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> [eShop] A tutto c'è un limite...
akira1979
messaggio Monday 27 February 2012 - 16:40
Messaggio #1

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In una recente intervista, Tommy Refenes del Team Meat (Super Meat Boy) si è lasciato scappare una importante notizia: lo sviluppatore afferma che il limite massimo per i software scaricabili da Nintendo eShop è della considerevole grandezza di 2 GB; basta pensare ai titoli WiiWare (limitati ai 40 MB) per comprenderne l'importanza!

Refenes
aggiunge che non è indispensabile raggiungere quel limite per produrre un buon gioco,ma che di certo fa piacere lavorare a progetti più grandi e complessi , senza essere costretti a realizzare titoli "monchi" per problemi di spazio.

Nello spoiler le dichiarazioni dello sviluppatore:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
CITAZIONE
[WiiWare's] 40MB is horrible, but [3DS's] 2GB is reasonable. Super Meat Boy would have been on WiiWare if we could have had just a few more megabytes of space – you can only compress stuff so much before you have to start cutting out huge parts of your game. Unfortunately, at that point, it just isn't worth the time.

Nintendo non ha ancora confermato il tutto, noi speriamo solo non aumentino i prezzi di conseguenza...
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Robertino75
messaggio Monday 27 February 2012 - 16:50
Messaggio #2

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oddio! leggendo il titolo della notizia pensavo che fosse successo chissà che...quel "a tutto c'è un limite" mi suonava completamente diverso pinch.gif
cmq buona cosa che non ci siano limiti troppo ristretti, in modo da non dover operare tagli ai giochi...per il discorso prezzo penso che non cambierà nulla...anche perchè non penso che si facciano pagare i giochi a peso, anche perchè se no il 99% dei giochi presenti ora non dovrebbero costare più di 5cent pinch.gif


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CityHunter1996
messaggio Monday 27 February 2012 - 16:52
Messaggio #3

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Anch'io credevo ci fosse una brutta notizia dal titolo XD
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akira1979
messaggio Monday 27 February 2012 - 16:55
Messaggio #4

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CITAZIONE (Robertino75 @ Monday 27 February 2012 - 16:50) *
oddio! leggendo il titolo della notizia pensavo che fosse successo chissà che...quel "a tutto c'è un limite" mi suonava completamente diverso pinch.gif
cmq buona cosa che non ci siano limiti troppo ristretti, in modo da non dover operare tagli ai giochi...per il discorso prezzo penso che non cambierà nulla...anche perchè non penso che si facciano pagare i giochi a peso, anche perchè se no il 99% dei giochi presenti ora non dovrebbero costare più di 5cent pinch.gif


ho messo quello perchè già lo notizia è corta tongue.gif, se mettevo 2GB già nel titolo era troppo facile XD
riguardo ai prezzi io me lo auguro... ti ricordi capcom con la storia del cash in più per resident USA perchè riempiva 4 giga (ovviamente ritrattata...)?

io spero sempre in ssf2 hd turbo remix 3d super special... si avvicina l'anniversario XD


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perchè proprio a me... :D


Beccati questo, niubbo maledetto!!!
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mentz
messaggio Monday 27 February 2012 - 16:57
Messaggio #5

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paki-san
messaggio Monday 27 February 2012 - 17:04
Messaggio #6

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Non mi pare che Nintendo sia interessata al Digital Delivery in maniera tale da rendere necessario un aumento del tetto di 2GB/file.
Che però, è un peccato. Se potessi scegliere tra Mario Kart 7 con custodia e manualetto a 45€ oppure dall'eShop a 20€, non c'è da pensarci su due volte, considerando quanto facciano schifo i manuali cartacei di oggi (ma forse è meglio, troppo spreco cartaceo).
Però 2GB per un titolo che deve avere 800x240 di risoluzione non sono esattamente pochi eh, e comunque se N volesse, penso che si possa aumentare la dimensione massima.


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Robertino75
messaggio Monday 27 February 2012 - 17:09
Messaggio #7

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QUOTE (akira1979 @ Monday 27 February 2012 - 16:55) *
QUOTE (Robertino75 @ Monday 27 February 2012 - 16:50) *
oddio! leggendo il titolo della notizia pensavo che fosse successo chissà che...quel "a tutto c'è un limite" mi suonava completamente diverso pinch.gif
cmq buona cosa che non ci siano limiti troppo ristretti, in modo da non dover operare tagli ai giochi...per il discorso prezzo penso che non cambierà nulla...anche perchè non penso che si facciano pagare i giochi a peso, anche perchè se no il 99% dei giochi presenti ora non dovrebbero costare più di 5cent pinch.gif


ho messo quello perchè già lo notizia è corta tongue.gif, se mettevo 2GB già nel titolo era troppo facile XD
riguardo ai prezzi io me lo auguro... ti ricordi capcom con la storia del cash in più per resident USA perchè riempiva 4 giga (ovviamente ritrattata...)?

io spero sempre in ssf2 hd turbo remix 3d super special... si avvicina l'anniversario XD

ma li si parlava di un'aumento di costi dovuto al prezzo maggiore della cartuccia da 4gb rispetto a quella da 2gb...in questo caso non esendoci nessun supporto fisico si parla semplicemente di un'aumento di memoria il che è solo un vantaggio per i programmatori che si ritrovano a non dover effettuare dei tagli che costano ai programmatori in termini di tempo e visto che il tempo è denaro....

QUOTE (mentz @ Monday 27 February 2012 - 16:57) *
La notizia è brutta!
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Vi sembra poco!
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mi sà che non hai letto bene la notizia...perchè dice che il limite è 2gb che per un gioco da scaricare tramite eshop non mi sembra affatto poco...considerando che tutt'oggi l'unico gioco che occupa più di 2gb è RE Revelations ed è su cartuccia non su eshop.


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mentz
messaggio Monday 27 February 2012 - 17:17
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Ma WiiWare è a 40 mb !! Sul DSiWare non si sono pronunciati, ma il limite è poco lo stesso...
Per tutti quelli che si lamentavano dei giocacci in downlad, sappiamo il perché...

Se ora hanno detto che sul 3DS è 2 GB, può segnare un cambio di tendenza, ma non è che io sono entrato adesso nel mondo dei videogiochi...


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Robertino75
messaggio Monday 27 February 2012 - 17:23
Messaggio #9

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QUOTE (mentz @ Monday 27 February 2012 - 17:17) *
Ma WiiWare è a 40 mb !! Sul DSiWare non si sono pronunciati, ma il limite è poco lo stesso...
Per tutti quelli che si lamentavano dei giocacci in downlad, sappiamo il perché...

Se ora hanno detto che sul 3DS è 2 GB, può segnare un cambio di tendenza, ma non è che io sono entrato adesso nel mondo dei videogiochi...

la notizia è dei 2gb del 3DS e quella si commentava...non i 40mb del WiiWare!!
che poi tutti gli eshop hanno avuto i loro limiti, basta vedere quello che c'era su xbox360(che è stato successivamente inalzato ora non ricordo a quanto).
che centra poi che non sei entrato ora nel mondo dei videogiochi con la notizia dell'inalzamento?pinch.gif

p.s : i limiti sono sempre una brutta cosa...però per lo meno c'è da dire che sembrerebbe che questo limite su 3DS sia molto alto...che poi su wiiware sia 40mb che ce voi fà?che poi se con 40mb sono riusciti a fare giochi come lost wind....

Messaggio modificato da Robertino75 il Monday 27 February 2012 - 17:28


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CITAZIONE (mentz @ Monday 27 February 2012 - 17:17) *
Ma WiiWare è a 40 mb !! Sul DSiWare non si sono pronunciati, ma il limite è poco lo stesso...
Per tutti quelli che si lamentavano dei giocacci in downlad, sappiamo il perché...

Se ora hanno detto che sul 3DS è 2 GB, può segnare un cambio di tendenza, ma non è che io sono entrato adesso nel mondo dei videogiochi...

Considerando sia i tempi di download(e mi permetterei di aggiungere anche la durata della batteria),le dimensioni della sd(intendo quella uscita insieme al 3DS,anche se ovviamente,per pochi euri,ne prendi una da 16 o 32 gb),ma soprattutto le dimensioni di una cartuccia 3DS che(per ora?)raggiunge la massima capacità di 8 gb,a me questa sembra un'ottima notizia.


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Robertino75
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ah è 8gb? non è 4gb la massima capacità delle cartucce del 3DS ad oggi?


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CITAZIONE (Saggio @ Monday 27 February 2012 - 17:36) *
CITAZIONE (mentz @ Monday 27 February 2012 - 17:17) *
Ma WiiWare è a 40 mb !! Sul DSiWare non si sono pronunciati, ma il limite è poco lo stesso...
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Se ora hanno detto che sul 3DS è 2 GB, può segnare un cambio di tendenza, ma non è che io sono entrato adesso nel mondo dei videogiochi...

Considerando sia i tempi di download(e mi permetterei di aggiungere anche la durata della batteria),le dimensioni della sd(intendo quella uscita insieme al 3DS,anche se ovviamente,per pochi euri,ne prendi una da 16 o 32 gb),ma soprattutto le dimensioni di una cartuccia 3DS che(per ora?)raggiunge la massima capacità di 8 gb,a me questa sembra un'ottima notizia.

quoto appieno, abbasso i lamentosi smile.gif


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CITAZIONE (Robertino75 @ Monday 27 February 2012 - 17:39) *
ah è 8gb? non è 4gb la massima capacità delle cartucce del 3DS ad oggi?

Attualmente non c'è nessun gioco che le usi,ma comunque SI SA che la cartucce 3DS potranno avere una capacità massima di 8 gb(anche se il futuro è imprevedibile).


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QUOTE (Saggio @ Monday 27 February 2012 - 17:46) *
QUOTE (Robertino75 @ Monday 27 February 2012 - 17:39) *
ah è 8gb? non è 4gb la massima capacità delle cartucce del 3DS ad oggi?

Attualmente non c'è nessun gioco che le usi,ma comunque SI SA che la cartucce 3DS potranno avere una capacità massima di 8 gb(anche se il futuro è imprevedibile).

che poi teoricamente essendo tipo delle SD le cartucce, perchè hanno un limite di capienza cosi "basso"?cmq lo chiedevo perchè io l'unica cosa che avevo sentito era Capcom parlare dei 4gb con RE Revelations e non sapevo della presenza di cartucce da 8gb come tetto massimo, è una dichiarazione di Nintendo?


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sì mi pare che la acpienza massima sia 32gbit... a parte questo le cartucce non hanno la stessa struttura delle memorie SD, sono totalmente diverse, per costruzione hanno un limite di allocamento dati (una cosa a che vedere con gli indirizzi della memoria, più è grande e più indirizzi ci sono da schedare), che dipende anche dalla console


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QUOTE (razer.93 @ Monday 27 February 2012 - 18:02) *
sì mi pare che la acpienza massima sia 32gbit... a parte questo le cartucce non hanno la stessa struttura delle memorie SD, sono totalmente diverse, per costruzione hanno un limite di allocamento dati (una cosa a che vedere con gli indirizzi della memoria, più è grande e più indirizzi ci sono da schedare), che dipende anche dalla console

infatti ho detto tipo non che hanno la stessa struttura...per dire che possono essere espanse, questo era il senso...cmq se sono 32gbit significa che il massimo è 4gb, mentre se è come dice Saggio che il limite è 8gb allora sono 64gbit.

Messaggio modificato da Robertino75 il Monday 27 February 2012 - 18:23


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messaggio Monday 27 February 2012 - 18:29
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CITAZIONE (Robertino75 @ Monday 27 February 2012 - 18:23) *
CITAZIONE (razer.93 @ Monday 27 February 2012 - 18:02) *
sì mi pare che la acpienza massima sia 32gbit... a parte questo le cartucce non hanno la stessa struttura delle memorie SD, sono totalmente diverse, per costruzione hanno un limite di allocamento dati (una cosa a che vedere con gli indirizzi della memoria, più è grande e più indirizzi ci sono da schedare), che dipende anche dalla console

infatti ho detto tipo non che hanno la stessa struttura...per dire che possono essere espanse, questo era il senso...cmq se sono 32gbit significa che il massimo è 4gb, mentre se è come dice Saggio che il limite è 8gb allora sono 64gbit.

Esatto,anche se io so che è di 64gbit.
OT:Rob,hai un mp(non puoi usare più magie e fare invocazioni looooool...scherzi a parte,controlla la posta xD)

Messaggio modificato da Saggio il Monday 27 February 2012 - 18:30


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batblaster
messaggio Monday 27 February 2012 - 19:29
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Mi sa che qualcuno sta facendo confusione, le misure delle cartucce sono in Gigabits non in Gigabytes come quelle degli HD. 1 Gigabits sono 128mega bytes, 2gigabits sono 256 megabytes. 4 gigabites sono 512mega e 8gigabits sono 1 gigabytes

Le cartucce per 3DS arrivano al momento a 16gigabits. cioe' 2 Gigabyte.
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CityHunter1996
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Robertino75
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QUOTE (batblaster @ Monday 27 February 2012 - 19:29) *
Mi sa che qualcuno sta facendo confusione, le misure delle cartucce sono in Gigabits non in Gigabytes come quelle degli HD. 1 Gigabits sono 128mega bytes, 2gigabits sono 256 megabytes. 4 gigabites sono 512mega e 8gigabits sono 1 gigabytes

Le cartucce per 3DS arrivano al momento a 16gigabits. cioe' 2 Gigabyte.

non mi pare di leggere di persone che stanno facendo confusione in questo thread...visto che si parla sia di gbit e gb..e la capenza raggiunta è 32gbit con Resident Evil Revelations cioè 4GB, non 16gbit.


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