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> BOss finale ti devo sparare!!!!!
dovella
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:13
Messaggio #1

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Visto che in questi giorni non esce un granchè (special modo in ITA)
Ho voluto aprire questo topic diciamo "MEMORIAL"
la domanda è

Qual è il BOss finale e di quale games è stato il piu tost e difficile massacrante da togliere di mezzo???
Intendo proprio quello che vi ha fatto tremare la coscia prima del colpo finale biggrin.gif

Ne scrivo un paio dei miei

Il boss finale di Metal Gear psone
L astronave finale di Thunderforce III Megadrive


a voi


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In un certo senso, il PC è il futuro, solo che è già qui. Cliffy B

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sn0rky
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:24
Messaggio #2

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bowser smb su nes


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Arides
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:26
Messaggio #3

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Direi il final sin di Trauma Center

oppure Lavos di Chrono Trigger


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dovella
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:26
Messaggio #4

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CITAZIONE (sn0rky @ Tuesday 19 June 2007 - 18:24) *
bowser smb su nes



no!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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Sephiroth87
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:27
Messaggio #5

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mhm, lavos di chrono trigger...
3 ore circa di combattimento, 6 milioni di forme diverse, e la batteria della psp in esaurimento tongue.gif
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AlphaWeapon
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:27
Messaggio #6

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mmmh... aaagh.... uuuuuh... OmegaWeapon!!!! biggrin.gif
vabbè, ma questa era scontata...
vediamo, poi c'è quello dopo di Kuja in Final Fantasy 9, che non mi ricordo come si chiama, battuto dopo 2 ore di combattimento. avevo la squadra con tutti i personaggi morti e senza alcuna coda di fenice, e gidan ancora in piedi con 12 HP e 4 MP. L'ultimo attacco è stato CULOSISSIMO


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Sephiroth87
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:28
Messaggio #7

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vabbè, se si parla di boss segreti ce ne sono anche di più difficili di omega weapon...
si parla solo di boss finali ^^
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Rorex
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:28
Messaggio #8

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in effetti quasi tutti i giochi in cui non potevi salvare facevano tremare le gambe quando arrivavi alla fine.
così al volo mi viene in mente prince of persia (il primo!!) e il boss di quake 2


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I think I just failed a Spot check, grazie Mish!
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AlphaWeapon
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:31
Messaggio #9

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CITAZIONE (Sephiroth87 @ Tuesday 19 June 2007 - 18:28) *
vabbè, se si parla di boss segreti ce ne sono anche di più difficili di omega weapon...
si parla solo di boss finali ^^

fidati, omega è un gran fijo de na mignotta anche con tutti i personaggi al 100 con stat praticamente al max rotfl[1].gif
è grazie a lui che ho questo nick: gli ho giurato eterna vendetta dopo che, l'unica volta che lo sconfissi dopo 2 ore sudatissime di combattimento, mi si freezò il gioco... mellow.gif
forte e pure barone! ma guarda te...


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dovella
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:41
Messaggio #10

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CITAZIONE (Rorex @ Tuesday 19 June 2007 - 18:28) *
in effetti quasi tutti i giochi in cui non potevi salvare facevano tremare le gambe quando arrivavi alla fine.
così al volo mi viene in mente prince of persia (il primo!!) e il boss di quake 2



Ma intendi price of persia per PS2 oppure il vero prince of persia per c 64, che aveva un animazione del personaggio sublime e labirinti incredibili con trappole da tutte le parti ??


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Rorex
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 17:59
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prince of persia quello sublime ovviamente smile.gif riuscivo ad arrivare all'ultimo quadro ma poi perdevo sempre contro il boss (che era il sultano se non ricordo male)


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dino81
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 18:01
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CITAZIONE (Rorex @ Tuesday 19 June 2007 - 18:28) *
... così al volo mi viene in mente prince of persia (il primo!!) ...


Quoto! Dopo un paio di settimane di gioco accanito si sviluppava una vera e propria arte del duello. General Fettgesicht di wolfenstein3d, il cyberdemon di doom 1, la battaglia finale di archimedean dynasty, il drago di EOB2 (tostissimo vinto a culo) e il beholder di EOB...

Si ma i boss di una volta erano piu tosti biggrin.gif laugh.gif


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Dino
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Sephiroth87
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 18:05
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naaa, il cyberdemon era facilissimo, lo battei al primo colpo senza grossi problemi rotfl[1].gif
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AlphaWeapon
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 18:06
Messaggio #14

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CITAZIONE (dino81 @ Tuesday 19 June 2007 - 19:01) *
Quoto! Dopo un paio di settimane di gioco accanito si sviluppava una vera e propria arte del duello. General Fettgesicht di wolfenstein3d, il cyberdemon di doom 1, la battaglia finale di archimedean dynasty, il drago di EOB2 (tostissimo vinto a culo) e il beholder di EOB...

Si ma i boss di una volta erano piu tosti biggrin.gif laugh.gif

vero, ora c'è meno gusto finire un gioco... li hanno fatto troppo rammolliti, tipo FFX... 3 colpi e morivano... pfi, un tempo finire un gioco facilmente era un utopia... o sono diventato io più abile, oppure i giochi li hanno fatti più merdosi.


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_-Fra-_
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 18:07
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Non è da sottovalutare l'ultima missione di Osu con le Cheer.


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dino81
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 18:08
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si ma fatto sta che mi fece sbandare quando lo vidi, all'epoca doom era considerato fotorealistico biggrin.gif rotfl[1].gif

EDIT: Ninja Gaiden... i 3 boss finali mai uccisi.


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Dino
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dovella
messaggio Tuesday 19 June 2007 - 18:24
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CITAZIONE (dino81 @ Tuesday 19 June 2007 - 19:08) *
si ma fatto sta che mi fece sbandare quando lo vidi, all'epoca doom era considerato fotorealistico biggrin.gif rotfl[1].gif

EDIT: Ninja Gaiden... i 3 boss finali mai uccisi.



MI sfuggono sti 3 boss finali di NG


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Bergunzo
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Wario in supermario land 2 ( giocato quando avevo 5 anni, ora è uno scherzo biggrin.gif )


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CITAZIONE (Lupetto)
ma moonshell è di windows?

CITAZIONE (Lupetto)
BASTA COCHOBO FABLES ;_;

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DaitarnX
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io non sono molto forte nei videogame, appunto per questo molti mostri finali non riesco a superarli, uno che mi e dispiaciuto non battere e stato quello di klonoa2(sara perchè lo giocato in modo superficiale e sono arrivato alla fine pelo pelo)

un altro che mi uccideva sempre era goro(ma anche kintaro) di mortal kombat sul amiga, credo che il problema stesse nel fatto che giocare con il joistic dell amiga era scomodo
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ThEbEsT'89
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CITAZIONE (dino81 @ Tuesday 19 June 2007 - 19:01) *
Si ma i boss di una volta erano piu tosti biggrin.gif laugh.gif


Bè il boss finale di Metroid Prime a livello hard mi ha fatto dannare non poco ci ho messo una vita (e una decina di prove) a buttarlo giù....
idem per l'ultima missione della story mod di f-zero gx....non è un vero e proprio boss però è tosta tosta...nessuno se la ricorda?

Parlando di giochi vecchi, mi ricordo gli sbattimenti in Return to Castle Wolfenstein e K.Korol boss finale di Donkey Kong 64 (che ricordi il nintendone wub.gif )
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