[3DS] Trailer e data di uscita per Zero Time Dilemma |
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[3DS] Trailer e data di uscita per Zero Time Dilemma |
Sunday 20 March 2016 - 12:10
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#1
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 612 Iscritto il: Mon 10 March 2008 - 22:15 Da: Torino Utente Nr.: 25.963 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4554 - 0009 - 8785 Nintendo Network ID: Samatarou |
E' stato pubblicato un trailer per Zero Time Dilemma, terzo (ed ultimo) capitolo della serie Zero Escape che approderà in Europa, soltanto in formato digitale, su Nintendo 3DS e PSV il prossimo 28 giugno. Più avanti sarà disponibile anche su Steam. Di seguito alcune informazioni sul titolo: CITAZIONE - Sarà possibile scegliere tra l'audio inglese o giapponese. - I nove protagonisti sono Phi, Sigma, Akane, Junpei, e cinque nuovi arrivati: Diana (menzionata in VLR), Carlos, Eric, Mira, e un ragazzino chiamato Q che ha un grande elmo. - I protagonisti saranno suddivisi in squadre dislocate in varie zone da cui devono scappare. Sarà possibile cambiare da un team all'altro durante il gioco. - La storia verrà sviluppata tramite sequenze video e tutti i dialoghi saranno doppiati. Inoltre, i produttori hanno reso il gioco il più accessibile possibile. In questo modo sarà giocabile anche da chi si è perso i primi due titoli. - Tutto ruota intorno al fatto che ogni 90 minuti, una droga viene iniettata dagli orologi indossati dai protagonisti provocando il risveglio e la perdita di memoria. Grazie a questo meccanismo sarà possibile giocare senza affidarsi ad un ordine cronologico. Ogni storia è caratterizzata da un frammento. - Ovviamente c'è uno "Zero". Egli proverà a convincere i personaggi ad uccidersi tra di loro per ottenere una password che permetterà di scappare con facilità. Quanti di voi lo compreranno? |
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Sunday 20 March 2016 - 12:47
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#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0232-8101-9665 |
Hanno già i miei soldi.
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Sunday 20 March 2016 - 12:48
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#3
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 623 Iscritto il: Mon 13 August 2007 - 10:01 Da: Palermo Utente Nr.: 20.590 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2750-1782-6449 Nintendo Network ID: Marcutyo Dream Code Animal Crossing NL: 7000-2415-3610 |
Lo voglio fisico... NTSC arriverà fisico almeno?
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Sunday 20 March 2016 - 12:53
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#4
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.052 Iscritto il: Sun 17 March 2013 - 21:20 Da: Veneto, Italia Utente Nr.: 60.589 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0447-5676-8144 |
Lo voglio fisico... NTSC arriverà fisico almeno? Sì, sia su PSV che su 3DS. -------------------- Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: -- - Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age - Sony PSVita -- Now Playing: --- - PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: --- - Macbook Pro Retina Late 2013 -- OS: OSX Sierra 10.12 - RAM 8GB - GPU: Intel Iris - CPU: Intel i5-4258U 2.6ghz -- Now Playing: --- Mobile: - iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: -- - Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order Con due dita di polvere sopra: PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite Huawei Ideos U8150 - Vodafone Smart II |
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Sunday 20 March 2016 - 12:58
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#5
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 808 Iscritto il: Mon 13 December 2004 - 13:05 Da: Napoli Utente Nr.: 3.357 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0903 - 2855 - 2513 |
Lo prenderò la versione PSVITA boxed, non vedo l'ora!!
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Sunday 20 March 2016 - 13:33
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#6
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0232-8101-9665 |
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Sunday 20 March 2016 - 13:37
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#7
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
"Steam".
Bene, un altro motivo per buttare via le console. |
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Sunday 20 March 2016 - 17:12
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#8
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 623 Iscritto il: Mon 13 August 2007 - 10:01 Da: Palermo Utente Nr.: 20.590 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2750-1782-6449 Nintendo Network ID: Marcutyo Dream Code Animal Crossing NL: 7000-2415-3610 |
Lo voglio fisico... NTSC arriverà fisico almeno? Sì, sia su PSV che su 3DS. Ottimo ottimo! A saperlo, piuttosto che avere il primo NTSC, il secondo PAL e il terzo NTSC, avrei preso anche VLR in NTSC! XD Massì dai, piazzo la prenotazione anche se son tanti soldoni, tanto posso togliere la prenotazione quando mi pare! Grazie! ^^ -------------------- |
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Sunday 20 March 2016 - 17:28
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#9
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.469 Iscritto il: Mon 6 August 2007 - 14:51 Da: Santa Maria Capua Vetere Utente Nr.: 20.360 Feedback: 4 (100%) Codice Amico 3DS: 3609 1279 0001 |
Io ho prenotato al tempo la versione limited da amazon.com
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Sunday 20 March 2016 - 17:30
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#10
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
Prenotata al tempo la limited sia in versione 3DS che in versione PSV, non vedo l'ora che esca!
Sto trailer mi ha gasato un sacco, come atmosfera sembra sia tornato ai livelli del primo. -------------------- |
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Sunday 20 March 2016 - 17:49
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#11
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Torcibruco Fanboy Gruppo: Membri Messaggi: 1.468 Iscritto il: Tue 13 June 2006 - 16:03 Da: Roma Utente Nr.: 11.752 Feedback: 3 (100%) Codice Amico 3DS: 3351-4037-7085 Nintendo Network ID: Arthas90 |
Prenotato quest'oggi anche io per PlayStation Vita, sotto costrizione psichica di Ale xD
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Sunday 20 March 2016 - 17:51
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#12
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 623 Iscritto il: Mon 13 August 2007 - 10:01 Da: Palermo Utente Nr.: 20.590 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2750-1782-6449 Nintendo Network ID: Marcutyo Dream Code Animal Crossing NL: 7000-2415-3610 |
La limited la ritengo troppo fuori portata, tendo a non esagerare con le spese in generale... e comunque ancora non avevo avuto il piacere di provare nemmeno 999, gentilmente regalatomi dalla ragazza due mesi fa! (Aggiornata la firma per l'occasione - sto giocando al momento VLR - ... Phoenix e combriccola torneranno col sesto capitolo! XD)
Messaggio modificato da Marcutyo il Sunday 20 March 2016 - 17:51 -------------------- |
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Monday 21 March 2016 - 18:39
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#13
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 896 Iscritto il: Tue 2 December 2008 - 18:14 Da: Hyrule Utente Nr.: 32.636 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0473 - 8206 - 4005 Nintendo Network ID: lucaboy95 Dream Code Animal Crossing NL: 7300-4659-2321 |
Speriamo che in questa versione non ci siano bug con il salvataggio. xD
Messaggio modificato da Saggio il Monday 21 March 2016 - 18:39 --------------------
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Monday 21 March 2016 - 23:56
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#14
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 229 Iscritto il: Tue 22 May 2007 - 08:01 Da: Verbania-Intra Utente Nr.: 18.348 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2492-5339-0615 |
Speriamo che in questa versione non ci siano bug con il salvataggio. xD Già quella è la speranza almeno su 3DS visto che in VLR non hanno mai sistemato il problema. Sono fortunati che la storia è avvincente e porta la gente a voler vedere come va a finire il tutto perché se no a questi tipi di programmatori non darei neanche più un centesimo, voglio dire fosse un piccolo bug grafico chissene ma diamine un bug che freeza il game a random e che in più se lo fa ti corrompe il salvataggio... io non lo rigioco solo per paura di reincappare per caso nel bug. Messaggio modificato da Shadow The Hedgehog il Monday 21 March 2016 - 23:56 |
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Tuesday 22 March 2016 - 00:00
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#15
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 896 Iscritto il: Tue 2 December 2008 - 18:14 Da: Hyrule Utente Nr.: 32.636 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0473 - 8206 - 4005 Nintendo Network ID: lucaboy95 Dream Code Animal Crossing NL: 7300-4659-2321 |
Speriamo che in questa versione non ci siano bug con il salvataggio. xD Già quella è la speranza almeno su 3DS visto che in VLR non hanno mai sistemato il problema. Sono fortunati che la storia è avvincente e porta la gente a voler vedere come va a finire il tutto perché se no a questi tipi di programmatori non darei neanche più un centesimo, voglio dire fosse un piccolo bug grafico chissene ma diamine un bug che freeza il game a random e che in più se lo fa ti corrompe il salvataggio... io non lo rigioco solo per paura di reincappare per caso nel bug. Una soluzione per ovviare al problema potrebbe essere quella di eseguire ogni volta il backup del salvataggio prima di avviare il gioco (per esempio, tramite JK's SaveManager, il processo è abbastanza facile e rapido). Ovviamente, speriamo che con Zero Time Dilemma tutto ciò non sarà necessario. OT: Disponendo di un buon debugger, si potrebbe cercare di comprendere quale sia la causa di questo bug (anche se, dato che si verifica solo sulla versione del gioco per 3DS e dato che si verifica in aree di gioco dove la mole di texture e di modelli 3D da caricare è abbastanza alta, il problema è da ricollegarsi probabilmente a un'insufficienza di memoria disponibile). Messaggio modificato da Saggio il Tuesday 22 March 2016 - 00:08 --------------------
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Tuesday 22 March 2016 - 07:30
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#16
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 623 Iscritto il: Mon 13 August 2007 - 10:01 Da: Palermo Utente Nr.: 20.590 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2750-1782-6449 Nintendo Network ID: Marcutyo Dream Code Animal Crossing NL: 7000-2415-3610 |
Mi state spaventando, corro a fare un backup con SaveDataFiler xD
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Thursday 24 March 2016 - 02:33
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#17
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 229 Iscritto il: Tue 22 May 2007 - 08:01 Da: Verbania-Intra Utente Nr.: 18.348 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2492-5339-0615 |
Speriamo che in questa versione non ci siano bug con il salvataggio. xD Già quella è la speranza almeno su 3DS visto che in VLR non hanno mai sistemato il problema. Sono fortunati che la storia è avvincente e porta la gente a voler vedere come va a finire il tutto perché se no a questi tipi di programmatori non darei neanche più un centesimo, voglio dire fosse un piccolo bug grafico chissene ma diamine un bug che freeza il game a random e che in più se lo fa ti corrompe il salvataggio... io non lo rigioco solo per paura di reincappare per caso nel bug. Una soluzione per ovviare al problema potrebbe essere quella di eseguire ogni volta il backup del salvataggio prima di avviare il gioco (per esempio, tramite JK's SaveManager, il processo è abbastanza facile e rapido). Ovviamente, speriamo che con Zero Time Dilemma tutto ciò non sarà necessario. OT: Disponendo di un buon debugger, si potrebbe cercare di comprendere quale sia la causa di questo bug (anche se, dato che si verifica solo sulla versione del gioco per 3DS e dato che si verifica in aree di gioco dove la mole di texture e di modelli 3D da caricare è abbastanza alta, il problema è da ricollegarsi probabilmente a un'insufficienza di memoria disponibile). Usando exploit vari o Flash Card è possibile ma per chi non ne dispone o non vuole usarli non c'è soluzione. Per Marcutyo il bug può verificarsi nella stanza in cui si simulano le uscite nello spazio quindi se non si presenta e superi la stanza (senza salvare durante tutto il tempo che sei nella stanza) non c'è problema ma se mentre fai quella parte del gioco si freeza ci sono anche buone probabilità che il salvataggio del gioco venga corrotto. Quindi non credo sia solo un problema di mancanza di memoria se no al massimo il gioco andrebbe in overflow e freezerebbe o crasherebbe e basta e non andrebbe a toccare un file al quale in quel momento non si dovrebbe star accedendo. |
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Thursday 24 March 2016 - 09:24
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#18
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 896 Iscritto il: Tue 2 December 2008 - 18:14 Da: Hyrule Utente Nr.: 32.636 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0473 - 8206 - 4005 Nintendo Network ID: lucaboy95 Dream Code Animal Crossing NL: 7300-4659-2321 |
Usando exploit vari o Flash Card è possibile ma per chi non ne dispone o non vuole usarli non c'è soluzione. Per Marcutyo il bug può verificarsi nella stanza in cui si simulano le uscite nello spazio quindi se non si presenta e superi la stanza (senza salvare durante tutto il tempo che sei nella stanza) non c'è problema ma se mentre fai quella parte del gioco si freeza ci sono anche buone probabilità che il salvataggio del gioco venga corrotto. Quindi non credo sia solo un problema di mancanza di memoria se no al massimo il gioco andrebbe in overflow e freezerebbe o crasherebbe e basta e non andrebbe a toccare un file al quale in quel momento non si dovrebbe star accedendo. Leggendo su internet, la corruzione del salvataggio avviene in seguito al crash del gioco provocato dal salvataggio della partita in determinati "livelli" ("PEC" e "Crew's Quarters"). Ho letto anche di crash sporadici (avvenuti anche se non si stava salvando la partita), che però non hanno portato alla corruzione del salvataggio (ti sto riportando le numerose esperienze degli utenti, personalmente non mi sono mai imbattuto in questo bug, ma ovviamente un po' di "paura" c'è). Per chi non ha alcuna modifica, la migliore soluzione è puntare sull'acquisto della versione digitale* del gioco (il 3DS permette di creare una copia dei dati di salvataggio dei software installati sulla console), oppure, se già si possiede la versione fisica, procurarsi un R4i Save Dongle (che costa meno di €10). P.S. La versione digitale europea non contiene il fix applicato alla versione digitale americana del gioco, che impedisce al giocatore di salvare mentre affronta determinati livelli (sto lavorando a un modo per rendere possibile l'applicazione di questo fix a tutte le versioni del gioco di VLR, ovviamente occorrerà avere installato un custom firmware sulla console). P.P.S. È stato reso noto da yellows8 un nuovo exploit che permette di giocare online e di accedere all'eShop anche se il firmware del proprio 3DS non è aggiornato all'ultima versione. Messaggio modificato da Saggio il Thursday 24 March 2016 - 09:28 --------------------
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Thursday 24 March 2016 - 10:30
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#19
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.015 Iscritto il: Tue 12 May 2009 - 14:48 Da: Lecce Utente Nr.: 37.172 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4768-7516-9060 Nintendo Network ID: DeadlyEmaH |
Ho letto anche di crash sporadici (avvenuti anche se non si stava salvando la partita), che però non hanno portato alla corruzione del salvataggio (ti sto riportando le numerose esperienze degli utenti, personalmente non mi sono mai imbattuto in questo bug, ma ovviamente un po' di "paura" c'è). Confermo questo, a me successe una volta sola che il game crashò random. Nessuna conseguenza tragica, se non il fatto che era passata qualcosa come 2 ore dall'ultimo save. Son riuscito ad evitare il bug critico perché ne ero già a conoscenza, quindi sapevo grossomodo come evitarlo. In ogni caso, per quanto mi piacerebbe prenderlo per 3DS per completare la continuity DS-3DS con 999 e VLR, mi sa proprio che questo capitolo lo prendo per Vita. Raramente ricordo di aver utilizzato il 3D su VLR perché (forse ricordo male io) a volte dava un drop degli FPS. Devono convincermi a prendere la versione per ZTD, con un 3D decente e stabile. Altrimenti vado a tutta birra su Vita. -------------------- |
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Thursday 24 March 2016 - 11:09
Messaggio
#20
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 218 Iscritto il: Mon 19 August 2013 - 10:37 Utente Nr.: 61.291 Feedback: 0 (0%) |
All'epoca anch'io ho giocato VLR su 3DS e, fortunatamente, non sono incappato del bug, di cui all'epoca non ero nemmeno a conoscenza.
Relativamente alla versione 3DS / PSVITA, ho come il sospetto che la versione PSVITA sarà migliore, semplicemente per il fatto che probabilmente utilizzeranno texture/risoluzioni migliori. Se saranno uguali, prenderò sicuramente la versione 3DS, giusto per avere l'intera collezione sullo stesso sistema. |
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