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> Nintendo vorrebbe offrire più demo e software a basso costo
Freeky
messaggio Friday 6 February 2015 - 21:51
Messaggio #1

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Nel corso di un'intervita a Nikkei, il presidente di Nintendo Satoru Iwata si è espresso sulla nuova strategia per tornare in auge della casa di Kyoto.

Questa strategia consiste nel ricreare giochi su 3DS basati su titoli usciti in passato o usciti su smartphone. Continuando a sviluppare titoli a basso costo, Nintendo può fornire prodotti al prezzo di qualche centinaia di yen. Iwata ha anche dichiarato che aumenteranno le versioni demo dei titoli in uscita o già usciti, in modo che il consumatore possa farsi un'idea migliore sui nuovi titoli e che possa considerare maggiormente l'acquisto del prodotto completo, sulla scia dell'ultima demo di Code Name: S.T.E.A.M.

Riguardo alle ultime uscite per 3DS, Iwata ha affermato che le vendite sotto il periodo natalizio sono state abbastanza fiacche, considerando soprattutto l'uscita delle nuove console in Occidente la prossima settimana. Riguardo a queste non sono previsti abbassamenti di prezzo a breve.

Iwata ha concluso affermando che l'azienda mira a tornare ad un livello di guadagno più rappresentativo della compagnia entro la fine dell'anno fiscale 2017, suggerendo inoltre che gli azionisti prevedono di mantenersi sui 100 miliardi di yen, circa 740 milioni di euro.
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uriel7
messaggio Friday 6 February 2015 - 22:59
Messaggio #2

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Bon, se mi fanno remake esclusivi di tutta la roba del Cubetto (Paper Mario Thousand years door, Chibi Robo quello bello, Mario Sunshine, FZero GX e WaveRace... Per esempio, ma pure un Baten Kaitos, eh!), han trovato il modo di vendermi un NewXL (blu o magari rosso)! XD


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Sappo
messaggio Friday 6 February 2015 - 23:18
Messaggio #3

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Giochi a basso costo ok da massimo 5€ ma non sulla falsariga di quella robaccia che esce su smartphone, purtroppo negli ultimi anni l'errore di Nintendo è quello di basarsi su tecnologie e idee comunemente di successo (3D per il 3DS e controller-tablet per wiiu) quando dovrebbe cercare di essere qualcosa di completamente diverso, qualcosa che altrove non si può trovare, la Nintendo difference insomma.


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PiKaKeRoRo
messaggio Friday 6 February 2015 - 23:39
Messaggio #4

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CITAZIONE (Sappo @ Friday 6 February 2015 - 23:18) *
Giochi a basso costo ok da massimo 5€ ma non sulla falsariga di quella robaccia che esce su smartphone, purtroppo negli ultimi anni l'errore di Nintendo è quello di basarsi su tecnologie e idee comunemente di successo (3D per il 3DS e controller-tablet per wiiu) quando dovrebbe cercare di essere qualcosa di completamente diverso, qualcosa che altrove non si può trovare, la Nintendo difference insomma.

Il problema non è che "copiano" solo l'aspetto/funzione dagli altri handled, ma non i prezzi...
Molti giochi che sono su eshop sono vergognosamente a prezzi ridicoli...
ma credo che sia un problema dovuto alle "tasse" imposte da nintendo stessa, non dagli sviluppatori avari.

p.s. sono d'accordo con quello detto da iwata, spero che nintendo ricominci a fare i big money come una volta...
XD


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rkc
messaggio Saturday 7 February 2015 - 10:43
Messaggio #5

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le cartucce dovrebbero stare su una fascia di prezzo tra 25 e 35 €……
i giochi e shop tra 1€ e 9.99€


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IO SONO RKC E SONO FATTO DELLA STESSA MATERIA DI CUI SONO FATTI GLI INCUBI.......
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i've been beaten
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but i will never back down
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Cusy
messaggio Saturday 7 February 2015 - 12:04
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CITAZIONE (rkc @ Saturday 7 February 2015 - 10:43) *
le cartucce dovrebbero stare su una fascia di prezzo tra 25 e 35 €……
i giochi e shop tra 1€ e 9.99€

Sì e gli sviluppatori guadagnano con?
Nintendo guadagna con?
I rivenditori guadagnano con?

C'è differenza tra offrire PARTE del software a basso costo (e magari con strategie F2P come il nuovo Pokemon in uscita) e pricecuttare l'intera lineup da qui in avanti.


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Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: --
- Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age
- Sony PSVita -- Now Playing: ---
- PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: ---
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Mobile:
- iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: --
- Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order

Con due dita di polvere sopra:
PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite
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Sandalo92
messaggio Saturday 7 February 2015 - 12:28
Messaggio #7

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Mi chiedo se questa scelta comprometterà la quantità di titoli Wii U disponibili in futuro...


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Il trofeo più bello della Games Week 2014...


Ultimi titoli giocati:

Playstation 4: J-Stars Victory VS +
Playstation 3: Kingdom Hearts 2.5 HD Remix
Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
New Nintendo 3DS XL: Pokèmon Luna
PS Vita: Murasaki Baby
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CapRichard
messaggio Saturday 7 February 2015 - 13:04
Messaggio #8

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CITAZIONE (Sandalo92 @ Saturday 7 February 2015 - 12:28) *
Mi chiedo se questa scelta comprometterà la quantità di titoli Wii U disponibili in futuro...


Beh non sono mai stati tantissimi.....
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Sandalo92
messaggio Saturday 7 February 2015 - 13:28
Messaggio #9

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CITAZIONE (CapRichard @ Saturday 7 February 2015 - 13:04) *
CITAZIONE (Sandalo92 @ Saturday 7 February 2015 - 12:28) *
Mi chiedo se questa scelta comprometterà la quantità di titoli Wii U disponibili in futuro...


Beh non sono mai stati tantissimi.....

Appunto, se abbassano pure il tiro per produrre più giochi 3DS finisce ancora peggio sad.gif


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Il trofeo più bello della Games Week 2014...


Ultimi titoli giocati:

Playstation 4: J-Stars Victory VS +
Playstation 3: Kingdom Hearts 2.5 HD Remix
Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
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CapRichard
messaggio Saturday 7 February 2015 - 13:47
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CITAZIONE (Sandalo92 @ Saturday 7 February 2015 - 13:28) *
Appunto, se abbassano pure il tiro per produrre più giochi 3DS finisce ancora peggio sad.gif


Se fanno giochi a basso costo, difficilmente dirotteranno moltissimi programmatori, anzi possono permettersi di dividere team in tanti miniprogetti. Di solito è una buona idea quella di dare al team che ha appena finito un lavoro grosso un po' di lavori più piccoli. Potrebbero sfruttare questa cosa per gestire bene entrambe le console senza cali vistosi per quantità su entrambe.
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Ospite_Trinacria87_*
messaggio Saturday 7 February 2015 - 13:48
Messaggio #11




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CITAZIONE
Questa strategia consiste nel ricreare giochi su 3DS basati su titoli usciti in passato o usciti su smartphone


"Se Maometto non va alla montagna, la montagna va da Maometto", ovvero: se la nintendo non può permettersi il "lusso" (in negativo) di offrire i propri giochi su smartphone perchè ci perderebbe la faccia, allora saranno i giochini degli smartphone (sviluppatori compresi) che andranno da nintendo. Abbassando i costi ed offrendo demo nintendo cercherà, anzi, proverà finalmente a mettersi al passo con i tempi.

Per quanto riguarda i giochi retail, rispetto alla concorrenza costano sui 20/30 euro in meno quindi non ci possiamo lamentare (anche se però i giochi della concorrenza sono più soggetti a sconti), però sull'eshop la situazione assurda: ci sono giochi che costano di più in digitale che in negozio, e qui si che ci vorrebbe un taglio di prezzi!
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uriel7
messaggio Saturday 7 February 2015 - 14:58
Messaggio #12

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oppure, e mi ripeto, ridurre i costi di parte dello sviluppo (allineandosi con parte dell'offerta della concorrenza) promuovendo remake o porting di titoli vecchi (e la cosa avrebbe già molto più senso rispetto alle remastered di titoli usciti sei mesi prima...) magari limitandosi a supervisionare il lavoro di team esterni.

innegabilmente il costo di tale operazione è inferiore a progettare e sviluppare internamente titoli ex-novo.

secondo me sarebbe un'ottima cosa (vista anche l'attesa per Majora 3D) a patto che la qualità rimanga quella attuale e che tutto ciò si limiti per l'appunto a parte della line-up proposta.


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BlizzardAlpha
messaggio Saturday 7 February 2015 - 16:46
Messaggio #13

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CITAZIONE (Sappo @ Saturday 7 February 2015 - 00:18) *
Giochi a basso costo ok da massimo 5€ ma non sulla falsariga di quella robaccia che esce su smartphone, purtroppo negli ultimi anni l'errore di Nintendo è quello di basarsi su tecnologie e idee comunemente di successo (3D per il 3DS e controller-tablet per wiiu) quando dovrebbe cercare di essere qualcosa di completamente diverso, qualcosa che altrove non si può trovare, la Nintendo difference insomma.


Riguardo al 3D del 3DS sinceramente, secondo me è una cosa del tutto secondaria, a differenza di come faccia pensare il nome. Inoltre, non mi pare il 3D abbia avuto un enorme successo, almeno sicuramente non quanto gli smartphone. Nintendo stava già pensando di utilizzare il 3D molto prima del 3DS, no?
Riguardo il gamepad del WiiU, invece, è un po' fastidioso, secondo me, come tutti notano la somiglianza con i tablet, quando è chiaramente un adattamento dello schermo inferiore del DS per una console fissa.


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Gemini
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Sostanzialmente con questa manovra dovrebbero abbattere i costi di sviluppo, il che è decisamente ciò che serve a Nintendo in questo momento se allo stesso tempo riescono a mantenere una line up pregiata. Forse forse è la volta buona che Iwata e co. usciranno dalla loro piccola isoletta di strategie tutt'altro che adatte ai tempi odierni.


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Brawl
messaggio Sunday 8 February 2015 - 23:07
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LilianXZephyr
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CITAZIONE (Cusy @ Saturday 7 February 2015 - 12:04) *
CITAZIONE (rkc @ Saturday 7 February 2015 - 10:43) *
le cartucce dovrebbero stare su una fascia di prezzo tra 25 e 35 €……
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scusami, quale sarebbe il nuovo pokemon in uscita? o_o
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BlizzardAlpha
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CITAZIONE (LilianXZephyr @ Monday 9 February 2015 - 00:22) *
CITAZIONE (Cusy @ Saturday 7 February 2015 - 12:04) *
CITAZIONE (rkc @ Saturday 7 February 2015 - 10:43) *
le cartucce dovrebbero stare su una fascia di prezzo tra 25 e 35 €……
i giochi e shop tra 1€ e 9.99€

Sì e gli sviluppatori guadagnano con?
Nintendo guadagna con?
I rivenditori guadagnano con?

C'è differenza tra offrire PARTE del software a basso costo (e magari con strategie F2P come il nuovo Pokemon in uscita) e pricecuttare l'intera lineup da qui in avanti.

scusami, quale sarebbe il nuovo pokemon in uscita? o_o


Si riferisce a Pokémon Shuffle.


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E mi diede SA2B
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Realizzai di aver seguito la timeline al contrario.



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