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> [OFFICIAL] Nintendo 3DS
Eolone
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 09:11
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A quanto pare ci siamo: la Nintendo ha appena caricato sul suo sito ufficiale un annuncio per gli addetti stampa che sembra confermare a tutti gli effetti diversi succosi dettagli sul successore del DS: dal nome Nintendo 3DS (ancora temporaneo), la nuova console della casa di Mario dovrebbe rendere possibile lo sfruttamento di effetti 3D senza nessun bisogno di occhiali appositi. La console avra' la compatibilita' con i giochi DS e DSi, e dovrebbe essere rilasciata durante l'anno fiscale che terminera' a Marzo 2011.
E' stata inoltre confermata la presenza durante lo stand Nintendo dell'E3 di quest'anno, che si terra' a Giugno!
Trovate infine QUI il .pdf scaricabile in inglese. smile.gif

Pesce d'aprile anticipato o abbiamo finalmente qualcosa di concreto tra le mani? Gli indizi sembrerebbero puntare verso la seconda. tongue.gif


---------


Data di uscita e prezzo:

- Giappone: 26 Febbraio 2011 a 25000 yen in due colori, Aqua Blue e Cosmo Black.
- Europa e America: Marzo 2011, prezzo sconosciuto (tentate voi la conversione...)

Specifiche tecniche:: http://uk.gear.ign.com/articles/112/1122613p1.html (sembrano confermate)


Nintendo 3DS


Sito ufficiale dedicato E3 2010: http://e3.nintendo.com/3ds/
Sito ufficiale dedicato conferenze Settembre 2010: http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/3ds/index.html


Screen e immagini:

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Kingdom Hearts 3D (Demo)


Paper Mario 3DS


Dead or Alive 3DS


Mario Kart 3DS


Resident Evil


Street Fighter 3DS



Specifiche finora svelate:

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Contenuto della confezione:
- Nintendo 3DS System
- Nintendo 3DS Exclusive Charging Stand
- Nintendo 3DS AC Adapter
- Nintendo 3DS Exclusive Touch Pen
- SD Memory Card (2 Gigabytes)
- 6 AR Cards (paper cards used for playing with the camera)
- Simple Starter Guide
- Instructions
- Warranty

Specifiche:

- Size
134x74x21mm

- Weight
230g

- Upper Screen
3.53 inches, wide screen with naked eye 3D support, 800x240 pixel resolution

- Lower Screen
3.02 inches, 320x240 pixels

- Camera
One camera on the inside, two cameras on the outside. Each camera is 0.3 megapixels (640x480)

- Wireless Communication
2.4GHz. Can exchange data with other 3DS units through Surechigai (Tag Mode). Can connect to the internet via wireless LAN access points (compatible with WPA/WPA2 IEEE802.11 security).

- Inputs
A/B/X/Y, D-pad, L/R, Start/Select, Slide Pad (360 degree analogue input), Touch Screen, Internal Mic, Camera, Motion Sensor, Gyro Sensor

- Other Inputs
3D Volume (can smoothly adjust degree of 3D output), Home Button (for opening the Home menu), Wireless Switch (can turn off wireless even while in mid-game), Power Button

- Connector
Game Card Slot, SD Memory Card Slot, AC Adapter Connection, Charge Connection, Headphone Connection

- Sound
Stereo Speakers on the left and right of the top screen

- Touch Pen
Can be contracted. Max length 10cm

- Battery
Lithium Ion Battery

- Game Card
Nintendo 3DS exclusive game cards. Size is the same as DS cards. Max memory capacity will be 2 gigabytes at system launch


Immagini e video dei giochi svelati alla conference di Settembre 2010:

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Lista parziale (per software houe) dei titoli per 3DS (è presente anche Tales of the Abyss!)
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AQ Interactive
Cubic Ninja (temp.)

Konami
Asphalt 3D
Metal Gear Solid: Snake Eater
Project Love Plus for Nintendo 3DS
Winning Eleven Series
Pro Baseball Spirits Series

ASCII Media Works
Fish On (temp.)

Capcom
Mega Man Legends 3 Project
Resident Evil Revelations
Resident Evil The Mercenaries 3D
Street Fighter IV 3D Edition

Koei Tecmo
Dead or Alive Dimensions
Samurai Warriors Chronicle

Square Enix
Chocobo Racing 3D (temp.)
Leap Out! Puzzle Bobble 3D (temp.)

Sega
Super Monkey Ball (temp.)

Hudson
Deca Sports Extreme (temp.)

Namco Bandai
Ace Combat 3D (temp.)
Table Pen Sports (temp.)
Tales of the Abyss (temp.)
Pro Baseball Famitsa 2011 (temp.)
Ridge Racer R 3D

Marvelous
Animal Resort (temp.)

Ubisoft
Combat of Giants (temp.)
Ghost Recon Tactics (temp.)
Splinter Cell 3D (temp.)
Driver 3D (temp.)

Level 5
Professor Layton and the Mask of Miracle

Nintendo
nintendogs + cats
Pilotwings Resort (temp.)
Starfox 64 3D
Steel Diver
Kid Icarus: Uprising
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D (temp.)
Animal Crossing (temp.)
Paper Mario (temp.)
Mario Kart (temp.)


---> Screen per Chocobo Racing 3D: http://www.4gamer.net/games/113/G011314/20100929068/
---> Screen per Ridge Racer 3D: http://www.4gamer.net/games/121/G012149/20100929055/
---> Screen per Samurai Warriors: Chronicles: http://www.4gamer.net/games/121/G012156/20100929069/
---> Trailer di presentazione per Professor Layton and The Miracle Mask:
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---> Screen per Super Monkey Ball 3DS: http://www.famitsu.com/news/201009/29034187.html
---> Sito ufficiale per MegaMan Legends 3: http://www.capcom.co.jp/rockman/dash3/
---> Screen e trailer per Metal Gear Solid Snake Eater 3DS: http://www.konami.jp/mgs_se/
---> Screen per Tobidasu! Puzzle Bobble 3D: http://www.famitsu.com/news/201009/29034175.html
---> Trailer per Street Fighter IV 3D edition:
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---> Screen per Resident Evil: The Mercenaries: http://www.capcom.co.jp/news/201009/29_025074.html
---> Annunciato Project Love Plus 3DS:
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---> Screen per Tales of Abyss 3DS: http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/2..._the_abyss_3ds/
---> Promo per Dead or Alive: Dimensions:
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Messaggio modificato da Gid il Wednesday 29 September 2010 - 14:08


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Se fossi foco arderei lo mondo ???
Google ti è amico Usalo!!

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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 09:30
Messaggio #2

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Nintendo announces 3DS -- the glasses-free 3D successor to the DS 




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Ospite_Nigg_*
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 09:41
Messaggio #3




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Direi che è una notizia clamorosa!

Aspettiamo l'e3 di Giugno per vedere di che cosa rivoluzionaria si tratta questa volta ^^"
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ciabbi
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 09:55
Messaggio #4

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CITAZIONE (Eolone @ Tuesday 23 March 2010 - 09:11) *

sei sicuro che non sia la ricetta dei nigiri-sushi? biggrin.gif


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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:03
Messaggio #5

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Voglio subito un Super Mario 3DS!

Non oso immaginare quali trovate geniali si potranno inserire con questa nuova tecnologia, in più associata al doppio schermo e touch screen.


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salvoaga
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:13
Messaggio #6

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Io dico solo che quel comunicato sembra tutto tranne che ufficiale, non ha nemmeno una firma. Il primo aprile si avvicina...
Poi non è nello stile Nintendo fare una cosa delgenere.
Se ci prendo che è un pesce chiedo in premio lo status di "profeta" su gbarl. :-° In caso sia vero mi mettete lo stato di owned :\


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SpeedShine
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:14
Messaggio #7

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No... Non ci credo... 3DS? eek.gif

3D senza occhialini proprio come la TV che ho visto al Romics due anni fa?
3D Proprio come un'ipotetica console dei sogni che mi stavo immaginando qualche settimana fa?

Questo è l'evento che segnerà la mia felicità! laugh.gif
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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:14
Messaggio #8

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Penso che il 3d per il Nintendo DS 2 sia qualcosa di simile basato sulla posizione della persona via Cam  ne piu ne meno











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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:17
Messaggio #9

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CITAZIONE (salvoaga @ Tuesday 23 March 2010 - 10:13) *
Io dico solo che quel comunicato sembra tutto tranne che ufficiale, non ha nemmeno una firma. Il primo aprile si avvicina...
Poi non è nello stile Nintendo fare una cosa delgenere.
Se ci prendo che è un pesce chiedo in premio lo status di "profeta" su gbarl. :-° In caso sia vero mi mettete lo stato di owned :\


Tranquillo, è vero. smile.gif
Il comunicato è stato uppato in pdf direttamente sul sito della Nintendo, quindi da li non si scappa. wink.gif

@re_set

Lo penso anche io, e non vedo l'ora di vederlo implementato nei giochi. smile.gif


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SpeedShine
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:20
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C'è nessuno che sappia tradurre quel comunicato? biggrin.gif

Comunque non avrebbe molto senso fare il 3D finto come in quel DSiware con gli origami... Anche se forse uno schermo full-3D è troppo...
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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:22
Messaggio #11

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La versione inglese è questa;

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323e.pdf

Full-3D in uno schermo portatile non è che serva a molto. laugh.gif
Si parla di effetto profondità, non che vedi gli oggetti fuoriuscire dallo schermo. smile.gif


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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:23
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 23 March 2010 - 10:17) *
wink.gif

@re_set

Lo penso anche io, e non vedo l'ora di vederlo implementato nei giochi. smile.gif

Mah , non lo so, non vorrei avere un altra fregatura stile Wii , dove l'uso del Wiimote spesso è stato forzato nei titoli dove non c azzeccava nulla.


Spero solo non sia un altra fregatura a livello hardware , l eye tracking lo possono fare anche sul DSi senza intoppi wink.gif



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zombievil
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:24
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Pie
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Sì ma qui non si tratta di un metodo di controllo. smile.gif
La profondità direi che si adatta bene un pò a tutti i generi di gioco, senza problemi.
Soprattutto nei platform a scorrimento orizzontale, con fondali "fissi" (ora non più), tipo Castlevania.

L'hardware è sicuramente più potente, senza scordarci che stiam pur sempre parlando di una console portatile, dove è inutile avere la possibilità di grafiche ultradettagliate, considerando che gli schermi sono portatili.
Se viene confermato si arriverà ai livelli del GCN, ed è gia più che sufficiente.


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SpeedShine
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Uhm, chissà... Mi chiedo solo cosa voglia dire di preciso questa frase...
"games can be enjoyed with 3d without the need for any special glasses"

Full 3D o no, ormai l' hype da parte mia è enorme! XD
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snake75
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:29
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CITAZIONE (zombievil @ Tuesday 23 March 2010 - 10:24) *
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GENIO!

Per il resto, non è che sia un atro restyling dell'ormai olderrimo DS? rolleyes.gif

Edit: letto in inglese che dovrebbe esserne il successore, alchè son ben felice ed attendo pacioccoso marzo 2011 laugh.gif


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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 10:30
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No dai, full3D è impossibile, almeno penso.
Escono appena adesso i primi TV con questa tecnologia, e non sono neanche ancora il top. Oltre a costare uno sproposito, se non sono da almeno da 40", l'effetto non si nota. smile.gif
Poi non so eh, mi sa che toccherà aspettare pazientemente l'E3. smile.gif

@snake

No, leggi il comunicato in inglese. smile.gif
La nuova console sarà il successore del DS.


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CITAZIONE (snake75 @ Tuesday 23 March 2010 - 10:29) *
GENIO!

Per il resto, non è che sia un atro restyling dell'ormai olderrimo DS? rolleyes.gif

La foto è di Kotaku wink.gif


PS , ma in realtà ......l l  eyetracking su DSi già esiste biggrin.gif









@pie


Non esiste niente in 3d senza occhiali.

e portare il 3d anche su PC non è cosa facile (monitor specifico+occhiali)

Quindi è per forza eye tracking.



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Pie
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Un conto è usare le camere dell'attuale DSi per fare giochi DsiWare, un conto è avere una console che nasce proprio appositamente per ciò, quindi con funzionalità e potenzialità di certo superiori e adatte alla cosa. smile.gif
Poi boh, vedremo, ma intanto abbiamo finalmente una nuova console portatile, 3D o non 3D, e questo tanto mi basta per essere felice! smile.gif


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CITAZIONE (re_set @ Tuesday 23 March 2010 - 10:31) *
Non esiste niente in 3d senza occhiali.

Obiezione vostro onore, giuro di aver visto una televisione full 3D senza occhiali, al Romics di due anni fa. Ovviamente la qualità dell'immagine lasciava a desiderare, ma il 3D si vedeva eccome. Ho anche una foto, ma ovviamente l'effetto non si vede... Comunque chi è stato a quel Romics se la ricorderà di sicuro! wink.gif

Comunque si, effettivamente il full 3D è un po' assurdo, per i costi e la scarsa qualità attuale... Però bho, secondo me la Nintendo si inventerà qualcosa di strano, sicuramente un qualche metodo trasversale per fare un 3D illusorio (oltre all'eye tracking)!

EDIT: concordo con Pie, probabilmente, se si tratta di avere l'Eye Tracking, ci sarà una qualche microscopica camera nascosta che sarà adibita solo a quell'uso! Tra l'altro la combo camera-accelerometro dovrebbe rendere il tutto molto più preciso. smile.gif
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re_set
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 23 March 2010 - 10:36) *
Un conto è usare le camere dell'attuale DSi per fare giochi DsiWare, un conto è avere una console che nasce proprio appositamente per ciò, quindi con funzionalità e potenzialità di certo superiori e adatte alla cosa. smile.gif
Poi boh, vedremo, ma intanto abbiamo finalmente una nuova console portatile, 3D o non 3D, e questo tanto mi basta per essere felice! smile.gif


Appunto , io voglio un hardware migliore, non voglio farmi fregare dal Eye Tracking e poi ti rifilano qualcosa di obsoleto com è successo col Wii.


Guarda , il sensore di movimento esisteva gia in vendita dal 1998 

Sidewindes Freestyle Pro






Ripeto 1998 



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salvoaga
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Magari hanno fatto progettare tutto a questo tizio:





>))))°>


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Pie
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Ah sì sì, lo ricordo quel tizio. smile.gif
Potrebbe essere possibile, se non ricordo male si era messo in contatto con Nintendo anni fa, per proporgli la cosa, quindi magari c'è lui dietro a tutto ciò!
Fino ad ora si trattava più che altro di demo e minigiochi però, non si è mai fatta una cosa del genere per un gioco "vero", completo, come un platform, un rpg o un action.
Questo voglio davvero vederlo. smile.gif

Sbaverei per un Metroid a scorrimento orizzontale ma con fondali profondi, e con oggetti che vedi arrivare sempre più vicino, da lontano sullo sfondo. :Q_


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Nemega
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:09
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la notizia mi ha quasi fatto svenire.
se fanno una console come dico io, moderna, e con un sistema "simil-3d" cosi... io spendo qualunque cifra.


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gigios
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:09
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CITAZIONE (re_set @ Tuesday 23 March 2010 - 10:31) *
Non esiste niente in 3d senza occhiali.


Prototipi di tecnologie 3D senza occhiali ne esistono da un po', più o meno utilizzabili/definite.
Ad esempio un prototipo Hitachi Hitachi Full Parallax 3D senza occhiali

Sicuramente sarà una tecnologia orientata all'eye tracking, dubito che un 3D reale sia applicabile a display così piccoli come quelli presenti nelle console portatili, comunque ben venga una nuova innovazione da parte di Nintendo!


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Dark Efreet
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:16
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E se non si tratta di un pesce re allora veramente mi dispero.. a me interessano il gameplay e le profondità dei titoli, di avere supportata l' ultima tecnofuffa ne faccio volentieri a meno.


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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:17
Messaggio #27

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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 23 March 2010 - 10:54) *
Ah sì sì, lo ricordo quel tizio. smile.gif
Potrebbe essere possibile, se non ricordo male si era messo in contatto con Nintendo anni fa, per proporgli la cosa, quindi magari c'è lui dietro a tutto ciò!
Fino ad ora si trattava più che altro di demo e minigiochi però, non si è mai fatta una cosa del genere per un gioco "vero", completo, come un platform, un rpg o un action.
Questo voglio davvero vederlo. smile.gif

Sbaverei per un Metroid a scorrimento orizzontale ma con fondali profondi, e con oggetti che vedi arrivare sempre più vicino, da lontano sullo sfondo. :Q_





No , quella soluzione andava bene col Wii Mote, nel caso del DS non hai un puntatore, quindi basta la CAM.


sarà Eyetracking ne sono sicuro al 100%

Pensa di giocare al Prof . Layton e trovi un enigma nascosto spostando il DS , oppure trovi una parta segreta in mario girando la console.

tutto qua, ne piu ne meno



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Ospite_Nigg_*
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:46
Messaggio #28




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Non dai non può trattarsi di un pesce d'aprile è troppo presto rolleyes.gif
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Dark Efreet
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:48
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CITAZIONE (Nigg @ Tuesday 23 March 2010 - 11:46) *
Non dai non può trattarsi di un pesce d'aprile è troppo presto rolleyes.gif


Oramai a farlo il 1 aprile non ci casca più nessuno quindi comincerò la mia estatica eccitazione dal 3-4 aprile giusto per stare sul sicuro.


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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:49
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Ma no, nessun pesce. smile.gif
L'annuncio è stato pubblicato, ed è scaricabile, direttamente dal sito Nintendo Japan, quindi più confermato di così non si può. wink.gif


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Alex90
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:52
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 23 March 2010 - 11:49) *
Ma no, nessun pesce. smile.gif
L'annuncio è stato pubblicato, ed è scaricabile, direttamente dal sito Nintendo Japan, quindi più confermato di così non si può. wink.gif

Appunto, a quando il grande annuncio in home tongue.gif ?
Aspetto di vederne la forma e le funzonalità prima di esultare... per ora sono solo esaltato biggrin.gif
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Fattanz
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:53
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CITAZIONE (re_set @ Tuesday 23 March 2010 - 10:40) *
Appunto , io voglio un hardware migliore, non voglio farmi fregare dal Eye Tracking e poi ti rifilano qualcosa di obsoleto com è successo col Wii.


Guarda , il sensore di movimento esisteva gia in vendita dal 1998 

Sidewindes Freestyle Pro






Ripeto 1998 

Per piacere, non postiamo cose a razzo di rane eh.

Il Sidewinder di Microsoft ha solo una lontana parentela con quello per cui è stato concepito il Wii, c'è una matrice comune ma il progetto è totalmente diverso.
Non solo a livello tecnico, ma soprattutto CONCETTUALE, il Sidewinder è stato progettato come un "di più" all'esperienza di gioco Pc(prova ne è che lo si poteva utilizzare in tutti i giochi, io lo usavo per puntare l'arco in Zelda Ocarina of Time emulato), non quale elemento centrale di un'intera softeca.

Tornando In topic:
Dopo aver ripescato il Power Glove con il Wii, ora Nintendo adirittura va a riprendere il Virtual Boy?
Idea che mi piace, a livello teorico, per quello che riguarda la pratica sono invece dubbioso:Funzionerà bene su una console portatile, nella quale dovranno convivere questo sistema, sensore di movimento, Touch Screen e tasti tradizionali?
Non si rischia di rendere il tutto poco funzionale e pratico?

Se è vera come cosa comunque, mio al lancio!
(lo sarebbe stato comunque, mi sa...)


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"Nobody knows where you are, how near or how far.
Shine on you crazy diamond.
Pile on many more layers and I'll be joining you there.
Shine on you crazy diamond.
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Come on you boy child, you winner and loser,
come on you miner for truth and delusion, and shine!"
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Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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Gid
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 11:58
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Io sinceramente non saprei che dire, sara' perche' il grande boom del 3D non l'ho apprezzato quasi per niente, al cinema cosi' come da altre parti (e dire che se ne discute cosi' tanto).
Non lo so, aspetto prima di vedere qualcosa di concreto.


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Dark Efreet
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 12:04
Messaggio #34

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CITAZIONE (Gid @ Tuesday 23 March 2010 - 11:58) *
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Io sinceramente non saprei che dire, sara' perche' il grande boom del 3D non l'ho apprezzato quasi per niente, al cinema cosi' come da altre parti (e dire che se ne discute cosi' tanto).
Non lo so, aspetto prima di vedere qualcosa di concreto.


Quotone, in compenso mi ero perso il tizio che usa il wii come tablet pc, mi sembra un delitto che nessuno alla nintendo abbia sfruttato la sua idea ! (alla fine basta uno stand x il controller e un led, quindi gli accessori extra sarebbero veramente poco costosi da produrre).


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Nemega
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 12:14
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CITAZIONE (Gid @ Tuesday 23 March 2010 - 11:58) *
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Io sinceramente non saprei che dire, sara' perche' il grande boom del 3D non l'ho apprezzato quasi per niente, al cinema cosi' come da altre parti (e dire che se ne discute cosi' tanto).
Non lo so, aspetto prima di vedere qualcosa di concreto.


devi considerare il 3d del cinema come un 3d passivo... in realta tu non puoi muoverti in quel 3d perchè il tuo punto di vista è legato alla cinepresa.
Il concetto di 3d che sembra si voglia applicare al 3ds invece permette di interagire con quel 3d cambiando (limitatamente ovvio) il punto di vista (la cinepresa sono i tuoi occhi, i cui movimenti vengono tracciati)... quindi a livello "concettuale" 3d cinematografico e 3d videoludico sono moooolto diversi smile.gif


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Gid
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CITAZIONE (Nemega @ Tuesday 23 March 2010 - 12:14) *
devi considerare il 3d del cinema come un 3d passivo... in realta tu non puoi muoverti in quel 3d perchè il tuo punto di vista è legato alla cinepresa.
Il concetto di 3d che sembra si voglia applicare al 3ds invece permette di interagire con quel 3d cambiando (limitatamente ovvio) il punto di vista (la cinepresa sono i tuoi occhi, i cui movimenti vengono tracciati)... quindi a livello "concettuale" 3d cinematografico e 3d videoludico sono moooolto diversi smile.gif

Ovvio, ma sulla carta non mi ispirano entrambi. biggrin.gif
Ripeto, aspetto di vedere qualche cosa di concreto al fatidico E3, potrei rimanere stupito.


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WiiAbuse
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 12:23
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Credo che i tempi siano maturi per una nuova console portatile nintendo, con tutti i remake del ds che anno fatto sarebbe anche il caso che sfornassero qualcosa di nuovo.


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Dark Efreet
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Scusate eh.. ma vorrei capire una cosa dai più entusiasti..
prendendo alla lettera quanto detto dallo striminzito comunicato.. mettiamo che esce questo ( o una cosa simile), veramente voi lo giudichereste il nuovo stadio del gaming ?
Nel senso... alla fine è solo un miglioramento grafico, tanto vale esaltarsi per la ps3 tongue.gif


N:B; prima di essere tacciato come eretico, sappiate che faccio solo l 'avvocato del diavolo u,u



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messaggio Tuesday 23 March 2010 - 12:32
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Chissà, chissà... Ricordo che comunque la presentazione del DS all'E3 non mi entusiasmò (e invece a conti fatti mi ha fatto divertire più di ogni altra console portatile), vediamo se questo riesce a farmi una buona impressione!

PS: ma la Nintendo vuole copiare Apple per i nomi? Prima DSi che sa molto di iQualcosa (iPod, iPhone ecc), ora Nintendo 3DS che sa molto di iPhone 3GS pinch.gif


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Dark Efreet
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 12:38
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CITAZIONE (Leon89 @ Tuesday 23 March 2010 - 12:32) *
Chissà, chissà... Ricordo che comunque la presentazione del DS all'E3 non mi entusiasmò (e invece a conti fatti mi ha fatto divertire più di ogni altra console portatile), vediamo se questo riesce a farmi una buona impressione!

PS: ma la Nintendo vuole copiare Apple per i nomi? Prima DSi che sa molto di iQualcosa (iPod, iPhone ecc), ora Nintendo 3DS che sa molto di iPhone 3GS pinch.gif


Beh, alla prima presentazione il ds aveva ancora il peggior design mai visto per una console , (e anche i giochi presentati mi pare fossero belle ciofeche), da allora hanno imparato, il fatto che diano un annuncio di presentazione con quasi 3 mesi di preavviso lascia sperare che facciano le cose per bene.


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Er_Condor1886
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 12:41
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messaggio Tuesday 23 March 2010 - 12:45
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Finchè non vedo qualcosa all'E3 io non mi esprimo. tongue.gif


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re_set
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@'Fattanz' 




CITAZIONE
Per piacere, non postiamo cose a razzo di rane eh.


Prego?


CITAZIONE
Il Sidewinder di Microsoft ha solo una lontana parentela con quello per cui è stato concepito il Wii, c'è una matrice comune ma il progetto è totalmente diverso.


Il sidewinder nel 1998 consentiva di giocare ad un titolo automobilistico come il Wii Mote consente di giocare a Mario Kart 10 anni dopo.

CITAZIONE
Non solo a livello tecnico, ma soprattutto CONCETTUALE, il Sidewinder è stato progettato come un "di più" all'esperienza di gioco Pc(prova ne è che lo si poteva utilizzare in tutti i giochi, io lo usavo per puntare l'arco in Zelda Ocarina of Time emulato), non quale elemento centrale di un'intera softeca.



Embè?



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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:03
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CITAZIONE (Dark Efreet @ Tuesday 23 March 2010 - 12:32) *
Scusate eh.. ma vorrei capire una cosa dai più entusiasti..
prendendo alla lettera quanto detto dallo striminzito comunicato.. mettiamo che esce questo ( o una cosa simile), veramente voi lo giudichereste il nuovo stadio del gaming ?
Nel senso... alla fine è solo un miglioramento grafico, tanto vale esaltarsi per la ps3 tongue.gif


N:B; prima di essere tacciato come eretico, sappiate che faccio solo l 'avvocato del diavolo u,u


Non è solo un miglioramento grafico però. smile.gif
Io son felicissimo di questa aggiunta, perchè cambia un po dal solito.
Pensate se fosse stato solo più potente, con grafica tipo GCN e niente altro, imho sarebbe stata una console molto "triste", il solito oggetto tecnologico che nulla di nuovo offre (vedi ad esempio PSP).
Invece così c'è quel qualcosa in più di diverso, che male non fa, ed inoltre si ha pure la maggior potenza, grafica, e risoluzione maggiore.
Meglio così quindi, secondo me, che un semplice update grafico. smile.gif


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Malone
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Non oso immaginare il prezzo visto che per un hardware primitivo come il Dsi chiedono più di 150 euro rotfl[1].gif


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CITAZIONE (Wise Yuri @ Saturday 7 November 2009 - 11:58) *
Nintendo, ma va a ciapà i rat.

CITAZIONE (.Gard @ Friday 19 February 2010 - 15:01) *
Capcom....ma va a ciapà i rat.

CITAZIONE (Virpe @ Saturday 23 October 2010 - 13:36) *
Perché la gente si ostina a consigliare un sistema operativo odioso come Ubuntu e con i suoi bug, le sue incompatibilità e i suoi limiti? Mah.

CITAZIONE (DS_PSP @ Friday 10 June 2011 - 19:31) *
A nintendo, ma vaffanculo... mo te l'ho detto! XD

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OniAle
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CITAZIONE (Malone @ Tuesday 23 March 2010 - 13:06) *
Non oso immaginare il prezzo visto che per un hardware primitivo come il Dsi chiedono più di 150 euro rotfl[1].gif

Speriamo restino massimo sui 250€...


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Nintendo ha rilasciato oggi il pre-annuncio per tenersi i clienti incollati dopo quest annuncio

Il coportamento da parte di Nintendo verso il cliente finale è concretamente SBAGLIATO, che senso ha lanciare oggi un DSXL quando un DS2 è alle porte?

Ci hanno rifilato lo stesso hardware ben 4 volte, Nintendo DS , DS Lite, DSiWare e DSXL ,
è vero che gia si sapeva , ma fino ad oggi non si sbottonavano perché temevano (giustamente) perdite nelle vendite XL

Ma oggi sono sono dovuti sbottonare per forza.


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CITAZIONE (re_set @ Tuesday 23 March 2010 - 13:23) *
Nintendo ha rilasciato oggi il pre-annuncio per tenersi i clienti incollati dopo quest annuncio

Il coportamento da parte di Nintendo verso il cliente finale è concretamente SBAGLIATO, che senso ha lanciare oggi un DSXL quando un DS2 è alle porte?

Ci hanno rifilato lo stesso hardware ben 4 volte, Nintendo DS , DS Lite, DSiWare e DSXL ,
è vero che gia si sapeva , ma fino ad oggi non si sbottonavano perché temevano (giustamente) perdite nelle vendite XL

Ma oggi sono sono dovuti sbottonare per forza.

Basta con sto discorso eh, se n'è parlato già mille volte e chiudiamolo TUTTI qui.


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Dark Efreet
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:26
Messaggio #49

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CITAZIONE (DS_PSP @ Tuesday 23 March 2010 - 13:15) *
Speriamo restino massimo sui 250€...


Cavoli io spererei anche meno... coi quei soldi mi sono fatto il netbook l'anno scorso >.>

Edit:certo che avendo come concorrenza un telefono da 500 euro non fa ben sperare... sono curioso di vedere la reazione di sony cmq, sono sicuro ci faranno lollare anche questa volta


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Malone
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:29
Messaggio #50

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Non mi stupirei se per quando uscirà costerà più di una PS3 rotfl[1].gif


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CITAZIONE (Wise Yuri @ Saturday 7 November 2009 - 11:58) *
Nintendo, ma va a ciapà i rat.

CITAZIONE (.Gard @ Friday 19 February 2010 - 15:01) *
Capcom....ma va a ciapà i rat.

CITAZIONE (Virpe @ Saturday 23 October 2010 - 13:36) *
Perché la gente si ostina a consigliare un sistema operativo odioso come Ubuntu e con i suoi bug, le sue incompatibilità e i suoi limiti? Mah.

CITAZIONE (DS_PSP @ Friday 10 June 2011 - 19:31) *
A nintendo, ma vaffanculo... mo te l'ho detto! XD

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darkangel84
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:35
Messaggio #51

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CITAZIONE (re_set @ Tuesday 23 March 2010 - 13:23) *
Ci hanno rifilato lo stesso hardware ben 4 volte, Nintendo DS , DS Lite, DSiWare e DSXL ,


Non per essere pignolo, ma il DSiWare non è una console... eheh

Comunque, ben venga una nuova console, in fondo siamo al quinto anno di vita del DS, quindi un cambio generazionale era ovvio.
Sono curioso di vedere com'è! smile.gif

Ma l'E3 non stava per morire anni fa??? Anche quest'anno invece ci sono delle belle bombe da tutte e 3 le parti in gioco!


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smurf
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:35
Messaggio #52

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Spero anch'io sul prezzo ma prima di tutto sono curioso di sapere cosa può fare e come lo fa!
Nintendo non si smentisce mai per le innovazioni, confido molto su questo nuovo 3DS!


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Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui
Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio!


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batblaster
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:35
Messaggio #53

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CITAZIONE (re_set @ Tuesday 23 March 2010 - 19:23) *
Nintendo ha rilasciato oggi il pre-annuncio per tenersi i clienti incollati dopo quest annuncio

Il coportamento da parte di Nintendo verso il cliente finale è concretamente SBAGLIATO, che senso ha lanciare oggi un DSXL quando un DS2 è alle porte?

Ci hanno rifilato lo stesso hardware ben 4 volte, Nintendo DS , DS Lite, DSiWare e DSXL ,
è vero che gia si sapeva , ma fino ad oggi non si sbottonavano perché temevano (giustamente) perdite nelle vendite XL

Ma oggi sono sono dovuti sbottonare per forza.


Il restyling di una console e' arrivato per tutte le macchine... la PS1 forse non sai, che ha avuto oltre 10 versioni fino ad arrivare alla PSOne bianca, cosi' come per la PS2...
Il GBA e' uscito anche lui in moltissime versioni ed il Micro e' uscito quando il DS era al lancio , stesso discorso per il DSiXL

Nessuno comunque sa , per ora almeno, quali siano le dimensioni della nuova macchin perche' potrebbe essere anche grande come XL ma con gli schermi non piu' a 256 pixels ma portati a 512 o 384... Vedremo

La tecnologia , se e' veramente questa che ipotizziamo e di cui si discute qui , dara' la possibilita' di allargare il modo di giocare un'avventura coem detto da qualcuno anche se spero non sia un fattore dominante o addirittura obbligatorio.
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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:35
Messaggio #54

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CITAZIONE (darkangel84 @ Tuesday 23 March 2010 - 13:35) *
Non per essere pignolo, ma il DSiWare non è una console... eheh

Comunque, ben venga una nuova console, in fondo siamo al quinto anno di vita del DS, quindi un cambio generazionale era ovvio.
Sono curioso di vedere com'è! smile.gif

Ma l'E3 non stava per morire anni fa??? Anche quest'anno invece ci sono delle belle bombe da tutte e 3 le parti in gioco!

Pardon volevo scrivere DSi


il risultato non cambia



@batblaster

No attenzione, tra DS e Ds lite esiste il restyling.

Ma tra DS Lite e DSi ce una bella differenza,

e questo non si fa.



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Nemega
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:36
Messaggio #55

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CITAZIONE (Dark Efreet @ Tuesday 23 March 2010 - 13:26) *
Cavoli io spererei anche meno... coi quei soldi mi sono fatto il netbook l'anno scorso >.>


con una console seria e non solo una oggettino per giocare, con tutte le modernità del caso, con browser, wi fi ecc ecc allora si puo far benissimo a meno di un netbook smile.gif

questo non per dirti che hai sbagliato acquisto, ci mancherebbe, il fatto è che un netbook non è poi una cosa cosi difficile da migliorare






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Dark Efreet
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:36
Messaggio #56

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CITAZIONE (batblaster @ Tuesday 23 March 2010 - 13:35) *
La tecnologia , se e' veramente questa che ipotizziamo e di cui si discute qui , dara' la possibilita' di allargare il modo di giocare un'avventura coem detto da qualcuno anche se spero non sia un fattore dominante o addirittura obbligatorio.


Il solo pensiero di uno zelda (per citare un titolo a caso), dove devi usare sta minchiata per trovare le rupie dietro ai barili mi mette già depressione..

@Nemega, ovvio, ma quando prendo una console penso prima di tutto ai giochi, anche perchè qualsiasi funzione inseriscano mancherà sempre qualcosa (nel mio caso i compilatori), preferisco una console che costi meno e non abbia cose che non servono al gaming piuttosto che il contrario.


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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:38
Messaggio #57

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Basta restare sul DS allora. smile.gif
Prima che crepi, ne passeranno ancora di anni, tipo PS2.

Infatti, per me, il vero rivale del 3DS sarà il DS stesso. laugh.gif


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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:42
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 23 March 2010 - 13:38) *
Basta restare sul DS allora. smile.gif
Prima che crepi, ne passeranno ancora di anni, tipo PS2.

Infatti, per me, il vero rivale del 3DS sarà il DS stesso. laugh.gif

Ma il DS già lo stanno uccidendo adesso. Io non vedo Killer Application ormai da un pezzo.


Basterà un nuovo Mario per spostare le masse da Ds a 3DS.






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95Luca95
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:43
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Il 3ds avrà un bell'hardware,userà tegra biggrin.gif Si potranno ottenere cose simili al gamecube biggrin.gif


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CITAZIONE (non mi ricordo chi su network rl)
Ma il ds va a cd?

xD
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rastan1989
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:44
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CITAZIONE (DS_PSP @ Tuesday 23 March 2010 - 12:45) *
Finchè non vedo qualcosa all'E3 io non mi esprimo. tongue.gif


quoto.. secondo me questa discussione non ha senso di esistere smile.gif, cioe abbiamo ancora in mano pochissimi dettagli (anzi nessuno) per giudicare questo nuovo successore del ds..

mi esprimero piu in la..


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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:45
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Scusa re_set ma non concordo, io di gioconi ne vedo ancora tanti.
Infinite Space per citarne uno appena uscito, Picross 3D o i nuovi Pokémon.
Poi se soggettivamente non piacciono è un conto, ma oggettivamente meritano. smile.gif
E ne uscirà ancora di roba su DS, per molto tempo ancora, almeno secondo me.

Poi ragazzi, se non volete passare al DS2 non fatelo, nessuno vi obbliga, è pur sempre un gioco. wink.gif


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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:52
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 23 March 2010 - 13:45) *
Scusa re_set ma non concordo, io di gioconi ne vedo ancora tanti.
Infinite Space per citarne uno appena uscito, Picross 3D o i nuovi Pokémon.
Poi se soggettivamente non piacciono è un conto, ma oggettivamente meritano. smile.gif
E ne uscirà ancora di roba su DS, per molto tempo ancora, almeno secondo me.

Poi ragazzi, se non volete passare al DS2 non fatelo, nessuno vi obbliga, è pur sempre un gioco. wink.gif


Mah, io ricordo l inizio del DS ed era eccitante ogni giorno .


Forse sono io poco informato sulle uscite ultimamente , ma non riesco a vedere nulla di concreto sad.gif 



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DocZagreus
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:56
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Potrebbe indurmi all'acquisto di questa nuova console SOLO l'annuncio di un nintendo store online dove comprare i giochi per il gamecube e giocarci su console portatile ^^


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batblaster
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 13:56
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@ Pie

non credo purtroppo perche' i costi di produzione sono molto molto differenti , produrre oggi un gioco PS2 e' di sicuro piu' economico che per DS e ti parlo di costi per le materie prime come le cartucce e non per lo sviluppo...
Ti posso dire che moltissimi publisher stanno gia lasciando il DS e non da poco tempo , sono mesi... I giochi che usciranno da ora fino a natale sono giochi che sono gia in sviluppo ma investimenti grossi per il futuro sul DS sono esclusi da qualsiasi azienda a meno che non si tratti di giochi famosi o su licenza. (esempio un Fifa)
I giochi su licenza hanno un rientro quasi sicuro per le aziende e quindi l'investimento si fa.

@ re_set
il restyle e' anche nell'inserire piccole migliorie, vedi quando il GBA divenne SP e poi usci ' una versione nuova di SP con lo schermo retroilluminato e non ad illuminazione da sopra..
Il DSi ha le telecamere ed un po' di memoria interna ma questo non ha fatto alcuen differenza nello sviluppo dei giochi visto che giochi esclusivi DSi ce ne sono pochissimi. Il DSi e' uscito per dare a loro tempo per creare e produrre la nuova macchina e il DSiXL , credo , solo per alcuni esperimenti per la macchian futura.

La PS1 quando usci' aveva la porta rgb ed anche le uscite audio e video separate poi per risparmiare tolsero i jack RCA dell'audio e del video e poi tolsero anche la porta di espansione. Per non parlare di tutte le modifiche interne.

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OniAle
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 14:03
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CITAZIONE (re_set @ Tuesday 23 March 2010 - 13:52) *
Mah, io ricordo l inizio del DS ed era eccitante ogni giorno .


Forse sono io poco informato sulle uscite ultimamente , ma non riesco a vedere nulla di concreto sad.gif 

Beh sono pure 5 anni che è uscito, è normale che i titoli ultimamente sono pochi.
Anche io lo uso poco ormai, però come diceva Pie degli ultimi usciti Picross 3D è bello.


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smurf
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 14:10
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Picross 3d non è bello, è una DROGA!!!! Acquisto che vale decisamente molto di più dei soldi spesi.


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matteo16
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 14:10
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Guardate l'unica cosa che spero è che non rimanga quel nome. :S pinch.gif
Per il resto prima di giudicare dovrei vedermelo davanti. Anche se ho qualche sospetto che la mia reazione sarà questa ---> drool.gif


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Nova_DarkDragon
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 14:30
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La nintendo mi sta deludendo da morire.
Intanto dimenticate TUTTI i limiti materiali dell'eyetracking:
necessità di ambiente illuminato
necessità di sfondo uniforme (i migliori risultati si ottengono sul bianco)
e anche altri
quindi, se volessi giocare in treno, non potrei, perchè o è poco illuminato, o lo sfondo non è uniforme?
ma fatemi il piacere, è l'ultima tecno-minchiata alla moda e loro subito la devono inserire.
Per chi non crede alle mie parole, provi a giocare al wario del DSi ware in un luogo pubblico, in auto, o comunque non casa, converrà che è quasi impossibile.
E se si riesce ad usare solo a casa, non è più una console portatile


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gas.mim
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 14:57
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CITAZIONE (Nova_DarkDragon @ Tuesday 23 March 2010 - 15:30) *
La nintendo mi sta deludendo da morire.
Intanto dimenticate TUTTI i limiti materiali dell'eyetracking:
necessità di ambiente illuminato
necessità di sfondo uniforme (i migliori risultati si ottengono sul bianco)
e anche altri
quindi, se volessi giocare in treno, non potrei, perchè o è poco illuminato, o lo sfondo non è uniforme?
ma fatemi il piacere, è l'ultima tecno-minchiata alla moda e loro subito la devono inserire.
Per chi non crede alle mie parole, provi a giocare al wario del DSi ware in un luogo pubblico, in auto, o comunque non casa, converrà che è quasi impossibile.
E se si riesce ad usare solo a casa, non è più una console portatile
Deludendo per cosa?
Non si sa ancora niente di cosa sarà e di come funzionera e già sei deluso?
Almeno aspettiamo di sapere qualcosa prima di esaltare o affossare (non scordiamo che la Nintendo ci ha "donato" anche quell'aborto che risponde al nome di Virtual Boy) questo futuro 3DS.
Ma da me la Nintendo avrà sempre la massima fiducia e quindi non vedo l'ora di sapere cosa sarà e come funzionerà cool.gif


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Pie
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 15:03
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Nova ma ti pare che non ci han pensato a sta cosa? smile.gif
Un conto è il DSi dove sono costretti ad ingegnarsi per usare le camere, che non son nate per ciò, è un conto è una console che nasce gia con questo scopo. Son un altro paio di maniche. wink.gif


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Dark Efreet
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 23 March 2010 - 15:03) *
Nova ma ti pare che non ci han pensato a sta cosa? smile.gif
Un conto è il DSi dove sono costretti ad ingegnarsi per usare le camere, che non son nate per ciò, è un conto è una console che nasce gia con questo scopo. Son un altro paio di maniche. wink.gif


Pie, ricordiamo il primo gba senza retroilluminazione o il primo ds col solo 1 livello di luminosità.. direi che il dubbio in questo caso è più che legittimo, specie visto che potrebbero farlo per ridurre i costi di produzione all'inizio e al contempo tenersi l'upgrade buono per il redesign che sicuramente uscirà.


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re_set
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CITAZIONE (gas.mim @ Tuesday 23 March 2010 - 14:57) *
Deludendo per cosa?
Non si sa ancora niente di cosa sarà e di come funzionera e già sei deluso?
Almeno aspettiamo di sapere qualcosa prima di esaltare o affossare (non scordiamo che la Nintendo ci ha "donato" anche quell'aborto che risponde al nome di Virtual Boy) questo futuro 3DS.
Ma da me la Nintendo avrà sempre la massima fiducia e quindi non vedo l'ora di sapere cosa sarà e come funzionerà cool.gif


Del DSXL , appena uscito e gia puzza di vecchio.







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SpeedShine
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Supponendo che le tecnologie Eye Tracking del 3DS siano perfezionate rispetto a quelle del DSi, direi che...

CITAZIONE (Nova_DarkDragon @ Tuesday 23 March 2010 - 14:30) *
necessità di ambiente illuminato

Non più: dato che il volto è relativamente vicino alla console, basta inserire un microscopico LED ad infrarossi ed ecco che il volto è perfettamente illuminato. Tu nemmeno te ne accorgi, ma la telecamera ti vede benissimo anche se sei chiuso in uno sgabuzzino!

CITAZIONE (Nova_DarkDragon @ Tuesday 23 March 2010 - 14:30) *
necessità di sfondo uniforme (i migliori risultati si ottengono sul bianco)

E' vero che la luce circostante può infastidire, ma alla fine il 3DS andrà ad inquadrare la posizione del volto rispetto al campo visivo della telecamera... Lo sfono può essere ignorato.

CITAZIONE (Nova_DarkDragon @ Tuesday 23 March 2010 - 14:30) *
quindi, se volessi giocare in treno, non potrei, perchè o è poco illuminato, o lo sfondo non è uniforme?

Io non mi preoccuperei di questo, ma degli scossoni delle buche quando si gioca in bus o in macchina. Però, se davvero c'è l'accelerometro, si può correggere anche il movimento brusco involontario.

Purtroppo il fatto è che a qualcuno l'Eye Tracking può piacere e ad altri no. A me sinceramente piace, ma sarebbe comoda la possibilità di spegnerlo quando non serve. Però già vedo alcune interessanti possibilità in giochi innovativi e non sui generis (un conto è un ipotetico Mario 3D, un'altro è un qualche gioco tutto a base di prospettiva proprio come quel DSiware che è uscito in Jap)!
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messaggio Tuesday 23 March 2010 - 15:21
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L'eye tracking potrebbe sfruttare il riflesso negli occhi di un led a infrarossi (*). Ma poi siamo sicuri che si tratterà di eye tracking? Da qualche parte già si parla di lenticular display, che al confronto sarebbe una porcheria...


(*) Spiego: utilizzando i punti riflessi sulle pupille per triangolare la posizione della testa con quella del 3DS, un po' come avviene (a parti invertite) nel Wii.


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Nova_DarkDragon
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 15:30
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CITAZIONE (SpeedShine @ Tuesday 23 March 2010 - 15:11) *
1 - Non più: dato che il volto è relativamente vicino alla console, basta inserire un microscopico LED ad infrarossi ed ecco che il volto è perfettamente illuminato. Tu nemmeno te ne accorgi, ma la telecamera ti vede benissimo anche se sei chiuso in uno sgabuzzino!


2 - E' vero che la luce circostante può infastidire, ma alla fine il 3DS andrà ad inquadrare la posizione del volto rispetto al campo visivo della telecamera... Lo sfondo può essere ignorato.


3 - Io non mi preoccuperei di questo, ma degli scossoni delle buche quando si gioca in bus o in macchina. Però, se davvero c'è l'accelerometro, si può correggere anche il movimento brusco involontario.

4 - Purtroppo il fatto è che a qualcuno l'Eye Tracking può piacere e ad altri no. A me sinceramente piace, ma sarebbe comoda la possibilità di spegnerlo quando non serve. Però già vedo alcune interessanti possibilità in giochi innovativi e non sui generis (un conto è un ipotetico Mario 3D, un'altro è un qualche gioco tutto a base di prospettiva proprio come quel DSiware che è uscito in Jap)!

1 - Il fatto che il volto sia vicino è un altro paio di maniche, dato che dipende da gioco a gioco. Inoltre gli infrarossi non sono una buona idea, in quanto moltissimi oggetti emettono infrarossi (sole, fuoco, lampade, ecc...)
2- lo sfondo non può MAI essere ignorato, perchè a meno che non abbia un sensore di profondità come il Natal, non riesce a distinguere tra il marrone dei capelli e quello dell'armadio dietro di me (esempio banale e stupido).
3 - l'accelerometro è utile proprio per carpire i piccoli movimenti (prova labirint su iphone e ne riparliamo), non ha senso filtrare quelli "involontari", inoltre l'immagine mossa, come detto da te, non permette un'inquadratura corretta (io uso tantissimo il ds in auto o in aereo o in treno, ecc..), voglio vedere come ti inquadri.
4 - l'eyetracking, se fatto come si deve, è un ottima cosa, ma pensa a giochi SOLO come quello giapponese, buoni per il dsi were, ma non come giochi da comprare a se stanti, a prezzo pieno. Inoltre, ci scommetterei un testicolo, l'eye tracking verrà fatto da cani ed implementato ancora peggio, un pò come il wii

Ricordate che la nintendo ci ha regalato "Perle" come il virtual boy, il wii motion plus, il game boy advance sp versione 1, e tanti altri aggeggini che facevano veramente schifo, quindi non prendiamo tutto per oro colato (5 righe e già tutti qui che sbavano) solo perchè con il DS hanno fatto centro, non prima di averlo visto in funzione, almeno.


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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 15:41
Messaggio #76

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CITAZIONE (SpeedShine @ Tuesday 23 March 2010 - 15:11) *
Supponendo che le tecnologie Eye Tracking del 3DS siano perfezionate rispetto a quelle del DSi, direi che...


Non più: dato che il volto è relativamente vicino alla console, basta inserire un microscopico LED ad infrarossi ed ecco che il volto è perfettamente illuminato. Tu nemmeno te ne accorgi, ma la telecamera ti vede benissimo anche se sei chiuso in uno sgabuzzino!


E' vero che la luce circostante può infastidire, ma alla fine il 3DS andrà ad inquadrare la posizione del volto rispetto al campo visivo della telecamera... Lo sfono può essere ignorato.


Io non mi preoccuperei di questo, ma degli scossoni delle buche quando si gioca in bus o in macchina. Però, se davvero c'è l'accelerometro, si può correggere anche il movimento brusco involontario.

Purtroppo il fatto è che a qualcuno l'Eye Tracking può piacere e ad altri no. A me sinceramente piace, ma sarebbe comoda la possibilità di spegnerlo quando non serve. Però già vedo alcune interessanti possibilità in giochi innovativi e non sui generis (un conto è un ipotetico Mario 3D, un'altro è un qualche gioco tutto a base di prospettiva proprio come quel DSiware che è uscito in Jap)!


Fermi gioco biggrin.gif


I seguenti limiti dell Eye Tracking sono dovuti alla scarsa qualità della CAM DSi DsXl

Con una Buona Cam il limiti spariscono wink.gif

quindi...



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SpeedShine
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 15:57
Messaggio #77

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CITAZIONE (Papero @ Tuesday 23 March 2010 - 15:21) *
Da qualche parte già si parla di lenticular display, che al confronto sarebbe una porcheria...

DING! Ecco cosa intendevo per full 3D! Il TV in 3D che ho visto al Romics era costruito secondo questo funzionamento, ora ne sono sicuro. Che praticamente è lo stesso delle carte collezionabili che vendono in edicola... XD
A me non dispiacerebbe a dir la verità, però hai ragione, si vede piuttosto male da vicino, a meno che il display lenticolare non abbia le righette microscopiche...

@Nova_DarkDragon:
mi sa che allora non hai ben presente come funziona l'Eye Tracking...

1 - Non ci importa quanta luce infrarossa c'è nei dintorni, l'importante è che il volto sia illuminato in modo da poter distinguere parti in ombra e parti in luce, come è normalissimo che sia in una situazione di tipica luminosità dell'ambiente. Qundi, se anche hai delle fonti di disturbo IR, non importa, e al punto 2 ti spiego perché. Illuminare il volto con un LED normale produrrebbe quasi gli stessi risultati, con l'eccezione che hai una luce puntata dritta neglio occhi! XD In ogni caso un led IR servirebbe solo al buio, in via eccezionale. E la soluzine proposta da Papero sarebbe ottima.

2 - Lo sfondo si può ignorare bellamente. Tant'è vero che la telecamera non deve neanche riconoscere i colori, ma le sagome definite dal bianco e dal nero (come avviene nei maggiori esempi di Augmented Reality, datevi un'occhiata a quello della Toyota IQ). E dato che nel volto, per chiaroscuro, si creano forme di ombre e luci ben definite, allora il problema è risolto.

3 - Ho provato quel Labirynth abbastanza. wink.gif Gli scossoni delle buche sono dei movimenti bruschi, rapidi e il più delle volte fanno avanti-indietro. Tutto un'altro movimento rispetto a quelli di Labirynth, che sono lenti e precisi. Risulta ovvio che non c'è problema nell'identificare uno dei due movimenti. E comunque esiste l'interpolazione del movimento, che rende il tutto più "soft". Ah, infine, non si può parlare di foto mosse: lo sarebbero solo nel momento in cui prendi la buca, no?

4 - Questo sarà da vedere, anche perché è senza senso fare una console dedicata all'Eye Tracking e poi usarlo da cani...

Io vedo questa tecnologia come decentemente realizzabile. E magari disattivabile all'evenienza, se uno si rompe! wink.gif

EDIT: scusate se mi infogno sempre nella parte tecnica e continuo a tediarvi, ma è quella che mi interessa di più in una console... tongue.gif
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Nova_DarkDragon
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 16:01
Messaggio #78

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speed, mi hai quasi convinto pinch.gif
io mi basavo sull'esperienza del dsi, che tracciava tutta la faccia (un macello), non solo gli occhi.
però rimango ancora dubbi sull'effettivo funzionamento, una cosa e dirlo sulla carta, un altro è vedere come reagisce in condizioni di uso quotidiano


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batblaster
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 16:45
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Comunque da sviluppatore spero tanto che la macchina non sia completamente basata sul sistema eye tracking altrimenti avremo giochi tutti simili... Ripeto non ho detto tutti uguali ma simili e non potremo in nessun modo poter scegliere , come invece facciamo ora, se fare un gioco in un modo o in un altro...

Esempio stupido , nessuno oggi ci obbliga a fare un gioco in 3D , se vogliamo possiamo sviluppare bellissimi giochi 2D perche' la macchian ci permette sia di gestire il 2D che il 3D a scelta della casa produttrice.

Se la tecnologia invece sara' solo quella e quindi non escludibile il problema si avra' perche' non potremo scegliere come vogliamo sviluppare il gioco perche' alla base saremo costretti sempre ad usare quella tecnologia. Spero di sbagliarmi e di essere smentito all'arrivo dei prototipi e delle specifiche tecniche.
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Virpe
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 16:45
Messaggio #80

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A quanto ho capito, a parer di alcuni Nintendo ha volutamente mandato a casa vostra dei giapponesi incarogniti che hanno rapito la vostra famiglia e puntato una pistola alla vostra tempia costringendovi ad acquistare un Nintendo DS o un Nintendo Wii...
Ok che Nintendo abbia fatto un po' di cazzate di questi tempi, ma io 'sti giapponesi incarogniti non li ho ancora visti.
Cosa hanno portato i restyling del DS? Il Lite molto raramente si è aggiudicato accessori slot-2 esclusivi per quella porticina minuscola, il DSi ha mandato in pensione lo slot-2 e il DSi XL si è aggiudicato l'immagine in ogni pubblicità/volantino/scambio pokémon.
cavolo, non mi pare che di giochi dual-slot o DSi only ce ne siano a centinaia oppure che il nuovo DS avesse qualche problema di incompatibilità col precedente. Perché quindi acquistare il DS più recente? A me non ha mai obbligato nessuno, e non sento particolarmente la mancanza di un DSiWare o delle fotocamere sul mio preistorico ciccio. I giochi sono gli stessi? Sì? Buon per me. Nintendo ha deciso di uscire di testa e fare un Jumbo-DSi? Vorrà dire che avrò più scelta.
Correggetemi se sbaglio, ma il primo DS è l'UNICO ad essere andato fuori produzione, mentre il Lite c'è ancora e continua a vendere. Allora perché menarla ancora con questa storia? Ora ci sono 3 modelli di Nintendo DS compatibili tra loro. Se per Nintendo significa più guadagno per me significa più varietà di scelta.
L'unica cosa che posso dare ragione è per il fatto che il DSi XL non sia uscito assieme al DSi. Va bene che Nintendo è un'azienda per il profitto, ma personalmente avrei trovato più corretto farli uscire entrambi alla stessa data...

Tornando IT a proposito di questo 3DS,
l'Eye Tracking non mi sembra un'idea molto intelligente. Spero sia qualcos'altro, perché un eventuale abuso lo digerirei meno di quelli avvenuti con la Touch Generation. Spero invece ci sia retrocompatiblità con i giochi DS, una vastissima varietà di giochi fatti bene (che siano Zelda, Mario o Pokémon poco importa, basta che siano fatti seriamente senza riciclare nulla) e la possibilità di acoltare musica in .mp3 e guardare video in .avi (se fosse veramente così troverei inutile una modifica).


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re_set
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 16:58
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PS. ma quel gioco in eye tracking è disponibile anche su Dsiware Italiano? Come si chiama?


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Paper
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 17:08
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Azz... perchè questa notizia è arrivata ora xD
Sto gia impazzendo per dei giochi che dovrebbero uscire tra 2 mesi e ora c'è la notizia certa del nuovo Ds?
Speriamo anche in un nel pennino con sensore :-)

PS: Non oso immaginare i giochi che useranno eyetraking... non pensate anche voi che sarebbe un grande salto? [ pensate al gioco di layton che si cerca la soluzione inclinando la console ohmy.gif ]
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Fattanz
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 17:24
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CITAZIONE (re_set @ Tuesday 23 March 2010 - 12:55) *
@'Fattanz' 






Prego?




Il sidewinder nel 1998 consentiva di giocare ad un titolo automobilistico come il Wii Mote consente di giocare a Mario Kart 10 anni dopo.




Embè?

Il Sidewinder permetteva di giocare ad un Fps come a Metroid Prime 3?
No.

Il tuo discorso ha poco senso, sarebbe come dire che nessuno deve fare più giochi in 3d perchè è una tecnologia obsoleta, utilizzata già da "The Sentinel" su C=64.

Il punto di partenza è simile, lo sviluppo è totalmente diverso, quando è uscito il Wii il sidewinder lo utilizzavo già e le due esperienze non erano accumunabili in senso assoluto, erano due lontani parenti.
Il fatto stesso che, su Ps3, la tecnologia Sixaxis sia quasi solo di contorno, esemplifica ciò che voglio dire.
Sidewinder/Sixaxis sono un'AGGIUNTA all'esperienza, Wiimote è il CUORE dell'esperienza.

Fine O.T.


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sail on the steel breeze.
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Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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Andrew374
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non mi sbilancio u.u aspetto l'e3 anche se sono molto più portato a : :Q__________________


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qualcuno conoscerà sicuramente Lock.erz un sito dove coi punti che accumuli puoi comprare dei fantastici premi tra cui console giochi e tanta altra roba che onestamente a me fanno gola, per entrare su Lock.erz è necessario un invito, per quest'invito inviami un pm ti dirò come fare


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effetti 3d senza neanche bisogno degli occhiali non ci credo non vedo l'ora adesso lo sognerò anche di notte XD


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CITAZIONE (Virpe @ Tuesday 23 March 2010 - 22:45) *
Cosa hanno portato i restyling del DS? Il Lite molto raramente si è aggiudicato accessori slot-2 esclusivi per quella porticina minuscola, il DSi ha mandato in pensione lo slot-2 e il DSi XL si è aggiudicato l'immagine in ogni pubblicità/volantino/scambio pokémon.
cavolo, non mi pare che di giochi dual-slot o DSi only ce ne siano a centinaia oppure che il nuovo DS avesse qualche problema di incompatibilità col precedente. Perché quindi acquistare il DS più recente? A me non ha mai obbligato nessuno, e non sento particolarmente la mancanza di un DSiWare o delle fotocamere sul mio preistorico ciccio. I giochi sono gli stessi? Sì? Buon per me. Nintendo ha deciso di uscire di testa e fare un Jumbo-DSi? Vorrà dire che avrò più scelta.

Tornando IT a proposito di questo 3DS,
l'Eye Tracking non mi sembra un'idea molto intelligente. Spero sia qualcos'altro, perché un eventuale abuso lo digerirei meno di quelli avvenuti con la Touch Generation. Spero invece ci sia retrocompatiblità con i giochi DS, una vastissima varietà di giochi fatti bene (che siano Zelda, Mario o Pokémon poco importa, basta che siano fatti seriamente senza riciclare nulla) e la possibilità di acoltare musica in .mp3 e guardare video in .avi (se fosse veramente così troverei inutile una modifica).


Non per dire nulla ma il ciccio e' una delle peggiori console che nintendo potesse rilasciare dal punto di vista tecnico e stilistico , usa degli schermi preistorici e poi lo slot-2 lo ha anche lui. Il vero DS e' il Lite ed infatti le statistiche di vendita lo confermano a tutti gli effetti. Il DSi ed il DSiXL sono serviti a loro per guadagnare tempo e qualche soldo in attesa del nuovo..

Se avessi letto l'articolo PDF c'e' scritto che la compatibilita' con il vecchio sistema sara' mantenuta il che , purtroppo , e' veramente un male... Da addetto ai lavori ti dico che il DS e' strutturato in maniera obsoleta per non dire preistorica, ha delle limitazione nell'utilizzo delle sue risorse che sono veramente assurde e credimi sono peggio del C64.

Spero tanto che la nuova macchina sia moderna perche' lavorare su un hardware cosi' vecchio a volte e' veramente difficile.
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Alienwarez
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 18:45
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CITAZIONE (batblaster @ Tuesday 23 March 2010 - 18:18) *
Se avessi letto l'articolo PDF c'e' scritto che la compatibilita' con il vecchio sistema sara' mantenuta il che , purtroppo , e' veramente un male... Da addetto ai lavori ti dico che il DS e' strutturato in maniera obsoleta per non dire preistorica, ha delle limitazione nell'utilizzo delle sue risorse che sono veramente assurde e credimi sono peggio del C64.


Questa è la mia paura più grande. Alla fine il DS non è altro che un Advance (uscito nel 2001) con 2 schermi e il Touchscreen. Non dico di volere la grafica di una Ps2 ma non arrivare a quella della PSP ( uscita nel 2004) sarebbe un errore madornale.


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PhantomEdo
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 18:56
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CITAZIONE (Alienwarez @ Tuesday 23 March 2010 - 18:45) *
Non dico di volere la grafica di una Ps2 ma non arrivare a quella della PSP ( uscita nel 2004) sarebbe un errore madornale.

Vero...
Un nuovo DS con in più solo il 3D secondo me non ha senso... closedeyes.gif
Intanto dovrebbero migliorare la grafica e poi aggiungere queste novità, che male non fanno. smile.gif


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messaggio Tuesday 23 March 2010 - 19:10
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CITAZIONE (PhantomEdo @ Tuesday 23 March 2010 - 18:56) *
Vero...
Un nuovo DS con in più solo il 3D secondo me non ha senso... closedeyes.gif
Intanto dovrebbero migliorare la grafica e poi aggiungere queste novità, che male non fanno. smile.gif

scusate ma se fino a qualche giorno fa si diceva in giro che aveva l'invidia tegra e la grafica da gamecube + con il 3D non penso proprio che sia una console con bassa risoluzione
PS: comunque sia bella esteticamente o no, buona grafica o no sarà mia al day-one


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A me sinceramente di questo Eye coso importa solo che sia o meno invasivo. In altre parole preferisco che faccian giochi apposta per sfruttare la tecnologia (tipo quelli della Touch Generation) piuttosto che farla entrare nell'esperienza di gioco di titoli importanti smile.gif





Thò, 400° post.
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Nuovi dettagli, quoto il tutto da gizmodo:
CITAZIONE
• With the announcement slated for E3 in June, Nintendo's shooting a bit early in their Japanese press release by saying it will go on sale sometime between April 2010 - March 2011.

• You won't need to wear 3D glasses to enjoy the 3D effects. This may work like Rittai Kakushi e Attakoreda, the Nintendo DSi game that uses the frontal camera to track the viewer eyes. By tracking the user's eyes—a trick first shown by Johnny Chung Lee's Wii hack—the machine can alter the perspective in the game to make it look as if the player is looking into a 3D virtual space.

• It's unclear if this would be the only 3D element in the console.

• Backwards compatibility will be incorporated for DS and DSi games support.

• It may have an accelerometer for tilt-controls with motion-led gaming, just like the iPhone/iPod Touch.

• The screen might be higher-res than anything we've seen from Nintendo before, maybe reaching 720p—and measuring around the same size as the DS.

• It'll have two screens just like previous portables, but they'll be used in conjunction as one giant screen, according to RPAD.tv, who convinced developers to talk to them at GDC.

• A Tegra chip could be powering it.

• Nintendo might put a 3G sim in, for over-the-air downloads.

• Those over-the-air downloads might include ebooks, something already seen on the DSi XL.

UPDATE

• It'll include two cameras (one backwards-facing, one forward-facing), just like the DSi—for DSi backwards compatibility support.

• The Japanese publication Asahi is claiming it'll use one of Sharp's parallax barrier LCDs.

• 3D control sticks may help with gaming, if Nikkei's report is correct, and the 3DS itself could vibrate like an old Rumble Pak.



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new Nintendo 3DS
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Nova_DarkDragon
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 20:59
Messaggio #92

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2 cose:
1 - è impossibile che venga aggiunto lo slot sim per il download, alza troppo il prezzo ed è inutile, anche perchè ci sarebbe un abbonamento da pagare.
2 - il joystick voglio vedere dove lo mettono pinch.gif
dovrebbe essere una console portatile, non una fissa con gli schermi


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Ronflex
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 21:04
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CITAZIONE (the biglollo @ Tuesday 23 March 2010 - 20:45) *
Nuovi dettagli, quoto il tutto da gizmodo:

Gizmondo da dove ha tratto queste info?
Comunque mi ispira molto tutta questa faccenda, se fosse come lo stiamo descrivendo avremmo una console con due schermi di cui uno (o forse entrambi? Anche se lo trovo inutile) touch, accelerometri, 3D come il giochino DSiWare (Ronflex approva! Se fosse stato simile a quello cinematografò lo avrei probabilmente odiato), grafica simil-cubo, retrocompatibilità...

So che torniamo sempre lì, ma immaginiamo uno Zelda con enigmi che sfruttano questo ben di dio, o un Mario che in base a come pieghi il DS salta/rimbalza in profondità o magari camminando sul lato superiore dello schermo! XD
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Aurelio
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 21:25
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Mah, questa cosa del 3D è interessante però il nome fa schifo, spero lo cambino presto xD
In ogni caso credo che lo prenderò anch'io al day-one, devo solo riuscire a fermarmi dal comprarlo giapponese biggrin.gif
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SKAnn3r
messaggio Tuesday 23 March 2010 - 22:52
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QUOTE (batblaster @ Tuesday 23 March 2010 - 18:18) *
Se avessi letto l'articolo PDF c'e' scritto che la compatibilita' con il vecchio sistema sara' mantenuta il che , purtroppo , e' veramente un male... Da addetto ai lavori ti dico che il DS e' strutturato in maniera obsoleta per non dire preistorica, ha delle limitazione nell'utilizzo delle sue risorse che sono veramente assurde e credimi sono peggio del C64.

Anche secondo me è un male, spero che la parte ds/dsi sia totalmente slegata a quella 3ds anche se non credo ci infileranno processori separati per le due funzioni...


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SupEr yOshI93
messaggio Wednesday 24 March 2010 - 00:01
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Buh. Cioè finchè non lo vedo non so proprio cosa dire :-| vedremo...


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SpeedShine
messaggio Wednesday 24 March 2010 - 00:22
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Cazzarola... Se quanto detto da Gizmondo sarà vero, questa sarà la console ideale che stavo sognando ad occhi aperti poco tempo fa! ohmy.gif

Solo che.... Argh... I schermi Parallax Barrier sono quelli con la stessa tecnologia delle carte collezionabili 3D...
Articolo - SHARP 3D Parallax Barrier

Questo mi sa di controsenso. In questo articolo dice che gli schermi Parallax possono essere visti in 3D solo se osservati frontalmente (ma questo sinceramente non mi risulta, perché la prospettiva si nota anche spostandosi un po')... Al tempo stesso il 3DS dovrebbe avere implementato l'Eye Tracking, che richiede proprio di inclinare la console per essere apprezzato. E come se non bastasse, basta ruotare lo schermo di 90° per annullare l'effetto 3D, quindi scordiamoci giochi tipo Hotel Dusk in 3D.
Queste cose ve le dico con sicurezza perché dietro di me ho un poster dei transformers fatto proprio con una lastra Parallax, e si vede 3D solo se osservato verticalmente, nel suo orientamento normale...
Aiuto, il mio cervello è in tilt! frantic4yc.gif

Fortunatamente, come scritto nell'articolo, questo schermo Parallax della Sharp è in grado di alternare tra modo 3D e 2D, mentre uno schermo Parallax comune è obbligato al 3D (cosa che temevo). Questo risolve il problema posto da Batblaster!

Per il resto, c'è un sacco di roba di cui si potrebbe discutere, ma ora è tardi! XD

PS: Ho letto che gli schermi saranno da 4"... Cacchio, grossi come quelli del DSi XL! Ma almeno, se la risoluzione arriva fino a 720p, saranno davvero uno spettacolo. Spero che questa console sia davvero quello che mi aspetto... sad.gif
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Nemega
messaggio Wednesday 24 March 2010 - 00:58
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si ma una console grande come il dsi xl... è davvero troppo grande per essere definita portatile.
Spero che siano 4" ma panoramici in qualche modo.. e che l'"hardware" attorno agli schermi non sia troppo abbondante... in modo da contenere le dimensioni. Speriamo progettino tutto bene... perche io una console portatile grande come il Dsi xl non la compro.


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Giovanni Auditore
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Lance
messaggio Wednesday 24 March 2010 - 01:08
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Bene. Bene. Bene. *__*
La Nintendo con Wii e DS l'ho amata più che da morire.
Non sto nella pelle per questo 15 giugno.

Avremo
Grafica Potente stile Gamecube - dite quello che volete ma la grafica è importante per il fattore sbav.
Effetti 3D - *_* Eye tracking o no, sono sicuro che sarà una di quelle cose che mi farà spuntare in faccia un gigante sorriso da ebete mentre gioco all'ultima trovata Nintendo
Sensore di movimento - Leggi sopra senza Eye tracking
Touch Screen - La migliore cose mai inserita in una console ahah
Schermi migliori
E tutti i grandi titoli Nintendo

HYPE A ME. 15 GIUGNO - SBRIGATI.


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messaggio Wednesday 24 March 2010 - 01:39
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QUOTE (SpeedShine @ Wednesday 24 March 2010 - 00:22) *
Solo che.... Argh... I schermi Parallax Barrier sono quelli con la stessa tecnologia delle carte collezionabili 3D...
Articolo - SHARP 3D Parallax Barrier

Calma calma calma, non credo prorpio che ci ritroveremo con una console con due figurine al posto degli schermi biggrin.gif guardati questo articolo:

http://www.pcworld.it/focus/119931/2010-03...iali.html/page3

Leggiti in particolar modo il metodo sviluppato dal Germany's Fraunhofer Institute, io faccio uno più uno, filtri sugli schermi e fotocamera che segue gli occhi...direi che ci siamo wink.gif


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