IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )

Seguici su:    
> [Recensione] Snail MUCH 78P01
rdaelmito
messaggio Friday 14 August 2015 - 13:28
Messaggio #1

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 10.179
Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13
Utente Nr.: 18.505
Feedback: 37 (100%)

Codice Amico Switch:
0546-7433-3902
Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585





Sito ufficiale: www.snail.com/
Sito ufficiale U.S.A.: www.snail.com/en/


Si ringrazia Open Your Eyes per averci fornito il dispositivo oggetto di questa recensione.



Android è ormai diventato un punto di riferimento nella nostra vita quotidiana. È talmente diffuso che anche i gamers più incalliti non possono far finta di nulla, con decine di app - pensate e sviluppate su smartphone - che cercano di estendere il divertimento al di fuori delle comuni console da gioco.

Questa crescita spropositata sta influenzando anche il mondo del retrogaming. Se un tempo le console pensate a questo scopo avevano un proprio sistema operativo e un proprio parco di emulatori, oggi si preferisce realizzare hardware sulla scia degli smartphone e affidare tutto ad Android e alla sua comunità. Negli ultimi anni, infatti, sono stati sviluppati moltissimi emulatori - pardon, moltissime app - che in nessun modo fanno rimpiangere le vecchie retro-console. In più, praticamente sempre, si ha tra le mani un vero e proprio smartphone: cosa chiedere ancora?

Senza dubbio i cinesi sono coloro che al momento stanno interpretando come meglio possibile questo "nuovo mondo". Il mercato è letteralmente invaso da device cinesi basati su Android, e attenzione: se nell'immaginario collettivo "cinese" è spesso associato a "oggetto dalla dubbia qualità", oggi sono diverse le aziende che si sono guadagnate un'ottima reputazione con device belli, resistenti, funzionali e dal costo inferiore rispetto ai concorrenti occidentali.

Snail è una di queste aziende cinesi che ultimamente sta guadagnando sempre più popolarità. Nata nel 2000 come semplice Software House, nell'ultimo anno si è gettata a testa bassa anche nell'affollato mondo di Android, prima con un'acquisizione e succesivamente svelando una propria home console e un mobile device addirittura in fiere di prestigio quali il CES 2015 e l'E3 2015.

Il suo ingresso nel mondo dell'hardware mobile, come si diceva, è avvenuto nel 2014 dopo l'acquisizione dell'azienda iReadyGo e della sua linea di prodotti MUCH, famosissimi in Cina. Il passaggio di consegne è avvenuto proprio durante la commercializzazione del device oggetto di questa recensione, l'iReadyGo MUCH W1 / lo Snail MUCH 78P01. A monte però, il device era prodotto dalla società 78dian su licenza di iReadyGo, in un secondo momento iRreadyGo è tornata a vendere il prodotto sotto il suo nome, infine Snail ha fatto spese e dunque il dispositivo è entrato nella propria orbita. Ad oggi si parla ufficialmente di Snail MUCH 78P01, ma questa girandola ha introdotto sul mercato due device quasi identici, distinguibili esteticamente dal colore dei bordi: argento per 78dian, bronzo per iReadyGo / Snail. Non cambia invece il pezzo pregiato del 78P01, ovvero il GamePad integrato, caratteristica che evidentemente è pensata per un pubblico di giocatori esperti piuttosto che casual gamers.

È bene cominciare questa recensione con un fondamentale presupposto: lo Snail MUCH 78P01 è a tutti gli effetti uno smartphone Android e l'aspetto estetico non deve trarre in inganno. Chiaramente, il device è pensato per un pubblico di videogiocatori, ma chiunque può acquistarlo con la consapevolezza di avere tra le mani un moderno smartphone. Proprio per questo motivo, la recensione sarà idealmente spezzata in due parti: in prima analisi verranno approfondite le funzioni tipiche di uno smartphone, successivamente l'hardware verrà messo sotto torchio per capire quanto il device sia performante nel normale utilizzo di videogames - siano essi sviluppati su Android oppure vecchie glorie emulate attraverso le tante app disponibili nel Google Play Store.



CARATTERISTICHE TECNICHE SNAIL MUCH 78P01
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
  • Sistema operativo: Android 4.2.2
  • CPU
    • Produttore: Mediatek
    • Modello: MT6592
    • Numero di core: 8
    • Frequenza: 1,66 GHz
  • GPU
    • Produttore: ARM
    • Modello: Mali 450-MP4
    • Frequenza: 700 MHz
  • Schermo
    • Tipo: capacitivo 5 tocchi
    • Dimensione: 5" 16:9
    • Risoluzione: 1280 x 720
    • PPI: 320
    • Refresh Rate: 62 Hz
    • Pannello: LCD IPS
    • uscita HDMI: no
  • RAM: 2 GB LPDDR2
  • Memoria interna: 16 GB
  • Memoria esterna: microSD fino a 64 GB
  • Dual Sim: sì
    • Sim 1: 3G + 2G
    • Sim 2: solo 2G
  • Rete 2G: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900MHz
  • Rete 3G: WCDMA 2100M / 1900M / 900MHz
    • HSUPA (upload): fino a 5,76 Mbps
    • HSDPA+ (download): fino a 21 Mbps
  • Rete 4G / LTE: no
  • Wi-Fi: 802.11 b / g / n (dualband 2,4GHz e 5GHz)
  • Bluetooth : 4.0 + LE + EDR
  • GPS: GPS + A-GPS
  • Sensori
    • Accelerometro
    • Prossimità
    • Luminosità
    • Giroscopio
    • Campo magnetico
    • Bussola digitale
    • Gravità
    • Orientamento
    • Accelerazione lineare
    • Vettore di rotazione
  • Fotocamera frontale: 2 Mpx
  • Fotocamera posteriore
    • 8 Mpx (4:3)
    • 6 Mpx (16:9)
    • Flash led
    • Autofocus
    • CMOS
  • Radio FM: sì
  • Speaker: 1 (mono)
  • Cuffie: jack 3,5 mm (stereo)
  • USB: microUSB 2.0
  • USB OTG (On-The-Go): sì
  • Batteria
    • Tipo: polimeri di litio
    • Capacità: 3.000 mAh
    • Tensione: 3,7 V
    • Peso: 59 g
  • Dimensioni: 176,25 x 73,5 x 13, 25 mm
  • Peso (senza batteria): 159 g
  • Peso (con batteria): 218 g
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Risposte
rdaelmito
messaggio Friday 14 August 2015 - 13:30
Messaggio #2

No-Life GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 10.179
Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13
Utente Nr.: 18.505
Feedback: 37 (100%)

Codice Amico Switch:
0546-7433-3902
Codice Amico 3DS:
1203-9369-0029
Nintendo Network ID:
ricky1585



La console Snail MUCH 78P01


Abbiamo un device con hardware di tutto rispetto e un gamepad integrato... giochiamo?

Prima di tutto, una più approfondita descrizione della funzione KeyAdapter, "app" esclusiva della linea MUCH per la mappatura virtuale del touch screen.

Quando si tiene lo Snail MUCH 78P01 in orizzontale, a bordo schermo compare un'icona quadrata che permette di assegnare (quasi) ogni tasto del GamePad integrato ad una specifica area del touch screen. In questo modo, se toccando quella porzione dello schermo è prevista qualche particolare azione, il relativo pulsante lì posizionato potrà eseguire la medesima azione quando viene premuto. KeyAdapter è disponibile per ogni singola app, ma indubbiamente è stato pensato per i videogiochi, soprattutto per quelli che non prevedono il supporto di un gamepad o più semplicemente non riconoscono il GamePad integrato.



Il funzionamento è abbastanza semplice. Premendo la relativa icona compare un piccolo menu con due voci: Default e Custom. In Default sono memorizzati fino a quattro profili preimpostati, selezionabili con uno swipe verso destra / sinistra. In Custom è possibile mappare manualmente le varie aree del touch screen: basta trascinare l'icona di un tasto sull'area di cui dovrà imitarne il comportamento. Possono essere impostati tutti i tasti del GamePad ad eccezione di Start e Select (e non si conosce il motivo di questa scelta). I due analogici possono essere impostati in maniera leggermente differente in confronto agli altri tasti:
  • le loro icone possono essere ridimensionate, più sono grandi e più il loro raggio d'azione aumenta
  • l'analogico destro può essere impostato come camera, più grande è l'icona e più la visuale si muoverà velocemente.
Per disattivare la mappatura virtuale del touch screen basta selezionare Custom ed eliminare tutte le icone premendo il pulsante con una X di colore rosso, e poi dare l'ok con l'altro pulsante di colore verde. Un messaggio vi avviserà che il tool è stato disattivato.



L'icona di KeyAdapter può essere ovviamente nascosta, lo si può fare in due modi:
  • se è attivo lo strumento Capture (menu Personalized nelle Impostazioni di Android) basta tenere premuta la relativa icona e poi selezionare quella di KeyAdpter
  • nel menu rapido del Launcher MUCH (swipe dal basso verso l'alto nel bordo inferiore dello schermo) selezionare l'icona relativa a KeyAdapter.
Quando si nasconde l'icona, KeyAdapter continua a funzionare senza intoppi, l'unico modo per disattivarlo completamente è come descritto poche righe sopra.



KeyAdapter è uno strumento potente e flessibile, ma tutt'altro che perfetto. O meglio, ha dei limiti tecnici. A prescindere dalla mancanza dei tasti Select e Start, dovrebbe essere chiaro che l'app è in grado di funzionare solo quando sono disponibili i controlli a schermo. Inoltre diversi giochi richiedono semplici tocchi di tipo swipe, movimento che può essere emulato solo dagli analogici, i quali però per natura tecnica non riescono a riprodurre questo gesto in maniera naturale.


ANDROID

L'hardware dello Snail MUCH 78P01 - nel momento della stesura di questa recensione - è più che sufficiente per riprodurre senza particolari problemi tutti i videogiochi sviluppati per la piattaforma Android.

Il problema - paradossale - è che il GamePad integrato non è correttamente supportato da tutte le app. Il giocatore si ritrova dunque davanti a tre possibili scenari.
  • Il videogioco ha solo controlli touch. In questo caso si può tentare di usare KeyAdapter, ma in alcune situazioni è meglio lasciar perdere - proprio perché il gioco non prevede l'uso nativo di un gamepad.
  • Il videogioco ha controlli touch e supporta un gamepad esterno. Questo scenario si divide ulteriormente in due:
    • il GamePad integrato viene riconosciuto e correttamente configurato
    • il GamePad integrato viene riconosciuto, ma non è probabilmente tra quelli supportati, occorre dunque usare KeyAdapter e mappare virtualmente il touch screen.
  • Il videogioco è fruibile solo con un gamepad. Anche qui, due possibili scenari:
    • il GamePad integrato viene riconosciuto e correttamente configurato
    • il GamePad integrato viene riconosciuto, ma non è probabilmente tra quelli supportati e non è possibile usare KeyAdapter in quanto non ci sono controlli touch (perché non sono previsti oppure sono automaticamente disabilitati con il rilevamento del gamepad).
Idealmente tutti i problemi sono dovuti ad un cattivo sviluppo dei giochi Android. La quasi totalità di quelli che richiedono l'uso di un gamepad non prevedono la mappatura dello stesso, al massimo la scelta di qualche configurazione pre-impostata. Lo Snail MUCH 78P01 soffre purtroppo della mancanza dei grilletti L2 / R2, pulsanti usati in tutti i giochi avanzati, i quali però non consentono di mappare il GamePad integrato.
Qualche esempio pratico chiarirà meglio quanto appena detto.

Videogames ormai classici come Fruit Ninja o Jetpack Joyride usano controlli a schermo semplici ed essenziali, il supporto ad un gamepad è del tutto inutile. KeyAdapter consente comunque una basilare mappatura dei tasti, seppure potrebbe essere controproducente ad esempio in Fruit Ninja. L'unico gesto di gioco è lo swipe, riprodotto solo dagli analogici. L'area di gioco è l'intero touch screen, per coprirlo è necessario mappare virtualmente entrambi gli analogici. Purtroppo questi non si avvicinano minimamente ad una riproduzione fluida e naturale di uno swipe, per cui i primi secondi di gioco si affrontano in tranquillità, ma quando si fa sul serio la sconfitta è inesorabile.
Con questo esempio dovrebbe essere chiaro che avere un gamepad integrato non vuol dire doverlo usare a tutti i costi, ma se proprio lo si ritiene necessario KeyAdapter fornisce un valido aiuto.

Altri videogiochi sono ottimizzati per il touch screen, ma avendo una maggiore profondità di gioco si è pensato di supportare i gamepad esterni. Purtroppo molte app hanno una mappatura standard e preimpostata quando viene rilevato un gamepad, e questo potrebbe creare problemi per fortuna superabili grazie a KeyAdapter. Come nell'esempio precedente, i videogiochi sono perfettamente godibili sfruttando il touch screen, ma questa volta usare un gamepad potrebbe risultare molto più comodo.
In Rayman Fiesta Run il GamePad integrato viene rilevato, ma non è riconosciuto e non è configurabile. I controlli touch non vengono però disattivati, per cui si può giocare senza il minimo problema. Anzi, KeyAdapter è un utile alleato e la sua mappatura virtuale funziona perfettamente.
N.O.V.A. 3 è uno degli FPS più popolari sul Google Play Store. È ottimizzato per i controlli touch, ma usare un gamepad migliora sensibilmente l'esperienza di gioco. Purtroppo il GamePad integrato dello Snail MUCH 78P01 non viene minimamente riconosciuto. Panico? No, perché KeyAdapter svolge perfettamente il suo lavoro (essendo presenti i controlli a schermo). Ancora una volta soffre della mancanza dei grilletti L2 / R2, ma tutti i principali comandi sono mappabili in modo virtuale. In questo gioco, inoltre, si scopre come gli schemi di default - presenti davvero per una miriade di app - siano già sufficienti per una esperienza al top, e se proprio non piacciono c'è la massima libertà di mappare il touch screen a proprio piacimento.
Asphalt 8 è al tempo stesso il migliore e il peggiore in questa categoria. Il GamePad integrato viene riconosciuto e mappato in maniera perfetta, l'esperienza di gioco che ne deriva è davvero ottima. Da notare, però, che la mappatura dei tasti non è modificabile, inoltre i controlli touch sono disattivati, per cui non è possibile usare KeyAdapter. Un problema? No, perché i tasti sono impostati sul modello di tanti videogames di corse, certo che dare maggiore libertà al giocatore non è una richiesta così esagerata.

Si arriva infine ad un punto critico. Che succede se il GamePad integrato non è supportato e non ci sono i controlli touch? Semplice, non si gioca. In realtà in fase di test una situazione così estrema non è mai avvenuta. Quello che però succede è di trovarsi con un videogioco dai controlli avanzati non riproducibili con il GamePad integrato dello Snail MUCH 78P01.
Un esempio è Overkill 3. Il GamePad integrato viene rilevato e - possiamo presumere - correttamente configurato. Perché "presumere"? Il gioco parte con un tutorial in cui la prima azione richiesta è premere il grilletto R2. Lo Snail MUCH 78P01 non dispone di questo tasto e - strano a dirsi - dalle opzioni il GamePad integrato non è configurabile. I controlli touch non ci sono (o forse sono disattivati), per cui KeyAdapter è inutilizzabile. Se però si prova l'analogico sinistro, è possibile muovere la visuale...
Altro esempio: Modern Combat 5. ll discorso è molto simile a Overkill 3, se non fosse che in questo caso è disponibile un'opzione di "sparo automatico". Il GamePad integrato è rilevato, impostato, ma non essendoci il grilletto R2 non è che si possa fare molto. Abilitando l'opzione automatica si potrebbe anche proseguire il gioco, ma l'esperienza è tutt'altro che confortevole.

Se si vuol dare la colpa a Snail, tutti questi problemi potevano essere risolti con l'aggiunta dei due grilletti L2 / R2 sul 78P01. Ma si potrebbe benissimo dare la colpa a tutti quegli sviluppatori che non prevedono una mappatura manuale dell'eventuale gamepad connesso al device. Comunque si rigiri la situazione, diversi videogiochi Android non sono usufruibili sullo Snail MUCH 78P01.
La situazione potrebbe cambiare in caso di root del device. Stando ad alcune recensioni e forum di supporto, con il root è possibile installare alcune app di mappatura dei tasti, e questo idealmente potrebbe cambiare le carte in tavola. Resta il fatto che non tutti sono in grado - o semplicemente non si fidano - di effettuare il root e le app necessarie per una mappatura del GamePad integrato sono pure a pagamento (senza garanzia di funzionamento).
Un'altra soluzione potrebbe essere l'uso di un gamepad esterno, ma è soltanto una nostra ipotesi. Purtroppo durante i test non è stato possibile ottenere un gamepad compatibile con Android e online non sono stati trovati eventuali riscontri.


EMULATORI

Meglio iniziare con un'ottima notizia: tutti gli emulatori testati riconoscono perfettamente il GamePad integrato. Alcuni riescono a mapparlo da subito, per altri è necessaria una mappatura manuale all'interno delle opzioni disponibili. Chi non vuole perdere tempo può usare KeyAdapter mappando virtualmente i tasti presenti a schermo. Il risultato è uno solo: il GamePad integrato è sempre configurabile in maniera ottimale.

Per quanto riguarda i test effettuati, l'emulazione su Android ha raggiunto ottimi risultati se si cerca un dispositivo capace di riprodurre un po' di tutto. Se invece si è interessati a 1-2 console in particolare, è probabile che device cloni risultino tutt'oggi migliori. Il problema è sempre quello delle app: ci sono emulatori-app ben sviluppati e perfettamente funzionanti, altri decisamente meno.

In generale:
  • tutto ok per le console portatili fino al Game Boy Advance
  • tutto ok per le console casalinghe fino al Super Nintendo.
Abbiamo perciò deciso di concentrare i nostri test su ulteriori quattro console in particolare la cui emulazione è ben supportata dalla comunità Android:
  • Nintendo DS e Sony PSP per le console portatili
  • Nintendo 64 e Sony PlayStation 1 per le console casalinghe.
Soprattutto per DS e PSP i test sono stati più che approfonditi, aiutati anche dalla loro "giovinezza" che ci ha permesso di provare davvero una quantità spropositata di videogiochi. Nintendo 64 e PS1 sono invece le ultime console casalinghe la cui emulazione su Android riesce a raggiungere ottimi livelli.
Solo per la cronaca, sul Google Play Store si trovano emulatori per Sega Saturn, Nintendo GameCube e - molto recente - Sony PlayStation 2. L'emulazione è assolutamente in uno stato embrionale e i relativi emulatori infatti sono ben lontanti dal garantire un'esperienza di gioco quantomeno sufficiente. I progetti sono però molto interessanti e non resta che sperare in un buono e rapido sviluppo.




NINTENDO DS

L'assoluta rivelazione di questo test. A parte rarissime eccezioni, è stato possibile emulare di tutto. Merito di DraStic, al momento l'emulatore di riferimento su Android per Nintendo DS. Anzi, più che emulatore di riferimento... è l'unico che funziona, con una posizione talmente dominante che lo sviluppatore può permettersi di vendere la propria app al prezzo di 4,49€. Per fortuna l'acquisto non è al buio: esiste una versione di prova completamente funzionante, limitata però a 30 minuti per gioco e senza possibilità di salvare.
DraStic ha un unico difetto: non supporta il gioco multiplayer (troppo complesso emularlo a detta dello sviluppatore). Non è un problema per l'online - la Wi-Fi Connection è stata chiusa - mentre è un piccolo peccato per il multiplayer locale.

In fase di test l'ultima versione disponibile di DraStic è la r2.4.0.0a.
I test iniziali sono stati effettuati con una versione precedente che presentava un curioso bug (non sappiamo se ora è stato risolto): il GamePad integrato dello Snail MUCH 78P01 in un certo verso non veniva riconosciuto... letteralmente "in un certo verso". Abbiamo iniziato i test con il 78P01 tenuto orizzontalmente (il "verso" più appropriato per usare il GamePad) e nelle opzioni di configurazione non è stato possibile assegnare alcun tasto, semplicemente non venivano riconosciuti. È dunque stato necessario ripiegare su KeyAdapter (perfetto), salvo poi scoprire per puro caso che la configurazione del GamePad era possibile con il 78P01 tenuto verticalmente. Da questo momento si è potuto mappare e rimappare il GamePad integrato in qualunque verso fosse tenuto il device, disattivando di conseguenza l'ormai non più necessario KeyAdapter.

La compatibilità si è attestata intorno al 99%. La maggior parte dei giochi funziona con tutta una serie di opzioni grafiche avanzate che migliorano anche la qualità originale. Se si riscontrano problemi, basta agire su un paio di opzioni video ben specifiche.
  • Filter: il migliore sembra essere HQ2X, mentre Quilez è un'ottima via di mezzo tra prestazioni e pulizia dell'immagine.
  • Multi-Threaded 3D Rendering: lo stesso DraStic avvisa che in caso di problemi questa è la prima opzione da disattivare, un sintomo generale della non-compatibilità è il touch screen scambiato con lo schermo superiore.
In spoiler la lista completa dei giochi testati. I titoli in verde funzionano bene con il filtro HQ2X e l'opzione Multi-Threaded 3D Rendering attiva. Per quelli in arancione occorre disattivare il Multi-Threaded 3D Rendering e alle volte anche il filtro grafico. Infine, i giochi segnati in rosso non sono emulati da DraStic.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
9 Hours 9 Persons 9 Doors
42 Classici senza tempo
Ace Attorney Investigations Miles Edgeworth
Actionloop
Advance Wars - Dual Strike
Advance Wars - Dark Conflict
Animal Crossing - Wild World
Another Code Two Memories
Apollo Justice Ace Attorney
Art Academy
Bomberman Land Touch
Bomberman Land Touch 2
Brain Training
Castlevania - Dawn of Sorrow
Castlevania - Portrait of Ruin
Castlevania - Order of Ecclesia
Children of Mana
Custom Robo Arena
Dead 'N' Furious
Dementium The Ward
Donkey Kong Jungle Climber
Dragon Ball Origins
Dragon Ball Origins 2
Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2
Elite Beat Agents
Etrian Odyssey
Exit DS
Fire Emblem Shadow Dragon
Freshly-Picked Tingles Rosy Rupeeland
Ghost Trick Detective Fantasma
Golden Sun - L'Alba Oscura (sono presenti dei glitch grafici ininfluenti per il corretto funzionamento del gioco)
Grand Theft Auto Chinatown Wars
Hotel Dusk - Room 215
Il Professor Layton e il Paese dei Misteri
Il Professor Layton e lo Scrigno di Pandora
Il Professor Layton e il Futuro Perduto
Il Professor Layton e il Richiamo dello Spettro
Impara con Pokémon - Avventura tra i tasti
Kingdom Hearts 368-2 Days
Kingdom Hearts Re-Coded
Kirby - L'oscuro disegno
Kirby - Topi all'attacco
Kirby Mass Attack
Last Window - The Secret of Cape West
LEGO Star Wars - The Complete Saga
Maestro Jump in Music
Magical Starsing
Mario & Luigi - Fratelli nel Tempo
Mario & Luigi Viaggio al centro di Bowser
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici
Mario Kart DS
Mario Party DS
Mario vs. Donkey Kong 2 - La marcia dei Minimario
Metroid Prime Hunters
Metroid Prime Pinball
Metropolis Crime
More Brain Training
Mystery Detective
Mystery Detective 2
New Super Mario Bros.
Ninja Gaiden - Dragon Sword
Nintendogs - Labrador and Friends
Okamiden
Phoenix Wright Ace Attorney
Phoenix Wright Ace Attorney - Justice For All
Phoenix Wright Ace Attorney - Trials and Tribulations
Picross DS
Picross 3D
Pokémon Conquest
Pokémon Link
Pokémon Mystery Dungeon - Blue Rescue Team
Pokémon Mystery Dungeon - Esploratori del Tempo
Pokémon Mystery Dungeon - Esploratori dell'Oscurità
Pokémon Mystery Dungeon - Esploratori del Cielo
Pokémon Ranger
Pokémon Ranger - Ombre su Almia
Pokémon Ranger - Tracce di Luce
Pokémon - Versione Diamante
Pokémon - Versione Perla
Pokémon - Versione Platino
Pokémon - Versione Oro Heart Gold
Pokémon - Versione Argento Soul Silver
Pokémon - Versione Bianca
Pokémon - Versione Nera
Pokémon - Versione Bianca 2
Pokémon - Versione Nera 2
Polarium
Project Rub
Rhythm Paradise
Solatorobo Red the Hunter
Star Fox Command
Super Mario 64
Super Princess Peach
The Legend of Zelda - Phantom Hourglass
The Legend of Zelda - Spirit Tracks
The World Ends With You (sono presenti dei glitch grafici ininfluenti per il corretto funzionamento del gioco)
Time Hollow
Trauma Center - Under the Knife
Wario - Master of Disguise
WarioWare - Touched
WarioWare DIY
Yoshi Touch & Go
Yoshi's Island DS
Zoo Keeper



SONY PSP

Battuta nella realtà e nella "finzione". Se l'emulazione del Nintendo DS è vicina alla perfezione, non si può dire altrettanto per la Sony PSP.

PPSSPP - l'emulatore di riferimento su Android e testato nella versione 1.0.1.0 - ha purtroppo prestazioni altalenanti. Giochi dalla grafica semplice funzionano perfettamente, al contrario più il titolo sfrutta l'hardware della PSP e più arranca su Android. C'è comunque ottimismo per il futuro: l'emulatore PPSSPP è disponibile per tante piattaforme, permettendo dunque qualche confronto. Si scopre così che su Windows, per fare un esempio, funziona molto bene, facendo presupporre che i problemi siano del porting su Android piuttosto che dell'applicazione in sé.

Le opzioni disponibili per PPSSPP sono molte, anche se purtroppo allo stato attuale influiscono al più per un 10-15% sulle prestazioni. Per la gioia di molti, l'emulatore è però totalmente gratuito, con la comparsa di qualche sporadica pubblicità durante il passaggio da un gioco all'altro.

In spoiler la lista completa dei giochi testati. In verde i titoli emulati senza problemi, in arancione quelli "giocabili" - ci sono parecchi rallentamenti - e in rosso i videogames che purtroppo girano talmente lenti da risultare ingiocabili.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Bomberman Land
Burnout Legends
Burnout Dominator
Castlevania: The Dracula X Chronicles
Crash Il dominio sui mutanti
Dante's Inferno
Daxter
Dead or Alive Paradise
Dissidia Final Fantasy
Dissidia 012 Duodecim Final Fantasy
Dragon Ball Z Shin Budokai
Dragon Ball Z Shin Budokai 2
Exit
Exit 2
Final Fantasy VII Crisis Core
God of War Chains of Olympus
God of War Il Fantasma di Sparta
Gods Eater Burst
Gran Turismo
Grand Theft Auto Liberty City Stories
Grand Theft Auto Vice City Stories
Grand Theft Auto Chinatown Wars
Jak and Daxter Una sfida senza confini
Killzone Liberation
Kingdom Hearts Birth by Sleep
LEGO Star Wars III - The Clone Wars
Little Big Planet
LocoRoco
LocoRoco 2
Lumines
Lumines II
Metal Gear Solid: Peace Walker
ModNation Racers
Mortal Kombat Unchained
MotorStorm Arctic Edge
Naruto Ultimate Ninja Heroes
Patapon
Patapon 2
Patapon 3
Pursuit Force
Pursuit Force Extreme Justice
Ratchet & Clank L'altezza non conta
Resistance Retribution
Ridge Racer
Secret Agent Clank
Silent Hill Origins
Silent Hill Shattered Memories
Syphon Filter Dark Mirror
Syphon Filter Logans Shadow
Tekken Dark Resurrection
The 3rd Birthday
WipEout Pure
WipEout Pulse



NINTENDO 64

Tra le console Nintendo più amate, l'emulazione del Nintendo 64 è molto buona, seppure siano diversi i giochi con qualche problema di troppo.

L'emulatore più affidabile su Android è il Mupen64 Plus, gratuito e testato nella versione 2.4.4. La compatibilità è intorno al 70-80%. Anche in questa occasione, agendo sulle impostazioni video è possibile migliorare la resa globale di ciascun gioco, almeno per quelli che presentano solo qualche glitch grafico.
Con il Nintendo 64 si presentano i primi problemi per il GamePad integrato dello Snail MUCH 78P01: si può configurare in maniera ottimale... ma i tasti fisici non bastano per mappare quelli del controller originale. È comunque possibile giocare abbastanza agevolmente, mappando i tasti principali per il GamePad integrato e ricorrendo ai tasti virtuali su schermo in caso di necessità.

In spoiler la lista completa dei giochi testati. In verde i titoli correttamente emulati (potrebbe essere necessario agire sulle impostazioni video dell'emulatore), in arancione quelli giocabili ma con diversi glitch grafici, infine in rosso i giochi non funzionanti o male emulati.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Banjo-Kazooie
Banjo-Tooie
Bomberman 64
Conker's Bad Fur Day
Donkey Kong 64
Excitebike 64
F-Zero X
GoldenEye 007
Kirby 64: The Crystal Shards
Mario Golf
Mario Kart 64
Pokemon Stadium
Pokemon Stadium 2
Super Smash Bros.
Mario Party
Paper Mario
Perfect Dark
Pokemon Snap
Star Wars Rogue Squadron
Super Mario 64
The Legend of Zelda - Ocarina of Time
Turok: Dinosaur Hunter
Wave Race 64
Yoshi's Story



SONY PS1

La PlayStation 1 è tra le migliori console emulate su Android... a patto di comprare uno dei due emulatori di riferimento: ePSXe (€2,99) oppure FPse (€2,79). Noi abbiamo optato per il secondo, nella versione 0.11.168.
È possibile emulare la PS1 anche con la suite gratuita RetroArch, ma questa app esce nettamente sconfitta quando messa a confronto con le due citate poco sopra.

L'emulazione PS1 ha lo stesso problema visto con il Nintendo 64: il GamePad integrato dello Snail MUCH 78P01 non ha abbastanza tasti fisici per mappare il controller originale. Esattamente come per il N64, i tasti virtuali a schermo colmano questa lacuna.

Per una migliore emulazione, è richiesto il bios originale (scph1001.bin), ma anche senza FPse si è comportato molto bene. Inoltre è l'unico dei quattro emulatori di questa analisi che ha funzionato in maniera egregia con i settaggi di default, senza dover cambiare nulla. Impostazioni per altro davvero ricche, nulla è lasciato al caso, compreso il supporto ai titoli venduti su 2/3 CD-rom.
Purtroppo i test sono stati limitati dai pochi giochi in nostro possesso, tutti perfettamente emulati. Volendosi affidare alle probabilità, si potrebbe dire che l'emulazione della PS1 è vicina al 100%.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Castlevania - Symphony of the Night
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 2
Crash Bandicoot 3
Final Fantasy VII (3 dischi)
Gran Turismo
Legacy of Kain - Soul Reaver
MediEvil
MediEvil 2
Metal Gear Solid (2 dischi)
Parasite Eve II (2 dischi)
Syphon Filter
Syphon Filter 2
Syphon Filter 3
Tekken 3
 Go to the top of the page
 
+Quote Post

Inserisci in questo messaggio
- rdaelmito   [Recensione] Snail MUCH 78P01   Friday 14 August 2015 - 13:28
- - rdaelmito   Video-recensione Snail MUCH 78P01 by GBArl.it C...   Friday 14 August 2015 - 13:28
- - rdaelmito   Primo contatto Negli ultimi anni, la corsa a conf...   Friday 14 August 2015 - 13:29
- - rdaelmito   Lo smartphone Snail MUCH 78P01 Per meglio compren...   Friday 14 August 2015 - 13:29
- - rdaelmito   La console Snail MUCH 78P01 Abbiamo un device con...   Friday 14 August 2015 - 13:30
- - rdaelmito   Conclusioni Lo Snail MUCH 78P01 si è rivelato un ...   Friday 14 August 2015 - 13:30


Closed TopicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Passa a: Lineare · Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Wed 8 May 2024- 14:57

.: GBArl.it :. Copyright © 2003-2020, All Rights Reserved.
Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons

Creative Commons License
.::.