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> [OFFICIAL] Xenoblade Chronicles
Pie
messaggio Friday 2 September 2011 - 12:04
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Xenoblade Chronicles

Thread Ufficiale - Domande e Aiuti

Su consiglio di Abrio avvio questo thread dedicato a Xenoblade Chronicles, per consigli e aiuti.
Mi permetto di taggarlo come official, al limite i moderatori potranno poi levarlo senza problemi. smile.gif

NOTA: Ricordate di usare il tag spoiler quando chiedete aiuto sulla trama e/o storia!


Messaggio modificato da Pie il Sunday 4 September 2011 - 09:04


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Abrio
messaggio Monday 5 September 2011 - 16:26
Messaggio #2

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CITAZIONE (seifer214 @ Monday 5 September 2011 - 12:10) *
CITAZIONE (Abrio @ Monday 5 September 2011 - 09:46) *
CITAZIONE (seifer214 @ Sunday 4 September 2011 - 20:45) *
Per atterrare un nemico bisogna prima utilizzare una Skill che infligga fiaccamento con Shulk e poi Reyn eseguirà la Skill che lo atterra. Questa la regola generale. Viene spiegato in un tutorial prima di un combattimento coi Mechan wink.gif

PS. Molto meglio Monado che "Monade" anche se apprezzo la citazione filosofica cool.gif

sono d'accordo con te, però una cosa: quale citazione?

http://it.wikipedia.org/wiki/Monade

Il concetto di Monade è un concetto filosofico non facile da spiegare, quindi meglio che leggi da te tongue.gif

Non so se il nome originale( con la o XD) rimandasse allo stesso concetto, o se i traduttori nostrani l'hanno scelto per una mera questione acustica(facile...) mellow.gif
Il tilo in ogni caso mi sta prendendo veramente troppo, mi ricorda in ogni momento perché amo Takashi...
La traduzione in generale non è male ma c'è qualche refuso qua e la che ogni tanto stona, per fortuna il resto è un capolavoro laugh.gif

però il nome si adatta anche alla spada, dato che grazie a quella shulk ha delle "idee", poi la traduzione a me piace, usano più uno "slang" (tipo questo/'sto) anche se per questo sul retro della scatola c'è "linguaggio volgare" blink.gif


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seifer214
messaggio Monday 5 September 2011 - 17:12
Messaggio #3

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CITAZIONE (Abrio @ Monday 5 September 2011 - 17:26) *
CITAZIONE (seifer214 @ Monday 5 September 2011 - 12:10) *
CITAZIONE (Abrio @ Monday 5 September 2011 - 09:46) *
CITAZIONE (seifer214 @ Sunday 4 September 2011 - 20:45) *
Per atterrare un nemico bisogna prima utilizzare una Skill che infligga fiaccamento con Shulk e poi Reyn eseguirà la Skill che lo atterra. Questa la regola generale. Viene spiegato in un tutorial prima di un combattimento coi Mechan wink.gif

PS. Molto meglio Monado che "Monade" anche se apprezzo la citazione filosofica cool.gif

sono d'accordo con te, però una cosa: quale citazione?

http://it.wikipedia.org/wiki/Monade

Il concetto di Monade è un concetto filosofico non facile da spiegare, quindi meglio che leggi da te tongue.gif

Non so se il nome originale( con la o XD) rimandasse allo stesso concetto, o se i traduttori nostrani l'hanno scelto per una mera questione acustica(facile...) mellow.gif
Il tilo in ogni caso mi sta prendendo veramente troppo, mi ricorda in ogni momento perché amo Takashi...
La traduzione in generale non è male ma c'è qualche refuso qua e la che ogni tanto stona, per fortuna il resto è un capolavoro laugh.gif

però il nome si adatta anche alla spada, dato che grazie a quella shulk ha delle "idee", poi la traduzione a me piace, usano più uno "slang" (tipo questo/'sto) anche se per questo sul retro della scatola c'è "linguaggio volgare" blink.gif

Ma infatti la traduzione in generale non è male, è la presenza di qualche refuso e di qualche cavolata tipo una e senza accento che stona un poco, ma in generale non mi dispiace devo dire wink.gif
Per il linguaggio volagre biggrin.gif
La mancanza di un bel bestiario dispiace anche a me, sopratutto considerando la vastità del mondo di gioco ma non la reputo grave, così come la legenda dei simboli, basta fare attenzione durante i tutorial, dove per ora hanno spiegato ogni cosa. Mancanze che comunque si perdonano ad un simile capolavoro. Sopratutto dopo essersi imbattuti nella "cosa" chiamata Final Fantasy XIII, gioco dove la sceneggiatura era fatta da un cieco analfabeta(senza l'imho). Questo Xenoblade non l'ho di certo ancora finito, ma supera il titolo citato già di qualche lunghezza. Sperando che arrivi alla grandezza dei suoi predeccessori clap.gif


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