Nintendo: risultati finanziari del secondo trimestre 2016 |
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Nintendo: risultati finanziari del secondo trimestre 2016 |
Wednesday 28 October 2015 - 15:28
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#1
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.176 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Nintendo ha pubblicato i risultati finanziari del secondo trimestre 2016 (1° luglio 2015 - 30 settembre 2015). Sono state registrate entrate d'esercizio per 113,959 miliardi di yen (nello stesso periodo dell'anno scorso 96,704 miliardi) per un guadagno complessivo nell'arco dei primi sei mesi di 8,977 miliardi di yen, quando nello stesso lasso di tempo dello scorso anno si era registra una perdita di 215 milioni di yen. Le entrate sono aumentate di 32,783 miliardi di yen rispetto ai primi sei mesi dell'anno fiscale 2015 (171,399 miliardi di yen nel 2015 contro 204,182 miliardi di yen nel 2016). L'utile netto ad oggi è di 11,466 miliardi di yen, purtroppo in calo rispetto ai 14,300 miliardi di yen dei primi sei mesi dell'anno fiscale 2015. Di seguito le vendite registrate per hardware e software in questo trimestre.
In spoiler i numeri aggiornati dei giochi più venduti. » Clicca per leggere lo Spoiler! «
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Wednesday 28 October 2015 - 18:22
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#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069 - 3947 - 3313 Nintendo Network ID: Autodelta85 |
Lo so che non si ragiona con i se e con i ma...tuttavia prima di crocefiggermi lasciatemi fare un paio di considerazioni:
-SE non ci fosse stato il crollo verticale di home consolle in Giappone negli ultimi 2/3 anni -SE Nintendo non avesse adottato la politica suicida di centellinare al millimetro la distribuzione di giochi e consolle soprattutto negli ultimi anni/mesi dove, Splatoon a parte, il resto è introvabile Forse...e dico forse... WiiU si sarebbe avvicinato al GameCube o quanto meno con un numero doppio di consolle vendute nel loro mercato domestico Nintendo stessa avrebbe investito di più e di riflesso pure in USA ed EU le cose sarebbero andate un pochettino meglio...invece appena han capito che l'home consolle in Giappone è praticamente morto hanno staccato prematuramente la spina al progetto. Ripeto con non si ragiona con i SE, Nintendo ha fatto il terrificante errore di "sperare" nel Giappone senza capire che il mercato nipponico stava cambiando radicalmente sotto i loro occhi. I numeri comunque dicono che con questi risultati Nintendo bene o male guadagna, quindi è in parte tornata la Nintendo dei tempi del N64 e del GC...non trionferà più nelle gare di venduto però guadagna e (per ora) la qualità non ne ha risentito Mostruosi i numeri di New Super Mario Bros U + l'espansione Luigi U, se sommati (tanto sono lo stesso gioco sotto sotto) parliamo di 7 milioni di copie per un Platform 2D uscito su una consolle per niente diffusa...oh su altri lidi ci sono IP che si considerano "successi" quando superano il milioni di copie su consolle con base installate ben più ampie di WiiU, questo dovrebbe far riflettere sulla forza dei 1st party Nintendo e da dove, probabilmente, arrivano i guadagni di Nintendo... |
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