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> [TRAD] Kingdom Hearts 3D (ENG -> ITA), patch v0.99-1
MKWchanger
messaggio Wednesday 15 April 2015 - 13:00
Messaggio #61

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CITAZIONE (Saggio @ Wednesday 15 April 2015 - 12:24) *
Per poter usare la rom patchata occorre necessariamente una gateway o il cfw di Giovanify (alquanto instabile).
Sfruttare l'NTR CFW è la soluzione migliore, sia perché facilita il lavoro a noi, sia perché facilita l'applicazione della patch, e soprattutto perché, occorrendo la cartuccia originale per poter usare la patch, essa risulterebbe "più legale".
Certo, con un po' conoscenza chiunque potrebbe inserire e sostituire i files della patch nel proprio file 3ds/cia, ma di certo non saremo noi a dire come fare.

appunto, chi ha una gateway lo declassifichi direttamente e senza ritegno un warezzone?
chi ha una gateway, usa il proprio backup(ovviamente) per avviare la room PATCHATA attraverso il vostro patcher

''facilitare il lavoro''
dopo tutto quello che avete fatto?

vi chiedo gentilmente di rilasciare il patcher, in modo da poter facilitare il lavoro a TUTTI

Messaggio modificato da MKWchanger il Wednesday 15 April 2015 - 13:00
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SuperPokemonFan
messaggio Wednesday 15 April 2015 - 13:14
Messaggio #62

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CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 14:00) *
CITAZIONE (Saggio @ Wednesday 15 April 2015 - 12:24) *
Per poter usare la rom patchata occorre necessariamente una gateway o il cfw di Giovanify (alquanto instabile).
Sfruttare l'NTR CFW è la soluzione migliore, sia perché facilita il lavoro a noi, sia perché facilita l'applicazione della patch, e soprattutto perché, occorrendo la cartuccia originale per poter usare la patch, essa risulterebbe "più legale".
Certo, con un po' conoscenza chiunque potrebbe inserire e sostituire i files della patch nel proprio file 3ds/cia, ma di certo non saremo noi a dire come fare.

appunto, chi ha una gateway lo declassifichi direttamente e senza ritegno un warezzone?
chi ha una gateway, usa il proprio backup(ovviamente) per avviare la room PATCHATA attraverso il vostro patcher

''facilitare il lavoro''
dopo tutto quello che avete fatto?

vi chiedo gentilmente di rilasciare il patcher, in modo da poter facilitare il lavoro a TUTTI


Non capisco dove sia il problema...bisogna solo installare il cfw ntr(stabile e semplice da installare).Con questo metodo,a quanto pare,bisogna utilizzare per forza la cartuccia originale,e sarebbe un bene,in modo da almeno scoraggiarli i pirati.
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MKWchanger
messaggio Wednesday 15 April 2015 - 13:53
Messaggio #63

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CITAZIONE (SuperPokemonFan @ Wednesday 15 April 2015 - 13:14) *
CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 14:00) *
CITAZIONE (Saggio @ Wednesday 15 April 2015 - 12:24) *
Per poter usare la rom patchata occorre necessariamente una gateway o il cfw di Giovanify (alquanto instabile).
Sfruttare l'NTR CFW è la soluzione migliore, sia perché facilita il lavoro a noi, sia perché facilita l'applicazione della patch, e soprattutto perché, occorrendo la cartuccia originale per poter usare la patch, essa risulterebbe "più legale".
Certo, con un po' conoscenza chiunque potrebbe inserire e sostituire i files della patch nel proprio file 3ds/cia, ma di certo non saremo noi a dire come fare.

appunto, chi ha una gateway lo declassifichi direttamente e senza ritegno un warezzone?
chi ha una gateway, usa il proprio backup(ovviamente) per avviare la room PATCHATA attraverso il vostro patcher

''facilitare il lavoro''
dopo tutto quello che avete fatto?

vi chiedo gentilmente di rilasciare il patcher, in modo da poter facilitare il lavoro a TUTTI


Non capisco dove sia il problema...bisogna solo installare il cfw ntr(stabile e semplice da installare).Con questo metodo,a quanto pare,bisogna utilizzare per forza la cartuccia originale,e sarebbe un bene,in modo da almeno scoraggiarli i pirati.


prima di risponderti, avrei una domanda: su ntr cfw, la gateway card funziona con emunand etc? E potresti linkarmi una guida su come installare questo?

Messaggio modificato da MKWchanger il Wednesday 15 April 2015 - 13:57
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Saggio
messaggio Wednesday 15 April 2015 - 16:39
Messaggio #64

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UPDATE TIME: I lavori hanno subito qualche rallentamento a causa di vari imprevisti, però abbiamo fatto molti progressi, infatti finalmente siamo riusciti ad estrarre e riconvertire tutti i formati di textures standard usati in KH3D (ed è stato un lavoro duro credetemi :'D), cosa che ci tornerà sicuramente molto utile anche in altri progetti che coinvolgono altri giochi 3DS, e che rende completo il nostro toolset per il rom hacking di KH3D, che verrà rilasciato dopo la fine del progetto, in modo da permettere a chiunque sia interessato di cimentarsi nell'editing del gioco al fine di creare patch personalizzate.
Come avete già potuto leggere in qualche messaggio precedente, abbiamo intenzione di rilasciare la patch in modo che possa essere utilizzata con il NTR CFW, un custom firmware abbastanza stabile che fornisce un plugin in grado di caricare file personalizzati all'interno del gioco, in modo da rendere la patch il più legale possibile ed usufruibile attraverso la cartuccia originale, senza dover spingere all'acquisto di una Gateway 3DS.


Passiamo al dunque, abbiamo bisogno urgentemente di qualcuno che abbia i seguente requisiti in modo da testare alcuni elementi della patch:

-New 3DS con firmware <= 9.2 (al momento l'NTR CFW supporta solamente il N3DS/XL con fw <= 9.2 e purtroppo nessuno dei membri del team possiede un N3DS );
//con i prossimi aggiornamenti dell'ntr cfw dovrebbe essere garantito il supporto anche per il 3DS/XL.

-Cartuccia originale di Cubic Ninja (per sfruttare l'exploit necessario per l'avvio dell'NTR CFW;
//con i prossimi aggiornamenti dell'ntr cfw dovrebbe essere possibile sfruttare anche altri exploit che non richiedono neccessariamente la copia originale di Cubic Ninja.

-Cartuccia originale di Kingdom Hearts 3D con il salvataggio del gioco completato almeno al 50%.


Ringrazio in anticipo tutti voi per l'attenzione ed il supporto, se siete in possesso dei requisiti elencati sopra, vi invito caldamente a contattarmi tramite MP oppure all'indirizzo email: kh3d.ita@gmail.com
A presto biggrin.gif.

EDIT:Grazie ad un versione meno recente dell'NTR CFW, siamo stati in grado di utilizzarlo anche su un vecchio Nintendo 3DS senza alcun problema, ringrazio lo sviluppatore cell9 per avermi risposto prontamente ed avermi dato tutte le informazioni necessarie.

Messaggio modificato da Saggio il Thursday 16 April 2015 - 14:58


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MKWchanger
messaggio Wednesday 15 April 2015 - 17:47
Messaggio #65

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CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 13:53) *
CITAZIONE (SuperPokemonFan @ Wednesday 15 April 2015 - 13:14) *
CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 14:00) *
CITAZIONE (Saggio @ Wednesday 15 April 2015 - 12:24) *
Per poter usare la rom patchata occorre necessariamente una gateway o il cfw di Giovanify (alquanto instabile).
Sfruttare l'NTR CFW è la soluzione migliore, sia perché facilita il lavoro a noi, sia perché facilita l'applicazione della patch, e soprattutto perché, occorrendo la cartuccia originale per poter usare la patch, essa risulterebbe "più legale".
Certo, con un po' conoscenza chiunque potrebbe inserire e sostituire i files della patch nel proprio file 3ds/cia, ma di certo non saremo noi a dire come fare.

appunto, chi ha una gateway lo declassifichi direttamente e senza ritegno un warezzone?
chi ha una gateway, usa il proprio backup(ovviamente) per avviare la room PATCHATA attraverso il vostro patcher

''facilitare il lavoro''
dopo tutto quello che avete fatto?

vi chiedo gentilmente di rilasciare il patcher, in modo da poter facilitare il lavoro a TUTTI


Non capisco dove sia il problema...bisogna solo installare il cfw ntr(stabile e semplice da installare).Con questo metodo,a quanto pare,bisogna utilizzare per forza la cartuccia originale,e sarebbe un bene,in modo da almeno scoraggiarli i pirati.


prima di risponderti, avrei una domanda: su ntr cfw, la gateway card funziona con emunand etc? E potresti linkarmi una guida su come installare questo?

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messaggio Wednesday 15 April 2015 - 17:51
Messaggio #66

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CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 18:47) *
prima di risponderti, avrei una domanda: su ntr cfw, la gateway card funziona con emunand etc? E potresti linkarmi una guida su come installare questo?


Aspettiamo ulteriori sviluppi,come detto da Saggio all'uscita della patch il cfw sarà aggiornato,vedremo.

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MKWchanger
messaggio Wednesday 15 April 2015 - 17:54
Messaggio #67

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CITAZIONE (SuperPokemonFan @ Wednesday 15 April 2015 - 17:51) *
CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 18:47) *
prima di risponderti, avrei una domanda: su ntr cfw, la gateway card funziona con emunand etc? E potresti linkarmi una guida su come installare questo?


Aspettiamo ulteriori sviluppi,come detto da Saggio all'uscita della patch il cfw sarà aggiornato,vedremo.

si può disinstallare il cfw con altrettanta ''Semplicità'' di come è stata installata?
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Saggio
messaggio Wednesday 15 April 2015 - 18:01
Messaggio #68

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CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 17:54) *
si può disinstallare il cfw con altrettanta ''Semplicità'' di come è stata installata?

Poiché il topic è destinato ad aggiornamenti riguardo lo stato della traduzione, ti prego di non andare off topic, inoltre per risolvere i tuoi dubbi, ti basterebbe googlare "NTR CFW", ed inoltre è ovvio che al momento del rilascio della patch, forniremo tutti i dettagli e le spiegazioni necessarie.
Comunque tutte le modifiche applicate dall'NTR CFW al sistema sono temporanee e vengono resettate allo spegnimento della console.

Messaggio modificato da Saggio il Wednesday 15 April 2015 - 23:31


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MKWchanger
messaggio Wednesday 15 April 2015 - 18:06
Messaggio #69

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CITAZIONE (Saggio @ Wednesday 15 April 2015 - 18:01) *
CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 17:54) *
si può disinstallare il cfw con altrettanta ''Semplicità'' di come è stata installata?


Poiché il topic è destinato ad aggiornamenti riguardo lo stato della patch, ti prego di non andare off topic, inoltre per risolvere i tuoi dubbi, ti basterebbe googlare "NTR CFW".
Comunque tutte le modifiche applicate dall'NTR CFW al sistema sono temporanee e vengono resettate allo spegnimento della console.

va bene, tralasciando che una guida italiana decente nemmeno googlando quei termini si trova->
il mio consiglio(da possessore della cartuccia) è di rilasciare un patcher da eseguire al backup, risulterebbe molto più salutare ed espansivo nel confronto del web
potreste anche remare contro l'onda, ma vi buttereste, insomma, la zappa sui piedi da soli..
non parlo per spregio, nè faccio minacce

Messaggio modificato da MKWchanger il Wednesday 15 April 2015 - 18:07
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Liquid Snake!
messaggio Thursday 16 April 2015 - 09:11
Messaggio #70

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CITAZIONE (MKWchanger @ Wednesday 15 April 2015 - 19:06) *
va bene, tralasciando che una guida italiana decente nemmeno googlando quei termini si trova->
il mio consiglio(da possessore della cartuccia) è di rilasciare un patcher da eseguire al backup, risulterebbe molto più salutare ed espansivo nel confronto del web
potreste anche remare contro l'onda, ma vi buttereste, insomma, la zappa sui piedi da soli..
non parlo per spregio, nè faccio minacce


Il tuo consiglio verrà preso in considerazione, ma ricorda che il web non può esigere nulla da un team di traduzione amatoriale, sopratutto perché questi ultimi non vengono pagati da nessuno. Inoltre non potete assolutamente aspettarvi la pappa già pronta, voglio dire, con quale coraggio un utente può lamentarsi di dover faticare un po' quando il team di traduzione ha svolto la parte più complessa, faticosa e lunga? A voi spetta una piccolissima parte della fatica.

In ogni caso ti chiediamo di non insistere oltre per non causare ulteriore off-topic, non vogliamo essere scortesi nei tuoi confronti, ma non vogliamo nemmeno riempire la discussione di messaggi non inerenti alla traduzione.

Messaggio modificato da Liquid Snake! il Thursday 16 April 2015 - 11:17
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Butterhands
messaggio Thursday 16 April 2015 - 12:05
Messaggio #71

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Come Saggio già sa avrei provato volentieri il lavoro se avessi avuto un 3DS non aggiornato ed una scheda originale del gioco, ma purtroppo non ho nessuna delle due cose e non ancora nemmeno la possibilità di comprarmele, vi faccio comunque i migliori auguri, per tutto l'impegno che ci state mettendo. wink.gif


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Possessore di:
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Nintendo 3DS nerazzurro
Nintendo 3DS nero (schermo superiore rotto)
2 Nintendo 64: giapponese con RGB e PAL francese moddato in RGB da me.
DS FAT Argentato e N5
DS lite verde
Wii bianco 4.3E+SOFTMOD
GameBoy Advance SP argentato+EZ4miniSD
Game boy advance SP Nero
Nintendo GameCube porpora
GameBoy Color verde scuro
GameBoy Color verde pisello
Ps3 FAT
PSone
PSX modchip
Ps2 FAT nero
Ps2 slim modchip argentato
Negli USA, usa giocare a Cruis'n USA!
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aleking10
messaggio Friday 17 April 2015 - 16:16
Messaggio #72

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che bello riscoprire che a distanza di mesi il progetto è ricominciato. stavo proprio per iniziarlo in inglese (sono 2 anni che rimando in attesa di una patch amatoriale). anche se lo capisco sicuramente in italiano sarà più godibile per me.
Quindi questa patch sarà utilizzabile inizialmente solo con cfw oppure con le flashcard?
Nel frattempo metto il topic tra i preferiti. Grazie
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Saggio
messaggio Friday 17 April 2015 - 17:00
Messaggio #73

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CITAZIONE (aleking10 @ Friday 17 April 2015 - 16:16) *
che bello riscoprire che a distanza di mesi il progetto è ricominciato. stavo proprio per iniziarlo in inglese (sono 2 anni che rimando in attesa di una patch amatoriale). anche se lo capisco sicuramente in italiano sarà più godibile per me.
Quindi questa patch sarà utilizzabile inizialmente solo con cfw oppure con le flashcard?
Nel frattempo metto il topic tra i preferiti. Grazie

Bisognerà installare l'NTR CFW (sviluppato da cell9), però non c'è nulla da temere, poiché è sicuro (non viene installato nulla nella memoria interna del 3DS e allo spegnimento della console si resetta tutto), rapido ed efficiente, senza contare che offre molte funzionalità tra cui region free e possibilità di effettuare screenshot.
Verrà riconosciuta se la cartuccia è originale, e verrà applicata la patch all'avvio del gioco.
Abbiamo preferito questo metodo per rendere la patch il più legale possibile e non dover spingere l'utente verso l'acquisto di una Gateway 3DS o l'installazione di altri cfw poco stabili (anche perché patchare direttamente il file .3ds/.cia sarebbe un processo abbastanza lungo).

Messaggio modificato da Saggio il Friday 17 April 2015 - 17:23


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MKWchanger
messaggio Friday 17 April 2015 - 17:27
Messaggio #74

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CITAZIONE (Saggio @ Friday 17 April 2015 - 17:00) *
CITAZIONE (aleking10 @ Friday 17 April 2015 - 16:16) *
che bello riscoprire che a distanza di mesi il progetto è ricominciato. stavo proprio per iniziarlo in inglese (sono 2 anni che rimando in attesa di una patch amatoriale). anche se lo capisco sicuramente in italiano sarà più godibile per me.
Quindi questa patch sarà utilizzabile inizialmente solo con cfw oppure con le flashcard?
Nel frattempo metto il topic tra i preferiti. Grazie

Bisognerà installare l'NTR CFW (sviluppato da cell9), però non c'è nulla da temere, poiché è sicuro (non viene installato nulla nella memoria interna del 3DS e allo spegnimento della console si resetta tutto), rapido ed efficiente, senza contare che offre molte funzionalità tra cui region free e possibilità di effettuare screenshot.
Verrà riconosciuta se la cartuccia è originale, e verrà applicata la patch all'avvio del gioco.
Abbiamo preferito questo metodo per rendere la patch il più legale possibile e non dover spingere l'utente verso l'acquisto di una Gateway 3DS o l'installazione di altri cfw poco stabili (anche perché patchare direttamente il file .3ds/.cia sarebbe un processo abbastanza lungo).

una semplice domanda
Una volta caricato il game nella gateway, la patch non viene applicata anche dal backup in gateway?
se la risposta è negativa, quale ''check'' controlla che la cartuccia sia originale o no?

-> solo curiosità..
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messaggio Friday 17 April 2015 - 17:38
Messaggio #75

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CITAZIONE (MKWchanger @ Friday 17 April 2015 - 17:27) *
Una volta caricato il game nella gateway, la patch non viene applicata anche dal backup in gateway?
se la risposta è negativa, quale ''check'' controlla che la cartuccia sia originale o no?

-> solo curiosità..

La Gateway 3DS per essere riconosciuta come cartuccia originale dal 3DS ha bisogno di applicare determinate patch al sistema, infatti, se non usi il Launcher.dat scaticato dal sito della Gateway 3DS, essa non verrà MAI riconosciuta come cartuccia originale.
Fa eccezione la prima versione dell'NTR CFW (compatibile esclusivamente con il 3ds/3ds xl) basata sul launcher 2.2 della Gateway 3DS, però anche in quel caso si consiglia di usare la cartuccia originale.

Messaggio modificato da Saggio il Friday 17 April 2015 - 17:39


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aleking10
messaggio Friday 17 April 2015 - 20:11
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Troppo complicato a prima vista. Dovrò informarmi per bene prima della release smile.gif
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messaggio Friday 17 April 2015 - 22:39
Messaggio #77

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CITAZIONE (aleking10 @ Friday 17 April 2015 - 20:11) *
Troppo complicato a prima vista. Dovrò informarmi per bene prima della release smile.gif

Quando rilasceremo la patch forniremo tutti i dettagli e le istruzioni necessarie, nel frattempo limitatevi a leggere le FAQ nel post principale e non vi preoccupate smile.gif.

PS:Presto arriveranno nuovi screenshots!

Messaggio modificato da Saggio il Friday 17 April 2015 - 22:44


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MKWchanger
messaggio Friday 17 April 2015 - 22:52
Messaggio #78

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CITAZIONE (aleking10 @ Friday 17 April 2015 - 20:11) *
Troppo complicato a prima vista. Dovrò informarmi per bene prima della release smile.gif

No dai, se può funzionare anche con La gateway, nessuno avrà problemi.. niente e nessuno avrà da ridire su questo fantastico lavoro..
e poi, come han specificato più volte, i settaggi di questo cfw non sono permanenti, e per giunta è facilissimo da installare

stanno facendo un lavoro eccezzionale..

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Non ho il cambio d'umore da un momento all'altro eh.. tongue.gif


Messaggio modificato da MKWchanger il Friday 17 April 2015 - 22:53
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sonicco
messaggio Saturday 18 April 2015 - 00:47
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certo che in effetti non si era capito assai di come si sarebbe svolto il procedimento...io mi aspettavo la solita patch da applicare a un backup e via..
come l'avete fatta girare voi sarà un tantinello di nicchia..a questo punto si spera in futuro in una patch via backup senza dover sbattersi a cw e laucher vari quando uno ha già una gateway.
cmq sia, rinnovo ugualmente i miei complimenti e in bocca al lupo per il progetto.

Messaggio modificato da sonicco il Saturday 18 April 2015 - 00:58
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messaggio Saturday 18 April 2015 - 08:45
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CITAZIONE (sonicco @ Saturday 18 April 2015 - 00:47) *
certo che in effetti non si era capito assai di come si sarebbe svolto il procedimento...io mi aspettavo la solita patch da applicare a un backup e via..
come l'avete fatta girare voi sarà un tantinello di nicchia..a questo punto si spera in futuro in una patch via backup senza dover sbattersi a cw e laucher vari quando uno ha già una gateway.
cmq sia, rinnovo ugualmente i miei complimenti e in bocca al lupo per il progetto.

In teoria i files della patch, si potrebbero inserire direttamente dentro la copia di backup, ma inanzitutto, non possiamo e non vogliamo fornire istruzioni su come fare per motivi etici e legali, e in secondo luogo, sarebbe un processo abbastanza lungo.
Anche se rilasciassimo una patch da applicare direttamente alla copia di backup, l'utenza dovrebbe ugualmente compiere più o meno lo stesso procedimento.
E alla fine si arriverebbe sempre allo stesso risultato, perché anche chi ha già la Gateway 3DS, si "deve sbattere tra cw e launcher vari" per poterla usare.
Perché mai dovremmo offrire una patch solo per chi ha la Gateway 3DS, quando possiamo offrire la patch a chiunque abbia la cartuccia originale di KH3D ed un N3DS/3DS con fw <= 9.2?
Anch'io sono in possesso di una Gateway 3DS e la soluzione adottata da noi, per me, non è affatto scomoda.
Mi dispiace dirlo, ma il "pirata" che non ha la cartuccia originale, e scaricherà illegalmente la rom, sono sicuro che riuscirà ad usufruire della patch senza troppi ostacoli, però non può aspettarsi che noi del team lo supportiamo, a discapito di chi ha acquistato regolarmente la cartuccia.
Penso di aver dato, in questi giorni, tutte le motivazioni dovute riguardo la nostra scelta, non mi pronuncerò ulteriormente riguardo questo argomento fino al rilascio della patch.
Detto questo, grazie a tutti per il supporto fornito, da parte del DDT team.

Messaggio modificato da Saggio il Saturday 18 April 2015 - 13:39


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