Sono arrivati i primi dump 3DS? |
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Sono arrivati i primi dump 3DS? |
Sunday 5 June 2011 - 22:02
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#21
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 956 Iscritto il: Sun 12 April 2009 - 13:36 Da: Roma Nord Utente Nr.: 36.367 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 8389-5224-1119 Codice Amico 3DS: 1032-1217-1392 Nintendo Network ID: SaccusMan |
Io infatti non sono molto preoccupato della cosa, tanto hanno solo fatto il dump, passerà del tempo prima che riescano a trovare un modo per "piratare" la console o almeno credo. Da quanto scritto nell'nfo loro sarebbero riusciti a testarla confermando il funzionamento al 100%. Sinceramente ne dubito ma se fosse vero sarei curioso di vedere come hanno fatto. -------------------- |
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Sunday 5 June 2011 - 22:05
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#22
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 276 Iscritto il: Fri 10 April 2009 - 09:50 Da: Benevento Utente Nr.: 36.300 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1418-6747-5043 (3DS) |
Io infatti non sono molto preoccupato della cosa, tanto hanno solo fatto il dump, passerà del tempo prima che riescano a trovare un modo per "piratare" la console o almeno credo. Da quanto scritto nell'nfo loro sarebbero riusciti a testarla confermando il funzionamento al 100%. Sinceramente ne dubito ma se fosse vero sarei curioso di vedere come hanno fatto. Ah questa parte dell'nfo mi era sfuggita! Comunque non ci credo molto, anche io sono curioso di sapere come hanno fatto a testarne il funzionamento XD |
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Sunday 5 June 2011 - 22:11
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#23
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 386 Iscritto il: Tue 6 April 2010 - 16:15 Utente Nr.: 45.793 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5300-8983-3798 |
Ma... Ma.. quanta VIOLENZA nell'NFO! Hanno una buona parte di ragione, è vero, ma prendersela cosi'...
Anyway, c'era da aspettarselo -------------------- |
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Sunday 5 June 2011 - 22:12
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#24
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) Nintendo Network ID: Linkekko |
Non vedo l'ora di metterli nella SC ONEi e falli partire sul mio DSi impossibile. è come far girare i giochi per la playstation3 sulla ps2! impossibile! se almeno dicessero DOVE lo hanno fatto fungere per dichiarare che sia perfetto... e poi almeno pare che su 3ds non partano comunque, no? Spero che te non sia serio serissimo.perchè,scusa? cmq, già mi immagino tra 5 anni "i dump inutili"che cioè si hanno ma non partono da nessuna parte XD e se partissero con studio max? -------------------- Io c'ero!
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Sunday 5 June 2011 - 22:14
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#25
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Walking dead..by Nex Gruppo: Membri Messaggi: 5.425 Iscritto il: Sat 18 October 2008 - 14:41 Da: Italia>Lazio>FR>Ferentino Utente Nr.: 31.502 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: SW-7298-7471-9113 Codice Amico 3DS: 0044-2954-1926 |
Io infatti non sono molto preoccupato della cosa, tanto hanno solo fatto il dump, passerà del tempo prima che riescano a trovare un modo per "piratare" la console o almeno credo. Da quanto scritto nell'nfo loro sarebbero riusciti a testarla confermando il funzionamento al 100%. Sinceramente ne dubito ma se fosse vero sarei curioso di vedere come hanno fatto. Non ci credo neanche se mi pagano, è impossibile che questi hanno già dumpato e trovato un modo per far leggere i dump al 3DS. Posso credere alla prima, ma non alla seconda .. serissimo.perchè,scusa? cmq, già mi immagino tra 5 anni "i dump inutili"che cioè si hanno ma non partono da nessuna parte XD e se partissero con studio max? http://it.wikipedia.org/wiki/Sarcasmo Messaggio modificato da CityHunter1996 il Sunday 5 June 2011 - 22:14 |
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Sunday 5 June 2011 - 22:19
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#26
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 956 Iscritto il: Sun 12 April 2009 - 13:36 Da: Roma Nord Utente Nr.: 36.367 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 8389-5224-1119 Codice Amico 3DS: 1032-1217-1392 Nintendo Network ID: SaccusMan |
Io infatti non sono molto preoccupato della cosa, tanto hanno solo fatto il dump, passerà del tempo prima che riescano a trovare un modo per "piratare" la console o almeno credo. Da quanto scritto nell'nfo loro sarebbero riusciti a testarla confermando il funzionamento al 100%. Sinceramente ne dubito ma se fosse vero sarei curioso di vedere come hanno fatto. Non ci credo neanche se mi pagano, è impossibile che questi hanno già dumpato e trovato un modo per far leggere i dump al 3DS. Posso credere alla prima, ma non alla seconda .. Nell'nfo non specificano di averli avviati su 3ds ma su un loro hardware che potrebbe anche essere il pc.. magari il dump è pure possibile ma che sia pc o 3ds non credo proprio siano riusciti ad avviarlo. Lieto di essere smentito in futuro. -------------------- |
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Sunday 5 June 2011 - 22:19
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#27
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) Nintendo Network ID: Linkekko |
riflettevo:e se fosse tutta strategia di marketing di nintendo, così che qualche pollo, leggendo "download roms 3ds" e magari ne scarica pure un paio (che al momento un paio son tutte...) poi compra la consolle e una errecacca 3d blablabla e scoprendo che non partono rimane così...
-------------------- Io c'ero!
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Sunday 5 June 2011 - 22:25
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#28
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 938 Iscritto il: Mon 27 December 2010 - 15:45 Da: Casa mia,che domande 0.0 Utente Nr.: 51.942 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 1246 9259 7626 |
Se è vero,Il 3DS comincia a vendere ancora prima di zelda OoT
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Sunday 5 June 2011 - 22:41
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#29
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 942 Iscritto il: Sun 9 July 2006 - 12:27 Da: Napoli Utente Nr.: 12.209 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0688-5267-6395 Nintendo Network ID: AnDyAt |
Che schifezza, solo 256 mega di dump? Certo che i giochi non sono chissà quale grafica però mi sarei aspettato molto di più sapendo che i giochi di lancio potevano essere massimo 2 giga. Da una parte meglio così, ci entrano più dump sulle micro SD.
-------------------- PC: Intel Core i7-4770@3.40GHz - RAM 16GB - SSD 250GB - HDD 5TB - NVIDIA GeForce GTX 980Ti
MacBook Bianco Unibody 13" 2.26 GHz 4GB Ram 320GB HDD OS X 10.10.2 Xiaomi Redmi Note 4x Rooted League of Legends: Drezzu Steam: Drezzu Le mie console: » Clicca per leggere lo Spoiler! « |Twitter|Facebook|YouTube|Twitch| |
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Sunday 5 June 2011 - 22:43
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#30
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 6627-7899-4761 Codice Amico 3DS: 3909-7580-6026 Nintendo Network ID: danjelricci |
Che schifezza, solo 256 mega di dump? Certo che i giochi non sono chissà quale grafica però mi sarei aspettato molto di più sapendo che i giochi di lancio potevano essere massimo 2 giga. Da una parte meglio così, ci entrano più dump sulle micro SD. Ma guarda che il peso di un gioco mica ne indica la qualità, eh.... Messaggio modificato da SpeedShine il Sunday 5 June 2011 - 22:43 |
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Sunday 5 June 2011 - 22:43
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#31
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Watcher of the Watchmen Gruppo: Amministratori Messaggi: 11.994 Iscritto il: Thu 25 November 2004 - 18:02 Da: Lucca Utente Nr.: 3.066 Feedback: 77 (100%) Codice Amico Switch: 0328-1985-4983 Codice Amico 3DS: 3609-1016-7022 Nintendo Network ID: MaxPowerITA |
Il loro hardware potrebbe pure essere un accrocchio che da pc emula lo slot del 3ds e invia i dati al 3ds stesso
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Sunday 5 June 2011 - 22:48
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#32
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 942 Iscritto il: Sun 9 July 2006 - 12:27 Da: Napoli Utente Nr.: 12.209 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0688-5267-6395 Nintendo Network ID: AnDyAt |
Che schifezza, solo 256 mega di dump? Certo che i giochi non sono chissà quale grafica però mi sarei aspettato molto di più sapendo che i giochi di lancio potevano essere massimo 2 giga. Da una parte meglio così, ci entrano più dump sulle micro SD. Ma guarda che il peso di un gioco mica ne indica la qualità, eh.... Bhè non è proprio così. Se ci sono i filmati in computer grafica e textures di alta qualità il peso del gioco sale di molto. Sarei curioso di sapere il peso dei dump di Samurai Warriors o di Dead or Alive. -------------------- PC: Intel Core i7-4770@3.40GHz - RAM 16GB - SSD 250GB - HDD 5TB - NVIDIA GeForce GTX 980Ti
MacBook Bianco Unibody 13" 2.26 GHz 4GB Ram 320GB HDD OS X 10.10.2 Xiaomi Redmi Note 4x Rooted League of Legends: Drezzu Steam: Drezzu Le mie console: » Clicca per leggere lo Spoiler! « |Twitter|Facebook|YouTube|Twitch| |
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Sunday 5 June 2011 - 22:52
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#33
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.468 Iscritto il: Sun 30 August 2009 - 14:22 Da: Cagliari Utente Nr.: 39.950 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4253-3471-7697 |
Se è vero,Il 3DS comincia a vendere ancora prima di zelda OoT " e fu cosi che il 3DS si rialzò dalle sue stesse ceneri" Se fosse vero, e spero di no, porterebbe sicuramente ad un aumento delle vendite, perché ci saranno quelli che dicono, come sempre: "già spendo 250 euro per la console, ho tutto il diritto di avere i giochi gratis", quindi spinti a comprare la console, pensando di risparmiare. In questo caso spero che il brick della console venga usato a dovere EDIT: naturalmente ipotizzo per il futuro Messaggio modificato da Jett Minititano il Sunday 5 June 2011 - 22:54 -------------------- ★ Jett Minititano ★ Il mio QR code: » Clicca per leggere lo Spoiler! « Giochi 3DS: » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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Sunday 5 June 2011 - 22:53
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#34
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
Regàz, per il momento due dump 3DS non comportano nulla di consistente a livello hacking: si alzano le vendite de che?
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Sunday 5 June 2011 - 22:59
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#35
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
Regàz, per il momento due dump 3DS non comportano nulla di consistente a livello hacking: si alzano le vendite de che? Quoto e comunque se i giochi non escono le vendite corcà che se impennano :'D -------------------- |
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Sunday 5 June 2011 - 23:03
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#36
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 540 Iscritto il: Wed 20 April 2011 - 14:52 Utente Nr.: 54.043 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 3437-3035-5623 |
Regàz, per il momento due dump 3DS non comportano nulla di consistente a livello hacking: si alzano le vendite de che? Quoto e comunque se i giochi non escono le vendite corcà che se impennano :'D sai quanti giochi da dunpare che ci sono per adesso... -------------------- Volete moddare la vostra retro console? Andate su retroshaker.com
Possessore di: » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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Sunday 5 June 2011 - 23:20
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#37
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 276 Iscritto il: Sun 21 November 2010 - 10:58 Da: Caserta Utente Nr.: 51.106 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0216-0780-4700 |
Se fosse vero , e spero di si potremmo giocari tutti a zelda sulle FC
-------------------- Nome : Manu
Codice Amico Nintendo 3DS : 0216-0780-4700 |
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Sunday 5 June 2011 - 23:58
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#38
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 772 Iscritto il: Fri 20 April 2007 - 21:39 Utente Nr.: 17.757 Feedback: 3 (100%) Codice Amico 3DS: 2019-9642-6228 |
Che schifezza, solo 256 mega di dump? Certo che i giochi non sono chissà quale grafica però mi sarei aspettato molto di più sapendo che i giochi di lancio potevano essere massimo 2 giga. Da una parte meglio così, ci entrano più dump sulle micro SD. Ma guarda che il peso di un gioco mica ne indica la qualità, eh.... No di certo, però se salta fuori che Street Fighter pesa meno di 1GB quando ne avevano a disposizione 2 e non hanno incluso il doppiaggio originale lamentando problemi di spazio potrei alterarmi un pò. -------------------- |
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Monday 6 June 2011 - 00:10
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#39
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 6627-7899-4761 Codice Amico 3DS: 3909-7580-6026 Nintendo Network ID: danjelricci |
Bhè non è proprio così. Se ci sono i filmati in computer grafica e textures di alta qualità il peso del gioco sale di molto. Ma un gioco di qualità non ha bisogno di filmati in CG oppure di texture a risoluzione super alta. Ridge Racer 3D ha delle texture piuttosto modeste, ma il gioco nel suo insieme è davvero notevole. No di certo, però se salta fuori che Street Fighter pesa meno di 1GB quando ne avevano a disposizione 2 e non hanno incluso il doppiaggio originale lamentando problemi di spazio potrei alterarmi un pò. Si potrebbe fare una rapida stima: Super Street Fighter 4 su PC dovrebbe occupare un DVD per intero, se non ricordo male (di conseguenza, circa 5 GB una volta installato). Considerando che la versione 3DS è molto fedele a quella PC direi che, tra le ottimizzazioni, il gioco è entrato paro paro nei 2GB della cartuccia, escludendo però i dialoghi originali... Messaggio modificato da SpeedShine il Monday 6 June 2011 - 00:13 |
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Monday 6 June 2011 - 03:07
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#40
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.243 Iscritto il: Mon 10 November 2008 - 21:27 Utente Nr.: 32.045 Feedback: 0 (0%) |
No di certo, però se salta fuori che Street Fighter pesa meno di 1GB quando ne avevano a disposizione 2 e non hanno incluso il doppiaggio originale lamentando problemi di spazio potrei alterarmi un pò. Tu ragioni da utente, dovresti ragionare da produttore, per quanto concerne questioni come questa. Come sappiamo tutti, produrre su cartuccia costa molto di più che su supporto fisico. Tu sai che il 3DS è al lancio, sai che le cartucce costano e sai che stai facendo la over 9,000° versione di SFIV. Siccome tra le altre cose sai che farai persino uscire SSFIV Arcade Edition, te la sentiresti, da imprenditore, per nulla sicuro di quante vendite potrebbe fare il prodotto, di spendere il 30% in più, per introdurre una feature a conti fatti "inutile" e rischiare di non rientrare nelle spese? OK che per Capcom perdere 30,000 € (esempio) son bruscolini, però sempre di perdità si tratta. @Speedshine: dimentichi che c'erano ottimi strumenti di compressione già su DS (pensiamo a Hoshigami Remix. qualcosa come 200 mb o giù di li su PS1, su DS, 64 (non trimmati). Non mi stupirei se alla fine, occupasse solo 1 GB. -------------------- |
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