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Messaggio
#1
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 105 Iscritto il: Tue 20 February 2007 - 13:36 Da: Roma Utente Nr.: 16.928 Feedback: 0 (0%) ![]() |
![]() Gioco di ruolo strategico solamente a "missioni", prodotto & pubblicato da Square Enix e rimasto Japan only a vita. Anteprima: Screens Italiane BETA FAKE » Clicca per leggere lo Spoiler! « Inizio della traduzione MENU\Descrizioni\Opzioni: 160kb divisi in 14 file 01 - In lavorazione 02 - In lavorazione 03 - In lavorazione 04 - In lavorazione 05 - Completato 06 - in lavorazione 07 - 08 - 09 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - TEAM traduzione JAP -> ITA: @Linkzeror2, @Eyeshield21 & @Squallxyz SUPPORTO hack, guide, aiuto: @Gemini Messaggio modificato da link-zero il Wednesday 24 November 2010 - 12:19 -------------------- |
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Messaggio
#2
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 105 Iscritto il: Tue 20 February 2007 - 13:36 Da: Roma Utente Nr.: 16.928 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ma io infatti non ho capito, se qualcuno mi può illuminare
![]() mettiamo che finiamo di fare la traduzione dei menu ok, ma poi nella patch xdelta come cavolo facciamo a dargli il "comando" XD di fare i font piccoli e risolvere il bug del testo che va a destra? cioè quello è un problema legato alla rom di gioco, in teoria servirebbe un'ulteriore patch xdelta da applicare sulla rom per modificare quanto detto prima? fatemi sapere, cmq @noitara epic fail.. ![]() EDIT: @Gemini ho patchato l'arm9.bin con armips.exe e il codice che hai scritto tu ma le scritte sono sempre sballate.. e non capisco perchè bho provero' a fare altre verifiche.. EDIT x2: immagino sia il problema del font che è troppo grande? in teoria al file del font che gli dovrei fare? grazie per tutto il supporto ciao. Messaggio modificato da link-zero il Saturday 20 November 2010 - 09:42 -------------------- |
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#3
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.620 Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15 Da: Lecce Utente Nr.: 1.149 Feedback: 0 (0%) ![]() |
mettiamo che finiamo di fare la traduzione dei menu ok, ma poi nella patch xdelta come cavolo facciamo a dargli il "comando" XD di fare i font piccoli e risolvere il bug del testo che va a destra? cioè quello è un problema legato alla rom di gioco, in teoria servirebbe un'ulteriore patch xdelta da applicare sulla rom per modificare quanto detto prima? Non vedo il problema. Si fa una patch unica con tutto e tanti saluti. Alla fine basta fare il confronto tra la rom pulita e quella completamente modificata, altro non serve per complicarsi la vita. CITAZIONE @Gemini ho patchato l'arm9.bin con armips.exe e il codice che hai scritto tu ma le scritte sono sempre sballate.. e non capisco perchè bho provero' a fare altre verifiche.. Esattamente cosa hai fatto e cosa è saltato fuori dalle modifiche? Ma soprattutto, sai come usare armips? CITAZIONE immagino sia il problema del font che è troppo grande? Il centramento funziona indipendentemente dalle dimensioni del font, che sia troppo grande o troppo piccolo. Al massimo se le dimensioni sono esagerate le scritte dovrebbero uscire dai bordi, ma sarebbero comunque centrate correttamente. CITAZIONE in teoria al file del font che gli dovrei fare? Prendi dalla rom il file FONT.DPK, lo spacchetti con il programma di Noitara, apri il primo dei tre sotto file (è un comunissimo NTFR), modifichi quello che serve, impacchetti tutto e sostituisci il file originale con il tuo. È una procedura molto semplice, anche se richiede un bel po' di tempo causa editor di Darth Nemesis non proprio velocissimo per fare modifiche in massa. EDIT: come volevasi dimostrare--- ![]() ![]() Al gioco le stringhe a byte singolo non piacciono manco per la minchia, e queste due schermate sono le meno flagellate. Poco male, alla fine è solo una la routine che si occupa della stampa a video, per cui una volta sistemata quella il resto sarà in discesa. Messaggio modificato da Gemini il Monday 22 November 2010 - 23:26 -------------------- ![]() |
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