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Versione completa: [Wii U/Switch] Svelato il Dlc Pack 1 di The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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Attraverso il sito ufficiale del gioco, Nintendo ha svelato i contenuti del primo Dlc Pack di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Trial of the Sword
Raggiungendo un determinato luogo nel gioco, sarà possibile affrontare delle sfide contro numerosi nemici, suddivisi in stanze. Link inizierà la sfida senza armi né armature, che andranno ottenute proseguendo nella sfida. Completate tutte le stanze, sarà possibile risvegliare il vero potere della Spada Suprema.

Hero's Path Mode
Grazie a questa nuova funzionalità della mappa, il giocatore potrà seguire il percorso di Link nelle ultime 200 ore di gioco! Molto utile se si vuole ritrovare facilmente un luogo visitato in precedenza.

Hard Mode
In questa modalità difficile, i nemici saranno tutti di livello superiore e recupereranno gradualmente la vita durante il combattimento. Inoltre avranno nuovi livelli di potenza, non presenti nella modalità normale.

Travel Medallion e nuove armature
Nel corso dell'avventura sarà possibile trovare 10 forzieri: il primo conterrà uno speciale Travel Medallion, che permetterà a Link di memorizzare la propria posizione in modo da utilizzarla per lo spostamento rapido; gli altri conterranno nuove maschere ed armature, tra cui la speciale Korok Mask, che si muoverà quando Link si troverà nei pressi di un Korok.

Nintendo ha inoltre rilasciato un nuovo aggiornamento, che porta il gioco alla versione 1.2. Adesso, attraverso un'impostazione nelle opzioni, sarà possibile cambiare la lingua dei dialoghi in italiano, giapponese, inglese, francese, spagnolo, tedesco e russo. Non sarà possibile cambiare la lingua dei testi, che rimarrà legata alla lingua della console.

Il Dlc Pack 1 di The Legend of Zelda: Breath of the Wild sarà disponibile durante l'estate sia per la versione Wii U sia per quella Switch, mentre ricordiamo che il Season Pass del titolo è già disponibile a €19.99 e conterrà entrambi i Dlc Packs.
Pak_Gatsu
Passino le armature nuove e la Trial of the Sword, ma secondo me le altre cose dovevano essere già presenti nel gioco base o comunque rilasciate gratuitamente
uriel7
Mi pare che la questione del doppiaggio fosse una feature abbastanza richiesta (e che Aonuma definiva "molto difficile"). Bene così, anche se non me ne ero proprio accorto (e non ne sentivo il bisogno, data la buonissima qualità di quello nostrano...). smile.gif
SupEr yOshI93
Sono aggiunte molto belle ma dal mio punto di vista non mi fanno venire voglia di riprenderlo in mano. Mi ha preso tutto marzo ed aprile per quanto c'ho giocato e diciamo che mi ha "saziato fino ad esplodere" pinch.gif . Magari se ne riparlerà per il DLC pack 2, che mi pare conterrà una storia aggiuntiva(?). In ogni caso questo DLC avrà sicuramente molto più valore per chi il gioco deve recuperarlo ancora.
gas.mim
Molto contento per la maschera scova Korogu. biggrin.gif
Pie
CITAZIONE (gas.mim @ Tuesday 2 May 2017 - 12:29) *
Molto contento per la maschera scova Korogu. biggrin.gif


A chi lo dici! Ho la sensazione che la maschera si muoverà ogni due passi, probabilmente. biggrin.gif

Trovo inoltre GENIALE la feature che indica tutto il percorso fatto a piedi nelle ultime 200 ore, sarà comodissimo per capire quali zone non si sono esplorate (ed è fattibilissimo che ci siano, anzi, sicuro laugh.gif).

Insomma, 20 soldi ben spesi, considerando anche la nuova storia in arrivo. Bene così.
CapRichard
La difficoltà aumentata e le feature della mappa come DLC non mi sembrano le migliori delle aggiunte a pagamento.

Poi sono curioso di sapere quanto si potenzierà la master sword, visto che già ora distrugge l'economia degli scontri con i suoi 1200 danni d'apertura che sono maggiori di tante altre armi end-game.
Pie
CITAZIONE (CapRichard @ Tuesday 2 May 2017 - 13:11) *
La difficoltà aumentata e le feature della mappa come DLC non mi sembrano le migliori delle aggiunte a pagamento.

Poi sono curioso di sapere quanto si potenzierà la master sword, visto che già ora distrugge l'economia degli scontri con i suoi 1200 danni d'apertura che sono maggiori di tante altre armi end-game.


La Master Sword mica è fatta per essere usata, la si deve appendere in casa, esposta. Ebbasta!
E che cazz! olee.gif
CapRichard
CITAZIONE (Pie @ Tuesday 2 May 2017 - 14:13) *
La Master Sword mica è fatta per essere usata, la si deve appendere in casa, esposta. Ebbasta!
E che cazz! olee.gif


Io ho appeso in casa le armi dei campioni. Molto più varie e sceniche, oltre che un peccato sprecarle tongue.gif (lo so, si possono riparare, ma è una fatica in più che evito)
uriel7
Spe... Sto a 70ore e sento parlare di cose che ignoravo: Casa? Armi dei campioni?! Si possono riparare?!? ohmy.gif
SupEr yOshI93
CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 2 May 2017 - 14:12) *
Spe... Sto a 70ore e sento parlare di cose che ignoravo: Casa? Armi dei campioni?! Si possono riparare?!? ohmy.gif

[off] si, le armi dei campioni si possono riparare tramite determinati pg nei corrispettivi villaggi dove si ottengono! Mentre per la casa, beh dai un'occhiata per bene a Finterra biggrin.gif[/off]
Asten94
potevano mettere la maschera korok prima che mi facessi il mazzo per trovarli tutti e 900 senza una mappa utile..
Pie
CITAZIONE (Asten94 @ Tuesday 2 May 2017 - 15:32) *
potevano mettere la maschera korok prima che mi facessi il mazzo per trovarli tutti e 900 senza una mappa utile..


Ma la tua impresa vale doppio così. smile.gif
kek300
Beh così ad occhio direi che il succo del dlc rimane la storia aggiuntiva smile.gif queste sono aggiunte carine e sicuramente perderò diverse decine di ore nelle prove della spada, ma nulla di trascendentale. Il percorso sulla mappa è qualcosa che ho desiderato spesso nel corso della mia avventura, ma mi sembra un po' una cattiveria metterla dietro un paywall. Alcune di queste cose sarebbero state ottime quest secondarie con un bel premio finale, spero che verranno giustificate con qualcosa del genere in-game.
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