per inizio 2015, il cui rilascio sarà leggermente diverso per Europa, Nord America e Giappone.
In Europa, la situazione sarà la seguente:
  • 23 gennaio 2015
    • Rosalinda
    • Bowser
    • Lucario
    • Toon Link
    • Sheik
    • Ike
  • 20 febbraio 2015
    • Shulk
    • Sonic
    • Mega Man
    • King Dedede
    • Meta Knight
In Nord America, questi 11 amiibo potranno essere acquistati a partire da febbraio 2015, e alcuni saranno disponibili in esclusiva in determinati negozi. In Giappone, 8 amiibo usciranno il 22 gennaio 2015, mentre Shulk / Sonic / Mega Man vedranno gli scaffali da febbraio 2015.

Toon Link sarà compatibile con Mario Kart 8, permettendo di sbloccare il relativo costume per il proprio Mii.
Toon Link, Zelda e Sheik saranno supportati in Hyrule Warriors, ma a differenza degli altri amiibo (che permetteranno soltanto di ricevere selezionati materiali, armi o rupie), pare che questi tre personaggi offriranno altre funzioni uniche.

Nintendo ha poi confermato che gli amiibo supporteranno solamente il salvataggio di un gioco per volta. Se può essere considerato un problema, c'è da dire che al momento solamente Super Smash Bros. salva dati direttamente all'interno degli amiibo, e nel software è presente una funzione che permette il backup automatico dei dati, pronti per essere ricaricati in qualunque momento. Hyrule Warriors e Mario Kart 8, invece, si limitano solamente a sbloccare determinate funzioni.

Infine, secondo una prova effettuata dal portale IGN, pare proprio che gli amiibo non saranno region locked.
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