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Versione completa: Nintendo: risultati finanziari secondo trimestre 2019
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CapRichard


Nintendo ha pubblicato i risultati finanziari del secondo trimestre 2019 (1° luglio 2018 - 30 settembre 2018). I risultati finanziari sono ottimi e mostrano un aumento su tutta la linea rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso.

Nel periodo del secondo trimestre sono state registrate entrate d'esercizio per 220,748 miliardi di yen, in aumento minuscolo rispetto all'anno scorso (erano 219,972). Il margine operativo netto è aumentato in modo significativo rispetto all'anno scorso, portandosi a quota 30,870 miliardi di yen, il 29% in più rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso. Di riflesso anche il risultato ordinario è migliorato con 48,065 miliardi di yen (rispetto ai 38,631 miliardi di yen dell'anno scorso). L'intero primo semestre dell'anno fiscale ha visto Nintendo incassare un totale di 388,905 miliardi di yen, un aumento del 4% rispetto ai sei mesi dell'anno scorso, ma arrivare ad un profitto ordinario di 91,931 miliardi di yen, in aumento del 32,1% rispetto all'anno passato.

Le vendite in digitale continuano a crescere, portando ben 20,6 miliardi di yen nelle casse di Nintendo, per un totale di 39,1 miliardi di yen nei primi 6 mesi dell'anno fiscale, in aumento del 71,7% rispetto all'anno scorso.
I ricavi dalle applicazioni smart anche hanno visto un aumento, con 9,7 miliardi di yen incassati nel trimestre luglio-settembre, per arrivare ad un 18,7 miliardi di yen nei sei mesi aprile-settembre, in aumento del 4,7% rispetto all'anno scorso.

Di labo, non abbiamo più alcuna informazione sulle sue performance.

Di seguito le vendite registrate per hardware e software in questo trimestre. Switch continua a crescere, mentre il 3DS continua a calare.
  • famiglia 3DS
    • 2DS: 160.000 console (un anno fa ne erano state vendute 430.000 unità)
    • New 3DS XL: 60.000 console (in calo rispetto alle 360.000 unità di un anno fa)
    • New 2DS XL: 310.000 console (un anno fa erano 1.120.000)
    • 3,19 milioni di software
    • totale primi sei mesi: 1.000.000 console / 6,27 milioni di software (un anno fa 2.860.000 console / 13,82 milioni di software)
  • Switch
    • 3,19 milioni di console (l'anno scorso erano 2,92 milioni)
    • 24,17 milioni di software (l'anno scorso erano 13,88 milioni)
    • totale primi sei mesi: 5.070.000 console/42,13 milioni di software (erano 4.890.000 console/22,02 milioni di software)


In spoiler la classifica aggiornata dei giochi (con almeno 1 milione di copie) più venduti. Zelda Breath of the Wild supera i 10 milioni.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
  • famiglia 3DS
    • Mario Kart 7: 17,52 milioni
    • Pokémon X / Y: 16,34 milioni
    • Pokémon Sole / Luna: 16,13 milioni
    • Pokémon Rubino Omega / Zaffiro Alpha: 14,13 milioni
    • New Super Mario Bros. 2: 12,82 milioni
    • Super Mario 3D Land: 12,22 milioni
    • Animal Crossing: New Leaf: 11,94 milioni
    • Super Smash Bros. per Nintendo 3DS: 9,35 milioni
    • Pokémon Ultra Sole/Ultra Luna: 7,96 milioni
    • Tomodachi Life: 6,30 milioni
  • Switch
    • Super Mario Odyssey: 12,17 milioni
    • Mario Kart 8: 11,71 milioni
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 10,28 milioni
    • Splatoon 2: 7,47 milioni
    • 1-2-Switch: 2,64 milioni
    • Mario Tennis Aces: 2,16 milioni
    • ARMS: 2,10 mililoni
    • Kirby Star Allies: 2,10 milioni
    • Donkey Kong Country: Tropical Freeze: 1,67 milioni
    • Xenoblade Chronicles 2: 1,53 milioni
WeirdAlYankovic
Di labo non voglio dire nulla di acido per non essere blastato da tutti... Quindi lo lascio semplicemente intendere XD
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