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> Miyamoto Dream Land, i mondi di miyamoto in un unico gioco
Vegas46
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:12
Messaggio #1

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Ciao ragazzi, apro questo topic perchè ci tenevo a farvi conoscere il mio progetto, sto ideando un gioco incentrato sul mondo dei personaggi creati da miyamoto e il mondo nintendo, quindi una sorta di cross over che mixa i vari personaggi creati dal celebere game designer, da zelda a donkey kong, per passare ai pikmin e ovviamente al mitico mario.
In poche parole sto realizzando un platform game, con grafica in pixel art realizzata ovviamente da zero, con elementi puzzle e esplorativi, la struttura infatti sarà basata su uno stile classico metroidiano, un grande mondo esplorabile dove sarà necessario raccattare vari power up presi direttamente dalle saghe videoludiche di miyamoto, quindi ci ritroveremo a sparare grazie a fiori di mario, a sguainare la mitica master sword e tanto, ma proprio tanto altro ancora.
Per adesso i lavori sono ad uno stato embrionale e la cosa andrà per le lunghe, mi piacerebbe realizzare il tutto come homebrew per il DS, ma per questo è ancora presto, voglio definire bene il level design, arrivare ad uno stadio avanzato con la grafica e poi si potrà proseguire biggrin.gif
Comunque, vi posto il primo screen, come detto prima, in uno stato ancora embrionale! Commentate e fatemi sapere il vostro punto di vista, date consigli e critiche (anche se per adesso c'è pochissimo da commentare e criticare)!!!! Aggiornerò il topic in futuro con nuove info e img, insomma il topic crescerà con il crescere dello sviluppo di questo gioco!

LAST UPDATE: 17-08-2011

Caratteristiche Tecniche:

- Shigeru Miyamoto sarà l'unico pg giocabile e sarà il personaggio principale della storia.
- L'avventura si baserà sui mondi di Super Mario, Zelda, Donkey Kong e Pikmin.
- Saranno presenti i personaggi più importanti di Nintendo come, Satoru Iwata, Reggie Fils Aime, Eiji Aonuma etc... avranno il ruolo di boss.
- La storia si baserà sulle gesta di Miyamoto, catapultato nei mondi da lui stesso creati per sconfiggere il resto dei dipendendi nintendo, che hanno monopolizzato il mondo dei videogiochi infuenzati da una sinistra presenza, liberando così le icone dei videogame Mario, Zelda, DK etc...
- Durante l'avventura Miyamoto potrà entrare in possesso di oggetti tipici delle saghe da lui stesso creati, come il fiore di fuoco di Super Mario, l'ocarina del tempo e la piuma di Rock di Zelda, il wiimote e altri oggetti in via di definizione.
- Le ambientazioni mescoleranno i vari elementi delle saghe.
- Il mondo da esplorare sarà unico con struttura classica alla Metroidvania.
- I power up raccolti permetteranno di accedere a zone altrimenti non accesibili.
- Saranno presenti numerose sub quest.
- La grafica sarà totalmente realizzata da zero in pixel art, in stile snes.
- La colonna sonora sarà ripresa direttamente dalle saghe di Mario, Zelda, Donkey Kong e Pikmin.


ScreenShots:



è possibile visionare una galleria di screen 3D direttamente dal mio account 3Dporch, questi screen shots sono un semplice omaggio, la versione finale del gioco non sarà 3D nè tanto meno per nintendo 3DS (salvo miracoli)
link:

Screen Shots 3D
http://3dporch.com/users/Vegas46


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SinNiji
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:18
Messaggio #2

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Fantastico! biggrin.gif
Aspetto aggiornamenti futuri.

Ps. Ci terrai aggiornati su GBArl oppure e' possibile seguire il progetto altrove?
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Pie
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:18
Messaggio #3

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Azz che bello, complimenti! ohmy.gif
Ottima idea ma anche ottima realizzazione!
Un grosso in bocca al lupo da parte mia, con l'augurio che tutto proceda senza intoppi. smile.gif


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»Vincænt™
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:20
Messaggio #4

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Fantastico! Veramente fantasioso! Spero anche io che riesca a portare questo gran progetto a termine ;-)
In bocca al lupo!


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Falybros
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:21
Messaggio #5

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smash bros con un unico personaggio (il creatore)
facci sapere quando lascerai la prima beta biggrin.gif


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»Vincænt™
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:22
Messaggio #6

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E' Platform, non fightin' x)


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Vegas46
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:25
Messaggio #7

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QUOTE (SinNiji @ Wednesday 17 August 2011 - 15:18) *
Fantastico! biggrin.gif
Aspetto aggiornamenti futuri.

Ps. Ci terrai aggiornati su GBArl oppure e' possibile seguire il progetto altrove?

Per il momento sarete aggiornati qui sul forum, ma presto aprirò un blog dedicato wink.gif

p.s. grazie a tutti per i complimenti biggrin.gif


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snake75
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:26
Messaggio #8

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Bel progetto, spero ci terrai aggiornati anche su queste pagine.

Personalmente sono un fan sfegatato della pixel art 2D, ti faccio un "in bocca al lupo", anche se a giudicare dagliscreen non sembri averne tanto bisogno *__*


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SinNiji
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:27
Messaggio #9

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CITAZIONE (Vegas46 @ Wednesday 17 August 2011 - 15:25) *
CITAZIONE (SinNiji @ Wednesday 17 August 2011 - 15:18) *
Fantastico! biggrin.gif
Aspetto aggiornamenti futuri.

Ps. Ci terrai aggiornati su GBArl oppure e' possibile seguire il progetto altrove?

Per il momento sarete aggiornati qui sul forum, ma presto aprirò un blog dedicato wink.gif

p.s. grazie a tutti per i complimenti biggrin.gif


Grande. biggrin.gif

Volevo anche chiederti: potresti fornirci qualche spiegazione piu'.. tecnica? Tipo la risoluzione, la grandezza della mappa e cosi' via? Mi incuriosisce tanto. biggrin.gif
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Falybros
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 14:29
Messaggio #10

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CITAZIONE (»Vincænt™ @ Wednesday 17 August 2011 - 15:22) *
E' Platform, non fightin' x)

scusami ma ho saltato quello su nintendo 64 sad.gif , negli altri c'è anche la modalità avventura


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Vegas46
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 15:40
Messaggio #11

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QUOTE (SinNiji @ Wednesday 17 August 2011 - 15:27) *
QUOTE (Vegas46 @ Wednesday 17 August 2011 - 15:25) *
QUOTE (SinNiji @ Wednesday 17 August 2011 - 15:18) *
Fantastico! biggrin.gif
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Per il momento sarete aggiornati qui sul forum, ma presto aprirò un blog dedicato wink.gif

p.s. grazie a tutti per i complimenti biggrin.gif


Grande. biggrin.gif

Volevo anche chiederti: potresti fornirci qualche spiegazione piu'.. tecnica? Tipo la risoluzione, la grandezza della mappa e cosi' via? Mi incuriosisce tanto. biggrin.gif

Per il momento non posso fornirti queste caratteristiche, il progetto è ancora in una fase embrionale ed in via di definizione, infatti ancora non ho definito la piattaforma su cui sarà giocabile, quello che vedete è solo la parte grafica, non c'è ancora nulla di programmato per dirti, quindi è tutto ancora indefinito wink.gif


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CityHunter1996
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 15:41
Messaggio #12

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Veramente interessante *_*
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OniAle
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 16:08
Messaggio #13

I'm-a gonna win!
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Carina come idea, buona fortuna!


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ITARichi
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 16:10
Messaggio #14

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Che grandissima figata ! Complimenti


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Salve a tutti sono ITARichi!
Questo è il mi
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Questo è il mio codice amico Nintendo 3DS
ITARichi : 0216-0858-9844



I Miei giochi per Nintendo 3DS :

SSF 4
New Super Mario Bros 2
Zelda : Ocarina Of Time
Resident Evil Mercenaries 3D
Resident Evil Revelations
Mario Kart 7
Super Mario 3D Land
Professor Layton e la maschera dei miracoli

Qui sotto le mie console :
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Ecco tutte le mie console : Game Boy, Game Boy Color , Game Boy Advance (2) , Game Boy SP, Nintendo Ds , Nintendo Ds Lite , Nintendo 3DS, Nintendo Game Cube , Nintendo Wii, Play 1, Play 2 , Play 2 Slim (*2),Playstation 3 , Xbox , Xbox 360, Dreamcast, Sega 3000, Sega Master System,Sega Mega drive, Tv Color (anni 70)

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AxL
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 17:15
Messaggio #15

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alla faccia, caspita meriteristi proprio la home.

in bocca al lupo biggrin.gif


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HEY! I can't live in here for another day...



Real as ever and it seems i've been buried alive



Un Uomo Sceglie,Uno Schiavo Obbedisce. -Andrew Ryan-

We Are The Cause of a world that's gone wrong.


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uriel7
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 17:38
Messaggio #16

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Bellina davvero l'idea: secondo me, se sostituisci gli attuali "altri programmatori nintendo" come nemici con "parodie di personaggi rivali" (ed una volta finito il tutto) potresti addirittura provare a contattare Nintendo stessa per un'uscita sui loro store virtuali (seeeeh! Conoscendo la loro chiusura, lascia perdere, scusami! tongue.gif)

Scherzi a parte, speriamo tu possa contare su un codice al livello della buonissima pixel art mostrata!

Faccio tanto tanto tifo per te: wish list assieme ad Opera of the Red Moon di Gemini (:Q__)!

...e preparati, finchè non aprirai un blog ti upporò periodicamente questo thread: Do Want! laugh.gif

Edit: come "parodie di personaggi rivali" potresti pescare sia da personaggi reali che fittizzi! Sarebbe una figata! biggrin.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Wednesday 17 August 2011 - 17:40


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Vegas46
messaggio Wednesday 17 August 2011 - 17:54
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QUOTE (uriel7 @ Wednesday 17 August 2011 - 18:38) *
Bellina davvero l'idea: secondo me, se sostituisci gli attuali "altri programmatori nintendo" come nemici con "parodie di personaggi rivali" (ed una volta finito il tutto) potresti addirittura provare a contattare Nintendo stessa per un'uscita sui loro store virtuali (seeeeh! Conoscendo la loro chiusura, lascia perdere, scusami! tongue.gif)

Scherzi a parte, speriamo tu possa contare su un codice al livello della buonissima pixel art mostrata!

Faccio tanto tanto tifo per te: wish list assieme ad Opera of the Red Moon di Gemini (:Q__)!

...e preparati, finchè non aprirai un blog ti upporò periodicamente questo thread: Do Want! laugh.gif

Edit: come "parodie di personaggi rivali" potresti pescare sia da personaggi reali che fittizzi! Sarebbe una figata! biggrin.gif

Si ci avevo pensato, però volevo mantenermi in tema nintendo, avevo pensato ad esempio una possibile apparizione di Kojima in stile metal gear solid però voglio mantenermi solo ed esclusivamente sul mondo nintendo, sopratutto per non andare troppo a "divagare" e non rendere giustizia ai vari personaggi wink.gif Comunque sia, per i pg Nintendo, ho gia ben in mente come interagiranno e come saranno caratterizzati ai fini del gioco, quindi inserire ancora altro mi pare superfluo, ovviamente saprete tutto in un secondo momento wink.gif

P.S. Se qualche programmatore vuole unirsi al progetto ben venga wink.gif


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Vegas46
messaggio Thursday 18 August 2011 - 17:57
Messaggio #18

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Up, aperto blog, visitatelo, c'è un nuovo screen.... e magari vi trovate cliccate sulla pubblicità così magari guadagno qualcosina tongue.gif

http://vegasproduction.blogspot.com


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Samatarou
messaggio Thursday 18 August 2011 - 18:13
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Complimenti! :3
Spero che il lavoro possa continuare ad andare avanti, sei davvero bravo e non vedo l'ora di provare il gioco


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Me? The hero? Nah, that's ridiculous."

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★..RICHY..★
messaggio Thursday 18 August 2011 - 18:16
Messaggio #20

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carina come idea! e ovviamente buona fortuna! smile.gif


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∼RICHY⎢codice amico pokemon nero: 3439-5049-8787∼
∼guida a Super Scribblenauts∼
500 posts il 3/09/2011 alle 16.04
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