È game over per Nintendo DS e Sony PSP?, il mercato videoludico portatile sempre più su smartphone |
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È game over per Nintendo DS e Sony PSP?, il mercato videoludico portatile sempre più su smartphone |
Thursday 10 November 2011 - 18:03
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#1
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.021 Iscritto il: Fri 12 March 2004 - 00:53 Da: Messina - Reggio Calabria Utente Nr.: 237 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 4382-2014-9234 |
Ultimamente (2-3 mesi) non ho più acceso il mio 3DS, vuoi perché non c'è software interessante (almeno per me), vuoi perché se c'è qualcosa è troppo caro, ma magari è solo che questa console mi ha molto deluso. Di recente ho acquistato il mio primo terminale Android: Galaxy S SCL i9003 a 199,00€ sfruttando un'ottima promozione Mediaworld. E così scopro che il mondo Android non è fatto solo di applicazioni Bussiness (quello che volevo nel mio smartphone) ma tante utility, inutility e tantissimi giochi, tra gratis o a costi molto contenuti (lontani dai prezzi e-shop Nintendo). Questi giochi, cito ad esempio, Asphalt 6 e Shadowgun, mi hanno positivamente sorpreso perché molto ben fatti e a prezzi modesti.
Mi sono quindi domandato: quanto durerà il monopolio Nintendo e Sony nell'ambito portatile? Ebbene girovando nel web, trovo questo report (da cui il titole del thread), un po' di parte, ma costruito su indagini e dati reali NPD che stima già da quest'anno il sorpasso del settore gaming su iOS e Android a spese di Nintendo e Sony. Secondo me il futuro è chiaro: il gioco portatile si trasferirà su smartphones e tablets ed a farne le spese saranno il 3DS ma anche la PSVita. Siamo davvero arrivati all'ultima generazione di console portatili? A conclusione una immagine che vale più di mille parole: |
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Friday 11 November 2011 - 12:58
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#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069 - 3947 - 3313 Nintendo Network ID: Autodelta85 |
Però non dimenticato che il casual in questi anni ha permesso di raccogliere soldi magari poi reinvestiti nei giochi seri, anche solo il fatto di vendere tante consolle con Zumba Fit è un incentivo per chi deve poi fare il plan degli investimenti, più è grande la base installata meglio è.Una consolle che vende neanche 10 milioni di pezzi a 10 milioni di "hardcore" non sta in piedi c'è poco da fare
Parliamoci chiaro...a parte GTA e a parte i numeroni della priam settimana di lancio molti titoli tripla A esauriscono in fretta la loro benzina e nel giro di 3 mese finiscono nel cestone delle offerte a 15€, finita la moda finito l'interesse IMHO il mercato hardcore da solo non sa reggersi in piedi anche perchè è veramente carente di idee (e qui non do torto a Rovio che almeno non ha creato un altro FPS o un'altra avventura da 10h scarse), finchè i soldoni arrivavano dagli Zumba o dai KinectAnimals tutto bene perchè comunque erano titoli che facevano vendere le consolle e spesso finivano nelel tasche di chi poi finanziava i first e second party (e relativi giochi seri), la mia preoccupazione è che oggi i soldi escono dal settore prettamente gaming ed entrano da un'altra parte |
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Friday 11 November 2011 - 13:12
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#3
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.021 Iscritto il: Fri 12 March 2004 - 00:53 Da: Messina - Reggio Calabria Utente Nr.: 237 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 4382-2014-9234 |
Però non dimenticato che il casual in questi anni ha permesso di raccogliere soldi magari poi reinvestiti nei giochi seri, anche solo il fatto di vendere tante consolle con Zumba Fit è un incentivo per chi deve poi fare il plan degli investimenti, più è grande la base installata meglio è.Una consolle che vende neanche 10 milioni di pezzi a 10 milioni di "hardcore" non sta in piedi c'è poco da fare Parliamoci chiaro...a parte GTA e a parte i numeroni della priam settimana di lancio molti titoli tripla A esauriscono in fretta la loro benzina e nel giro di 3 mese finiscono nel cestone delle offerte a 15€, finita la moda finito l'interesse IMHO il mercato hardcore da solo non sa reggersi in piedi anche perchè è veramente carente di idee (e qui non do torto a Rovio che almeno non ha creato un altro FPS o un'altra avventura da 10h scarse), finchè i soldoni arrivavano dagli Zumba o dai KinectAnimals tutto bene perchè comunque erano titoli che facevano vendere le consolle e spesso finivano nelel tasche di chi poi finanziava i first e second party (e relativi giochi seri), la mia preoccupazione è che oggi i soldi escono dal settore prettamente gaming ed entrano da un'altra parte Questo è quello che volevo venisse fuori da questa discussione. Siamo sicuri che Nintendo e Sony avranno la sostanza necessaria per lanciare nuovi hardware? Sony un po' sta cavalcando l'onda Android con i telefoni Xperia play certificati Playstation, per coloro che vogliono tasti fisici. Poi è inutile che ci prendiamo in giro: i veri giochi non dipendono dall'hardware su cui girano e Nintendo potrebbe produrre i propri giochi su piattaforma iOS per esempio senza nulla togliere alla qualità del gioco in se stesso. Penso che nel momento in cui non sarà più remunerativo sviluppare un hardware dedicato come una console portatile, allora nessuno le produrrà più. Ed io credo che abbiamo superato quel punto e questa potrebbe essere concretamente l'ultima generazione di console portatili. |
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Friday 11 November 2011 - 13:29
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#4
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
i veri giochi non dipendono dall'hardware su cui girano e Nintendo potrebbe produrre i propri giochi su piattaforma iOS per esempio senza nulla togliere alla qualità del gioco in se stesso. Un volta esisteva una casa di nome Atari, produceva video giochi e console, smise di produrre console e diventò una software house qualche tempo prima di fallire...
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