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Pie
Oh, abbiam scoperto che Kamgusta è boxaro. smile.gif

Il fatto è che i titoli che hai elencato per 360 sono all' 80% multipiattaforma/remake.
Dalla tua lista non saprei davvero quale salvare ad essere onesti. Parlo di quelli attuali. Forse GRAW, ma solo per il punto di vista grafico, anche perchè lo trovo su ogni altra piattaforma (e purtroppo ha una longevità bassa bassa).

Non puoi considerarmi accettabile il numero di giochi attuale per 360, visto che è fuori da un anno ormai.
Di questo parlavo io. Poi che ne escano in futuro è normale, ma ad oggi non ci siamo.
Ma anche la lista dei prossimi giochi... tanti, certo, ma quanti davvero si salvano? A parte i titoli multipiattaforma, molti dei quali usciti mesi e mesi fa su PC, cosa resta alla 360 di uso?

Cioè, se vogliamo essere onesti il Wii avrà molte più esclusive alla sua uscita rispetto a quelle che in un anno ha tirato fuori la 360. Metroid, Zelda, Wario Ware, Trauma Center, red Steel ecc... sono giochi che trovi solo su Wii, e sono gia 5 (senza contare gli altri). In un anno quante esclusive abbiamo per 360? 1? 2? Ma in ogni caso nulla di così rilevante.
I multipiattaforma sono giochi di tutti, quindi non entrano nel conto. Se compro una console lo faccio per le sue esclusive. smile.gif
FgF
state dimenticando il live
non dimenticatevi del live
mi raccomando eh.... c'è sempre il live....
hei... ma l'avete mai provato il live?


secondo me NO altrimenti non parlereste di "BASSA LONGEVITA'"

smile.gif Peace and love smile.gif che detto veloce puo' sembrare "pisellon"
Pie
Assolutamente.
Infatti, come gia saprete, io sono certo che il futuro è online.

Però anche lì non è che posso campare mesi e mesi con il solito gioco. smile.gif
L'online ci deve essere, però non deve essere usato come giustificazione a una bassa longevità o a un basso numero di titoli.
Ogni tanto una partita in single fa anche piacere farla, vuoi perchè ti vuoi rilassare, vuoi perchè non ti vuoi impegnare troppo, oppure vuoi perchè hai poco tempo.
BirraMedia
Giuro,l'unico gioco che invidio a quella LINE-UP è Oblivion...poi però mi viene in mente che potrei farmelo per PC...senza dovermi così sorbire una traduzione in Italiano infima...tutti gli altri sono multipiattaforma o quasi.Certo hai Dead or alive 4...ma quante persone tra tekken,virtua fighter e soul calibur sceglierebbero dead or alive?
Lion Ross
CITAZIONE (Kamgusta @ Martedì 1 Agosto 2006 - 18:43)
CITAZIONE (Grampasso @ Martedì 1 Agosto 2006 - 18:19)
CITAZIONE (Nevade @ Martedì 1 Agosto 2006 - 17:42)
Oblivion, Condemend, Battlefield 2, Kameo.. QUALCHE gioco c'è ma cmq sia nessuna console appena uscito ha mai avuto tutto sto gran parco titoli, il cubo continuava a non averlo neanche alla fine  sleep.gif

Certo che in generale quello che c'è è troppo poco è vero, la x360 non reggerà il confronto se continua cosi, aldila del prezzo Sony misa sarà la preferita anche stavolta

Onestamente credo che la Line-Up di lancio migliore in assoluto nella storia dei videogiochi come varietà di titoli e standard qualitativo ce l'avrà il Wii: Zelda, Metroid Prime 3, Red Steel e Dragon Quest Swords a suonare la carica, poi Wii Sports, Excite Truck, Sonic WildFire (se non viene rimandato), Rayman: The Raving Rabbits (o qualcosa del genere), Super Monkey Ball, Madden 2007, Tony Hawks Downhill Jam, Metal Slug Anthology, Elebits, Trauma Center:Second Opinion, Marvel: Ultimate Alliance, Blitz: The League, Spongebob Squarepants: the Creature from Krusty Crab e Cars.
Ce n'è per tutti i gusti e per tutte le fasce di età, senza considerare che a pochi mesi dal lancio usciranno Super Mario Galaxy, Final Fantasy:Crystal Chronicles e Super Smash Bros. Brawl
E' vero che molti compreranno un'unica console ma è anche vero che molti ne compreranno più di una e mi sembra impossibile escludere il Wii tra le possibili scelte a discapito di una delle due più potenti, poiché onestamente di avere una console che sostituisce il PC, soprattutto nel parco titoli, non so che farmene, e se i jappi non ci sviluppano figuriamoci... perciò Sakaguchi cerca di rinsavire e prima di fare altre cazzate sbrigati a fare un porting su PS3 degli RPG annunciati per 360 tongue.gif

eh sì guarda che lineup di *****...

Elder Scrolls IV: Oblivion 9,3
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 9,2
Prey 9,0
Dead or Alive 4 9,0
Burnout Revenge 8,9
EA Sports Fight Night Round 3 8,5
Moto GP 2006 8,4
2006 FIFA World Cup 8,4
Far Cry Instincts Predator 8,3
Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II 8,2
Tomb Raider: Legend 8,2
Cloning Clyde 8,1
Hitman: Blood Money 8,0
Astropop 8,06
Zuma Deluxe 8,0
Battlefield 2: Modern Combat 7,9
Bejeweled 2: Deluxe 7,8
Rockstar Games Presents Table Tennis 7,8
Top Spin 2 7,8
Full Auto 7,1
Final Fantasy XI 6,9

e sono solo tutti usciti mentre quelli wii sono solo annunciati (magari sono tutti delle merdine, o escono nel 2008, chissà)
e sono sempre i soliti mario, zelda, e compagnia...

ma in effetti anche quelli in uscita sono molto pochi

World Series of Poker: Tournament of Champions Card 7/28/2006
Marvel: Ultimate Alliance Action RPG 7/28/2006
TimeShift Shooter 7/27/2006
Bullet Witch Action 7/27/2006
Import Tuner Challenge Racing 7/27/2006
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Action 7/27/2006
Tony Hawk's Project 8 Sports 7/24/2006
NHL 2K7 Sports 7/21/2006
Darkness, The Action 7/21/2006
WWE SmackDown vs. Raw 2007 Wrestling 7/21/2006
Dead Rising Action 7/20/2006
Madden NFL 07 Sports 7/19/2006
Half-Life 2 Shooter 7/14/2006
Tiger Woods PGA Tour 07 Sports 7/14/2006
Superman Returns: The Videogame Action 7/13/2006
Godfather, The Action Adventure 7/13/2006
NCAA Football 07 Sports 7/13/2006
Saints Row Action 7/13/2006
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy Action 7/12/2006
Need for Speed Carbon Racing 7/12/2006
Call of Duty 3 Shooter 7/11/2006
NHL 07 Sports 7/07/2006
Prey Shooter 6/29/2006
Chromehounds Action Simulation 6/29/2006
Cipher Complex Action Adventure 6/22/2006
Frogger Action 6/21/2006
Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, The Strategy 6/16/2006
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter Shooter 6/15/2006
F.E.A.R. Shooter 6/12/2006
Cloning Clyde Action 6/09/2006
Moto GP 2006 Racing 6/05/2006
Street Fighter II Hyper Fighting Fighting 6/01/2006
Galaga Shooter 5/30/2006
Pac-Man Action 5/30/2006
Rockstar Games Presents Table Tennis Sports 5/19/2006
Ugo Volt Shooter 5/17/2006
Two Worlds RPG 5/13/2006
Mobile Ops: The One Year War Shooter 5/12/2006
Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 Sports 5/12/2006
Elveon Action RPG 5/12/2006
Dance Dance Revolution Universe Music 5/12/2006
World Championship Poker: Featuring Howard Lederer "All In" Card 5/12/2006
Enchanted Arms RPG 5/12/2006
Time Pilot Action 5/12/2006
Scramble Action 5/12/2006
Uno Card 5/12/2006
Contra Action 5/12/2006
Turok Shooter 5/12/2006
Alone in the Dark (2006) Adventure 5/11/2006
NBA 2K7 Sports 5/11/2006



poi vabbè c'è solo tutta la lineup xbox1 e tutti i vari giochi marketplace...


oddio, il confronto con
WII : no console 0 titoli
e
PS3 : no console 0 titoli


è duro......



eh sì...


stralol.gif

Carotina/peperone, se le consolle non escono è un pò prematuro parlare di lineup...

eddai....
XD

epopoi i voti da dove li prendi? dalla xbox360 ufficiale magazine? è un pò come kiedere al panettiere: ma il suo pane è buono?
Pie
Anche Dead or Alive 4 in realtà non è che abbia entusiasmato poi così tanto però.
Su xbox aveva gia raggiunto livelli stellari, e su 360 alla fine ha fatto poco impatto.

Parlo cmq da non amante del genere.
Grampasso
Il punto è che a me i giochi per PC fanno cagare dal primo all'ultimo (essenzialmente perché sono tutti sviluppati in occidente, quindi non mi piacciono a prescindere. Ci sono eccezioni ma si contano sulla punta delle dita). E non mi sembra il caso di offendersi o replicare come bambini, ho espresso la mia opinione basandomi su ciò che si sa adesso dei titoli di lancio per Wii. Non potete dare per scontato che vengano rimandati (la possibilità è più che plausibile, ma aspetto che me lo dicano in via ufficiale se permettete, forse le case sviluppatrici hanno più credito di voi wink.gif). Quindi io dico che da un punto di vista OBBIETTIVO, la lineup di lancio del Wii allo stato attuale delle cose copre una fascia di utenza molto maggiore e dà più varietà, e non capisco come si faccia a paragonarla con la lineup di X360 che è uscito da quasi un anno... se vuoi confrontare mele e mele elenca pure i titoli di lancio X360, poi si tirano le somme.
Ma non so quanto ti convenga.
E come ha già detto qualcun altro, mi elencheresti i titoli in esclusiva? wink.gif
Le killer application basano le loro fondamenta sull'esclusività. Un titolo non può essere una killer application se è multipiattaforma. L'essere multipiattaforma fa perdere appeal e toglie identità al titolo poiché non sai a quale console associarlo (sembra una stupidaggine ma è così), e le vendite soffrono terribilmente di questo fattore al punto che molti titoli multi potrebbero vendere molto di più se stessero su una console sola.
Per questo X360 con 0 concorrenza (come qualcuno fa notare vantandosene anche rotfl[1].gif ) stenta a decollare venendo spesso umiliato da PS2, che è fuori del comune, siamo d'accordo, ma è sempre una console vecchia di 6 anni. Finché non avrà dei titoli in esclusiva degni di questo nome sarà difficile che riesca a prendere piede.
Evrain
Concordo con quanto già detto: la Xbox, a mio avviso, è ingegnerizzata per essere semplicemente un PC ultracompresso, con un pò troppi DRM aggiunti nel mix per i miei gusto. La line-up è costituita da multipiattaforma, alcuni di altissima qualità proprio perchè o sviluppati per la maggiore flessibilità del PC o perchè realizzati da icone dei rispettivi generi - ad esempio, la IO Interactive per me è e rimarrà sacra per via dell'OTTIMA serie di Hitman, il cui quarto capitolo (Blood Money) è decisamente sopra le righe, ottimo blend di action e stealth ed ottimamente longevo e di libertà d'azione.

Il Wii ha le carte in regola per stracciare gli opponenti: tutto sta nel puntare, come per il DS, sull'innovazione e su titoli assolutamente spiazzanti. Trauma Center si basa sul sempiterno principio dell'Allegro Chirurgo, ma portato ad un livello esponenzialmente più versatile. Ouendan su PSP? Che è, un DanceDance Revolution? pinch.gif

Una delle cose carucce di Nintendo è che, sembra, sia uscendo dalla sua fase infantile, finalmente proponendo giochi di rating R e M (vedi Resident Evil, il futuro Red Steel, la trama decisamente più violenta del solito di Another Code, ecc ecc).
Evrain
Pie
E poi ditemi come si fa a non amare Grampasso. wub.gif
Ragiona proprio giusto, con termini pacati e a modo.

Quoto tutto ovviamente.
La 360 è una macchina splendida, reputo la Microsoft una maestra in questo, perchè ha fatto uscire con quasi due anni di anticipo rispetto a PS3 la nuova "grafica".
Mentre Sony continua sempre a dire, ritirare, contraddirsi, tantè che ad oggi non sappiamo nemmeno ancora come sarà in realtà la grafica di ps3.
In più aggiungiamo pure l'ottimo e sublime servizio Live, e non posso far altro che inchinarmi allo zio Bill.

Ma stà attuando una politica sbagliata. Sappiamo tutti che una console vale zero senza supporto software e per ora, e purtroppo anche per il futuro, non vedo tutte qeuste esclusive su 360.
Halo 3, quello sì che spacca tutto, ma perchè farlo uscire nel 2008? Perchè? E' da pazzi! Fallo uscire ora invece, prima dell'uscita di ps3 e wii, vedi quante console vendi! E i ragazzi, freschi della spesa, lascieranno passare un pò prma di farsi ps3 (Wii no, costa cmq poco e i soldi li trovi).
Tutto qua quindi. Più software e siamo a posto.
Evrain
Ah, Halo 3... andiamo, le ragioni, anzi, LA ragione, è ovvia, e si chiama Windows Vista.
Un'uscita in contemporanea sfrutterà l'hype della versione X360, ma l'acquirente PC ignaro troverà la bella sorpresa della richiesta, a quanto pare obbligatoria, di Vista quale OS residente. E quindi giù di Vista (pirata o meno), cosa che implicherà necessariamente un aggiornamento hardware sostanziale (parola mia che ho provato ad installare la beta sul mio per nulla obsoleto server) e i vari smadonnamenti al seguito dei sistemi DRM della ex casa di zio Bill.

Te capit?
Evrain
Grampasso
CITAZIONE (Pie @ Martedì 1 Agosto 2006 - 20:37)
E poi ditemi come si fa a non amare Grampasso. wub.gif
Ragiona proprio giusto, con termini pacati e a modo.

Quoto tutto ovviamente.

Grazie Pie *** Grampasso passa la mazzetta naughty.gif
Scherzi a parte, tornando un attimo in topic, dai dati di vendita del giorno di lancio in jap (giovedì scorso) sembra che questa settimana nella classifica software ci saranno 4-5 new entry che supereranno i 100k grog.gif
Nevade
La 360 per ora sta facendo stesso errore del Cubo, ottima macchina, software zero, però sempre che almeno per settembra la cosa si smuoverà un bel pò,per il cubo sappiamo tutti come è finita.

Per il WII se ne sta ampliamente parlando, e ripeto, senza argomentare, ottima seconda console ma non si può reggere sulle proprie gambe a mio modo di vedere.

questione pc: complimenti a granpasso, ottime argomentazioni, non mi va manco di rispondere a quella marea i cretinate, mi limito a quotare Evrain... Bill non vuole perdere l'utenza pc, o melgio probabilemnte nvidia,ati e tutta la combriccola stanno rompendo le balle perchè l'utenza pc diminuisce, allora per mettere daccordo eccoti uscire i giochi migliori su Vista, tadah.. e ora?? Ma tu guarda!! SERVONO LE DIRECTX10... azz è ora di cambiare scheda video.

L'unica pecca che faccio al mercato Pc è che è lurido wink.gif
DaRk_ViVi
CITAZIONE (Evrain @ Martedì 1 Agosto 2006 - 20:42)
Ah, Halo 3... andiamo, le ragioni, anzi, LA ragione, è ovvia, e si chiama Windows Vista.
Un'uscita in contemporanea sfrutterà l'hype della versione X360, ma l'acquirente PC ignaro troverà la bella sorpresa della richiesta, a quanto pare obbligatoria, di Vista quale OS residente. E quindi giù di Vista (pirata o meno), cosa che implicherà necessariamente un aggiornamento hardware sostanziale (parola mia che ho provato ad installare la beta sul mio per nulla obsoleto server) e i vari smadonnamenti al seguito dei sistemi DRM della ex casa di zio Bill.

Te capit?
Evrain

Hmmm, secondo me qualche DirectX 10 hacked per XP uscirà, o qualche hack per Halo 2 (o 3 in futuro). smile.gif
Grampasso
CITAZIONE (Nevade @ Martedì 1 Agosto 2006 - 20:50)
La 360 per ora sta facendo stesso errore del Cubo, ottima macchina, software zero, però sempre che almeno per settembra la cosa si smuoverà un bel pò,per il cubo sappiamo tutti come è finita.

Per il WII se ne sta ampliamente parlando, e ripeto, senza argomentare, ottima seconda console ma non si può reggere sulle proprie gambe a mio modo di vedere.

questione pc: complimenti a granpasso, ottime argomentazioni, non mi va manco di rispondere a quella marea i cretinate.

Il che detto da una persona che commette errori grammaticali uno dietro l'altro e non è nemmeno in grado di riscrivere un nickname così come lo legge lascia alquanto perplessi.

Non ti curar di lor, ma guarda e passa. grog.gif :chepal: lazy2.gif
Nevade
Scrivo in fretta, credo si essere anche semi-dislessico se è per questo, sicuramente sbaglio molto visto che sto scrivendo messaggi da quasi un ora,mi spiace che vi dia fastidio, ma almeno ho un minimo di cervello da discutere ragionevolmente quando si tratta senza uscirmene con roba tipo "ah no il pc fa schifo perchè è roba occidentale, quindi è brutto a priori" rolleyes.gif
magic3
CITAZIONE (Grampasso @ Martedì 1 Agosto 2006 - 20:56)
Non ti curar di lor, ma guarda e passa. grog.gif :chepal: lazy2.gif

Visto che tanto si è in off topic partecipo anche io tongue.gif

Leggendo su una pagine di Wikipedia mi sembra di aver capito che la frase giusta non è:
Non ti curar di lor, ma guarda e passa
ma:
Non ragioniam di lor, ma guarda e passa

Qualcuno sa qualche altra forma? tongue.gif

Tornando un minimo in argomento, sono stupito dalle vendite così basse di LocoRoco sul fronte PSP, settimana prossima esce Goku Makaimura in jap, magari per i dati di quella settimana (non la prossima ma quella seguente perchè i dati riguardano la settimana precedente) saranno un po' diversi... ma vedo che nemmeno Tekken che è un piccolo capolavoro sta andando poi così bene, quindi non ho alte speranze nemmeno per Goku Makaimura...
Kamgusta
CITAZIONE (Lion Ross @ Martedì 1 Agosto 2006 - 20:13)
epopoi i voti da dove li prendi? dalla xbox360 ufficiale magazine? è un pò come kiedere al panettiere: ma il suo pane è buono?

IGN.
Dici che non sono abbastanza obbiettivi?
Nevade
Io preferisco GameSpot, di IGN non mi fido piu da parecchio tempo wink.gif ma anche qua si va mooolto sulla soggettività eh!
Grampasso
CITAZIONE (Grampasso @ Martedì 1 Agosto 2006 - 20:25)
Il punto è che a me i giochi per PC fanno cagare dal primo all'ultimo (essenzialmente perché sono tutti sviluppati in occidente, quindi non mi piacciono a prescindere. Ci sono eccezioni ma si contano sulla punta delle dita).

Nevade, la tua incapacità nel comprendere quanto scritto contrapposta alla tua capacità di distorcerlo è davvero sconcertante, mi pare chiaro dalla frase che ho quotato (alla quale tu evidentemente ti riferisci) che il mio è un parere personale e non pretende di essere oggettivo ne' la verità assoluta sul mondo dei videogiochi.
E comunque la dislessia non ha niente a che vedere con la conoscenza dell'italiano.

Magic3, io conoscevo addirittura un'altra versione un po' differente da quella che hai trovato tu, ossia "non ragionar di lor, ma guarda e passa". So che nella maggior parte dei testi viene però utilizzata la mia prima frase citata anche se ne ignoro il motivo (non credo per favorire la comprensione, visto quanto sono criptici i versi di tutti e 100 i canti).

Tanto per dare la parvenza di restare in topic, i venditori giapponesi hanno ordinato 450k copie di FFIII in uscita il 24 agosto. A giudicare dai precedenti rapporti tra copie richieste e copie vendute nella prima settimana per i titoli di maggior successo, se resta questo il numero le vendite della prima settimana per FFIII dovrebbero aggirarsi sui 300k.
Grampasso
DATI MEDIACREATE UFFICIALI 24-30 LUGLIO 2006

DATI SOFTWARE


1) Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi Gohiikini (NDS, Bandai) - 192,458 | NUOVO
2) Sengoku Basara 2 (PS2, Capcom) - 135,850 | NUOVO
3) New Super Mario Bros (NDS, Nintendo) - 114,225 | 2,516,190
4) Mario Basket 3-on-3 (NDS, Nintendo) - 110,708 | NUOVO
5) Kamaitachi no Yoru 3 (PS2, Atlus) - 97,315 | NUOVO
6) Shaberu! Oryouri Nabi (NDS, Nintendo) - 61,326 | 187,856
7) More Brain Age (NDS, Nintendo) - 53,103 | 2,877,641
8) Derby Stallion P (PSP, Enterbrain) - 49,206 | NUOVO
9) Brain Age (NDS, Nintendo) - 32,419 | 2,616,839
10) Mushiking Greatest Champion e no Michi 2 (NDS, Sega) - 31,763

11) Jikkyou Powerful Pro Baseball 13 (PS2) - Total Sales: 227,418
12) Animal Crossing: Wild World (NDS) - Total Sales: 3,002,009
13) Kinnikuman Max Grand Prix (PS2) - 27,321
14) English Training DS (NDS) - Total Sales: 1,313,514
15) Battle Stadium DON (PS2) - Total Sales: 72,014
16) True Crime NYC (PS2) - 17,516 | NUOVO
17) Persona 3 (PS2) - 16,993 | 155,980
18) Mario Kart DS (NDS) - Total Sales: 1,523,420
19) Hajimari no Yoru (PS2) - 14,574 | NUOVO
20) Tetris DS (NDS) - Total Sales: 723,885
21) LocoRoco (PSP) - 13,001 | 61,129
22) Digimon Story (NDS) - Total Sales: 127,768
23) Winning Eleven 10 (PS2) - Total Sales: 984,406
24) Battle Stadium DON (GC) - Total Sales: 48,054
25) Ape Escape Million Monkeys (PS2)
26) Pokémon Ranger (NDS) - Total Sales: 655,916
27) Jinsei Game DS - 9,570
28) BLEACH Heat the Soul 3 (PSP) - 9,441 | 44,917
29) Bullet Witch (XBOX360) - 9,083
30) Boku no Natsuyasumi Portable (PSP)

DATI HARDWARE

1) Nintendo DS Lite - 176,853
2) PlayStation Portable - 42,604
3) PlayStation 2 - 26,451
4) Xbox 360 - 2,246
5) Game Boy Advance SP - 2,229
6) Game Boy micro - 1,766
7) Nintendo DS - 1,530
8) GameCube - 1,039
9) Xbox - 11
10) Game Boy Advance - 9


"Altro giro, altra corsa! Venghino siori e siore!"
L'inarrestabile cavalcata del DS non accenna a cedere un passo e sebbene i numeri hardware non siano al livello della settimana precedente, quando ci fu il lancio del DSL Noble Pink, anche questa settimana il portatile Nintendo vede gli inseguitori da molto lontano, con la sola PSP in seconda posizione a mostrare segni di vitalità con un incremento che gli permette di sorpassare 40k. Nessuna novità nelle retrovie della zona hardware, con le restanti console (ad eccezione di PS2) destinate a spartirsi le briciole di vendita del mercato del sol levante.
Ben diversa è invece la situazione nella classifica software, dove vediamo parecchi nuovi arrivi con conseguente stravolgimento della top 10:
Il seguito di Tamagotchi per DS stacca tutti e si piazza in prima posizione, seguito da Sengoku Basara 2 per PS2 a debita distanza. NSMB scivola in terza posizione ma fa ancora registrare numeri oltre i 100k e sorpassa in un sol colpo la soglia dei 2 milioni e mezzo e FFXII (fermo appena al di sotto di quella cifra) divenendo il titolo più venduto del 2006, primato che di certo almeno fino ad ottobre non è a rischio (poi usciranno i pokemon... rotfl[1].gif). Subito dopo un Mario un altro Mario :mad: questa volta in versione sportiva: il connubio SquareEnix-Nintendo sembra aver fatto canestro con questo singolare titolo sul basket avente per protagonisti i personaggi principali delle combriccole di Mario e di Final Fantasy. A seguire a breve distanza un'altra novità, Kamaitachi no Yoru 3 della Atlus per PS2, titolo di cui ignoro il genere. Seguono più distaccati il ricettario per DS, novità della scorsa settimana, la nuova incarnazione di Derby Stallion per PSP che ha un buon avvio (in ottava posizione) ed i soliti noti Brain Training accompagnati dal nuovo Mushiking della SEGA per DS, fanalino di coda che delude di certo le aspettative riposte dalla mamma di Sonic.
BirraMedia
CITAZIONE
Halo 3, quello sì che spacca tutto, ma perchè farlo uscire nel 2008? Perchè? E' da pazzi! Fallo uscire ora invece, prima dell'uscita di ps3 e wii, vedi quante console vendi!

Chissà perchè questo mi ricorda moltissimo quello che accadde con Zelda: Ocarina of Time per N64...

CITAZIONE
12) Animal Crossing: Wild World (NDS) - Total Sales: 3,002,009

Signore e signori,abbiamo sfondato i 3 milioni clap.gif


EDIT: 1000 POOOOOOOST
Grampasso
Una veloce curiosità sulle vendite europee in attesa dei numeri definitivi Jap, che questa settimana hanno in serbo numerose sorprese: a 9 settimane dal lancio in Europa, Brain Training ha superato la soglia del mezzo milione di copie vendute. In Jap ci mise 16 settimane a raggiungere lo stesso traguardo, mentre in America, dove il titolo è uscito due mesi prima rispetto all'Europa, sono attualmente a quota 600.000. Il dato più significativo risiede nel fatto che da quando il titolo fu lanciato, le vendite sono state in crescita costante, un trend più unico che raro in Europa.
E non sono da meno le vendite del DS Lite, che a dispetto del prezzo inaffrontabile in rapporto con quello della versione americana (che al cambio costa in definitiva un buon 25% in meno) ha costantemente venduto dal lancio 140.000 copie a settimana, nonostante i mesi estivi che solitamente indicano un periodo di basso regime per il mercato videoludico.
Kamgusta
I prezzi degli oggetti venduti in America sono al netto delle tasse in quanto ogni Stato adotta una sua diversa tariffazione; percui non confrontabili.
Grampasso
Mi riferivo a quanto costerebbe a noi comprare un DS Lite USA rispetto a quello che pagheremmo comprandone uno europeo. Ammesso che si riesca ad evitare la dogana tongue.gif
BirraMedia
Se chi ti spedisce il DS USA fa le cose fatte bene la dogana non la paghi...fidatevi di un postino wink.gif
Drakar
Bhè..130 euro spedito con DHL(con airmail 120) lo si prende il DSL v.americana , lo comprai per un mio amico da dvdboxoffice fortunatamente niente dogana.
Quindi direi proprio che si risparmia rispetto a quello europeo almeno del 25% , anche se per le nostre prese c'è cmq da comprare un adattatore oppure direttamente un nuovo alimentatore.
Grampasso
DATI MEDIACREATE UFFICIALI 31 LUGLIO - 5 AGOSTO

DATI SOFTWARE


1) (PSP, Bandai Namco) SD Gundam G Generation Portable - 155,634 / NUOVO
2) (DS, Nintendo) New Super Mario Brothers - 98,038 / 2,614,228
3) (PS2, Sega Sammy) Jissen Pachislot Hisshouhou! Hokuto no Ken SE - 82,556 / NUOVO
4) (DS, Bandai Namco) Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi Gohiikini - 75,853 / 268,311
5) (DS, Nintendo) Mario Basket 3 on 3 - 48,564 / 159,273
6) (DS, Nintendo) More Brain Age - 48,206 / 2,925,847
7) (DS, Nintendo) Shaberu! DS Oryouri Nabi - 45,846 / 233,703
8) (PS2, Capcom) SENGOKU BASARA 2 - 40,094 / 175,943
9) (GBA, Nintendo) Rhythm Tengoku - 37,473 / NUOVO
10) (PS2, Atlus)) Growlancer V Generations - 37,467 / NUOVO

11) Tokimeki Memorial Girl's Side 2nd Kiss - 36968
12) Brain Age
13) Animal Crossing Wild World
14) Star Fox Command - 28358 / 27%
15) English Training DS
16) Ultimate Ghouls and Ghosts - 21321
17) Jikkyou Powerful Pro Baseball 13
18) Kamaitachi no Yoru x 3
19) Atsumare! Power Pro Kun no DS Koushien - 18417
20) Mario Kart DS
21) (PS2) Battle Stadium DON
22) Digimon Story
23) Tetris DS
24) Monster Hunter Portable (PSP The Best) - 10606
25) Pokemon Ranger
26) Kinnikuman Max Gran Prix MAX
27) Persona 3
28) Mushiking Greatest Champion e-no Michi 2
29) Derby Stallion P
30) True Crime New York City

DATI HARDWARE

DSL 163,572
PSP 49,352
PS2 25,987
GBASP 2,784
GBM 1,928
Xbox360 1,389
DS 1,159
GC 904
GBA 34
Xbox 14

Come già annunciato abbiamo delle sorprese in classifica questa settimana: il ritorno di un titolo PSP al primo posto della top 10 con uno strategico di Bandai Namco sulla celeberrima serie Gundam, che oltretutto segna il record come miglior lancio PSP che fino ad ora era detenuto da Monster Hunter Portable. NSMB per DS viene quindi sorpassato nonostante avanzi in seconda posizione e scenda sotto i 100k per la prima volta dal lancio (seppur di poco). L'ennesimo gioco di pachinko ispirato ad Hokuto no Ken fa il suo ingresso in terza posizione, sviluppato da Sega per PS2, mentre di seguito troviamo titoli più o meno vecchi fino alla nona posizione: in quarta posizione il secondo titolo dei Tamagotchi per DS, precedentemente primo, quindi Mario Basket che sorprendentemente ha una buona seconda settimana (si pensava che le vendite scendessero di più) seguito dal ricettario per DS. In ottava posizione abbiamo quindi Sengoku Basara 2 (precedentemente secondo) che mostra una rapida discesa. A seguire due new entry chiudono la classifica, Rhythm Tengoku per GBA, un titolo sviluppato dallo stesso team di WarioWare, e Growlancer V Generations per PS2 che esordisce in linea con le sue precedenti uscite.
Tra gli illustri assenti in top 10 possiamo vedere Starfox Command per DS in 14esima posizione, appena al di sotto dei 30k, e Ultimate Ghosts'n'Goblins (Gokumakaimura) due gradini più in basso, leggermente sopra i 20k.
La vera sorpresa, in ogni caso, è Brain Training (Brain Age) che esce dalla top 10 finendo in 12esima posizione (tuttavia le vendite sono ancora alte, probabilmente attorno ai 35k), in prospettiva di ritornarci presto considerate le prossime uscite forti per DS sia hardware che software.
Nella classifica hardware come al solito cambia poco, le vendite DSL sembrano in qualche modo "stabilizzarsi" sui 160k, mentre PSP grazie alle nuove uscite sale ancora rispetto alla precedente settimana sfiorando i 50k. Vedremo nelle prossime settimane se riuscirà a mantenere questo standard anche se da qui a fine anno c'è il rishio del tracollo per il portatile Sony a causa delle uscite "forti" che si sono esaurite con quelle di questa settimana in ambito software.
BirraMedia
CITAZIONE
Vedremo nelle prossime settimane se riuscirà a mantenere questo standard anche se da qui a fine anno c'è il rishio del tracollo per il portatile Sony a causa delle uscite "forti" che si sono esaurite con quelle di questa settimana in ambito software.


Come sono finite le uscite "forti" ?!?!
E gran turismo? Final Fantasy? Metal gear? Ma alla Sony l'hanno capito che la loro console sta vendendo meno della carne di bovino quando c'era la mucca pazza???
Grampasso
Non vorrei sbagliarmi ma dei titoli citati credo nessuno sia previsto entro la fine del 2006, forse Metal Gear a fine anno ma non ne sono certo unsure.gif
BirraMedia
COME GODOOOOOOOOOOO rotfl[1].gif rotfl[1].gif rotfl[1].gif
Kamgusta
Se muore l'unico concorrente Nintendo siamo nella *****
Pie
Crepo prima io della Sony, statene pure certi. biggrin.gif
BirraMedia
Quoto... $ony e Micro$oft al massimo possono "sbagliare" una console...ma non la lasciano morire (stile Dreamcast sigh.gif )
salvoaga
Caspita (per non dire cazzarola XD) il lite vende il triplo di psp... Ormai da parecchio...

Queste sono soddisfazioni...

Spero in un massiccio ritorno di immagine nei confronti del Wii grog.gif

E sempremente e comunquemente: Sony fuck!
senseiken
A me queste diatribe Sony vs Nintendo fanno sinceramente ridere biggrin.gif

Pur comprendendo e sostenendo la Nintendo Difference, sono due societa' di lucro che vogliono fare utili.

Se fosse Sony a fare bei giochi e belle console comprerei da Sony... niente di piu', niente di meno.
BirraMedia
Certo che c'è il lucro,come li paghi gli operai sennò???
Ma è il modo di fare...alla Nintendo si tengono stretti i propri fan...nulla vieta loro di diventare commerciali come la Sony...eppure rimangono fedeli a loro stessi.Ovviamente con qualche cambiamento qua e là,perchè i tempi cambiano e bisogna pur sempre adeguarsi se si vuole sopravvivere...
Kamgusta
CITAZIONE (BirraMedia @ Venerdì 11 Agosto 2006 - 21:23)
Certo che c'è il lucro,come li paghi gli operai sennò???
Ma è il modo di fare...alla Nintendo si tengono stretti i propri fan...nulla vieta loro di diventare commerciali come la Sony...eppure rimangono fedeli a loro stessi.Ovviamente con qualche cambiamento qua e là,perchè i tempi cambiano e bisogna pur sempre adeguarsi se si vuole sopravvivere...

Questo è quello che ti fanno credere, almeno.
Tutti ambiscono a soldi soldi soldi soldi soldi e basta.
Evrain
CITAZIONE (BirraMedia @ Venerdì 11 Agosto 2006 - 20:29)
Quoto... $ony e Micro$oft al massimo possono "sbagliare" una console...ma non la lasciano morire (stile Dreamcast sigh.gif )

Che, di sua sponte, ha deciso di non morire. Un mulo è meno testardo.
Evrain
Dan XVIII
CITAZIONE (Evrain @ Venerdì 11 Agosto 2006 - 22:21)
CITAZIONE (BirraMedia @ Venerdì 11 Agosto 2006 - 20:29)
Quoto... $ony e Micro$oft al massimo possono "sbagliare" una console...ma non la lasciano morire (stile Dreamcast  sigh.gif  )

Che, di sua sponte, ha deciso di non morire. Un mulo è meno testardo.
Evrain

Ci farei volentieri un pensierino, stesse ancora in vita pinch.gif
Forse se trovo una buona offerta, certo non è da rifiutare biggrin.gif
Mmmh. Tutto questo mi ricorda che c'è un mio amico delle elementari che l'aveva...
Forse potrei strappargliela a 30€ naughty.gif

Comunque la situazione è molto stramba:

In JAP il DSLite scassa tutto, mentre in USA la PSP continua a rimanere in testa ph34r.gif
vitto71
Vendite usa

Hardware Sales for July, 2006

1.) Nintendo DS - 377,000
2.) PlayStation 2 - 241,000
3.) XBOX 360 - 206,000
4.) Game Boy Advance - 163,000
5.) PlayStation Portable _ 161,000
6.) GameCube - 44,000
7.) Xbox - 12,000


Top 25 Software Sales for July, 2006 [ Ranked in $ sold ]

1.) PS2 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts
2.) 360 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts
3.) NDS NEW SUPER MARIO BROS Nintendo
4.) XBX NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts
5.) 360 CHROMEHOUNDS Sega
6.) 360 LORD OF THE RINGS: BATTLE FOR THE MIDDLE EARTH 2 Electronic Arts
7.) 360 PREY Take 2 Interactive
8.) PS2 GUITAR HERO BUNDLE Activision
9.) PS2 CARS THQ
10.) PS2 NARUTO: ULTIMATE NINJA Namco
11.) PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES Take 2 Interactive
12.) GBA CARS THQ
13.) PS2 FIFA WORLD CUP 2006 Electronic Arts
14.) 360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION Take 2 Interactive
15.) 360 FIFA WORLD CUP 2006 Electronic Arts
16.) 360 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER Ubi Soft
17.) GCN CARS THQ
18.) NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A DAY Nintendo
19.) PS2 NFL HEAD COACH Electronic Arts
20.) 360 FIGHT NIGHT ROUND 3 Electronic Arts
21.) NDS BIG BRAIN ACADEMY Nintendo
22.) PS2 KINGDOM HEARTS II Square Enix
23.) 360 OVER G FIGHTERS Ubi Soft
24.) 360 CALL OF DUTY 2 Activision
25.) PS2 PIRATES OF THE CARIBBEAN: THE LEGEND OF JACK SPARROW Bethesda



da www.cubed3.com

mi sembra che il Ds sia in gran rimonta naughty.gif


snack.gif liteblack.gif
BirraMedia
Alle solite,quello ke abbiamo noi sono le console DISTRIBUITE,nn vendute (per quanto riguarda la PSP)...quindi nn è detto ke vada alla grande...potrebbero essere ferme sugli scaffali...

CITAZIONE
Questo è quello che ti fanno credere, almeno.
Tutti ambiscono a soldi soldi soldi soldi soldi e basta.

E che c'è di male? Tu lavori gratis?
frankbel
CITAZIONE (Dan XVIII @ Venerdì 11 Agosto 2006 - 22:56)
In JAP il DSLite scassa tutto, mentre in USA la PSP continua a rimanere in testa ph34r.gif

Che film hai visto?
In USA il DS non stravince, ma vende di più della PSP staccandola di oltre 500K pezzi.

Per quanto mi riguarda la Sony ed i suoi standard mi fanno schifo.
Quando farà una console decente, me la comprerò.
Evrain
CITAZIONE (Dan XVIII @ Venerdì 11 Agosto 2006 - 22:56)
CITAZIONE (Evrain @ Venerdì 11 Agosto 2006 - 22:21)
CITAZIONE (BirraMedia @ Venerdì 11 Agosto 2006 - 20:29)
Quoto... $ony e Micro$oft al massimo possono "sbagliare" una console...ma non la lasciano morire (stile Dreamcast  sigh.gif  )

Che, di sua sponte, ha deciso di non morire. Un mulo è meno testardo.
Evrain

Ci farei volentieri un pensierino, stesse ancora in vita pinch.gif
Forse se trovo una buona offerta, certo non è da rifiutare biggrin.gif
Mmmh. Tutto questo mi ricorda che c'è un mio amico delle elementari che l'aveva...
Forse potrei strappargliela a 30€ naughty.gif

Comunque la situazione è molto stramba:

In JAP il DSLite scassa tutto, mentre in USA la PSP continua a rimanere in testa ph34r.gif

Strappagliela, strappagliela...
Per il discorso vendite in occidente, ricordate sempre che agli statunitensi bastano sangue, grafica iperpompata e botte da orbi per fare un bel gioco, in Giappone se non ti inventi qualcosa di nuovo ogni volta ti stroncano senza pietà (vedi PSP o meglio X360 per referenze).
Evrain
hidetoshi777
io posso dire la mia... da esterno, visto che me ne strafotto di chi guadagna milioni di dollari in azioni, e semplicemente considera i videogiochi un suo divertimento personale, come lo è il cinema, la musica e i libri.

Io ho avuto al lancio:
- psp
- ds
- ps2
- cubo
- play 1

Ora vedo se sotto natale posso comprare il wii.

devo dire che i primi 8 mesi di uscite per la x360, sono imho (ovviamente)nettamente i migliori che io abbia mai visto per console.
Ad 8 mesi sono usciti tanti di quei fantastici giochi, che ho dovuto aspettare un'anno e mezzo per averli nelle altre console. Unici rimpianti kameo e dead or alive. La stessa media giochi l'ho trovata enormemente superiore a quella iniziale per le altre console.
Poi questa è ovviamente una mia idea personale, credo influenzata anche dal genere dei giochi
Kamgusta
CITAZIONE (BirraMedia @ Sabato 12 Agosto 2006 - 00:33)
CITAZIONE
Questo è quello che ti fanno credere, almeno.
Tutti ambiscono a soldi soldi soldi soldi soldi e basta.

E che c'è di male? Tu lavori gratis?

Niente. Ma c'è ancora chi crede a Babbo Natale e alle aziende che fanno ciò che fanno per passione.
BirraMedia
Eh ma io non intendevo questo...volevo solo dire che mentre tutti puntano al super-commerciale, Nintendo ti tira fuori Pikmin...
hidetoshi777
CITAZIONE (BirraMedia @ Martedì 15 Agosto 2006 - 21:15)
Eh ma io non intendevo questo...volevo solo dire che mentre tutti puntano al super-commerciale, Nintendo ti tira fuori Pikmin...

vende pure le console a prezzo maggiorato (visto che le altre le vendono in perdita) e spaccia mario in tutte le salse, ci manca solo mario cricket.

Non esageriamo eh.. happy.gif so tutte na cosa.

Se tornassimo indietro ai tempi del Nes o del collevision, ci accorgeremo che tutte le console esistite, sono state prodotte per guadagnare denaro

CITAZIONE
Ma è il modo di fare...alla Nintendo si tengono stretti i propri fan...nulla vieta loro di diventare commerciali come la Sony...eppure rimangono fedeli a loro stessi.Ovviamente con qualche cambiamento qua e là,perchè i tempi cambiano e bisogna pur sempre adeguarsi se si vuole sopravvivere...


E allora??? blink.gif blink.gif blink.gif

Se tu entrassi in qualsiasi azienda a conduzione familiare, che sia un pastificio o una torrefazione (una azienda qualsiasi) sapresti che anche sapersi tenere i clienti è una qualità del sapere vendere.

Mica li tengono stretti per puro piacere, ma per squallidi movimenti di mercato, se prendi un libretto di una macchina audi, vedrai che tengono call center operativi anche in tanzania o in burundi, anche se non c'è nessuno che ha quelle macchine.
L'immagine di una società che ama i suoi clienti tira alla grandissima, basta accendere la tv e guardare la pubblicità, è tutto un fioccare di "da 150 anni la tua birra", date, centenari, gente felice, 0% grassi, e via dicendo
Grampasso
DATI MEDIACREATE SETTIMANALI 7-13 AGOSTO 2006

DATI SOFTWARE


1) NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 117,706 / 2,731,934
2) NDS Tamagotchi Shop 2 (Bandai) - 66,564 / 334,875
3) PS2 Melty Blood: Act Cadenza (Ecole) - 64,980 / NUOVO
4) NDS More Brain Training (Nintendo) - 59,585 / 2,985,432
5) NDS Cooking Navi (Nintendo) - 57,257 / 290,960
6) NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 44,201 / 3,077,295
7) NDS Brain Training (Nintendo) - 38,954 / 2,688,146
8) PSP SD Gundam Generation G Portable (Bandai) - 36,592 / 192,227
9) PS2 Fist of the North Star Pachislot (Sega) - 33,951 / 116,507
10) NDS Kirarin * Revolution: Kira Kira Idol Audition (Konami) - 33,332 / NUOVO


11) NDS Mario Basket 3-on-3 (Nintendo)
12) NDS English Training (Nintendo)
13) PS2 Sengoku Basara 2 (Capcom)
14) GBA Rhythm Tengoku (Nintendo)
15) PS2 Jikkyou Powerful Pro Baseball 13 (Konami)
16) NDS Mario Kart DS (Nintendo)
17) NDS Star Fox Command (Nintendo)
18) NDS Tetris DS (Nintendo)
19) NDS Fist of the North Star Pachislot SE (Sega)
20) NDS Atsumare! Power Pro Kun no DS Koushien (Konami)
21) PSP Fist of the North Star Pachislot SE (Sega)
22) NDS Digimon Story (Bandai)
23) PS2 Battle Stadium D.O.N (Bandai)
24) PS2 Kamaitachi no Yoru x 3 (Sega)
25) NDS Pokemon Ranger (Nintendo)
26) PSP Monster Hunter Portable -Greatest Hits- (Capcom)
27) NDS Mushiking Greatest Champion e-no Michi 2 (Sega)
28) NDS Big Brain Academy / Yawaraka Atama Juku (Nintendo)
29) PS2 True Crime Urban Chaos (Activision)
30) NDS Puzzle Series Vol.3 SUDOKU (Hudson)


DATI HARDWARE

DSL - 196,719
PSP - 41,289
PS2 - 26,547
GBASP - 3,051
GBM - 2,031
Xbox360 - 1,204
GC - 940
DS - 934
GBA - 23
Xbox - 6


Dopo essermi scusato per il ritardo per gli ultimi dati di vendita (non sembra ma anch'io vado in ferie, ogni tanto...), devo dire che questa non me l'aspettavo. Dopo l'ascesa costante dei dati hardware PSP delle ultime settimane contrapposta alla discesa di quelli DS, mi aspettavo quantomeno una riconferma per questa settimana, ma sono stato smentito brutalmente: mentre il portatile Sony ricomincia la sua discesa dopo aver quasi toccato i 50k, lo stesso dato per il DS Lite risale sfiorando i 200k, rendendo se possibile ancora più incredibili i suoi numeri, oramai fuori dai canoni di qualunque altra console abbia calpestato l'onorevole terra del Sol Levante, portatile e non.
Personalmente ignoro cosa abbia potuto dare questa nuova accelerata al portatile Nintendo, ma credo di poter dire con relativa sicurezza che in virtù delle prossime uscite le vendite hardware non dovrebbero scendere sotto i 100k per i prossimi 3 mesi, sold-out permettendo. E per il periodo natalizio si preannunciano periodi di "magra", visto che praticamente al momento si stanno vendendo TUTTI i DS Lite distribuiti e se Nintendo non fa nulla per aumentarne la produzione (o quantomeno la distribuzione in jap) non rimarrà stock per Dicembre. Ma bando alle divagazioni e passiamo alla classifica software anche se non offre moltissimi spunti nuovi. Tutti i titoli NDS di punta aumentano le loro vendite similmente a quanto è successo per il dato hardware, e questo riporta NSMB sopra i 100k ed in testa alla classifica. Ottima performance ancora una volta per Tamagotchi Shop 2 sempre per DS, che continua a vendere ad un ritmo maggiore del primo sulla distanza e lascerebbe intuire un possibile altro million seller per il portatile Nintendo. New Entry in terza posizione con un Melty Blood per PS2, quindi una sfilza di vecchi titoli DS tra i quali segnalo il grande ritorno di Animal Crossing, fresco del suo terzo titolo di platino (platino = 1 milione). In ottava ritroviamo l'ultima fatica di Bandai-Namco per PSP, che cade bruscamente dalla prima posizione fino ai margini della Top 10 ma fa comunque registrare delle buone vendite, seguito dall'ennesima simulazione di Pachinko (una specie di flipper Jap) ispirata ad Hokuto no Ken per PS2 della SEGA, altro titolo fortemente in calo dopo la buona performance all'avvio della scorsa settimana. Chiude la top 10 un titolo Konami per DS del quale ignoro qualunque informazione, ma dal titolo sembrerebbe essere basato sulle Idol giapponesi.
Anche in Top 30 il dominio DS è incontrastato, con 19 titoli contro i 7 PS2, 3 PSP ed 1 GBA. A questo punto la situazione di PSP comincia a farsi veramente critica e se Sony non viene fuori con qualche buona idea (i negozianti giapponesi chiedono a gran voce un taglio del prezzo a causa delle copie invendute che continuano ad accumularsi nei magazzini) rischia di vedere il proprio portatile cadere nel dimenticatoio nel giro di qualche mese.
crucioc
Accidenti... Goku Makaimura (Extreme Ghouls'n Ghosts) per PSP è già fuori dalla top 30!!

Eppure i miei amici fanboy sony continuano a strapparsi i capelli x 'sto gioco (tanto bello quanto difficile)...
Grampasso
CITAZIONE (crucioc @ Lunedì 21 Agosto 2006 - 11:05)
Accidenti... Goku Makaimura (Extreme Ghouls'n Ghosts) per PSP è già fuori dalla top 30!!

Eppure i miei amici fanboy sony continuano a strapparsi i capelli x 'sto gioco (tanto bello quanto difficile)...

Io non l'ho ancora visto ma di certo è una delle ragioni per cui prenderei una PSP, anche se sono ancora troppo poche per me, quindi aspetterò ancora un po'.
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