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Ultime Release 3DS

0834 - Gyakuten Saiban 123: Naruhodo Selection *PROPER* - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 4Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 17/04/2014
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0833 - Funfair Party Games - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 2
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: ABSTRAKT
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 22/08/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0832 - Jewel Link: Legends of Atlantis 3D - EURO


  • Lingua del Gioco: Multi 3
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Puzzle
  • In vendita dal: 14/09/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0831 - Hello Kitty to Mahou no Apron: Rhythm Cooking - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Gioco ritmico
  • In vendita dal: 12/12/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0830 - Moshi Monsters: Moshlings Theme Park - EURO


  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: BigBlueBox
  • Genere: Miscellanea
  • In vendita dal: 26/10/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0829 - Tamagotchi! Session no Dream School - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 2Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 07/11/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0828 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Shin Chitose with JAL - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 19/12/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0827 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Narita with ANA - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 1Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 20/12/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0826 - Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Honolulu - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 2Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Simulazione
  • In vendita dal: 23/08/2012
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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0825 - World Soccer Winning Eleven 2014 - GIAPPONE


  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 8Gbit
  • Dump by: High-Road
  • Genere: Sport
  • In vendita dal: 14/11/2013
  • Video / Immagini: Immagini del gioco

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Release precedente Play/Pause Release successiva

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Iwata ritorna al lavoro e parla dei futuri piani di Nintendo

Postato da:  CapRichard @ Ieri, 21:30


Satoru Iwata è stato operato a giugno per via di problemi di salute e quindi ha dovuto lasciare un po' il suo lavoro per riprendersi.

Tutto si è risolto per il meglio e da settembre ha ripreso a lavorare normalmente e quindi durante la riunione nella quale sono stati esposti i risultati finanziari del secondo trimestre dell'anno fiscale 2015 (luglio 2014-settembre 2014), ha intrattenuto un discorso andando ad esplicare la situazione economica attuale della compagnia e ha discusso dei piani futuri della stessa.

Satoru Iwata ha posto un'enfasi notevole nel differenziare il mercato giapponese e quello occidentale, facendo notare come quello giapponese è pieno di titoli che vendono tanto subito e che muoiono altrettanto velocemente e che quindi per tenerlo attivo necessita di iniezioni costanti di novità. Anche per questo il New 3DS ha priorità assoluta in Giappone, deve rinvigorire il mercato con un fattore novità, cosa che negli Stati Uniti ed in Europa non è necessaria visti i nostri tempi di vendita più distribuiti nel tempo.

Dall'analisi delle vendite è emerso come il 50% dei compratori di Super Smash Bros. per 3DS negli Stati Uniti ed in Europa siano persone tra i 18 ed i 25 anni, generazione che nella loro "infanzia" ha potuto godere di Smash Bros. Melee ed anche degli originali Pokémon Rubino e Zaffiro e quindi si ipotizza che molto dell'hype intorno ai nuovi Pokémon ed anche a questo nuovo Smash sia proprio mosso da questa generazione.

Altro punto dove Nintendo ha deciso di rafforzare la sua posizione è quello del mercato del download digitale. Offrirà servizi come il pre-download dei suoi titoli in uscita, ad iniziare da Super Smash Bros. per Wii U, così da poter scaricare il gioco in anticipo sulla data d'uscita per essere pronti subito a giocare. Altra novità riguarda la possibilità di comprare i giochi digitali direttamente da retailer come Amazon o dal sito nintendo.com e far partire in automatico i download sulle propria console grazie al proprio Nintendo Network ID.
Entrambi questi sistemi sono disponibili da un po' sulle console Microsoft e Sony e finalmente Nintendo si è allineata alla loro offerta in termini di servizi.

L'ultima parte del discorso si incentra sul dispositivo QOL, Quality of Life, ovvero dell'apparecchiatura a scopo medico/terapeutico atta a migliorare la propria qualità della vita. Si tratta di un oggetto da appoggiare sul comodino di fianco al letto e questo, attraverso onde radio, monitorerà il vostro livello di sonno e di fatica e vi dispenserà consigli su come migliorare il proprio ciclo di sonno e come ridurre la fatica legata ad esso. Per ora nessun prodotto finalizzato, si tratta solo di idee e concept, ma è stata stretta una partnership con ResMed, quindi le intenzioni di arrivare ad un prodotto finito e di alto livello ci sono tutte.

Per approfondimenti sulle singole questioni, noi di GBArl.it abbiamo ben pensato di tradurre - interamente in italiano - il discorso di Satoru Iwata. Lo potete scaricare cliccando qui.
Il discorso originale in lingua inglese si trova invece a questo indirizzo.

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[Wii U] Hyrule Warriors: vendite soddisfacenti in Giappone e al di sopra delle aspettative in Occidente

Postato da:  faxpayne @ Ieri, 16:53


Ancora non ci sono dei dati ufficiali perché quelli relativi alle vendite sono legati a Nintendo in quanto publisher, ma Koei Tecmo ha annunciato vendite superiori alle aspettative per Hyrule Warriors in occidente. Mentre in Giappone si contano ben oltre le 500.000 unità vendute, grazie anche alla popolarità del genere in patria, le vendite in nord America ed Europa si sono dimostrate ben al di sopra di quanto previsto, tanto da far pensare ad un ulteriore balzo in avanti entro la fine del corrente anno fiscale.

Trattandosi di uno degli esempi di maggior impegno diretto da parte di Nintendo e dei suoi brand storici in collaborazione con sviluppatori e publisher di terze parti, il risultato in questione apre ottime prospettive sulla possibilità di operazioni simili in futuro.
Commenti: 1 :: Leggi Commenti

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[3DS] Aggiornamento firmware - v. 9.2.0-20E

Postato da:  rdaelmito @ Ieri, 14:18


Nintendo ha rilasciato un minor update per tutte le console della famiglia 3DS, il firmware raggiunge così la versione 9.2.0-20E.
CITAZIONE
  • Potenziamenti della stabilità e altri aggiornamenti
    Ulteriori miglioramenti per potenziare la stabilità generale e altri piccoli aggiornamenti tesi a favorire l'esperienza dell'utente.


L'aggiornamento è obbligatorio per accedere al Nintendo eShop.
Commenti: 0 :: Leggi Commenti

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[3DS] Gateway 2.5 OMEGA

Postato da:  Diablos90 @ Ieri, 14:04



Gateway 2.5 OMEGA


Comunicato ufficiale (in inglese):

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
30/10/2014
Yesterday a new 3DS system update was released which broke some emunand functionality.
But do not worry as we already have a new version ready for you guys!
This is another quick emunand firmware update before we bring out the real big guns!
Our latest firmware brings back full emunand support to 9.2.0-20:

* firmware spoofing
* multirom menu
* region free

We’ve gotten lots of inquiries about the New 3DS. There’s little we can officially disclose at this moment but we can safely assure you we have some tricks up our sleeves.
Also did you know: with Gateway 3DS, you can fit over 10 times 10 games on a single 128GB microSD and conveniently select them from a fancy multirom menu!

[ DOWNLOAD GATEWAY 2.5 ]

And as always ENJOY!!


Comunicato ufficiale tradotto in italiano:

CITAZIONE
30/10/2014
Ieri è stato rilasciato un nuovo aggiornamento di sistema del 3DS che ha inibito alcune funzionalità dell'emuNAND.
Ma non c'è da preoccuparsi in quanto abbiamo già una nuova versione pronta per voi!
Si tratta di un altro rapido aggiornamento dell'emuNAND prima del rilascio del firmware di grosso calibro!
Il nostro ultimo firmware riporta pieno supporto all'emuNAND aggiornata alla versione 9.2.0-20:

* spoof del firmware
* multirom menu
* region free

Abbiamo ricevuto molte domande riguardo il New 3DS. Non possiamo rivelare molto al momento, ma possiamo assicurarvi che abbiamo qualche asso nella manica.
Inoltre sapevate che: con Gateway 3DS è possibile copiare per più di 10 volte 10 giochi in una singola micro SD da 128GB e selezionarli in modo pratico tramite un elegante menu multirom!

[ DOWNLOAD GATEWAY 2.5 ]

E come sempre, BUON DIVERTIMENTO!!


Novità riguardanti l'update 2.5 OMEGA:
  • Funzione di emuNAND fixata e funzionante con l'update 9.2.0-20.
  • Ritorno del supporto al gioco online (tramite emuNAND aggiornata).

Il nuovo update NON permette di:
  • Utilizzare la Gateway con firmware superiori al 4.5.0.

Si ringrazia Alex90 per la segnalazione.
Commenti: 14 :: Leggi Commenti

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[RADUNO] @Lucca Comics & Games 2014

Postato da:  OniAle @ Wednesday 29 October 2014 - 19:32


Ed eccoci qui, in occasione del Lucca Comics & Games 2014, pronti per un nuovo raduno!

Indicazioni:
CITAZIONE

UTENTI CONFERMATI:
  • OniAle
  • MaxPower
  • Prace
  • Arthas
  • Acquarium
  • Card N'FoRcE
  • CapRichard

Commenti: 6 :: Leggi Commenti

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Nintendo: risultati finanziari del secondo trimestre 2015

Postato da:  CapRichard @ Wednesday 29 October 2014 - 18:59


Nintendo ha pubblicato i risultati finanziari del secondo trimestre 2015 (1° luglio - 30 settembre). Dopo quattro anni di perdite, finalmente l'azienda è tornata a guadagnare in maniera evidente.

Non che questo trimestre sia tutto rose e fiori, ma c'è quantomeno un pizzico di ottimismo.

Sono state registrate entrate d'esercizio per 96,704 miliardi di yen (nello stesso periodo dell'anno scorso 115,124 miliardi) e perdite d'esercizio di 0,215 miliardi di yen, la più bassa perdita dal 2011 (l'anno scorso nei primi 6 mesi sono stati persi 23,278 miliardi di yen).

A causa dei cambi favorevoli con valute estere, Nintendo ha ricavato 15.5 miliardi di yen, che le han permesso di chiudere i primi sei mesi del 2014 con un ricavi ordinari per 22,196 miliardi di yen ed un utile netto di 14,3 miliardi di yen.

Il 3DS vende 2,9 milioni di unità / 23,3 milioni di software. Un anno fa le console erano 3,89 milioni di console/ 27,3 milioni di software. Il totale è di 45,42 milioni di console / 186,22 milioni di software.
Il Wii oramai è in netta fase calante con sole 170.000 unità vendute/6,18 milioni di software, rispetto all'anno scorso con 470.000 unità / 11,4 milioni di software. Il totale è 101.23 milioni di unità / 901,41 milioni di software
Il Wii U subisce un'accelerata delle vendite, piazzando 1,12 milioni di unità/9,4 milioni di software, un grande passo in avanti rispetto all'anno scorso dove vendeva 460.000 unita/6.3 milioni di software. Il totale raggiunto è di 7,29 milioni di console/41,67 milioni di software

Il 3DS ha avuto come traini Super Smash Bros 3DS e Tomodachi life, mentre il Wii U ha avuto un trend di vendite positivo fin dal rilascio di Mario Kart 8 e anche Hyrule Warriors si è rivelato essere più popolare del previsto, aiutando non di poco la vendita hardware e software della console.
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[Wii U] Hands-on: Splatoon

Postato da:  Prace @ Monday 27 October 2014 - 15:37

Sempre alla Games Week 2014 di Fiera Milano City abbiamo provato in anteprima per voi lo sparatutto inchiostroso targato Nintendo, Splatoon.

Cliccate il link sotto l'immagine di testa per leggere le nostre impressioni!

NB: Per i commenti potete utilizzare il TOPIC UFFICIALE - NEWS.
Commenti: 0 :: Leggi Commenti

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[Wii U] Hands-on: Captain Toad: Treasure Tracker

Postato da:  Sandalo92 @ Monday 27 October 2014 - 12:36

In occasione della Games Week 2014 tenutasi a Fiera Milano City nelle date 24, 25 e 26 ottobre, GBArl ha provato in anteprima per i suoi utenti lo spin-off dedicato al Capitano Toad, Captain Toad: Treasure Tracker.

Se volete vedere com'è andata, non vi resta che cliccare il link sotto l'immagine di testa!

NB: Per i commenti potete utilizzare il TOPIC UFFICIALE - NEWS.

Commenti: 0 :: Leggi Commenti

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[Wii U] Hands-on: Yoshi's Woolly World

Postato da:  Sandalo92 @ Monday 27 October 2014 - 12:36

Fra le tante novità presenti in anteprima alla Games Week 2014 era presente anche Yoshi's Woolly World, il nuovo capitolo del tenero draghetto verde dalla lingua lunga che si farà trovare negli scaffali nell'arco del 2015.

Anche GBArl in questi giorni era in fiera e l'ha provato per voi in anteprima: Cliccate il link soprastante per leggere le nostre impressioni.

NB: Per i commenti potete utilizzare il TOPIC UFFICIALE - NEWS.
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Aggiornamento eShop 30 ottobre 2014

Postato da:  rdaelmito @ Monday 27 October 2014 - 12:33


Anche questa volta Nintendo ci anticipa già da oggi le uscite settimanali dell'eShop, di seguito la lista:

Wii U Download:
CITAZIONE
Stealth Inc 2: A Game of Clones (Curve Digital) - €13.99
Jett Tailfin (Funbox) - €19.99
Falling Skies: The Game (Little Orbit) - € 39.99
Tetrobot and Co. (Neko Entertainment) - €9.99
Cosmophony (Moving Player) - €3.99
Color Zen DEMO (Cypronia) - Gratis

3DS Download:
CITAZIONE
Arc Style: Baseball 3D (Arc System Works) - €1.99
Shin Megami Tensei IV - €19.99
Zombie Panic in Wonderland DX (Akaoni Studio) - €5.00
Color Zen DEMO (Cypronia) - Gratis
Tema Animal Crossing: New Leaf - Isabelle in the Town Hall (Nintendo) - €1.99
Tema Animal Crossing: New Leaf - Mabel Able (Nintendo) - €1.99
Tema Animal Crossing: New Leaf - Sable Able (Nintendo) - €1.99
Tema Animal Crossing: New Leaf - Timmy & Tommy Nook (Nintendo) - €1.99
Tema Animal Crossing: New Leaf - Colourful Pattern (Nintendo) - €1.99
Tema Animal Crossing: New Leaf - Bulletin Board (Nintendo) - €1.99
Tema Halloween: Spooky Black Cat (Nintendo) - €1.49

Wii U Virtual Console:
CITAZIONE
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble (Nintendo) - €7.99
Devil World (Nintendo) - €4.99

3DS Virtual Console:
CITAZIONE
Donkey Kong Land III (Nintendo) - €3.99
Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness (Capcom) - €4.99

Offerte Speciali
CITAZIONE
Donkey Kong Country Tropical Freeze per Wii U è scontato del 33% solo se si possiede sullo stesso Wii U uno dei seguenti giochi della Virtual Console: Donkey Kong Country (su eShop dal 16/10/2014), Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (su eShop dal 23/10/2014) o Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble (su eShop dal 30/10/2014).

Donkey Kong Country Returns 3D per 3DS è scontato del 33% solo se si possiede sullo stesso 3DS uno dei seguenti giochi della Virtual Console: Donkey Kong Land (su eShop dal 16/10/2014), Donkey Kong Land 2 (su eShop dal 23/10/2014) o Donkey Kong Land 3 (su eShop dal 30/10/2014).

Sul Wii Shop Channel tornano Donkey Kong Country, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest e Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! al prezzo di 800 Points.

Wii U:
Donkey Kong Country Tropical Freeze (Nintendo) - €33.49 (fino al 6 novembre, normalmente €49.99)
Zen Pinball 2: Doctor Strange Table (Zen Studios) - €1.49 (fino al 3 novembre, normalmente €2.99)
Zen Pinball 2: The Walking Dead Table (Zen Studios) - €1.49 (fino al 3 novembre, normalmente €2.99)

3DS:
Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo) - €26.79 (fino al 6 novembre, normalmente €39.99)
Sweet Memories Blackjack (CIRCLE Ent.) - €2.99 (fino al 20 novembre, normalmente €3.99)
Brunch Panic (CIRCLE Ent.) - €2.99 (fino al 20 novembre, normalmente €3.99)
Swords & Soldiers 3D (CIRCLE Ent.) - €4.99 (fino al 20 novembre, normalmente €7.00)
Turtle Tale (Saturnine Games) - €1.99 solo se si possiede Turtle Tale su Wii U ed è stato acquistato con lo stesso Nintendo Network ID (normalmente €2.99)

Sconti permanenti:
CITAZIONE
Wii U:
-

3DS:
Yu-Gi-Oh! ZEXAL World Duel Carnival (Konami) - €19.99

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Hideo Baba non ha ancora nulla in cantiere per Nintendo

Postato da:  Sandalo92 @ Sunday 26 October 2014 - 11:03

Nella fotografia, Hideo Baba con Sandalo92

Anche quest'anno nel week-end che sta ormai per volgere al termine, la Milan Games Week ha rinnovato il suo appuntamento annuale con tutti gli appassionati del mondo videoludico. Da quattro anni a questa parte nel periodo di fine ottobre (da venerdì 24 a domenica 26), i gate di Fiera Milano City spalancano i cancelli alla folla di visitatori vogliosi di mettere le mani su qualche titolo in anteprima.

GBArl non è stata da meno ed ha approfittato della presenza di Hideo Baba - producer della famigerata serie JRPG "Tales of" - per chiedere se da parte sua ci fosse qualcosa in cantiere per Wii U o 3DS.
Dopo un breve silenzio, mister Baba ha dichiarato che, nonostante gli piacerebbe molto avere di nuovo a che fare con Nintendo e le sue nuove console, ancora nulla è previsto per le suddette nel breve periodo, complici anche le scarse vendite ottenute in passato su piattaforme differenti da quelle Sony.

Chi di voi è nostalgico e vorrebbe rivedere la serie "Tales of" tornare in grande stile sulle piattaforme Nintendo?
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[Wii U] Resoconto Super Smash Bros. per Wii U Direct - 24/10/2014

Postato da:  rdaelmito @ Friday 24 October 2014 - 13:31


A dispetto del titolo - 50 ragioni per giocare - in questo Direct Nintendo presenta ben 54 motivi per volere Super Smash Bros. per Wii U.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
  1. Ordine iniziale dei lottatori - 00:32
    Più di 40 lottatori disponibili da subito (maggiore rispetto alla versione 3DS), altri saranno sbloccati durante il gioco. I set di mosse sono gli stessi per entrambe le versioni.
  2. Risoluzione - 01:09
    Grafica decisamente più bella per la versione Wii U, che gode della risoluzione FullHD di 1920x1080 rispetto alla risoluzione della versione 3DS che si ferma a 400x240.
  3. Mischia a 8 - 02:23
    La versione Wii U supporta un massimo di 8 giocatori simultaneamente. Nella modalità Mischia a 8 si potranno però giocare solo alcuni livelli e non sarà possibile giocare online.
  4. Scenari più grandi - 02:42
    Alcuni scenari sono più grandi proprio per permettere il gioco contemporaneo di più giocatori, e la probabilità che questi appaiano in uno scontro online è più bassa del normale.
  5. Zone incendiarie - 03:26
    In alcuni scenari saranno presenti delle zone incendiarie, toccandole si subiranno danni e, se lo si fa con il 100% o più di danni, si andrà immediatamente KO.
  6. Combattimento su due piani - 04:03
    In questi scenari le lotte si svolgono su due livelli: il primo piano e lo sfondo. Data la profondità, nello sfondo i lottatori volano più lontano se colpiti.
  7. Numero di scenari - 04:42
    Nella versione Wii U sono presenti più scenari rispetto alla versione per 3DS, e ci saranno differenze anche tra quelli in comune.
    » Clicca per leggere lo Spoiler! «
    Scenari unici per 3DS:
    • Le rovine
    • La capanna nella giungla
    • Pascoli dorati
    • Piana di Gaur
    • Regno fungoso
    • Isola di Tortimer
    • Foresta Zero
    • Il pianeta remoto
    • Pista Arcobaleno
    • Tomodachi Life
    • PictoChat 2
    • Lega Pokémon di Unima
    • Corneria
    • Salotto
    • L'Isola Yoshi
    • Arena Ferox
    • Treno degli Spiriti
    • Il ring
    • Paper Mario
    • Zona Green Hill
    • Torre Prisma
    • Brinstar
    • Castello del Dr. Wily
    • Destinazione finale

    Scenari unici per Wii U:
    • Le rovine
    • Il Circuito di Mario
    • Mario Galaxy
    • Il castello assediato
    • Stazione spaziale
    • Piana di Gaur
    • L'Isola Yoshi
    • Castello del Dr. Wily
    • Zona Windy Hill
    • Il Sistema Lylat
    • Tempio di Palutena
    • Campagna e città
    • Il Circuito di Mario (Brawl)
    • Arcipelago di Wuhu
    • La Grande Offensiva Speleologica
    • 75 m
    • Wrecking Crew
    • Il Regno celeste
    • Palestra Wii Fit
    • Norfair
    • Il ring
    • Porto Town
    • Oltrenuvola
    • Il palazzo di Luigi
    • Pirosfera
    • Onett
    • La Halberd
    • Giungla selvaggia
    • Delfinia
    • Gamer
    • Pilotwings
    • Il ponte di Oldin
    • Destinazione finale
  8. Scenario Miiverse - 06:12
    Questo scenario speciale non sarà disponibile al lancio, verrà aggiunto in seguito. Sullo sfondo compariranno i messaggi pubblicati su Miiverse.
  9. Palutena's Guidance - 06:38
    Nel Tempio di Palutena, Pit, Palutena e Viridi parleranno dei giocatori, occorre usare Pit come lottatore. Qualcosa di simile avverrà negli scenari Stazione spaziale e Il Sistema Lylat dove sarà possibile ascoltare le chiacchiere in radio del Team Starfox.
  10. Face Nero - 07:18
    Nello scenario Piana di Gaur può apparire Face Nero a disturbare il combattimento.
  11. Ridley - 07:43
    Nello scenario Pirosfera ci sarà la nemesi di Samus Aran, Ridley. Non sarà un semplice boss che interferisce con i personaggi: attaccandolo abbastanza spesso, si unirà alla squadra del lottatore. Inoltre, consumando un certo tipo di energia, si trasformerà in Meta Ridley. Sempre all'interno di questo scenario, sarà possibile usare le unità FG II - Graham, Joulions e Zero.
  12. Modalità monete - 08:36
    Ci sono due modalità base per i match in Super Smash Bros.: A tempo e A vite. Al contrario, la Modalità monete è una modalità più rilassata, dove occorre raccogliere le monete perse dai personaggi lanciati.
  13. Mischia 150 PS - 09:02
    Un'altra modalità presente all'interno della Mischia speciale: si perde una volta terminati i 150 PS.
  14. Mischia speciale - 09:23
    Questa modalità permette di cambiare le regole del gioco e quindi di creare match personalizzati. Le statistiche non verranno influenzate dagli esiti dei combattimenti.
  15. Frequenza degli oggetti - 09:44
    Si potrà cambiare la frequenza con la quale appare un oggetto, oltre a decidere quali oggetti appariranno.
  16. Musica - 10:03
    La sezione Musica conterrà tutte le musiche dei vari scenari e delle serie, e sarà possibile scegliere con quale frequenza saranno riprodotte in un incontro.
  17. Menu delle musiche - 10:29
    Sarà possibile cambiare anche la musica del menu.
  18. Tantissima musica - 10:40
    Le musiche presenti nella versione Wii U saranno molte di più di quelle presenti nella versione 3DS. Le musiche appartengono alla storia Nintendo.
  19. Compositori - 11:13
    Tante musiche, tanti compositori, tra brani originali e remix.
  20. CD - 11:32
    Un modo per collezionare la musica è trovare i CD nel gioco. I CD appaiono in Mischia o in altre modalità o si ricevono in premio per aver completato una sfida.
  21. Vetrina - 11:53
    Ci saranno da completare vari compiti per riempire tutte le caselle, le quali si sbloccano mano a mano che si completano le sfide.
  22. Modalità classica - 12:22
    In questa modalità si partecipa a una serie di scontri e poi a uno finale. Nella versione 3DS si può scegliere la strada da prendere. Nella versione Wii U si avanza in base a quanto bene riuscite a sopravvivere. Rendendo il gioco più difficile cambiando l'intensità, la ricompensa finale sarà più ricca. Nella Modalità classica si potrà giocare anche in due.
  23. Video dei lottatori - 13:23
    Quando si supera la Modalità classica i All-Star, si vedrà un breve filmato del lottatore utilizzato. C'è un filmato per ogni lottatore.
  24. Modalità All-Star - 13:40
    In questa modalità, si affrontano tutti i lottatori con un numero limitato di strumenti rigeneranti. Nella versione 3DS si affrontano i personaggi in ordine cronologico, nella versione Wii U l'ordine è invertito: prima i lottatori introdotti di recente, e successivamente i veterani. Anche la Modalità All-Star è giocabile in due.
  25. Modalità eventi - 14:16
    In questa modalità si partecipa a specifici incontri a tema. Superando i diveri livelli, si inizierà a vedere il percorso completo. Tanti temi da scegliere, anche per il gioco in due.
  26. Mischia da tavolo - 15:23
    Nella versione 3DS è presente Avventura Smash, dove si esplora un dungeon per 5 minuti per avere potenziamenti prima dello scontro finale. Nella versione Wii U al posto di questa modalità viene introdotta Mischia da tavolo. Questa modalità è come un gioco da tavolo, in cui si fa girare una ruota per avanzare sulla mappa e si usano oggetti a piacimento. Fino a un massimo di 4 giocatori posso partecipare a Mischia da tavolo. Le pedine sono rappresentate dai Mii dei giocatori. Avanzando sulla tavola, si raccolgono i giocatori da usare in battaglia, e se i Mii arrivano tutti sullo stesso spazio, i giocatori dovranno combattere. I lottatori saranno usati nell'ordine in cui sono stati raccolti, e sconfiggendo quelli avversari, sarà possibile rubare lottatori agli altri giocatori. Inoltre i lottatori possono essere potenziati durante Mischia da tavolo, gli strumenti e i potenziamenti saranno simili a quelli trovati in Avventura Smash nella versione 3DS. Lo scontro finale sarà uno scontro a vite dove il team è composto da tutti i personaggi raccolti durante Mischia da tavolo.
  27. Scoppiabersagli - 17:00
    In questa modalità occorre lanciare una bomba ad orologeria per far esplodere i bersagli e fare punti. È diversa dalla versione 3DS in quanto la seconda bomba e più pesante ed esplode con più potenza. Ci saranno tre tipi di scenario e i punteggi influenzeranno il Rango Smash Globale.
  28. Stadio in gruppo - 17:30
    La modalità multiplayer è ora disponibile in Stadio anche per Scoppiabersagli, dove fino a quattro giocatori potranno giocare a turno. Anche in Mischia multipla il limite è di quattro giocatori, mentre Gara di Home-Run ha due modalità: cooperativa a due giocatori o a turni per quattro giocatori.
  29. Richieste speciali - 18:18
    Master Hand e Crazy Hand formano questa nuova modalità. Ci sarà un set di sfide da affrontare, scontro dopo scontro bisogna cercare di avanzare vincendo quelle sul bigletto ottenuto. In Richieste Master le ricompense sono basate sul livello di difficoltà delle richieste accettate. In Richieste Crazy si usano gettoni o coupon per entrare, poi in un tempo limitato si sceglie un incontro, si lotta e la difficoltà aumenta mentre si avanza. Quando si decide di terminare, è possibile affrontare Crazy Hand, solo vincendo si potranno mantenere le ricompense. Il segreto è dunque decidere quando fermarsi per affrontare lo scontro finale.
  30. Master fortezza - 19:24
    Master Core è apparso anche nella versione 3DS, emergendo da Master Hand: è avvolto da uno sciame nero e attacca i lottatori senza sosta. La forma che assume è legata alla massa del suo sciame: Master Ombra, Master Lame, Master Belva e Master Colosso. Nella versione Wii U, però, Master Core può assumere un'ulteriore forma: Master Fortezza. Questa forma appare solo nelle intensità di gioco più alte.
  31. Controller - 20:12
    Si potranno usare ben 8 diversi tipi di controller: Telecomando Wii Plus, Telecomando Wii + Nunchuk, Wii U GamePad, Controller tradizionale Wii, Controller tradizionale pro Wii, Wii U Pro Controller, Controller per Nintendo GameCube e Nintendo 3DS.
  32. Adattatore Wii U per Controller per GameCube - 20:51
    Come annunciato da tempo, sarà disponibile un adattatore per il Controller per GameCube. Un controller a tema Super Smash Bros. sarà disponibile in contemporanea con l'uscita della versione Wii U del gioco.
  33. Usare Nintendo 3DS come un controller - 21:13
    Sarà possibile usare la console Nintendo 3DS come controller soltanto se si possiede la versione 3DS di Super Smash Bros..
  34. Connettersi a un Nintendo 3DS - 21:41
    Sarà possibile portare il proprio lottatore preferito dalla versione 3DS alla versione Wii U. Tutto sarà trasferito, anche il proprio equipaggiamento.
  35. Tantissimi trofei - 22:03
    Nella versione 3DS, ci sono vari trofei dei giochi per console portatile. Nella versione Wii U, ci sono numerosi trofei dei giochi per console da casa. I trofei sono più numerosi rispetto alla versione 3DS.
  36. Trofei Smash finale - 22:30
    Per ottenere il trofeo dello Smash finale con un personaggio, occorre superare la modalità All-Star.
  37. Teche dei trofei - 22:48
    Saranno disponibili diverse teche in cui esporre i trofei ottenuti in base al loro tema.
  38. Studio fotografico - 23:06
    Qui si potranno posizionare le statuette ottenute come in un diorama.
  39. Cuccagna di trofei - 23:30
    In questa modalità sarà possibile raccogliere più trofei. Nella versione Wii U si potrà giocare in due.
  40. Capolavori - 24:05
    In questa modalità si può dare un'occhiata ai vecchi giochi dei lottatori. In pratica si potranno provare delle demo per un tempo ristretto e vedere fin dove si riesce ad arrivare. Tutti i titoli sono acquistabili su eShop.
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    Titoli disponibili:
    • Super Mario World (1992)
    • Super Mario Bros. 2 (1993)
    • Kirby's Dream Land (1992)
    • The Legend of Zelda (1987)
    • Pac-Man (1990)
    • Super Mario Kart (1993)
    • Mega Man 2 (1990)
    • Donkey Kong (1986)
    • Dr. Mario (1991)
    • Pilotwings (1993)
    • Wrecking Crew (1987)
    • F-Zero (1992)
    • Metroid (1988)
    • Kirby Super Star (1997)
    • Punch-Out!! (1987)
    • Kid Icarus (1987)
    • EarthBound (2013)
    • Ballon Trip (1987)
    • Kirby's Adventure (1993)
    • Super Metroid (1994)
    • Zelda II: The Adventure of Link (1988)
    • Super Mario Bros. (1987)
  41. amiibo - 25:04
    Le prime statuette in vendita saranno quelle dei personaggi di Smash Bros.. Toccando il GamePad con una statuetta, il personaggio entra nello scontro. All'inizio sarà debole, ma combattendo aumenterà di livello e diventerà molto più forte. Sarò possibile dargli equipaggiamento extra per aiutarlo. Gli amiibo diventano ancora più forti quando li si usa per giocare sulla console di un amico. Gli amiibo porteranno anche dei regali dagli scontri a cui partecipano.
  42. Connessione a Internet - 26:08
    Si consiglia di usare l'adattatore Wii LAN nel caso la propria connessione a Internet fosse instabile.
  43. Avvisi automatici - 26:25
    Nel menu principale della versione Wii U, quando si è online sarà possibile vedere notifiche e argomenti di recente discussione.
  44. Amici e tag - 26:44
    Nella modalità online Con chiunque, sarà possibile combattere insieme ad un amico sullo stesso Wii U.
  45. Tornei - 27:03
    Nella versione Wii U sarà possibile organizzare dei tornei. Questa modalità verrà però introdotta in un secondo momento e non sarà dunque disponibile al lancio.
  46. Tornei ufficiali - 27:26
    Saranno organizzati dei tornei ufficiali ai quali potranno partecipare fino a 64 giocatori.
  47. Wii U GamePad - 27:43
    Il GamePad sarà utilizzabile per giocare off-screen oppure per visualizzare altre informazioni quando si gioca su una TV.
  48. Dipingere - 28:02
    Attraverso il GamePad, si potranno modificare e decorare le proprie foto scattate in-game. Con un aggiornamento futuro, sarà possibile inviare le foto online.
  49. Chat vocale - 28:32
    Sfruttando il microfono del GamePad, si potrà parlare con gli amici, ma non durante il combattimento (questo per poter mantenere una connessione più stabile).
  50. Editor scenari - 29:17
    Presente un editor per creare i propri scenari. Ci sono cinque temi e sarà possibile scegliere qualsiasi musica.
  51. Condividere - 30:07
    Funzione non disponibile al lancio, ma in futuro si potranno condividere foto, video, Guerrieri Mii e scenari personalizzati.
  52. Video - 33:30
    La versione introduttiva per Wii U include tutti i video introduttivi per i nuovi personaggi.
  53. Selezione delle musiche premium - 33:44
    Registrando nel Club Nintendo sia la versione 3DS che la versione Wii U all'interno del periodo promozionale, si riceverà un CD speciale con la colonna sonora.
  54. Sta per arrivare Mewtwo - 34:25
    Questo Pokémon sarà un bonus speciale gratuito per coloro che registrano nel Club Nintendo, all'interno del periodo promozionale, sia la versione 3DS che la versione Wii U. La sua creazione è al momento in corso, dovrebbe essere disponibile per la primavera 2015.

Altri annunci del Direct
  • Altre modalità - 30:25
    Diverse modalità sono in comune tra la versione 3DS e la versione Wii U: Scontri Per la gloria, Scontri Per gioco, Scontri con amici, Campagna, Spettatore, Stato globale, Replay e Centro Replay, Pulsanti, Suoni, Opzioni Internet, Regole, Scontri Smash, Mischia a squadre, Allenamento, Negozio trofei, Album, Test Audio, Record dei personaggi, Valori, Tappe, Consigli e altro.
  • Bowser Jr. e gli Scagnozzi di Bowser si uniscono alla lotta - 31:32


Super Smash Bros. per Nintendo Wii U sarà disponibile in Europa dal 5 dicembre 2014.
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Data di uscita e trailer per Harvest Moon: The Lost Valley

Postato da:  CapRichard @ Thursday 23 October 2014 - 19:22


Rising Star Games ha annunciato tramite il suo canale youtube che Harvest Moon: The Lost Valley su 3DS arriverà nei territori PAL nel Q1 2015.

In questo nuovo capitolo della saga il giocatore si addentrerà nella Valle Perduta, dove l'inverno non finisce mai e spetterà a lui riportare l'equilibrio delle stagioni.
Il gioco si differenzia dai suoi predecessori per l'introduzione di capacità di modifiche dello scenario in stile Minecraft : si potranno creare colline e vallate, spostare il corso dei fiumi e così via.
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[Wii U] Le condizioni per avere Pokkén Tournament su Wii U

Postato da:  Sandalo92 @ Thursday 23 October 2014 - 18:55

Pokkén Tournament, il nuovo spin-off picchiaduro nato dall'unione tra le famigerate serie Pokémon e Tekken, come già annunciato si appresterà entro la fine del 2015 ad approdare nelle sale giochi giapponesi. Il titolo infatti sarà inizialmente distribuito solamente attraverso i cabinati arcade e Katsuhiro Harada - producer della serie Tekken - ci spiega la ragione di questa scelta:

CITAZIONE
Ci sono molte ragioni che hanno guidato questa scelta, una delle quali è stata "se fosse su arcade, si vedrebbero in fretta le reazioni dei giocatori".
Un'altra ragione, che è qualcosa che dico sempre, è che è importante per un gioco di lotta avere successo prima sugli arcade. Con gli arcade che richiedono 100 yen a partita, se fosse un gioco noioso, verrebbe certamente respinto. È un ambiente parecchio ostile [per i cabinati].

Pokémon ha sicuramente un'immagine orientata alla famiglia, ma in aggiunta a ciò che abbiamo deciso di sviluppare come un gioco profondo e competitivo, dobbiamo anche star pronti ad affrontare il peggio.
Una volta che hai un titolo che può tirar fuori il leone dalla sua tana, hai qualcosa della quale sai di poter andare fiero. In più, non ci sono molti sviluppatori disposti ad accettare una sfida del genere, al giorno d'oggi.

Quella di Harada sembra essere più una sfida personale. Chissà come andrà a finire? Vi terremo aggiornati.
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Primo trailer per Shantae and the Pirate’s Curse

Postato da:  faxpayne @ Thursday 23 October 2014 - 14:15

WayForward, rilascia un trailer per l'ultimo capitolo della popolare serie: Shantae and the Pirate’s Curse. Il titolo è disponibile già da qualche giorno nell'eShop americano.

Mentre aspettiamo l'uscita nostrana, se proprio siete impazienti di vedere il gioco in azione, ecco un video di gameplay lungo circa 13 minuti.
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Recensione Hyrule Warriors


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