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Ultime Release 3DS

0663 - Cut the Rope - Triple Treat - USA


  • Lingua del Gioco: Multi 2
  • Grandezza Cartuccia: 2 Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Puzzle
  • In vendita dal: 25/03/2014
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0662 - Combo Pack - Madagascar 3 - Europe's Most Wanted & The Croods - Prehistoric Party! - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 5
  • Grandezza Cartuccia: 2 Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Avventura
  • In vendita dal: 12/10/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0661 - 4 Elements - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 4
  • Grandezza Cartuccia: 1 Gbit
  • Dump by: CONTRAST
  • Genere: Puzzle
  • In vendita dal: 23/03/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0660 - Cars 2 - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 5
  • Grandezza Cartuccia: 2 Gbit
  • Dump by: ABSTRAKT
  • Genere: Guida
  • In vendita dal: 11/11/2011
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0659 - Finding Nemo - Escape to the Big Blue - Special Edition - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 4
  • Grandezza Cartuccia: 4 Gbit
  • Dump by: ABSTRAKT
  • Genere: Azione
  • In vendita dal: 14/02/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0658 - Pro Evolution Soccer 2013 3D - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 5
  • Grandezza Cartuccia: 8 Gbit
  • Dump by: ABSTRAKT
  • Genere: Sport
  • In vendita dal: 30/11/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0657 - Disney's Planes - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 5
  • Grandezza Cartuccia: 2 Gbit
  • Dump by: ABSTRAKT
  • Genere: Avventura
  • In vendita dal: 16/08/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0656 - Disney Epic Mickey - Power of Illusion - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 4
  • Grandezza Cartuccia: 4 Gbit
  • Dump by: ABSTRAKT
  • Genere: Platform
  • In vendita dal: 23/11/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0655 - Yoshi's New Island - USA


  • Lingua del Gioco: Multi 3
  • Grandezza Cartuccia: 4 Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Platform
  • In vendita dal: 14/03/2014
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0654 - Dragon Quest Monsters 2 - Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi - JAPAN


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 16 Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: RPG
  • In vendita dal: 06/02/2014
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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Release precedente Play/Pause Release successiva

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[Wii U] Continuano le anticipazioni su Hyrule Warriors

Postato da:  rdaelmito @ Oggi, 15:00


Dopo l'uscita in edicola del nuovo numero della rivista giapponese Famitsu, arrivano tante nuove news sull'atteso Hyrule Warriors.

Vista la mole di informazioni, nel seguito trovate due spoiler. Nel primo ci sono tutte le novità, nel secondo le scan della rivista Famitsu pubblicate da Nintendo Everything (cliccateci sopra per le foto con maggiore risoluzione).

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
  • Confermata la presenza di Sheik, Ruto e Darunia.
  • Sheik
    • Usa movimenti da ninja.
    • La sua arma principale è l'arpa, può utilizzare anche dei coltelli.
    • Con l’arpa può comporre varie melodie magiche per evocare attributi elementali ed attaccare con il loro potere.
    • Con il potere del fuoco Sheik può scagliare massi incandescenti sui nemici.
    • Con il potere del fulmine può spazzare via i nemici.
    • Sheik parla in un modo misterioso che nasconde indizi sul futuro.
    • Sheik è presentato come un guerriero coraggioso della tribù Sheikah; nulla lascia intendere che sia Zelda.
    • Nella storia, Sheik appare prima a Link e compagni e propone di cooperare.
  • Principessa Ruto
    • Usa la magia per evocare l’acqua, muoversi ed attaccare.
    • Ruto può assorbire gli attacchi per poi rilasciare la potenza accumulata sparando acqua.
    • È molto orgogliosa, ma ha un cuore gentile.
  • Lago di Hylia
    • Quando Cia distorce le dimensioni, i dintorni del lago diventano ghiacciati.
    • Sheik ed Impa incontrano una Zelda ostile nel tempio dell’acqua.
    • Zelda è in compagnia di alcuni mostri.
    • Sheik punta la lente della verità sulla persona che sembra Zelda e… (anticipazione lasciata in sospeso dalla rivista)
  • Darunia
    • Ha una forza sovrumana e gestisce il pesante martello con facilità.
    • La sua specialità è un attacco rotolante.
    • Può anche evocare il potere del fuoco colpendo al suolo.
  • Monte Morte
    • Sheik e Impa si dirigono al Monte Morte per fermare alcuni mostri.
    • Lungo il cammino incontrano una fata che racconta loro di alcune strane cose accadute.
    • Sheik ed Impa allora affrettano il loro viaggio.
    • Ma la fata non aveva gridato con forza "Hey!"?
  • Impa
    • Utilizza un alabarda con elemento fuoco.
    • Può attaccare i nemici con spade giganti.
    • Verso i nemici, può anche creare muri di fuoco per bloccarne i movimenti o generare draghi di fiamme per bruciarli.
  • Lana
    • Utilizza un grosso ramo assieme al potere dell’Albero Deku.
    • Utilizza semi, foglie e radici per attaccare.
    • Può piantare semi nel terreno.
    • Il seme presto crescerà e quando la trasformazione sarà completa potrà rilasciare degli attacchi; si potrà controllare il bambino Deku.
    • Può utilizzare la foglia Deku di Wind Waker per spazzare via i nemici a grande distanza.
  • Foresta di Firone
    • Stage originale pensato per questo gioco.
    • Il centro della foresta è il grande Albero Deku che è enorme con moltissimi rami.
    • Il grande Albero Deku agisce come una divinità protettrice.
    • La gente ha costruito un villaggio nella foresta; possono rifugiarsi nelle grotte del grande Albero.
  • Altro
    • Raccogliendo frammenti della forza o uccidendo i nemici si caricherà l’attacco knockout.
    • Quando sarà carico si potrà scatenare questo potente attacco che colpirà nemici con un vasto raggio d’azione.
    • Ci saranno anche oggetti per caricare un contatore magico.
    • Quando sarà carico, si potrà usare il potere magico.
    • Questo effetto permettere di attaccare può velocemente.
  • Boomerang
    • Si può ottenere il boomerang da un forziere ed usarlo come un oggetto.
    • Se il boomerang colpisce un nemico, lo stordirà per un breve lasso di tempo
    • Si potrà anche acquisire un potenziamento per trasformare il boomerang.
    • Il boomerang potenziato sprigiona un tornado che farà fluttuare in aria i nemici.
    • Se i nemici verranno colpiti quando sono a mezz’aria subiranno più danni del solito.
  • Gli Skulltula
    • Ci saranno 100 Skulltula d’oro nel mondo.
    • Uno di essi apparirà come nemico dopo aver soffisfatto certe condizioni.
    • Uccidendone uno, si otterrà un pezzo di un’illustrazione.
    • Le informazioni sugli Skulltula saranno presenti nella schermata di selezione del livello.
    • Sapremo se uno Skulltula è apparso nei dintorni grazie ad una ragnatela segnalata sulla mappa che ne segna la locazione.
    • A questo punto si avrà un tempo limitato per trovarlo e ucciderlo.
    • Se si è nelle vicinanze, si sentirà un fruscio.
    • In una delle immagini, un Skulltula è nascosto sotto un grande masso e saranno quindi necessarie delle bombe per scovarlo.
    • In alcuni casi, la comparsa degli Skulltula è legata al personaggio / arma utilizzati.
  • Borse delle armi
    • È possibile prendere le borse delle armi dai nemici uccisi.
    • Le armi ottenute sono casuali ed è possibile conoscere la loro efficacia solo a livello completato.
    • È possibile trovare "armi sigillate" nei forzieri.
    • Questo incrementa il numero dei tipi di arma che un personaggio può usare.
  • Schermata di informazioni sulle armi
    • Nome dell’arma; in una delle immagini c'è una variante della "Biggoron’s Sword".
    • Rarità dell’arma. Maggiore è il numero di stelle, più è rara.
    • Attributi. Ci sono acqua, fuoco, fulmine, luce ed oscurità. Se si usa l'attributo a cui è debole il nemico, il danno aumenta.
    • Potenza d’attacco.
    • Abilità (nell'immagine "aumento rupie")
    • Abilità bloccate. Occorre soddisfare certi requisiti. Ad esempio in una delle immagini "uccidere 3.000 nemici”.
    • Slot vuoto. Si possono riempire nel negozio di cianfrusaglie. Al massimo si possono avere 8 abilità.
  • Altri dettagli sulle armi / sul negozio
    • Il negozio di cianfrusaglie è parte del centro commerciale.
    • Nel negozio di cianfrusaglie si possono costruire armi migliori scambiando le abilità.
    • Ci sono limiti su quante abilità delle stesso gruppo possono essere presenti in contemporanea su un'arma.
    • Sembra che l'arma da cui si prenderà un'abilità si trasformerà in materiali e sarà così persa.


» Clicca per leggere lo Spoiler! «





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[3DS] Agnes sarà presente in Bravely Second?

Postato da:  rdaelmito @ Oggi, 13:16

(clicca sull'immagine per visualizzarla a risoluzione maggiore)

> TOPIC UFFICIALE - NEWS <


Il successo di Bravely Default ha da tempo portato all'annuncio (per ora solo in Giappone) dello sviluppo di un nuovo capitolo, Bravely Second.

Alcuni mesi fa, in una delle tante interviste, il produttore Tomoya Asano aveva confermato l'intenzione di concentrarsi su un nuovo gruppo di personaggi. Eppure è da poco stata rilasciata su Twitter una scan che sembrerebbe confermare quantomeno il ritorno di Agnes, la vestale del Vento al centro delle vicende di Bravely Default.

Si tratterà solo di un cammeo o c'è speranza per il ritorno del quartetto a cui tanti giocatori si sono affezionati?
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Disponibile un nuovo aggiornamento per Miiverse

Postato da:  rdaelmito @ Oggi, 12:57


Nelle ultime ore il servizio Miiverse ha ricevuto un aggiornamento, valido per tutte le versioni (3DS / Wii U / Browser Web).

Di seguito il post ufficiale con le novità introdotte.
CITAZIONE
Da oggi c'è un nuovo aggiornamento per Miiverse.

1) In tutte le versioni di Miiverse è adesso possibile impostare come post preferito anche un’immagine tratta da un gioco, non solo un post a mano libera. Aprite uno dei vostri post che hanno un’immagine allegata, selezionate il pannello delle impostazioni (icona a forma di chiave inglese), scegliete "Imposta l'immagine come post preferito" e aggiungete l’immagine al vostro profilo. È possibile rimuovere il post preferito dalle Impostazioni profilo, proprio come quando si vuole aggiungere o rimuovere un post a mano libera.
Potete scegliere una qualsiasi immagine catturata da un gioco, magari un punteggio record oppure l’attimo in cui siete riusciti a eseguire una mossa incredibile: insomma avete maggiore libertà per personalizzare il vostro profilo come più vi piace!

2) Nelle versioni di Miiverse per Wii U e Nintendo 3DS adesso è possibile mostrare i gruppi preferiti nel proprio profilo. Finora i gruppi preferiti erano visibili soltanto all’utente stesso, ma da adesso potete condividerli con altri utenti, se volete: in tal caso, appariranno sul vostro profilo sotto forma di icone. Andate a Pagina dell'utente => Impostazioni profilo per scegliere se impostare i gruppi preferiti come privati, visibili a tutti o visibili solo agli amici, sotto la nuova opzione "Chi può vedere quali sono i tuoi gruppi preferiti?".
Nota:
- Se state già usando Miiverse, questa opzione sarà preimpostata come "Non visibile".
- Non è possibile mostrare sul proprio profilo i gruppi degli utenti.

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Nintendo registra il marchio "QOL" in Europa

Postato da:  rdaelmito @ Tuesday 22 July 2014 - 15:12


Vi ricordate le parole di Satoru Iwata ad inizio anno, quando annunciò una piattaforma business in grado di migliorare la Qualità della Vita (QOL, Quality of Life) in maniera divertente? Oggi Nintendo ha registrato il marchio QOL in Europa, un ulteriore passo avanti verso questo progetto... di cui in realtà si sa ancora molto poco, se non l'idea che c'è dietro.

Purtroppo gli interrogativi sulla bontà del nuovo business promesso dall'azienda giapponese sono tanti, anche perché le ultime news dai concorrenti mobile - Apple e Samsung in testa con app e dispositivi dedicati - sembrano far capire che Nintendo possa già essere in ritardo sulla sua stessa idea. A meno che non stia progettando qualcosa di totalmente diverso, sulla scia degli "innovativi" DS e Wii, sarà davvero così?
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[Wii U] Fatal Frame sfrutterà tecnologie del motore grafico di Dead or Alive 5

Postato da:  rdaelmito @ Tuesday 22 July 2014 - 13:10


Team Ninja, sviluppatore delle serie Ninja Gaiden e Dead or Alive, ha rivelato tramite il proprio profilo Twitter che il nuovo Fatal Frame (Project Zero in Europa) utilizzerà una qualche tecnologia presa in prestito dal motore grafico usato per Dead or Alive 5. Questa la traduzione del tweet:

CITAZIONE
Forse lo avete notato dopo aver visto il video, l'ultimo titolo della serie Fatal Frame usa una qualche tecnologia presa da Dead or Alive 5!

Al momento le speculazioni dicono che si possa trattare degli effetti "da bagnato" sui personaggi dovuti alla pioggia. Occorrerà aspettare altre conferme direttamente da Team Ninja, che ricordiamo è parte di Koei Tecmo, lo sviluppatore di Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden in uscita su Wii U il 27 settembre 2014 - al momento in esclusiva per il Giappone.
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[Wii U] Sheik, Ruto e Darunia saranno presenti in Hyrule Warriors

Postato da:  rdaelmito @ Tuesday 22 July 2014 - 11:46


La rivista giapponese Famitsu rivela tre nuove aggiunte al nutrito gruppo di personaggi che saranno presenti in Hyrule Warriors: si tratta di Sheik, Ruto e Darunia, tutti provenienti dal mondo di The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Si tratta solo di anticipazioni, in quanto la rivista sarà pubblicata il 24 luglio e conterrà un approfondimento di 8 pagine.

Hyrule Warriors sarà disponibile in Europa tra circa due mesi e le notizie continuano a susseguirsi, le premesse per un ottimo titolo ci sono tutte.
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[Wii U] Aggiornamento 5.1.0E del 22/07/2014

Postato da:  rdaelmito @ Tuesday 22 July 2014 - 10:36


Nintendo ha rilasciato un minor update per la console Wii U, versione 5.1.0.
È un aggiornamento relativamente importante in quanto introduce il Trasferimento Dati tra due console Wii U. Inoltre, è stata aggiunta la possibilità di navigare all'interno dell'eShop utilizzando il Wii Remote, il Wii U Pro Controller o il Classic Controller (fino ad oggi si poteva usare solo il GamePad).

CITAZIONE
  • Trasferimento dati tra due console Wii U
    Nelle Impostazioni della console è ora disponibile l’opzione per trasferire dati da una console Wii U all’altra. È possibile trasferire software per Wii U, dati utente, e dati e software per Wii.
    Tutti i dati saranno trasferiti in blocco e saranno cancellati dalla console Wii U di origine al termine del trasferimento. I dati salvati sulla console di destinazione saranno sostituiti da quelli della console di origine. Tuttavia, i software e gli elementi comprati nel Nintendo eShop presenti sulla console di destinazione potranno essere scaricati nuovamente senza costi aggiuntivi: dopo il trasferimento, basterà registrare il Nintendo Network ID usato per comprarli a un utente della console di destinazione.
  • Nintendo eShop
    È ora possibile consultare il Nintendo eShop utilizzando il Wii U Pro Controller, il telecomando Wii, il controller tradizionale o il controller tradizionale pro.
  • Miglioramenti alla stabilità del sistema e altre modifiche
    Sono stati apportati miglioramenti alla stabilità e all’usabilità del sistema per ottimizzare l’esperienza dell’utente.


In spoiler sono riportate le avvertenze per il Trasferimento Dati tra due console Wii U (l'opzione si trova sotto la voce Trasferimento software/dati nelle Impostazioni della console). Il funzionamento è del tutto simile a quanto già visto per il 3DS.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
  • Il trasferimento dati
    I software e i dati saranno trasferiti dalla console di origine alla console di destinazione.
    • Ad eccezione di alcuni software e dati, tutti i contenuti e le impostazioni presenti nella console di destinazione saranno cancellati e sovrascritti con i dati della console di origine.
    • Al termine del trasferimento, tutti i contenuti e le impostazioni presenti nella console di origine saranno cancellati.
    • Se stavi usando un dispositivo di archiviazione USB con la console di origine, dopo il trasferimento potrai continuare a usarlo con la console di destinazione. Se stavi usando un dispositivo di archiviazione USB con la console di destinazione, dopo il trasferimento non potrai continuare a usarlo con nessuna delle due console. Al termine del trasferimento, prima di poterlo riutilizzare con una console Wii U, dovrai formattarlo tramite Gestione dati nelle impostazioni della console.
  • Materiale necessario
    • Per effettuare un trasferimento dati ti servono due console Wii U e una scheda SD o SDHC.
    • Devi avere almeno un utente con un Nintendo Network ID registrato sulla console di origine.
    • Se hai usato il menu Wii, durante la procedura potrebbe essere richiesto un telecomando Wii Plus (o un telecomando Wii).
    • Se vuoi effettuare un trasferimento dati da un Wii U Premium Pack a un Wii U Basic Pack e lo spazio libero sulla console di destinazione è insufficiente, ti servirà un dispositivo di archiviazione USB.
  • Trasferimento del menu Wii U
    Dati che non saranno trasferiti
    Le seguenti impostazioni della console di destinazione non saranno modificate dal trasferimento.
    • Impostazioni Internet
    • Impostazioni della TV
    • Impostazioni del telecomando TV sul Wii U GamePad
    • Sincronizzazioni di telecomandi Wii e Wii U GamePad
  • Nintendo Network ID ("ID")
    • Dopo il trasferimento sarà possibile usare gli ID registrati sulla console di origine con la console di destinazione. Fino al termine del trasferimento, non sarà possibile usare tali ID su altri dispositivi.
    • Puoi usare gli ID attualmente registrati sulla console di destinazione registrandoli nuovamente al termine del trasferimento dati.
      Nintendo eShop
    • Al termine del trasferimento dati, i software per Wii U acquistati sulla console di origine, assieme ai relativi contenuti aggiuntivi e dati di aggiornamento, saranno aggiunti alla Gestione download. Potrai utilizzare questi software quando saranno stati scaricati. I pass invece potranno essere usati immediatamente.
    • I software comprati sulla console di destinazione, assieme ai relativi contenuti aggiuntivi e dati di aggiornamento, potranno essere scaricati nuovamente solo dopo aver registrato sulla console il Nintendo Network ID usato per comprarli. Tuttavia, alcuni software potrebbero non essere più utilizzabili dopo il trasferimento dati. Le informazioni su questi software saranno fornite prima del trasferimento.
    • Dopo il trasferimento potrai continuare a usare i fondi del Nintendo eShop.
      Software scaricati preinstallati nella console Wii U
    • I software scaricabili presenti nella console di origine o in quella di destinazione al momento dell'acquisto potranno essere usati sulla console di destinazione anche dopo il trasferimento dati. Se la console sulla quale i software scaricabili sono salvati è quella di origine, il loro Riepilogo delle operazioni sarà spostato nel Riepilogo delle operazioni del Nintendo Network ID usato per il trasferimento dati.
  • Trasferimento del menu Wii
    Canale Wii Shop
    • Al termine del trasferimento dati, i software per Wii, i contenuti aggiuntivi e i pass acquistati sulla console di origine saranno utilizzabili sulla console di destinazione. Tuttavia, alcuni software potrebbero non essere più utilizzabili dopo il trasferimento dati. Le informazioni su questi software saranno fornite prima del trasferimento.
    • I dati relativi agli acquisti sulla console di destinazione saranno uniti a quelli della console di origine. Se su entrambe le console si trovano gli stessi contenuti aggiuntivi, i dati relativi al loro acquisto che si trovano sulla console di destinazione verranno cancellati. Non sarà più possibile consultare i dati relativi agli acquisti effettuati sulla console di destinazione prima del trasferimento.
    • Il credito di Wii Points di entrambe le console sarà sommato. Non sarà possibile effettuare il trasferimento dati se il credito totale dovesse superare il limite massimo di Wii Points consentito nel canale Wii Shop.
  • Altre informazioni importanti
    • Quando effettui il trasferimento dati, i termini dell'Accordo per Nintendo Network e della Policy sulla privacy per Nintendo Network restano in vigore.
    • Assicurati di avere l'approvazione di tutti gli utenti di entrambe le console prima di effettuare un trasferimento dati.
    • Per effettuare un trasferimento dati, il paese di residenza impostato su entrambe le console deve essere lo stesso.
    • Durante il trasferimento dati, entrambe le console devono essere connesse a Internet. Assicurati che entrambe le console siano connesse alla stessa rete Wi-Fi.
    • Effettua il trasferimento dati solo tra console Wii U di tua proprietà.
    • Tutti i contenuti e le modifiche tecniche all'hardware o al software non autorizzati da Nintendo possono causare un incorretto trasferimento dei contenuti, perdite di dati durante l'operazione di trasferimento e/o l'impossibilità di avviare la console o i software.
    • Non spegnere la console Wii U e non rimuovere la scheda SD durante il trasferimento dati se le istruzioni non lo richiedono esplicitamente. In caso contrario, durante l'operazione di trasferimento potrebbero verificarsi delle perdite di dati.
    • Per evitare che i Wii U GamePad possano spegnersi durante il trasferimento dati, tienili collegati ai blocchi alimentatore per Wii U GamePad per tutta la durata dell'operazione.

Commenti: 3 :: Leggi Commenti

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Aggiornamento eShop 24 luglio 2014

Postato da:  rdaelmito @ Monday 21 July 2014 - 10:42


Anche questa volta Nintendo ci anticipa già da oggi le uscite settimanali dell'eShop, di seguito la lista:

Wii U Download:
CITAZIONE
Master Reboot (Wales Interactive) - €11.99
Wooden Sen'Sey (Neko Entertainment) - €9.99
Super Toy Cars (Eclipse Games) - €7.99

3DS Download:
CITAZIONE
Siesta Fiesta (Mojo Bones) - €4.49

Wii U Virtual Console:
CITAZIONE
Mega Man Battle Network (Capcom) - €6.99
Mega Man 5 (Capcom) - €4.99
Mega Man 6 (Capcom) - €4.99

3DS Virtual Console:
CITAZIONE
-

Offerte Speciali
CITAZIONE
Wii U:
I seguenti giochi sono scontati solo se si possiede NES Remix 1 e/o 2, sono tutti titoli della Virtual Console per NES
Clu Clu Land (Nintendo) - €2.49 (fino al 31 luglio, normalmente €4.99)
Dr Mario (Nintendo) - €2.49 (fino al 31 luglio, normalmente €4.99)
Excitebike (Nintendo) - €2.49 (fino al 31 luglio, normalmente €4.99)
Super Mario Bros (Nintendo) - €3.49 (fino al 31 luglio, normalmente €4.99)
Ice Hockey (Nintendo) - €2.49 (fino al 31 luglio, normalmente €4.99)
The Legend of Zelda (Nintendo) - €3.49 (fino al 31 luglio, normalmente €4.99)
Urban Champion (Nintendo) - €2.49 (fino al 31 luglio, normalmente €4.99)

3DS
Pokemon Link: Battle (Nintendo) - €4.99 (fino al 31 luglio, normalmente €7.99)
Aqua Moto Racing 3D (Zordix) - €3.99 (fino al 31 luglio, normalmente €7.99)
Snow Moto Racing 3D (Zordix) - €3.99 (fino al 31 luglio, normalmente €7.99)
Real Heroes: Firefighter 3D Download Version (Zordix) - €4.99 (fino al 31 luglio, normalmente €9.99)

Sconti permanenti:
CITAZIONE
Wii U:
-

3DS:
-

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[Wii U] In Giappone pagamenti tramite NFC su Nintendo Wii U

Postato da:  Samatarou @ Sunday 20 July 2014 - 19:16


Dal 22 luglio in Giappone sarà disponibile un nuovo metodo di pagamento su Nintendo Wii U. Sfruttando la tecnologia NFC, una popolare azienda giapponese, la Suica, ha stretto un accordo con la Nintendo.

Sarà sufficiente passare la scheda sul Game Pad della console Nintendo Wii U per caricare i fondi, senza dover inserire alcun codice. Per promuovere l'accordo inoltre, ogni 200 yen caricati si avrà un punto in omaggio.

Questa tecnologia prenderà piede pure da noi?
Commenti: 2 :: Leggi Commenti

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[eShop] 50% di sconto sui titoli NES per chi possiede NES Remix 1/2

Postato da:  rdaelmito @ Sunday 20 July 2014 - 15:13


A partire dal 24 luglio 2014, i possessori di NES Remix 1 e/o 2 potranno comprare diversi titoli NES sulla Virtual Console Wii U con uno sconto fino al 50% del prezzo di listino.

Da quello che è possibile intendere leggendo l'annuncio su Twitter, pare che ogni settimana ci saranno nuovi titoli in offerta. Si parte con questi 7 titoli, scontati fino al 31 luglio 2014:

Il prezzo di un singolo gioco NES sulla Virtual Console Wii U normalmente è di 4,99€. Ad ogni modo maggiori informazioni saranno probabilmente comunicate domani, all'interno delle consuete anticipazioni sull'aggiornamento settimanale del Nintendo eShop.
Commenti: 6 :: Leggi Commenti

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Signori e signore, ecco il Mario Gatto Show!

Postato da:  faxpayne @ Saturday 19 July 2014 - 13:13

Avete una console Nintendo? Bene c'è una sorpresa per voi: arriva il Mario Gatto Show! Il primo episodio di una nuova serie di contenuti video per i bambini e non solo, disponibile gratuitamente su Nintendo eShop di Wii U, 3DS e 2DS.

CITAZIONE
La simpatica rappresentazione propone uno spettacolo di pupazzi condotto da Mario Gatto e Peach Gatto ed è vivacizzato da divertenti curiosità, consigli e indovinelli per i fan più giovani del mondo Nintendo. Nel primo video, i due conduttori di pezza svelano consigli e danno suggerimenti su come diventare esperti di Mario, mettono alla prova i bambini chiedendo, per esempio, di individuare un Luigi pixellato all’interno di un momento di gioco tratto da SUPER MARIO 3D WORLD, e dispensano consigli per diventare super potente nella modalità Duello Kirby di Kirby: Triple Deluxe.
Altre puntate saranno disponibili nel corso del tempo, ma da oggi i bambini possono mettere le zampe sul primo episodio visitando il Nintendo eShop sulla propria console* Nintendo e caricando Il Mario Gatto Show – puro divertimento in stile Nintendo per bambini e genitori insieme.

Buona visione!
Commenti: 9 :: Leggi Commenti

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[3DS] Hatsune Miku: Project Mirai Remix nel 2015 in America

Postato da:  OniAle @ Friday 18 July 2014 - 17:50


SEGA ha annunciato l'arrivo in America di Hatsune Miku: Project Mirai Remix con uscita prevista per il 2015.
Si tratta di una versione rivista e migliorata di Hatsune Miku: Project Mirai 2 uscito in Giappone lo scorso anno.

Per chi non lo sapesse Hatsune Miku: Project Mirai Remix è un rhythm-game in cui è possibile giocare sia tramite touch screen, sia con tasti fisici e dispone di tre livelli di difficoltà.
Il gioco inoltre supporterà le carte RA e lo scambio di dati tramite StreetPass.

Che ci sia qualche speranza anche per l'Europa?
Commenti: 5 :: Leggi Commenti

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[Wii U] Primo trailer per Fatal Frame / Project Zero 5

Postato da:  OniAle @ Thursday 17 July 2014 - 11:16


Tecmo Koei ha da poco presentato il trailer di Project Zero 5, nuovo capitolo della saga survival horror con uscita prevista per il 27 settembre in Giappone.
Vi ricordiamo che il quarto capitolo non è stato portato fuori dal JAP per via di un bug, mentre il (non molto riuscito) capitolo per 3DS è arrivato anche da noi, che ci siano dunque speranze di vederlo fuori dal Giappone?

Cosa ne pensate?
Commenti: 11 :: Leggi Commenti

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[3DS] Chibi-Robo! Photo Finder: la versione europea non ha subito censure

Postato da:  faxpayne @ Tuesday 15 July 2014 - 16:28

Spesso quando un videogioco subisce una trasposizione territoriale può subire delle modifiche che, anche se minime, fanno storcere il naso a non pochi e alle volte rovinano l’integrità dell’esperienza del prodotto. Se siete tra questi sarete sicuramente felici di sapere che la versione europea di Chibi-Robo! Photo Finder, sarà fedelissima alla controparte nipponica. Su YouTube è anche presente un video che mette a confronto la versione giapponese con quella americana, dove nella seconda non viene mostrato il sedere della lattina.

La versione europea non ha subito alcuna modifica e, ad esempio, tale scena verrà riportata esattamente come nell'originale.
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Mighty No.9 diventa un anime!

Postato da:  faxpayne @ Tuesday 15 July 2014 - 16:12

Keiji Inafune ha annunciato che nei primi mesi del 2016, verrà lanciata in tutto il mondo una serie animata dedicata interamente a Back, ovvero il protagonista di Mighty No.9. La serie racconterà le vicende del piccolo robottino che è riuscito a sopravvivere ad un potentissimo virus informatico, creato dal malvagio Dr. Blackwell, allo scopo di far ribellare tutti i robot esistenti. La realizzazione è affidata a Digital Frontier, non nuovo nelle collaborazioni in ambito videoludico, infatti ha realizzato del materiale in computer grafica per:
CITAZIONE
  • Metal Gear Solid 4 (2008)
  • White Knight Chronicles (2008)
  • Tekken: Blood Vengeance (2011)
  • Resident Evil: Damnation (2012)
  • Metal Gear Rising (2013)

L'anime di Mighty No.9 è pensato per un target giovanile, tra i 6 e gli 11 anni e la realizzazione non toccherà minimamente i fondi raccolti tramite le varie campagne di Kickstarter.
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