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> Nintendo 3DS: test batteria e fotocamere
Virpe
messaggio Monday 14 November 2011 - 18:58
Messaggio #1

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Da un po' di tempo i dati riguardanti l'handled 3D Nintendo sono abbastanza approssimativi e non si riesce a capire bene se il nostro Nintendo 3DS abbia problemi riguardo l'autonomia e le fotocamere. In queste settimane ho fatto alcuni test e ho deciso di postare i risultati così siamo tutti felici e contenti una volta per tutte.
Ricordo che i dati non sono da considerare fonte assoluta!


Nintendo 3DS Cosmo Black
Batteria originale "stressata" parecchie ore prima dei test

Legenda icone:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
3D attivo
3D Non attivo
Wifi attivo
Wifi non attivo
Risparmio energetico attivo
Risparmio energetico non attivo

Standby
Console spenta
Caricamento via Usb



Tempo di gioco

Tutti i test batteria sono stati eseguiti utilizzando la luminosità, il 3D e il volume ai massimi livelli. Il tempo è stato considerato dall'accensione della console alla comparsa dei due LED rossi lampeggianti.


3DS

~2.40 ore

~3.20 ore

~2.45 ore

~3.15 ore


DS

~4.30 ore

~5.40 ore


Canale Musica

~8.00 ore
Nota: quando il 3DS è chiuso la musica continua a funzionare con le cuffie, ma nel diario non verranno contate le ore utilizzate e li contapassi non funziona



Tempi di caricamento

~3.00 ore
Nota: l'USB è 2.0 500 mA

~4.45 ore
Nota: l'USB è 2.0 500 mA

~2.07 ore




Fotocamere

Ho preso in considerazione una fotocamera compatta di fascia medio/bassa per fare il paragone di fotografie con la migliore luminosità possibile. Avevo fatto una cosa del genere in passato ma ho voluto rifarla senza la luce artificiale.
Alla sinistra una Kodak EasyShare C1013, alla destra il Nintendo 3DS (niente foto in 3D ovviamente):

Esterno, sole che spacca le pietre:

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Interno

» Clicca per leggere lo Spoiler! «


Se qualcuno ha richieste particolari chieda pure. Spero questi siano utili.
Bon, lascio i commenti a voi smile.gif

Messaggio modificato da Virpe il Monday 20 August 2012 - 08:39


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SpeedShine
messaggio Monday 14 November 2011 - 19:33
Messaggio #2

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CITAZIONE (uriel7 @ Monday 14 November 2011 - 19:24) *
@Speed:
La mia era retorica... rolleyes.gif

Si si, ma credo che sia il ragionamento corretto. A questo punto sarebbe da provare un gioco in queste condizioni: Gioco 3DS, Luminosità 5, 3D attivo, wireless attivo, partita online, sia con che senza il Riasparmio Energetico.
Quando mi arriva SSF4 posso prendermi la briga di provare io se vi va, rimanendo per tutto il tempo online come spettatore (so che si può fare).

Ah, comunque un grazie a Virpe per l'impegno nel verificare tutti questi dati per noi. smile.gif

Messaggio modificato da SpeedShine il Monday 14 November 2011 - 19:34
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Virpe
messaggio Tuesday 15 November 2011 - 13:47
Messaggio #3

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CITAZIONE (kek300 @ Monday 14 November 2011 - 19:00) *
Vorrei vedere
-gioco 3DS con 3D spento e wireless acceso\spento smile.gif
E magari anche con\senza risparmio energetico smile.gif

3DS con 3D spento e wireless acceso il prossimo allora wink.gif
CITAZIONE (SpeedShine @ Monday 14 November 2011 - 19:33) *
Si si, ma credo che sia il ragionamento corretto. A questo punto sarebbe da provare un gioco in queste condizioni: Gioco 3DS, Luminosità 5, 3D attivo, wireless attivo, partita online, sia con che senza il Riasparmio Energetico.
Quando mi arriva SSF4 posso prendermi la briga di provare io se vi va, rimanendo per tutto il tempo online come spettatore (so che si può fare).

Purtroppo al momento non ho nessun gioco 3DS online, quindi chi vuole contribuire è liberissimo di farlo e metto i suoi risultati al primo post.
CITAZIONE (Jett Minititano @ Tuesday 15 November 2011 - 07:58) *
Complimenti a Virpe per l'iniziativa! Immagino come deve essere stato rimanere attaccato alla console tutte quelle ore! laugh.gif (scherzo, penso che tu abbia fatto anche altro nel frattempo .-.)

Aaaah sapevo qualcuno avesse postato così prima o poi pinch.gif
Ho giocato fino a quando ho avuto voglia/potevo e poi lasciavo la console sulla scrivania in un punto del gioco dove sapevo che la CPU era sfruttata bene mentre facevo altro e davo un occhio alla console di tanto in tanto quando credevo fosse ormai "l'ora" (quindi i dati non sono di gameplay interrotto ma continuo). Ma ho avuto paura che me ne accorgessi 1-2 minuti dopo, quindi mi sono preso un margine come scritto nel topic. Questo tranne nel test del canale musicale dove me lo sono portato dietro al posto dell'iPod (che, a proposito, mi hai fatto venire in mente una noticina che volevo aggiungere) e tornato a casa ha passato il tempo restante sempre sulla scrivania mentre lavoravo al PC ascoltando i Nightwish biggrin.gif

Ah, sono d'accordissimo anch'io per quanto riguarda la qualità delle immagini del 3DS. Un vero abominio per gli occhi...

Messaggio modificato da Virpe il Tuesday 15 November 2011 - 13:54


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- Virpe   Nintendo 3DS: test batteria e fotocamere   Monday 14 November 2011 - 18:58
- - kek300   Vorrei vedere -gioco 3DS con 3D spento e wireless...   Monday 14 November 2011 - 19:00
|- - Lybra   CITAZIONE (kek300 @ Monday 14 November 2011 ...   Monday 14 November 2011 - 19:21
|- - Jett Minititano   CITAZIONE (kek300 @ Monday 14 November 2011 ...   Tuesday 15 November 2011 - 07:58
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- - SpeedShine   A quanto pare il risparmio energetico influisce no...   Monday 14 November 2011 - 19:19
- - uriel7   @Speed: La mia era retorica...   Monday 14 November 2011 - 19:24
- - SpeedShine   CITAZIONE (uriel7 @ Monday 14 November 2011 ...   Monday 14 November 2011 - 19:33
|- - Virpe   CITAZIONE (kek300 @ Monday 14 November 2011 ...   Tuesday 15 November 2011 - 13:47
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