manuel93
Thursday 8 January 2009 - 21:57
Salve
conosco bene il mondo delle flashcard ma ultimamente mi chiedo una cosa
ci sono alcuni giochi in cui il ds rallenta a causa del troppo caricamento (in questi giorni gioco a dragon ball origins...ma in passato con Order Of Ecclesia era lo stesso...per farvi capire se a DB ci sono 3 o 4 nemici e qualche roccia in giro il gioco va + lento...per castlevania idem...)
la cosa è dovuta al fatto che sulla micro SD da 2gb c'è poco spazio (sulla psp così funziona per alcuni giochi...se la memory stick è troppo piena la psp rallenta nei caricamenti e nei filmati) o è dato dal fatto che il backup non funzionerà mai bene come l'originale?
alexsestito
Thursday 8 January 2009 - 22:39
Secondo me c'è di mezzo la velocità della scheda. Il consiglio che posso darti è di provare formattare in FAT16 se credi di avere una SD lenta in lettura.
Gemini
Friday 9 January 2009 - 08:17
Se il gioco rallenta durante un'azione in tempo reale, la scheda di memoria non c'entra veramente un bel nulla visto che in quei momenti tutti i dati necessari sono già in memoria e non vengono letti né da cartuccia, né dal flash. SD piena o vuota, le prestazioni in gioco sono sempre le medesime.
E a proposito di Ecclesia, il gioco dovrebbe rallentare solo nelle situazioni veramente affollate, come nel castello di Dracula nelle stanze in cui il cielo è animato stile filmato e ci sono almeno due nemici su schermo.
Raowyr
Friday 9 January 2009 - 08:49
Per Dragon Ball origins ti posso dire che i freeze dipendono dal gioco, almeno secondo me, in quanto si verificano soltanto durante le situazioni affollate.
alexsestito
Friday 9 January 2009 - 09:28
Perlomeno con le vecchie flashcard slot-2 la velocità della memory card contava in quanto a rallentamenti o freeze.
uriel7
Friday 9 January 2009 - 10:10
domanda idiota: ma i rallentamenti li noti solo con i back-up o anche con gli originali?
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