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> Sono arrivati i primi dump 3DS?
Freeky
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:02
Messaggio #21

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CITAZIONE (Hirotsugi @ Sunday 5 June 2011 - 22:53) *
Io infatti non sono molto preoccupato della cosa, tanto hanno solo fatto il dump, passerà del tempo prima che riescano a trovare un modo per "piratare" la console o almeno credo.

Da quanto scritto nell'nfo loro sarebbero riusciti a testarla confermando il funzionamento al 100%. Sinceramente ne dubito ma se fosse vero sarei curioso di vedere come hanno fatto.


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Hirotsugi
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:05
Messaggio #22

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CITAZIONE (Freeky @ Sunday 5 June 2011 - 23:02) *
CITAZIONE (Hirotsugi @ Sunday 5 June 2011 - 22:53) *
Io infatti non sono molto preoccupato della cosa, tanto hanno solo fatto il dump, passerà del tempo prima che riescano a trovare un modo per "piratare" la console o almeno credo.

Da quanto scritto nell'nfo loro sarebbero riusciti a testarla confermando il funzionamento al 100%. Sinceramente ne dubito ma se fosse vero sarei curioso di vedere come hanno fatto.


Ah questa parte dell'nfo mi era sfuggita! Comunque non ci credo molto, anche io sono curioso di sapere come hanno fatto a testarne il funzionamento XD
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filibustiere
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:11
Messaggio #23

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Ma... Ma.. quanta VIOLENZA nell'NFO! Hanno una buona parte di ragione, è vero, ma prendersela cosi'... ohmy.gif
Anyway, c'era da aspettarselo wink.gif


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kek300
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:12
Messaggio #24

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CITAZIONE (CityHunter1996 @ Sunday 5 June 2011 - 22:33) *
CITAZIONE (kek300 @ Sunday 5 June 2011 - 22:30) *
CITAZIONE (CityHunter1996 @ Sunday 5 June 2011 - 22:24) *
Non vedo l'ora di metterli nella SC ONEi e falli partire sul mio DSi grog.gif

impossibile.
è come far girare i giochi per la playstation3 sulla ps2! impossibile!

se almeno dicessero DOVE lo hanno fatto fungere per dichiarare che sia perfetto...
e poi almeno pare che su 3ds non partano comunque, no?

Spero che te non sia serio rotfl[1].gif

serissimo.perchè,scusa?
cmq, già mi immagino tra 5 anni "i dump inutili"che cioè si hanno ma non partono da nessuna parte XD
e se partissero con studio max? ph34r.gif


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CityHunter1996
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:14
Messaggio #25

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CITAZIONE (Freeky @ Sunday 5 June 2011 - 23:02) *
CITAZIONE (Hirotsugi @ Sunday 5 June 2011 - 22:53) *
Io infatti non sono molto preoccupato della cosa, tanto hanno solo fatto il dump, passerà del tempo prima che riescano a trovare un modo per "piratare" la console o almeno credo.

Da quanto scritto nell'nfo loro sarebbero riusciti a testarla confermando il funzionamento al 100%. Sinceramente ne dubito ma se fosse vero sarei curioso di vedere come hanno fatto.

Non ci credo neanche se mi pagano, è impossibile che questi hanno già dumpato e trovato un modo per far leggere i dump al 3DS. Posso credere alla prima, ma non alla seconda ..
CITAZIONE (kek300 @ Sunday 5 June 2011 - 23:12) *
serissimo.perchè,scusa?
cmq, già mi immagino tra 5 anni "i dump inutili"che cioè si hanno ma non partono da nessuna parte XD
e se partissero con studio max? ph34r.gif

http://it.wikipedia.org/wiki/Sarcasmo

Messaggio modificato da CityHunter1996 il Sunday 5 June 2011 - 22:14
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Freeky
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:19
Messaggio #26

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CITAZIONE (CityHunter1996 @ Sunday 5 June 2011 - 23:14) *
CITAZIONE (Freeky @ Sunday 5 June 2011 - 23:02) *
CITAZIONE (Hirotsugi @ Sunday 5 June 2011 - 22:53) *
Io infatti non sono molto preoccupato della cosa, tanto hanno solo fatto il dump, passerà del tempo prima che riescano a trovare un modo per "piratare" la console o almeno credo.

Da quanto scritto nell'nfo loro sarebbero riusciti a testarla confermando il funzionamento al 100%. Sinceramente ne dubito ma se fosse vero sarei curioso di vedere come hanno fatto.

Non ci credo neanche se mi pagano, è impossibile che questi hanno già dumpato e trovato un modo per far leggere i dump al 3DS. Posso credere alla prima, ma non alla seconda ..

Nell'nfo non specificano di averli avviati su 3ds ma su un loro hardware che potrebbe anche essere il pc.. magari il dump è pure possibile ma che sia pc o 3ds non credo proprio siano riusciti ad avviarlo. Lieto di essere smentito in futuro.


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kek300
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:19
Messaggio #27

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riflettevo:e se fosse tutta strategia di marketing di nintendo, così che qualche pollo, leggendo "download roms 3ds" e magari ne scarica pure un paio (che al momento un paio son tutte...) poi compra la consolle e una errecacca 3d blablabla e scoprendo che non partono rimane così...


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LorenzoI
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:25
Messaggio #28

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Se è vero,Il 3DS comincia a vendere ancora prima di zelda OoT


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AnDyAt
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:41
Messaggio #29

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Che schifezza, solo 256 mega di dump? Certo che i giochi non sono chissà quale grafica però mi sarei aspettato molto di più sapendo che i giochi di lancio potevano essere massimo 2 giga. Da una parte meglio così, ci entrano più dump sulle micro SD.


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SpeedShine
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:43
Messaggio #30

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CITAZIONE (AnDyAt @ Sunday 5 June 2011 - 23:41) *
Che schifezza, solo 256 mega di dump? Certo che i giochi non sono chissà quale grafica però mi sarei aspettato molto di più sapendo che i giochi di lancio potevano essere massimo 2 giga. Da una parte meglio così, ci entrano più dump sulle micro SD.

Ma guarda che il peso di un gioco mica ne indica la qualità, eh....

Messaggio modificato da SpeedShine il Sunday 5 June 2011 - 22:43
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MaxPower
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:43
Messaggio #31

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Il loro hardware potrebbe pure essere un accrocchio che da pc emula lo slot del 3ds e invia i dati al 3ds stesso smile.gif


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AnDyAt
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:48
Messaggio #32

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QUOTE (SpeedShine @ Sunday 5 June 2011 - 23:43) *
QUOTE (AnDyAt @ Sunday 5 June 2011 - 23:41) *
Che schifezza, solo 256 mega di dump? Certo che i giochi non sono chissà quale grafica però mi sarei aspettato molto di più sapendo che i giochi di lancio potevano essere massimo 2 giga. Da una parte meglio così, ci entrano più dump sulle micro SD.

Ma guarda che il peso di un gioco mica ne indica la qualità, eh....

Bhè non è proprio così. Se ci sono i filmati in computer grafica e textures di alta qualità il peso del gioco sale di molto. Sarei curioso di sapere il peso dei dump di Samurai Warriors o di Dead or Alive.


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Jett Minititano
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:52
Messaggio #33

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CITAZIONE (LorenzoI @ Sunday 5 June 2011 - 23:25) *
Se è vero,Il 3DS comincia a vendere ancora prima di zelda OoT

" e fu cosi che il 3DS si rialzò dalle sue stesse ceneri" laugh.gif
Se fosse vero, e spero di no, porterebbe sicuramente ad un aumento delle vendite, perché ci saranno quelli che dicono, come sempre: "già spendo 250 euro per la console, ho tutto il diritto di avere i giochi gratis", quindi spinti a comprare la console, pensando di risparmiare.
In questo caso spero che il brick della console venga usato a dovere laugh.gif

EDIT: naturalmente ipotizzo per il futuro pinch.gif

Messaggio modificato da Jett Minititano il Sunday 5 June 2011 - 22:54


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Gid
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:53
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Regàz, per il momento due dump 3DS non comportano nulla di consistente a livello hacking: si alzano le vendite de che? tongue.gif


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OniAle
messaggio Sunday 5 June 2011 - 22:59
Messaggio #35

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CITAZIONE (Gid @ Sunday 5 June 2011 - 23:53) *
Regàz, per il momento due dump 3DS non comportano nulla di consistente a livello hacking: si alzano le vendite de che? tongue.gif

Quoto e comunque se i giochi non escono le vendite corcà che se impennano :'D


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アースシェイカー
messaggio Sunday 5 June 2011 - 23:03
Messaggio #36

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CITAZIONE (DS_PSP @ Sunday 5 June 2011 - 23:59) *
CITAZIONE (Gid @ Sunday 5 June 2011 - 23:53) *
Regàz, per il momento due dump 3DS non comportano nulla di consistente a livello hacking: si alzano le vendite de che? tongue.gif

Quoto e comunque se i giochi non escono le vendite corcà che se impennano :'D


sai quanti giochi da dunpare che ci sono per adesso...


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Se fosse vero , e spero di si potremmo giocari tutti a zelda sulle FC drool.gif


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Tizio Verde
messaggio Sunday 5 June 2011 - 23:58
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CITAZIONE (SpeedShine @ Sunday 5 June 2011 - 23:43) *
CITAZIONE (AnDyAt @ Sunday 5 June 2011 - 23:41) *
Che schifezza, solo 256 mega di dump? Certo che i giochi non sono chissà quale grafica però mi sarei aspettato molto di più sapendo che i giochi di lancio potevano essere massimo 2 giga. Da una parte meglio così, ci entrano più dump sulle micro SD.

Ma guarda che il peso di un gioco mica ne indica la qualità, eh....

No di certo, però se salta fuori che Street Fighter pesa meno di 1GB quando ne avevano a disposizione 2 e non hanno incluso il doppiaggio originale lamentando problemi di spazio potrei alterarmi un pò.


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SpeedShine
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CITAZIONE (AnDyAt @ Sunday 5 June 2011 - 23:48) *
Bhè non è proprio così. Se ci sono i filmati in computer grafica e textures di alta qualità il peso del gioco sale di molto.

Ma un gioco di qualità non ha bisogno di filmati in CG oppure di texture a risoluzione super alta. Ridge Racer 3D ha delle texture piuttosto modeste, ma il gioco nel suo insieme è davvero notevole.

CITAZIONE (Tizio Verde @ Monday 6 June 2011 - 00:58) *
No di certo, però se salta fuori che Street Fighter pesa meno di 1GB quando ne avevano a disposizione 2 e non hanno incluso il doppiaggio originale lamentando problemi di spazio potrei alterarmi un pò.

Si potrebbe fare una rapida stima: Super Street Fighter 4 su PC dovrebbe occupare un DVD per intero, se non ricordo male (di conseguenza, circa 5 GB una volta installato). Considerando che la versione 3DS è molto fedele a quella PC direi che, tra le ottimizzazioni, il gioco è entrato paro paro nei 2GB della cartuccia, escludendo però i dialoghi originali... wink.gif

Messaggio modificato da SpeedShine il Monday 6 June 2011 - 00:13
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messaggio Monday 6 June 2011 - 03:07
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CITAZIONE (Tizio Verde @ Monday 6 June 2011 - 00:58) *
No di certo, però se salta fuori che Street Fighter pesa meno di 1GB quando ne avevano a disposizione 2 e non hanno incluso il doppiaggio originale lamentando problemi di spazio potrei alterarmi un pò.


Tu ragioni da utente, dovresti ragionare da produttore, per quanto concerne questioni come questa. Come sappiamo tutti, produrre su cartuccia costa molto di più che su supporto fisico. Tu sai che il 3DS è al lancio, sai che le cartucce costano e sai che stai facendo la over 9,000° versione di SFIV. Siccome tra le altre cose sai che farai persino uscire SSFIV Arcade Edition, te la sentiresti, da imprenditore, per nulla sicuro di quante vendite potrebbe fare il prodotto, di spendere il 30% in più, per introdurre una feature a conti fatti "inutile" e rischiare di non rientrare nelle spese?

OK che per Capcom perdere 30,000 € (esempio) son bruscolini, però sempre di perdità si tratta.

@Speedshine: dimentichi che c'erano ottimi strumenti di compressione già su DS (pensiamo a Hoshigami Remix. qualcosa come 200 mb o giù di li su PS1, su DS, 64 (non trimmati). Non mi stupirei se alla fine, occupasse solo 1 GB.


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