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> 1956 - Geometry Wars: Galaxies - EURO
PaolinoF15
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:22
Messaggio #1

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ER FRATTA 1996
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:34
Messaggio #2

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cosa sarebbe "la battaglia della geometria galattica"?? giggle.gif giggle.gif giggle.gif giggle.gif giggle.gif
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salvatore
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:35
Messaggio #3

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No!è il mitico segiuto di geometry wars che ha fatto molto scalpore su xbox360 e su pc!


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VIDEO CHE SPIEGA ALCUNI TRUCHETTI DEL NINTENDO DSi (fatto da me)

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stanDS
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:44
Messaggio #4

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di che si tratta?
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Rigel_k
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:46
Messaggio #5

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Andatevi a leggere la presentazione che ne ha fatto JhonVS con tanto impegno nel settimanale no? biggrin.gif


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ER FRATTA 1996
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:59
Messaggio #6

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[quote name='salvatore' date='Thursday 17 January 2008 - 15:35' post='607717']
No!è il mitico segiuto di geometry wars che ha fatto molto scalpore su xbox360 e su pc!
io nn lò mai sentito ma se dite ke ha fatto molto successo lo proverò harhar.gif harhar.gif harhar.gif
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Ci@cKi_MoRfIn@
messaggio Thursday 17 January 2008 - 16:40
Messaggio #7

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Mmm, avevo letto qui sul forum che quando c'erano troppi elementi il tutto scattava, è vero? Se no che bella boiata...


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Cifo86
messaggio Thursday 17 January 2008 - 17:13
Messaggio #8

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Guarda io ho la versione USA, trovata in un negozietto che tiene anche giochi di importazione, e ti diro che in parte è proprio cosi. Nel senso che nei primi mondi tutto va a meraviglia, il ds regge benissimo un bel numero di nemici sullo schermo senza rallentare, tenendo anche presente che le arene di combattimento sono molto piccole e i tipi di nemici che appaiono sono in numero molto ridotto.
Andando avanti (circa intorno al 6 mondo) il numero di nemici aumenterà a dismisura, le arene saranno molto più grandi e spesso conterranno elementi mobili o ostacoli, avrai le pioggie di meteore ad intervalli regolari, i nemici appariranno sempre in gruppi grossi e contemporaneamente avrai sullo schermo più di una 30 di nemici spesso e volentieri di tipo diverso tra loro e quindi ogniuno con il suo schema di attacco... insomma il povero DS deve fare un bel po di calcoli per gestire il tutto. Ti assicuro che il gioco non "scatta" mai... in queste situazioni pero noterai fastidiosi rallentamenti del tutto (musica compresa a volte) e la tua navicella di conseguenza reagirà in maniera molto lenta... ma basta una bella bomba a distruggere tutto quello che c'è sullo schermo e a riportare i frame alla normalità ridandoti il totale controllo sul gioco.
In definitiva non è cosi tragica come situazione, è tranquillamente gestibile e il gioco non ne risente troppo... e il divertimento resta sempre alto... liteblack.gif


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Nettuno
messaggio Thursday 17 January 2008 - 17:32
Messaggio #9

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CITAZIONE (ER FRATTA 1996 @ Thursday 17 January 2008 - 15:34) *
cosa sarebbe "la battaglia della geometria galattica"?? giggle.gif giggle.gif giggle.gif giggle.gif giggle.gif

Hai fatto la stessa osservazione per From the Abyss
Fare post più... decenti non costano fatica!

Comunque sia, ho già prenotato il gioco... Arriva nei negozi tra il 19 e il 20 smile.gif


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~ leonardolol ~

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gioacchino
messaggio Thursday 17 January 2008 - 17:48
Messaggio #10

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troppo figo questo gioco sul pc ci ho giocato fino all'esaurimento ora anche su ds, qualcuno sa come si controlla la navetta?


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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 17 January 2008 - 17:52
Messaggio #11

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Ho provato la versione per la 360 e devo dire che è veramente un gioco intrippante, sono curioso di provare questa versione. Quali sono le novità, se ci sono, presenti?


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Flick
messaggio Thursday 17 January 2008 - 18:19
Messaggio #12

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Thursday 17 January 2008 - 17:52) *
Ho provato la versione per la 360 e devo dire che è veramente un gioco intrippante, sono curioso di provare questa versione. Quali sono le novità, se ci sono, presenti?


ripeto che le esplosioni sono più belle sulla 360 o sul PC.. ma sul DS mi sembrano "povere" sad.gif sicuramente si poteva fare di meglio!


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3) L'indifferenza colpisce più del dolore il silenzio più di mille parole.
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 17 January 2008 - 18:24
Messaggio #13

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Penso sia normale alla fine il ds è una console portatile con molta meno potenza della 360 e del pc. Insomma non ci vuole nulla a fare le esplosioni ultra realistiche con un hardware del genere biggrin.gif


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niki21
messaggio Thursday 17 January 2008 - 18:46
Messaggio #14

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Il gioco è venduto a 32€... dry.gif
Almeno così dice Ultragames. Non so voi, ma a me sembra un prezzo realmente eccessivo considerato che la versione per 360 viene a costare tipo 5€? ...

Poi posso capire tutto, che abbiano anche riscritto tutto da 0 e che si siano adattati a nuovo hardware, ma anche la versione per Wii è venuta a costare oltre i 40€. E allora un gioco del genere non trova il favore di nessuno, perché questo secondo me è un gioco che nasce e deve morire come gioco low-cost.
Anzi... può anche non morire... biggrin.gif ma che almeno rimanga low cost santo cielo!
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kaiser76
messaggio Thursday 17 January 2008 - 18:46
Messaggio #15

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Credo che se rallenti sia anche per permettere lo slowtime negli shoot'em up per scansare i nemici e piazzare la smart bomb. Il DS và a 60 MHz rispetto alla X360 ed al Pc ,lo hanno spremuto nei suoi limiti hardware !


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dove l'impavido puo' vivere per sempre".

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Ci@cKi_MoRfIn@
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:25
Messaggio #16

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Ma a livello di storia com'è, bello oppure solo missioni fatte solo per sparare?


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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:33
Messaggio #17

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In effetti era meglio venderlo a basso costo... speriamo solo che valga i 32 euro tongue.gif
Sono indeciso se prendere questo o la versione per la 360


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Lolo
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:35
Messaggio #18

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smile.gif Ho la versione import e devo dire che è spassoso..non male anche i potenziamenti del drone che ti accompagna in battaglia..
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:42
Messaggio #19

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Come già ha chiesto Ci@cKi_MoRfIn@, c'è una sorta di storia?


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nyki6
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:47
Messaggio #20

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Thursday 17 January 2008 - 19:42) *
Come già ha chiesto Ci@cKi_MoRfIn@, c'è una sorta di storia?

no
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Cifo86
messaggio Thursday 17 January 2008 - 20:25
Messaggio #21

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No, nessun genere di storia, sono missioni suddivise per pianeti. Ogni pianeta introduce una nuova difficolta (esempio un nuovo tipo di nemico, la pioggia di meteore e simili...).
Per chi chiedeva come si comanda la navicella beh, è piuttosto semplice: con il D-pad si muove imprime la direzione da seguire (per i mancini al posto del pad si usano i tasti XYAB), con lo stilo sul touch screen si dirige lo sparo intorno alla navetta (al centro del touch c'è disegnata la nostra navetta, a seconda di dove puntiamo lo stilo in rapporto alla navetta lo sparo verrà diretto in quella direzione) e con il tasto L (R per chi impugna lo stilo con mano sinistra) si attivano le bombe.

Una particolare nota di merito a mio parere è il "puntamento laser", in sostanza per facilitare chi è alle prime armi e ancora non ha dimestichezza con lo sparo dalla lunga distanza è possibile attivare dalle opzioni una sorta di mirino, ovvero una sottile linea rossa che ci rappresentera la direzione dello sparo corrente e si spostera con esso, permettendoci cosi di abbattere anche i nemici più lontani con facilità


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Ci@cKi_MoRfIn@
messaggio Thursday 17 January 2008 - 20:39
Messaggio #22

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Si ma senza storia pietà... Non so perchè ma la trovo fondamentale in un game, anche se magari basilare, però de gustibus...


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koda
messaggio Thursday 17 January 2008 - 21:28
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in effetti le versioni su pc e 360 sono più belle anche come sistema di controllo

però devo dire che han fatto un discreto lavoro tongue.gif

bye
Koda
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CavaliereOmbra
messaggio Saturday 19 January 2008 - 13:59
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A me le versioni 360 e PC non sono piaciute molto, ma quella DS potrebbe piacermi di più dato che come gioco secondo me è più adatto a una console portatile che a una fissa.


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Fondatore e Traduttore Game Italian Translation (G.I.T.)
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Ottima fra le traduzioni quella che ecciterà le stesse passioni nell'anima,
e le stesse immagini alla fantasia con lo stesso effetto dell'originale
- Ugo Foscolo
[Diario di un traduttore]
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GeorgeWeah
messaggio Saturday 19 January 2008 - 14:06
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niente trama, solo frenesia a gogo. un gioco davvero divertente, personalmente lo trovo molto + azzeccato sul ds che su 360 (in pgr3 c'è una versione nel garage, e francamente è divertente ma su ds rende di certo di + in termini di coinvolgimento)
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ixi84
messaggio Saturday 19 January 2008 - 19:09
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ho provato con un mio amico il gioco su R4, soprattutto per quanto riguarda la connettività con la versione wii. ho una notizia buona e una cattiva: la notizia buona è che funziona per quanto riguarda lo sblocco dell'ultima galassia, quella cattiva è che non và nel caso vogliate usare il ds connesso al wii, o almeno non sappiamo come farlo andare mellow.gif


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GioB
messaggio Saturday 19 January 2008 - 22:36
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io spero di riuscire a prendere entrambe le versioni a non più di 60€ in totale

su play.com sono a 27€ l'una, se entro qualche settimana non riesco a trovare un offerta simile per le versioni italiane provo il sito inglese


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wiithebestconsol...
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COMPRATELO, bellissimo !!!!!!!!!!!!

per gli appassionati del genere un cult !!!!!!!!!!
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Luviga
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Anche io consiglio di comprarlo è un gioco davvero coinvolgente che mi ha preso nel vero senso della parola... bellissimo


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GioB
messaggio Tuesday 22 January 2008 - 17:02
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se qualcuno trova un sito dove la versione per ds e quella per wii non costano più di 65€ ss incluse mi faccia sapere

voglio prendere entrambe le versioni


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gioco stupendo anche perchè è infinito inoltre ho visto che gli hanno messo anche il retro evolved


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Nettuno
messaggio Tuesday 22 January 2008 - 18:54
Messaggio #33

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CITAZIONE (Nettuno @ Thursday 17 January 2008 - 17:32) *
ho già prenotato il gioco... Arriva nei negozi tra il 19 e il 20 smile.gif

Arrivato ieri smile.gif
Un acquisto davvero azzeccato. Sierra sta facendo dei piccoli capolavori in questi periodi (Crash etc...)
Parlando del gioco, è troppo coinvolgente! Poco per volta diventa sempre più bello.
Un gioco da 7+. Non faccio una valutazione maggiore perchè non ho potuto controllare la modalità wifi visto che ho problemi col router..


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gioacchino
messaggio Tuesday 22 January 2008 - 19:00
Messaggio #34

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il wi-fi mi pare serva solo per i punteggi


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GioB
messaggio Wednesday 9 April 2008 - 11:05
Messaggio #35

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oggi mi è arrivata la versione per wii e quella per ds e ho scoperto che il collegamento wii-ds funziona anche con la R4


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Lostboy
messaggio Wednesday 9 April 2008 - 13:30
Messaggio #36

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CITAZIONE (ixi84)
ho provato con un mio amico il gioco su R4, soprattutto per quanto riguarda la connettività con la versione wii. ho una notizia buona e una cattiva: la notizia buona è che funziona per quanto riguarda lo sblocco dell'ultima galassia, quella cattiva è che non và nel caso vogliate usare il ds connesso al wii, o almeno non sappiamo come farlo andare

Perdonami, ma non riesco a capire il tuo problema!
Io ho sia la versione Wii che quella DS e la connetività funziona, per esteso la connessione fra le due console serve solo a sbloccare 1 galassia in entrambe le versioni.


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messaggio Wednesday 9 April 2008 - 14:09
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CITAZIONE (Lostboy @ Wednesday 9 April 2008 - 13:30) *
Perdonami, ma non riesco a capire il tuo problema!
Io ho sia la versione Wii che quella DS e la connetività funziona, per esteso la connessione fra le due console serve solo a sbloccare 1 galassia in entrambe le versioni.
Ma su che flashcard hai messo la versione ds?


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Leon89
messaggio Wednesday 9 April 2008 - 14:22
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Ho spiegato tutto abbastanza bene in questo topic:

http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=44272


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