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> Già uscito in Germania Giana Sisters DS, per noi Giugno 09, sito ufficiale e screen shot
Peracolosa
messaggio Friday 3 April 2009 - 11:01
Messaggio #1

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Finalmente per tutti noi nostalgici di questo gioco (chi non ci ha passato ore e ore sull'Amiga??) sta per arrivare Giana Sisters Ds, il gioco è quello classico però riveduto nella grafica.



Sarà disponibile nei negozi a partire da Giugno 2009 nell'edizione usa e europea.

Nonostante questa data però in Germania è già disponibile per l'acquisto su amazon.de Link

Il sito ufficiale del gioco è http://www.giana-sisters.com/giana_sisters_en.html
ci sono tutte le informazioni sul gioco, gli screenshot e sul sito potrete anche scaricare sfondi e i midi del gioco per fare suonerie per il cellulare tongue.gif


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Dexther
messaggio Friday 3 April 2009 - 12:25
Messaggio #2

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credo che di questo gioco mi comprerò due cartucce.


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FLENDER
messaggio Friday 3 April 2009 - 12:52
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Giana Sisters ???? eek.gif
Non ne sapevo nulla!!mi devo autofustigare!!
Entrando nel sito e ascoltando la musica,mi e' venuto un tuffo al cuore! sigh.gif

Lo prendero' al 100%!!Il classico platform di un tempo! thumbup.gif


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Emihiro
messaggio Friday 3 April 2009 - 12:55
Messaggio #4

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Azz meraviglioso! Mi ricordo quando ci giocavo sulla mia fidata Amiga 600. Ma il gioco non fu ritirato perché il creatore perse una causa contro la Nintendo? Mi ricordo che la causa ci fu perché il gioco venne considerato clone di Super Mario Bros 3.

O ricordo male?
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Aurelio
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:00
Messaggio #5

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CITAZIONE (Emihiro @ Friday 3 April 2009 - 13:55) *
Azz meraviglioso! Mi ricordo quando ci giocavo sulla mia fidata Amiga 600. Ma il gioco non fu ritirato perché il creatore perse una causa contro la Nintendo? Mi ricordo che la causa ci fu perché il gioco venne considerato clone di Super Mario Bros 3.

O ricordo male?

Anch'io ricordo di questo avvenimento, e wikipedia lo conferma.
è strano che la nintendo abbia dato il permesso di creare questo gioco per ds.
Comunque ottima news!
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Dexther
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:00
Messaggio #6

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E sì venne ritirato dal mercato perchè nintendo gli diete del clone ...
E da li naque Hard & heavy.
La Ea non era nuova a "plagi" Tanto e vero che fece uscire Katakis per c64.
Clone quarda caso di R-Type della Irem ..


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uriel7
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:02
Messaggio #7

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il clone di super mario bros (1)!

il creatore e' il fondatore di Factor5.. che non perse il vizietto e clonando Metroid creo' quel capolavoro di Turrican (e Turrican 2.. :Q____)!

non ne sapevo nulla di questo remake.. che ovviamente sara' mio!


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FLENDER
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:30
Messaggio #8

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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 3 April 2009 - 14:02) *
il clone di super mario bros (1)!

il creatore e' il fondatore di Factor5.. che non perse il vizietto e clonando Metroid creo' quel capolavoro di Turrican (e Turrican 2.. :Q____)!

non ne sapevo nulla di questo remake.. che ovviamente sara' mio!

Non sapevo che turrican notworthy.gif ,fu ispirato da metroid!C'e' sempre da imparare! smile.gif


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Dr.Zook
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:31
Messaggio #9

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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 3 April 2009 - 14:02) *
il clone di super mario bros (1)!

il creatore e' il fondatore di Factor5.. che non perse il vizietto e clonando Metroid creo' quel capolavoro di Turrican (e Turrican 2.. :Q____)!

non ne sapevo nulla di questo remake.. che ovviamente sara' mio!

Verissimo, sembra Super Mario Bros. al femminile. xD ph34r.gif
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Peracolosa
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:33
Messaggio #10

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Sono felice che avete gradito la news friends.gif
Peccato che DS_PSP non mi abbia nemmeno ringraziato per la segnalazione....


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FLENDER
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:34
Messaggio #11

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Avete notato i livelli?sono impostati come un tempo(i 4 elementi):quello con il ghiaccio,il fuoco,ecc..
Tutto ricorda la vecchia scuola dei giochi in 2D.Speriamo sia fatto bene!Ma penso che cmq,sia da avere anche per solo collezionismo!Un pezzo di storia! clap.gif


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Vega74
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:43
Messaggio #12

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Accidenti, quanto ho giocato a GG Sisters sul commodore64!! Quando poi lo giocai sul Amiga, ormai ne conoscevo ogni segreto e lo mollai quasi subito.
Non parliamo poi di Turrican... senz'altro i migliori giochi che avevo sul c64.
Probabilmente sarete più informati di me, ma a chi interessa, girando per internet si riescono a trovare vari cloni di Turrican più o meno simili al originale, fatti da appasionati e scaricabili liberamente.
Provate a scaricarvi Hurrican, secondo me è quello più ben fatto, gli schemi sono ispirati ai due Turrican, ma la grafica è mooolto meglio.
Non ho messo i link, perchè non sò se è considerato spam, comunque basta fare una ricerca su wikipedia e trovate tutto quello che vi serve.
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FLENDER
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:50
Messaggio #13

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Googlando sono passato da giana sisters a Chris Hülsbeck(compositore di musiche per videogiochi, un grandissimo!) ed ho scoperto che alcune delle sue composizioni piu' belle sono state eseguite dal vivo da un'orchestra sinfonica al completo ed esiste il cd!
Link: http://www.maz-sound.com/Symphonic-Shades/en/The-CD/ drool.gif
Link: http://www.maz-sound.com/Symphonic-Shades/en/Order/


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Goten96
messaggio Friday 3 April 2009 - 13:58
Messaggio #14

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non ho mai visto questo gioco.....ma mi ispira....se bisogna scegliere una di quelle bambine...scelgo quella con i capelli rossi...sicura al 100%


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bandemergenti
messaggio Friday 3 April 2009 - 14:07
Messaggio #15

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Il mio gioco preferito per C64 ed uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi è proprio The Great Giana Sisters!!! happy.gif Speriamo che in versione DS tenga la sua bellezza
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DevilNinja
messaggio Friday 3 April 2009 - 14:15
Messaggio #16

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Comunque ho visto qualche video su youtube della versione c64.E' identico a supermario 1!Stesse ambientazioni,all'inizio sembra propio il prmo livello di supermario.Stessi suoni!.Mostri uguali,il personaggio che si potenzia e spara come mario...che dire,hanno fatto bene a bloccarlo!

detto questo il gioco non è male tongue.gif
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smurf
messaggio Friday 3 April 2009 - 14:20
Messaggio #17

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Avevo proprio voglia di un platform classico stile Mario Bros, anche se fa schifo me lo gioco!




Alla faccia del "simile"...


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Arittakeno yume wo kaki atsume
sagashi mono wo sagashi ni yuku no sa
ONE PIECE!!!

Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui
Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio!


IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311
NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!!
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Maya
messaggio Friday 3 April 2009 - 15:05
Messaggio #18

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aaaaa! Quanto ci ho giocato su Amiga 600 biggrin.gif
Ma il bello e' che sono sempre stata una schiappa ai platform, e questo non era un'eccezione biggrin.gif pero' mi piaceva troppo biggrin.gif


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I miei giochi 3DS:

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sephy7
messaggio Friday 3 April 2009 - 15:09
Messaggio #19

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Oddio....non sapevo manco esistesse. Per forza gli han fatto causa, sembra uno scherzo.....a me fa troppo ridere vedere il video, è una presa per i fondelli a mario bros. Bho...sono allibito....e non riesco a capire la vostra uforia. Se me la spiegate anche a me ^^
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Dexther
messaggio Friday 3 April 2009 - 15:25
Messaggio #20

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Veramente Giana Sister piaceva davvero tanto.
Prima cosa quando usci in giro era presente il primo super mario.
Qui si introducevano varie cose come, lo sparo , sparo che rimbalza , sparo a ricerca.
Poi massi nascosi per arrivare più lontano.
WARP nascosti come il fungo del 1UP nel primo quadro di super mario bross.
Grafica cartoonesca.
Era talmente giocabile e bello che nintendo ne chiese subito il ritiro per plagio.
Di fatti e l'unico gioco al mondo che prendeva il filo di super mario bross , ma lo rendeva più lento come concetto di gioco.
Dopo il ritiro di Giana Sister come ho citato prima venne messo sul mercato Hard'n'heavy (http://www.youtube.com/watch?v=kFhvG0hC5kA)
Dove le differenze sono specialmente nella grafica futuristica che non ricorda super mario bross. (oltre a vari pod e la possibilità di rompere i blocchi con le biglie e non con la testa.
Gioco che ritengo molto carino e divertente.


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Raowyr
messaggio Friday 3 April 2009 - 16:13
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Effettivamente la nintendo non aveva tutti i torti... il plagio è evidente.
Guardando questa versione per NDS però non vedo alcuna somiglianza...
Sembra carino tutto sommato, e un platform classico finalmente!


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caramba
messaggio Friday 3 April 2009 - 16:23
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uaooo dai tempi del AMIGA sto gioco lo consumato


Adesso sembra davvero rinato e ben tornato certo lo stile era Copier Mario ma pero non dispiaceva propio perche lo stile del gioco di allora piaceva davvero tanto e tutt'oggi non e' ancora da buttare, be la rinascita e davvero doverosa dirlo che hanno fatto cambiamenti da pazzi e son passati davvero tanti anni ci mancava e forse lo si desiderava anche uno stile di Giana sister






Vi va di rigiocarlo volete tutti i livelli eccovi un bel video









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@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

-Secnodo un pfrosseore dlel'Unviesrita' di Cmabrdige,
non imorpta in che oridne apapaino le letetre, in una
paolra, l'uinca csoa imnorptate, e' che la pimra, e la
ulimta letetra, sinao nel ptoso gituso. Il riustlato
puo' serbmare mloto cnofsuo, e noonstatne ttuto, si
puo' legerge sezna mloti prleobmi.
Qesuto si dvee al ftato, che la mtene uanma, non lgege
ongi ltetera una ad una, ma la paolra nel suo isineme!
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sephy7
messaggio Friday 3 April 2009 - 16:35
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Niente, non mi avete convinto. Non ce la farei a giocare ad una "cosa" del genere. La mia anima da giocatore ne soffrirebbe troppo...
Quindi passo e me ne sto ben alla larga XD
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Bordellone
messaggio Friday 3 April 2009 - 17:06
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CITAZIONE (sephy7 @ Friday 3 April 2009 - 16:35) *
Niente, non mi avete convinto. Non ce la farei a giocare ad una "cosa" del genere. La mia anima da giocatore ne soffrirebbe troppo...
Quindi passo e me ne sto ben alla larga XD



Quindi non giochi nessun clone di GTA?
Tutti copiano da tutto ragazzo mio. Nessun film e nessun videogioco è originale al 100%




Nel frattempo vi ricordo che già esiste il porting di Giana Sisters per DS. Un homebrew compatibile con le flashcard.

http://galway.c64.org/gianads/
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sephy7
messaggio Friday 3 April 2009 - 17:57
Messaggio #25

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Edit--
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Dexther
messaggio Friday 3 April 2009 - 19:26
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probabbilmente non sei un vecchio giocatore e se non hai mai giocato da ragazzo a giana .. non capirai mai l'entusiasmo di un giocatore anziano a questo revival ..
Tieniti mario io preferisco giana


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sephy7
messaggio Friday 3 April 2009 - 19:36
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CITAZIONE (Dexther @ Friday 3 April 2009 - 19:26) *
Tieniti mario io preferisco giana


questo è poco ma sicuro biggrin.gif
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sonicco
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pazzesco,giana sister sul ds.....bei ricordi
sarà immediatamente mio
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PaolinoF15
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madò non ci credo!!! Great Giana Sister!!! era proprio un clone di super mario bros! cmq c ho giocato molto quando ero piccolo con l amiga...bei tempi!


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mafia
messaggio Friday 3 April 2009 - 20:25
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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 3 April 2009 - 13:02) *
il clone di super mario bros (1)!

il creatore e' il fondatore di Factor5.. che non perse il vizietto e clonando Metroid creo' quel capolavoro di Turrican (e Turrican 2.. :Q____)!

non ne sapevo nulla di questo remake.. che ovviamente sara' mio!


Manfred Trenz il geniaccio, non ha creato Factor5.
Factor 5 era il gruppo che si occupava di trasporre i capolavori di Manfred su Amiga, Lui contribuiva solo a scrivere alcune righe di codice e gran parte della grafica.

Ad esserci ancora programmatori come lui in circolazione.


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But remember... Shoot or die!!!
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Anche io non ci ho giocato, e mi pare davvero (almeno quello dell'AMIGA) un clone spudorato di SMB, cioè hanno cambiato solamente gli sprites XD
Quindi penso anche io che non lo prenderò, non ho la "nostalgia" xD

E comunque, mi viene un dubbio: perché se la Nintendo ha fatto tanto casino contro Giana Sister, nella cover tedesca in basso a destra c'è scritto "Licensed by Nintendo"? La Nintendo sta impazzendo o cosa? °°


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Guida alla Cyclo DS Evolution

Tutto quello che c'è da sapere su di una delle migliori flashcard in circolazione per DS!
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Dexther
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SOLDI

Ma che vi credete che i videogiochi vengono prodotti per nulla ?
A si cè chi warezza e basta ..


Tenetevi il vostro Mario passione ..........
Adesso cè giana !
grog.gif


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CITAZIONE (FLENDER @ Friday 3 April 2009 - 13:50) *
Googlando sono passato da giana sisters a Chris Hülsbeck(compositore di musiche per videogiochi, un grandissimo!) ed ho scoperto che alcune delle sue composizioni piu' belle sono state eseguite dal vivo da un'orchestra sinfonica al completo ed esiste il cd!
Link: http://www.maz-sound.com/Symphonic-Shades/en/The-CD/ drool.gif
Link: http://www.maz-sound.com/Symphonic-Shades/en/Order/



beh se uno vuole solo quella canzone c'è sempre iutub..

http://www.youtube.com/watch?v=SSOS2uwqpfw...feature=related
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Dexther
messaggio Friday 3 April 2009 - 22:59
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Sai .. se ti compri il cd oltre alla qualità stratosferica cèanche il dvd in qualità NETTAMENTE migliore ..
E poi merita tutto.


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snake75
messaggio Friday 3 April 2009 - 23:08
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Come altri "grandi vecchi", leggendo la notizia non potevo credere ai miei occhi, ho pensato addirittura ad un pesce d'Aprile a scoppio ritardato, ma se è così vi fustigo! laugh.gif

Ricordi di un lontano passato mi hanno reso autistico per un bel pezzo.

P.S. Giocai la versione per amiga,avendo saltato in toto il C64

Mio al lancio!


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Elminster
messaggio Saturday 4 April 2009 - 08:50
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Che tuffo nel passato. Ci ho giocato su Amiga e nonostante fosse decisamente frustrante ne serbo un ricordo particolare, al pari di pochi altri titoli.
Il meglio torna sempre.
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Dragon Chan
messaggio Saturday 4 April 2009 - 08:57
Messaggio #37

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CITAZIONE (Elminster @ Saturday 4 April 2009 - 08:50) *
Che tuffo nel passato. Ci ho giocato su Amiga e nonostante fosse decisamente frustrante ne serbo un ricordo particolare, al pari di pochi altri titoli.
Il meglio torna sempre.


Decisamente frustrante?

Ma se si finiva in meno di mezz'ora... smile.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 4 April 2009 - 09:12
Messaggio #38

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Come tanti ho giocato alla versione per C64 e devo dire che da piccolo adoravo questo gioco, non vedo l'ora di rigiocarci sul ds. Inoltre non me lo ricordo cosi frustrante, era difficile ma nulla di troppo assurdo

OT: Perchè vedo Dragon Chan banned? E' un errore o mi sono perso qualcosa?


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DaG
messaggio Saturday 4 April 2009 - 09:47
Messaggio #39

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Saturday 4 April 2009 - 10:12) *
Come tanti ho giocato alla versione per C64 e devo dire che da piccolo adoravo questo gioco, non vedo l'ora di rigiocarci sul ds. Inoltre non me lo ricordo cosi frustrante, era difficile ma nulla di troppo assurdo

OT: Perchè vedo Dragon Chan banned? E' un errore o mi sono perso qualcosa?



Lo so che sembra impossibile, ma leggi qui: http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=59928 eek.gif
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Sasuke Nintendo
messaggio Saturday 4 April 2009 - 11:16
Messaggio #40

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scusate ma... io non ci ho mai giocato, le conosco per sentito dire e ho letto un po su wikipedia qual'è lo scopo del gioco, chi o cosa si deve salvare?? unsure.gif


ah per quelli che gli fa strano vedere licensed by nintendo questo gioco.. pensate a tutti i giochi dell'ubisoft.. sapete quante cause doveva fare per aver scopiazzato nintendogs? biggrin.gif
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eXy
messaggio Saturday 4 April 2009 - 11:42
Messaggio #41

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Quanti ricordi!!!!!!!!!
uno dei primissimi giochi che avevo su amiga...

che tempi!

comunque a proposito di plagio, non è che gli autori ci tenessero tanto a nasconderlo, basta vedere il nome che gli hanno dato:

Great Giana Sister
Super Mario Bros



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lucac81
messaggio Saturday 4 April 2009 - 16:57
Messaggio #42

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CITAZIONE (Sasuke Nintendo @ Saturday 4 April 2009 - 11:16) *
scusate ma... io non ci ho mai giocato, le conosco per sentito dire e ho letto un po su wikipedia qual'è lo scopo del gioco, chi o cosa si deve salvare?? unsure.gif
ah per quelli che gli fa strano vedere licensed by nintendo questo gioco.. pensate a tutti i giochi dell'ubisoft.. sapete quante cause doveva fare per aver scopiazzato nintendogs? biggrin.gif


Fondamentalmente erano altri tempi, nintendo fu la prima a tirar fuori una console vincente dopo il crack di atari e conseguente crisi del settore videoludico, probabilmente volevano cercare di mantenere un certo predominio su determinati giochi, e non si può dire che giana non fosse una copia spudorata di super mario bros


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FunkyMik
messaggio Saturday 4 April 2009 - 18:10
Messaggio #43

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Da: Hai presente quella casina li vicino a quel coso grande a palla vicino a quell'albero che sembra un baobab ma più brutto? Ecco, li proprio no.
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si ma non si può dire lo stesso che non sia stata una "copia" di grande valore e successo (come ti aspetti da una copia di un must)..
Legalmente è da incriminare ( e anche per i nostri animi videoludici), ma non possiamo negare che sia stato un capolavoro, anche se solo commerciale


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Dexther
messaggio Saturday 4 April 2009 - 20:11
Messaggio #44

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Legalmente non era proprio da incriminare.
Dato che nintendo si mangia la Rainbow Art 4 volte fece pressioni non poco per poter levare tale stile di gioco su computer.
Cè da dire che il platform non lo invetò Nintendo (http://fds.affinica.com/2009/03/29/vintage-space-panic-il-primo-platform-game-della-storia/)
E perciò e anche vero che lo schema e identico, ma non si poteva di certo ritenere "plagio" un gioco simile.
In un periodo dove i computer vendevano più game delle consoll dei bianchi.
Di fatti tale rimozione dal mercato fu talmente fatta in fretta che nessuno ne capì come mai.
Le copie di questo gioco raggiungono cifre astronomiche !!!


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Gamera42
messaggio Sunday 5 April 2009 - 09:00
Messaggio #45

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L'"originale" Giana Sisters era un brutto ripoff di super mario, non c'è molto da dire..
Questa rivisitazione sembra molto più carina e curata...
Vedremo quando sarà uscita, sembra promettere bene!! ds_lite2.gif
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Dragon Chan
messaggio Sunday 5 April 2009 - 09:14
Messaggio #46

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CITAZIONE (Gamera42 @ Sunday 5 April 2009 - 10:00) *
L'"originale" Giana Sisters era un brutto ripoff di super mario, non c'è molto da dire..
Questa rivisitazione sembra molto più carina e curata...
Vedremo quando sarà uscita, sembra promettere bene!! ds_lite2.gif


Questa la dovevo ancora sentire. "brutto ripoff" se mi consenti una sega, tenendo conto che era più divertente del super mario originale e soprattutto era per C64, cioè stava in 34k.

Questa era classe, altro che...

Un tempo si avevano quelle risorse e quelle dovevi sfruttare, oggi invece funziona così: il gioco è troppo pesante? E chi se ne frega tanto ci sono gli idioti che ogni 2x3 cambiano i propri pc per giocare, quindi che ce ne frega di ottimizzare?

wink.gif


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Elminster
messaggio Sunday 5 April 2009 - 09:59
Messaggio #47

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Saturday 4 April 2009 - 09:57) *
Decisamente frustrante?

Ma se si finiva in meno di mezz'ora... smile.gif


Non esageriamo mica tutti conoscevano i warp e simili. Una volta non c'era internet ( quando uscì questo gioco non ci si poteva mica collegare a gamefaq ) e quel tempo è tipico di chi conosce il gioco a menadito con tutti i trucchi del caso.
L'utente medio sicuramente non riusciva a fare quello che dici tu.
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Dragon Chan
messaggio Sunday 5 April 2009 - 10:13
Messaggio #48

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CITAZIONE (Elminster @ Sunday 5 April 2009 - 10:59) *
Non esageriamo mica tutti conoscevano i warp e simili. Una volta non c'era internet ( quando uscì questo gioco non ci si poteva mica collegare a gamefaq ) e quel tempo è tipico di chi conosce il gioco a menadito con tutti i trucchi del caso.
L'utente medio sicuramente non riusciva a fare quello che dici tu.


Farò parte di una fortunata generazione nata e cresciuta in sala giochi. Quando giocavo a space invaders avevo a malapena 6-7 anni e non arrivavo nemmeno al cabinato... Logico che a casa propria i giochi si finivano e conoscevano a menadito, conservo ancora gelosamente le mie cassette rigorosamente originali (oltre che quelle da edicola ovviamente) per il mitico C64...

Che tempi...


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mafia
messaggio Sunday 5 April 2009 - 10:43
Messaggio #49

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Probabilmente i giochi erano sì più corti, ma la difficoltà era elevata.
Oggi tanta tecnica ma poca sostanza, a parte sporadici casi.


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But remember... Shoot or die!!!
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Elminster
messaggio Sunday 5 April 2009 - 10:51
Messaggio #50

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Sunday 5 April 2009 - 11:13) *
Logico che a casa propria i giochi si finivano e conoscevano a menadito, conservo ancora gelosamente le mie cassette rigorosamente originali (oltre che quelle da edicola ovviamente) per il mitico C64...
Che tempi...


Io non lo finii mai Giana Sister, insieme ad altri capolavori come Mousetrap, Shadow of the Beast etc. vuoi perchè ripartivo il mio tempo tra vg e altro vuoi perchè alcuni di questi erano eccessivamente difficili.
Quelli erano i tempi in cui l'Amiga e prima il Super Nes ti davano la possibilità di avere gli stessi giochi da sala in casa.
La conversione di Bubble Bobble per Amiga o Street Figher II SNES erano assolutamente perfette.
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uriel7
messaggio Sunday 5 April 2009 - 11:01
Messaggio #51

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CITAZIONE (mafia @ Friday 3 April 2009 - 21:25) *
Manfred Trenz il geniaccio, non ha creato Factor5.
Factor 5 era il gruppo che si occupava di trasporre i capolavori di Manfred su Amiga, Lui contribuiva solo a scrivere alcune righe di codice e gran parte della grafica.

Ad esserci ancora programmatori come lui in circolazione.

notworthy.gif

ottima precisazione... eh! colpa dell'euforia!

e visto che c'e' chi non solo non la condivide, ma addirittura non la capisce: evidentemente apparteniamo a due ere videoludiche diverse e distanti, poco male, sicuramente questa e' un'operazione che punta al 70% sull'effetto nostalgia ed un 30% sulla mancanza di alternative per gli amanti dei platform old school.

solo che: ma come fa un amante dei suddetti platform old school a non aver apprezzato GreatGianaSister?! blink.gif

edit:

eek.gif

vedo la release in home! e come data d'uscita cita il 3/4!!!
ok, dopo le spese di queste settimane dovrei star buonino, ma non posso!!! domani o dopodomani parte la ricerca!

:Q__________


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Gid
messaggio Sunday 5 April 2009 - 11:23
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CITAZIONE (uriel7 @ Sunday 5 April 2009 - 12:01) *
edit:

eek.gif

vedo la release in home! e come data d'uscita cita il 3/4!!!
ok, dopo le spese di queste settimane dovrei star buonino, ma non posso!!! domani o dopodomani parte la ricerca!

:Q__________

Attenzione, mi sono basato sull'nfo per la data d'uscita nei negozi. XD
Sto cercando info piu' precise e magari conferme da altre parti, ma al di la' di Giugno 2009 non trovo molto...

Nel frattempo attenzione a chiunque voglia affermare di avere gia' il titolo e di poterci giocare.

Edit: Visto che non trovo assolutamente conferme per un'uscita cosi' "in anticipo", dev'essere sbagliato l'nfo. Poco da fare, il gioco esce a Giugno 2009.


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messaggio Sunday 5 April 2009 - 11:52
Messaggio #53

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CITAZIONE (FunkyMik @ Saturday 4 April 2009 - 19:10) *
si ma non si può dire lo stesso che non sia stata una "copia" di grande valore e successo (come ti aspetti da una copia di un must)..
Legalmente è da incriminare ( e anche per i nostri animi videoludici), ma non possiamo negare che sia stato un capolavoro, anche se solo commerciale


la copia di un buon gioco non è un buon gioco, ricordalo! wink.gif


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MJ2332
messaggio Sunday 5 April 2009 - 12:04
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CITAZIONE (Gid @ Sunday 5 April 2009 - 12:23) *
Attenzione, mi sono basato sull'nfo per la data d'uscita nei negozi. XD
Sto cercando info piu' precise e magari conferme da altre parti, ma al di la' di Giugno 2009 non trovo molto...

Nel frattempo attenzione a chiunque voglia affermare di avere gia' il titolo e di poterci giocare.

Edit: Visto che non trovo assolutamente conferme per un'uscita cosi' "in anticipo", dev'essere sbagliato l'nfo. Poco da fare, il gioco esce a Giugno 2009.

Sì, tothegame che sulle date è il più aggiornato riporta 26/06/2009.
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FLENDER
messaggio Sunday 5 April 2009 - 12:38
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Gioco da provare assolutamente:faro' un giro per negozi di amici.Giana Sisters!che gradita sorpresa! thumbup.gif

@dragonchan:Le cassette delle edicole!che ricordi!nonostante la superiorita' tecnica del c64,su alcuni giochi a volte provavo invidia per la versione dello spectrum! biggrin.gif

Riguardo la demoscene,lasciamo perdere...sai benissimo con pochi kappa cosa sono riusciti a fare! 3D con tanto di musica ed effetti di luce,ecc.. altro che il mago Houdini! rotfl[1].gif

ps:Giana Sisters!!mi devo dare un'altro pizzicotto in guancia...scusate ma e' la nostalgia canaglia (come dissero Al Bano e Romina Power)! biggrin.gif


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Correl
messaggio Sunday 5 April 2009 - 12:38
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CITAZIONE (Gid @ Sunday 5 April 2009 - 12:23) *
Attenzione, mi sono basato sull'nfo per la data d'uscita nei negozi. XD
Sto cercando info piu' precise e magari conferme da altre parti, ma al di la' di Giugno 2009 non trovo molto...

Nel frattempo attenzione a chiunque voglia affermare di avere gia' il titolo e di poterci giocare.

Edit: Visto che non trovo assolutamente conferme per un'uscita cosi' "in anticipo", dev'essere sbagliato l'nfo. Poco da fare, il gioco esce a Giugno 2009.
se in germania è già uscito basta ordinarlo da lì, immagino il dump venga da lì e a quanto leggo è multilingua
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Naruke
messaggio Sunday 5 April 2009 - 13:53
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giana sister è stato il mio primo gioco "alla mario" che ho giocato con la mia bella amiga
che ricordi ^^
l'unica pecca che quando ci giocavo io sentivo l'audio male..avevo il cavo rotto sad.gif ma adesso potro rifarmi

altro che mario questo è un giocazzo


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khadia
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e' in assoluto il titolo che ho giocato di piu' per il mitico commodore 64 ,aveva pure i warp e per l'epoca era un evento


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messaggio Sunday 5 April 2009 - 15:18
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io mi ricordo che io a 6 anni massimo con i miei cugini e i miei nipoti giocavamo ad un amstrad che andava a cassette, e c'era questo gioco o comunque uno molto simile.
Mia zia conserva molto gelosamente quell'amstrad, missà che oggi ci faccio una capatina e vado a vedere che modello è biggrin.gif
EDIT:
tongue.gif è questo quà....
vediamo se me lo dà, tanto lei lo ha fermo in una stanza.....
RIEDIT: Da Wikipedia
Piattaform: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, Telefono cellulare, Nintendo DS
Siiiii era quello!!!!!!
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Dragon Chan
messaggio Sunday 5 April 2009 - 17:40
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Leggendo il thread ho letto commenti di utenti più giovani (sephy7) che si rifiutano di giocare il gioco per motivi vari. Vedete, Giana Sisters per noi trentenni (o anche più) è stato una specie di Messia.

Noi poveri possessori di C64 provavamo quasi invidia di fronte ai giochi del NES e chiaramente non potevamo che sbavare di fronte alla conversioni dei vari Super Mario & Co.

Questo gioco abbattè quel clichè, facendo sentire i possessori del C64 in paradiso, il gioco era chiaramente identico a Super Mario e forse anche meglio...

Quindi se non avete vissuto quegli eventi non potrete capire il brivido che uno può provare a risentire quelle musiche e rivedere quegli stage, fatti e rifatti...

smile.gif


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Naruke
messaggio Sunday 5 April 2009 - 18:32
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quoto dragon
stessa cosa per me

io ci giocavo quando avevo 4-5 anni con l'amiga


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laurozza
messaggio Sunday 5 April 2009 - 19:06
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Gid ma alla voce genere perchè hai messo Avventura/Jump 'n' Run? O_O Non era più semplice scrivere platform?
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Dexther
messaggio Sunday 5 April 2009 - 20:31
Messaggio #63

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Per tutti coloro che ancora non sanno cosa sia capace dio fare la demo scene su c64 ecco un esempio di demo AMIGA portato su C64.
SECOND REALYTY





E dato che ci siamo ecco un altra perla del c64 forse il MIGLIORE platform per la grande C=





Noi 30 enni rulliamo di brutto !!
biggrin.gif


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Bordellone
messaggio Monday 6 April 2009 - 08:03
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CITAZIONE (Dragon Chan @ Sunday 5 April 2009 - 17:40) *
i possessori del C64 in paradiso, il gioco era chiaramente identico a Super Mario e forse anche meglio...

Quindi se non avete vissuto quegli eventi non potrete capire il brivido che uno può provare a risentire quelle musiche e rivedere quegli stage, fatti e rifatti...

smile.gif



Come non quotarti. Anche io ho 30 anni suonati e anche io ho iniziato con il C64.

Giana era l'unico modo per poter giocare qualcosa di simile a Mario sul piccolo Commodore. Ed era una figata. Tutto il resto per noi non contava. La stessa cosa capitò con Superfrog e Zool su Amiga (che provavano a compensare la mancanza di un Sonic, velocissimo platform esclusivo delle console Sega) o con Body Blows che, sempre su Amiga, doveva essere la risposta alla perfezione di Street Fighter 2 su SNES.

Del resto queste console war a colpi di esclusive e scopiazzature si combattono tutt'ora. Il possessore di 360 si ritrova ad invidiare Killzone 2 che, a sua volta, nasce come l'anti-Halo.
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Dexther
messaggio Monday 6 April 2009 - 08:34
Messaggio #65

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il problema per street fighter su amiga erano i programmatori ..
super fron e 100 volte meglio di sonic.. almeno per me.


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chef_tony
messaggio Monday 6 April 2009 - 11:46
Messaggio #66

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Superfrog era fantastico, così come altri grandi giochi del mitico amiga... parliamo di turrican 2, o di shadow fighter, quello sì un picchiaduro degno di tale nome!
queste operazioni di remake vedranno sempre la mia approvazione, e giana sisters sarà mio quando uscirà! sperando che abbia successo e che i simpatici crucchi ci regalino un turrican ds (con le musiche di huelsbeck of course!)
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pascolo101
messaggio Monday 6 April 2009 - 12:14
Messaggio #67

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Ragazzi,

con Giana sul C64 ci abbiamo trascorso giornate intere io mia sorella e i miei nipoti: per farvi un'idea considerate che il più grande dei miei nipoti ha 24 anni! Secondo me era molto meglio di Super Mario wink.gif sarà che ci siamo troppo "affezionati" a questo gioco e ha segnato tante ore piacevoli.
Ho visto che avete nominato anche Superfrog: sogno da tempi immemorabili una conversione per ds di questo capolavoro!
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uriel7
messaggio Monday 6 April 2009 - 14:25
Messaggio #68

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waaaah! che bello, 'sto thread e' diventato "trentenni contro pischelli"!!! XDDDDDDD

ovviamente io faccio parte dei pischelli........... ehr.. coff coff! biggrin.gif

ok, Superfrog (Capolavoro™), Shadow Fighter (io sto ancora aspettando invano il promettentissimo Dark Night per Gba dagli italianissimi Naps...), Turrican 2 (uno dei miei giochi preferiti DI SEMPRE), ProjectX, Disponsable Hero, T-Zero (ehm.. chi sa, capisca), Barbarian, IK+, the Last Ninja, AlienBreed, Ruff'n'Tumble, Lionheart... chissa' quanti capolavori tra C64 ed Amiga?!

tutto molto bello, ma: non potete illudermi che avrei potuto trovarlo in negozio (onestamente ci credevo poco: non potevo seriamente credere che dalla prima volta che ne sentissi parlare alla sua uscita in negozio qua da noi potessero passare solo cosi' pochi giorni...) e poi farmi venire tutte queste nostalgiche lacrimone! sigh.gif

p.s. di Superfrog si bisbiglio' di un seguito in epoca psx... ma poi non se ne fece piu' nulla, e forse e' stato meglio cosi': i cari Team17 non si son mai trovati bene con il 3D.


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Peracolosa
messaggio Monday 6 April 2009 - 14:30
Messaggio #69

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CITAZIONE (uriel7 @ Monday 6 April 2009 - 15:25) *
waaaah! che bello, 'sto thread e' diventato "trentenni contro pischelli"!!! XDDDDDDD

Hihihihi io ci sto in mezzo però anch'io ho giocato con Giana Sisters quello bello con l'Amiga, solo che ero molto piccola (andavo alle elementari). Giochi come quelli non ne fanno più drool.gif


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FunkyMik
messaggio Monday 6 April 2009 - 14:30
Messaggio #70

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Da: Hai presente quella casina li vicino a quel coso grande a palla vicino a quell'albero che sembra un baobab ma più brutto? Ecco, li proprio no.
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CITAZIONE (XD! @ Sunday 5 April 2009 - 12:52) *
la copia di un buon gioco non è un buon gioco, ricordalo! ;)


beh hai ragione, in quel post io, piu che altro, parlavo in termini matematici (possiamo dire?).. ma hai ragione.


Certo è che giochiamo ancora oggi a tante stramigliaia di milardi di decine di copie di tetris, super mario e altri (quasi sempre in flash), e tralasciamo giochi che meriterebbero ma non sono presi in considerazione (con questo non sto paragonando Giana Sisters ad una copia in flash, attenzione..). E comunque io ho sempre amato i retrogames, e i loro remake, per poterli contestare biggrin.gif biggrin.gif


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Bordellone
messaggio Monday 6 April 2009 - 15:08
Messaggio #71

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Io sto ancora aspettando che esca questo! sigh.gif
Ma ormai il progetto pare svanito nel nulla da 2 anni. Non era un emulatore ma una vera e propria compilation su PC e DS.

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khadia
messaggio Monday 6 April 2009 - 17:34
Messaggio #72

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creatures ,giana sister ,io,bubble bobble .... bimbiminkia inchinatevi alla giocabilita' fatta videogioco


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justice
messaggio Monday 6 April 2009 - 18:18
Messaggio #73

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Incredibile l'hanno fatto davvero clap.gif e vendo le immagine sembra anche fatto bene.
Quanto venderà al giorno d'oggi un gioco simile?
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uriel7
messaggio Monday 6 April 2009 - 20:05
Messaggio #74

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CITAZIONE (justice @ Monday 6 April 2009 - 19:18) *
Incredibile l'hanno fatto davvero clap.gif e vendo le immagine sembra anche fatto bene.
Quanto venderà al giorno d'oggi un gioco simile?

vendesse anche solo la mia copia, saro' soddisfatto. punto. ^^


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Peracolosa
messaggio Monday 6 April 2009 - 20:19
Messaggio #75

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CITAZIONE (uriel7 @ Monday 6 April 2009 - 21:05) *
vendesse anche solo la mia copia, saro' soddisfatto. punto. ^^

ne venderà almeno due perchè lo comprerò anch'io linguetta.gif


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FLENDER
messaggio Tuesday 7 April 2009 - 09:57
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CITAZIONE (uriel7 @ Monday 6 April 2009 - 15:25) *
p.s. di Superfrog si bisbiglio' di un seguito in epoca psx... ma poi non se ne fece piu' nulla, e forse e' stato meglio cosi': i cari Team17 non si son mai trovati bene con il 3D.

Il Team17:Non ho mai capito(visto le qualita' nel 2D),perche' non si sia buttato sul ds!Anche solo a convertire i vari capolavori...Invece si sono fossilizzati su worms!(non ne posso piu dei vermetti in guerra!anche se a suo tempo avevo creato dei livelli particolari e con degli amici avevamo ridoppiato le voci,sostituendole con espressioni dialettiche e parolacce!haha biggrin.gif ).

Nutro odio e amore verso il tem17!dei maghi sui giochi 2D e snobbano le portatili(compresa psp)... sad.gif


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Emihiro
messaggio Tuesday 7 April 2009 - 10:43
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Ragazzi ma vi ricordate di quel game in cui si controllava un leone e si viaggiava per la giungla combattendo contro vari nemici? Era un platform molto carino. Mi ricordo alla fine del primo o dei primi livelli in cui si andava su una catapulta per andare oltre un grande precipizio.

Mica vi ricordate il titolo? Sto diventando matto per ricordarmelo. Ci giocai anni fa sulla mia fidata amiga 600.

EDIT: Trovato, è Brian the lion, quanti ricordi... xD
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uriel7
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 10:05
Messaggio #78

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Brian The Lion!

avresti dovuto giocarlo sull'Amiga 1200... :Q___
uno dei giochi che meglio sfruttava l'AGA con effetti di scaling davvero notevoli!

@Flender: in effetti Rico Holmes era un mago con le bitmap!


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Dragon Chan
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 10:15
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CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 8 April 2009 - 11:05) *
Brian The Lion!

avresti dovuto giocarlo sull'Amiga 1200... :Q___
uno dei giochi che meglio sfruttava l'AGA con effetti di scaling davvero notevoli!

@Flender: in effetti Rico Holmes era un mago con le bitmap!


Per non parlare di LionHeart... Su 1200 era fenomenale smile.gif


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Dexther
messaggio Wednesday 8 April 2009 - 10:25
Messaggio #80

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se le vendite di giana sister (ps esiste un remake in corso per ds con nuove aggiunte).
Perche non dire alla casa produttrice di fare altri lavori del genere ?
Il ds si propone benissimo per dei plattform di questo calibro


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uriel7
messaggio Thursday 9 April 2009 - 08:27
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waaaaaah!

che nervi! che nervi! che nervi!!!!!!

solo ora mi son ricordato di avere un amico che studia in germania e che sicuramente sarebbe tornato a casa in questo periodo... l'ho appena contattato e... e' gia' in viaggio di ritorno verso casa!

WTF! persa una bella occasione di anticipare l'uscita italiana.. che pollo son stato 'sto giro!

/me deluso....
/me vuole Giana Sister!


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Bordellone
messaggio Thursday 23 April 2009 - 14:53
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Torno sull'argomento solo per far vedere ai bimbi infedeli il livello di popolarità, incredibile, raggiunto da questo "giochino" scopiazzato.


http://www.youtube.com/watch?v=SSOS2uwqpfw


notworthy.gif
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uriel7
messaggio Saturday 4 July 2009 - 10:03
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ma sono "sfortunato" io.. oppure da noi non e' ancora uscito?

uhm.. se non si rischiasse una "improponibile" (per me, visto che ignoro totalmente la lingua) box-art con retro-cover e manuale solo in tedesco, me lo farei portar giu' da un amico che al momento studia a Gerserch..ehm..in una cittadina situata in Germania (non intendo davvero offendere la sensibilita' di nessuno, son davvero ignorante in geografia. punto).


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uriel7
messaggio Tuesday 4 August 2009 - 10:05
Messaggio #84

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CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 4 July 2009 - 11:03) *
ma sono "sfortunato" io.. oppure da noi non e' ancora uscito?

(sigh) mi auto-quoto a distanza di un mese:

"ma da noi non e' ancora uscito, vero?"


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CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 4 August 2009 - 11:05) *
(sigh) mi auto-quoto a distanza di un mese:

"ma da noi non e' ancora uscito, vero?"

Ho notato anche io, nei negozi non c'è nulla e manco online.
E' uscito solo in Germania. O_o''


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