Homemade Tilt Sensor |
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Homemade Tilt Sensor |
Tuesday 19 December 2006 - 16:09
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#21
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 68 Iscritto il: Sat 19 November 2005 - 16:22 Utente Nr.: 8.859 Feedback: 0 (0%) |
Non vedo perchè utilizzare questo dispositivo artigianale quando si può comprare hardware migliore (3 sensori di movimento + giroscopio), il tutto completamente integrato in una card DS.
http://ndsmotion.com/ -------------------- |
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Tuesday 19 December 2006 - 16:31
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#22
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 410 Iscritto il: Mon 4 September 2006 - 16:33 Da: Venezia Utente Nr.: 13.190 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0259-0547-5474 |
Non vedo perchè utilizzare questo dispositivo artigianale quando si può comprare hardware migliore (3 sensori di movimento + giroscopio), il tutto completamente integrato in una card DS. http://ndsmotion.com/ Di questi cosi non ne venderanno neanche uno... :harhar: Se usi la slot 1 per quel coso dove li metti i giochi? -------------------- new Nintendo 3DS |
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Tuesday 19 December 2006 - 17:35
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#23
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 100 Iscritto il: Thu 17 March 2005 - 17:15 Utente Nr.: 4.203 Feedback: 1 (100%) |
beh l'idea è senz'altro buona, ma per poterla sfruttare ci vorrebbero anche giochi preparati specificatamente per il sensore, come adesso per il wii, con tempi di risposta e di controllo adatti
quella macchinina sbandava ad ogni minimo movimento del ds.... -------------------- |
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Tuesday 19 December 2006 - 17:49
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#24
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 488 Iscritto il: Sun 14 March 2004 - 22:31 Da: Siracusa Utente Nr.: 257 Feedback: 11 (100%) |
Di questi cosi non ne venderanno neanche uno... :harhar: Se usi la slot 1 per quel coso dove li metti i giochi? Ti sbagli. Questo lo usi (nello slot1) con una flashcard da slot2 (GBA) poi se riesci a sviluppare il gioco puoi integrare l'accelerometro nella cartuccia finale. Il brutto di questo prodotto è che mentre l'accelerometro funziona sui tre assi restituendo il movimento totale, il giroscopio lavora su un solo asse, sche a mio avviso non è sufficente dato che puoi ruotare il ds solo a mo' di sterzo e non ad esempio come lo ruoti per accelerare in Excite truck o nel gioco delle vacche di wiiplay... -------------------- Cià Cià!
Firma in temporaneo Aggiornamento. |
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Tuesday 19 December 2006 - 18:33
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#25
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 114 Iscritto il: Thu 1 December 2005 - 18:38 Utente Nr.: 9.128 Feedback: 0 (0%) |
ma che roba!
:biggrin: :biggrin: è uscita la wii :biggrin: :biggrin: |
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Tuesday 19 December 2006 - 22:30
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#26
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 24 Iscritto il: Sat 8 April 2006 - 10:29 Da: Milano Utente Nr.: 11.038 Feedback: 0 (0%) |
:: riguardo il DS con il sensore di movimento....come dice mio cugino...tra movimento del ds e il moviment o del gioco...c'è uno spazio intermedio! E poi nn sarà così facile abituarsi
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Tuesday 19 December 2006 - 22:53
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#27
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 17 Iscritto il: Fri 9 June 2006 - 11:36 Utente Nr.: 11.692 Feedback: 0 (0%) |
Credo che la porta mini usb sulla destra della console, sia presente solo nelle unita' giapponesi. Io ho un ds lite europeo e uno americano e nessuno dei due ha quella porta. Idea gia' nata zoppa quindi.
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Wednesday 20 December 2006 - 03:45
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#28
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.150 Iscritto il: Sun 11 December 2005 - 01:02 Utente Nr.: 9.305 Feedback: 2 (100%) |
la porta usb non c'è in nessun ds, di qualunque nazione XD ce l'hanno aggiunta i tizi del video.
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Wednesday 20 December 2006 - 04:28
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#29
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 95 Iscritto il: Tue 12 September 2006 - 15:41 Utente Nr.: 13.329 Feedback: 0 (0%) |
Io ce l'ho jap il ds ma di usb neanche l'ombra...
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Wednesday 20 December 2006 - 08:36
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#30
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 488 Iscritto il: Sun 14 March 2004 - 22:31 Da: Siracusa Utente Nr.: 257 Feedback: 11 (100%) |
l'idea sarebbe lo stilo con sensore di movimento!
-------------------- Cià Cià!
Firma in temporaneo Aggiornamento. |
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Wednesday 20 December 2006 - 10:33
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#31
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 43 Iscritto il: Wed 25 October 2006 - 17:03 Utente Nr.: 14.136 Feedback: 0 (0%) |
Fondamentale... LO VOGLIO!!!
Immaginate solo lo sballo di attivare il miniturbo su Mario Kark squotendo il DS ... lol !!! |
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Wednesday 20 December 2006 - 12:57
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#32
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 203 Iscritto il: Sun 13 August 2006 - 10:33 Utente Nr.: 12.804 Feedback: 0 (0%) |
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Wednesday 20 December 2006 - 17:20
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#33
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 410 Iscritto il: Mon 4 September 2006 - 16:33 Da: Venezia Utente Nr.: 13.190 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0259-0547-5474 |
Chi ha detto che uso lo slot 1 per metterci i giochi? Sul sensore da slot 1 non c'è scritto che funge pure da passcard...Quindi a meno k tu non abbia il ds fleshato... e poi con tutte le nuove card slot 1 che stanno uscendo...bah...secondo me non se ne farà un gran kè... a meno che non ne esca uno da slot 2 della nintendo... magari pure rumble.. allora ne riparleremo... -------------------- new Nintendo 3DS |
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Wednesday 20 December 2006 - 22:19
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#34
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 81 Iscritto il: Mon 20 June 2005 - 21:44 Utente Nr.: 5.743 Feedback: 0 (0%) |
scusate ma a mio parere col sensore sarebbe fichissimo :-) certo che i tastini super illuminati fanno la loro bella figura :-)
-------------------- Se un regalo vuoi fare...
Sono SU ANIMAL CROSSING..LIVE.. cod.amico: 2706-7283-0631 |
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Wednesday 20 December 2006 - 22:48
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#35
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 631 Iscritto il: Tue 6 April 2004 - 19:24 Utente Nr.: 439 Feedback: 0 (0%) |
Sul sensore da slot 1 non c'è scritto che funge pure da passcard...Quindi a meno k tu non abbia il ds fleshato... e poi con tutte le nuove card slot 1 che stanno uscendo...bah...secondo me non se ne farà un gran kè... a meno che non ne esca uno da slot 2 della nintendo... magari pure rumble.. allora ne riparleremo... Quoto, se riuscissero a farne uno slot2 sarebbe perfetto. |
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