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MaxPower
messaggio Monday 11 January 2010 - 08:21
Messaggio #41

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CITAZIONE (DS_PSP @ Monday 11 January 2010 - 00:30) *
Regge bene anche il multiplayer?

Appena ho tempo invito qualcuno a casa mia per provare qualche partita in due, comunque non vedo perchè non dovrebbe funzionare: alla fin fine non è un emulatore che può soffrire di rallentamenti etc... smile.gif


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OniAle
messaggio Monday 11 January 2010 - 08:53
Messaggio #42

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CITAZIONE (MaxPower @ Monday 11 January 2010 - 08:21) *
Appena ho tempo invito qualcuno a casa mia per provare qualche partita in due, comunque non vedo perchè non dovrebbe funzionare: alla fin fine non è un emulatore che può soffrire di rallentamenti etc... smile.gif

Boh, mi è passato in mente ed ho scritto, non si sa mai biggrin.gif


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Lok88
messaggio Monday 11 January 2010 - 14:10
Messaggio #43

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per chi come mè aspetta la recensione ma non sà che è già stata fatta dal buon infrid ecco il link http://infrid.com/rcp64/articoli.php?id=neo_mythn64

wink.gif


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Dragon Chan
messaggio Monday 11 January 2010 - 14:37
Messaggio #44

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Trovo veramente ridicola la scelta di usare le vecchie card GBA come memoria di massa.

Avran forse i magazzini pieni di quella roba? Naaaaaah, cosa vado a pensare mai biggrin.gif


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MaxPower
messaggio Monday 11 January 2010 - 15:34
Messaggio #45

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 11 January 2010 - 14:37) *
Trovo veramente ridicola la scelta di usare le vecchie card GBA come memoria di massa.

Avran forse i magazzini pieni di quella roba? Naaaaaah, cosa vado a pensare mai biggrin.gif

Ma sai, fosse presente sin da subito il supporto alle Sd (anche se tramite le loro flashcard) uno lascerebbe perdere.
Il punto è che han fatto uscire la flashcard senza questa caratteristica e con un bug che necessitava di una riprogrammazione: i primi acquirenti non saranno così contenti....

Il prodotto imho è valido, solo che se si danno la zappa sui piedi da soli con scelte discutibili e bug che avrebbero scoperto subito semplicemente provando il loro prodotto non fanno una bella figura.


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Dragon Chan
messaggio Monday 11 January 2010 - 15:39
Messaggio #46

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CITAZIONE (MaxPower @ Monday 11 January 2010 - 15:34) *
Ma sai, fosse presente sin da subito il supporto alle Sd (anche se tramite le loro flashcard) uno lascerebbe perdere.
Il punto è che han fatto uscire la flashcard senza questa caratteristica e con un bug che necessitava di una riprogrammazione: i primi acquirenti non saranno così contenti....

Il prodotto imho è valido, solo che se si danno la zappa sui piedi da soli con scelte discutibili e bug che avrebbero scoperto subito semplicemente provando il loro prodotto non fanno una bella figura.


Si ma tutto questo rispecchia lo "stile" del "team" quindi non mi stupisco poi più di tanto biggrin.gif


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Infrid
messaggio Monday 11 January 2010 - 16:31
Messaggio #47

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non sapevo l'esistenza di questo topic, grazie lok88 per aver spammato il mio link, i 5 euro li riceverai sulla postepay come accordato XDDD

comunque anche io sono globalmente soddisfatto, ci sarebbe da migliorare il software lato PC e magari un menu' entro i prossimi 10 anni non sarebbe male biggrin.gif

CITAZIONE
Regge bene anche il multiplayer?


la flash card non fa altro che imitare una cartuccia originale, non ci sono rallentamenti, puoi vederti anche i filmati senza scatti di resident evil 2 (sul forum hanno provato la rom senza problemi)


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Lok88
messaggio Monday 11 January 2010 - 22:28
Messaggio #48

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CITAZIONE (Infrid @ Monday 11 January 2010 - 16:31) *
non sapevo l'esistenza di questo topic, grazie lok88 per aver spammato il mio link, i 5 euro li riceverai sulla postepay come accordato XDDD


ma non eravamo d'accordo per 10 euro? haha laugh.gif

comunque non c'è che dire la scelta della memoria è veramente una bastardata coi fiocchi, tutto per usare le loro card, secondo ci risparmiavano se mettevano una memoria interna o uno slot per le SD!
ovviamente la loro firma "NEO" la dovevano lasciare! tongue.gif


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Infrid
messaggio Wednesday 13 January 2010 - 15:09
Messaggio #49

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risparmiavano loro ma il prezzo era sempre quello biggrin.gif
che poi è patetico, non rispondono alla gente che chiede come mai hanno usato la flash card per GBA, hai dotato una certa soluzione? rispondi ai tuoi potenziali clienti, non ignorarli (come fa sempre -.-)

altra cosa, i moderatori hanno giustificato il prezzo della flash card paragonandolo ai prezzi che c'erano 10 anni fa con le unità di backup. uno z64 costava un botto, ma avevi un computer 486 lì dentro e il doctor v64 è praticamente un NES accomodato per fare da flash card. le soluzioni adottate ora e 10 anni fa sono molto lontane tra loro, c'è stato un salto tecnologico enorme, adesso usano un chippone CPLD e qualche altra roba di contorno, e per come la metti non ti raggiungerà mai quel prezzo. prima era comprensibile che ti costassero un botto perché erano costruiti in un certo modo, adesso no. Poi vedendo il costo delle altre flash card mi viene ancora più da pensare, una flash card per NDS costa molto meno, e non è una console di 10 anni fa...

e in tutto questo non ti fa nemmeno i dump...bha

noi tester siamo con le mani in mano adesso, aspettiamo qualche novità, un aggiornamento, un segno.


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robbie
messaggio Tuesday 2 February 2010 - 20:37
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Ragazzi mi ha incuriosito questo post; una flashcard per N64?
Vorrei sapere se funziona come una normale flashcard del Nds, da inserise nel n64 e se è capace di far funzionare quei giochi del N64 che gli emulatori del pc non riescono a far girare come ad esempio "World Driver Championship", "Indiana Jones and the Infernal Machine" e "Star Wars: Rogue Squadron".
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MaxPower
messaggio Tuesday 2 February 2010 - 23:52
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CITAZIONE (robbie @ Tuesday 2 February 2010 - 20:37) *
Ragazzi mi ha incuriosito questo post; una flashcard per N64?
Vorrei sapere se funziona come una normale flashcard del Nds, da inserise nel n64 e se è capace di far funzionare quei giochi del N64 che gli emulatori del pc non riescono a far girare come ad esempio "World Driver Championship", "Indiana Jones and the Infernal Machine" e "Star Wars: Rogue Squadron".

Per ora ti posso dire che Indiana Jones funziona, è stato uno dei primi giochi che ho testato: gli altri due provvederò a breve a verificare se funzionano o no smile.gif


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samsara
messaggio Saturday 10 July 2010 - 12:45
Messaggio #52

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salve a tutti sono un possessore della flash myth cart per nintendo 64 il mio problema è che non riesco ad avviare le rom tradotte in italiano come zelda ocarina of time e mario 64 in italiano.
zelda parte ma il suono è rovinato mentre mario si blocca alla schermata premi start.
Utilizzo un nintendo 64 pal mentre dietro la myth cart ho la cartuccia di mario 64,ho letto nei post precedenti che qualcuno ha provato zelda ocarina of time e va perfettamente.
preciso che le rom vanno sul project 64.aiutatemi vi prego.
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MaxPower
messaggio Saturday 10 July 2010 - 12:50
Messaggio #53

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CITAZIONE (samsara @ Saturday 10 July 2010 - 13:45) *
salve a tutti sono un possessore della flash myth cart per nintendo 64 il mio problema è che non riesco ad avviare le rom tradotte in italiano come zelda ocarina of time e mario 64 in italiano.
zelda parte ma il suono è rovinato mentre mario si blocca alla schermata premi start.
Utilizzo un nintendo 64 pal mentre dietro la myth cart ho la cartuccia di mario 64,ho letto nei post precedenti che qualcuno ha provato zelda ocarina of time e va perfettamente.
preciso che le rom vanno sul project 64.aiutatemi vi prego.

Oggi e domani sono impegnato, se riesco lunedì ti faccio sapere come farle funzionare a dovere wink.gif


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samsara
messaggio Saturday 10 July 2010 - 13:11
Messaggio #54

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grazie mille spero di riuscire finalmente a giocarmi capolavori.
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