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> JXD S7800 A e B, Nuovi game pad da JXD
abraxas76
messaggio Friday 2 August 2013 - 18:57
Messaggio #1

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In queste ore sono stati messi in prevendita dal noto rivenditore Willgoo i due nuovi "game pad" di JXD da 7" che vanno a migliorare la precedente offerta relativa al JXD S7300.
Vi sono due versioni disponibili che differiscono nelle specifiche e di conseguenza nel prezzo.



JXD S7800A game pad :

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Screen: 7 inch IPS LCD, Resolution: 1280x800
Touch: 5 point Capacitive Screen(G+G LCD)
Chip: All Winner A31s, Quad Core, 1GHz (CPU:cortex A7, GPU:Power VR SGX 544 mp2)
DDR: 1GB DDR3
OS: Android 4.2.2
Games: 100.000 Android games, 9 Emulator games(PS1, N64, Arcade CP1/CP2/Neo-Geo, GBA, SFC, MD, FC), Game Cloud, Tested games download Channel
Games Control: 3 ways to control the games: 5-point capacitive touch screen, Buttons(L+R button, Dual joystick), G-sensor
Buttons: Direction buttons, ABXY, LR, Dual joysticks, Select, Start, Vol+/-, Reset, POWER, Home, Back, Menu, Mode switch button
Storage: 8GB
Network: Wi-Fi(802.11 b/g/n), External Ethernet and 3G Dongle
Gravity Sensor: 3 Axis Gravity Sensor
Camera: Back 0.3 MP camera
Speaker: Single
Video: RMVB, VI, MPEG-4, WMV, F4V, FLV(Support the 3-rd party apps)
Audio: MP3, WMA etc. (Support the 3-rd party apps)
Charge and Battery: Built-in 5000mA rechargable Li-polymer battery

Charge with 5V 2A DC adaptor or USB
I/O: USB2.0 High Speed
OTG: Connet Keyboard, mouse, Ethernet, 3G dongle, U disk and Hard disk
3.5mm Stereo earphone mini jack
Micro TF card slot, max 32GB
HDMI: HDMI Dual screen display, up to 1080P
Language: Multi-languages
Operation Environment: Windows98SE/ME;Windows2000;Windows XP or above
In the box: S7800, User’s Manual, USB, Charger


JXD S7800B game pad :

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Screen: 7 inch IPS LCD, Resolution: 1280x800
Touch: 5 point Capacitive Screen(G+G LCD)
Chip: RockChip 3188, Quad Core, 1.8GHz (cortex A9 CPU, ARM mali400 mp4 GPU)
DDR: 2GB DDR3
OS: Android 4.2.2
Games: 100.000 Android games, 9 Emulator games(PS1, N64, Arcade CP1/CP2/Neo-Geo, GBA, SFC, MD, FC), Game Cloud, Tested games download Channel
Games Control: 3 ways to control the games: 5-point capacitive touch screen, Buttons(L+R button, Dual joystick), G-sensor
Buttons: Direction buttons, ABXY, LR, Dual joysticks, Select, Start, Vol+/-, Reset, POWER, Home, Back, Menu, Mode switch button
Storage: 8GB
Network: Wi-Fi(802.11 b/g/n), External Ethernet and 3G Dongle
Gravity Sensor: 3 Axis Gravity Sensor
Camera: Back 0.3 MP camera
Speaker: Single
Video: RMVB, VI, MPEG-4, WMV, F4V, FLV(Support the 3-rd party apps)
Audio: MP3, WMA etc. (Support the 3-rd party apps)
Charge and Battery: Built-in 5000mA rechargable Li-polymer battery

Charge with 5V 2A DC adaptor or USB
I/O: USB2.0 High Speed
OTG: Connet Keyboard, mouse, Ethernet, 3G dongle, U disk and Hard disk
3.5mm Stereo earphone mini jack
Micro TF card slot, max 32GB
HDMI: HDMI Dual screen display, up to 1080P
Language: Multi-languages
Operation Environment: Windows98SE/ME;Windows2000;Windows XP or above
In the box: S7800, User’s Manual, USB, Charger


La versione JXD S7800B, come suggerito dal rivenditore, monta il RockChip 3188 quindi offre la configurazione più performante.
Il prezzo di prevendita è €120.49 per JXD S7800A e €128.02 JXD S7800B.
A breve dovrebbe arrivare anche la versione da 5", JXD S5800.

Messaggio modificato da abraxas76 il Friday 2 August 2013 - 19:01


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TorettoMilano
messaggio Monday 19 August 2013 - 23:12
Messaggio #2

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la videorecensione sull'ouya la trovo eccessivamente negativa
cioè le cose negative sono
1) sistema operativo non bellissimo e funzionale
2) lo store non da la disponibilità di scegliere tra tutti i giochi
io rispondo
1)mi pare che pure grosse multinazionali come microsoft e nintendo abbiano avuto problemi con sistemi operativi , quella che fa ouya non mi pare una multinazionale ! e tenendo conto che aggiorneranno in meglio probabilmente eliminando tutti i difetti poco alla volta che si vuole di +?
2) è una scelta non condivisibile ma mi pare che quelli di ouya stiano poco alla volta testando e rendendo pienamente compatibili tutti i giochi di android e una volta resi compatibili messi su questo store ! altrimenti ci gustavamo video di gente che provava 3 giochi diversi del google store e nessuno dei 3 andava e tutti a dire "ouya è una *****"

io da persona che non spenderà nemmeno 10 dollari x ste console in quanto è un ramo che non mi interessa do un voto tra l'8 e il 9 da quello che ho visto nella videorecensione considerandola una console x retrogamer mista a giochi mobile
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WeirdAlYankovic
messaggio Tuesday 20 August 2013 - 08:55
Messaggio #3

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CITAZIONE (TorettoMilano @ Tuesday 20 August 2013 - 00:12) *
la videorecensione sull'ouya la trovo eccessivamente negativa
cioè le cose negative sono
1) sistema operativo non bellissimo e funzionale
2) lo store non da la disponibilità di scegliere tra tutti i giochi
io rispondo
1)mi pare che pure grosse multinazionali come microsoft e nintendo abbiano avuto problemi con sistemi operativi , quella che fa ouya non mi pare una multinazionale ! e tenendo conto che aggiorneranno in meglio probabilmente eliminando tutti i difetti poco alla volta che si vuole di +?
2) è una scelta non condivisibile ma mi pare che quelli di ouya stiano poco alla volta testando e rendendo pienamente compatibili tutti i giochi di android e una volta resi compatibili messi su questo store ! altrimenti ci gustavamo video di gente che provava 3 giochi diversi del google store e nessuno dei 3 andava e tutti a dire "ouya è una *****"

io da persona che non spenderà nemmeno 10 dollari x ste console in quanto è un ramo che non mi interessa do un voto tra l'8 e il 9 da quello che ho visto nella videorecensione considerandola una console x retrogamer mista a giochi mobile


Android però era già ottimo e non c'èra la necessità di aggiungere un menù proprietario solo per rendere peggiore e più limitata l'esperienza, bastava personalizzarlo un minimo come fanno già da anni tutti i produttori di android consoles, ma loro hanno voluto distinguersi per far pensare alla gente: "oh! ma allora non è una comune console android!", e per mè questo è sbagliato...in'oltre mentre sony, nintendo e microsoft hanno dovuto inventarsi dei sistemi tutti nuovi, ouya partiva dalla base di un sistema già completo e testato.
Lo store limitato francamente mi pare un controsenso quando si pubblicizza qualcosa promettendo la massima libertà ed elasticità di utilizzo, consideriamo poi che l'hardware è un parente stretto (se non gemello) di un comune tablet, ed in linea teorica dovrebbe essere compatibile con le applicazioni nate su di esso, quindi non mi sembra un esagerazione il fatto di aspettarsi un vastissimo parco titoli compatibile già al lancio, insomma mi pare più che lecito essere delusi, poi non ho dubbi sul fatto che migliorerà tanto, ma non ci avevano promesso una console incompleta e castrata, ma il massimo della libertà...
In conclusione, sono convinto che ci siano enormi margini di miglioramento, ma non vedo in essa nulla di eccessivamente innovativo o attraente, fatta eccezione per gli strumenti di programmazione (che comunque immagino interessino ad una piccolissima fetta di utenza).

Messaggio modificato da WeirdAlYankovic il Tuesday 20 August 2013 - 08:59
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