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> [3DS] Kid Icarus: Uprising
OniAle
messaggio Thursday 24 November 2011 - 19:31
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Nintendo ha aggiornato il sito ufficiale di Kid Icarus: Uprising, con un nuovo trailer che ci mostra delle sessioni di gioco aeree.
Fatevi un giro sul sito ufficiale per ulteriori info. wink.gif


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akira1979
messaggio Thursday 24 November 2011 - 22:04
Messaggio #2

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grazie mille per il favore!
tornando a kid io spero solo che esca a gennaio così faccio l'accoppiata con resident!


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Lok88
messaggio Thursday 24 November 2011 - 22:31
Messaggio #3

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non è proprio il mio genere, ma bisogna ammettere che visivamente è una bomba!
magari riesco a farmelo piacere tongue.gif


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Si sono lo stesso LOK di LOKMAN VIDEO
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Roxaskh
messaggio Thursday 24 November 2011 - 22:57
Messaggio #4

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Il sistema di controllo mi desta molte perplessità :S Spero nel supporto del ciabattone con il doppio analogico in modo da gestire con un analogico il mirino e con l'altro i movimenti di Pit. Sembra che su 3ds i personaggi siano molto pixellosi(si veda Mario in 3dland :S) e questo a mio parere è una brutta cosa XD


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OniAle
messaggio Thursday 24 November 2011 - 23:06
Messaggio #5

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CITAZIONE (Roxaskh @ Thursday 24 November 2011 - 22:57) *
Il sistema di controllo mi desta molte perplessità :S Spero nel supporto del ciabattone con il doppio analogico in modo da gestire con un analogico il mirino e con l'altro i movimenti di Pit. Sembra che su 3ds i personaggi siano molto pixellosi(si veda Mario in 3dland :S) e questo a mio parere è una brutta cosa XD

Sì, lo stick sarebbe molto d'aiuto, non tanto nelle sessioni aeree, che ho trovato piacevoli, ma in quelle a terra, che erano un tantino difficili da gestire.


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Django
messaggio Friday 25 November 2011 - 00:00
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ma il mirino non è col touch? oddio voglio il mirino col touch T.T
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zeldavb
messaggio Friday 25 November 2011 - 10:27
Messaggio #7

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guardando questo video si vede che è ben fatto, ma non riesco a capire se mi piace o no..


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Più di 800 trattative e feedback positivi sulla baya e su molti forum!
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akira1979
messaggio Friday 25 November 2011 - 10:32
Messaggio #8

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CITAZIONE (Django @ Friday 25 November 2011 - 00:00) *
ma il mirino non è col touch? oddio voglio il mirino col touch T.T


si, dovrebbe!! spero non lo facciano anche con secondo analogico altrimenti mi perde tanto in velocità imho...

se usano lo stesso sistema di metroid prime hunters, per me va benissimo!!

Haures lo aveva provato a milano e a parte un po' di pratica coi controlli, mi ha detto che il gioco merita!! comunque sia, prodotto nintendo mio al d1 biggrin.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Friday 25 November 2011 - 10:34
Messaggio #9

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CITAZIONE (DS_PSP @ Thursday 24 November 2011 - 23:06) *
CITAZIONE (Roxaskh @ Thursday 24 November 2011 - 22:57) *
Il sistema di controllo mi desta molte perplessità :S Spero nel supporto del ciabattone con il doppio analogico in modo da gestire con un analogico il mirino e con l'altro i movimenti di Pit. Sembra che su 3ds i personaggi siano molto pixellosi(si veda Mario in 3dland :S) e questo a mio parere è una brutta cosa XD

Sì, lo stick sarebbe molto d'aiuto, non tanto nelle sessioni aeree, che ho trovato piacevoli, ma in quelle a terra, che erano un tantino difficili da gestire.

Solo un tantino? laugh.gif
Magari sono io, però le sezioni a terre le ho trovate innaturalmente difficili a causa del pessimo sistema di controllo della mira... ho sempre odiato questo sistema per mirare sad.gif

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Friday 25 November 2011 - 10:35


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sylux96
messaggio Friday 25 November 2011 - 22:10
Messaggio #10

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Mmm mi ricorda tanto lo stile di kingdom hearts 2 sulla navicella. Deve essere bello, magari lo prendo


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akira1979
messaggio Tuesday 10 January 2012 - 13:52
Messaggio #11

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Meno male che i controlli rimarranno quelli, ci vuole un po' di pratica, ma secondo me anlogico e pennino per puntare sono un'accoppiata fantastica per questo genere di giochi! (con mp hunters mi ci sono trovato alla grande!) wink.gif

e ben vengano i mancini! anche se secondo me per loro sarà più scomodo... sad.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 10 January 2012 - 13:56
Messaggio #12

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Personalmente sono contento di questa scelta, ho provato i controlli tradizionali durante la presentazione del 3DS e li ho trovati scomodissimi.


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poké-man
messaggio Tuesday 10 January 2012 - 14:08
Messaggio #13

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CITAZIONE (akira1979 @ Tuesday 10 January 2012 - 13:52) *
Meno male che i controlli rimarranno quelli, ci vuole un po' di pratica, ma secondo me anlogico e pennino per puntare sono un'accoppiata fantastica per questo genere di giochi! (con mp hunters mi ci sono trovato alla grande!) wink.gif

e ben vengano i mancini! anche se secondo me per loro sarà più scomodo... sad.gif

Quando l'ho provato non mi sono trovato malissimo con i controlli, però già che devi mettere il supporto al Circle Pad Pro fallo completamente, no? Capisco che ci sarebbe voluto un altro slittamento dell'uscita che avrebbe fatto incacchiare chi lo aspetta, però per me (e per chi non si è trovato con i controlli) sarebbe stato meglio. smile.gif
Oh, meglio, non mi devo comprare subito il Circle Pad Pro pinch.gif


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makkot
messaggio Tuesday 10 January 2012 - 14:24
Messaggio #14

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Sembra bello e quasi sicuramente lo sarà davvero, ma mi sembra più uno spin-off di StarFox che un presegumento di KidIcarus Nes.
Ma come decideranno quali giochi e come adattarli?

Voglio dire...chi ha influito sul NON far uscire un F-zero negli ultimi 9 (!) anni ???
E chi ha fatto pendere l'ago della biliancia sul NON far uscire un seguito di WaveRace ???

Sarà sempre stato lo stesso soggetto, o ufficio preposto, a decidere di non fare un adventure ma uno sparatutto?
Sono aperti gli X.j.-Files, Moulder dammi risposte, analisti di mercato...andate in vacanza grazie.


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Dal 1976 nato per giocare


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anonimo:
Dico solo una cosa:
GTA3 per sistemi Apple era in vendita a 0,79 centesimi questo weekend.

makkot:
Dico solo una cosa
Giocare senza bottoni è come scopare senza il pisello.
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megamanx
messaggio Tuesday 10 January 2012 - 15:30
Messaggio #15

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E vabbè, davvero qualcuno non se lo aspettava? I ccp sono prodotti da Nintendo o sbaglio?


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OniAle
messaggio Tuesday 10 January 2012 - 19:19
Messaggio #16

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Bon, sicuramente una buona notizia, però spero abbiano comunque migliorato i controlli senza uso del circle pad.


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snake75
messaggio Thursday 12 January 2012 - 08:38
Messaggio #17

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CITAZIONE (DS_PSP @ Tuesday 10 January 2012 - 20:19) *
Bon, sicuramente una buona notizia, però spero abbiano comunque migliorato i controlli senza uso del circle pad.

A giudicare da leggio che in Giappone daranno in boundle con Kid, credo che le tue speranze siano estremamente vane.

Certo mi vien da pensare: che bel concetto di portatile piantare un leggio sulla metro o sul treno rolleyes.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 12 January 2012 - 08:55
Messaggio #18

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Ormai non sanno più che "periferiche" inventarsi biggrin.gif
Lo stand potrebbe risultare comodo ma usandolo non si richia di vedere male il 3D?


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akira1979
messaggio Thursday 12 January 2012 - 09:02
Messaggio #19

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se arriva in bundle anche da noi e gratis, ben venga... altrimenti può restarsene in giappone!

comunque io con quei tipi di controlli (mh docet) mi ci trovo benissimo!


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DocZagreus
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Io ho provato il gioco al gamer expo di Londra 2010, e devo ammettere (sono mancino) che il primo livello della demo, una sorta di tutorial con mira automatica, era giocabile, dal secondo in poi invece era un caos totale tra muoversi con la levetta, puntare con lo stilo ed usare il tasto per sparare...
Ammetto che lo stand era praticamente pieno e magari ho sbagliato io a capire i comandi, ma mi sembra troppo un gioco destinato a chi possiede tra braccia^^
Per questo motivo ho deciso che metterò in attesa in questo titolo, aspettando un po' di pareri e recensioni.
Per il resto, graficamente, era davvero bello.


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Lega Italiana contro Minkiate Videoludiche
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