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> M3 micro SD e Pokemon, Flash card quasi storica, chiarimento Pokemon!
MR. Ciccio
messaggio Friday 3 June 2011 - 14:16
Messaggio #1

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Ragazzi ho messo un mio gioco su questa flashcard, per la precisione Pokemon smeraldo.
L'obbiettivo era di passare su quella originale i tre pokemon iniziali visto che si può scegliere solo uno di tre (vabbè credo conosciate la dinamica del gioco).

Ho notato però che sulla flashcard non c'è differenza di orario, ovvero è sempre giorno, non si fa notte!
Mica c'è un modo per far in modo che sia possibile farlo accadere? E come se nn camminasse l'orologio quando spengo il GBA.

Grazie 1000 biggrin.gif


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CITAZIONE
Se i videogiochi influenzano i ragazzi?
voglio dire, se Pac-Man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica ripetitiva...
Ah già hanno inventato le feste rave l'ecstasi e la musica thecno :D
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matto
messaggio Friday 5 August 2011 - 12:24
Messaggio #2

Niubbo
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CITAZIONE (MR. Ciccio @ Friday 3 June 2011 - 15:16) *
Ragazzi ho messo un mio gioco su questa flashcard, per la precisione Pokemon smeraldo.
L'obbiettivo era di passare su quella originale i tre pokemon iniziali visto che si può scegliere solo uno di tre (vabbè credo conosciate la dinamica del gioco).

Ho notato però che sulla flashcard non c'è differenza di orario, ovvero è sempre giorno, non si fa notte!
Mica c'è un modo per far in modo che sia possibile farlo accadere? E come se nn camminasse l'orologio quando spengo il GBA.

Grazie 1000 biggrin.gif


se per notte intendi come pokèmon oro/argento/cristallo allora è normale dato che non esiste in smeraldo
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kek300
messaggio Friday 5 August 2011 - 12:33
Messaggio #3

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Le flashcard per gba non supportano l'orologio in tempo reale.
Quindi é normale che non cammini.


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Virpe
messaggio Friday 5 August 2011 - 14:55
Messaggio #4

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...ma nei giochi pokémon GBA non si vede mai la notte ohmy.gif


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kek300
messaggio Friday 5 August 2011 - 15:04
Messaggio #5

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Ma c'é l'orologio e non é supportato dalla card.


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